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Taller de proyectos => Proyectos Aviones => Mensaje iniciado por: Japo32 en 28 Abril, 2008, 12:51:33



Título: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 28 Abril, 2008, 12:51:33
Bueno.. pues lo abro aquí para recolectar información y demás.
Por ahora ya he hecho las primeras pruebas. He conseguido importar un avión en Blender del xplane9 y exportarlo con su cabina virtual y su modelo exterior al 3dstudio max. El tema es que pierde las coordenadas de texturas creo.
Sigo investigando.

Finalizado

AT6G Texan para X-Plane 9.20
http://www.jrollon.com


AT6G Texan para X-plane 8.64 (conversion de la 9):
http://www.jrollon.com


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 28 Abril, 2008, 19:00:15
Si, en blender las texturas deben de ponerse a mano, pero creo que una vez regresa a fichero OBJ quizas las recupere o no las necesite ya que en principio las texturas van aparte.

Mira si aqui tienes mas informacion http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=30033


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 29 Abril, 2008, 12:23:38
Gracias!!! me ayuda a comprender más el tema de las cabinas.
He visto un tutorial para hacer aviones con planemaker y he visto como asignar las agujas a las cabinas 2D personalizadas.
Ahora quiero saber como conseguir que una aguja 3D de un altimetro o velocimetro se conecta con la información que manda X-plane. Supongo que será por un script.
Las cabinas 3D que se hacen es un bitmap aplicado sobre un plano 3D. Funcionaría la asignación igual que las 2D pero con perspectiva. He visto que alguien hizo una bola de actitud en 3D para Xplane. Sigo investigando.. pero llevará tiempo comprenderlo todo.  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 29 Abril, 2008, 13:31:33
Nada.. que no consigo exportar a 3DS desde Blender si abro un ACF. con obj abierto no hay problema... pero aquí, o el archivo es pequeño o no lo reconoce como 3ds el Max. No se...
Debe ser algun tipo de información de layers que tiene el ACF que no tienen los objects dentreo de blender...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 29 Abril, 2008, 16:48:05
En la cabina 3D sí que poco o nada os puedo ayudar. Solo tengo las fotos que ya están puestas en el hilo de la texan y los esquemas que saqué de una página que también está puesta. Y unos planos 3D generales exteriores. Lo que sí sé es cómo está construido el modelo en el PlaneMaker. Todo el moedelo está hecho en él, salvo el motor y los pilotos, que son objetos externos bajados del .org  El número de vértices y de segmentos en el PM está limitado. El fuselaje usa el máximo de vértices y de segmentos, y está hecho de una sola pieza.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 29 Abril, 2008, 16:56:45
A ver primer problema.
He hecho una cabina de full para probar. Sin texturizar ni nada. La he exportado como Cockpit y aparece en el modelo exterior. Dándole a Control+o he visto que la cabina que aparece es como si se pusiera una cámara dentro del modelo 3D contenido en el AT6G.acf
Con el blender he juntado la cabina caca y el avión, pero no puedo exportar desde blender como modo ACF, por que tendrá parámetros del plane maker.

y ahora la pregunta del millon.

El planemaker importa modelos 3ds u obj de xplane?. Si es así, la exporto desde el blender y la importo al planemaker, para exportarlo como acf y ver la cabina caca.

ufff!! pero creo que voy por buen camino.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 29 Abril, 2008, 17:02:49
Tal vez fuese mejor que hicieses una copia, pa no jodeya, de uno ya hecho con cabina 3D y lo destripes para ver cómo está lo de la cabina. En PM están las opciones que definen si se verán y cómo los objetos en las vistas interiores.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 29 Abril, 2008, 17:21:07
aha!!! el tema es que la TEXAN es diferente a los otros aviones que tengo. ya que el fuselaje en la mayoría es un objeto obj. Aquí es el acf ese...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 29 Abril, 2008, 21:10:14
Bueno.. pues ya he conseguido meter la kk-cabina de prueba en el modelo 3D dentro de xplane9.

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Volar/Cabina3d.jpg)

Bien!

el tema es que este avión tiene una pseudocabina que es la que se ve cuando se pulsa control+o y desde fuera. Está hecha dentro de planemaker y es el miscbody10. He intentado quitarlo.. reduciendo radio y secciones pero me dice que le falta una cara frontal y el xplane peta.
Lo que he hecho es moverla para atrás. ¿Como puedo quitar un miscbody (este 10) y que el resto quede bien. Es decir que el 11 pase a ser 10 etc...
Necesito quitar esa cabina hecha en xplane.

Gracias.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 29 Abril, 2008, 21:21:31
Prueba a modificar el "body radius" de 05.00 a 00,01 cre que debería quedar tan pequeño que  ::) y recuerda copia previa ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 29 Abril, 2008, 21:30:26
No me seáis mendrugos    ;D   desmárcalo y ya tá.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 29 Abril, 2008, 22:53:06
Perfecto!!! Gracias Bobo.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 05 Mayo, 2008, 17:50:18
De vuelta de las minivacaciones, sigo investigando. Ya se como se asignan los gauges a un objeto 3D. En teoría.. por que no he sido capaz todavía de hacerlo. No se si el panel.png tiene que ser cogido desde el programa 3D como textura en su direcctorio -panels- o en cambio se le da una propiedad básica para que lo coja automáticamente.

También tengo problemas a la hora de importar exportar desde blender, ya que me deja el objeto desplazado de su sitio.... En fin.. sigo investigando... pero el H500D y la info de su creador me está siendo de gran ayuda por ahora.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 05 Mayo, 2008, 18:52:43
eso del deplazamiento ya lo había observado.

referente al panel, si abres el fichero de la texan AT6G_cockpit.obj ya sabes que es el dibujo de los pilotos y en primeras lineas define la textura AT6G_cockpit.png

creo que deberia integrarse todo (avion y pilotos) en un solo objeto o bien definirlo en el plane-maker

En fin, solo hablaba en voz alta  ::)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 07 Mayo, 2008, 11:52:07
Sigo teniendo muchos problemas a la hora de posicionar la cabina en exportación. En el modelo importado a blender lo hace perfecto.... pero debe desplazarlo del lugar donde debería en xplane y claro.. pasa esto  >:( :

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/TexanCabina.jpg)

la otra prueba (de más arriba) que hice.. era poniéndolo como un misc-object y a ojo moviéndolo (vamos.. una chapuzada que no podía ser.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 07 Mayo, 2008, 20:52:54
Cuando pueda intentare hacer alguna prueba o te pido que me mandes algunos archivo (soy chafardero  ;D) para ver si me pierdo todavía mas, eso de que no se publiquen manuales  ::) >:( >:( >:(

Saludos


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 08 Mayo, 2008, 11:31:06
okis!!!! las ayudas serán bienvenidas!!

Yo voy abanzando!!!!  ;D Acabo de conseguir mostrar dos texturas en el cockpit. Una la del panel, Y SE ACTUALIZA CON LOS GAUGES!!! YUPIIII!!!!!! y otra de decoración del resto de la cabina.
Aquí os dejo una imagen... Como se verá.. la del resto de la cabina es una full.... pero solo son pruebas para ver si respeta el mapeado de MAX y lo respeta y representa la textura.

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/texancockpit2.jpg)

Ahora me quedan solo dos problemas sin resolver para empezar a hacer la cabina:

1. como se ve en la figura que al exportar cuadre esa cabina con el avión.  La textura de bobo sería totalmente respetada y tendría también esa cabina 2D. No se como hacer para que aparezca en el lugar apropiado.

2. Animaciones en blender (como hacerlas) para que al mover el joy o la palanca de gases se mueva en la cabina. El no saber hacer esto no me impedirá hacer la cabina. Quizá no se moverían las palancas, pero por lo menos habría una cabina virtual para los amantes de los vuelos VFR (para mi fundamental en aviones pequeños... En grandes.. no tanto)

Un saludo!!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 08 Mayo, 2008, 15:25:18
Animaciones en blender (como hacerlas) para que al mover el joy o la palanca de gases se mueva en la cabina.

Bfff es un tema complicado, si tuvieras que renderizar un vídeo se haría con las curvas IPO de toda la vida y punto. Para que respondan en el juego quizá tengas que utilizar el Game Engine de Blender y asignar claves de forma a variables de X-Plane, y ahí sí que no te puedo ayudar. Yo lo preguntaría en el .org  ;).

Saludos.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 08 Mayo, 2008, 17:18:11
Japo, PlaneMaker usa como referencia el punto 0,0,0 del fuselaje medido en pies, pero se pueden poner medidas negativas -por delante de ese punto- por lo que las coordenadas 0,0,0 pueden no coincidir con la parte más adelantada del fuselaje.

Para la cabina las coordenadas la puedes ver en la siguiente imagen.

(http://i97.photobucket.com/albums/l229/Bobuno/t61.jpg)

Por ejemplo; el objeto marcado en rojo -la pseudocabina- está colocada en el punto 7.34



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 08 Mayo, 2008, 17:58:05
Como sacas esas medidas en plane maker? Me sería muy util, pero a partir de esto podría hacer cosas... De todas formas.. creo que los tiros podrían ir por los "pies" al yo importarlo en metros supongo (no se en blender como se puede elegir eso).


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 08 Mayo, 2008, 18:16:08
YA ESTA!!!! Dieron con la clave en X-plane.org!!!! y costó!!!

En standard viewpoint, en default.. hay que dejar el "cockpit objet" en 0 todas las tres coordenadas que hay!!!
Ya puedo empezar. Si termino, habrá una cabina 3D para la TEXAN... no se si con animación o no... pero ya se podrá usar el trackir y la seta del Joy!!!  :D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 08 Mayo, 2008, 18:17:02
Las medidas son las de la Texan real y el PM usa pies como unidad de medida. Si abres la Texan el el PM y miras el fuselaje tienes ahí todas las medidas.

(http://i97.photobucket.com/albums/l229/Bobuno/xx-1.jpg)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 08 Mayo, 2008, 20:07:55
en el org hay mucha tela mira por si te sirve http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=31259

este quizas sea mejor http://xplanescenery.blogspot.com/search/label/cockpits

mi ingles solo sirva para el supermercado y mirando los números de la registradora  :o ??? 8)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 09 Mayo, 2008, 11:33:43
Por qué la cabina aparece dentro (bien) pero no aparece fuera. solo hay un AT6G_cockpit, nada de Inn ni out. y las opciones de viewpoint están puestas como la imagen?. También probé quitándo las de show inside of aircraft structure in (toda la linea del medio)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/t6interior.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/t6exterior.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/T6Parametros.jpg)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 12 Mayo, 2008, 11:58:23
Vaya!!! no encontraba el post!!...

Pues bueno.. ya estoy en producción de la cabina 3D. Por ahora lo poco que he hecho (el soporte superior del panel que nace desde el inicio de la mampara de cristal) está hecho y coincide en su sitio. Sacando polígonos de los poco que tiene de inicio para que séa más redondito. He visto que soportan muchos polígonos otros proyectos de cabinas.
Quizá en 2 o 3 semanas tenga algo.. Ahora tengo poco tiempo para trabajarlo.. pero lo haré poco a poco.

He sacado fotos de referencia de cabinas de la TEXAN de Flickr y de Airliners. Si tenéis algo interesante, decidme, please!!!  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 13 Mayo, 2008, 02:03:57
Empezando  :)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_00.jpg)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: quino en 13 Mayo, 2008, 08:51:34
Eso tiene una pinta fantástica!!
Lo que vamos a disfrutar volando esa maravilla con el trackir!  ;D

Saludos!
Quino


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 13 Mayo, 2008, 17:52:59
Fantastico, punle un plastico protector, que con la babas lo vamos a manchar  :P ;D Gracias por anticipado y luego te quedará hacer un tutorial  ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 14 Mayo, 2008, 01:56:44
Un pasito más...

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_01.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_02.jpg)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 14 Mayo, 2008, 02:04:37
Coño...! :o :o


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Milano en 14 Mayo, 2008, 07:05:29
Genial. Tiene una pinta fabulosa. Lo único que le faltaba a la Texan para ser el mejor avión de XP  :D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 14 Mayo, 2008, 22:58:02
mas....

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_03.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_04.jpg)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Manlezl en 14 Mayo, 2008, 23:14:42
Jo**er que maravilla. Muy buen trabajo, las fotos son preciosas.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 15 Mayo, 2008, 00:05:34
Impresionante...  el modelado de los asientos es de 10/10. Enhorabuena  ;).


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: quino en 15 Mayo, 2008, 08:35:02
Impresionante...  el modelado de los asientos es de 10/10. Enhorabuena  ;).

Cuidado con los asientos, tienen pinta de tener tropecientos mil polígonos. No es lo más importante de la cabina, pues cuando vueles en modo 3D vas a estar mirando hacia delante. Si ves que da problemas de rendimiento, vale la pena que no los hagas tan redondedeados para evitar meter más polígonos. Lo digo más que nada para que el que no tenga HW de última generación, no tenga problemas en volarlo.

Saludos!
Quino


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bear en 15 Mayo, 2008, 09:50:42
Buenísimo.  ;)

Que envidia me dais, poder obtener esos resultados tan espectaculares. Yo me pegaba con todo esto del diseño en 3D hace tiempo, cuando todo esto era algo experimental.
Nos hacemos viejos.  :-\





Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 20 Mayo, 2008, 20:35:28
Tuberias, cañerias.. estructuras internas... y por fin el Yoke...

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_05.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_06.jpg)



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 20 Mayo, 2008, 21:13:26
Fenomenal trabajo, oye, un detalle, porque no cambias el titulo del post  ::)  LLEGARAS Y LLEGARAS, no lo dudes ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 20 Mayo, 2008, 22:45:01
Tres cositas:

1º - Llevas camino de hacer la mejor cabina 3D que haya visto nunca, de verdad.
2ª - Piensa que luego lo tiene que mover un PC casero.
3º - ¿Has pensado en el tremendo trauma que le puedes crear a la peña si se estrellan con esa maravilla de cabina?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: supergolfo en 20 Mayo, 2008, 23:08:59
Estrellarse? Un sólo arañazo al avión y ya me estoy tirando de los pelos ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 21 Mayo, 2008, 00:43:26
Bueno.. el tema de los polígonos lo puedo optimizar más si quiero.. pero he estado haciendo pruebas y más o menos me va a unos 40fps, que es lo que tengo, con una textura guarripé de 2048.
Parecen que son muchos polis.. pero no son tantos. Hoy en día, las tarjetas gráficas tiran mogollón de polígonos sin problemas. El problema es la textura. Veremos a ver.
De todas formas me estoy basando en la cabina del helicoptero HD500 que tiene todavía 4 veces más polígonos que lo que llevo.

Gracias por los halagos. Ayuda para continuar. Por ahora esto son renders de 3Dstudio. Lo he pasado a Xplane y se ve peor. No hay esas sombras directas.. aunque en las texturas habrá las sobras difusas. Eso seguro.
La cabina se adapta muy bien en tu avión Bobo. Hay un pequeñillo problema en la parte izquierda del fuselaje ya que no es totalmente simétrico, pero la solución es fácil.

Veremos a ver como hacer lo de las animaciónes. La teoría ya la se. Ahora me falta la práctica... Glupsss...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: quino en 21 Mayo, 2008, 10:50:27
Bueno, la cabina te está quedando sencillamente impresionante!!

Me parece una buena referencia la del HD500. Si consigues mantener la cuarta parte de polígonos de este modelo, creo que se moverá sin problemas. Además, siempre estarás a tiempo de reducir la carga de polígonos de una zona determinada, me imagino que la herramienta que utilizas para el modelado te lo permitirá.

Lo que no entiendo bien es el problema con las texturas. No veo motivo para que provoque problemas de rendimiento, a no ser que entre las texturas del escenario y las del avión, se sobrepase la capacidad de la gráfica y empiece a paginar la memoria.

Excelente trabajo!

Saludos!
Quino


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 21 Mayo, 2008, 11:49:10
Utilizar el panel.png como textura para el panel 3D requiere mucha memoria gastada, ya que se pierde mucha textura. La parte de la transparencia. A parte de esa transparencia siempre calculada (aunque no se asigne). Hay una solución y es haciendo secciones o algo así, de la misma textura en Blender. O utilizando otra textura para el panel 3D, lo cual solo sería compatible para xplane9 (aunque todavía no he conseguido hacerlo bien).

Se pueden usar por objeto solo una textura. En el caso de la cabina existe la excepción de la regla. Dos si se usa la panel.png
El problema de usar una sola textura para todos esos polígonos que pongo del cockpit, es que si quiero iluminarlo con sombra difusa, (hacer un lightmap dentro de la textura de color) podré repetir pocos objetos con las mismas coordenadas de textura... y al ser tantos, se apiñadrán... y creo que 1024x1024 se me quedaría pequeña. Si no puedo utilizar una textura por tanto de 2048x1024 Tendré que utilizar una de 2048x2048 para ganar resolución... y claro.. eso hará que sea 4 veces la memoria de una 1024. Aun así espero no tener problemas con eso.

La pena de todo esto es que Xplane creo que solo acepta el canal de color... por que si aceptara un canal de brillo.. esto se vería de lujo (imaginaos ver el metal brillando como metal... y el plástico como plástico cuando "corriera" la luz por el objeto en cuestión.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: batero70 en 21 Mayo, 2008, 14:41:38
Sr. Japo32 a sus pies, un trabajo excepcional. Animo

Salu2.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Karrass en 21 Mayo, 2008, 15:36:12
Coño...! :o :o
Lo suscribo!!!   :o :o :o


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 21 Mayo, 2008, 22:11:57
Un poquito más... (voy a quemaros con tanta captura.. jajaja)
Por ahora la cabina lleva 4000 polis.. Teniendo en cuenta que el HD500 tiene unos 40000.. no está mal..  ;D

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_07.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_08.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_09.jpg)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 21 Mayo, 2008, 23:17:45
Estoy siguiendo la evolución de este proyecto y te está quedando genial.
Para incorporar interruptores y elementos comerciales en la cabina y panel de instrumentos puedes buscar en tracepartsonline y descargártelos en IGES o STEP e insertarlos en 3DsMax, no es necesario que los modeles así te ahorras algo de trabajo.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 22 Mayo, 2008, 11:41:29
Que bueno!! no conocía esa página... aunque solo he econtrado tornillos para aviación. El tema es que creo que esos modelos tendrán tantos polígonos como la cabina que llevo por ahora.. y claro... ejem... luego en el juego se resentira un poco... bastante
De todas formas casi todos los instrumentos serán redondos (ahí se irán unos cuantos polis... Y los switches pues una vez hecho uno.... hechos casi todos.  :)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Spitfire2207 en 23 Mayo, 2008, 08:53:57
Menuda maravilla!!!!!! como sigas así te va a fichar el Austin para su equipo!!!! ;D ;D ;D, haver si estos tipos toman nota, y piensan un poco más en los españoles!!!! que ya somos unos cuantos con x-plane!!!.

