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Taller de proyectos => Proyectos Aviones => Mensaje iniciado por: mercury en 14 Marzo, 2007, 08:34:01



Título: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: mercury en 14 Marzo, 2007, 08:34:01
Hola
Existe el modelo del Casa 101 para X-Plane, el avión de la patrulla Águila?
Si no, algún master podría hacerlo.
En el FS si que está, pero es una mierda, pq el panel de instrumentos está fijo, es una imagen.

En fin, a quien corresponda.

UN SALUDO.


Título: Re: CASA 101
Publicado por: bokepacha en 14 Marzo, 2007, 14:39:56
Podria hacerse, pero ya que te interesa mucho intenta aportar al que sepa hacerlo alguna buena imagen del avion tomada completamente de lado para que se pueda hacer la pintura y asi facilitarle la vida.


Título: Re: CASA 101
Publicado por: jorduran en 14 Marzo, 2007, 19:22:39
Existen dos puntos importantes:
1º medidas y cuantas mas mejor, incluidas las secciones del fuselaje para crear el modelo

2º tema prestaciones de motores y demás.

Observación: entrad en PLANE-MAKER y abrir un avion cualquiera, observad los datos necesarios a cumplimentar, aparte de los perfiles alares  ???

Yo monte una cesna 421 y de volar no vuela mal del todo, dicho por un piloto real.

A partir de eso, seguimos hablando, si otra gente hace o crea aviones, porque no podemos nosotros  ::)

Saludos

Jordi D (aprendiz de todo y maestro de poco)


Título: Re: CASA 101
Publicado por: bokepacha en 14 Marzo, 2007, 20:03:25
Si lo ha dicho maese pipin...digooo maese jordi duran...entonces es verdad  ;D ;D


Título: Re: CASA 101
Publicado por: mercury en 15 Marzo, 2007, 16:00:49
HOLA
Yo el Plane Maker no me atrevo ni a abrirlo, pq me da a mi k hayk haber estudiado aerionáutica o saber un huevo de aeromodelismo y de informatica para hacer algo decente. Por eso lo preguntaba, por si entre el foro hubiera algún crack que supiera hacerlo. Porque se saldría.

SALUDOS


Título: Re: CASA 101
Publicado por: mercury en 15 Marzo, 2007, 16:03:25
HOLA DE NUEVO
EN WIKIPEDIA VIENE TODO, DIMENSIONES, PESO, SUP ALAR, ETC ETC E, INCLUSO UNA FOTO DE PERFIL. AHORA SÓLO FALTA QUE ALGUIEN SE ANIME.

HASTA PRONTO.


Título: Re: CASA 101
Publicado por: jorduran en 15 Marzo, 2007, 20:14:28
Vale, todo no es lo que se necesita, abre el plane-maker abre un avion cualquiera Cessna por ejemplo y ves pasando por los distintos apartado, solo por curiosidad.

Observa como esta diseñado el fuselaje, dijamos que son cortes transversales, que medidas les damos  ???
y a que distancia una de la otra.

Piensa que el trabajo es "prueba y error" para ir definiendo los parametros de los motores, cerrar plane-maker, abrir x-plane, probar cerrar y abrir plane-maker, cada prueba entre 5 y 10 minutos, luego el tema del panel 3D que es mejor, etc.

En cada nueva version de x-p el Austin "powers" va metiendo mas parametros y cada dia es mas complicado, por lo menos para mí, ;D

Creo sinceramente que si uno no va a ser un "creador de aviones de pago" no merece la pena el tiempo empleado, a no ser que le sobre  ::)

Otra cosa es repintar el avión con los colores de Iberia, Aireuropa o lo que sea, eso ya es facilon

Un saludo


Título: Re: CASA 101
Publicado por: AvEngEr en 16 Marzo, 2007, 00:26:58
Por curiosidad he entrado (no lo había hecho antes) en el Plane Maker y sólo puedo decir... MARE MÍA... ¿ALGÚN INGENIERO AERONAÚTICO POR EL FORO?


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Bobo en 16 Marzo, 2007, 03:05:25
Por curiosidad he entrado (no lo había hecho antes) en el Plane Maker y sólo puedo decir... MARE MÍA... ¿ALGÚN INGENIERO AERONAÚTICO POR EL FORO?

Que jodío es el niño...Otro que se pensaba que los aviones crecen en los árboles... ;D ;D ;D


Título: Re: CASA 101
Publicado por: AvEngEr en 16 Marzo, 2007, 03:38:31
Por curiosidad he entrado (no lo había hecho antes) en el Plane Maker y sólo puedo decir... MARE MÍA... ¿ALGÚN INGENIERO AERONAÚTICO POR EL FORO?

Que jodío es el niño...Otro que se pensaba que los aviones crecen en los árboles... ;D ;D ;D

Y que dabas una patada al tronco y te salían 2 747 y 3 A380  :D :D :D :D :D


Título: Re: CASA 101
Publicado por: jorduran en 16 Marzo, 2007, 17:21:54
Pues os aseguro que es muuuuucho mas facil diseñar un avión de aeromodelismo con 4 conocimientos básicos y que vuele con bastante corrección que hacerlo en el x-plane y "verlo" bien dibujado, por ejemplo en aeromodelismo habia probado diversos perfiles alares para un mismo modelo (clark Y, varios NACA, etc) y con los del x-plane "no siento las piernas", no los entiendo.

Lo que se necesita para crear un sencillo fuselaje "decente" sería como en un escaner-tac, diversos cortes transversales del fuselaje para tener su forma y la distancia de cada corte, eso nos daría un fuselaje decente.

Para las alas, con tener una foto en "vista de pajaro" y una medida, se podrian extrapolar las demas, encontrar un buen perfil alar, por no decir el mejor, seria facil, luego viene todo lo demás, y lo primero es tiempo y ganas de hacerlo  ;D :'(

Un saludo


Título: Re: CASA 101
Publicado por: mercury en 18 Marzo, 2007, 05:09:35
Bueno
Iba a pedir también y por si acaso, por si el C-!01 es muy complicado de hacer, el avión acrobático de Red Bull, que no sé que cómo se llama, pero visto lo visto, ya que está tan chungo crear un avión decente en el X-Plane, mejor lo dejamos!!! No hay un ingeniero aeronaútico con unas horillas libres entre prácticas , examenes y demás!!!???? Va a ser que lo mejor será rascarnos el bolsillo, pagamos 30 eurilllos y compramos modelos de aviones. Por ejemplo, me encanta el Learjet c25, un avión corporativo con los deposítos de combustible en las puntas.

Para quien lo quiera ver esta en http://www.c74.net/xplane/_aj_lear25c.html (http://www.c74.net/xplane/_aj_lear25c.html). Ahora son 15 US $ + transferencia y todo el rollo.

Hasta luego.


Título: Re: CASA 101
Publicado por: jorduran en 19 Marzo, 2007, 17:58:16
En x-plane.org tienes varios Lear Jet

Y en cuanto a los acrobaticos de Red Bull tengo alguna foto de la prueba de Barcelona y eran 2 modelos distintos y los acrobaticos que he probado, ninguno me ha convencido, la única experiencia en estos tipos de aparatos son en radiocontrol

Saludos


Título: Re: CASA 101
Publicado por: zxplane en 19 Marzo, 2007, 18:23:59
Por curiosidad he entrado (no lo había hecho antes) en el Plane Maker y sólo puedo decir... MARE MÍA... ¿ALGÚN INGENIERO AERONAÚTICO POR EL FORO?

Si más bien está hecho para ser utilizado por ingenieros aeronáuticos pues coeficientes y variables que si no sabes lo que significan tiene para marearse un rato.
La cuestión de esto es que para sacar secciones y poderlas en el plane maker es necesario tener una maqueta digital (CAD 3D) y eso no es siempre posible, pero de todas formas si alguien tiene un modelo (3DS, IGES, STEP o similar) y quiere hacer secciones del fuselaje que me lo diga porque yo trabajo con CATIA y eso es muy fácil de hacer solo tenemos que establecer las distancias y número de secciones.


Título: Re: CASA 101
Publicado por: blasdelezo en 28 Marzo, 2007, 19:02:56
Si mirais en la seccion aviación militar, encontrareis un post que es "aire 06". En en enlace aparecen unas fotos del C-101 que se os irá la cara pa tos los laos.....

Son grandes, y de una definición muy buena.. A ver si os valen para lo que buscais.

Saludos.


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 17 Marzo, 2008, 16:44:52
joe con la gente si es floja, yo estoy metido en la creacion de varios modelos ,Typhoon ,C-295 y mi unicornio el C-101 no es tan dificil el plane maker desde el primer dia lo estoy utilizando y no me va tan mal lastima mi falta de tiempo ya pondre yo mis aviones a buestra disposicion


Título: Re: CASA 101
Publicado por: jorduran en 17 Marzo, 2008, 17:42:40
Eso son las colaboraciones que se necesitan  :-*  ;D , si cada " 20 listeros" realizaran 1 aerodromo, tendríamos la peninsula "al completo" y bien realizada  ;)

Cuando tengas versiones betas, me lo dices y las pongo a disposición de los sufridores "betatesters"  :o

Saludos


Título: Re: CASA 101
Publicado por: amalahama en 17 Marzo, 2008, 18:45:16
Wenas, yo tengo un modelo 3D en lightwave creo bastante denso (mas de 100.000 poligonos) y el manual de vuelo, si vais a formar un equipo de trabajo serio avisadme y os paso material.

Saludos!!


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 17 Marzo, 2008, 21:35:00
seria buena idea por mi estupendo lo unico es que eso de pintar los aviones no es lo mio me quedan fatal no consigo darles las texturas que yo quiero y eso que fotos de aviones tengo a montones y me sirven para tener una buena guia


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 20 Marzo, 2008, 15:40:59
Mi CASA c-101 esta apunto para la pintura y una restructuracion de la cabina. Se trata de un modelo que partiendo de la base de un Mig -At ruso y aprovechando sus grandes similitudes de fuselage lo he modificado deacuerdo a las especificaciones del c-101 y con una re-estructuracion completa (ahora no se aprecia de que modelo provenia) necesito ayuda de personas mas expertas que yo para que el resultado sea excelente y se pueda compartir con orgullo JAJA un cable porfa


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 20 Marzo, 2008, 15:50:48
una muestra de como me va(http://img394.imageshack.us/img394/2184/c101concoloresdeprototiuj0.png)


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Bobo en 20 Marzo, 2008, 19:21:34
Blackvim, hace tiempo empecé un culopollo y algo tengo, si quieres te lo mando y lo continúas tú. Busca por el foro que por ahí anda el hilo de cómo iba el bicho.


Título: Re: CASA 101
Publicado por: pacojiro en 20 Marzo, 2008, 19:25:03
Por si os sirve os pongo una foto que hice en San Javier...
(http://img245.imageshack.us/img245/3181/dsc02234xs5.th.jpg) (http://img245.imageshack.us/my.php?image=dsc02234xs5.jpg)

Saludos y buenos vuelos.


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 21 Marzo, 2008, 02:26:42
Hola bobo ya he visto la imagen de tu antiguo proyecto y veo que as tenido el mismo problema a la hora de encontrar las 3 vistas estaria bien que me pasaras tu "pajarito" y asi ver si se puede poner fin al suplicio en que se a combertido el culo pollo que ya sobrepasa la frontera del trabojo-estudios y se cuela en mis ratos libres


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Boeing en 23 Marzo, 2008, 17:04:45
 Se acaban las vacaciones...  :D

Bueno, una aportacion, por que no haceis el fuselaje y demas partes modeladas con AC3d (o otro editor de graficos en 3d)?
Voy a buscar objetos del avion en google sketchup. Se ha hablado de el en la zona de descargas de la .org

Ánimo con el proyecto, creo que será el unico en el mundo. ;D


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 01 Julio, 2008, 13:01:07
ya tengo unas pequeñas vacaciones y he reanudado los trabajos en el c-101 ya tiene buena pinta no como el patata que puse la ultima vez
(http://img60.imageshack.us/img60/9365/c101ve3.png)


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 07 Julio, 2008, 23:17:55
Hola sabios del X-plane he comenzado a pintar el c101, excepto un par de objetos y detalles ya esta listo para volar, tambien me falta terminar el panel (ahora tengo lo minimo ,asi de cualquier manera).
Precisamente de esto ultimo tengo alguna, no he encontrado mucho por el foro no se si habre buscado bien.
Y una ultima cosa se podria hacer que deje una estela de humo


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Boeing en 08 Julio, 2008, 14:30:40
El humo se hace pulsando "x" en x-plane

A ver alguna captura...


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 08 Julio, 2008, 17:47:41
gracias por lo de la tecla ya estaba al corriente de ella pero esque me parece que un humo un tanto escaso , apenas deja estela
puedeser que modificando las opciones de los graficos mejore el aspecto de este humo


Título: Re: CASA 101
Publicado por: bokepacha en 08 Julio, 2008, 18:59:36
No. el humo e slo que es desde hace 3 versiones y hasta que hagan un uso intensivo del buffer Z o que usen usen uno nuevo.


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 08 Julio, 2008, 19:46:51
Wno aun ke no se pueda un humo mejor muchas gracias de verdad

AAA y si alguien se afrece para pintarlo le daria las gracias  ;D ;D ;D ;D


Título: Re: CASA 101
Publicado por: zxplane en 08 Julio, 2008, 20:22:22
Wno aun ke no se pueda un humo mejor muchas gracias de verdad

AAA y si alguien se afrece para pintarlo le daria las gracias  ;D ;D ;D ;D

Tu primero termínalo bien terminadito y luego ya hablaremos de la pintura.


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 09 Julio, 2008, 16:12:31
Bueno de acuerdo creo ke el fuselage ya esta falta alguna lucecita pero wno, ahi va unas imagenes y me direis como lo veis y si tiene algun fallito para arreglarlo
(http://img179.imageshack.us/img179/1275/comobamh8.png)


Título: Re: CASA 101
Publicado por: stradivarius en 09 Julio, 2008, 16:23:55
Gran trabajo  ;).


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 09 Julio, 2008, 16:59:36
 :o :o :ouy ke no me acuerdo donde se ponian las lucecitas y estoy buscando y no lo encuentro que cabeza la mia
 ??? ???


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Manlezl en 09 Julio, 2008, 17:16:10
Eso tiene una pinta estupenda!!!  ::) ::)


Título: Re: CASA 101
Publicado por: jorduran en 09 Julio, 2008, 18:01:51
Tiene buena pinta, cuando le pongas los motores me lo envias y le paso la ITV para certificarlo  ;D ;D ;D ;D luego, despues de los desperfectos lo enviamos a chapa y pintura  :o


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 09 Julio, 2008, 18:11:52
ya tiene el motor, lo estoy volando como puedo por que esto de la cabina me esta costando mas de lo que me creia, parece que el Airfoil del estavilizador horizontal no es el correcto si quieres te lo envio con lo esencial para volar


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Karrass en 09 Julio, 2008, 18:20:48
pinta muy bien, la verdad. ¡Animo!


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Bobo en 09 Julio, 2008, 18:50:39
Pinta muy bien el culopollo, pero sería bueno que comprobases las medidas del bicho.

(http://i97.photobucket.com/albums/l229/Bobuno/Sinttulo-1-2.png)

(http://i97.photobucket.com/albums/l229/Bobuno/Sinttulo-2.png)


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 09 Julio, 2008, 18:54:23
ok bobo ara mismo me pongo y lo arreglo y algun consejo para el panel que el de tu texan es impresionante


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Bobo en 09 Julio, 2008, 18:59:31
ok bobo ara mismo me pongo y lo arreglo y algun consejo para el panel que el de tu texan es impresionante

Una buena foto y mucho, mucho, mucho trabajo y paciencia... :P


Título: Re: CASA 101
Publicado por: jorduran en 09 Julio, 2008, 19:40:07
y el 3D dejalo para el próximo año  ;) que el aparato vuele y tenga una cabina decente, luego ya se andara el camino para que MANLEZL se luzca y el "culopollo" también luzca


Título: Re: CASA 101
Publicado por: Blackvim en 09 Julio, 2008, 20:51:18
Encontre el error, me equibo que en un par de calculos uno de estos dias de trabajo , y me fui un par de pies a la derecha en todo lo que hice ese dia.
Pero lo ke mas me va a cos tar va ha ser arreglar esas gondolas ya os dare nuevas espero tenerlas casi listas hoy


Título: Re: CASA 101
Publicado por: zxplane en 09 Julio, 2008, 20:54:37
Vas por buen camino, paso este tema a la sección "Aviones nuevos o modificados para x-plane" dentro del taller de proyectos que es donde le corresponde estar.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 10 Julio, 2008, 15:37:21
(http://img77.imageshack.us/img77/8924/comprobacionvh5.gif)
aqui esta con los arreglos oportunos pero las gondolas aun tardaran un poco en estar apunto os matendre informados


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: bokepacha en 10 Julio, 2008, 18:43:33
Las ruedas están adelantadas. Así las velocidades de rotación serán distintas al igual que el CoG


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 10 Julio, 2008, 19:21:38
UAU!!!! :o
Precioso! Es el unico del mundo para x-plane!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 10 Julio, 2008, 19:35:31
(http://img77.imageshack.us/img77/8924/comprobacionvh5.gif)
aqui esta con los arreglos oportunos pero las gondolas aun tardaran un poco en estar apunto os matendre informados

Cuando compares el modelo con los panos asegúrate de que la vista está totalmente de perfil, o de frente o desde arriba.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 10 Julio, 2008, 23:55:35
eso es los ke he echo con las visto de top y side pero me he kedado algo estrañado al ver las gondolas de lado estan casi es su sitio pero visto desde arriba no me lo esplico, talvez acercara la imagen por error si os fijais parece sobresalir el morro
pero sigo trabajando


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 11 Julio, 2008, 00:27:54
El PlaneMaker es asqueroso por esencia, si cambias el zoom cuando estás en el menú de las alas también te lo cambia en la vista general, pero en el menú del fuselaje no lo hace. Un asquito. Más parece un entrenador de concentración y paciencia oriental que una herramienta para diseñar aviones.

