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Autor Tema: Isla de Alboran  (Leído 31955 veces)
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13 Julio, 2015, 01:16:20 #15
jatar
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Re: Isla de Alboran

Aquí tenéis here donde se podrían sacar las fotos. No se usar g2xpl pero si se puede utilizar para ello...
https://www.here.com/?map=35.93953,-3.03418,18,satellite


13 Julio, 2015, 08:50:20 #16
Cestomano
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Re: Isla de Alboran

Aquí tenéis here donde se podrían sacar las fotos. No se usar g2xpl pero si se puede utilizar para ello...
https://www.here.com/?map=35.93953,-3.03418,18,satellite


Gracias. Para un trozo tan pequeño no hace falta g2xpl, pienso yo. Basta una captura de pantalla del Google Maps, Bing o el Here (que no conocía), arreglarla y yattá  Sonrisa

Evaristo, ¿quieres que investigue lo de la malla y la ortofoto? No sé cómo iré de tiempo...

Una "preview" de la textura, aún por arreglar:


« Última modificación: 13 Julio, 2015, 09:42:41 por Cestomano »


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13 Julio, 2015, 10:32:53 #17
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Re: Isla de Alboran

Te lo agradezco, sin prisas. Estaría bien tener esa isla recreada. Si consigues algo, aunque sea un fotoreal para poder hacer el apt y enviarlo a gate.


13 Julio, 2015, 17:28:09 #18
Rigolan
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Re: Isla de Alboran

Para un trozo tan pequeño no hace falta g2xpl, pienso yo.

 Exacto, g2xpl , ni la version pro de pago ( que yo tengo ) puede capturar \'solita\' una zona de tan pocos Km2, ademas esta basado en google , por lo que es la misma imagen que vemos online.

La otra opcion es darselas de artista gráfico y crear una personalizada, con todas las fotografias que aparecen  google/imagen .  Sonreir




13 Julio, 2015, 17:51:08 #19
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Re: Isla de Alboran

Y si se utiliza el objeto de la isla que puse en la primera página? parece muy fiel. Hicieron hasta la cueva.

Enlace: https://mega.nz/#!CR41CDjI!ZLBSOiMePY8FMA_LMOSGknFUSe-gC1KjByuNDH-KQM4
« Última modificación: 13 Julio, 2015, 18:32:08 por evaristo2005 »


13 Julio, 2015, 18:27:12 #20
Cestomano
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Re: Isla de Alboran

Y si se utiliza el objeto de la isla que puse en la primera página? parece muy fiel. Hicieron hasta la cueva.

Enlace: https://mega.nz/#!CR41CDjI!ZLBSOiMePY8FMA_LMOSGknFUSe-gC1KjByuNDH-KQM4[url\\]

Está bien, aunque... es plana!! Y la textura no es real, aunque es bonita.

Como quieran.

Yo miro la malla a ver si puedo hacer algo.

PD: Evaristo, ese [url\\]... es así:

Código:
[/url]

Solo tienes que pinchar en el botón \"Insertar Hipervínculo\" para recordarlo.


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13 Julio, 2015, 18:32:32 #21
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Re: Isla de Alboran

Ya, pero el enlace funciona igual


13 Julio, 2015, 18:34:19 #22
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Re: Isla de Alboran

Ya, pero el enlace funciona igual

Sí.... pero si tuvieras texto después del enlace te lo cogería todo como enlace y sería un engorro  Giñar


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13 Julio, 2015, 19:43:20 #23
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Re: Isla de Alboran

Bueno, ya arreglé la malla del terreno y eliminé la isla.

Partí de la celda +35-004 de HDv3 de AlpilotX; por si la distribuyes, debes mencionarlo en los créditos (y enviarle un email informándolo).

Aquí la tienes: https://mega.nz/#!5coHmJKa!QMzlkyeqYy2c20_K5UjycFlJKTMJOnRZnhODmitNNso

En el scenery_packs.ini debe estar al final, junto al resto de escenarios de mallas (Canarias SHD, HDv3, Simheaven...) PERO con MÁS prioridad que las mallas de AlpilotX.

De paso, retoqué un poco algunos objetos de tu escenario convertido, añadiéndole el atributo de "hard" para que el heli (o avión) se pudiera posar en la isla.

Aquí está: https://mega.nz/#!0dgWGbiZ!qu3VFppjYXKx0F2YwWhdSmjwm4WxPjiE_9pB1q-M4P4

Está exactamente igual al tuyo, sin editar en WED ni nada. Solo he editado algunos .OBJ para añadirle el Hard.

¡OJO! Tres cosas:

Añadir la característica Hard a veces tiene consecuencias impredecibles. He notado que si te mueves por el helipuerto un poco con el avión puedes salir por los aires... en alguna ocasión. Habría que revisarlo.

También he visto algún objeto bajo la isla, como unas banderas. En ese caso, habría que editarlas para subirlas de altura (un coñazo). EDITO: ¡qué tonto! es muy fácil asignándole una altura con el WED  Giñar

Y la isla grande está un pelín separada del agua. Lo bueno sería bajarla a ella y todos los objetos que porta... otro coñazo.

Ya me dices como te fue  Giñar

« Última modificación: 13 Julio, 2015, 19:53:34 por Cestomano »


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13 Julio, 2015, 22:35:15 #24
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Re: Isla de Alboran

Se ve del 10, gracias, haré pruebas.


14 Julio, 2015, 08:51:36 #25
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Re: Isla de Alboran

La isla convertida del FSX, aunque no tenga texturas "ortorreales", se ve bastante bien ... mejor que la captura que pillé del google maps.

Lástima que el objeto isla sea plano por encima... pero bueno, no se puede tener todo.

Por cierto, el escenario original era libre o de pago? lo digo porque en el caso segundo no podrías distribuir libremente el escenario, pero con la isla que convirtió Grrr05 sí.


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14 Julio, 2015, 09:07:07 #26
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Re: Isla de Alboran

Alborán X es free, es de un grupo español. Les mandaré un correo pidiendoles permiso para compartir


14 Julio, 2015, 11:30:19 #27
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Re: Isla de Alboran

Alborán X es free, es de un grupo español. Les mandaré un correo pidiendoles permiso para compartir

Ah, genial.


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18 Julio, 2015, 12:46:50 #28
Murdock
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¡¡ Esto !! ¿Dónde está la palanca de cambios ?



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Re: Isla de Alboran

no he podido ver lo que ya han hecho pero les dejo este, el terreno es peor que el de fsx pero tiene algunos objetos, el faro y el cementerio me quedaron bien, así que no tienen que rehacerlos, también hay info sobre la isla

https://app.box.com/s/n6b194bkb1vhmvp17t8u6264w4mdpe2o

19 Julio, 2015, 14:05:07 #29
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Re: Isla de Alboran

Mañana lo pruebo, gracias.


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