Animo Japo32!!! siento no poder ayudarte!!! porque cuando ves esto te entran unas ganas de ayudar.... pero cuando uno es un negado para el diseño 3d....

Propongo que para cuando lo acabes, hagamos una inaguración por todo lo alto!!!! bautizo y vuelo online!!! Todos los compis x-planeros en el primer vuelo!!!!.



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 23 Mayo, 2008, 10:24:37
a ver si lo puedo hacer compatible para la 8.6 tambien... Lo que pasa es que como solo tengo la 9.. no se si irá bien. De todas formas la teoría es solo utilizar la textura de panel.png para que sea compatible... y texturas no mayores de 1024x1024 Quizá haga dos versiones... aunque la de xplane9 creo que va a llevar una textura de 2048x1024.. que es como si soportara dos texturas, en vez de una. Un truquillo, vamos!!  ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Crivi en 23 Mayo, 2008, 12:24:21
Te sales japo  ;D Ya tengo ganas de ver esa cabina en funcionamiento.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 31 Mayo, 2008, 01:12:12
Un poco más de curro. Añadidos, palanquitas, radios, selector de combustible y magnetos, palanca de flaps y de tren de aterrizaje y el panel de mandos de la izquierda. Hay una botella anti-incencios.. que no se ve en estos renders muy bien.... Por ahora 9000 polígonos..

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_14.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_15.jpg)



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 31 Mayo, 2008, 01:31:36
Sin palabras...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Milano en 31 Mayo, 2008, 07:46:03
Cada vez alucino más con tu trabajo  :o.

No sé si mi vetusto ordenador, a pesar de la liposucción y el lifting, podrá con esa maravilla. Al final va a valer la pena cambiar de PC solo por poder volar con eso  ;D  Lo malo es que no creo que mi mujer trague con ese pretexto...  :'(


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 31 Mayo, 2008, 20:07:19
Japo, asegúrate de que la cabina que estás haciendo es la de la primera versión de la T-6G (early) y no de la última, (late), y de que no mezclas el puesto delantero y el trasero.

El mando de los flaps y el selector de combustible van detrás del mando de trim.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 31 Mayo, 2008, 20:22:12
Bueno, japo32 estas haciendo un buen trabajo. Ya te lo digo como se lo dije a Manlezl con su video que al final fue el ganador en la promo de la V9.
Tu trabajo unido al de bobo va a hacer que esta Texan sea uno de los trabajos más bien conseguidos para el mundo de x-plane en cuanto a aviones se refiere. Como os lo estáis currando, ¡¡¡ Enhorabuena campeones ¡¡¡.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: KevinXP en 31 Mayo, 2008, 20:47:02
Me he quedado sin habla, impresionante curro...  :o


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 01 Junio, 2008, 15:26:28
Gracias!!!  :)

El problema de saber que cabina estoy haciendo (si la primera o la última) es que no tengo referencias de esto. Lo que hago es coger fotos y tratar de componerlo todo. Otro problema es que en las fotos veo las palancas y switches, pero no veo para qué sirven... Me parecen muchos switches para lo que estoy acostumbrado a volar.
Bueno.... ya lo iré resolviendo. El tema es que le queda poco de modelado... pero me encuentro con un nuevo problema. Al haber partes no basadas en el panel.png... no se como hacer para que cierta parte 3D sea seleccionable. Por ejemplo una palanca de tren... o un switch de luces. Tendré que investigar en el futuro.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 01 Junio, 2008, 15:50:29
Japo, aquí tienes los esquemas de las cabinas de las T-6. La de la FIO es la la T-6G (early), los tres esquemas superiores son del puesto delantero y los tres inferiores del trasero. (La T-6G (late) es la que está en Valencia. Creía que ya tenías estos esquemas.

http://www.cybermodeler.com/aircraft/t-6/t-6_pit.shtml

Te mando a tu dirección de yahoo las fotos que tengo de la cabina de la Texan de la FIO.

EDIT - Por email no puedo mandártelo, lo tendría que dividir en demasiados archivos más pequeños. Cuando pueda lo subo para que lo puedas descargar.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 01 Junio, 2008, 23:36:03
FUA, que pasada de cabina!!

Es mucho mejor que la del 757

Sin comentarios. Cuando estará disponible?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 02 Junio, 2008, 01:05:13
Japo, aquí tienes los esquemas de las cabinas de las T-6. La de la FIO es la la T-6G (early), los tres esquemas superiores son del puesto delantero y los tres inferiores del trasero. (La T-6G (late) es la que está en Valencia. Creía que ya tenías estos esquemas.

http://www.cybermodeler.com/aircraft/t-6/t-6_pit.shtml


Madre mia si hubiera tenido estos esquemas antes...  :o

Y yo volviéndome loco para componer la cabina... De todas formas me vienen de vicio. Modificaré unas cuantas cosas. ¿Cual hago? la early o la late?... bueno.. hay que meterle una radio en condiciones con Transpondedor.. no? Eso es más bien late....

En cuanto.. a cuando estará?.. pues bien.. yo puedo sacar esta cabina en versión Alfa (es decir.. texturizada, pero nada se mueve ni se puede clickear) relativamente pronto (un mes o así... supongo.. que como viene el veranitoooo) pero la definitiva... hasta que sepa animarlo etc.. etc.... todavía queda un pelín... pero espero que no mucho, por que no me quiero eternizar con la cabina.

En cuando a que vaya en ordenadores, de todo tipo.. voy a ver... ya os utilizaré de conejillos de indias y veré cuantos fotogramas os va cuando tenga una versión alfa, si quereis.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 02 Junio, 2008, 01:15:31
Y yo volviéndome loco para componer la cabina... De todas formas me vienen de vicio. Modificaré unas cuantas cosas. ¿Cual hago? la early o la late?... bueno.. hay que meterle una radio en condiciones con Transpondedor.. no? Eso es más bien late....

La de la FIO es la early, la primera versión de la T-6G y solo lleva una radio VHF para comunicaciones, un radiocompás (ADF), el transpondedor y un VAR acústico -que en X-Plane no se puede simular-

La radio VHF y el VAR están en el panel lateral derecho, y el radiocompás en central inferior.

Dame un minuto que compruebo una cosa y edito este mismo post.

EDIT - Hecho, puedes bajarte las fotos de la cabina desde aquí: http://www.megaupload.com/es/?d=RN9JL9Z7


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 02 Junio, 2008, 11:53:04
Bueniiiisimo bobo.. Sobretodo la del panel lateral izquierdo. Esa parte la tenía un poco confusa.. sobretodo por los letreros, para que sirve cada switch. Con esa pedazo foto puedo ya componerlo bien.  :D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 16 Junio, 2008, 19:07:21
Japo32, sería muy buena idea que subieses la cabina cuando esté texturizada para ir probándola, así se puede ir viendo cómo se mueve en distintos PCs, más o menos potentes, y además siempre aparecen pequeños defectos y cosas que cambiar o mejorar.    ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 16 Junio, 2008, 19:28:53
Japo32 asoma la cabeza, que si no vamos a por tí.  :D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 17 Junio, 2008, 12:44:52
Tranquis.. tranquis... ayer estuve mapeando la zona de las ventanillas... y me llevó un rato.. Lo que pasa es que este mes voy e iré un poco paso tortuga... Muchas cosas que hacer y poco tiempo libre. En cuanto la tenga texturizada la lanzo... y vamos viendo a ver que tal va en distintos ordenadores.
De todas formas Bobo.. creo que el motor que casi no se ve.. tiene mogollón de polígonos. Como desde la cabina se ve el avión.. eso hace bajar los polis.. y en realidad esos radiadores casi no se ven. Podrías optimizarlo? Se ganarían mogollón de fotográmas casi seguro! Yo lo quité directamente todo en el plane maker e iba bastante mejor. Ganaba como 10fps o así, creo recordar.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 17 Junio, 2008, 21:28:38
Voy a probar antes unas cosas. Para quitarlo siempre hay tiempo, o para modificarlo.

EDIT - Le he quitado el motor a una copia y me dan los mismos fps con y sin motor, en 2D y en 3D     :-\

Habrá que esperar a comprobarlo con la cabina 3D.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 25 Junio, 2008, 10:32:08
Sigo mapeando la geometría 3D. Ninguna screen.. por que es una chorrada. No se vería nada en sí.
Poco a poco....


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 15 Julio, 2008, 02:01:09
Japo32 asoma la cabeza, que si no vamos a por tí.  :D

 :D :D :D :D :D :D

Japoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!! ¿¿¿Doooonde estaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas???

Tranqui que ya vi que este mes estabas ocupado, pero me sigue preocupando ese...  hasta dónde llegaré?  ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 16 Julio, 2008, 12:10:42
jajajajaaj... Pues por aquí estoy. Terminando una mudanza de cuatro días.
El Viernes terminé aun así de darle un empujón muy grande al mapeado de toda la cabina. En breves me pongo con el texturizado y empezaré a poner color y renders por aquí. No he puesto nada por ahora, por que visualmente era igual (es un coñaaaaaazo mapear)
Con los nuevos parches 9.20 han incluido mapas de normales? y mapa de brillos? si no... ¿cuando?

Estoy preocupado con el frame rate..... ya vereis como meto la pata en algun lado por lo del mapeado del cockpit.png en los polígonos y son muchos.. bajando los fps..... A ver si hacen lo de definir polígonos para activar un trigger.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 21 Julio, 2008, 20:19:50
Bueno, pues como ya estoy en una fase en donde visualmente se pueden apreciar cosas... Pongo dos capturas de pantalla del 3DMax asín sin retocar ni luces.
Ya llevo 2 meses con la tonteria!!! ofuuuu. Si no tuviera que currar esto ya estaba hace tiempo.

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_16.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_17.jpg)

faltan detalles por todas partes.. pero os podeis ir haciendo una idea. Otra cosa es como represente el visor del Xplane esta textura sobre sus polígonos... Glups!!!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 21 Julio, 2008, 20:33:49
¡¡¡ Te está quedando genial ¡¡¡. Ya va tomando color la cosa. Buen trabajo Japo.
" Bobooo que la texan ya tiene casi el aspecto en 3D que se merece tu T-6G" .


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 21 Julio, 2008, 20:55:01
wow...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 21 Julio, 2008, 21:52:16
Increíble, has simulado hasta el desgaste en el suelo...  Está quedando perfecta  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Manlezl en 21 Julio, 2008, 22:19:58
hummm, casi se puede oler el metal viejo


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jvaldunciel en 21 Julio, 2008, 22:33:17
¡Im-presionante! Sige así y Oleg Madox te va a contratar ;D.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 21 Julio, 2008, 23:14:35
Japo, sigues mezclando las cabinas, jodío. Quita el starter del suelo, entre los pedales, que es de otra versión de Texan, no de la T-6G.    ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 21 Julio, 2008, 23:33:49
Como ya sabeis yo no soy amigo de las cabinas 3D, pero al ver el trabajo de Japo sólo puedo quitarme el sombrero...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 22 Julio, 2008, 13:12:25
 :o :-* :-* :-* :-* :-* :-* ;) (sin palabras)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Julio, 2008, 00:28:28
Bueno.. ya que estoy de baja y por fin puedo coger un poco el ordenador sigo pintando. Bobo.. el pedal.. lo he visto en una de tus fotos. De todas formas.. sí puedo tener un cacao que te cagas... pero vamos.. es fácil.. se le quita y ya está.. aunque es una pena. Me mola el pedal ese.

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_18.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_19.jpg)






Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Manlezl en 30 Julio, 2008, 01:03:15
la virgen santisima  :o :o :o :o


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 30 Julio, 2008, 11:27:37
Esto es ya para concurso. No me imagino las horas de trabajo que hay detrás de esas imágenes.
Con el vídeo de Manlezl no me equivoqué y creo que en este caso tampoco.
Al magnífico trabajo realizado por bobo, con esto le estas poniendo un broche de oro a la Texan.
Ahora la pregunta del millón ¿Se ve con la calidad que muestra la ventana de previsualización de 3DSmax dentro del simulador?.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: supergolfo en 30 Julio, 2008, 13:16:16
Impresionante. Este avión puede ser perfectamente el mejor que se haya hecho nunca para x-plane


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 30 Julio, 2008, 13:37:30
 ;D ;D ;D Mi targeta grafica está chirriando... Le da miedo  :D

Seguro que no consumirá demasiado?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 30 Julio, 2008, 13:57:58
Yo de vosotros hacia esto de pago xD


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bear en 30 Julio, 2008, 14:12:16
Plas, plas,plas. Si señor.    ;)



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Karrass en 30 Julio, 2008, 14:58:47
 :'( se le saltan a uno las lágrimas. Estoy con Boke, el dC3 de pago que anda por ahí no tiene esta pinta ni de lejos.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 30 Julio, 2008, 15:01:42
Yo de vosotros hacia esto de pago xD

Eso se dice cuando ya lo hayamos descargado...  ;D ;D ;D

Impresionante. Este avión puede ser perfectamente el mejor que se haya hecho nunca para x-plane

Totalmente de acuerdo, es un 10/10


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 30 Julio, 2008, 15:06:19
Yo de vosotros hacia esto de pago xD

Estoy deacuerdo con boke. Como decía aquel... en dos palabras im prezionante


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: KevinXP en 30 Julio, 2008, 15:25:58
Pues yo estoy de acuerdo con stradivarius, de pago cuando ya lo tengamos a salvo en 2 discos duros. :D
Impresionante cabina, la mejor que hay para XP fijo.



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Milano en 30 Julio, 2008, 15:36:50
Toy d'acuerdo. A todos nos gustan las cosas buenas gratis, pero el esfuerzo que estaís haciendo bien merece una compensación económica. Hay cosas de pago que no le llegan ni a...

Hace un tiempo, como instructor que soy, daba clases de ... gratis. Y me venían cuatro gatos. Un día un amigo me dijo que no fuese gili, que cobrase, que bien lo merecía, etc etc... Publiqué un anuncio poco convencido... y a los tres meses tenía que rechazar alumnos. ;D

Hay mucha gente que valora las cosas en función de lo que paga por ellas. Ya sabeís: las dimensiones del universo y la estupidez humana... ;D ;D ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Julio, 2008, 16:06:38
A ver.. por partes.....
En cuanto como se verá la cabina si igual que en motor del Max?.. pues bueno.. todo depende del motor del xplane. En teoría renderiza las cosas más oscuras.. pero yo puedo ajustar la textura para ello.

En cuanto al pago por esto. A mi me gustaría quizá ganarme la vida un poco con esto, ya que es lo que me gusta...... (ya lo hago para otros juegos y por cuenta ajena) pero el tema es que es mi primera cabina.. y vosotros solo estais viendo imágenes de lo que llevo. Solo eso.
Falta para ser buena... que se muevan las palancas (glups) transportarla al Blender y darle todos los grupos de suavizado, por que al trasladarla del Max a Blender (salvo que haya cambiado el blender) se verán todas las caras facetadas.
Luego que vaya bien de fps. En el máx me da una media de unos 150 fps con una textura de 2048x2048 Falta verlo con todo el motor. Quizá sea la mejor cabina como decís.. por que otros que han probado a poner más textura y más cosas vieron que eso no tiraba bien. A nuestro favor tenemos que cada vez los ordenadores tienen más potencia gráfica.
Y poco más.

Bueno... tengo un pequeño problemilla con respecto a la textura del panel. Para no tocar la de 2D.. tendré que hacerla 3D.. y eso a ver si en la 9.20 han implementado cosillas. Ufff tengo tantas cosas por actualizar... ME DA MIEDOOOOOOO!!!!
Necesitaré tu Texan último modelo Bobo.. o sea que vete diciéndome donde está subida please!

Gracias por los comentarios... Ayudan a seguir.. Y sí.. tiene un curro por detrás de varias decenas de horas.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 30 Julio, 2008, 16:18:47
Hasta que no acaben las betas de la 9.20 la tengo parada.

Por cierto, con la cabina que estás haciendo va a ser muy difícil volar la Texan. Vamos a estar todo el tiempo mirando la cabina y las hostias van a ser sonadas... ;)  ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Milano en 30 Julio, 2008, 18:02:58
Por cierto, con la cabina que estás haciendo va a ser muy difícil volar la Texan. Vamos a estar todo el tiempo mirando la cabina y las hostias van a ser sonadas... ;)  ;D

Bueno, todo será cosa de subirse al techo máximo de la T6 (aún no lo he intentado) e ir mirando cosas mientras cae... ;D ;D ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Julio, 2008, 18:32:48
Bueno.. como me han preguntado como se vería en el Xplane esta cabina, pues lo he probado, así para ver que no había cometido ningun error. Se ve facetada (las caras) ya que no conserva el grupo de suavizado el Blender. Si no han sacado ninguna nueva versión que lo arregle (por dioooos espero qeu sí) me tocará ir cara a cara asignando los grupos de suavizado (horror!!! de los horrores!!!)
en cuanto a Fps.. Tengo de 29 a 40 o así. Supongo que será por el panel.png.. que como irá distinto quizá gane fotogramas al final (espero)... Pues eso.. Que no hay mucha fiferencia con respecto al Max. Quizá un poco más oscurillo algunas partes.

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_20.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_21.jpg)

Aqui vamos a ver que hacer con el modelo exterior.. ya que se ve el pintado de la cabina. Haciendo pruebas no he conseguido que no se vea esa parte (el cristal) pero sí las alas.... En fin.. a seguir investigando en un futuro...

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_22.jpg)

En el Xplane para activar una palanquita o lo que sea.. tiene que ir mapeada esa palanquita en el panel.png. Los fps van reduciendose conforme el número de caras en las que esté mapeado en 3D (de ahí que los paneles en 3D tengan tan pocas caras. Creo qeu se habló de defiinir la malla y que fuera un Trigger el que activase la función y no por textura, lo cual haría ganar fotogramas.
Otra cosa es qeu implementen normal mapping y mapa de brillos. No veais como se vería esta cabina con ello. Hice un prueba rápida.. y es un gusto ver como resbala el brillo por las superficies desgastadas de metal al aire.