Pero tampoco te fíes a ciegas de los planos, que alguno parece del top manta.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 11 Julio, 2008, 00:40:05
no solo me fijo en los planos ke la majoria son de versiones mejoradas para otros ejercitos ,(el ejercito del aire tiene la version basica y menos costosa) tambien tengo un monton de fotos y si algo no lo puedo acer exacto inteto dar alternativas, por ejemplo con las gondolas de la forma en ke he enfocado su diseño es imposible darle el angulo correcto en la entrada de aire , la solucion seria a la hora de pintarlo darle el angulo jugando con las transparencias


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 12 Julio, 2008, 18:04:56
Hola , la fatiga surte efecto y para mitigarla me puse a ponerle detalles ( estaba algo bloqueao con las gondolas )

aqui va una imagen del culo-pollo
(http://img295.imageshack.us/img295/8677/culopollorn7.png)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 12 Julio, 2008, 20:53:37
wno creo que casi esta vosotros ke pensais
(http://img292.imageshack.us/img292/6408/comprobacionnh2.gif)
bonito por lo menos


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 12 Julio, 2008, 20:59:43
Estupendo Blackwim. Ahora te queda lo más chungo; la cabina y leerte doscientos mil manuales para que vuele lo más parecido a un culopollo real.   ;)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: bokepacha en 13 Julio, 2008, 02:53:39
"tié buena pinta la jodía"


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 13 Julio, 2008, 13:03:24
Me empiezo a impacientar!! SACA UNA BETA!!  ;D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 13 Julio, 2008, 16:18:01
Haber chicos una ayudita donde se ponen las luces que ya tengo abnesia  :-\ :-\ :-\


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: stradivarius en 13 Julio, 2008, 16:24:18
¿Haber? ¿Abnesia? NOOOOOOOOOOOOO!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 13 Julio, 2008, 16:28:21
tranquilo que aun se como me llamo la edad que tengo eran ¿19? o ¿20? nose ........


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 13 Julio, 2008, 16:38:34
Juas
Las luces se ponen en el menú Standard, Viewpoint
Ya te he curao, tranquilo  :D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: bokepacha en 13 Julio, 2008, 16:50:39
Diossss Blackvim, esa frase dolía en los ojos.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 13 Julio, 2008, 16:52:32
jejeeje eske las largas noches de verano pasan factura ¿no?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 13 Julio, 2008, 17:28:36
o lo dices por lo de la abnesia, era coña "e", una exageracion se escribe amnesia no sea que la gente no lo entienda y me tomen por un paleto


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 13 Julio, 2008, 19:37:56
(http://img179.imageshack.us/img179/3755/c101hk9.png)
bueno su primer vuelo tras la remodelacionparece ir bien me faltara ajustar velocidades de despegue etc pero en su conjunto bien, es noble a la hora de volar pero se me va de morro he de mantener el jostick un pelin acia mi para no perder altura, cuando tenga mas elavorado el panel seguire probandolo.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 14 Julio, 2008, 21:16:41
Haber una preguntilla como demonios se utiliza esto http://forums.x-plane.org/index.php?autocom=downloads&showfile=2754
Sigo trabajando en la cabina y las flechitas no van donde yo quiero, asi que, me puse a investigar y encontre el programilla pero voy muy perdido con él.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: stradivarius en 15 Julio, 2008, 01:57:21
Ni idea  ???. Pero muy buen trabajo con el C-101, ya tengo ganas de volarlo  :D :D :D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 18 Julio, 2008, 13:50:28
 >:( >:( >:( estoy realmente cabreado despues de una semana dandole a las fotos que tengo de la cabina para realizar una decente me meto para verla en el plane maker para ver como me estaba quedando y resulta que no tiene ni la mitad de la calidad de la imagen.
Otra cosita como se puede meter imagenes mas grandes que 1024x1024 y como se modifican los movimientos de las agujas para ajustarlo a las escalas



Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Manlezl en 18 Julio, 2008, 20:14:32
Otra cosita como se puede meter imagenes mas grandes que 1024x1024 y como se modifican los movimientos de las agujas para ajustarlo a las escalas
Por lo que he probado, el tamanño maximo de las imagenes es 2048, a partir de ahí tanto planemaker como x-plane no arrancan.
Lo de los movimientos de agujas... despues de perder dos dias haciendo averiguaciones ya que no tenemos wiki  ;D, Bobo está perro  ;D y a mi me da verguenza preguntar esas cosas que entiendo deben ser basicas  :-[, se hace así:

En plane maker,
Standard-->Limits, por ejemplo para configurar el reloj de la temperatura de salida de gases de la turbina, ITT, cuando la marcas te sale
val 0,000 / 0,000    ang 000 / 0,000
logicamnete tienes que saber algunas cosas de la realidad del avión, desde que rango va la temperatura (por ejemplo 0 a 1000ºC) y viendo el reloj que te la marca que giro hace la aguja, sabiedo que marca grados sexagesimales, al norte son 0º, Este 90º , 180 abajo, 270 izquierda etc... (por ejemplo si en tu reloj es así:

(http://i172.photobucket.com/albums/w10/Manlezl/reloj.jpg)

ves que la aguja empezaria mas o menos en 250º sexagesimales e iria hasta aproximadamente 110º de la siguiente vuelta, esto es 470º (ESTO ME VOLVIO LOCO AVERIGUARLO, HAY QUE LLEGAR A 360 Y LUEGO BAJAR A 110º, ES DECIR MEDIMOS A ORIGEN)

Los valores quedarian así
val 0,000 / 1,000  ang 250 0,470

Wiki ya!!! wiki ya!!! y que los que sepan largen porque como cada uno tenga que empezar desde cero esto es morirse. :P :P




Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 18 Julio, 2008, 22:47:09
Bobo está perro  ;D y a mi me da verguenza preguntar esas cosas que entiendo deben ser basicas.

Un acierto de dos.
1- Sí estoy perruno -y liado con temas familiares, benignos y agradables-
2 - NO son cosas básicas, a veces no es fácil que un reló marque lo que debe marcar, y de eso depende mucho lo que te guste o no el avión.


N.B. - Ya he comenzado a "modernizar" mi PC, así que aún más liado. Y estoy probando un collar nuevo antipulgas que no sé cómo configurarlo. Grrrrr Guaaaau.

P.D. ¿Queréis una afoto del auténtico Bobo, el de cuatro patas?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 18 Julio, 2008, 23:05:03
Solicito puesto de encargado para adaptarlo a la v8...  ::)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 19 Julio, 2008, 11:41:26
Lo dices para actualizar a bobo en super-bobo o para adaptar el c-101, si es por lo segundo os informo de que el avion es para la v 8.6 .Pronto me comprare la v9 pero asta entonces pues tengo el tiempo ocupado ::) ::) ::)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 19 Julio, 2008, 13:28:37
Ah, pues te informo, 2048*2048 es solo valido en la V9


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 19 Julio, 2008, 21:46:13
ok pues gracias por la informacion, de verdad gracias a todos, a ver si pronto saco una beta


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Manlezl en 21 Julio, 2008, 22:21:33

P.D. ¿Queréis una afoto del auténtico Bobo, el de cuatro patas?

El que realmente te hace los aviones??? ;D ;D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 23 Julio, 2008, 21:56:03
manlez yo no se lo que dices pero los aviones me los curro yo


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: stradivarius en 23 Julio, 2008, 21:58:47
manlez yo no se lo que dices pero los aviones me los curro yo

 ;D ;D ;D

Sabemos que es el perro de Bobo, es inútil negarlo...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Manlezl en 23 Julio, 2008, 22:00:00
manlez yo no se lo que dices pero los aviones me los curro yo

 ;D ;D ;D

Sabemos que es el perro de Bobo, es inútil negarlo...

Yo estoy convencido de que a Bobo, SU PERRO, es el que le hace los aviones y maneja plane maker.
Le pasa como al perro de la primitiva  ;D ;D cualquier dia se cansa y se va a Airbus


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: G97_nen en 24 Julio, 2008, 16:11:58
Hola chavales que tal?Soy nuevo en est foro y aprovecho este post para saludaros,y para felicitar al autor de ese magnifico C101(y al autor de ese cockpit de la Texan tambien!)

Tambien comentaros que tengo por ahi el manual de vuelo de ese avion,y que si os interesa os lo subo.

Un saludo.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: stradivarius en 24 Julio, 2008, 16:54:40
Qué paxaa neeeeeeeeen!!  ;D

Tambien comentaros que tengo por ahi el manual de vuelo de ese avion,y que si os interesa os lo subo.

Empiezas fuerte  ;), claro que nos interesa, para saber cómo subirlo pasa por aquí (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=1578.0) o súbelo a la zona de descargas de x-plane.es. Gracias  ;)


¡¡Y ánimos a Blackvim que ya falta poco!!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: G97_nen en 24 Julio, 2008, 19:01:04
Se hace lo que se puede  ;D

Luego os paso un link...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 28 Julio, 2008, 23:59:38
Hola me esmero en la cabina , pero como soy un patan con  "fotoso" y  aun no conozco todo lo que se puede hacer en las cabinas voy bastante lento ,el avion en general esta acabado y si alguien esta dispuesto a pintarlo yo le pasaria el modelo tal y como lo tengo y asi vamos un poco mas rapido
 
Que me decis??? Are you OK ??? ??? ???


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: maurovb en 29 Julio, 2008, 14:30:12
Yo hacer repaints no se, pero he encontrado esta foto googleando, es bastante buena para la idea del repaint:

(http://img170.imageshack.us/img170/2690/800pxcasac101aviojetpatph1.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 29 Julio, 2008, 15:10:47
sera por fotos , tengo un monton lo que realmente necesito es tiempo  :-[ :-[ :-[


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 29 Julio, 2008, 18:38:03
 Si es que en vigo el domingo nos teniamos que haber puesto a hacer fotos para blackvim!!  ;D ;D

Ánimo!!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: maurovb en 30 Julio, 2008, 21:17:01
yo intente llevar el movil para hacer fotos, pero parecen manchitas en vez de aviones.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: G97_nen en 30 Julio, 2008, 23:14:29
Blackvim te llego el link?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 31 Julio, 2008, 14:56:58
Si me ha llegado le he echado un ojo y es bastante mejor que el mio una preguntita como as conseguido el manual ese manual parece de la AGA , ha bueno no es del prototipo de CASA pero de todas maneras es muy bueno yo tengo uno parecido pero de la tamiz mi proximo proyecto.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 01 Agosto, 2008, 15:36:09
hola bueno tras recibir el manual de G97 he decidido empezar de nuevo aunque ahora ire mucho mas rapido

(http://img227.imageshack.us/img227/1848/noasustarseui7.png) (http://imageshack.us)



(http://img204.imageshack.us/img204/1495/noasustarse2it9.png)
no os asusteis tengo la cabina mas lograda pero me gustaria que me a consejarais
os cuento me parece que los reloges de la izquierda quedan un poco alejados para leerlos con exactidud aunque las lineas de colores ayudan a darnos una idea visual mi gran duda es si acerco la imagen los indicadores luminosos se ocultarian parcialmente deveria acercarla o no , he pensado en desplazar los indicadores un poco siempre intentando que no se note con respecto a la realidad ¿¿¿ que pensais ??? (http://g.imageshack.us/g.php?h=227&i=noasustarseui7.png)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 01 Agosto, 2008, 15:38:48
que ha pasado se ha reducido la imagen ??? ??? ???  ???


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: stradivarius en 01 Agosto, 2008, 15:44:02
Si la has subido a Imageshack puedes haber marcado la casilla de "resize image" sin querer...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 02 Agosto, 2008, 02:17:44
Después de cosas como estas, me va a dar por pasarme los ratos libres haciendo un Polikarpov I-16 en condiciones...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: G97_nen en 02 Agosto, 2008, 02:27:25
Si me ha llegado le he echado un ojo y es bastante mejor que el mio una preguntita como as conseguido el manual ese manual parece de la AGA , ha bueno no es del prototipo de CASA pero de todas maneras es muy bueno yo tengo uno parecido pero de la tamiz mi proximo proyecto.

Me alegro de que te guste!El origen de como lo consegui es largo de contar...

Espero que te sirva de mucha ayuda...y que me dejes dar una vuelta en ese pajaro!

De la Tamiz no tengo nada,de momento,preguntare por ahi...

Animo artista!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 02 Agosto, 2008, 17:32:55
no si de la tamiz tengo toda la informacion que necesite a mi disposicion pero gracias eso sera en otro momento


sigo con problemas para poner la imagen con el tamaño original , me asegure de no marcar la casilla " resize image" y nada luego lo intente marcandola y poniendo la resolucion a 1024 pero tampoco , asi que he puesto otra de tamaño menor pero con los instrumentos sin reducir a ver que os parece


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: maurovb en 03 Agosto, 2008, 16:10:54
y despues de acabarlo que piensas hacer con el? creo que tendría un buen exito a la venta.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 03 Agosto, 2008, 23:41:18
y despues de acabarlo que piensas hacer con el? creo que tendría un buen exito a la venta.

Pues queria que fuera gratuito pero tambien se podria poner en la pagina principal por cuatro perrillas y los veneficios para mantener "X-plane.es"


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: maurovb en 04 Agosto, 2008, 10:57:56
y despues de acabarlo que piensas hacer con el? creo que tendría un buen exito a la venta.

Pues queria que fuera gratuito pero tambien se podria poner en la pagina principal por cuatro perrillas y los veneficios para mantener "X-plane.es"

eso es lo que queria decir yo, pero si pudieras colar alguna copia para miembros...  ;D ;D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: G97_nen en 04 Agosto, 2008, 12:13:54
y despues de acabarlo que piensas hacer con el? creo que tendría un buen exito a la venta.

Pues queria que fuera gratuito pero tambien se podria poner en la pagina principal por cuatro perrillas y los veneficios para mantener "X-plane.es"

eso es lo que queria decir yo, pero si pudieras colar alguna copia para miembros...  ;D ;D

 ;D ;D ;D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 04 Agosto, 2008, 13:23:09
Mirar "niños" :P para no petar este proyecto de cosas que no se ciñen estrictamente a la creacion del C-101 podeis hablar en esta otra entrada que cree hace tiempo y ahí hablamos de lo que querais
http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=1132.0


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: G97_nen en 05 Agosto, 2008, 00:26:58
 :'(

 :D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: juanxto en 30 Agosto, 2008, 17:00:19
Hola, buenas. Acabo de encontrar surfeando por la red este foro y me parece un proyecto muy interesante. Estoy viendo que estás trabajando con una imagen de la cabina un poco pobre de calidad. Si necesitas fotos de la cabina que te puedan ser úitles a la hora de diseñar los relojes, dímelo y te las mandaré con mucho gusto. Del mismo modo, cualquier recurso que puedas necesitar, indícalo en el foro y si te puedo ayudar con algo, lo haré. Un saludo y ánimo.  ;)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 01 Septiembre, 2008, 10:21:04
Pues no estaria mal, alguna foto de frente de los mandos y no asustarse la cabina tiene mejores graficos que esos haber si consigo subir alguna captura que el "Imageshack" me da bastantes problemas para subir fotos.

El problema es que voy a estar un par de meses sin ordenador y eso no me gusta dejar un trabajo a medias y más aun cuando acabo de adquirir la v9  :( :( :(


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: juanxto en 01 Septiembre, 2008, 11:39:55
Vaya, pues que pena. De todas formas, yo te mando las fotos (ya me diras si al mail o a donde) y ya las usaras cuando puedas.