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/RenderCockpit_23.jpg)

Pues na.. sigo ahí.. dándole.

Por cierto.. para que veais como es la textura desplegada con los mogollón de piececitas....

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/Cockpit.jpg)

ale..  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 30 Julio, 2008, 18:42:56
Increíble...

Lo de Blender... tiene varias formas de suavizar los objetos, desde subdivisión Catmull-Clark hasta trucos a la hora de renderizar... por eso me extraña que no haya forma de conservarlo importando desde Max  ???. El archivo exportado mantiene el suavizado, ¿no?



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Julio, 2008, 18:53:13
sí.. está exportado en obj de wavefront.. y eso te soporta los grupos de suavizado. No he bajado ninguna nueva versión del blender desde hace dos meses.. Quizá ya esté corregido esto.. no se.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 30 Julio, 2008, 19:07:16
Mare mía...  :o :o :o :o :o


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 30 Julio, 2008, 20:21:47
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Y los "anticuaos" que no pueden tener la v9 que??  ::) :-[

ZX, pon disponibilidad de mensajes de voz para que se me oiga, que no puedo escribir lo que siento!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Julio, 2008, 21:15:21
Veré a ver si es fácil hacer una conversión... aunque no tengo el xplane 8.6


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 30 Julio, 2008, 21:28:05
Hombre, el problema es que la última Texan de Bobo ya es sólo para la v9... 

Y lo de Blender, la última versión es la 2.46 pero no creo que el problema sea por la versión...  Si se puede importar, seguro que la cosa está en alguna opción de configuración, bien en la exportación, bien en la importación; y si no se puede importar... ánimo!!!  ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Julio, 2008, 21:43:10
Después de la currada de hoy (unas cuantas horas) en vez de dejar unas imágenes donde ya no se vería bien qué es lo que se ha tocado y qué lo que no... Dejo un video:

http://es.youtube.com/watch?v=96jt1nbd_0w&fmt=18

Se ve mal en el indexado.. mejor es que lo veais con los parametros &fmt=18 en youtube para qeu no se vea así de mal:

es.youtube.com/watch?v=96jt1nbd_0w&fmt=18 (copiar este enlace)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Blackvim en 31 Julio, 2008, 14:58:26
guauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu japo como te estas luciendo ole sigue asi


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 01 Agosto, 2008, 14:23:28
 :o :P :P :P :P :P :P :P :P :P   ;D
La espero con ansias y añado que tu trabajo no tiene precio, así que gratis para los "x-plane.es" y de pago para el resto de la comunidad  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: DeltaRomeo en 02 Agosto, 2008, 02:15:32
Me ofrezco para ser betatester  ::)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: G97_nen en 02 Agosto, 2008, 02:28:50
Que grande!  :o


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 02 Agosto, 2008, 04:55:58
Pregunta, Bobo.. ¿Como se colocan en plane maker aquellas agujas que no tienen ni siquiera referencia (invisibles)?. Aparecen unas marcas roja, verde azul.. y tal.. pero me hago un lio. ¿Pincho el cursor en el centro donde estará el centro de la aguja?

Ya falta menos....

Edito: Ya se poner los instrumentos por que en el plane maker 9.20 lo han mejorado bastante a nivel intuición. Pero tengo un problemilla con el horizonte artificial. El "horizon_ga_vac_adj" este aunque parece que es invisible.. me muestra los tornillos y botón abajo a la derecha para modificar este instrumento.. y claro.. quiero que no aparezca nada por que queda mal. Solo que aparezcan las lineas. Hay alguna forma de modificar este instrumento?

Ya está en la 3.20 metida la cabina virtual con tu panel 2D. No se mueven ni se activan los switches pero ya se pueden ver los instrumentos de aguja dentro de la cabina 3D.. o sea que se pueden hacer vuelos visuales y lo voy a probar con el TrackIR a ver que tal.....

Edito2: ya probado la cabina en Xplane 9.20 y hecho un video:

http://www.vimeo.com/1455812

Aqui aparece más pequeñito el video que en el propio vimeo... Bueno... mejor.. así se ven menos los defectos.. juas juas!!!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: maurovb en 03 Agosto, 2008, 16:13:15
sin palabras, es IMPRESIONANTE.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 03 Agosto, 2008, 20:01:36
Increíble!!!!!!!!!!

Muchísimas gracias Japo y Bobo por este avionazo   ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 03 Agosto, 2008, 20:53:56
Ostrás, que fluidisimo!!!  :o

Quiero una beta!!!  ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Manlezl en 03 Agosto, 2008, 23:05:45
 :o :o :o estoy deseando meterme en esa cabina  :o :o :o


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 04 Agosto, 2008, 12:56:17
Bueno..pues para probarla ya falta muuuuuuy poco. He conseguido saber como hacer que se muevan las cosas cuando interacionamos con ellas. He probado a mover la palanca de gases y en el juego se movía bien cuando yo daba gases al avión. ¡¡¡YA FALTA MUY POCO!!!

El único problema es de exportación. La cabina del video está exportada desde blender... y he llegado a exportar la cabina también desde AC3D... que me respeta los grupos de suavizado y es como se hacer las animaciones... pero hay un problema con reconocer la textura de panel_fighter.png del directorio COCKPIT_3D\-PANELS- por lo que no podría conservar la cabina 2D (y tengo que hacerlo.. y quiero hacerlo, ya que es curro de bobo).

pues eso.. en cuanto sepa como salvar ese escollo, terminar de texturizar.. y poner las animaciones en los objetos.. habrá una beta de la cabina.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 04 Agosto, 2008, 19:48:05
Vamoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooosss!!!!!!!!!!   ;D ;D ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: DeltaRomeo en 04 Agosto, 2008, 20:33:10
LO QUIEROOOOOOOOO

Lo que pasa es que ahora desentona con las texturas...

Ale, que alguien se anime a hacer unas texturas menos planas...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 05 Agosto, 2008, 07:13:12
Pregunta, Bobo.. ¿Como se colocan en plane maker aquellas agujas que no tienen ni siquiera referencia (invisibles)?. Aparecen unas marcas roja, verde azul.. y tal.. pero me hago un lio. ¿Pincho el cursor en el centro donde estará el centro de la aguja?
Busca en la carpeta cockpit del avión los archivos .png que corresponden a ese instrumento. Al menos uno de ellos será transparente, edítalo y pon justo en el centro un punto o marca que sea visible y de color llamativo. Cuando lo abras en PlaneMaker verás esa marca para ese instrumento y podrás colocarlo justo dónde quieras.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 11 Agosto, 2008, 11:25:28
Ale... ya se abre la cabina!!! ya hay cristales con sus arañazos (me gustaría que hubiera normal map y specular para que se vieran que te mueres.. pero bueno.....) Ya hay movimiento en palancas, pedales, Ya he testeado los switches (los de landing lights. Está siempre conectado el taxi light?.. por que siempre aparece una luz. La izquierda), pero hay un problemilla de selección en las cabinas 3D. Se hace dificil. Veré a ver como lo soluciono.

Falta la Radio, los switches... y ya esta!!!

En esta semana sacaré un video a ver si puedo y en Septiembre si todo va bien, tendréis la cabina 3D, para versión 9.20 por ahora.

Veo que de noche se ilumina rojo por defecto el panel de mandos. Habría que ver como se puede modificar eso. Se ilumina según alguna luz? Como se hace eso?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 11 Agosto, 2008, 20:49:53
Para las cabinas 2D es facilon, para las 3D supongo que será parecido  ::)

Mira en un modelo que lo tenga y deberia ser un archivo _lit.png

bajate éste pajaro que tiene apertura de la carlinga

http://www.x-plane.es/modules/smartsection/item.php?itemid=18


Título: Cockpit Beta
Publicado por: Japo32 en 13 Agosto, 2008, 12:21:43
Bueno.. pues en Septiembre tendréis esto:

http://www.youtube.com/watch?v=Q1Ehr5PrhNg&fmt=18

no se ve bien (en modo high) en el video añadido aquí. Para verlo mejor pinchad en el video y en Youtube.. en la dirección de arriba, cortar y pegar esto: "&fmt=18" (quitar las comillas) al final de esa dirección. Lo vereis en high y mejor.

Saludos!!!

POR FIIIINNN!!!!!!  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: KevinXP en 13 Agosto, 2008, 13:12:45
 :o :o ;D

¡Pero que grande que te ha quedado, enhorabuena Japo!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: DeltaRomeo en 13 Agosto, 2008, 13:26:38
LO QUIEROOOOOOO ;D

Al final va a ser payware o freeware?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 13 Agosto, 2008, 13:28:44
Va a ser Free.. pero estoy pensando con el permiso de Bobo que tenga un sistema de donación.. y el que quiera dejar algo.. pues eso.. Y lo que se recaude mitad para bobo mitad para mi. Pero vamos.. Gratis gratis.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Manlezl en 13 Agosto, 2008, 13:32:44
Las donaciones no funcionan, SACADLA DE PAGO, y que la quiera que apoquine, que hay mucho curro ahí detras.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 13 Agosto, 2008, 15:03:27
Como ya he dicho otras veces NO soy amigo de las cabinas 3D, pero puedo decir que estamos delante de la mejor aeronave de su tipo para X-Plane...

SACADLA DE PAGO


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 13 Agosto, 2008, 15:12:35
Si la sacáis de pago, no estaría mal que hubiera un porcentaje del dinero recaudado destinado al mantenimiento de x-plane.es ¿no?

Por cierto, el vídeo IMPRESIONANTE, ¿qué le falta hasta Septiembre? ¡Si ya está!  ;D ;D ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: quino en 13 Agosto, 2008, 15:22:18
Impresionante trabajo!!!

Para venderla, creo que sólo le falta un pequeño manual (in english, of course) y alguna librea en blanco con indicaciones para que la gente pueda hacer repaints.

Por cierto, no le pongáis monigote 3D, que luego con el trackir molesta  ;D

Enhorabuena a los dos por el gran trabajo!!

Quino


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 13 Agosto, 2008, 15:24:54
¿qué le falta hasta Septiembre? ¡Si ya está!  ;D ;D ;D

Pues le falta, irme de vacaciones!!!! jajajajajaaja y ciertas cosillas que casi no se verían (selector de combustible y quizá algun que otro switch). A parte de pulir la textura un poco más... y si bobo no pone pegas (está hecho algo ya) redefinir la textura del modelo externo a algo más guarro y viejo (pero con solera).
También poner el muñeco en el modelo externo, y ver si se puede abrir la carlinga en el modelo externo para ir a la par con el cockpit)....
Ver si hay fallos.. y ya está..... Pero sí.... es volable y cómoda de volar ya.

Con respecto a lo de cobrar... es un caramelo muy dulce.. pero mi intención es que lo vea mucha peña para hacer proyectos de pago en un futuro. No se si lo de donaciones daría pasta. No voy a negar que es un aliciente muy bueno para continuar. Si no tuviera que currar de lo mío y me ganara la vida con esto.. esa cabina en vez de en 4 meses habría salido en uno.... pero todos sabemos de la piratería y el daño que hace a los pequeños desarrolladores.
Bueno..... lo dicho.. a primeros de septiembre, en cuanto me ponga de acuerdo con Bobo, la tenéis.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 13 Agosto, 2008, 16:48:02
Esta genial, solo le veo que la textura del panel principal queda muy oscura de dia, pero es solo una tonteria que no afecta a la cabina.

Todo es clicable?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 13 Agosto, 2008, 16:59:28
Es clickeable, los switches de luces y bateria (generador, bateria y avionica), el arranque, El altimetro y horizonte artificial, Radios, Transponder, freno estacionamiento...... Y LA BOMBONA ANTIINCENDIOS jjajajajajajaa (Papa apagar un posible fuego de motor)
Me falta el selector de combustible, comprobación de luces alerta y quizá haga los fusibles (ya veré) y volumen de la radio. Son cosas que no me llevaría más de 2 días.
El tema que vi es que en Xplane las cabinas 3D es un infierno con el movimiento atinar en los clicks. Le he puesto unos planos invisibles grandes, que son cliqueables. Eso hace que el FrameRate vaya mejor.. y que se atine bien.

Me falta además mover la llave de contacto. No he conseguido que se mueva a su posición de start. Puñeteros dataref.

La apertura de la cabina la he hecho con el botón de freno aerodinámico. Como este no lo tiene. El tema es que estaría bien que una vez abierta en vuelo bajase la indicada. No se como se podría hacer eso en la simulación de vuelo. Supongo que poniendo unos aerofrenos en el modelo exterior invisibles, en las alas. Bobooooooo!!!!!  ;D


Ah.. el video está más oscuro de lo qeu debería (no se por que).. de todas formas el opengl de xplane, mata los brillos.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 13 Agosto, 2008, 18:04:18
Cuando hice la Texan mi intención era que fuese gratis, y sin ningún tipo de restricción a la hora de utilizar cualquiera de sus partes para cualquier otro modelo, o utilizarla entera para cambiarla y mejorarla, y sin tener que andar pidiéndome permiso para nada, ni nombrando al "autor", que por la "e" de ego, en el diccionario no me viene nada y esas cosas me parecen una estupidez de marca mayor. Por ahí andan otros post en los que hablo de eso.

Ni los de Paolo, ni los del Benedicto 737 (que tiene nombre de Papa del futuro), ni el King Air, ni los de XPFW con el 752 y el MD son de pago. Y son infinitamente mejores que la Texan que hice.

Pero la situación es ahora distinta. Japo32 se ha currado una cabina que lleva un cerro de trabajo y de horas robadas a otras cosas. En este caso le dejo total libertad para subirla de pago si él quiere, siempre que una parte de lo que recaude sea destinada al mantenimiento de X-Plane.es y que se suba la versión 2D gratis. Así los que quieran cabina 3D que se rasquen el bolsillo.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 13 Agosto, 2008, 19:02:17
buaaa, todavia faltan 17 dias para el 1 de septiembre  :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'(


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Manlezl en 13 Agosto, 2008, 20:48:57
Pero la situación es ahora distinta. Japo32 se ha currado una cabina que lleva un cerro de trabajo y de horas robadas a otras cosas. En este caso le dejo total libertad para subirla de pago si él quiere, siempre que una parte de lo que recaude sea destinada al mantenimiento de X-Plane.es y que se suba la versión 2D gratis. Así los que quieran cabina 3D que se rasquen el bolsillo.

Me parece de lo mas generoso y sensato.
Aunque eso de que el trabjo de los demas vale dinero y el tuyo no, me parece una estupidez que nada tiene que ver con el ego.

Y aunque no venga al caso, una reflexion:
De esta situación tan peculiar en la que se mueve x-plane tiene la culpa el amigo Austin, él saca al mercado un simulador y las herramientas para que el resto de la humanidad lo terminen, así se asegura una forma de negocio un tanto peculiar, donde gran parte del valor añadido del simulador lo ponen gente anonima como vosotros. Y que os llevais??? NADA, sin embargo el amiguete está en lista de espera para la Cirrus, se pega unos viajes de **** madre, se acaba de comprar una casa que es 5 veces la mia.... cojones!! que termine el simulador en condiciones, esto es, con aviones como los de PMDG, Captain Sim o como se llamen, que siempre tenemos que andar mendigando un puñetero avion en condiciones, y a pesar del esfuerzo comercial o personal de muchos aficcionado tenemos algo, pero muy muy lejos....lejisismos de los aviones que traen el FS.
Además, gente buena haciendo aviones buenos gratis hacen que gente buena no quieran hacer aviones superbuenos pagando, porque ya nos conformamos con los anteriores y no les resulta rentable.
He dicho. ;D ;D ;D




Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 13 Agosto, 2008, 21:50:05
Sigo diciendo que es muy tentador lo de que se me pague por ese trabajo... aunque cuando pagas exiges y creedme que al ser mi primera cabina siempre hay fallos. Mi intención es que sea gratuita.. que se mueva... que se vea... y que si gusta.. alguien me contrate para hacerle cabinas o aviones o aeropuertos o lo que tercie. Soy animador profesional y no hay problema en eso.
El tema es que si se me paga (en un futuro) y puedo vivir de esto exclusivamente... pues más aviones - cabinas - aeropuertos - texturas podré hacer.
Si no.. pues a seguir haciendo otros juegos para otra gente... que es lo que hago.

Lo que sí creo que haré será poner lo de donaciones. Que lo más seguro es que no vea un duro.. pues bien..... Pero la mitad de lo que recaude irá para la financiación de x-plane.es.

Quizá con la cabina.. saque un video de "como se hizo" juas juas!!! moooola!

poz ezo....

ofuuuuuu




Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 13 Agosto, 2008, 22:00:37
Aunque eso de que el trabjo de los demas vale dinero y el tuyo no, me parece una estupidez que nada tiene que ver con el ego.

Lo del ego es por los numerosos casos en los que si no se menciona al autor y se le rinden honores se monta un pollo de mucho cuidado. Lo mismo pasa con las modificaciones de los modelos, o pides permiso al creador o tienes que empezar de cero y volver a inventar la rueda. Una solemne estupidez.

Lo del trabajo gratis es otro tema distinto. Si yo quiero tener aviones decentes sin tener que gastarme el dinero no puedo cobrar por mi trabajo y no pagar el de otros. Creo que es pura coherencia. Pero es mi particular forma de verlo y seguro que cada uno lo ve de distinta forma.

Los aviones que has mencionado de FS son casi más caros que el propio simulador y eso tampoco parece muy lógico. Al menos X-Plane nos da las herramientas para que los hagamos nosotros.

Pero ya digo que es mi forma personal de entender esto, si paso del ego imagínate de las cátedras.   ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 13 Agosto, 2008, 22:17:47
tenemos algo, pero muy muy lejos....lejisismos de los aviones que traen el FS.

Una puntualización... los aviones "grandes" que trae FS son una auténtica basura, los que de verdad merecen la pena como dices son los de PMDG, Level D, etc...


Los aviones que has mencionado de FS son casi más caros que el propio simulador y eso tampoco parece muy lógico. Al menos X-Plane nos da las herramientas para que los hagamos nosotros.

Os saco de dudas inmediatamente...

FSX Profesional Edition: 54.95 euros en GAME
PMDG 747-400X Queen of the skies (Versión CD): 59.90 euros en la Aeroteca (Yo al ser de fuera de Catalunya tuve que pagar los gastos de envío. La versión descargable en la página de PMDG 59.99)

Por cierto, en GAME la última versión de X-Plane que tienen es la v7 a 9.95 creo recordar.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 13 Agosto, 2008, 22:37:05
MANLEZL, fijate en los aviones punteros de uno y otro sim y veras pocas diferencias y todas ellas salvables.