Aparte de eso, decirte que he encontrado un C-101 para la competencia (es decir, pa el FS2004) que está muy bien hecho (tanto exteriormente como por dentro lo que es la aviónica y su comportamiento). Este es el link de descarga del modelo (aunque no puedas instalarlo porque no tengas el programa, bájatelo y échale un vistazo a la documentación que viene con él):
http://rapidshare.com/files/87950049...rtual_V1.0.exe (http://rapidshare.com/files/87950049...rtual_V1.0.exe)

Aqui tienes unas cuantas imágenes del modelo en sí:
http://www.escuadron69.net/v20/foro/lofiversion/index.php/t13641.html (http://www.escuadron69.net/v20/foro/lofiversion/index.php/t13641.html)

Y por último un video para que lo veas en movimiento:
http://www.youtube.com/watch?v=SqQJoYaBtkI (http://www.youtube.com/watch?v=SqQJoYaBtkI)

Como ya te digo, el modelo es lo mejor que he visto de este avion, aunque como todo, es mejorable (hay algunas cosas que no han desarrollado y otras que tienen fallos). Un saludo.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 01 Septiembre, 2008, 13:32:30
por e-mail me biene mejor porque asi cuando pueda lo miro

aqui van unas capturas haber que tal, son de una prueva visual con una configuracion limpia
(http://i390.photobucket.com/albums/oo346/blackvim/FOF.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: juanxto en 01 Septiembre, 2008, 13:37:22
La verdad es que te está quedando de lujo. He estado mirando y parece que todo está en su sitio. Ahora la cuestión será hasta que punto lo quieres hacer real. Te mando las fotos al mail.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 01 Septiembre, 2008, 13:46:29
Real lo maximo posible, que para que mi comandante quede impresionado jejejejeje, que queria que construyera un modelo de la Tamiz y escogi el C-101 para ir madurando en estos temas

Juanxo realmente buenas las fotos muchas gracias


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 01 Septiembre, 2008, 14:43:21
bien, bien... pero yo me cansé hace meses del imageshac, y me pasé a photobucket. Aunque no lo parezca, es gratis, y permite almacenar vuestras imágenes en un album privado.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 01 Septiembre, 2008, 16:43:34
pues ya somos dos Boeing hoy mismo me he pasado al photobuket que va "al pelo"


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: maurovb en 03 Septiembre, 2008, 10:10:24
yo no me he unido al cubo de fotos ese  ;D ;D yo tengo hi5


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: stradivarius en 03 Septiembre, 2008, 12:40:45
Pues yo me voy a unir en breve...  menos de una semana me ha durado la nueva imagen en imageshack...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 08 Septiembre, 2008, 23:24:53
mmm.... mucho silencio

Como va?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 04 Octubre, 2008, 15:26:40
pues me parece que el proyecto se va a retrasar un poco porque estoy de mision en el extrangero lo siento por los inpacientes pero esque España me reclamó


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: G97_nen en 16 Octubre, 2008, 04:28:52
Eso es,claro que si,un soldado que cumple con su patria!  :D  (menos mal que yo deje de serlo hace mucho tiempo  ;D  )

Pues terminalo cuando puedas que vamos a tener las misma ganas de volarlo hoy mañana o el mes que viene.Eso si mucho cuidadito si sales fuera destacado...



Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 04 Noviembre, 2008, 14:34:27
Algún avance??


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 26 Diciembre, 2008, 14:03:28
Hola de nuevo, veo que ha habido mucho movimiento en los ultimos meses, yo no he podido visitar la pagina en 3 meses, no he dejado de recoger informacion sobre el c-101, pero ahora me surge un problema, la falta de tiempo, no soy un dominador del "fotochof" y me cuesta muchisimo esfuerzo y tiempo (del cual no dispongo) avanzar si alguien pudiera ayudarme en el aspecto visual del fuselage se lo agradeceria, mientras yo trabajaria en la cabina.

 ¿Que alguien me echa una mano ?

tengo fotos de sobra y si no las conseguiria facilmente

Ya de paso ,queria felicitar las navidades a todos, espero que os vaya todo bien este año.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 29 Diciembre, 2008, 16:03:45
¿Tienes el Manual de Vuelo del culopollo? Si no lo tienes te lo mando.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 30 Diciembre, 2008, 23:43:31
Gracias Bobo ya tengo el manual del culopollo , agradezco tu oferta, a por cierto si sientes algo de cariño o interes hacia la "Tamiz" tengo el manual, es un futuro proyecto pero si lo quieres ... y no solo tu cualquier otro valiente se puede apuntar
Pero porfa una ayuda con la pintura, que alguien me eche una mano


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 10 Febrero, 2009, 16:09:26
Bueno 8 horas en un patrol dan para mucho y he empezado a pintar....
(http://i390.photobucket.com/albums/oo346/blackvim/Dibujo.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 10 Febrero, 2009, 19:31:16
Hombre... avances. Está quedando bien, pero por que no lo haces con la pintura de la patrulla aguila?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 10 Febrero, 2009, 19:42:16
Deja, deja, que así me viene perfecto para ponerle en LESA de estático  ;D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Japo32 en 10 Febrero, 2009, 20:58:39
Si tienes 3dstudio max o blender.. mira a ver si puedes sacarle las sombras de difuso. Es decir.. sobras generadas en día nublado. El modelo ganará muchísmo ya que será más "3D". O si no... ensombrece zonas debajo de los alerones. alas.. etc.....

Está quedando bien!. Lo importante es que el proyecto avanza.  :)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 11 Febrero, 2009, 18:31:14
tranquilos que todo va a mejor mirar poco a poco
(http://i390.photobucket.com/albums/oo346/blackvim/Dibujo2.jpg)
(http://i390.photobucket.com/albums/oo346/blackvim/Dibujo4.jpg)
(http://i390.photobucket.com/albums/oo346/blackvim/Dibujo5.jpg)
la resolucion no la tengo alta asi que no se luce demasiado pero paciencia


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: zxplane en 11 Febrero, 2009, 18:58:31
Vale la pena que le subas el suavizado de líneas a 8x por lo menos, aunque solo sea para sacar una imagen parado en plataforma.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 11 Febrero, 2009, 19:01:54
A la orden, ahora mismo le echo una foto  ;)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 11 Febrero, 2009, 19:17:03
ya esta que tal lo veis, primero lo pintare todo y despues lo ire retocando para que sea mas real
(http://i390.photobucket.com/albums/oo346/blackvim/Dibujo6.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 11 Febrero, 2009, 20:09:38
Otro buen proyecto que avanza  :-*


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 19 Febrero, 2009, 12:52:48
Hola de nuevo, he empezado a hacer las pruevas de vuelo y me he topado con un problema desesperante, el avion no muestra unas aptitudes de vuelo adecuadas ni aceptables. Con los flaps totalmente abajo el avion parece ir bien  eleva con suavidad es noble, todo parece ir bien asta que los subes. Entonces el avion pica de morro como si alguien tirara de el hacia abajo se vuelve nervioso ( creo que es porque estoy tirando de la palanca y el tacto no es el mismo )  teoricamente y sobre el papel tengo los calculos de la sustentacion el vector de esta ect pero no se manejar los airfoils. Necesito una ayuda que ya me falta poco y quiero empezar con un nuevo proyecto mas importante para la AGA


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 19 Febrero, 2009, 15:27:54
Mándamelo y veremos que se puede hacer.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Manlezl en 19 Febrero, 2009, 21:21:33
Otro buen proyecto que avanza  :-*

me sumo a la felicitación, que sois unos m-a-q-u-i-n-a-s


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 27 Febrero, 2009, 19:39:20
ya queda muy poco
(http://i390.photobucket.com/albums/oo346/blackvim/c101casilisto.jpg)
(http://i390.photobucket.com/albums/oo346/blackvim/c101casilisto2.png)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Japo32 en 27 Febrero, 2009, 21:40:09
Chulo, si señor!.. ¿Le harás la cabina 3D en un futuro? A ver si de aquí sacamos el "alpha jet" español.. y les hacemos la compentencia a los franceses.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 03 Marzo, 2009, 13:32:10
en un futuro si , ahora terminare la normalita, para el futuro el avion sera  mucho mejor , el avion sera .obj y el modelo de vuelo este y sera para la v  9 o la ultima version para entonces y no tendra que envidiarle nada al alfa jet.
Una preguntita quiero practicar un poco con el blender podria cojer modelos del FS y guarrear con ellos???


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 03 Marzo, 2009, 16:47:36
En Blender dispones de diversos tipos de archivo para importar y para exportar, mira si son compatibles


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 03 Marzo, 2009, 22:03:27
Blackwin, le has cambiado los airfoils? Si no los encuentras te los mando.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 05 Marzo, 2009, 20:09:33
le he puesto los que tenia vamos los predeterminados en la 8.64


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 18 Marzo, 2009, 13:23:48
Si tienes 3dstudio max o blender.. mira a ver si puedes sacarle las sombras de difuso. Es decir.. sobras generadas en día nublado. El modelo ganará muchísmo ya que será más "3D". O si no... ensombrece zonas debajo de los alerones. alas.. etc.....

Está quedando bien!. Lo importante es que el proyecto avanza.  :)
tengo el max como se hace


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Japo32 en 18 Marzo, 2009, 14:03:25
muy fácil....

Tienes tu modelo.

1. Le aplicas  un material por defecto gris (da igual lo del color que tenga.. Ya se lo aplicarás después)
2. te vas al menú de create/lights y le pones una Skylight donde quieras (no importa donde). No alteres nada.
3. Le das a la tecla 9 o en Rendering/Advanced Lighting/light tracer.
4. Estás en modo Light Tracer, y modificas los 250 rays/sample por unos 400-500 (te dará menos ruido en el render)
5. Seleccionas el objeto si no lo tenías seleccionado
6. Vas a Rendering/Render to texture
7. en el menú OUTPUT (baja un poco) le das al botón Add. Marca "LightingMap"
8. En File Name and Type guárdalo como un TGA con 32 bits, para tener la máscara.
9. Un poco más abajo elije el tamaño de la textura del objeto (1024x1024, 2048.. lo que sea)
10. Dale a Render

Tendrás un render que te hace en una ventana. ESE NO ES EL LIGHTMAP pero puede ser quizá mejor. Guardalo por si acaso también con otro nombre como tga 32 bits.

Te abres esa capa en photoshop.. la insertas.. y con las opciones de blending de capas pruebas. Verás como ya tienes la sombra difusa sobre la textura. La asignas a tu objeto y listo.

Si utilizas el lightmap que te grabó, verás como las piezas no crean lineas negras entre el corte que hiciste en el unwrap. Por que en el render to texture hay puesto una opción llamada padding a 2. Eso extiende el render un poco más allá de las lineas de corte.
El que has grabado de la ventana, si verás esas lineas negras en los cortes (negras si el fondo que utilizaste de background era negro. Mejor poner un gris medio). Eso lo corrijes en photoshop.

Y ya está.

Como puedes ver con el render to texture, puedes bakear cualquier cosa en la textura. sombras reales.... reflexiones (estas funcionan mejor si el render es el de MentalRay), etc....

Espero te sirva.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 18 Marzo, 2009, 15:37:15
pero eso en que programa


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Japo32 en 18 Marzo, 2009, 22:58:29
3D studio Max. Como dices que lo tienes....


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 20 Marzo, 2009, 00:20:47
si tengo el programa, pero no se como insertar mi modelo del plane maker, lo he provado importandolo pero nada


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Japo32 en 20 Marzo, 2009, 01:01:34
para importar un modelo de planemaker.. tienes que importarlo en blender. y luego lo exportas a obj (wavefront), que lo podrás cargar en Max o cualquier otro prgrama 3D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 20 Marzo, 2009, 23:31:22
me estoi volviendo locon con el PM he creao una .obj le doy a importar en blender y solo veo un cuadrao
he intentado directamente hacerlodel acd y tampoco y he realizado lo mismo con el 3d max  :'( :'( :'( :'(ke he hechoooooooo para merecer esto


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Japo32 en 21 Marzo, 2009, 00:23:12
jajajaja...

En blender... en importar.. dile importar acf.. Te da las dos opciones.. Prueba a poner una de las dos y mira si te trae el avión entero a blender. A partir de ahi exporta a obj, pero wavefront. El PM exporta a OBJ pero su propio sistema creo.. que no es el mismo que el obj wavefront que leen la mayoría de programas.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 21 Marzo, 2009, 16:24:11
no me da esa opcion tengo el blender 2.45 , lo mas parecido es .ac


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Japo32 en 21 Marzo, 2009, 16:46:57
OK.. mea culpa... Instálate el plugin para blender:

http://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html

ahora sí tendrás todas esas opciones....


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 22 Marzo, 2009, 20:51:24
ok gracias AHORA SI , estoy experimentando un poco haber si consigo mejores resultados en el modelo, una pregunto ahi alguna forma de poner el 3d max en español esque ma canso de traducir y alfinal pierdo mucho tiempo


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: zxplane en 22 Marzo, 2009, 21:15:33
ok gracias AHORA SI , estoy experimentando un poco haber si consigo mejores resultados en el modelo, una pregunto ahi alguna forma de poner el 3d max en español esque ma canso de traducir y alfinal pierdo mucho tiempo

No hay una opción para cambiar el idioma. O lo tienes en Español o lo tienes en Inglés.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Japo32 en 22 Marzo, 2009, 23:01:29
El Max, dejó hace tiempo de dar soporte en español. Ahora siempre es en inglés (creo). vamos.. a mi es al revés.. me lo pones en español y me pierdo.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 22 Marzo, 2009, 23:58:01
bueno pues en eses caso me parece que voy a mejorar mi ingles


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 23 Marzo, 2009, 18:50:42
tengo problemas al importar el modelo al 3dmax solo aparece un cubo
haber importo en blender el modelo .acf despues le doy a exportar como .obj wavefor ese y lo exporto pero al importar ese archivo al 3dmax no se ve mas que un misero cubo  ¿he echo algo mal?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Japo32 en 23 Marzo, 2009, 21:16:57
antes de exportar prueba a grabarlo en formato blender. Luego le das a exportar. Si no te sale con el formato wavefront, prueba con otros que veas que el max puede importar. No se.. 3DS etc....


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 29 Marzo, 2009, 18:17:08
hola de nuevo en blender e editado un pocoel avian y a la hora de exportor como obj de x-plane me dice que si ahi marios archivos de pintura relacionados al modelo y no me deja exportarlo. Alguien puede echarme una mano¿?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: bokepacha en 30 Marzo, 2009, 00:36:11
si quereis hablar de modelados por favor crearos un topic en la sección correspondiente. Este es para un avión en concreto


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Japo32 en 30 Marzo, 2009, 09:52:34
Bueno, hombre Boke.. que el que pregunta es el propio creador.. De todas formas gustoso si se pregunta en otro sitio (así no se perdería para otros que vinieran después).
Pero te contesto. X-plane tiene una propiedad cachonda a la hora de exportar un modelo obj. No puede contener más de una textura. O sea que coge la textura.. mira a qué caras está aplicada y córtalas. Solo exporta esas caras (objetos) y así. Solo permite dos texturas el miavion_cockpit.obj del raiz.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Blackvim en 14 Septiembre, 2009, 17:09:10
hola a todos, por diversas circuntancias he tenido que abandonal el proyecto ademas aun tengo la v 8 y no es plan si alguien quiere continuar con el proyecto porfavor que lo diga y le paso todo el material que tengo, una lastima de verdad no me gusta dejar las cosas a medias


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 14 Septiembre, 2009, 19:12:46
DeltaRomeo? Tu que me preguntabas hacer un avion... Terminamos este C-101?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 15 Septiembre, 2009, 00:13:32
Hmm.... interesante. Pero necesito más información del estado actual del aerotrasto.

El otro día entré en uno en LESA, si lo llego a saber...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 06 Octubre, 2009, 22:29:03
Bueno, pues el señor Balckvim ya nos ha enviado lo que tiene hecho, y esta tarde DeltaRomeo y yo hemos estado buscando problemas en el avion, y adaptandolo a la v9:

 Los pesos estaban mal.
 El motor estaba mal, tanto empuje como tipo.
 Los grados de deflexion de las superficies eran excesivos.
 
Y el mayor problema. Airfoils. Hemos investigado e investigado, y llegamos a que los perfiles son Norcasa 15 para las alas, y Norcasa 12 para el estabilizador horizontal. No hemos encontrado estos perfiles, ni similares, quizás valgan los del alphajet para las alas, que son bastante parecidas, pero necesitamos datos para hacer los perfiles, o alguien que sepa hacerlos.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 07 Octubre, 2009, 17:42:35
Me parece que alguien puso algo sobre el tema hace tiempo, no si era éste enlace ni si os puede servir, ayer martes "ordenando" cosillas la encontre

http://www.mh-aerotools.de/airfoils/index.htm


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 01 Noviembre, 2009, 18:16:22
Si un avión es complicado de realizar, no quiero ni saber como será para una batidora  :o :'( :'( :'(

Para un RC es lo mismo que un avión normal, anímate y prueba  ::) ;) yo hace años me creé una Cessna 421 y de volar vuela, aunque no se si lo hace bien o regular, pero disfruté en su día creándola, y para la version 8 me funciona, y me parece que para la version 9 en su origen también


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: zxplane en 02 Noviembre, 2009, 11:59:04
los buceadores ya an metido escondido la v 9 pero inglesa y mira si me mareo en el español :-\ :-\

pero lo malo es que es una evaluacion a sabeis si hay algun lugar para descargar x-plane 3 si no puedo subir bajare



Aparte de que lo que has empezado no tiene nada que ver con el tema del hilo "modelado CASA 101", me parece que no has leído las normas del foro y si lo has hecho vuélvelo a hacer que te has saltado puntos. Mira donde escribes y que es lo que escribes antes de darle a "Publicar"


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jvaldunciel en 02 Noviembre, 2009, 15:54:21
www.x-plane.com , www.x-plane.org. Al cambio sale muy barato, incluidos los gastos de envío.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 02 Noviembre, 2009, 23:35:31
Y ahora pregunto yo...

Qué cojones pinta esto aquí?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 03 Noviembre, 2009, 22:24:48
Perdón, dónde me he dejado los modales  ;D

Qué testículos pinta esto aquí?
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

PD: lo siento, no he podido resistirme.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2009, 22:30:09
Pues n habras podido resistirte, pero igual que no pinta nada su pregunta, tu respuesta anterior quedaba tambien bastante fuera de lugar


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: cris989 en 05 Noviembre, 2009, 19:14:12
Perdón, dónde me he dejado los modales  ;D

Qué testículos pinta esto aquí?
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

PD: lo siento, no he podido resistirme.

jaja esa palabra no creia que se usaba para insultos jajaja


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: amalahama en 07 Diciembre, 2009, 18:12:09
Hola un apunte sobre los perfiles, los "Norcasa" que montan los 101 son perfiles SIMETRICOS, de ahí su buen comportamiento en maniobras acrobáticas. Podeis basaros en un NACA 0015, básicamente a baja velocidad se comportan como ellos, aunque mejoran un poco el CLmax y tambien el Mach crítico queda un poco más a la derecha.

Saludos!!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 09 Diciembre, 2009, 01:28:25
Muchas gracias por el chivatazo. Airfoil localizado!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 01 Marzo, 2010, 22:21:42
Después de mucho tiempo me he centrado en él, y ya está todo todísimo excepto el cockpit. He descartado hacerle 3D porque yo y los programas para hacer esas cosas no nos llevamos bien. Pero sí que probaré algo con los popup panels para poder dejar el panel principal dedicado exclusivamente a los instrumentos fundamentales.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 02 Marzo, 2010, 16:11:45
Alguna idea de por qué pasa esto en la vista delantera con HUD?

(http://img524.imageshack.us/img524/3747/capturadepantalla201003.png)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: kha29096335 en 02 Marzo, 2010, 16:51:27
Alguna idea de por qué pasa esto en la vista delantera con HUD?

(http://img524.imageshack.us/img524/3747/capturadepantalla201003.png)

hay un parámetro en la pestaña esa de "View" para el HUD que creo es el responsable de esto. Ahora no tengo Plane Maker delante, luego lo miro y te digo.

Ye estoy en casa... a ver... puede que merezca la pena que juegues con el parámetro HUD WIDTH dentro de Viewpoint->View hazlo mayor a ver...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Boeing en 02 Marzo, 2010, 20:17:07
Pero el C-101 tiene HUD?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 02 Marzo, 2010, 21:20:22
Negativo, pero en todos los aviones del X-plane se puede poner vista delantera con HUD, así que ya que se puede poner, por lo menos que salga bien.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 03 Marzo, 2010, 11:32:46
Con qué cosas me divierto...

(http://img411.imageshack.us/img411/9271/culopollo2.jpg)

(http://img12.imageshack.us/img12/9889/culopollo1.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 04 Marzo, 2010, 17:48:16
Nueva textura y panel.

(http://img96.imageshack.us/img96/1672/capturadepantalla201003y.png)

(http://img411.imageshack.us/img411/5950/capturadepantalla201003w.png)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 04 Marzo, 2010, 18:35:20
Venga, venga, que tengo ganas de acrobacias  ;D el panel desgastado, pro los instrumentos recien salidos de fábrica  ;)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 04 Marzo, 2010, 18:47:02
Ya llegará... ya llegará  ;D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 17 Abril, 2010, 18:01:40
Tenéis una primera beta en el boke-FTP

Queda mucho trabajo con el panel, pero algo es algo.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 23 Abril, 2010, 16:45:32
En LEPA hace unos minutos :D. Te está quedando muy bien.
(http://img341.imageshack.us/img341/3954/c101lepa.jpg) (http://img341.imageshack.us/i/c101lepa.jpg/)
(http://img217.imageshack.us/img217/8779/c101lepa1.jpg) (http://img217.imageshack.us/i/c101lepa1.jpg/)
(http://img175.imageshack.us/img175/2683/c101lepa2.jpg) (http://img175.imageshack.us/i/c101lepa2.jpg/)



Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 24 Abril, 2010, 00:40:29
Le sobra muuuuucha muuuucha potencia. Y me acabo de dar cuenta de que los C-101 de la Patrulla Aguila tienen el extrados diferente del intrados, así que tocará repintar...

Y el estabilizador termina más redondeado, no en ángulo recto.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 02 Junio, 2010, 02:51:15
http://www.youtube.com/watch?v=WBzDa_T8spk#ws (http://www.youtube.com/watch?v=WBzDa_T8spk#ws)

Un vídeo que hice hace tiempo y que tenía por ahí guardado...

Sigo perfeccionando el avión a ratos... aunque las cosas que me quedan por hacer son difíciles por la falta de información.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Dragun en 02 Junio, 2010, 09:10:00
si señor..y q cosas te faltan.Del modelo exterior lo tienes ya ?...sigue dandole caña y muchas gracias...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 02 Junio, 2010, 11:16:22
Pues así a lo pronto se me ocurren las siguientes cosas:

- Afinar el rendimiento del motor
- Enterarme de cómo va el tema hidráulico y sistema eléctrico en el C-101
- Poner un par de monigotes en la cabina
- Terminar el panel
- Dar un lavado de cara a las texturas, en especial a la de la Patrulla Águila, que está medio bien medio mal.

PD: si Josf ve éste vídeo ya sí que me va a matar por la música  ;D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Dragun en 02 Junio, 2010, 11:31:55
Animo tio , tiene buena base, q es lo importante.......a darle caña¡¡


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 02 Junio, 2010, 12:02:18
Hola DeltaRomeo, precioso video :o
Para que no se te duplique el video y verlo a pantalla completa, añadele en la terminación  #ws 
Ejemplo: h..p://www.youtube.com/watch?v=xxxxxxxxxxxx#ws   


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 02 Junio, 2010, 13:59:24
Gracias!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 02 Junio, 2010, 18:17:54
Lleva motorizadas las ruedas o tenias el freno de mano puesto  :o  que es tanto humo en el despegue ??


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 02 Junio, 2010, 23:16:50
 ;D

Es agua.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 03 Junio, 2010, 15:11:17
En vez de terminar de una vez el avión, pierdo el tiempo haciendo vídeos  ;D

http://www.youtube.com/watch?v=yxznECYkGI8#ws (http://www.youtube.com/watch?v=yxznECYkGI8#ws)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: josemite en 03 Junio, 2010, 17:41:29
En vez de terminar de una vez el avión, pierdo el tiempo haciendo vídeos  ;D


pero hay que reconocer que los haces bien jejjejje



Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: zxplane en 03 Junio, 2010, 17:49:37
Yo quiero hacer un vuelo en formación con este "soplete". :-)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 03 Junio, 2010, 17:52:49
Pues ya sabes... hay una versión poco perfeccionada en el FTP...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Manlezl en 03 Junio, 2010, 23:05:27
Que buena pinta tiene el avion. Felicidades


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 03 Junio, 2010, 23:44:43
La pinta exterior es mérito completo de Blackvim. Yo al fin y al cabo lo único que he hecho es afinar el modelo de vuelo y calentarme la cabeza con el panel y buscando datos y datos y mas datos técnicos.

Voy a ver si puedo conseguir algún manual de vuelo... al fin y al cabo, aunque sea un avión del Ejército del Aire en activo, no es un sistema de armas...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 06 Junio, 2010, 01:30:53
He conseguido un manual de vuelo del C-101 y me he liado a meter daaatos y daaatos y datos.

Creo que estoy en condiciones de decir que, tal como está ahora, es el C-101 de cualquier simulador que más se acerca a la realidad.

El panel está prácticamente acabado, y al ser el C-101 un avión de pocas cosas raras, he conseguido hacer que todas las cosas funcionen más o menos igual que lo que dice el manual. Aun así, hay cosas que en el avión original vienen en los pedestales, pero que no se dónde las voy a meter...

Los pilotos cómo creéis que sería mejor hacerlos? un obj? como weapon? alguien conoce alguno de uso libre?

Y otra cosa... el empuje del motor en un banco de pruebas es de 3500 libras. A más velocidad aerodinámica, ¿el empuje sería mayor, menor o igual?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: kha29096335 en 06 Junio, 2010, 12:25:16
Los pilotos cómo creéis que sería mejor hacerlos? un obj? como weapon? alguien conoce alguno de uso libre?

Creo que lo mejor es mediante OBJ

Aqui tienes alguno que se puede descargar:
http://www.xpfr.org/DEV_SITE/index.php?body=outils (http://www.xpfr.org/DEV_SITE/index.php?body=outils)

Muchas gracias por tu trabajo, te está quedando muy, muy bien.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 06 Junio, 2010, 18:45:40
Gracias. Me le he descargado... pero al ir a ponerlos, no se ven estando detras del cristal "tintado". Si modifico la textura para ponerla totalmente transparente sí que se ve, pero parece que no hay carlinga...



Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: kha29096335 en 06 Junio, 2010, 19:10:48
Mi consejo es que todos lo que sean cristales, tanto interiores como exteriores los implementes en un único y mismo OBJ. Al poner dicho OBJ en Plane Maker, en Misc Objects, acuérdate de seleccionar como tipo de iluminación -lighting- el tipo "Glass", para ese OBJ que incluye a toda la cristalería

También su textura tendrá que tener un canal alpha de transparencia, porque si no no se vería nada a través de él. Lo de poner el tipo de iluminación "Glass" es para que X-Plane calcule corréctamente el Z-Order en el renderizado.

El muñecote lo pones en otro OBJ y le das el tipo de iluminación "Inside".

El parabrisas debe constar de dos partes, una con las normales hacia afuera, que será la que haga que se vea desde las vistas exteriores, y otra con las normales hacia adentro, para que se vea su suciedad / tintado desde la vista de cabina.

Espero que esto te solucione el problema. Ya dirás.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jvaldunciel en 06 Junio, 2010, 19:37:50
Mira a ver si pudes hacer una librea con la decoración del 25 aniversario.
(http://www.aviationcorner.net/public/photos/0/1/avc_00170901.jpg)
 ;D ;D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 06 Junio, 2010, 20:09:46
kha29096335, pues si no hay otra solución, tendré que hacerme a algún editor 3D...

Y jvaldunciel.... eres un cap...  ;D

He estado haciendo pruebas y el avión responde de forma bastante similar a los performance del manual... excepto en la velocidad en altura, pero eso ya es cosa del X-plane...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 06 Junio, 2010, 20:29:40
Pues me estoy dando cuenta de que estoy jodido para trabajar con obj... y no tengo otra forma más suave de decirlo.

- El AC3D no le encuentro para Mac
- El plugin el SketchUp para los obj no va en Snow Leopard
- Con el Blender es imposible trabajar con el teclado inalámbrico de Apple, al no tener consola numérica

Alguna opción queda?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: kha29096335 en 06 Junio, 2010, 21:53:19
El AC 3D para Windows / Mac / Linux se adquiere aquí:

http://www.inivis.com/downloads.html (http://www.inivis.com/downloads.html)

Gratuito por 14 días y después hay que comprar una licencia

Aunque lo suyo es usar para modelar Blender, estupendo y gratuíto por siempre jamás. Lo de la consola numérica, la verdad, si no me lo explicas así "pa tontos" no entiendo que problema puedes tener. Yo usando Blender tan a penas uso el Keypad numérico; pero vamos, que no se si es esa la limitación a la que te refieres, porque yo lo uso en Windows y un PC normal clónico.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 06 Junio, 2010, 23:53:42
No se mueve la vista con el keypad?

Es que el Blender me parece tan enrevesado y poco intuitivo que...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: kha29096335 en 07 Junio, 2010, 13:14:36
No se mueve la vista con el keypad?

Es que el Blender me parece tan enrevesado y poco intuitivo que...

Yo siempre las he movido con la rueda del ratón, sola (desplazamiento / zoom) o combinada con shift (rotación). De todos modos es configurable.

Lo de poco intuitivo es hasta que te acostumbras, eso nos ha pasado a todos.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 07 Junio, 2010, 13:41:32
A mí con shift no me rota... simplemente se desplaza la vista verticalmente.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 07 Junio, 2010, 15:41:52
Ay que lio.

He hecho un .obj que contiene solo la carlinga... y el el SketchUp sale bien con su textura, pero no soy capaz de que en el PlaneMaker salga la textura del .obj!

Editando el obj como texto, qué tendría que poner después de las tres primeras líneas, donde pone TEXTURE?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: awall86 en 07 Junio, 2010, 15:48:22
Ay que lio.

He hecho un .obj que contiene solo la carlinga... y el el SketchUp sale bien con su textura, pero no soy capaz de que en el PlaneMaker salga la textura del .obj!

Editando el obj como texto, qué tendría que poner después de las tres primeras líneas, donde pone TEXTURE?

Pega aqui esa primera parte del texto del obj, precisamente las lineas donde pone TEXTURE. Puede que la ruta de la textura no te haya quedado bien definida en el codigo del obj, y por eso no veas la textura en Planemaker.

Blender es poco intuitivo la primera semana. Despues de machacarlo un poco, con lo basico sales funcionando. Yo no soy diseñador grafico, y el Baron fue hecho integramente en Blender... Cuestion de paciencia y constancia.

Saludos


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 07 Junio, 2010, 16:25:17
Citar
I
800
OBJ

TEXTURE      CASA C-101_paint.png
TEXTURE_LIT   CASA C-101_paint_LIT.png
POINT_COUNTS   180 0 0 768



Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jvaldunciel en 07 Junio, 2010, 16:47:57
Los espacios pueden no gustarle a X-Plane. Pon un guión bajo: CASA_C-101_paint.png


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: kha29096335 en 07 Junio, 2010, 17:40:08
A mí con shift no me rota... simplemente se desplaza la vista verticalmente.

Esas cosas las puedes configurar aqui:

(http://i212.photobucket.com/albums/cc188/Khaleg/Blender_Menu2.png)

Arrastra el divisor entre el menú principal y las ventanas 3D, y te aparecerán los datos de configuración.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 07 Junio, 2010, 18:41:45
Mejor olvida mayusculas, espacios y guiones, que Austin la lia de vez en cuando  >:( 8)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: awall86 en 07 Junio, 2010, 18:45:32
Citar
I
800
OBJ

TEXTURE      CASA C-101_paint.png
TEXTURE_LIT   CASA C-101_paint_LIT.png
POINT_COUNTS   180 0 0 768



El obj y la textura estan en la misma carpeta? Si no es asi, prueba de poner ambos archivos en la misma carpeta. El tema del espacio en el nombre de la textura, como te comenta kha29096335, tambien puede estar afectando.

Saludos


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 07 Junio, 2010, 18:53:31
Sí, si que están en la misma carpeta.

Ahora pruebo con minúsculas y sin espacios...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 07 Junio, 2010, 18:57:48
Me cago en Tito Austin, los espacios, las mayúsculas y los guiones!!!!

Ahora va perfecto.

Y para terminar con el tema... cómo puedo hacer que el obj cargue una textura u otra dependiendo de la librea seleccionada?

Y muchas gracias a todos.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 07 Junio, 2010, 19:04:53
(http://i738.photobucket.com/albums/xx28/DarioDeltaRomeo/X-plane/Capturadepantalla2010-06-07alas1902.png)

Ahí está el resultado.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: awall86 en 07 Junio, 2010, 20:16:00

Y para terminar con el tema... cómo puedo hacer que el obj cargue una textura u otra dependiendo de la librea seleccionada?


Debes tener una copia de la textura del obj en la carpeta liveries, junto a la textura del avion, respetando la estructura de subcarpetas, si fuese el caso.

Saludos


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 09 Junio, 2010, 17:30:01
Necesito hacer unos ann que se iluminen cuando:

- Flap 0º
- Flap 10º
- Flap 30º
- Speedbrake dentro
- Speedbrake fuera

Ya me he vuelto loco a probar datarefs... alguien sabe cuáles son?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Mirlo23 en 21 Agosto, 2010, 17:17:43
Buenas tardes a todos,

He estado leyendo el hilo sobre el C-101 y me he animado a registrarme en el foro.
He de decir que tiene muy buena pinta gráficamente pero me gustaría saber hasta que punto se va a parecer al real en cuanto a sistemas y "dinámica de vuelo" se refiere.

Un saludo


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 22 Agosto, 2010, 01:26:56
Espero que hasta el mayor punto posible...

He tratado de convencer a los del EdA para que me dejen un rato un C-101 pero no han accedido, asi que no podré corregir ciertas cosas  ;D

De todas formas, está todo tal como viene en el manual de vuelo, así que si algo no cuadra, la culpa es del X-plane.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 22 Agosto, 2010, 18:29:29
Espero que hasta el mayor punto posible...

He tratado de convencer a los del EdA para que me dejen un rato un C-101 pero no han accedido, asi que no podré corregir ciertas cosas  ;D

De todas formas, está todo tal como viene en el manual de vuelo, así que si algo no cuadra, la culpa es del X-plane.

Prueba a contactar con algún miembro de la P.A y que lo prueben en tu PC  ;)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: kha29096335 en 22 Agosto, 2010, 19:21:33
Necesito hacer unos ann que se iluminen cuando:

- Flap 0º
- Flap 10º
- Flap 30º
- Speedbrake dentro
- Speedbrake fuera

Ya me he vuelto loco a probar datarefs... alguien sabe cuáles son?

Podrías usar estos:

1) sim/flightmodel2/controls/flap_handle_deploy_ratio
Ten en cuenta que van de 0.0 a 1.0, es decir, no te van a decir los grados exactos sino un valor decimal entre 0 y 1 dependiendo del estado de despliegue de los mismos, en consecuencia se debe usar una formula del estilo:

Valor DataRef = (1 / <maximo despliegue>) * <despliegue en grados>

Es decir, si los flaps, como mucho, se despliegan 45º, el valor del DataRef para 30º sería (1 / 45) * 30 = 0.66
Si se despliegan como máximo 30º, entonces, los valores para 0, 10 y 30º serían:

0º->0
10º->0.333
30º->1

Este DataRef no tiene en cuenta que el despliegue es progresivo, es decir, tiene un valor para cada "stop" del flap. Si deseas usar un DataRef que tenga en cuenta los valores intermedios entre los distintos "stops" de la palanca, deberías usar el indicado en el punto 2. Además, este no distingue entre sets de flaps, es un valor para todos los flaps.

2) sim/flightmodel2/controls/flap1_deploy_ratio y sim/flightmodel2/controls/flap2_deploy_ratio
Este otro es más realista, da valores entre puntos de parada y es independiente para cada set de flaps. La misma formula has de aplicar a este a la hora de calcular su valor según los grados de despliegue, porque va también de 0.0 a 1.0.