Por lo de que Austin se hace rico con todos nosotros....es una fase, luego llegaras a al de aceptacion y viviras mejor xDDDD


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 15 Agosto, 2008, 21:57:44
Bueno.. pues na... a un día solo de irme de vacaciones... he terminado la textura del avión exterior. Quise retocar la que ya había poníendole iluminación global y desgastando un poco el avioncete (en la realidad los cuidan mejor.. jejeje).. Si supiera donde subir todo esto, hubiera subido esta textura para ir abriendo boca.
Unas capturas:

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/screenshot_6.png)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/screenshot_3.png)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/screenshot_5.png)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/screenshot_4.png)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/screenshot_2.png)

Tambien una captura de la cabina de noche... ya que en el video no se veía muy bien:

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/screenshot_7.png)


Ya he arreglado lo del selector de combustible en la cabina 3D. Ya funciona bien. Me falta alguna pequeña cosilla.. que haré en septiembre ... y en la primera semana o así subiré la texan con su cabina 3D. Pondré un sistema de donación.. y ale.. a corregir alguna cosa que os deis cuenta si se puede... y después a otra cosa mariposa....

Saludos!! nos vemos en unos días....


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 15 Agosto, 2008, 22:11:41
Se va a poder elegir cabina 2D y 3D? como?  ???


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 15 Agosto, 2008, 22:17:25
Las dos están incluidas. Por defecto sales en la cabina 2d. Le das a Control+O y cabina 3D. Vuelves a darle a W y cabina 2D. Sin problema. Quería mantener la cabina de bobo. Otra cosa va a ser conservar el muñeco que se veía en las vistas externas ya que el lo nombraba como "cockpit.obj" voy a ver si mediante el Cockpit_INN y cockpit_OUT puedo hacerlo.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Karrass en 15 Agosto, 2008, 22:53:40
Hola Japo32. Antes que nada sumarme a las felicitaciones de los compañeros. Habéis hecho un trabajo increíble. Para los dos mi admiración y agradecimiento.
Las texturas desgastadas están muy chulas, cierto es que los de la FIO están en mejor estado, pero queda muy bien.
Solamente he visto un detallito en la pintura que difiere de los reales, y es que las puntas de las alas no van en negro sino en el amarillo de todo el avión.
Un saludo.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 15 Agosto, 2008, 23:15:59
Ya he probado lo que es el trabajo de Bobo y viendo el de Japo32 me gustaría proponer este avión para mejor trabajo del anyo en su categoría... como podría hacerlo?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 16 Agosto, 2008, 15:42:21
Impresionante textura!!

No se si esa luz roja del interior de la cabina de noche está bien... creo que no tiene.


Título: ¡¡¡Pues parece que llegué al final!!!
Publicado por: Japo32 en 30 Agosto, 2008, 03:34:05
Bueno... pues sí... Ayer llegué de vacaciones y hoy estuve todo el día para sacar esto:

http://www.megaupload.com/es/?d=YDYBRPM4

Es beta, aunque casi final (supongo). Habrá que ver si le va bien a todo el mundo.
Está hecha para X-plane 9.20. Yo la he probado en una 9.20 beta 9 y la RC4... (tuve que modificar una cosilla en esta última). mirad a ver si funciona en una 9.0.. aunque no creo.

Supongo que habrá que corregir alguna que otra cosilla... pero vamos.. ya he estado también mirando cual podría ser el próximo proyecto que hiciera: http://www.avtechgroup.com/

Pero eso es harina de otro costal. Espero que os vaya bien esta beta y que no haya que corregir mucho que ya estoy un poco cansadete de tantas horas metidas en este proyecto.. ofuuuu!!!!
X-plane.es es la primera en probarla. En cuanto vea que todo va bien.. la lanzaré en el org.

Saludos!!  :)


Pd: para abrir la cabina, asignar un botón del joy a frenos aerodinamicos toggle. (bobo!!! como se puede hacer que al hacer esto baje la indicada del avión?)

Para apagar fuego del motor, pinchar en la botella antiincendios

El conctacto de arranque no está animado (al lado de las luces de aterrizaje) Funciona.. clickeando con el botón izquierdo un rato.. pero no se por que no se mueve la rueda. a ver si lo saco para la final)

Los decimales de la radio.. es que no hay manera de ponerlos bien. supongo que habrá que hacerlo mediante el X-Ivap.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 30 Agosto, 2008, 05:22:03
Yarrrrrrr...bajando


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Milano en 30 Agosto, 2008, 11:38:09
Pues no...

Descargado, incorporado a XP 9 rc4... Y el programa dice que intenta abrirlo pero no puede... ¡Con las ganas que tenía!  :'(


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 30 Agosto, 2008, 12:56:06
Funciona en la rc3. Una maravilla ...aunque hay que ver que botones van y cuales no pero casi todo funciona perfecto. Voy a probar la beta 4.

De frames ni idea porque como de fabrica ya salgo capado con 20.....


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 30 Agosto, 2008, 13:07:05
Japo, si quieres yo la adapto a la v8... (mientras voy hacia plutón en el orbiter...  ;D )

En teoría solo es cambiar la resolucion de la textura... y el .acf... mañana estará, o esta tarde.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Agosto, 2008, 13:26:44
Vaya.. pues no se por que no te va, Milano. Yo la tengo probada en la 9.20 beta 9, la 9.20 rc3 y la rc4... y todo bien.. salvo que en la rc4 las alas externas cambian de brillo cuando hay nubes (no es cosa mia, creo). Vaya, pena!!! espero que se encuentre solución. ¿Quizá cambiando la resolución de las textura del cockpit? AT6G_cockpit.png y AT6G_cockpit_LIT.png? quizá por ser de 2048.. te pete la tarjeta o la memoria o algo.. Nu se.... quizá sea cosa de xplane.. algún bug.

En cuanto a la conversión a la 8.. a ver... es reducir la textura a 1024 (también la LIT) y quizá modificar algún DataRef en el Blender para exportarlo de nuevo (modificar algun nombre que no está incluido en la 8.64) Ya me dirás si tienes exito, por que no tengo la 8.



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 30 Agosto, 2008, 13:27:54
No, en blender no, plane maker... ya casi está, le quedan 5 minutos...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 30 Agosto, 2008, 13:36:56
Ya me figuro que la 9.20 final estará a punto de salir...  ¿pero sería posible una versión para la v9 estable actual? Es que me muero de ganas de probarla  ;D ;D ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Agosto, 2008, 13:47:43
Has probado en la 9.0 a volarla?.. bueno... lo más seguro que por algun panel3d no te vaya.. pero es fácil.. Mira la conversión que está haciendo Boing. Después tu conservas las texturas de 2048 y ya está!!
Si tuviera la 9 te lo hacía.. pero es que me da una pereza volver a instalarla!!! argggg (aunque ya verás como al final lo tengo que hacer).

A la hora de exportarla de blender.. por meter algun DataRef nuevo me decía que solo funcionaría en la 9. O sea que solo es cuestión de eso.

Boing, si no te funciona solo con lo que estás haciendo en planemaker.. es por que lleva asociada una animación que no lee la 8. No se si se puede modificar en planemaker.. Si es así dime como, para yo hacerlo en el futuro. Gracias!!!

También me gustaría ponerle lo de a la hora de abrir la carlinga, que se reduzca la indicada. Vaya!! como si tuviera frenos aerodinámicos (que de echo es lo que pasaría si se abriese en vuelo la carlinga, supongo.)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 30 Agosto, 2008, 14:03:03
Bueno, como arrancar X-Plane cuesta su tiempo había probado a abrirla en Plane Maker. El mensaje ha sido que no se puede abrir ese acf, probablemente por ser demasiado antiguo  ;D (no es broma). Así que ya no lo he probado en el simulador en sí.

Esperaré a la conversión de Boeing entonces  ;), sustitución de la textura y listos  ;), (si no sale antes la 9.20 final  ;D ;D ;D)

Saludos  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 30 Agosto, 2008, 14:11:06
Has probado en la 9.0 a volarla?.. bueno... lo más seguro que por algun panel3d no te vaya.. pero es fácil.. Mira la conversión que está haciendo Boing. Después tu conservas las texturas de 2048 y ya está!!
Si tuviera la 9 te lo hacía.. pero es que me da una pereza volver a instalarla!!! argggg (aunque ya verás como al final lo tengo que hacer).

A la hora de exportarla de blender.. por meter algun DataRef nuevo me decía que solo funcionaría en la 9. O sea que solo es cuestión de eso.

Boing, si no te funciona solo con lo que estás haciendo en planemaker.. es por que lleva asociada una animación que no lee la 8. No se si se puede modificar en planemaker.. Si es así dime como, para yo hacerlo en el futuro. Gracias!!!

También me gustaría ponerle lo de a la hora de abrir la carlinga, que se reduzca la indicada. Vaya!! como si tuviera frenos aerodinámicos (que de echo es lo que pasaría si se abriese en vuelo la carlinga, supongo.)

Soy BOEING!!!  ;D

Ya he hecho que funcione con control+O

Estoy reajustando el panel (por qué algunos intrumentos son "invisibles"?) y ajustando mas detallitos... estará por la tarde, seguramente.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Agosto, 2008, 14:13:02
Muchas gracias Boeing  ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 30 Agosto, 2008, 14:31:47
Japo ya sabes como quitarle la cabina exterior? porque desde la vista exterior cuando abres la cabina solo se abre la 3D.

A este avion le falta un exterior  3D a la altura de la cabina y sera un 757 a la española xD


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Agosto, 2008, 14:37:43
Pues eso.. o lo hace Bobo.. que yo no se como utilizar y animar en el plane maker (todavía) o sería hacer un modelo externo como dices... aplicando textura invisible al de Bobo y animarlo. Eso se tardaría cosa de un mes o dos meses más, supongo. Pero yo prefiero respetar al máximo el trabajo de Bobo. Ya le toqué bastante la textura exterior..

Mi próximo proyecto si todo va bien, irá encaminado por ahí. Modelo de vuelo y cálculos por debajo invisible con pocos polígonos y por encima un "cockpit" con detalles.

Con respecto al 757.. me gustan más los avioncitos pequeñitos y manejables. Cuanto más bajo sea su vuelo.. mejor!!!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 30 Agosto, 2008, 15:03:38

Ya le toqué bastante la textura exterior..


Pues te podías haber limpiado antes las manos, so gorrino, que la has dejado llena de mugre y de raspones... ;D ;D

Cuando la laves la pruebo.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Agosto, 2008, 15:22:05
XDDDDD


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 30 Agosto, 2008, 15:59:15
Señores... algunas imagenes de la Texan v2.1

(http://i338.photobucket.com/albums/n439/Boeing_747/screenshot_0.png)

(http://i338.photobucket.com/albums/n439/Boeing_747/screenshot_1.png)

(http://i338.photobucket.com/albums/n439/Boeing_747/screenshot_2.png)

Aun necesita algun ajuste, ya que la v8 rechaza la carpeta cockpit_3d

Ya le toqué bastante la textura exterior..

Pues te podías haber limpiado antes las manos, so gorrino, que la has dejado llena de mugre y de raspones... ;D ;D

Cuando la laves la pruebo.


jajajajajajajajjja  ;D ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Agosto, 2008, 16:10:49
pues me parece que dificil solución tiene eso....

Lo que se me puede ocurrir es que cojas el Panel_Fighter.png de la carpeta cockpit_3d... y la renombres panel.png pasándola al cockpit normal y machaques la que hay. Pero eso hará que pierdas la cabina 2D....


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 30 Agosto, 2008, 16:14:29
Buen trabajo Boing (que quieres que te diga, así mola más  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D)   ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Agosto, 2008, 16:18:06
ahhh si renombras las texturas.. y las cambias.. tendrás que reasignar la posición de las agujas e instrumentos allí. Vamos.. que no es trabajo sencillo y rápido. Ofuuuuu!!!!!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 30 Agosto, 2008, 16:49:35
16 bits boeing? puf se ve fatal las texturas asi...

Japo32, el exterior 3D es lo que le falta al avion, solo habria que aplicar texturas transparentes al de Bobo ya que lo complicado es el vuelo, no las texturas (aunque cuesten lo suyo).

A mi me parece que seria rematar una gran jugada, porque ese borde de ataque del ala en punta rompe el resto xD


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 30 Agosto, 2008, 16:52:37
Es que con mi grafica de 256 a 32 me va a tirones... (ya lo dije en diciembre)

Por cierto... tanto se nota??

Ya creo que "reconstruí" la cabina.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Agosto, 2008, 17:06:33
A ver Boeing.. mira a ver si te sirve esto:

http://www.megaupload.com/es/?d=M3S8UMV5

Lo que he hecho es copiar la textura del cockpit 3D al Cockpit.. renombrarla a panel.png y en planemaker copiar y pegar las posiciones de todos los instrumentos así como hacerlos transparentes para que se vean bien.

También he convertido las texturas a 1024. dándole un poco de definición para que no se pierda mucho (no está tan mal como pensaba).

La he probado en xplane 9.20 rc4 y funciona perfectamente... el problema? que se pierde la cabina2D. Empieza en modo cabina 2D con una vista al frente de la cabina 3D. Bueno.... es válido (no se ve el motor en esa "cabina2D, habría que ponerlo en opciones de view en plane maker)

También te puede servir estradivarius mientras tanto. Solo tienes que renombrar las texturas AT6G_cockpit.png y AT6G_cockpit_LIT.png que venían en el primer archivo, machacando las de estas.. para tener una resolución de 2048. Si no te funciona.. dejalas con 1024 a ver si va a ser de eso.

Funcionan todas las funciones de switches y animaciones..... Boeing.. tendrás que modificarla de nuevo lo más seguro para que vaya en Xplane 8.64, ya que habrá funciones de la 9. Pero como ya lo has hecho.. seguro que no tardas na en esta.

Espero que te sirva.


Con respecto a lo de modificar el modelo exterior... no quiero tocar más el modelo de Bobo. La verdad es que me gusta como está. Sí... podría meterle más polis y dejarlo muy chulo... pero prefiero invertir el tiempo en otro modelo nuevo. Ese que puse del ATG Javelin  8)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 30 Agosto, 2008, 19:43:37
También te puede servir estradivarius mientras tanto. Solo tienes que renombrar las texturas AT6G_cockpit.png y AT6G_cockpit_LIT.png que venían en el primer archivo, machacando las de estas.. para tener una resolución de 2048. Si no te funciona.. dejalas con 1024 a ver si va a ser de eso.

Pues no funciona ni tal como lo has subido  :'(, habrá que esperar a la 9.20 final  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 30 Agosto, 2008, 19:51:29
Mas o menos lo he conseguido... pero las radios y el ADF se quedan fuera (no me queda espacioen la imagen...)

Podría ponerlas en el panel principal, pero no quiero que quede surrealista... (pensais que quedaría bien si los "camuflo"?) y ahora ya me cansé (estoy muy cansado ultimamente...). A ver si mañana me pongo más y el dia 3, que ya habré terminado los examenes (DESEADME SUERTE!!  :D ), estaré más libre.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: JP-5 en 30 Agosto, 2008, 19:59:19
¡Fantástico!
Fantástica la sensación, bien de frames y buenas sensaciones.
No puedo opinar de la usabilidad, ya que apenas he probado los instrumentos pero la sensación de inmersión en el vuelo (que es lo que a mi más me importa en una cabina 3D) es bastante buena.
Me ha costado un rato dar con ajustes que me satisfacieran y no creo que sean todavía definitivos, ya que mi pantalla es ligeramente apaisada 1920*1200 px. Pongo un pantallazo de como lo veo.

(http://airloiu.com/airimgs/texan_1.jpg)

Pues eso... Enhorabuena y gracias por este trabajazo.

Un saludo y buenos vuelos.

   mon

P.D. Por cierto, ¿La Texan vuela como la seda o es X-Plane en su última beta? Es que da gusto volarla, me parece demasiado fácil.  :o


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 30 Agosto, 2008, 21:00:26
Me alegro que te funcione bien!!! ufffff....

Stradivarius.... pues no se.. por que de esa manera era mucho más compatible... pero a ver si te va bien en la 9.20 Quizá no vaya bien por eso por tener la 9.0. A ver si la de Boeing te sirve.

En cuanto a la facilidad de vuelo.. sí a mi también me lo parece. No se si será así.. o que ha cambiado en las nuevas betas. Francamente la volé poco antes.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: quino en 30 Agosto, 2008, 23:02:40
Hola!

Acabo de llegar de vacaciones y me encuentro con la T6 'calentita', je, je. Pues nada, actualización a 9.20 RC4 y sin problemas con la nueva versión de la texan. No he notado que tire más de fps que otros aviones, va muy fina, y con el trackir es una gozada. Eso sí, yo le pasaría un poco de cristasol :)

Excelente trabajo!

Saludos!
Quino


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 31 Agosto, 2008, 12:31:42
Vaya sorpresa que me he llevado esta mañana!!!!!!

Se he hecho una donación a la Texan!!!! Vaaaaya!!!!! Muchiiiisimas grácias!!! La verdad es que me he llevado una muy buena alegría por esto!!! No se.. sabe diferente ese dinero que al que gano todos los días.

Ni que decir tiene que el 50% irá para X-plane.es Supongo que será dándole en el botón donar de paypal ¿no? En cuanto vea el ingreso en mi cuenta (no vaya a ser que haya hecho alguna cosa mal.. que es la primera vez que hago esto de las donaciones) mando las pelas a donar. Paypal se queda un porcentaje de lo que se done... pero bueno.. es un sistema seguro.

QUE GUAYYYS!!!!  :D

Por favor.. aquellos que hayan probado la texan y que no hayan posteado.. que lo hagan.... aunque les vaya todo bien... o no les diga nada la cabina en si. Muchísimas gracias!!



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 31 Agosto, 2008, 14:17:08
los cristales son un puntazo pero quizas demasiado sucios...se podrian dejar un poco menos rayados? un piloto necesita claridad xd


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 01 Septiembre, 2008, 16:26:40
Bueno, algún avance...

Pero tengo algunas cosas que preguntar...

(http://i338.photobucket.com/albums/n439/Boeing_747/screenshot_4.png)

Por que no se puede pinchar en esa región? Ahi estarían las luces...