Algo a tener en cuenta es que un fallo en la hidraulica afectara a los valores de estos dos DataRefs, pues una cosa es los grados de flaps que pones en la cabina mediante el control correspondiente y otra muy distinta el estado real de las superficies de control en el ala.

Si deseas saber los grados de flaps deseados por el piloto (no los de la superficie de control alar), entonces es este otro DataRef:

3) sim/cockpit2/controls/flap_ratio
Tambien este va de 0.0 a 1.0, luego has de aplicar la misma formula que en el caso 1.

Con respecto a los Speed Brakes:

Para saber el estado deseado por el piloto (sin tener en cuenta fallos del avion): sim/cockpit2/controls/speedbrake_ratio
para saber el estado real, que se ve afectado por fallos: sim/flightmodel2/controls/speedbrake_ratio

Ambos dos van de 0.0 a 1.0 como casi la mayoría de DataRefs de este tipo.

Espero haberte sido de ayuda. Buena suerte.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 25 Agosto, 2010, 17:37:37
kha29096335 (¿es un número de teléfono?  ;D ), le debo a usted no una caña, sino un barril de cerveza entero.

Muchisisisisisisisimas gracias!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: kha29096335 en 26 Agosto, 2010, 18:59:51
kha29096335 (¿es un número de teléfono?  ;D )

Jajaja...no, no. En realidad siempre intento registrarme en todos los sitios símplemente como Kha, pero al ser un nick tan corto casi siempre me decían los sistemas que ya había alguien registrado con él, de modo que me dije, ¿ah sí?, pues toma, le añado una retaila de números que, para mi, son fáciles de recordar, aunque no signifiquen nada, y ahí estamos.

le debo a usted no una caña, sino un barril de cerveza entero.

Muchisisisisisisisimas gracias!

De nada hombre, encantado de ayudar en lo que pueda.

Mucho ánimo con el desarrollo, yo estoy tan cansado cuando vuelvo del curro que tengo los mios "on hold", como dirían los anglosajones.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Pirx en 07 Agosto, 2011, 22:32:21
Ya va siendo hora que se le haga justicia al Culopollo; es el gran olvidado de la simulación en nuestro país. Ojalá pudiéramos tener algo parecido al M339 italiano pero con el C101... Yo, porque no sé na' de diseño gráfico ni programación si no...

Un saludo y ánimo con el proyecto!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 11 Agosto, 2011, 16:41:44
¿Esto sigue en marcha o se ha abandonado?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 13 Agosto, 2011, 04:51:01
Está un poco muerto… el bicho vuela bastante bien, pero visualmente habría que pegarle un buen repaso. Sinceramente con las vacaciones que tenemos los estudiantes, no puedo poner excusas de tiempo. Supongo que soy un vago  :-X

Se merece los servicios de alguien que sepa usar bien bien todas las herramientas necesarias para crear algo que esté a la altura. Yo sinceramente creo que con mis conocimientos actuales no puedo llegar a más. Por si a alguien le interesa, voy a describir cómo creo recordar que está el avión en estos momentos:

- Dinámica de vuelo: copiados todos los datos del manual original del C-101, yo creo que vuela bastante bien y debe ser parecido al vuelo real. Hay que recortar la deflexión del timón de profundidad (es cambiar un número en el PlaneMaker), porque con la deflexión real es difícil de volar con un joystick normal debido a la falta de sensibilidad.

- Modelo exterior: PlaneMaker principalmente, creo recordar que tiene algún .obj para la cúpula y las figuras de los pilotos, pero poco más. Hay tres texturas; dos de ellas representan esquemas básicos del C-101 en el Ejército del Aire, y una tercera a un avión de la Patrulla Águila. Ésta última puede dar el pego, pero creo que está hecha con fotos del avión real (no la hice yo) pero no acaba de ser fiel en el timón de profundidad y el extrados de las alas.

- Cabina: Panel 2D con instrumentos personalizados basados en el manual original del C-101, intentando replicarlo lo más posible. Quizá visualmente no sea ninguna joya, habría que refinarlo un poco. De funcionamiento creo recordar que va todo bien. Una cabina 3D también sería una gran idea…


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 13 Agosto, 2011, 23:06:58
Tenia pensado meterme con un a4 cuando acabe el avion que estoy haciendo ahora, pero ya que estamos ¿por que no uno nacional?

Acabo de descargar el manual y me lo estoy leyendo ahora(es un sábado por la noche y yo estoy haciendo esto, es lo que tiene tener un resfriado de verano:D). Si alguien me pasa lo que tengáis hecho hasta ahora, le podría echar un vistazo. Lo único que me interesa es que vuele bien, lo de las texturas en un modelo de plane maker creo que es perder el tiempo, mejor dedicar el tiempo a un modelo 3d en blender y luego encasquetarlo en planemaker.

Así que aquí estoy, a ver si alguien me envía los archivos...

[EDITO]
Ya lo he encontrado, ni sabia que existia esa parte del foro. :-c-
A ver que puedo hacer con el.
Por cierto, se me olvidaba, pido permiso al autor del original para realizar cambios. Todo sera freeware y para los usuarios de este foro.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 15 Agosto, 2011, 03:17:45
Soy yo o al motor del bicho le sobran 1000 libras de empuje?

Con razón despegaba tan rápido.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 15 Agosto, 2011, 04:04:58
Mas problemas que no entiendo.
(http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_6802845screenshot4.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-screenshot4-6802845.html)
Sera alguno de los objetos que simulan el cockpit? Tal ves la pieza que une las toberas al fuselaje?

Y otra cosa que todavía no entiendo, si el motor tiene un empuje de 3500 lb, ¿como es que xplane me dice que tiene 7000 lb o mas cuando despego?

A ver si alguien puede sacarme de dudas, me gustaría resolver todos estos problemillas antes de ponerme con el modelo 3d y la cabina.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 15 Agosto, 2011, 16:46:57
Yo me lo guiso yo me lo como.
Al parecer a alguien le pareció gracioso meter dos alas dentro del cockpit. :-t-
Ya esta arreglado. Ahora tocara pasarlo por la "batidora".
(http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_6804167screenshot5.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-screenshot5-6804167.html)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 15 Agosto, 2011, 17:42:44
Quizas las puso por desconocimiento del plane-maker, que el "jodio" es muy "jodio-maker"


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 15 Agosto, 2011, 19:47:17
Otra pregunta. ¿Que blueprint se uso para la creación del modelo de planemaker?

Lo digo por que el modelo original no coincide con el blueprint que tengo yo. A ver si el mio esta modificado o algo.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 15 Agosto, 2011, 20:28:27
Otra pregunta. ¿Que blueprint se uso para la creación del modelo de planemaker?

Lo digo por que el modelo original no coincide con el blueprint que tengo yo. A ver si el mio esta modificado o algo.

Si te pones con el 3D yo me pego con el PlaneMaker.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 15 Agosto, 2011, 20:46:25
Otra pregunta. ¿Que blueprint se uso para la creación del modelo de planemaker?

Lo digo por que el modelo original no coincide con el blueprint que tengo yo. A ver si el mio esta modificado o algo.

Si te pones con el 3D yo me pego con el PlaneMaker.
Ok, ahora estoy empezando a modelar el cacharro. No se cuanto tardare pero espero que no sea mucho.

Sobre planemaker, creo que lo mejor seria dejar el modelo limpio, fuselaje, tren y poco mas. Nada de cockpits, texturas o antenas varias. Todo eso ira en el modelo 3d.
Aunque tu tienes la ultima palabra.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 15 Agosto, 2011, 21:22:34
Otra pregunta. ¿Que blueprint se uso para la creación del modelo de planemaker?

Lo digo por que el modelo original no coincide con el blueprint que tengo yo. A ver si el mio esta modificado o algo.

Si te pones con el 3D yo me pego con el PlaneMaker.
Ok, ahora estoy empezando a modelar el cacharro. No se cuanto tardare pero espero que no sea mucho.

Sobre planemaker, creo que lo mejor seria dejar el modelo limpio, fuselaje, tren y poco mas. Nada de cockpits, texturas o antenas varias. Todo eso ira en el modelo 3d.
Aunque tu tienes la ultima palabra.

Vale. Lo primero es la documentación de modelo, cuando la tenga empiezo, y en eso toda ayuda es bienvenida, y necesaria, que no todo lo provee San Google.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 15 Agosto, 2011, 21:29:45
Tengo el manual de vuelo, unas docenas de imágenes de airliners donde se ve el avión desde todos los ángulos y un blueprint gigantesco.

Si te interesa algo de esto te lo paso.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 15 Agosto, 2011, 21:34:56
Tengo el manual de vuelo, unas docenas de imágenes de airliners donde se ve el avión desde todos los ángulos y un blueprint gigantesco.

Si te interesa algo de esto te lo paso.

Todo, me interesa todo. Hasta que no conseguí toda la documentación la T-6G no voló en condiciones.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 15 Agosto, 2011, 21:43:48
El manual.
http://www.megaupload.com/?d=57QPKPL8 (http://www.megaupload.com/?d=57QPKPL8)

Luego ya las imágenes mira en airliners, es de donde las he sacado yo.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Dragun en 15 Agosto, 2011, 23:11:56
Si señor , esto es una gran noticia , ya era hora de darle caña a un producto Español jejeje...adelante chavales ¡¡¡¡¡ :-l- :-l-


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 15 Agosto, 2011, 23:47:03
El manual.
http://www.megaupload.com/?d=57QPKPL8 (http://www.megaupload.com/?d=57QPKPL8)

Luego ya las imágenes mira en airliners, es de donde las he sacado yo.

Gracias Casper, ya tengo el manual, mañana a imprimirlo y empezar a estudiar. Y luego las modificaciones y las pruebas de vuelo. Ya te iré diciendo cómo va.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Pirx en 16 Agosto, 2011, 01:38:01
Na'... que sepáis que me estáis haciendo realidad un sueño de cuando chico: Volar el C101  :D

Muchas gracias (y que tenga cabina 3D, plis) ahhhhh...  :'( :'( :'(

Un saludo,


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 16 Agosto, 2011, 04:44:08
No se como andáis por aquí de maquinas así que intentare que el numero de vértices sea lo mas bajo posible. Me he puesto un tope de unos 20.000(aunque seguro que lo supero, todavía me cuesta un poco controlar el lod) y luego ya veremos.
Podríamos hacer dos versiones?
Una low poly para equipos viejos y otra high para equipos modernos. A ver que dice la gente.

Tengo ya el fuselaje casi terminado. Ahora empezare a abrir boquetes para la cabina.

pd: Por mi parte estoy intentando ir rápido ya que dentro de poco empiezo la uni y no podre dedicar mucho tiempo a esto. Bobo(no sabes lo raro que es dirigirse a alguien de esta forma xD) tomate el tiempo que necesites para el modelo de plane maker.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 16 Agosto, 2011, 14:27:13
Si bobo va a pelearse él con el PlaneMaker, pues no añado nada más, pero si queréis que haga algo yo, aquí estoy. Lo de las alas en el cockpit debe ser un intento de Blackvim por darle una apariencia un poco más digna al cockpit sin usar modelos 3d. Y lo del empuje del motor… creo recordar que acabé hartito de los datos del motor (con la potencia nominal y la masa del avión dada inicialmente, el avión simplemente no volaba) y de pelearme con la altura crítica y demás cosas raras.

El perfil usado en el ala está basado en el NACA 0015, pero como no encontré ningún dato del perfil, acabé poniéndole un NACA 0015 standard, porque supuse que sería lo que más se le pareciese. Creo que ocurre lo mismo con el estabilizador, pero en éste caso es un NACA 0009 si mal no recuerdo. El centro de gravedad y sus límites están tal como se describe en el manual, al igual que las deflexiones de las superficies de control, los límites de los instrumentos, velocidades, luces, datos de sistemas… en definitiva, todo lo que permite el PlaneMaker.

Puede que me tomase alguna licencia (como lo del motor) para que volase bien con la versión de X-plane de aquel momento y que ahora sea una auténtica burrada, pero no recuerdo ninguna más.

PD: acabo de mirar el avión y se ve que ya corregí la deflexión del timón de profundidad en su día, no me acordaba. Y ahora me estoy preguntando si la versión del avión que tenéis vosotros es la misma que tengo yo, porque no sé si le hice algo después de subirle.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 16 Agosto, 2011, 16:03:38
Esto es lo que yo tengo ahora…

http://www.megaupload.com/?d=QBVKX15C (http://www.megaupload.com/?d=QBVKX15C)

He estado revisandolo y el único dato que no me cuadra es el peso en vacío. En la página el EA dice 3080 kg (6.790 lbs), pero en otros sitios dice 3800 kg (8.378 lbs). Parece que en uno de los dos sitios se ha cometido un lapsus calami, pero no sé en cuál.

En el manual me ha parecido que el peso en vacío no aparece. Sólo aparece lo que el manual llama "avión básico", que es el avión sin combustible, con dos pilotos y 60 kg de equipaje, y pesa 3580 kg (7.893 lbs).

En el apartado del peso máximo, nos fiaremos de lo que dice la web del EA (5600 kg), ya que el manual indica que no cabe poner limitaciones de peso máximo ya que las únicas variables son los pilotos y el combustible, y aún en la carga máxima no sobrepasan los límites autorizados.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 17 Agosto, 2011, 00:13:28
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/89/CASA_C-101_-_Patrulla_%C3%81guila.jpg)
Estos remaches merece la pena hacerlos en 3d o por normal map?


En cuanto a los pesos, cuidadin lo que se mira, ya que aquí estamos haciendo la verision EB, la que se usa en España. Las otras versiones tiene motores con mas empuje, mayor capacidad de carga y avionica mas avanzada(lo que es igual a mas peso).  De ahí que haya discrepancias entre las diferentes fuentes.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: bokepacha en 17 Agosto, 2011, 09:29:45
Yo creo que con normal maps vas a tener menos dolor de cabeza...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 17 Agosto, 2011, 13:05:07
En cuanto a los pesos, cuidadin lo que se mira, ya que aquí estamos haciendo la verision EB, la que se usa en España. Las otras versiones tiene motores con mas empuje, mayor capacidad de carga y avionica mas avanzada(lo que es igual a mas peso).  De ahí que haya discrepancias entre las diferentes fuentes.

Tranquilo, no cabe duda. El motor del C-101CC tiene un empuje de 4300 lbs y el avión en vacío pesa casi 7400 lbs. La confusión viene de que no hay unanimidad en los detos del C-101EB. Recuerdo haber leído que no todos los aviones tenían el mismo empuje, y supongo que el peso también variará de los más antiguos a los más modernos, así como con las actualizaciones.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 17 Agosto, 2011, 13:16:16
Advertencia: me he encontrado con este blueprint (http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/modernplanes/modern-c/casa-c-101-aviojet.png (http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/modernplanes/modern-c/casa-c-101-aviojet.png)) que es totalmente erróneo, tanto en la forma del fuselaje como en la de las alas. Ni se te ocurra usarlo como referencia fiable.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 17 Agosto, 2011, 18:00:20
Advertencia: me he encontrado con este blueprint (http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/modernplanes/modern-c/casa-c-101-aviojet.png (http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/modernplanes/modern-c/casa-c-101-aviojet.png)) que es totalmente erróneo, tanto en la forma del fuselaje como en la de las alas. Ni se te ocurra usarlo como referencia fiable.

Gracias por el aviso, la verdad es que ese lo pensaba usar para abrir los boqutes que seran las puertas de tren de aterrizaje. Pero visto lo visto, me buscare otra referencia.
Para el modelado yo estoy usando este.
http://www.foro3d.com/attachments/81172d1220787130-casa-c-101-aviojet-fs-2004-c101_perfiles02.jpg (http://www.foro3d.com/attachments/81172d1220787130-casa-c-101-aviojet-fs-2004-c101_perfiles02.jpg)

Espero que este bien.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 17 Agosto, 2011, 20:38:46
Supongo que lo mejor sería usar los datos del propio Manual de Vuelo, pesos, medidas, potencias, etc. Si el modelo está bien hecho volará muy parecido al real, y luego se puede hacer un afinado con las resistencias aerodinámicas de diversas partes.

Si puedo empezaré esta noche a probar lo que ya hay y a compararlo con el Manual.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: zxplane en 17 Agosto, 2011, 20:48:17
Estos remaches merece la pena hacerlos en 3d o por normal map?

Teniendo ya la imagen con las medidas que acabas de poner "Normal Maps" sin duda. Imagínate por pocas superficies que tenga un remache, la cantidad que hay y luego situarlos siguiendo los bordes de las chapas.

No te olvides de poner la etiqueta con la advertencia "ATENCION GASES DE ESCAPE" que queda curioso. :D 


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 18 Agosto, 2011, 00:06:12
Supongo que lo mejor sería usar los datos del propio Manual de Vuelo, pesos, medidas, potencias, etc. Si el modelo está bien hecho volará muy parecido al real, y luego se puede hacer un afinado con las resistencias aerodinámicas de diversas partes.

Si puedo empezaré esta noche a probar lo que ya hay y a compararlo con el Manual.

Poco más hay que añadir de los datos que vienen en el manual al modelo del PlaneMaker. Lo único que claramente había que modificar en esa versión que subí ayer era el alargamiento de la cuerda del ala en la raíz, y creo que ya lo he hecho de una manera bastante más elegante.

Tras estar un buen rato probando el avión, yo creo que vuela bastante bien. Quizá requiera algún pequeño ajuste en los recorridos de los alerones, pero sinceramente ya chocheo y no me acuerdo de si las deflexiones de las superficies de control estaban puestas a ojo de buen cubero o venían en el manual.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Dragun en 18 Agosto, 2011, 08:33:22
La que estáis liando en 2 días  :-l- ....seguir así, que a este paso hacéis 'pequeñin' el AMX jejeje


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 22 Agosto, 2011, 03:35:46
Bobo por lo que mas quieras no modifiques el tamaño(creo que esta mal en el modelo de plane maker) o la posición de las ruedas. Me ha costado un dolor de cabeza acabar el tren de aterrizaje, así que ahora no modifiques nada por que si no todo el trabajo se ira al traste

Por cierto, que tal vas con el modelo?

He probado el ultimo modelo de DeltaRomeo y la verdad es que vuela mucho mejor, me parece mas realista, no tiene tanto empuje y esa manía de subir continuamente.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 22 Agosto, 2011, 04:10:57
Pues si crees que está mal, no haberlo hecho  ???


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 22 Agosto, 2011, 07:52:04
Pues si crees que está mal, no haberlo hecho  ???
Importe el modelo de plane maker y las ruedas las modele siguiendo ese modelo.
Luego ya al comprobarlo en el blueprint veo que no coinciden. Siempre se puede redimensionar las ruedas y modificar la altura variando la longitud de la amortiguacion.
Voy a comprobar si en el manual dice algo sobre el diámetro de las ruedas. :'(


Ahora me siento un poco estúpido por no haberlo comprobado antes. c;ra


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 22 Agosto, 2011, 18:56:47
¡Sus aclareis, cohones!

Y que alguien me pase el más reciente, que el que me bajé me dice que está más corrupto que un concejal de urbanismo del ....(a rellenar por el usuario)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 23 Agosto, 2011, 23:57:05
De dónde te lo bajaste? si es el link que puse yo del megaupload hace unos post…

http://www.megaupload.com/?d=QBVKX15C (http://www.megaupload.com/?d=QBVKX15C)

Debería estar bien. Y si te sale corrupto no sé, prueba con otro descompresor.

Y lo de los blueprints es todo un dilema, yo no me fío completamente ni del que viene en el manual. Conseguir fotos totalmente cenitales (y hechas desde lejos con un teleobjetivo para no deformar el avión) sería lo ideal.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 24 Agosto, 2011, 00:18:10
De dónde te lo bajaste? si es el link que puse yo del megaupload hace unos post…

http://www.megaupload.com/?d=QBVKX15C (http://www.megaupload.com/?d=QBVKX15C)

Debería estar bien. Y si te sale corrupto no sé, prueba con otro descompresor.

Y lo de los blueprints es todo un dilema, yo no me fío completamente ni del que viene en el manual. Conseguir fotos totalmente cenitales (y hechas desde lejos con un teleobjetivo para no deformar el avión) sería lo ideal.

Ya tengo uno que funciona, cosas de la informática.

Supongo que los datos del Manual de Vuelo serán correctos, la publicación está autorizada por el Ministerio de Defensa. Yo me atendría a ellos.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: DeltaRomeo en 24 Agosto, 2011, 00:47:28
"Uno que funciona" es el mismo archivo que he puesto yo ahí? lo digo porque versiones anteriores puede que sean bastante (pero muy muy muy muy) diferentes.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 24 Agosto, 2011, 01:47:33
Me he centrado en el blue print y al colocar el modelo veo hay algunas diferencias.
he modificado el tren delantero para hacerlo coincidir, pero de momento me paro aquí con el modelo externo hasta que bobo me pase el acf definitivo(aunque creo que el modelo de deltaromeo es bastante realista, por lo menos a mi me gusta como vuela).

Ahora a empezar con mi parte favorita, el cockpit 3d.8)
Luego a texturizar, algunos ajustes, empaquetarlo y a disfrutar.

Alguien tiene fotos de los laterales de la cabina?
En el manual se ve bastante mal y no me hago a la idea de la altura de cada objeto.


(http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_6837010sin-ttulo.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-sinttulo-6837010.html)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Araujo en 24 Agosto, 2011, 02:00:48
Soys unos maestros. Aqui de una propuesta sale un modelo con cabina 3d y todo.
Me encantaria aprender a mi tambien. Cuando tenga libres las 1000 horas q ustedes ya han dedicado seguro que intento hacer algo.
Lo dejo dicho por aqui por si os animais, me encantaria tener en xplane el c212 o el c295.
Tengo algo de informacion q encontre por la red pero no me termino de atrever a ponerme. 
Un saludo y a seguir asi artistas


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 24 Agosto, 2011, 02:13:06
Me he centrado en el blue print y al colocar el modelo veo hay algunas diferencias.
he modificado el tren delantero para hacerlo coincidir, pero de momento me paro aquí con el modelo externo hasta que bobo me pase el acf definitivo(aunque creo que el modelo de deltaromeo es bastante realista, por lo menos a mi me gusta como vuela).

Ahora a empezar con mi parte favorita, el cockpit 3d.8)
Luego a texturizar, algunos ajustes, empaquetarlo y a disfrutar.

Alguien tiene fotos de los laterales de la cabina?
En el manual se ve bastante mal y no me hago a la idea de la altura de cada objeto.


(http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_6837010sin-ttulo.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-sinttulo-6837010.html)

Las proporciones del modelo están básicamente bien, pero hay que adelantar el tren trasero. Luego revisar las medidas y empezar los vuelos. De la situación del tren trasero y del CG depende que la Vr sea la correcta.

Sobre las sensaciones de vuelo no puedo saber nada, me tengo que atener a los datos; A tanta potencia y a tanta altura la velocidad indicada será...A motor parado a tanta velocidad la tasa de planeo será...Al 100% de N1 y a tanta velocidad la VVI de ascenso será...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 24 Agosto, 2011, 17:55:00
quizas aqui tengas cosillas http://www.airliners.net/search/photo.search?aircraft_genericsearch=&airlinesearch=&countrysearch=&specialsearch=&keywords=casa+101&sort_order=photo_id+desc&page_limit=15&daterange=&range=&thumbnails=&engine_version=6.0 (http://www.airliners.net/search/photo.search?aircraft_genericsearch=&airlinesearch=&countrysearch=&specialsearch=&keywords=casa+101&sort_order=photo_id+desc&page_limit=15&daterange=&range=&thumbnails=&engine_version=6.0)

sobre cabinas hay poco pero algo  http://www.airliners.net/photo/Spain---Air/CASA-C-101EB-Aviojet/0843911/&sid=a8a8305622db65469fbe042b1b1a5aee (http://www.airliners.net/photo/Spain---Air/CASA-C-101EB-Aviojet/0843911/&sid=a8a8305622db65469fbe042b1b1a5aee)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 30 Agosto, 2011, 00:23:38
Viendo que el xp10 esta a la vuelta de la esquina, ¿por que no aplazamos el trabajo para esa version?

Lo digo por lo de la iluminación global y todo eso...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 31 Agosto, 2011, 06:37:56
Viendo que el xp10 esta a la vuelta de la esquina, ¿por que no aplazamos el trabajo para esa version?

Lo digo por lo de la iluminación global y todo eso...

Mejor, así mientras se pueden ir haciendo más pruebas y yo tengo tiempo de quitarme la perrería de encima.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 16 Septiembre, 2011, 18:15:43
Unas preguntas para los que conozcan a fondo xplane 9.

¿Como esta en xplane el tema del TACAN?
Hay un avion freeware que tiene un selector de frecuencias para TACAN pero usa un plugin. ¿No hay nada integrado en xp9?

Diferencia entre radio UHF y VHF, creo que para xp9 son lo mismo, ¿no?

¿Hay algún modo(que sea mas o menos facil de realizar) para indicarle unos parámetros a xp9?
Por ejemplo, "tener el motor a tal temperatura durante mas de 30 segundos supone que el motor se dañe".

Supongo que esto se realizaría también con un plugin. Creo que el crj de japo32 tiene algo similar.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: qumake en 17 Septiembre, 2011, 10:23:11
Cuando tenga libres las 1000 horas q ustedes ya han dedicado seguro que intento hacer algo.

¿Puedes sacar 1-2 horas a la semana? ---> serían 52-104 horas anuales... que no es poca cosa.

Sobre las sensaciones de vuelo no puedo saber nada, me tengo que atener a los datos; A tanta potencia y a tanta altura la velocidad indicada será...A motor parado a tanta velocidad la tasa de planeo será...Al 100% de N1 y a tanta velocidad la VVI de ascenso será...

Sobre esto de las sensaciones... siempre me viene a la cabeza la opción de preguntarle a un piloto. Creo que no es hacer spam (si lo es, lo borro en 2coma4) pero por Foroaviones y sobretodo Escuadron69 es fácil que haya pilotos (y simuleros -algún xplanero-... y pilotos+simuleros)... alguno seguro que se habrá subido al "culopollo".

Es un proyecto free? Por lo que os leo parece que sí.

Por preguntar, ampliar el abanico de posibilidades de información con gente que conoce de primera mano los aparatos que diseñáis/modeláis no perdéis nada. Le dejáis el "bicho"... y que os diga "oye, pues vira demasiado rápido, se "come" mucha pista para despegar/aterrizar...o no... o A...o B"... mil cosas.

Saludos


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 17 Septiembre, 2011, 12:05:39
Los que sacaron el c101 para fs2004 consiguieron que un antiguo piloto lo probara y los asesorara. A ver si nosotros conseguimos lo mismo.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: CarlosGarcia en 17 Septiembre, 2011, 15:29:13
¿Hay algún modo(que sea mas o menos facil de realizar) para indicarle unos parámetros a xp9?
Por ejemplo, "tener el motor a tal temperatura durante mas de 30 segundos supone que el motor se dañe".

Si claro que se puede... es muy facil solo requieres GIZMO y este codigo y listo a FALLAR y a dañar aviones como loco  :-\ ...

Este es código para que el motor se dañe si la ITT es Mayor a 600 por mas de 15 segundos..... Falta mejorarlo para poner el numero de motores y de esta forma solo falle el o los motores que cumplan esta condición .... en fin tu puedes darle los parámetros y los tiempos que quieras para las Fallas. ( por Cierto no son acumulables en el tiempo)...

Mas informacion aqui :
http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=5534.0 (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=5534.0)

Código:
--list some things you want to trigger failures
dr_sim_ITT_c = xp.getDataref("sim/flightmodel/engine/ENGN_ITT_c")

-- Aqui buscas las DATAREF del motor que quieres que produzca el Fallo ( alta Temperatura, excesivo uso de N1 Mayor a 100 %, Baja presion de aceite, Baja Presion de combustible, Alta Temperatura de Aceite... en FIN

--list what failure datarefs you want to fail
dr_sim_engine_fail1 = xp.getDataref("sim/operation/failures/rel_engfir1")

function engineOverStress()
--build a timer that begins when the limit is reached, but is destroyed if the limit is no longer reached before the timer goes off

local timer_overStress = nil
local ITT = xp.getFloatV(dr_sim_ITT_c, 1, 2) --either of my engines in this case

--start an argument
if ITT >600 then
  if (timer_overStress == nil) then
    timer_overStress = timer.newOneShot("failEngine", 15) --calls failEngine() in 15 seconds unless the pilot reduces ITT!
    end
elseif ITT <600 then
  if (timer_overStress ~= nil) then
    timer.stop(timer_overStress) --stops the timer when pilot corrects his erroneous ways
  end
  end
end
------
function failEngine()
--the dirty work...
xp.setInt(dr_sim_engine_fail1, 6) -- Mode 7 inoperative [6]
--[[
The failure method used in X-Plane has 7 modes-

1. always working [0 in lua]
2. mean time until failure [1]
3. exact time until failure [2]
4. fail at exact speed KIAS [3]
5. fail at exact altitude AGL [4]
6. fail if CTRL f or JOY [5]
7. inoperative [6]
]]--

end


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 17 Septiembre, 2011, 16:12:04
¿Hay algún modo(que sea mas o menos facil de realizar) para indicarle unos parámetros a xp9?
Por ejemplo, "tener el motor a tal temperatura durante mas de 30 segundos supone que el motor se dañe".

Si claro que se puede... es muy facil solo requieres GIZMO y este codigo y listo a FALLAR y a dañar aviones como loco  :-\ ...

Este es código para que el motor se dañe si la ITT es Mayor a 600 por mas de 15 segundos..... Falta mejorarlo para poner el numero de motores y de esta forma solo falle el o los motores que cumplan esta condición .... en fin tu puedes darle los parámetros y los tiempos que quieras para las Fallas. ( por Cierto no son acumulables en el tiempo)...

Mas informacion aqui :
http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=5534.0 (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=5534.0)

Código:
--list some things you want to trigger failures
dr_sim_ITT_c = xp.getDataref("sim/flightmodel/engine/ENGN_ITT_c")

-- Aqui buscas las DATAREF del motor que quieres que produzca el Fallo ( alta Temperatura, excesivo uso de N1 Mayor a 100 %, Baja presion de aceite, Baja Presion de combustible, Alta Temperatura de Aceite... en FIN

--list what failure datarefs you want to fail
dr_sim_engine_fail1 = xp.getDataref("sim/operation/failures/rel_engfir1")

function engineOverStress()
--build a timer that begins when the limit is reached, but is destroyed if the limit is no longer reached before the timer goes off

local timer_overStress = nil
local ITT = xp.getFloatV(dr_sim_ITT_c, 1, 2) --either of my engines in this case

--start an argument
if ITT >600 then
  if (timer_overStress == nil) then
    timer_overStress = timer.newOneShot("failEngine", 15) --calls failEngine() in 15 seconds unless the pilot reduces ITT!
    end
elseif ITT <600 then
  if (timer_overStress ~= nil) then
    timer.stop(timer_overStress) --stops the timer when pilot corrects his erroneous ways
  end
  end
end
------
function failEngine()
--the dirty work...
xp.setInt(dr_sim_engine_fail1, 6) -- Mode 7 inoperative [6]
--[[
The failure method used in X-Plane has 7 modes-

1. always working [0 in lua]
2. mean time until failure [1]
3. exact time until failure [2]
4. fail at exact speed KIAS [3]
5. fail at exact altitude AGL [4]
6. fail if CTRL f or JOY [5]
7. inoperative [6]
]]--

end

Hostias, muchas gracias.  ;)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: alezmad en 11 Julio, 2012, 23:26:29
¿De dónde se puede bajar la última versión del C101 que estuvisteis modelando? La última que vi es "CASA C-101 beta 14-4-2010.zip" pero vuela bastante mal.

Un saludo.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: alezmad en 14 Julio, 2012, 16:57:27
Por si un día vale para algo.

El perfil de ala del CASA C-101 es, como muchos sabéis, el Norcasa 15. Investigando por ahí, hay un artículo que habla de como se hizo el desarrollo de este avión en la Revista Aeroplano, número 11 de 1993 (http://es.scribd.com/doc/45713919/Revista-Aeroplano-numero-11-del-ano-1993 (http://es.scribd.com/doc/45713919/Revista-Aeroplano-numero-11-del-ano-1993))

Ahí comentan a parte de los diversos parámetros y envolventes que tiene el avión, muy útiles por cierto para hacer ensayos con un desarrollo para X Plane, la construcción del perfil Norcasa 15. Os hago un sumario:

Citar
ALA C-101
S= 20 m^2; A = 5,6; λ = 0,6; t/c= 0.15; Λ (40%)= 0º ; Λ (25%)= 1.53º
Perfil simétrico NORCASA 15 (espor máximo del 15%), resultado de un empalme de un perfil de la familia NACA de cinco cifras
con un perfil laminar.

Hasta el 25% de la cuerda, corresponden al NACA 0015-64, con zona de transición para establecer el espesor máximo al 35% y enlazar con el perfil NACA 642A015 que llega al 100%.

Para los estabilizadores horizontal y vertical, usan el perfil NORCASA 12, que es homotético del NORCASA 15%.

El ala no tiene torsión y los alerones llegan, en el borde de salida, al 94% de la semienvergadura.

Adjunto aquí una imagen del manual de mantenimiento donde aparecen las coordenadas del perfil alar del C101 (fuente: http://www.rcmodelistas.es/foro/aviones-reaccion-f14/casa-101-mirlo-debate-proyecto-t2481-25.html (http://www.rcmodelistas.es/foro/aviones-reaccion-f14/casa-101-mirlo-debate-proyecto-t2481-25.html))


(http://s12.postimage.org/5r62m7leh/ala3.jpg) (http://postimage.org/image/5r62m7leh/)

Coordenadas del perfil NACA 0015-64 (fuente: http://ufdc.ufl.edu/AA00009362/00001/ (http://ufdc.ufl.edu/AA00009362/00001/))

(http://s14.postimage.org/rnvolbej1/NACA_0015_64.jpg) (http://postimage.org/image/rnvolbej1/)

Coordenadas del perfil NACA 642A015:

http://www.ae.illinois.edu/m-selig/ads/coord/n64015a.dat (http://www.ae.illinois.edu/m-selig/ads/coord/n64015a.dat)


(http://s9.postimage.org/opuchsj2j/n64015a.jpg) (http://postimage.org/image/opuchsj2j/)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 14 Julio, 2012, 18:36:37
Buen aporte, gracias


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Pirx en 14 Julio, 2012, 19:38:23
Este avión merece que se le haga justicia. Ojalá tuvieramos un C101 a la altura de un Alphajet de ésos que hay por Xplane. Ánimos!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: alezmad en 18 Julio, 2012, 23:47:05
Estuve mirando para calcular las curvas polares y demás del perfil NORCASA 15 y el XFLR 5 me dice unconverged. Adjunto aquí el fichero de coordenadas del perfil a ver si alguien se anima a echar una mano.