(http://i338.photobucket.com/albums/n439/Boeing_747/screenshot_5.png)

Que debería ir donde va ese botón? (vaya agujero en el transponder  :o ;D )


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 01 Septiembre, 2008, 17:59:58
Te has pillado el segundo modelo que subí Boeing?... es que no se por que tienes esos estropicios en el mapeado. De todas foras todo se ve mejor. Evidentemente el transpondedor no está ahí... y ese botón-rueda que dices en principio la modelé, pero luego vi que no hacía falta utilizarla. Vamos.. es más bien decorativa (en el modelo virtual).

La franja qeu señalas en rojo.. precisamente es el transpondedor.... y encima de esos botones debería haber los 4 dígitos del mismo.

Si te has cogido mi modelo segundo para 8.64 (habría que corregirlo) y te aparecen instrumentos como el de la palanca de bajar las ruedas (creo que ese lo has metido tu)... es que no has borrado del png los pixel. Yo lo que hacía era mapear el bitmap (png) y borrar los píxeles para hacerlos invisibles.
La palanca de tren está a la izquierda del piloto... y no es clickeable... lo hago a través de asignación a joystick (vamos.. siempre lo he hecho así.. por eso no la hice cliqueable).

Pero repito.. si esas imágenes son a partir de una conversión del primer archivo que subí.. mejor bájate el segundo y vuelve a convertir algunas cosas. Estará todo en su sitio.. salvo algunas funciones o gauges (muy pocos supongo).


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: quino en 01 Septiembre, 2008, 18:23:38
Por favor.. aquellos que hayan probado la texan y que no hayan posteado.. que lo hagan.... aunque les vaya todo bien... o no les diga nada la cabina en si. Muchísimas gracias!!

Ayer probando un rato más, no atiné a poder apagar las luces de taxi. ¿Es posible que ese botón no tenga zona 'caliente' asociada? En el panel 2D va sin problemas.
Respecto a los cristales, estoy de acuerdo con boke. La impresión de inmmersión en muy muy buena, pero hace que se vea todo bastante oscuro, y ya de por sí el modelo de iluminación de x-plane hace que todo parezca algo oscuro. Quizá haría los cristales algo más transparentes.

Seguiremos informando :)

Saludos!
Quino


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 01 Septiembre, 2008, 18:35:17
Sí, he aprovechado la textura que me mandas... Pero el .acf que me mandas es para la v9... no puedo abrirlo con la v8.

El panel tendrá que verse de forma diferente.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 01 Septiembre, 2008, 19:05:21
Vaya sorpresa que me he llevado esta mañana!!!!!!

Se he hecho una donación a la Texan!!!! Vaaaaya!!!!! Muchiiiisimas grácias!!! La verdad es que me he llevado una muy buena alegría por esto!!! No se.. sabe diferente ese dinero que al que gano todos los días.

Ni que decir tiene que el 50% irá para X-plane.es Supongo que será dándole en el botón donar de paypal ¿no? En cuanto vea el ingreso en mi cuenta (no vaya a ser que haya hecho alguna cosa mal.. que es la primera vez que hago esto de las donaciones) mando las pelas a donar. Paypal se queda un porcentaje de lo que se done... pero bueno.. es un sistema seguro.

QUE GUAYYYS!!!!  :D

Por favor.. aquellos que hayan probado la texan y que no hayan posteado.. que lo hagan.... aunque les vaya todo bien... o no les diga nada la cabina en si. Muchísimas gracias!!




Gracias por asignar ese porcentaje de donación a x-plane.es de forma voluntaria.
Pues si, has llegado. Enhorabuena. Veo que incluso estás pensando en embarcarte en un nuevo proyecto, la Javelin de ATG.
La he probado en la V9 RC4 y sin problemas de carga, la animación de la carlinga deslizante, estupenda. Si bien estoy con los otros compañeros, aunque el rayado del cristal le aporte más realismo intenta no abusar, un arañazo aquí y otro allá es más que suficiente porque sino molesta. Ahora solo quedan detallitos lo más importante está hecho.
Sería interesante que entre tú y Bobo, colaborarais más estrechamente en el tema de la carlinga ya que desde el exterior se ven dos estructuras, la de bobo y la tuya.
Te has encontrado con numerosos obstáculos y los has superado a base de tirarle horas, Enhorabuena de nuevo a ti y a Bobo por este estupendo trabajo.



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 01 Septiembre, 2008, 19:34:10
Vale... Boeing.. voy a intentar adaptar este avión a la 8.64. La tengo.. y la estoy instalando en este momento. Tardaré unos días pero supongo que podré hacerlo.
En cuanto a las rayaduras.. es qeu es una pena.. por qeu si tuviera mapeado de brillo... se verían como en lockon... pero sí... vale.. quitaré algunas.. y aclararé un poco por el centro el cristal. Por los bordes lo dejaré más oscurillo.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 01 Septiembre, 2008, 19:46:28
(http://i338.photobucket.com/albums/n439/Boeing_747/screenshot_6.png)

Ya está, solo falta hacer arreglos a algunos interruptores.

EDIT: mmm... vale, el transpondedor abajo, no me habia fijado en los botones...

UPDATE:  :D
(http://i338.photobucket.com/albums/n439/Boeing_747/screenshot_8.png)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 01 Septiembre, 2008, 19:52:16
ahhh con respecto a los switches del taxi.. es que hay que pinchar un poco más a la Derecha de donde están. Voy a ver si lo corrijo.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 01 Septiembre, 2008, 21:24:15
Probada con la 9.2o RC3 y RC4 y de maravilla, solo que con cabina 3D, bajo mi punto de vista, para ir de taxi, solo me queda abrir la carlinga y sacar la cabeza por los lados

GRACIAS POR VUESTROS TRABAJOS

P.D. al abrir la carlinga y mirar desde el exterior, la parte izquierda de la misma, la textura la veo en negro (por la parte baja de la carlinga), por el otro lado, no se ve que sea negra


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 01 Septiembre, 2008, 21:37:15
Probada con la 9.2o RC3 y RC4 y de maravilla,
GRACIAS POR VUESTROS TRABAJOS

No estés tan seguro. Para la RC3/4 hay que cambiar la incidencia de los planos de cola y tal vez, solo tal vez, retocar el Cx del fuselaje para ajustarlo al rendimiento real, ya estoy en ello. Luego habrá que comprobar relaciones de planeo a motor parado y consumos/autonomía, y también ajustar el trimado para despegue, que con los cambios del modelo de vuelo está todo un poco tonto.


Título: Modelo para la 8.64 listo
Publicado por: Japo32 en 02 Septiembre, 2008, 00:15:42
Bueno pues:

http://www.megaupload.com/es/?d=6GFRT7H1

Ese es el modelo para el X-plane 8.64. Probado y testeado... o sea que Boeing ya la tienes con todos sus instrumentos donde deben estar... y cliqueables.
No funciona:

La animación visual de los frenos de los pedales
La animación visual de los switches de las luces de aterrizaje (los otros si)
La animación visual de el fuel pump
La animación visual de el selector de tanke de fuel

Pero eso no quiere decir que no funcionen. Sí funcionan.. aunque no se ve en que posición deben estar. Es cosa de los DataRef.. que el modelo exportado desde blender es para las nuevas dataref en esos casos.

Todo lo demás funciona y se ve bien.. como la carlinga etc... (carlinga en freno aerodinamico)

También he quitado rayajos al cristal en este modelo.

Stradivarius.... este supongo que sí te servirá. Solo para mejorarlo, machaca las texturas AT6G_Cockpit.png y AT6G_cockpit_lite.png con las que ya tienes del modelo para xplane9. En teoría se te verán bien todas las animaciones arriba mencionadas que no van en la 8.



Con respecto al modelo de vuelo. Es cierto.. parece que en xplane 8.64 no es tan suave la texan. Bobo... por favor.. me harías un gran favor si las modificaciones las hicieras sobre la 4.0 beta que he subido. Así no tendría que copiar de nuevo todo el panel 3D.. aunqeu tampoco es tanta carga.
En cuanto a abrir la carlinga en modelo exterior.. si sabes como hacerlo, genial!! y si puedes hacerlo más genial todavia. Y si baja la indicada cuando se haga... requetegenial!

Gracias, Bobo.

Pues eso.. a ver si los de la 8.64 pueden disfrutar de este avioncete con cabina 3D también.
Ah.. en este modelo no se puede conservar la cabina 2D.. o sea que los que quieran cabina 2D.. tendrán que usar la Texan 2.0 de bobo. Esta la he llamado 2.5

ciaoooo  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: DeltaRomeo en 02 Septiembre, 2008, 11:20:23
No funciona el link de descarga "original" :-[

No me refiero a este que tengo encima de mí para el 8.64, el otro.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 02 Septiembre, 2008, 11:40:45
Fua... Japo... Es que yo no sé mapear, yo solo conseguia recolocar los instrumentos.

Es fantástica. Pero le encuentro que le faltan las palancas de la mezcla y del paso de la hélice...

Hoy de que vuelva del examen, a la 1 y media estaré en casa, la volaré en IVAO, así que si alguien me acompaña, encantado.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 02 Septiembre, 2008, 11:46:16
A ver... en link primero sigue funcionando.. lo que pasa es que segun parece alguien se la tiene que estar descargando al mismo tiempo y no permite dos descargas simultaneas.
De todas formas lo he subido aquí:

http://rapidshare.com/files/142001546/AT6GTexan_4.0_Beta.rar.html

En cuanto a la 8.64 sí que tiene las palancas de mezcla y paso de hélice.. lo que pasa es que no son seleccionables. No lo hice así. Las mezclas las hago mediante el teclado o asignación a Joystick. Y sí que funcionan (por lo menos a mi me funcionaban ayer)


Título: Re: Modelo para la 8.64 listo
Publicado por: stradivarius en 03 Septiembre, 2008, 15:33:43
Stradivarius.... este supongo que sí te servirá. Solo para mejorarlo, machaca las texturas AT6G_Cockpit.png y AT6G_cockpit_lite.png con las que ya tienes del modelo para xplane9. En teoría se te verán bien todas las animaciones arriba mencionadas que no van en la 8.

Bueno, ya lo he probado, va todo perfecto (animaciones incluidas). Lo único es lo que ya te han dicho de los cristales demasiado rayados y que se ven las dos cabinas, supongo que se podrá arreglar.

Ahora, volar este avión con el Trackir es de lo mejor que tengo en X-Plane. Gracias Japo & Bobo  ;). Sin embargo, tiene un fallo bastante gordo, no está preparado para aterrizar en carreteras  ???

(http://i407.photobucket.com/albums/pp156/stradivarius_album/screenshot_5.png)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 03 Septiembre, 2008, 19:32:18
Con las emergencias,ya se sabe, como en lapelicula "aterriza donde puedas" y suerte


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: KevinXP en 04 Septiembre, 2008, 18:39:32
Acabo de llegar de Canadá y me encuentro esto! Qué trabajazo, de lo mejor que hay para XP si señor. ;D Eso si, yo no dejaria los cristales tan rayados y oscuros, al aterdecer no se ve nada.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 04 Septiembre, 2008, 18:55:49
Gracias!... lo de los cristales ya le he quitado rayajos y creo que aclarados un poco. De todas formas siempre se pueden limpiar con un poco de fairy, en plan photoshop, seleccionar el area del cristal (se ve) y darle a suprimir. Transparentes totales entonces.

A ver si lanzan la 9.20 final de x-plane y Bobo sube sus modificaciones en la Texan para la 9.20, para yo ya subir a X-plane.org la final de la cabina de la texan.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 05 Septiembre, 2008, 00:25:14
Estoy impaciente por probar la Final con los nuevos escenarios del g2xpl...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 05 Septiembre, 2008, 01:52:46
Tampoco te creas que vas a ver algo muy distinto de esa beta. Quizá lo más distinto sea si Bobo modifica algo en el avión.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 08 Septiembre, 2008, 21:35:54
Bueno.. le he añadido algo que no sabía como hacer y que ahora tocando el Javelin he aprendido.

Ahora cuando se abre la cabina virtual, caerá la velocidad indicada al hacer resistencia el aire dentro de la cabina. No caerá mucho pero sí que se notará... o sea que cuidadín a partir de ahora con tener la cabina abierta jejejeej  ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: qumake en 10 Septiembre, 2008, 03:53:32
Primero... enhorabuena a ambos por este excelente avión. Una gozada el cockpit. Tras tanto jabón.. unas cosillas.

-¿Por qué no se van poniendo las distintas actualizaciones (como un history log) que se vayas a poder descargar en el 1º post de este hilo? --> sería mas ordenado...  pudiéndose distingir entre v8.64 // v9.20... no habria lios entre si el 1º enlace el segundo..que si uno va bien en una version u otra...

- Una gilipollez... pero me corroe... la T-6G FIO v 3.0 era la Texan que haces en 3D y que va por la v4.0b

-Entre panel 2D y 3D... bueno en 2D aparece algo de pinataod en verde... en la 3D esta todo en negro y la disposicion/forma de las palancas de la izqda... no tienen nada que ver.

Despues de esto... que si... que es una beta... que tiene que tener un currazo temendo... pero solo son apreciaciones sin animo de ofender.

Saludos.

P.D.: a ver si en una de estas os animais y haceis un A320... asi como el que no quiere la cosa


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: maurovb en 10 Septiembre, 2008, 09:19:05
P.D.: a ver si en una de estas os animais y haceis un A320... asi como el que no quiere la cosa

Bah esos los hago yo dia si dia tambien  ;D ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 10 Septiembre, 2008, 11:02:14

-¿Por qué no se van poniendo las distintas actualizaciones (como un history log) que se vayas a poder descargar en el 1º post de este hilo? --> sería mas ordenado...  pudiéndose distingir entre v8.64 // v9.20... no habria lios entre si el 1º enlace el segundo..que si uno va bien en una version u otra...

Lo hago ya...


- Una gilipollez... pero me corroe... la T-6G FIO v 3.0 era la Texan que haces en 3D y que va por la v4.0b


Cogi la de Bobo.. la 3.2 e hice la version con cabina 3D. No he tocado nada de modelo de vuelo, salvo lo de abrir la cabina que baje la indicada. Para ello le puse dos paneles invisibles como airbrakes. Esperare un poco mas hasta que Bobo termine de hacer sus modificaciones de vuelo para la 9.20. despues lo unire a la cabina. Bobo.. no modifiques la malla exterior del fuselaje por que seria un lio que coincidiera de nuevo la cabina 3D.


-Entre panel 2D y 3D... bueno en 2D aparece algo de pinataod en verde... en la 3D esta todo en negro y la disposicion/forma de las palancas de la izqda... no tienen nada que ver.

Las palancas en el modo 3D estan puestas segun las fotos o los esquemas. Es normal que en la 2D sea diferente por que lo que se tiende es a condensar instrumentos para que puedas tocarlos.


P.D.: a ver si en una de estas os animais y haceis un A320... asi como el que no quiere la cosa

No me gustan los aviones grandes.. asi que a no ser que me paguen por ello (lo cual, yo encantadoooo  ;D). Ademas todavia en planemaker estoy muy verde.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 10 Septiembre, 2008, 12:57:43
Hombre para 320 ya está el de xplanefreeware que verá la luz en unos meses


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: JP-5 en 13 Septiembre, 2008, 22:23:15
Esta tarde ha sido una autentica gozada volar con tiempo real y la Texan en mi Cantabria fotorreal.
No puedo resistirme a poner este par de pantallazos.  :o

(http://airloiu.com/airimgs/tex2.jpg)

(http://airloiu.com/airimgs/tex1.jpg)

Pero me sigue pareciendo que es demasiado fácil volar esta Texan V4. No es una crítica, es tan solo un comentario ya que no me considero un gran piloto, pero me parece que tiene un modelo de vuelo muy dulce. Es difícil hacerla entrar en perdida, prácticamente a 40 nudos y recuperarse de ella es muy sencillo. Y soporta casi cualquier maltrato. En definitiva hace muy grato el volar... pero ¿es real? Yo de momento la disfruto y esto no es poco.
Ah! al atardecer también agradecería unos cristales un poco menos arañados y mas claros.  ;)

En conclusión, es un placer volar este avión que casi siempre me bota  ;D al tomar tierra.




Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 14 Septiembre, 2008, 01:00:39
Lo estoy comprobando en la Texan 2D.

Sí es cierto que sin viento es como un tranvía, con viento ya se mueve un poco más. Sin viento parece que estas volando en el FS y no en un simulador    :D :D :D

Sobre la entrada en pérdida, la documentación de la Texan real dice que con un peso bruto de 4500 lb y en configuración limpia debe entrar en pérdida a las 54 mph. Lo he probado ahora y me entraba entre 48-50 mph. Solo lo notas por la pérdida de altura, pero prácticamente no se desequilibra. La raíz de las alas tiene más incidencia que las puntas y la sustentación comienza a perderla junto al fuselaje, por eso no se desequilibra. Para salir, el Manual del Piloto aconseja dar gases muy suavemente y bajar el morro solo un poco por debajo del horizonte.

Para que no te bote en las tomas puedes probar a tocar primero con el tren delantero, pero si no es con viento muy de frente no te lo recomiendo.



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 14 Septiembre, 2008, 19:43:48
Para que no te bote en las tomas puedes probar a tocar primero con el tren delantero, pero si no es con viento muy de frente no te lo recomiendo.

 ???

Yo siempre aterrizo este tipo de aviones tocando primero con el tren delantero...  ¿hay que tocar antes con la ruedecilla de atrás?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 14 Septiembre, 2008, 20:39:40
no, haces bien, se toca con el tren principal y se deja correr aplicando frenos suavemente, despues cuando estés suficientemente lento pegas un tirón para bajar la cola.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 14 Septiembre, 2008, 21:33:17
¡¡Sus voy a dar yo a vusotros, aterrizadores de todo a cien!!   >:(

Se toca tierra con las tres ruedas a la vez.

"Presiona suave y continuamente la palanca hacia atrás, con objeto de bajar la cola para el aterrizaje. Date cuenta que la posición para este aterrizaje es semejante a la de pérdida con el tren y los flaps abajo. Toca tierras de tres puntos" - Manual del Piloto. Pág-67


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: stradivarius en 14 Septiembre, 2008, 21:37:15
Eh.....

Eso ya va a ser más difícil...  ;D ;D ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: DeltaRomeo en 14 Septiembre, 2008, 21:39:25
Dependiendo del avión, en los que tienen patín en vez de rueda tengo entendido que no es así.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 16 Septiembre, 2008, 01:41:55
Eh.....

Eso ya va a ser más difícil...  ;D ;D ;D

Que no es pa tanto...

http://www.youtube.com/v/RgiLRVGTQ68&hl=es&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 16 Septiembre, 2008, 10:48:31
Bobo.. me puedes mandar marcado con rojo la textura tuya de la texan.. en donde debe estar pintado de amarillo y los errores que me he comido en la pintura exterior del avión. Por ejemplo.. donde está mapeado el extremo del ala.. que aparece negro y es amarillo.
Gracias!


Título: Texan Terminada para la 9.20
Publicado por: Japo32 en 18 Septiembre, 2008, 04:28:08
Bueno.. pues ya está en el Org. Hay cosas nuevas y arregladas, pero mejor lo descubís. Puede que los cristales sean todavía muy sucios. Es fácil se pilla la textura del AT6_cockpit.png y limpiais completamente la zona del cristal.
Hay defectillos de render (a traves de los cristales.. no se ve el exterior del avion...) pero vamos!!!

http://forums.x-plane.org/index.php?autocom=downloads&showfile=6135

y me voy a la cama que esto es insano!

ciaoo


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 18 Septiembre, 2008, 11:56:07
Como cambio el punto inicial de vista 3D? Parece que estoy pegado y empotrado al cockpit


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 18 Septiembre, 2008, 12:10:21
Bokepacha-> En el planemaker, en viewpoint, puedes mover tu cabeza y situarla donde quieres en la cabina...

Japo32->En el org podrías poner que la hemos hecho en x-plane.es y el enlace para la v8...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 18 Septiembre, 2008, 12:14:23
vale.. lo pongo en el org (a ver como lo modifico una vez subido).. y lo que te ha dicho Boeing. De todas formas debería estar igual el punto de vista.. ya que no he tocado nada de ello. Y además está probado. Nu se.

La de la 8.64 la estoy subiendo, pero es la misma que puse en Megaupload.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: JP-5 en 18 Septiembre, 2008, 16:02:00
Bokepacha-> En el planemaker, en viewpoint, puedes mover tu cabeza y situarla donde quieres en la cabina...
Interesante, interesante... si.  :o  Pero no acierto donde hacerlo.  Me podrías decir en cual de las tres pestañas y en que casilla se deben cambiar los parámetros.

Yo también me siento empotrado y la solución que encuentro es la habitual en cabinas 3D, modificar el angulo de visualización en los ajustes de "Rendering", cosa que no me satisface mucho ya que no solo modifica la cabina si no que también distorsiona la vista exterior.

Gracias...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 18 Septiembre, 2008, 16:06:54
(http://i338.photobucket.com/albums/n439/Boeing_747/Dibujo-7.png)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 18 Septiembre, 2008, 16:22:57
AHHHH CLAAAAROOOO!!!! no es problema del punto donde esté.. que es el correcto.. sino de vuestro ángulo de visión.. que creo que estará en 40º Eso es irreal... Si quereis manejar bien el avión y ver todo bien y no sentiros empotrados, ponerlo en 70-80º.

Saludos


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 18 Septiembre, 2008, 16:37:08
Con las teclas "AvPág" y "RePág" te alejas y acercas del panel.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 18 Septiembre, 2008, 18:01:25

Y también se puede mover lateralmente hsta sacar la cabeza por las ventanas laterales, creo que lo tenco configurado con las flechas laterales


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 18 Septiembre, 2008, 19:41:28

Y también se puede mover lateralmente hsta sacar la cabeza por las ventanas laterales, creo que lo tenco configurado con las flechas laterales

¡¡ Ay Jordi, estos niños !! Se dan con la barriga en el panel por no apretar una tecla. Deberíamos condenarlos al Palomino Simulator, o peor, al FSX.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: JP-5 en 18 Septiembre, 2008, 21:37:57
¡¡ Ay Jordi, estos niños !! Se dan con la barriga en el panel por no apretar una tecla. Deberíamos condenarlos al Palomino Simulator, o peor, al FSX.
Ejemmm... esto...  :-[  Glubss...

Bueno, para mi tema solucionado. Y sin tocar el PlaneMaker, ni modificar el angulo de visión (que el mundo parece visto con un gran angular).
Citar
Con las teclas "AvPág" y "RePág" te alejas y acercas del panel.
Esto lo desconocía totalmente y es muy efectivo para las cabinas 3D y más si lo asignas a una tecla o seta del joystick.
Como se ve en el vídeo: Empotrado.. desempotrado. Empotrado.. desempotrado.

http://www.youtube.com/watch?v=ACaGJA4omks

En fin. ¡Gracias! Me voy volando.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 18 Septiembre, 2008, 22:22:52
Actualizado en el org a la 4.1

Le he puesto cristales por la parte exterior (quedaba raro sin los cristales) Cubierto la parte de atrás del habitáculo y puesto la palanca de joy también en el asiento trasero (quizá en un futuro haga el resto.. pero por ahora solo me dejaba copiar bien el blender la palanca).

Pues eso.....

No se muy bien por que en la vista externa si miro a traves de los cristales desaparece el avión.. pero si saco la cabeza  dentro y miro a traves.. no.  ???

Gracias Bobo por los retoques (que está retocada por el para la 9.20) y a ver si puedo continuar con la Javelín que no se por donde avanzar....


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 18 Septiembre, 2008, 22:31:18
Gracias Bobo por los retoques (que está retocada por el para la 9.20) y a ver si puedo continuar con la Javelín que no se por donde avanzar....

Mañana te mando el Javelin.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 18 Septiembre, 2008, 23:16:36
Estupendo, Bravo a los dos, Bobo y Japo32.
En el org hay uno que te hará una donación para que te vayas de tapeo por ahí....que "jachondo" el tio.

"I will make a donation so that you can go out for tapas/pinchos and beer."


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 18 Septiembre, 2008, 23:25:34
jjajajaja si ya he visto... Flying jamón!!! jeejeje

Vale.. gracias Bobo!! Coméntame también cuando me lo mandes.. qué es lo que tocaste, para aprender.. que es lo que más me interesa!!  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 23 Septiembre, 2008, 18:12:44
Japo, esto te interesa.

http://forums.x-plane.org/index.php?autocom=downloads&showfile=6187

Solo se ven desde fuera.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 23 Septiembre, 2008, 20:38:40
Lo he intentado poner pero nada. Sí.. aparece pero dentro de la cabina. Fuera no por que como hay dos cristales (uno interior y otro exterior para la cabina) desaparece todo modelo 3D que pase a treves de esos cristales en la vista exterior. Lo suyo sería incluir ese piloto en la cabina.. pero como solo puede ponerse dos texturas (la del panel y otra) y la otra la tengo llena.. no me cabe. Para el siguiente proyecto.

Gracias!

¿tienes ese Javelin?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 01 Octubre, 2008, 17:47:18
VENGA TODOS A VOTAR el T6 TEXAN  de Bobo/Japo esta ya con 7 votos y ocupa el lugar 1º

todo eso en el ORG


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: lelis10 en 01 Octubre, 2008, 17:54:09
Nada que añadir Japo y Bobo, un trabajo excelente, me he quedado con un par de crías, jajajaja

Si os hace falta mano de obra avisar que soy un crack con la brocha gorda.

Saludos.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 01 Octubre, 2008, 19:41:19
VENGA TODOS A VOTAR el T6 TEXAN  de Bobo/Japo esta ya con 7 votos y ocupa el lugar 1º

todo eso en el ORG

No encuentro el enlace para votar, a ver si alguien que lo tenga lo pone por aqui...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jvaldunciel en 01 Octubre, 2008, 19:49:06
No encuentro el enlace para votar, a ver si alguien que lo tenga lo pone por aqui...
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=34008


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 01 Octubre, 2008, 20:30:55
Votado, gracias  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 01 Octubre, 2008, 22:34:32
Pues ahi van mis 100 vot...digooo mi voto


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 01 Octubre, 2008, 23:43:44
Eso que ponga que es de Japo32 solo, no me mola mucho, por que es la de Bobo...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 02 Octubre, 2008, 00:18:50
Votado.
Japo32 y Bobo con la Texan van delante por el doble de diferencia con el segundo.
¡¡¡ Muchachos, va a ganar ¡¡¡.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 02 Octubre, 2008, 00:42:49
Eso que ponga que es de Japo32 solo, no me mola mucho, por que es la de Bobo...

Japo, lo que importa no es collar, sino el perro.   ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 02 Octubre, 2008, 19:04:18
Venga todos a una http://forums.x-plane.org/


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 15 Octubre, 2008, 13:04:49
glups... durante mucho tiempo le he ido sacando como 20 votos de diferencia y ayer (un día antes de cerrar, hoy) de repente subió el stampe frances como unos 13 votos... subiendo solo 2 la Texan. ARGGG!!!!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 15 Octubre, 2008, 13:25:43
Ummmm, curioso incremento de última hora.
Supongo que habrán hecho un S.O.S desde su foro.
Bien, pues un último empujón para que el trabajo de Bobo y Japo32 quede reflejado en el resultado, que sin desmerecer al otro, bien se lo merecen y además la Texan es nuestra y Española.
No me vengáis ahora con que no estoy registrado en el org y no puedo votar, ya que es un referente en el mundo de x-lane y no hay excusa.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 15 Octubre, 2008, 13:35:57
sí.. je... como bien dice en el foro frances:

http://www.x-plane.fr/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=6406

están en plan "alé alé" para subir su stampe a la primera posición....

Para votar. Aquí: http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=34008

 ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bear en 15 Octubre, 2008, 14:24:06
Si te animas, tengo un proyecto muy intersante para un S-79 Sparviero.  ;D



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 15 Octubre, 2008, 14:30:23
después del Javelin... Dependiendo de lo mucho que me lleve... La cantidad de ellos que se vendan... y tal.. estaba pensando.. si tengo éxito hacer un avión antiguo. Quizá un hidroavión (tengo un libro muy bueno pillado de los vips con muchos modelos interesantes). Y si no tengo exito... me meto a algun grupo a colaborar en algun proyecto. Aunque eso de hacer airliners... no me va mucho... aunque es lo que la gente más demanda. Supongo.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: eabela en 15 Octubre, 2008, 15:35:46
Otro voto más, subiendo a 105.

Eduardo


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 15 Octubre, 2008, 16:38:41
gracias  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Yassair en 15 Octubre, 2008, 17:06:52
después del Javelin... Dependiendo de lo mucho que me lleve... La cantidad de ellos que se vendan... y tal.. estaba pensando.. si tengo éxito hacer un avión antiguo. Quizá un hidroavión (tengo un libro muy bueno pillado de los vips con muchos modelos interesantes). Y si no tengo exito... me meto a algun grupo a colaborar en algun proyecto. Aunque eso de hacer airliners... no me va mucho... aunque es lo que la gente más demanda. Supongo.

Japo32, ganas dinero con esto.. es que la verdad no sé bien bien cómo va...
Por supuesto yo ya te había votado!!!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 15 Octubre, 2008, 17:25:33
no.. no gano un duro. Pero me mola que el trabajo que he hecho se vea y no se pierda en un pozo sin fondo... y el ganar te lleva a la primera página del .org aunque sea durante una semana.. y luego la peña a la hora de bajarse tanto avión.. los hay que buscan entre "los mejores del mes". Solo eso. Vamos.. que es una forma de satisfacer mi trabajo... aunque creo que me lo paso mejor haciéndolo que ya al final.

ahhhhhhh ahora entiendo lo que querias decir...... mirando la cita.  ;D

No.. a ver.. estoy haciendo otro avión. Un Javelin.. que se puede ver en la otra sección. Ese será de pago. O mejor dicho micropago, supongo. A eso me refería en cuanto al éxito. Si me lo compran 3 personas.. pues será un fracaso. De todas formas tenía pensado sacar un modelo gratuito con cabina 2D simple a modo de prueba del Javelin.
Pero me queda muuuucho curro por hacer. Sobretodo asignación de gauges tipo gps y tal.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Manlezl en 15 Octubre, 2008, 22:12:32
Japo, si te encargo un avión cuanto cobras??? Se trata del CN-235 del cual empece a hacer un panel y Bobo un principio de fuselaje.
El encargo, una vez abonado pasa a ser de mi propiedad para comercializarlo como yo quiera. Es factible? En este caso yo cubro tu trabajo y corro con la incertidumbre que acarree su comercializacion.

Saludos


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Yassair en 15 Octubre, 2008, 22:29:25
Ok Japo32,
Y cuand lo pones en el org, ellos se llevan algo de por medio (un porcentaje de lo que tu cobras) o algo así?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 15 Octubre, 2008, 22:45:14
Vaya Manlezl suena muuuuy interesante. Te diré por ahora que me lo pienso y que si funciona bien el Javelin te diré.

En cuanto a venderlo en el org?....  no se me había planteado. De echo no sabía que tuviera ese servicio. Pero supongo que se llevarán comisión por ello. Como el texan es gratuito ellos no se llevan nada más que visitas de la gente (cobrarán por publicidad)
Yo lo que había pensado es mail y dar yo el link hacia el avión. Habría mogollón de piratería.. pero bueno.. eso es algo con lo que hay que vivir.

De todas formas todavía estoy haciendo el avión (pondré una imagen supongo de como va esta noche)... y me surgen mogollón de dudas todavía. Sobretodo en el panel.

Pero muuuuy interesante sí.  :D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bear en 15 Octubre, 2008, 23:39:34
Pues no es coña, estoy pensando en un infografista para hacer unas vistas de cara al documental.
Celebro que tengas proyectos de ese tipo, eso es bueno.  :)



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 16 Octubre, 2008, 00:56:12
Japo, viendo tus avances me estoy interesando en coger de nuevo el blender y hacerme un CRJ200, CRJ900 y un ATR72-500...

Ya veremos is encuentro el tiempo.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 16 Octubre, 2008, 11:09:20
Japo, viendo tus avances me estoy interesando en coger de nuevo el blender y hacerme un CRJ200, CRJ900 y un ATR72-500...

Ya veremos is encuentro el tiempo.

Pues ale... a darle!! Se me estaba ocurriendo que podíamos juntar a gente de aquí y con grafistas, programadores y tal hacer cosas interesantes (que ya se hacen) pero centradas en algo chulo. No estaría mal hacer todos los aeropuertos de españa por ejemplo. Ciudades y demás.... y sacarlos a la venta... pero a precio ajustado y bien (nada de 50 euros ni nada de eso un aeropuerto o avión). Ya direis.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 16 Octubre, 2008, 13:33:24
A mi me tenéis dentro de mi tiempo disponible para aportar mi experiencia en programas de modelado 3D industrial y diseño gráfico.
Lo de los aeropuertos ya se comentó y se empezó a hacer algo entre Jorduran, Bobo y Bokepacha.
Lo primero que habría que hacer si hay gente interesada sería poner una lista, ver los que ya están hechos y los que faltan, luego ordenarlos por importancia y al final aeródromos.
Otra cosa que se tendría que hacer es unificar criterios para que todo el mundo utilice la misma metodología en el proceso de creación, es decir que alguien que esté familiarizado con el WED exponga unos pasos a seguir. Por ejemplo: 1- Descargar una imágen de google, escalarla a x:x. 2-Descargar plano de aeropuerto desde aquí: xxx , etc. etc.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 16 Octubre, 2008, 19:44:34
Es un buen proyecto y que repartido entre varios no es  >:(

Mi opinión es de crear en orimer lugar aeropuertos basados en lo que publica AENA y cotejarlos con GOOGLE para que queden bien enclavados.

Luego podrian se AERODROMOS de 600 metros o mayores, y a continuación los mas pequeños.

El siguiente paso serían la TWR's, eso es "relativamente" sencillo o mejor dicho poco complejo, otra opción podria ser disponer de una docena de torres "genericas" y crear las de los aeropuertos, digamos principales.

Lo mas complicado a mi parecer son las terminales y construcciones anexas, tanto por las medidas como por las fotografías que sirven para las texturas.

Ahora falta lo mas importante LOS CURRANTES (OIGA, QUE ES LO QUE PIDE ????? ::) :o >:( ;D ;D

En fin, solo son comentarios en voz alta  :-*


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: DeltaRomeo en 17 Octubre, 2008, 00:46:01
Yo, que suelo volar por Salamanca estoy que trino porque no tiene representada la plataforma civil.

Así que si aprendo a hacer algo ( ::) ) contad conmigo...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 17 Octubre, 2008, 01:04:58
Es un buen proyecto y que repartido entre varios no es  >:(

Mi opinión es de crear en orimer lugar aeropuertos basados en lo que publica AENA y cotejarlos con GOOGLE para que queden bien enclavados.

Luego podrian se AERODROMOS de 600 metros o mayores, y a continuación los mas pequeños.

El siguiente paso serían la TWR's, eso es "relativamente" sencillo o mejor dicho poco complejo, otra opción podria ser disponer de una docena de torres "genericas" y crear las de los aeropuertos, digamos principales.

Lo mas complicado a mi parecer son las terminales y construcciones anexas, tanto por las medidas como por las fotografías que sirven para las texturas.

Ahora falta lo mas importante LOS CURRANTES (OIGA, QUE ES LO QUE PIDE ????? ::) :o >:( ;D ;D

En fin, solo son comentarios en voz alta  :-*

A mi solo me quedan las taxiways para acabar LEBG, por lo que cuando me pueda poner en un dia lo acabo...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 19 Octubre, 2008, 17:15:30
NOS HAN ROBADO EL PRIMER PREMIO

Posted By:  nicolas  @ Yesterday, 03:18 PM
There is a change to the winner of the month's contest.

Just like at the Olympics, we had a "drug test" and the winning Aircraft failed ...

Therefore, the AT Texan was disqualified and the new winner is the STAMPE SV4C.

Best Aircraft:

STAMPE SV4C by XPFR Aéroplanes


Best Scenery:

Corsica Scenery V4 by lebelge

For future competition, I'll remind all competitors that doping is not allowed here.
Comments: 18 :: View Comments


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 19 Octubre, 2008, 18:26:03
Relaja Jordi, relaja.

no lo han robado. En parte tienen razon porque hubo trampa y aunque Japo siguiera teniendo mas punto volviendo a contar, no es una victoria legal. Como ya he escrito alli, no me parece justo el baneo de su cuenta, pero no han robado nada.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 19 Octubre, 2008, 19:06:18
Bueno, a mi me gustaría pasar página y dedicarme al nuevo avión. Y quitando tramposadas y demás lindezas mías o lo que sea... lo que queda es un avión empezado por Bobo y retocado por mi que es de lo mejorcito que se puede ver por X-plane y de la que me siento muy orgulloso y donde todo este movimiento que se ha dado en la 9.20 facilitando la creación de aviones va a dar proyectos muy buenos que están siendo desarrollados por Propsman y otra peña.