NORCASA 15.dat
Código:
NORCASA 15
0.000000     0.000000
0.005000     0.014822
0.007500     0.017901
0.012500     0.022599
0.025000     0.030658
0.050000     0.040859
0.075000     0.047823
0.100000     0.053174
0.150000     0.061214
0.200000     0.067200
0.250000     0.071490
0.300000     0.074001
0.350000     0.075012
0.400000     0.074807
0.450000     0.073130
0.500000     0.069780
0.550000     0.065175
0.600000     0.059565
0.650000     0.053110
0.700000     0.045991
0.750000     0.038469
0.800000     0.030840
0.850000     0.023210
0.900000     0.015580
0.950000     0.007950
1.000000     0.000320

0.000000     0.000000
0.005000     -.014822
0.007500     -.017901
0.012500     -.022599
0.025000     -.030658
0.050000     -.040859
0.075000     -.047823
0.100000     -.053174
0.150000     -.061214
0.200000     -.067200
0.250000     -.071490
0.300000     -.074001
0.350000     -.075012
0.400000     -.074807
0.450000     -.073130
0.500000     -.069780
0.550000     -.065175
0.600000     -.059565
0.650000     -.053110
0.700000     -.045991
0.750000     -.038469
0.800000     -.030840
0.850000     -.023210
0.900000     -.015580
0.950000     -.007950
1.000000     -.000320


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 19 Julio, 2012, 18:00:10
Te has mirado lo del airfoil-maker  ??? para mi es musica del siglo XXX, no entiendo nada aunque con aeromodelismo me hice montones de distintos perfiles alares :(


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: AirSiurell en 05 Noviembre, 2013, 19:50:10
Hola a todos  :)
Hace tiempo que quiero un C101 para X-Plane, y he acabado aquí. jajaja Lo único que he podido conseguir ha sido descargar el Trainers Pack 7.63 (http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15959 (http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15959)) donde encontraremos el C101 (y el T-38 Pillan también).
(http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&record=88079&id=15959&full=1)
El paquete es para la versión 7.63. Lo importé al 9.70 y funciona mas o menos bien.
La cuestión es, alguien podría pasarme por favor el link de descarga del C101 de este proyecto? Gracias y un saludo :)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: grrr05 en 05 Noviembre, 2013, 23:20:17
La cuestión es, alguien podría pasarme por favor el link de descarga del C101 de este proyecto? Gracias y un saludo :)
Creo que este proyecto se abandonó completamente, o almenos no se ha vuelto a saber nada.




Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 19 Mayo, 2014, 01:12:19
 :-X



(http://s22.postimg.org/r3zbax8kx/foro_casa_1.jpg) (http://postimg.org/image/c80s3bx65/)

(http://s22.postimg.org/6xvtc1cxd/foro_casa_2.jpg) (http://postimg.org/image/7an7i7v71/)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 20 Mayo, 2014, 03:50:26
No he sacado mas tiempo hoy. Me he obligado a hacer al menos un instrumento al día.
(http://s27.postimg.org/qut6z3our/render_ad.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 20 Mayo, 2014, 04:31:42
Pero si estamos en ello por que no aprovechar para ir de tres en tres. ;D
(http://s4.postimg.org/9j9w3yo5p/render_multi.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 20 Mayo, 2014, 05:26:39
Creo que al final modificare esto pero de momento lo dejo asi... :-[
(http://s3.postimg.org/kqgcirfj7/bas.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Araujo en 20 Mayo, 2014, 06:06:03
Gracias por el esfuerzo.
Se ve que le has cogido el truquillo a al modelaje.
 ;) ;)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 20 Mayo, 2014, 15:38:15
No si esto ya lo sabia desde hace años, puedes ver que hice otro modelo en el 2011 que al final tuve que volver a hacer porque perdí los originales. Lo que pasa es que soy un perro y me tengo que poner las pilas.

Eso y que he descubierto como hacer un clay render en cuestión de segundos, así puedo enseñar cosillas mas rápido.

A ver si se va animando mas gente, porque esta esta un poco muerto...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 20 Mayo, 2014, 17:23:26
El plan es usar 0% de texturas animadas(máximo rendimiento), ya veremos como acaba al final.
(http://s10.postimg.org/4c0bxducp/adf.jpg)
(http://s30.postimg.org/j19i59isx/sdag.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 20 Mayo, 2014, 19:33:58
(http://s22.postimg.org/uhfqb6rgh/mat.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 20 Mayo, 2014, 19:47:51
Envidia me dais con vuestros trabajos en modelado, los mios han sido como si estuviera  8)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 20 Mayo, 2014, 20:45:57
Se agradecen los cumplidos. Me gustaria conocer al que diseño la cabina del 101 porque madre mía, parece que tirara los instrumentos sobre el panel y lo dejo tal cual cayeron... ::)
(http://s23.postimg.org/gr3tx5aij/varasd.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 20 Mayo, 2014, 21:43:38
Relojeria de motor casi lista.
(http://s28.postimg.org/53e0k29jx/ebd.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: grrr05 en 20 Mayo, 2014, 21:57:46
Pero déjalo ya por hoy que vas a pillar el síndrome ese del tunel carpiano!
Un instrumento por dia dice...  :D :D :D

Menudo trabajón  :-i-





Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 20 Mayo, 2014, 23:32:07
Sabéis si hay algún c101 en museo con cabina completa?
No me importaría acercarme para darle un buen repaso con la cámara.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: xflyer en 21 Mayo, 2014, 00:00:55
Estático conozco uno en el Museo del Aire en LECU. Pero no se si se verá bien la cabina.
(http://thumbs.subefotos.com/5c802734b8a805dca42e678ed0a1bb92o.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 21 Mayo, 2014, 00:20:49
Gracias!!! a ambos.
La parte de los selectores la he solucionado como he podido sin dejarme demasiadas caras y tirando un poco de imaginación. Los numeros iran en los tambores que se ven acoplados a los selectores aunque creo que le daré un repaso cuando me ponga con las texturas.
(http://s2.postimg.org/f70iwl0nt/iff.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 21 Mayo, 2014, 01:34:00
Aquí tienes algunas imágenes :)
https://www.google.es/search?q=cockpit+c-101&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=GuV7U-6lJ6eqsQT574DICQ&ved=0CDcQ7Ak&biw=1366&bih=651 (https://www.google.es/search?q=cockpit+c-101&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=GuV7U-6lJ6eqsQT574DICQ&ved=0CDcQ7Ak&biw=1366&bih=651)
https://www.google.es/search?q=cockpit+c-101&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=GuV7U-6lJ6eqsQT574DICQ&ved=0CDcQ7Ak&biw=1366&bih=651#q=cabina+c-101&tbm=isch (https://www.google.es/search?q=cockpit+c-101&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=GuV7U-6lJ6eqsQT574DICQ&ved=0CDcQ7Ak&biw=1366&bih=651#q=cabina+c-101&tbm=isch)
http://www.airspotters.org/index.php/component/search/?searchword=c-101&searchphrase=all&Itemid=9999 (http://www.airspotters.org/index.php/component/search/?searchword=c-101&searchphrase=all&Itemid=9999) ;D
https://www.google.es/search?q=cockpit+c-101&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=GuV7U-6lJ6eqsQT574DICQ&ved=0CDcQ7Ak&biw=1366&bih=651#q=patrulla+aguila&tbm=isch (https://www.google.es/search?q=cockpit+c-101&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=GuV7U-6lJ6eqsQT574DICQ&ved=0CDcQ7Ak&biw=1366&bih=651#q=patrulla+aguila&tbm=isch)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 21 Mayo, 2014, 02:20:45
Ya agote todo google image hace un rato, pero gracias.

(http://s8.postimg.org/68sfo5nid/radios.jpg)
Ya esta por hoy...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Araujo en 21 Mayo, 2014, 09:39:37
¿Ya esta por hoy?
Que flojeras estamos hombre..... ¡venga a currar!
 :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 21 Mayo, 2014, 17:37:10
Mande. Hoy he estado con el Indicador de Actitud y he puesto a dieta lo que tenia hasta ahora, he ganado unos 4000 polígonos. :-c-
Vamos por los 20000 solo en instrumentos...sin contar los laterales.
Aunque cuando me ponga con las texturas bajara el numero en cosas como cabezas de tornillos, agujas y chorradas varias.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 21 Mayo, 2014, 18:11:37
Alguien tiene lo ultimo que se le hizo al 101?
Ya no tengo el modelo original del acf y veo que ya no esta abierta la parte FTP de la web.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 21 Mayo, 2014, 22:30:09
18.000 polys en lo que veis aqui. :P
(http://s12.postimg.org/ctpiphtwd/todo.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 22 Mayo, 2014, 18:36:51
Y mucho babeo por parte de los "mirones"  ;)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: liser en 22 Mayo, 2014, 21:03:56
Precioso! Muy buen trabajo, ánimo!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: xflyer en 22 Mayo, 2014, 22:54:03
¡Qué buena pinta! Lástima no tener ni idea sobre modelado y poder echarte un cable..  :( ¡Mucho ánimo!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 22 Mayo, 2014, 23:07:43
Gracias por los ánimos, se agradecen. Por fin veo vida por el post, recordaba esto un poco mas animado.

No he hecho nada hoy, de momento, pero he volado un poco el alphajet y destripado el 152 de carenado y el alpha en cuestión para aprender y evitar errores. Esto mas que hacer el avión es un proceso de aprendizaje. Ayer me volví a leer el hijo de japo sobre el crj para ver sus renders y ver como reducir polígonos y me sirvió de mucho.

Repito e insisto, por favor alguien puede pasarme lo ultimo de la c101 o donde puedo conseguirla, no tengo el modelo original. De momento solo tengo el modelo externo 3d a falta de quitar polígonos, bendito "delete edge loop" y lo que veis de la cabina. Si no consigo el acf poco avión se podrá hacer ya que no me veo con fuerzas ni tiempo para empezar algo tan complejo de cero.

Saludos a todos.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 23 Mayo, 2014, 02:07:47
Este no se si será para X-Plane http://www.mediafire.com/download/tkw1y0kdxr04cwu/CASA_C-101.rar (http://www.mediafire.com/download/tkw1y0kdxr04cwu/CASA_C-101.rar) NO SIRVE, es para FS9 :(, pero lo tenéis disponible 2 post mas abajo ;D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: xflyer en 23 Mayo, 2014, 02:17:18
Este no se si será para X-Plane http://www.mediafire.com/download/tkw1y0kdxr04cwu/CASA_C-101.rar (http://www.mediafire.com/download/tkw1y0kdxr04cwu/CASA_C-101.rar)


Por lo que pone en el manual que incluye, es para FS98 y posteriores  :-[


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 23 Mayo, 2014, 02:25:18
Vas a tener suerte, acabo de encontrarlo en mi carpeta de vintage beta 14/04/2010 para XP9 y se puede también usar en XP10 jejejeje, lo comprimo y subo a MediaFire rápidamente ;D ;D ;D

Disponible Casa Aviojet C-101:  http://www.mediafire.com/download/z5ib7y4epa4xphj/CASA_C-101_beta_14-4-2010_XP9.rar (http://www.mediafire.com/download/z5ib7y4epa4xphj/CASA_C-101_beta_14-4-2010_XP9.rar)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 23 Mayo, 2014, 02:56:37
Muchas gracias. Sobre el xp10 ni idea de momento, ni la demo la tengo.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 23 Mayo, 2014, 03:09:25
Muchas gracias. Sobre el xp10 ni idea de momento, ni la demo la tengo.
De nada. Tal y como trabajas estoy seguro de que tu versión será excelente!! ;D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 25 Mayo, 2014, 04:42:31
Eso espero yo tambien. Tengo el disco llego de proyectos, la cabina 3d para la avanti, el a4 skyhawk, el eurofighter, el a318, el t38 pero ninguno ha visto la luz todavía.

 :-[


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 05 Junio, 2014, 21:59:23
Esto sigue vivo...

He estado probando el modelo y en mi portátil tira bien. Va a ir bien de frames, al menos de momento. Tengo que ver en cuantos objetos distintos divido el modelo.

Miedo me da la parte de asignar datarefs.

Va a llevar una radio, un vor y un adf. Tengo planeado meterle un gps externo como he visto en alguna foto. Y si la cosa marcha bien se puede plantear una cabina modernizada con pantallas y hud.
El sistema de combustible en principio no debería dar mucho la lata, parece simple. El eléctrico mas de lo mismo.
De momento no he mirado mas cosas.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 05 Junio, 2014, 23:20:46
Vas a tener suerte, acabo de encontrarlo en mi carpeta de vintage beta 14/04/2010 para XP9 y se puede también usar en XP10 jejejeje, lo comprimo y subo a MediaFire rápidamente ;D ;D ;D

Disponible Casa Aviojet C-101:  http://www.mediafire.com/download/z5ib7y4epa4xphj/CASA_C-101_beta_14-4-2010_XP9.rar (http://www.mediafire.com/download/z5ib7y4epa4xphj/CASA_C-101_beta_14-4-2010_XP9.rar)

Se me olvidaba, no me deja abrir el acf. Ni xplane ni planemaker. :-c-


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: xflyer en 06 Junio, 2014, 01:33:45
Hoy justo pensé.. ¿Cómo llevará el proyecto del C101? Gracias por ponerlo al día. Mucho ánimo y si puedo echar un cable por aquí ando. Un saludo


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 06 Junio, 2014, 13:13:52
Hoy justo pensé.. ¿Cómo llevará el proyecto del C101? Gracias por ponerlo al día. Mucho ánimo y si puedo echar un cable por aquí ando. Un saludo
Si me puedes pasar un acf de la c101 que funcione seria de gran ayuda.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 06 Junio, 2014, 15:03:27
Vas a tener suerte, acabo de encontrarlo en mi carpeta de vintage beta 14/04/2010 para XP9 y se puede también usar en XP10 jejejeje, lo comprimo y subo a MediaFire rápidamente ;D ;D ;D

Disponible Casa Aviojet C-101:  http://www.mediafire.com/download/z5ib7y4epa4xphj/CASA_C-101_beta_14-4-2010_XP9.rar (http://www.mediafire.com/download/z5ib7y4epa4xphj/CASA_C-101_beta_14-4-2010_XP9.rar)

Se me olvidaba, no me deja abrir el acf. Ni xplane ni planemaker. :-c-

El acf que tengo en el XP10 es el mismo que va con el avión en mediafire, envíame un @ y te lo mando.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 08 Junio, 2014, 18:00:41
De momento nada, le doy las gracias por la ayuda a Luis Angel pero su versión es para xp10 y en xp9 no lo carga. A ver si alguien la tiene.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 09 Junio, 2014, 22:56:43
Habemus culopollo v9. Muchísimas gracias a zxplane por su ayuda.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: xflyer en 08 Octubre, 2014, 23:18:39
Se sabe si este proyecto sigue adelante o si se ha lanzado alguna versión para XP10 con 3D cockpit? a parte de este (con panel 2D): http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=8981.0 (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=8981.0)

Un saludo.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: casper-six en 10 Octubre, 2014, 22:54:50
Lo sigo llevando a cabo poco a poco, pero apenas tengo tiempo, universidad y trabajo, para trabajar en el. Si saldrá algún día? seguro, pero el cuando ni idea...

Y si soy sincero no se las diferencias que hay en xp9 y 10 respecto a sistemas de combustible, electricos y demas. Mi idea era sacarlo para la v9 pero creo que llegara a mas gente si es para la 10.

Saludos


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Luisf en 26 Abril, 2017, 11:19:24
Parece que bobo está haciendo uno, no sé si es el mismo, ¿cómo va la cosa?.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 26 Abril, 2017, 12:24:19
Parece que bobo está haciendo uno, no sé si es el mismo, ¿cómo va la cosa?.

¿Alguien me llama?  :-a- :-b-


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Luisf en 26 Abril, 2017, 18:17:20
Es por este comentario tuyo: \"Si estáis por la faena de probarlo lo termino antes de empezar con el C-101. Ahora ando liado enseñando al gato a bailar claqué, pero creo que podría sacar algo de tiempo.\"

De ahí la duda,no sé si estás con ese proyecto o sólo lo lleva casper-six.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Bobo en 27 Abril, 2017, 07:20:23
Es por este comentario tuyo: \\\"Si estáis por la faena de probarlo lo termino antes de empezar con el C-101. Ahora ando liado enseñando al gato a bailar claqué, pero creo que podría sacar algo de tiempo.\\\"

De ahí la duda,no sé si estás con ese proyecto o sólo lo lleva casper-six.