Aquí dejo mi pequeño homenaje de la Texan que está como fondo de pantalla y que no se puso en el artículo del home:

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Texan/Texan07.jpg)

Mientras? mapeando aquí los millones de botones que tiene la Javelin de las narices!!! sin saber muy bien como voy a hacer el que al pulsar una tecla de una "T" aparezca una "T" en pantalla.... Pero con tesón lo sacaré!!! y es que esa fase de investigación y sobretodo cuando da sus frutos me gusta mucho.  ;D


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: D-Ace en 23 Noviembre, 2008, 12:20:29
¡Hola!

Soy usuario de este foro desde hace bastantes meses, aunque la verdad posteo poco. Tengo dos dudas, la primera es que por más que descargo e instalo la fabulosa Texan de nuestros amigos, no soy capaz de ver la cabina virtual, me sale completamente transparente (no aparece) o, en la versión final, mme salen los elementos de la carlinga perosin los gauges. Mi versión de X-plane es la 9.21 RC, no sé si haré algo mal... con el modelo para x-plane 8.64 tampoco me funciona.

Y la segunda cuestión, los aviones diseñados para la v.9 son completamente funcionales en la 9? me refiero a cabinas virtuales, comandos, todo....

¡Gracias por vuestra ayuda!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jvaldunciel en 23 Noviembre, 2008, 12:40:47
No se. Yo tengo la 9.21 tambien y me funciona perfectamente. Mira el fichero Log.txt, en la carpeeta del x-plane, para ver si tienes algún problema.

Lo que se me ocurre es que andes muy justo de memoria de video y no se cargen bien todas las texturas. Puedes mirar el consumo de memoria en la pantalla de configuración gráfica.

En cuanto a tu segunda pregunta, depende de la aereonave que escojas. Hay aviones para la v9 que no tienen cabina 3D, por ejemplo. Tambien tienes cabinas 3D que no puedes usar sólo con el ratón, aunque en la 2D si puedas.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: D-Ace en 23 Noviembre, 2008, 12:42:02
Ok muchas gracias


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 19 Diciembre, 2008, 02:34:10
Ya está listo para descarga gratis de nuevo el ATG6 TEXAN 4.1. No hay ninguna modificación. Tanto para la 9.21 como para la 8.64

en mi web:
http://www.jrollon.com

Alguien puede poner un post en el org.. en donde Airplanes development Notices, por favor, ya que estoy baneado de por vida allí? Gracias!!

sería poner algo así como:

You can now download the AT6G TEXAN for X-Plane 9.21 and 8.64 here:

http://www.jrollon.com

download it for free!!

o algo así.

gracias!
 


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jvaldunciel en 19 Diciembre, 2008, 09:00:45
Boke. Tu posteaste en el org esto que pide Japo, ¿no?. No lo he soñado... porque ya no está.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 19 Diciembre, 2008, 11:23:25
Efectivamente esta borrado y he pedido explicaciones a Nicolas con copia a todos los moderadores:

Morning all

Sorry for the spam  but dunno who did this. I replied a post in T-6 texan post this morning and got deleted in a while.

The post just said something like:

Copy/paste from Japo32 in spanish forums:

You can now download the AT6G TEXAN for X-Plane 9.21 and 8.64 here:

http://www.jrollon.com

download it for free!!

may I know the reason of the delete? AFAIK it does not break any .org rule.

regards

Alejandro


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 19 Diciembre, 2008, 11:56:00
Ayer publiqué también la misma noticia en el foro alemán. Anteriormente pedí permiso para anunciar el Javelin. Como es comercial lo hice. Un primer moderador me dijo que sin problema.. a lo que salió el subteniente de Nicolas (o yo que se) y me dijo uqe no quería lios... y que me largara).
Como soy un cabezón de narices y gracias a la cabezonería he llegado lejos.. Y como no me gustan nada las injusticias puse ayer el mensaje de la TEXAN y solo la TEXAN con link a mi web.

Esta mañana está borrado el post.

Encontré uno de hace tiempo de otro tio de septiembre que daba la noticia para bajarse la texan del org. Le respondí a este solo poniendo "ahora se puede encontrar en mi web" y ya está. Borrado. He vuelto a entrar y replicar.. y misteriosamente vuelve a aparecer el mensaje.

soy un tocahuevos de cojones... y seguiré tocándolos hasta que deje de haber injusticias. Así es mi personalidad... y cuando me pasa algo como eso me vuelvo más fuerte.

Más...
Tengo una serie de compradores. Les suelo mandar mails con las novedades de la página.. de arreglos y demás de la Javelin. Pues bien uno me contesta y me dice que está hasta las narices de recibir correos mios. Le contesto que sin problema.. que borrado de la lista.
Publico en el FR el foro frances.. traduciendo con el google. veo que me sale el mismo susodicho.. que está harto de publicidad encubierta.. que bombardeo los mails.. y me recuerda mis antecedentes en el .ORG.
Menos mal que salen dos a defenderme.. diciendo.. "el no ha hecho nada malo.. Aquí uno puede venir y anunciar lo que haya hecho.. y me felicita uno por la texan"

En fin.. que muchas gracias Boke.. (y unos cuantos que publican imágenes y links a mi página y me escriben animándome!!) aunque supongo que no lo harás por mi, ni lo espero, sino por la libertad de expresión en el .ORG. En todo esto caben dos posturas... una pasar.. pero si haces eso tal vez alguien te pise algún día.. y quizá pidas ayuda.. y cuando escuches eso de "pasa tio" quizá te recuerde que tu mismo lo dijste.. y no te sientas tan bien. Por supuesto cada uno es libre de hacer lo que quiera.. y por supuesto yo no voy defendiendo todas las causas ajenas ni de coña. Algunas sí.. jejejeje. como la de teniendo ya casa comprada.. meterme con el movimiento de V de vivienda para que las bajaran... o más. Pero bueno. Respeto ante todo.
Y la otra es moverte.. Y si te mueves como está haciendo Boke.. lo más seguro es que te golpeen.. y francamente Boke puede ser baneado.. ya que el señor Nicolas tiene unas cuantas muescas en su revolver como sé (es lo que tiene ser baneado.. que enseguida te recoge la "resistencia" que es muy importante en este mundillo.

No se.. tios.. mirad.. he sido baneado del .org. que aunque nos guste o no, es el sitio más importante de reunión para x-plane, donde salen ideas. Gracias al señor Nicolas, os estais perdiendo posibles proyectos. Ahí he conocido a Ben supnik, Propsman, Tom y Massimo. De los exponentes más grandes en esto de hacer aviones para x-plane.
Ya no se me deja debatir con ellos en abierto y con otros posibles. ¿lo considerais justo? Bueno pues que siga ese señor al mando.

Siento politizar tanto de verdad. Solo me gustaría estar hablando de mi "libro" jajaja.



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 19 Diciembre, 2008, 12:13:27
enviale unc orreo a Austin, comentandole loq ue pasa (evita entrar en escabrosos detalles). Dile que tu ahora intentas simplemente ofrecer tu trabajo gratuito y se te impide expresarte libremente cuando no quieres escribir nada ofensivo ni contra nadie, que te estan atacando personalmente  y que eso impide que realices tu trabajo correctamente. dile que eso esta pasando por el que lleva el .org, que es el sitio de referencia de x-plane y que la imagen que queda de eso al resto de usuarios es lamentable. no se, explicaselo con tus palabras pero hazle entender que la actitud de este tipo ya es personal contra ti y no por tu trabajo, que una web que representa a x-plane no puede funcionar asi.

A mi si me banean me la pimpla, ya que entonces no tendre nada que perder y bombardeare a todo dios com mails y si me toca los cojones pues paso del x-plane y punto.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: DeltaRomeo en 19 Diciembre, 2008, 12:17:34
De momento han conseguido que se queden sin nuestros aeropuertos ejpañoles con edificios y toa la leche, no?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 19 Diciembre, 2008, 12:32:40
Por mi si, pero no es solo mi trabajo asiq ue eso habra que votarlo entre todos los que hacemos el proyecto.

Loq ue han conseguido es que yo personalmente me deshaga de todo lo que tengo alli y busque otro sitio para subirlo.

ZX podriamos poner aqui los escenarios españoles? No ocupan mucho, el problema es que si 1000 personas se registran  y se lod escargan no se como afectara al ancho de banda que ocupamos. Vamos sobrados por ahora?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 19 Diciembre, 2008, 12:51:25
yo he puesto mi web en www.fastdomain.com que tiene ancho de banda ilimitado. nu se....

Ya está mandado el mail.. aunque me parece a mi que el señor austin no moverá ni un dedo. No se.. intuición másculina.. jeje

Yo, francamente si se quiere que la comunidad española tenga su sitio y sea más importante si cabe lo haría así. Todo lo gratuito aquí (con el permiso de zxplane por supuesto!!!) y anunciado en el resto de fotos. De echo no estaría mal crear una web portal con todas las comunidades.. para todo lo que se sacara ir a por ello. Quien sabe lo que tienen los franceses o alemanes.. o italianos?

pues eso....


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 19 Diciembre, 2008, 13:04:46
Siempre podemos ponernos en contacto con las webs mas importantes de italia, francia, usa, alemania e inglaterra y comunicar las releases ahi. Con eso y el boca a boca el resto viene solo


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 19 Diciembre, 2008, 13:19:17
Algunas ideas:
El org es una web importantísima dentro del entorno de x-plane y un buen escaparate, pero tampoco es el centro del mundo.
Vamos que si no te gusta como se gestiona la cosa y ademas no te dejan hacer nada porque te banean, centra tus esfuerzos hacia otros canales, tambien está por ejemplo XPFW y otras muchas. Además, las cosas buenas se venden por si solas y relativamente en poco tiempo se va corriendo la voz, se paciente, ya has puesto tu trabajo la gente solo tiene que poner en google "Javelin x-plane", empieza con uno nuevo mientras le sacas rendimiento al otro. ¿Porqué no trabajáis en conjunto tú, Tom y los demás para desarrollar nuevas cosas?.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 19 Diciembre, 2008, 13:24:46
He hablado con Tom the ello, lo que pasa es que desde que se creó la noticia del org, mucha gente miedosa (estamos en un mundo de miedosos) se echa para atrás. No se si Tom querrá seguir adelante (supongo que sí por que quiere desligarse del ORG. Por ahí van los tiros), aunque ahora tiene mucho curro.

NAA!!! que pongo Javelin x-plane en el google y no aparezco.. Ya no están las palabras en una tabla dentro de una celda.. Ya están en la celda en si, con un fondo de pantalla.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 19 Diciembre, 2008, 13:35:24
Con respecto a los correos que envias, a mi me parece que deberian ser algo mas escuetos y formales, ay que parece que nos conozcas de toda la vida y eso por europa no sienta muy bien, pero es lo que me parece a mi.

un tono mas formal y serio da mejor imagen y lo que necesitas ahora es que la gente vaya eliminando prejuicios.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Boeing en 19 Diciembre, 2008, 14:26:08
Eh!!  :D Ponme en los créditos!!, X-plane 9 to X-Plane 8.64 conversion Ideas and testing: Boeing

ATENCION!!! LA TEXAN QUE TIENES EN LA PAGINA PARA LA V8, NO FUNCIONA!!  ???


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: PepeP en 19 Diciembre, 2008, 14:47:56
A lo mejor, para que la Texan no sufra las consecuencias del Javelin, lo suyo es que la defienda Bobo a lo largo y ancho del mundo, ¿no? Al fin y al cabo, es el padre de la criatura original ...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 19 Diciembre, 2008, 15:11:06
Os pongo el mail de respuesta de Nicolas, para que no tengais mas problemas

Alejandro,

Yes, I see a message from one of the moderators (by the way, we have about 10 moderators, not 5)  that your message was deleted.

I know you are a smart person but you do not seem to realize the damage done by Javier. Based on your previous emails, it is clear that you have no idea all the crazy thing he's done.

Again, I do not have to tell you all the stupid things he has done, but we have 4 pages of discussion about his ridiculous actions. We keep on discovering new things about him everyday.

There is a 100% consensus among us (again, about 10 people) that Javier is no longer welcome on our site.

So when we see his name, sorry we do not like it, and the moderator was right to hide a post that was promoting someone who is so disrespectful.

Now, you may decide to never come back to our site, it is your decision. But if you do, do not advertise Javier.

Nicolas

basicamente dice que no qiere ver posteado NADA de informacion al respecto.


me sigue haciendo gracia que hable en plural cuando hay moderadores que estan a favor de japo, pero weno...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 19 Diciembre, 2008, 15:50:46
por dentro se me remueve un no se que que que se yo. Me pregunto qué cosas habré hecho.. auque la duda siempre es tan poderosa que muchos le creen. Yo solo digo que ponga esas páginas que he dicho y hecho sobre la mesa. No lo hace, yo sí. El no me deja ni decir ni mu.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 19 Diciembre, 2008, 16:49:42
Eh!!  :D Ponme en los créditos!!, X-plane 9 to X-Plane 8.64 conversion Ideas and testing: Boeing

ATENCION!!! LA TEXAN QUE TIENES EN LA PAGINA PARA LA V8, NO FUNCIONA!!  ???

Corregido.. y por supuesto te he puesto en los créditos.. como no!!!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 19 Diciembre, 2008, 19:06:18
por dentro se me remueve un no se que que que se yo. Me pregunto qué cosas habré hecho.. auque la duda siempre es tan poderosa que muchos le creen. Yo solo digo que ponga esas páginas que he dicho y hecho sobre la mesa. No lo hace, yo sí. El no me deja ni decir ni mu.

Bajo mi propia visión, muy simple "las trampas" en la votación, bien sabemos como son algunos yankis o muchos, aunque afortunadamente no lo son todos, en que parte de la "gran america" estan esos tios, quizas en el centro-sur??? y quien ha provocado la una gran parte de los conflictos, crisis, etc. mundial??? es que son muy gandes  ;)


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: raska en 20 Diciembre, 2008, 03:01:32
por dentro se me remueve un no se que que que se yo. Me pregunto qué cosas habré hecho.. auque la duda siempre es tan poderosa que muchos le creen. Yo solo digo que ponga esas páginas que he dicho y hecho sobre la mesa. No lo hace, yo sí. El no me deja ni decir ni mu.

Tiempo ha que no entro por aqui, bueno en realidad he entrado bastante poco. Me ilusionó bastante X-Plane e intente ser un fan más de este simulador, pero toda la fuerza y enrgías del principio, pensando inclusive en la posibilidad de desarrollar nuevos "paratos" se fue desinflando poco a poco, al ver el cúmulo de dificultades  que entrañaba la construcción de todos los parámetros y el poco y no demasiado buen software existente para ello.
Considerando esos factores y que uno tiene que currar para comer, no como distracción, pues desestime mis ideas iniciales, para seguir por los derroteros 3D por los que actualmente me desenvuelvo. Y en realidad el X-Plane lo toco bastante poco. Soy mas de IL-2  ;D

Me encuentro a mi vuelta por aquí y con la idea de ver los avances de Japo, con quien hablé por privado hace unos meses, del revuelo que se ha montado a cuenta de unas falsas votaciones (eso en USA es peor que matar a Bush a zapatazos ::)), tanto en este post como en el del Javelin. No se porque no me extraña, estoy más que acostumbrado a este tema que antaño me revolvía las tripas en el mercado yankee.
Esos atorrantes americanos que pululan por  esos foros de Dios y que afortunadamente, no son una representación digna del pueblo U.S.A, sino meros imbéciles con ganas de protagonismo y de trolllear, sólo me dieron problemas en el pasado, hasta que decidí pasar olimpicamente de ellos.

Llevo más de 4 años moviéndome por todo tipo de foros en los que se vende material infográfico y las envidias están a la orden del día, y cuando alguien pisa fuerte y puede hacer pupa al resto de la comunidad que, pese a quien pese,  sólo realiza mediocridades, todas las voces se alzan contra él e intentan en lo posible joder lo que se pueda.

Dicho esto, mi consejo es que tu, Japo, te olvides solemnemente del tema, que se lo cuentes a tus nietos como una anécdota y que, si despues de estimar el tiempo tardado en realizar tu proyecto, y compararlo con las ventas, crees que resulta rentable el seguir creando buenas y nuevas maquinorras para X-Plane, pues eso, que adelante.

Y si, por el contrario, como yo en su día estimé, consideras que es más un hobby que otra cosa y que realmente no merece el esfuerzo si lo comparamos con las ventas posteriores, dedicaté a esa tortilla de patatas que comentas en el otro post y si quieres ... y más por satisfacción personal que por otra cosa, te preparas un avioncito barato cada "cuando puedas".
En el mundo del 3D, como ya te dije, hay mejores y más rentables formas de llenar el puchero.  ;D

Por último, manda a tomar por el culo a Nicolás en un mail directo y diciendole lo que realmente piensas de el sin comerte ni un taco. Al menos es lo que yo haría para que la mala leche se me bajara a los talones.  ;D

Un abrazo!!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 20 Diciembre, 2008, 07:16:58
javier, viendo el correo que has enviado a  todos, solo se me ocurren dos cosas:

-Es liante porque tiene informacion repetida y al hacerlo tan largo se pueden perder cosas por medio
- Veo que te has desahogado, ya no hay nada que perder y al menos haces ruido, eso esta bien. A ver si al menos a base de hacer ruido se cae algun plato.

Yo me doy ya por baneado en el .org (tiempo al tiempo, pero el siguiente objetivo de este tipo soy yo) y cuando me banee ya veré si sigo en x-plane. No porque me afecte lo que haga este tipo, sino porque para que mi trabajo lo disfrute gente asi, prefiero perder mi tiempo con otras cosas que dejo aparte.