Nada, sigo con lo del claqué, mi gato es muy torpe.  :\'(


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Luisf en 27 Abril, 2017, 12:55:04
 :D :D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 30 Septiembre, 2017, 22:04:21
¿Es esto de interés? Si es así, entonces puedo hacer una versión de GPL para usted.

https://www.youtube.com/watch?v=OFFaNwQKuNk

Lo siento si mi español no es tan bueno. Soy Inglés


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 02 Octubre, 2017, 23:27:16
Algunos avances con los instrumentos
(https://4.bp.blogspot.com/-wpiiU5Wdtgg/WdJbkQ2SXwI/AAAAAAAABLQ/JdkL4l1KlgchfNkulJC7SscSfajqvztsQCK4BGAYYCw/s640/Panel_%2B2017-10-02.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 03 Octubre, 2017, 00:25:21
Esta quedando muy bien, muchas gracias ^-^


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 03 Octubre, 2017, 23:37:21
hoy un poco mas
(https://4.bp.blogspot.com/-jVhS1QQWrNY/WdPYdP_ObAI/AAAAAAAABLo/2CGoVuBDhlISXesoPGQClY1j7nF8FP8iACK4BGAYYCw/s640/Panel_2017-10-03.png)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Luisf en 04 Octubre, 2017, 09:27:33
Gracias, ¿será para xplane 10/11?.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 04 Octubre, 2017, 09:54:11
XP-11. Un regalo de Navidad, espero  ;)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 04 Octubre, 2017, 10:55:00
XP-11. Un regalo de Navidad, espero  ;)
:-av2 :-l- ^-^


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 04 Octubre, 2017, 21:33:50
Los cambios de hoy

(https://3.bp.blogspot.com/-0DmEiPC4wpM/WdU23xt4T1I/AAAAAAAABL8/NXothhftfM0zt67sGwnym6mzvsO9NSTmgCK4BGAYYCw/s640/C101_Panel_207-10-04.png)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 06 Octubre, 2017, 00:54:26
algunos instrumentos más agregados
(http://alpujarras.hol.es/xp/aircraft/XP/C101/Panel%202017-10-05.png)

Y mañana un altímetro mejor !  ;D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Luisf en 06 Octubre, 2017, 19:49:12
Gracias, buen trabajo se ve.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 06 Octubre, 2017, 21:42:28
Cada día un poco más
(http://alpujarras.hol.es/xp/aircraft/XP/C101/panel_%202017-10-06.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 07 Octubre, 2017, 23:19:26
Ensayos de instrumentos en Málaga

https://www.youtube.com/watch?v=hM_7yaba26c

(http://alpujarras.hol.es/xp/aircraft/XP/C101/panel_2017-10-07.jpg)


(http://alpujarras.hol.es/xp/aircraft/XP/C101/C-101 2017-09-26 at 22.33.09 600px.png)



Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 08 Octubre, 2017, 00:22:05
Te esta quedando muy bien!! ^-^


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 08 Octubre, 2017, 00:43:53
Mi plan es. . .
Octubre: instrumentos
Noviembre: fuselaje
Diciembre: perfiles aerodinámicos
Tres Reyes: publicación


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 11 Octubre, 2017, 19:36:19
Gracias por anticipado, gran proyecto


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 11 Octubre, 2017, 22:42:02
Prueba hoy en Almería con algunos instrumentos adicionales.

https://youtu.be/q11h7oLZEOw


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 12 Octubre, 2017, 22:29:01
Aquí hay una versión beta para probar los instrumentos.

. . Enlace eliminado porque hay una versión más nueva . , John

También vuela, pero no muy bien todavía  :)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 12 Octubre, 2017, 23:24:43
Ejemplo de ajuste de la navegación
(http://alpujarras.hol.es/xp/aircraft/XP/C101/NAV1+ADF1.jpg)

Agregar un ajuste de teclado para \"OBS\"
(http://alpujarras.hol.es/xp/aircraft/XP/C101/OBS-keys.jpg)

Que es donde
(http://alpujarras.hol.es/xp/aircraft/XP/C101/RMI+HSA.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 19 Octubre, 2017, 22:31:00
Un poco más en la cabina
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/cockpit-2017-10-19-a.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/cockpit-2017-10-19-b.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/cockpit-2017-10-19-c.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/cockpit-2017-10-19-d.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Izaro2 en 20 Octubre, 2017, 19:50:20
Muchas gracias. Gran trabajo el que estás realizando.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 20 Octubre, 2017, 20:47:34
Fabuloso!!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 22 Octubre, 2017, 21:39:31
Prueba de los controles recién agregados en el aeropuerto LEGR Granada

https://youtu.be/A34WipDqMhI


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 22 Octubre, 2017, 21:42:57
Esta quedando chulísimo!! ^-^


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 24 Octubre, 2017, 17:33:29
Prueba del anemómetro / machmetro. 30000 pies, 300 KIAS, M0.8 Probablemente el último trabajo del instrumentos.
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/MachMeterTest1.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/MachMeterTest2.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Luisf en 25 Octubre, 2017, 11:13:29
Buen trabajo JohnBray, no sé si te puede servir, desde aquí puedes descargar los manuales en español e inglés http://www.aviodev.com/?page_id=434&lang=es.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 25 Octubre, 2017, 15:37:10
Gracias Luis - más información, mejor. He estado usando esto . . .

(https://s1.postimg.org/7znmqd8z9n/Manual_De_Vuelo.png) (https://postimg.org/image/7znmqd8z9n/)

de aquí

https://www.avialogs.com/index.php/en/aircraft/spain/casa/c-101/qt-1e-25-1-manual-de-vuelo-casa-c-101-aviojet.html


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Luisf en 25 Octubre, 2017, 18:56:08
Si, ese es el manual oficial más completo.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Pilotoparape en 27 Octubre, 2017, 11:44:51
XP-11. Un regalo de Navidad, espero  ;)

Estimado John y resto de compañeros... ¿será posible, una vez publicado, realizar un ´guardado´ para xp10, desde el xp11? Por favor, \"both versions\", jejeje!!

Gracias JohnBray, por ese proyecto tan ESENCIAL para los amantes de la aviación española.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 27 Octubre, 2017, 16:27:14
Creo que debería ser posible. Hoy hice una versión de XP 10 para probar. ¡Mira!
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/SFG_XP10.jpg)


El paisaje orto (Spain UHD) se ve mejor en XP10, para mí


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 27 Octubre, 2017, 20:53:18
Mi amigo imaginario Una versión de \"World Traffic\" para practicar la formación en vuelo  8)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/MIF.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Pilotoparape en 27 Octubre, 2017, 23:02:59
Eres un máquina John...


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 28 Octubre, 2017, 16:00:30
La beta en XP11 va muy bien!! ^-^


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 28 Octubre, 2017, 22:16:40
Salir de Armilla en la próxima versión Beta
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/COFA.jpg)

La próxima versión beta ahora está disponible para probar AQUÍ.
http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/C101-XP10+11_GPL_B1.zip

Es una versión XP10. Con suerte, también debería funcionar en XP11  ;D

Estoy bastante convencido de que este avión NO tiene un piloto automático. Sin embargo, aprecio que uno sea útil para el trabajo de desarrollo, así que he agregado algunos \"ayudantes\". Este es un modelo de objeto separado llamado \"ap_bits.obj\". Se eliminará antes de que la versión final se distribuya.

(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/AP_bits.jpg)

Utiliza los siguientes DataRefs:

sim/cockpit/autopilot/airspeed
sim/cockpit2/autopilot/autothrottle_enabled

sim/cockpit/autopilot/heading_mag
sim/cockpit2/autopilot/heading_status

sim/cockpit/autopilot/altitude
sim/cockpit2/autopilot/altitude_hold_status[0]

sim/cockpit/autopilot/vertical_velocity
sim/cockpit2/autopilot/vvi_status

sim/cockpit2/autopilot/flight_director_mode

Si desea utilizar cualquier funcionalidad de AP, aún necesitará encontrar una forma de cambiar estas variables. El más simple es probablemente el teclado, por ejemplo:

Numpad-9 <NONE> sim/autopilot/airspeed_up
Numpad-3 <NONE> sim/autopilot/airspeed_down
S CTRL sim/autopilot/autothrottle_toggle

Numpad-6 <NONE> sim/autopilot/heading_up
Numpad-4 <NONE> sim/autopilot/heading_down
H CTRL sim/autopilot/heading

Numpad-8 <NONE> sim/autopilot/altitude_up
Numpad-2 <NONE> sim/autopilot/altitude_down
A CTRL sim/autopilot/altitude_hold

A <NONE> sim/autopilot/servos_toggle

etc. . .


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 31 Octubre, 2017, 23:34:18
La animación de Canopy está funcionando
https://youtu.be/CxpDBLUARI8


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 02 Noviembre, 2017, 00:13:13
Prueba en el aire, Murcia. No es tan malo.

https://youtu.be/vyT5mBqIsJQ


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Carlospsi en 02 Noviembre, 2017, 13:36:30
Cada día mejor, John  :)
Bonito video, aunque el piloto y el copiloto todavía tienen que estar mareados  :D
Y buena elección de la música  ;)
 :av1
Gracias John!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Pilotoparape en 02 Noviembre, 2017, 14:50:24
Bravisimo..!!!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 10 Noviembre, 2017, 21:30:40
La próxima versión beta ya está disponible para descargar AQUÍ (21MB):
http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/C101-XP10+11_GPL_B2.zip

Ahora hay siete libreas en el paquete:

(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/icon_JPGs/Aguila1.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/icon_JPGs/EA_74-39.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/icon_JPGs/FACH_401.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/icon_JPGs/FACH_433.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/icon_JPGs/Factory.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/icon_JPGs/FAH_238.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/icon_JPGs/RJAF_1156.jpg)



Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Pilotoparape en 10 Noviembre, 2017, 23:55:19
La próxima versión beta ya está disponible para descargar AQUÍ (21MB):
http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/C101-XP10+11_GPL_B2.zip

Gracias John, voy testeando contigo. Aun no estás con aerodinámica, no?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 11 Noviembre, 2017, 00:24:53
La aerodinámica es para diciembre, pero vuela, ¿no?

Cualquier sugerencia bienvenida con la aerodinámica. Esta no es mi especialidad  :(


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 11 Noviembre, 2017, 00:30:54
Esta última versión beta es para cambios en el modelo externo.
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/uc1.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/uc2.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 14 Noviembre, 2017, 23:31:21
Version Beta para \"World Traffic\" . . .

http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/for_ClassicJetSimUtils_folder.zip


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 21 Noviembre, 2017, 18:38:15
Cockpit está empezando a tener un poco más de carácter ahora
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/Panel_2017-11-21.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/panelDetail.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 21 Noviembre, 2017, 19:31:57
 :-i-


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Pilotoparape en 22 Noviembre, 2017, 21:46:29
 :-i-


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 24 Noviembre, 2017, 18:42:14
Palanca de suelta de cúpula. No hace nada pero se ve bien  :)


(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/handle1.jpg)
(http://18448b.hol.es/XP/Aircraft_/C101/jpg/handle2.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 24 Noviembre, 2017, 22:29:18
 :D :D :D


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 25 Noviembre, 2017, 00:42:50
Sé que originalmente asigné diciembre para estudiar el modelo de aerodinámica / vuelo, pero lo que hice hasta ahora siempre me devuelve a lo que es ahora.

Lo siguiente es correcto, más o menos ...
- El peso.
- La capacidad de combustible, aunque entiendo que normalmente no harías acrobacias con la mitad de la capacidad de combustible.
- El área de sección transversal básica / arrastre.
- El tipo / dimensiones de los perfiles aerodinámicos

Y sin embargo, con un impulso que coincide con la especificación (tal vez de 4 a 4.500 lb), es muy lento.

Mi versión tiene un empuje adicional de 1.000 lb + y parece funcionar bastante bien. Lo real es bastante acrobático, después de todo. Este es un modelo con licencia de GPL, por lo que cualquier persona puede modificarlo y redistribuirlo como lo desee. Con suerte, alguien que sepa más sobre este aspecto que yo lo hará en el futuro.

¿Qué piensas?


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 25 Noviembre, 2017, 15:21:09
La siguiente versión beta ya está disponible

http://cortijo.890m.com/XP/Aircraft_/C101/C101-XP10+11_GPL_B3.zip


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 25 Noviembre, 2017, 15:44:47
Sé que originalmente asigné diciembre para estudiar el modelo de aerodinámica / vuelo, pero lo que hice hasta ahora siempre me devuelve a lo que es ahora.

Lo siguiente es correcto, más o menos ...
- El peso.
- La capacidad de combustible, aunque entiendo que normalmente no harías acrobacias con la mitad de la capacidad de combustible.
- El área de sección transversal básica / arrastre.
- El tipo / dimensiones de los perfiles aerodinámicos

Y sin embargo, con un impulso que coincide con la especificación (tal vez de 4 a 4.500 lb), es muy lento.

Mi versión tiene un empuje adicional de 1.000 lb + y parece funcionar bastante bien. Lo real es bastante acrobático, después de todo. Este es un modelo con licencia de GPL, por lo que cualquier persona puede modificarlo y redistribuirlo como lo desee. Con suerte, alguien que sepa más sobre este aspecto que yo lo hará en el futuro.

¿Qué piensas?
Excelente!! :)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 01 Diciembre, 2017, 22:36:53
Próximamente.

https://youtu.be/J3Iod9wR0JE

Pintura festiva para la temporada festiva.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Pilotoparape en 02 Diciembre, 2017, 16:15:48
Próximamente.

https://youtu.be/J3Iod9wR0JE

Pintura festiva para la temporada festiva.

 :D  o:k


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 03 Diciembre, 2017, 21:37:10
¡Basta ya! edición 1.0 aquí

https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/41285-casa-c-101-aviojet/

(http://cortijo.890m.com/XP/Aircraft_/C101/jpg/Issue1-0.jpg)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: LuisAngel en 03 Diciembre, 2017, 22:26:24
Muchas gracias!!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: jorduran en 04 Diciembre, 2017, 18:45:00
Gracias por el aporte, intentaré no destrozarlo


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: AVE en 07 Diciembre, 2017, 22:39:56
Muchas gracias!! No se como no he visto este hilo antes.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: wolfie_24 en 15 Julio, 2018, 04:11:38
Gracias Luis Angel. Estoy chequeando la parte donde posteaste muchas naves. Estoy MUY agradecido por tus colaboraciones tan importantes para la comunidad.
Voy a probar a ver que tal va con XP-11 y si no...seguiré probando otros!
Daniel \"Wolf\"
(wolfie_24)


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: AVE en 13 Octubre, 2018, 23:04:38
No encuentro mi anterior post sobre los problemas con el timón de dirección del C-101 que tenia y tras buscar el hilo en el ORG del autor de este estupendo avión, efectivamente hay un problema que el mismo autor dice como solucionar con Plane Maker

https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/131088-casa-c-101-aviojet/&page=3 (https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/131088-casa-c-101-aviojet/&page=3)


(https://forums.x-plane.org/uploads/monthly_2018_01/rudderProblem2.jpg.da030ce90226c3d19084b3408d9e8f85.jpg)
Teneis que abrir el C-101 con Plane Maker y pinchar en la pestaña: ESTANDAR - GEOMETRIA DE CONTROL

(https://forums.x-plane.org/uploads/monthly_2018_01/rudderProblem5.jpg.14e376f208eaa84a31009ee696a19a35.jpg)
Una vez ahí, buscais el TIMON 1 o RUDDER 1 Y le dais los valores como en la captura.

Muchas gracias a Jhon Bray por la solución y por este magnifico avión.


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: Tisor en 05 Julio, 2019, 10:59:06
Buenas a todos,

Aunque llevo meses leyendo, me he decidido a registrarme para publicar por aquí esta información a ver si juntos animamos a John a que me eche una mano a mejorar este modelo.

Soy un fanático del C101 y me da pena que se quedara en este nivel de desarrollo. Creo que este avión merece mucho más y le he prepuesto a JohnBray el avanzar hacia una versión 2.0 con una cabina 3D completa, con todos los botones clickables, con sus manipuladores y si fuera capaz, con sus sistemas reales de puesta en marcha y demás.

Hace años intente desarrollar un C101 para FS2004 pero me fue imposible. Mis conocimientos de 3D me hacían imposible el modelar y animar algunos instrumentos como el HSI o el ADI, pero aprovechando que JohnBray los tiene y funcionales, creo que podríamos fusionarlo con los instrumentos que yo si conseguí desarrollar y sacar una nueva versión.

Se que el C101 es una versión GNU GPL y podría hacerlo por mi mismo, pero me está siendo imposible el sacar el objeto de la cabina sin perder sus animaciones para poder añadir mis instrumentos y no perder nada de lo ya hecho. Lo poco que he visto sobre desarrollo en X-Plane es de los directos de JRollon y me gustaría poder hacer los manipuladores y demás en 3DS Max, basándome en sus vídeos y los distintos manuales online.

Os dejo una foto de alguno de los instrumentos que tengo desarrollados, para que veáis por \\\"donde irían los tiros\\\".

(https://i.gyazo.com/0d0e534a65dc981ff730ae7a6a715a0a.png)

Ojalá JohnBray se preste a echarme una mano y sacar esto adelante. Abro la convocatoria a que si hay algún entendido por aquí que se anime, estaría genial. Creo que nunca se ha tenido ya sea para FS o XP11 un C101 a buen nivel, excepto el de la AGA para FS2004 que solo tenía panel 2D, y creo que sería un buen momento para conseguirlo con su cabina 3D y en los niveles estandar de hoy.

Ya os contaré que me dice John al respecto.

Un saludo!


Título: Re: Proyecto: modelado CASA 101
Publicado por: JohnBray en 06 Julio, 2019, 18:47:54
En desarrollo ahora mismo para XP11

https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/131088-casa-c-101-aviojet/&page=4&tab=comments#comment-1697844 (https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/131088-casa-c-101-aviojet/&page=4&tab=comments#comment-1697844)

(https://forums.x-plane.org/uploads/monthly_2019_07/clickables.jpg.51006b749f162f903c1b9793d546e454.jpg)
(https://forums.x-plane.org/uploads/monthly_2019_07/AP-extras.thumb.jpg.6d86d7fe8ebb0204fb78e03e10f3e1c6.jpg)
(https://forums.x-plane.org/uploads/monthly_2019_07/GPS_popout.thumb.jpg.1912f2e8072b74a3985c22a21dc0caf5.jpg)