Edito: ESTOY BANEADO DEL ORG SIN PREVIO AVISO Y SIN NOTIFICARME EL PORQUE DEL BANEO, POR SUPUESTO HE PEDIDO EXPLICACIONES YA QUE NO HE POSTEADO NADA PARA ELLO. Os comentare cual va a ser mi futuro en x-plane en breve


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 20 Diciembre, 2008, 10:46:16
Edito: ESTOY BANEADO DEL ORG SIN PREVIO AVISO Y SIN NOTIFICARME EL PORQUE DEL BANEO, POR SUPUESTO HE PEDIDO EXPLICACIONES YA QUE NO HE POSTEADO NADA PARA ELLO. Os comentare cual va a ser mi futuro en x-plane en breve

No me lo puedo creer...  :o

Hasta ahora no había posteado en este asunto excepto poniendo el smiley de las palomitas para rebajar la tensión, pero esto me parece increible. Luego cuando tenga tiempo doy mi opinión sobre lo que tendrían que hacer tanto Japo como x-plane.es...


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 20 Diciembre, 2008, 10:53:23
Desde luego las estadísticas están acertadas; Antes de Navidades y de las vacaciones de verano todo el mundo está muy alterado. Dicha la tontería...sigo.

Reducir la cosa a ORG SÍ, ORG NO, me parece un error y simplificar demasiado el asunto. El org no es más que un contenedor en el que a veces encuentras cosas interesantes, no en el foro, que es donde están los problemas, sino en la zona de descargas. El foro es el sitio elegido para exhibirse, hacerse ver y notar, y elevar al más alto nivel de imbecilidad la vanidad de cada uno, por eso paso de él como de comer mierda.

Pero en la zona de descargas es donde están centralizadas la mayoría de las novedades, aunque luego se descarguen de la página del autor, y ahí los moderadores o administradores o como coños se quieran llamar pintan menos que la Tomasa en los títeres -dicho antiguo y popular madrileño-.

En todos los campos hay alimañas pero por eso no voy a dejar de salir a pasear, no me acerco a sus madrigueras y punto. Será que con los años me voy volviendo más pragmático y menos ético, pero creo que es un error no aprovechar las ventajas de un sitio por mucho que apeste a vanidad y autoritarismo.

Subiendo los apt. al org por ejemplo, o al menos enlazando la descarga a donde sea, no estamos beneficiando a ninguno de sus moderadores, sino a todos los usuarios de X-Plane que quieran tener unos aeropuertos decentes, gente que en muchos casos también suben lo que hacen para que nosotros podamos tenerlo.

Decidir "org. no" acabaría con estas posibilidades, creo más sensato un "org. sí" pero limitado al beneficio de la gente, no del sitio.

Pero es solo un pensamiento personal mío, y seguro que equivocado.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 20 Diciembre, 2008, 12:24:49
Estoy de acuerdo con Bobo.
Personalmente no estoy en contra del .org... estoy en contra de los dictadores, que es diferente.

En el org, me gusta pasearme por el forum para ver noticias sobre aviones y desarrollo. Nada más.. y ver cual el el mejor del mes.. para ver si ese avion mola.
Evidentemente tengo ahora otra cuenta por lo bajini.. y me bajo mis cosillas. Esa no la pilla el menda ese ni de coña.

Boke.. si quieres que haga algo lo hago. Sigo diciendo uqe no debería ser contra el .org.. sino contra ese elemento. Si las quejas son de varios hacia Austin este tendrá dos formas de actuar. una.. mandándonos a todos a tomar por culo, o mostrándose preocupado.

Si mandaseis copias (fijo qeu el nicolas diría que estoy arengando a la tropa), hacedlo con copia a info@x-plane.com y ben supnik también.. así teneis testigos.
Creo que ese señor ya se ha cargado bastantes buenas ideas.

repito.... yo no quiero cerrar el org. Dentro he conocido a gente muy interesante en el desarrollo de aviones. Cerremos a ese tio. (mira que para que yo me ponga así tiene que ser muy gorda lo que me hace).  >:(


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 20 Diciembre, 2008, 13:03:42
¿info@x-plane.es? modifica esa dirección que no va a parar a ninguna parte.

¿Bueno y que hacemos?. ¿Montamos una hoguera y quemamos a "Nicolas"?, ¿lo tachamos de criminal tal y como hicieron contigo cuando lo de la Texan?. Él se ha equivocado con las formas igual como lo hiciste tú en su día, Japo32 con el tema de la Texan. No te lo tomes a mal, te apoyaré siempre aquí y en todos los sitios, intercedí por tí para que te quitaran el banneo la vez anterior, pero el .org no es solo "Nicolas" y en eso coincido con Bobo, hemos recurrido a él en varias ocasiones y es una gran base de datos, la más grande que existe, y se que así lo piensas y lo acabas de decir.
¿Te ha jo**** el hombre este?, pues si, pero tampoco es cuestión que ahora pidas su cabeza en bandeja de plata. Los otros administradores ya le habrán dado un toque de atención, y se lo hablarán entre ellos, pero esa no es nuestra guerra, es la de ellos.




Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 20 Diciembre, 2008, 14:20:36
claro.. sin problemas.. si yo no quiero que el Nicolas se vaya. Quiero que cambie de actitud, solo eso. Yo por mi no pretendo remover más el tema. Yo apoyaré ahora a Boke, por supuesto.
Austin no creo que haga nada. el org es suyo y por lo tanto hace lo que le da la gana.. pero yo no quería su cabeza.. quiero que publicamente se vea que muchas de las cosas que se han dicho no son del todo ciertas (yo robar tecnologia?) por que luego voy a un foro aleman y no se me desea. Por que luego viene un posible cliente y no me compra por lo pasado en el .org. De esas he tenido unas cuantas.

Por eso remuevo la mierda. A mi el Nicolas me la refanfinfla. Solo quiero que el resto vea que es un ataque personal.. no fundado.

poz ezoo.. ayyy que por fin tengo un poco de tiempo libreeee!!! maaadreeee!!!!!!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: AvEngEr en 20 Diciembre, 2008, 14:58:17
A ver, una pregunta... así como todos sabemos quien es el amo y señor de x-plane.es, quien es el del ORG?


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 20 Diciembre, 2008, 18:05:05
Siempre habia recomendado el ORG para la compras de las nuevas versiones de x-plane para favorecerlos en algo por los servicios que nos prestaban, noticias, downloads, etc. pero ahora, y con "San Nicolás"  ::) .....

Para los aeropuertos, con mandarselos a Robin Peel es suficiente, poderlos poner en x-plane.es e informar al resto de la comunidad europea, que al fin y al cabo son los únicos que "deben" utilizar alguna zona de España para sus vuelos.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 20 Diciembre, 2008, 20:47:04
En estos momentos en vista de los últimos acontecimientos de banneo indiscriminado hacia gente de España, Nicolas tiene un nuevo correo mío en su poder.
Sigue su metodología de bannear a la gente, el último bokepacha que no me he enterado por aquí sino por un privado que me ha mandado, ¿Cual será el próximo?.
Le he dicho en pocas palabras (a su estilo, aparte de otras cosas) que eso que está haciendo no es bueno para nadie y que me de explicaciones de su manera de actuar en el org.



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 20 Diciembre, 2008, 21:45:29
Que le den al Nico!

Con que quede alguien que pueda seguir descargando lo que sea menester es más que suficiente.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Manlezl en 21 Diciembre, 2008, 11:37:46
En estos momentos en vista de los últimos acontecimientos de banneo indiscriminado hacia gente de España, Nicolas tiene un nuevo correo mío en su poder.
Sigue su metodología de bannear a la gente, el último bokepacha que no me he enterado por aquí sino por un privado que me ha mandado, ¿Cual será el próximo?.
Le he dicho en pocas palabras (a su estilo, aparte de otras cosas) que eso que está haciendo no es bueno para nadie y que me de explicaciones de su manera de actuar en el org.

Eso no se puede permitir, por mi parte, ahora estoy haciendo un video a Tom Kyler que colgaré en el org como siempre, pero el proximo será uno de la Javelin de Japo, que colgaré tambien en el org y daré por cerrado mi sección en esa pagina. Una pena, pero esta situación no se puede tolerar.

Edito: para colmo le compré el MCP de goflight.  :-\ :-\


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 21 Diciembre, 2008, 13:31:23
El video del javelin te lo borraran, te aviso desde ya. Asi que mejor postealo en el resto de sitios


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Bobo en 21 Diciembre, 2008, 14:47:41
El video del javelin te lo borraran, te aviso desde ya. Asi que mejor postealo en el resto de sitios

Pues mira, un vídeo de Manlezl del Javelín en el puorg  ;D y con mucha publicidad y citando al autor me parece una idea excelente.

Manlezl le ha hecho vídeos al propio Austin Power y si el Nico lo borra sin más puede que tenga muchas cosas que explicarle al Austin.

Pero no creo que se atreva a borrar ese vídeo, los sátrapas suelen ser bastante gallinas.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 21 Diciembre, 2008, 17:55:48
El francesito ha salido respondon.

A ver que hace con mr. manlezl, a ver


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 21 Diciembre, 2008, 19:40:58
ah!! osea que el Nicolai es frances?. precisamente la fuga de Javelins viene de uno. al que le voy a mandar una carta agradable. Y luego hay otro que intento hacer lo mismo, recordando mi pasado del org.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 21 Diciembre, 2008, 20:07:23
Deberias poner un control como el que ponian en otros programas, donde cada descarga solo se autorizaba poniendo el codigo de cada uno. de esta manera si un pavo se baja 10 javelines en dos dias...ya sabes lo que pasa.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: lelis10 en 21 Diciembre, 2008, 22:06:50
Esto me empieza a sonar a caótico, creo que www.x-plane.es tiene la suficiente solvencia para atajar a este tipo, por muy referente que sea el org.

No se como habrá salido la encuesta acerca de los escenarios españoles, pero como dijo Bobo, no teneis por que estar en la madriguera de las alimañas, la táctica de guerrillas se empleó contra el gabacho durante la ocupación Napoleonica y  resultó, la diferencia en fuerzas era muy considerable, a favor de ellos, of course.

Aunque os suene a metaforico, rancio, obsoleto y casi como que fuera de lugar, así es como lo veo, ese tío con esa actitud, lo único que hace es llenarse de mierda hasta el cogote, por que al final, como dicen los artistas, lo qiue perdura es la obra, y en este caso la Texan o el Javelin son obras bastante apreciadas por la gente, y es que no se si os habeis dado cuenta pero en poco tiempo, la creación española ha pegado dos campanadas mas que interesantes en el mundo de X-plane.

Estoy hasta las pelotas de ver como salen novedades con cuentagotas por mucho org  y muchas leches en vinagre que sean, aquí  hay una realidad y es que Japo dijo un día me curro una cabina y así fué,  una maravilla la Texan, me curro un Javelin y ahí lo tienes, nuevito de paquete, para hacerle el rodaje, lo único que hay que hacer es dejar a los pámpanos esos con la boca abierta ante la evidencia, que triunfe la creatividad sobre los apoltronados, o sease, el que quiera peces, que se moje el culo, o lo que es lo mismo, si quieres aviones buenos los hay que ir a buscar al .es,  por que en el org hay aviones buenos, los menos,  y autenticas papas voladoras.

Tampoco creo que valga la pena escandalizarse por la postura caciquil del amigo, simplemente que tenga abierto su chiringuito, y si nos interesa algo lo tomamos y sino a freir monas.

Darle carpetazo a este asunto de una forma elegante es la solución mas idonea, y dejar que pase el tiempo, que es lo que al fin deja a cada uno en su sitio... dentro de un año todo dios con una texan que se la han bajado del .es o un Javelin..., es mas, propondría poner la página en bilingüe, para que tambien el idioma estuviera de nuestra parte...

Preferiría ver esto no como el final de una circunstancia, sino como el principio de una etapa llena de buenas espectativas, la peña no es tonta, y cuando ve algo que vale la pena se tira a por ello.

Bueno, despues de esta epístola, solo decir que me piro de vacaciones, y hasta el dia 1 no vuelvo a daros la murga, mientras tanto, espero que paseis unas felices fiestas y al franchute ese a ver si le sientan mal las peladillas, mandarle una caja de polvorones caducaos, no se, se admiten sugerencias, jajajaja

Saludos.

Pd: Os dejo mi video del Javelin para que siga escalando puestos en el yutube, la musica es una mierda, pero es que esos atontaos no te dejan poner ni una del Fary por lo del copiright (Quería poner la de "apatrullando la ciudad" lider en ventas en la red de gasolineras del estado por muchos años)

Felicidades a todos.

http://es.youtube.com/watch?v=YMToVAor2TE



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 21 Diciembre, 2008, 22:31:15
 ;D


Darle carpetazo a este asunto de una forma elegante es la solución mas idonea, y dejar que pase el tiempo, que es lo que al fin deja a cada uno en su sitio... dentro de un año todo dios con una texan que se la han bajado del .es o un Javelin..., es mas, propondría poner la página en bilingüe, para que tambien el idioma estuviera de nuestra parte...


Feliz navidad!! y sí.. tranqui.. mi idea es hacer una página bilingüe así como traducir el manual.. aunqeu todo este embrollo en vez de currar lo que me ha hecho es perder el tiempo... pero ya ha salido el Update1.. y si todo sale bien el update2.
También me largaré de vacas el 27 hasta el 31 así. Cerraré la tienda.. para aquel que pague no se coma las uñas de haber pagado y no recibir el tema.
No me mola mucho lo de cerrar.. ya que visitante uqe viene visitante que no vuelve.. pero bueno. Les daré el link hacia las otras tiendas donde sí que lo tendrán (un euro más caro).


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 22 Diciembre, 2008, 14:05:12
Bien he recibido el correo del "Nicolas". El de Japo32 todavía espero a que me conteste
Se lo he comentado a Boke pero el ya se ha dado cuenta que podía acceder. Boke, lo de poder postear supongo que será cuestión de días.
Me dijo en el correo que estaba suspendido no banneado, que podía volver cuando quisiera.
Le he dicho que se lo diría pero otra cosa es que él volviera a x-plane.org después de lo que ha hecho.
Le he dicho también que yo soy administrador y que es ha veces difícil pero que banear a gente es una regla muy dura que debe evitar.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 22 Diciembre, 2008, 16:41:35
Me parece que la opcion propuesta por Lelis10 es muy buena, quizas con crear una sección X-PLANE INTERNATIONAL
para que pudiesen poner post los de otra habla, podria ser interesante.



Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: zxplane en 22 Diciembre, 2008, 20:57:50
Me parece que la opcion propuesta por Lelis10 es muy buena, quizas con crear una sección X-PLANE INTERNATIONAL
para que pudiesen poner post los de otra habla, podria ser interesante.



Bien, eso es posible, incluso se puede poner una opción para que la gente seleccione un idioma, el foro ya no lo se.
Aunque no lo sepáis, mucha gente utiliza el traductor de google para poder ver la información que hay aquí en ingles.
Austin me dijo cuando incluyó x-plane.es como site española: Lástima que solo esté en Español.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: PepeP en 22 Diciembre, 2008, 21:14:06
Aunque solo sea por poner un poco de orden (fijaros el título del post y de lo que estamos hablando) creo que este tema debería tratarse con más cautela y menos pasión!
Me explico: x-plane.es tiene que ser lo que queramos que sea y lo que consigamos que sea con el esfuerzo de todos (y de algunos concretos mucho más, que os dejais las pestañas), pero independientemente de lo que pase con el .org, el Nicolas ese y lo que sea.
Tenemos que aspirara a eso, contando con nuestros recursos y posibilidades, pero sin olvidar que quizás este foro es lo que és porque es el centro común en lengua castellana de X-Plane.
Podemos abrir secciones en otros idiomas, pero mucho me temo que se agotarán rápido debido a que no tendrán mucha afluencia, quizás por el propio coste de escribir en otra lengua.
Si bien es cierto que no escribir en ingles nos resta mucho público internacional, escribir en "cristiano" nos garantiza una expansión a todo el mundo hispano, que no es poco.
Y hacer una web bilingüe es un esfuerzo titánico para no tener un objetivo claro ...
Es mi humilde opinión!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Karrass en 22 Diciembre, 2008, 22:34:31
Creo que pasar los contenidos de la web y sobre todo, actualizarlos después, no sería tanto curro. Por lo que he visto, aquí bastante gente controla el idioma de Angelina Jolie. Yo me apuntaría a echar un cable - por fin algo en lo que poder arrimar el hombro.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: Japo32 en 23 Diciembre, 2008, 10:24:58
joder!!! sin internet en casa!!!! puñetera telefonica!!! tirándo de movil!!!!1

Yo pienso que se puede abrir una sección en inglés. Pequeña. Otros foros lo hacen (aleman o frances creo) No estaría mal y muchos sabemos inglés. Atraeríamos a más gente a los productos que ofrecieramos.
Muchos alemanes van a Baleares.... querrán aeropuertos decentes!!


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bokepacha en 23 Diciembre, 2008, 10:42:56
Por mi si, seria una manera de poder publicar lo importante en ingles. A ver si ZX se nos internacionaliza xD.

primero crearla y luego publicitarla.


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: jorduran en 23 Diciembre, 2008, 19:12:42
Si, pero sin muchas complicaciones, como comenta Jplanelles, o lo que apuntaba yo mismo, un solo apartado y generico para todos los idiomas


Título: Re: Proyecto, creación cabina 3D Texan.. hasta donde llegaré?
Publicado por: bleriot13 en 10 Agosto, 2009, 09:24:52
Saludos,

No sé si esto es cosa de Japo o de Bobo, pero ayer detecté un problema con la instrumentación del Texan que es bastante incómodo, la verdad. He comprobado que no me pase con otros aviones por si es un bug del X-Plane 9, pero el problema que he visto, aparentemente, solo pasa con la Texan.

Antes que nada, decir que corro la versión 9.31 de X-Plane 9 y la última de la Texan para este X-Plane, bajada directamente de www.jrollon.com, sobre WinXP SP3.

Se trata de las brújulas (que hay dos, por falta de una). El tema es sencillo de explicar: no hay manera de que den una lectura de 0 grados (Norte). Cuando te acercas a este rumbo, ya sea desde el este o el oeste, la brújula da un salto y se pone ya sea en 330 grados o en 30 grados. No importa lo suave que se haga el viraje: al acercarse a este valor, la indicación da un salto de 30 grados completos e indica un rumbo incorrecto.

No sé a qué puede deberse, ya que no tengo ni idea de como funciona planemaker, pero creo que tenía que informar de esto. Teniendo en cuenta la virguería que es este avión, ese detalle es muy fastidioso (bueno, tanto que ayer, creyendo que llevaba un rumbo de 330, en realidad iba hacia el norte y me perdí completamente  :-[ )

Saludos,

Bleriot.