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Autor Tema: Tagoror 3.0 - DISPONIBLE!  (Leído 96498 veces)
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10 Junio, 2014, 15:08:36 #75
evaristo2005
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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Jajajaj, después de viejo me dedico a escribir, mal, pero escribo, jajajajajaaj.
Has dedicado mucho a xplane y con este artículo te quería dar mas a conocer.


11 Junio, 2014, 00:32:11 #76
Juanjo463
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Por la boca muere el pez, y el piloto por los pies


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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

¡¡Ya la tengo!!

Hombre, te has olvidado de comentar que los islotes son zonas restringidas que no se pueden sobrevolar sin autorización... Cheesy Cheesy Cheesy

...pero muchas gracias por la publicidad para la compañía ok


11 Junio, 2014, 01:06:59 #77
evaristo2005
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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Jajajajjajaj. Atentos a la revista de Julio.


11 Junio, 2014, 14:03:50 #78
diglesias
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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Jajajajjajaj. Atentos a la revista de Julio.
Que nos tendras preparado... Cheesy


http://transportesaereosglobales.blogspot.com/
 
El único instante en el que tienes demasiado combustible es cuando tienes fuego a bordo.
24 Febrero, 2015, 21:11:53 #79
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

He detectado un pequeño error en la edición de los flujos de viento (para el ATC) para la pista de hierba de Tagoror; es una chorrada muy poco importante, pero si quieren arreglarlo, descarguen este APT.DAT y sustituyan el que hay en X-Plane 10/Custom Scenery/APT TAGN 2.0/Earth nav data (solo para XP 10).

Solo es útil si utilizan el ATC del XP.  Giñar


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24 Febrero, 2015, 21:20:37 #80
evaristo2005
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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Actualizado gracias


25 Febrero, 2015, 18:57:45 #81
jorduran
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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Genio y figura hasta la sepultura, no paras de regalarnos cosillas "mu wuapas" gracias


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
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25 Febrero, 2015, 19:11:49 #82
Cestomano
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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Genio y figura hasta la sepultura, no paras de regalarnos cosillas "mu wuapas" gracias

Bahh, solo era un errorcillo de na. Pero me picaba ver unas líneas de error en el log.txt acerca de Tagoror y no podía remediarlo, jaja  Cheesy


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31 Enero, 2016, 18:19:48 #83
AVE
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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Siento el reflote, Cestomano tengo instalado tu escenarío de Tagoror desde hace ya mucho tiempo y nunca me habia acordado de que lo tenia ya instalado, pues bien he ido a hacer un vuelo y tengo un problema que de seguro sea de orden de escenarios, el caso es que hay un escalon y el mar hace pendiente, he abierto el archivo Scenery.ini y tengo Tagoror así:

SCENERY_PACK Custom Scenery/APT TAGN 2.0/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ZZZ TAGN 2.0 (XP10)/



No se que puede pasar, tengo otro escenerio que se llama: zzz_hd_global_scenery2, Y este esta abajo de la lista de Scenery.ini ¿Podria estar interfiriendo?

« Última modificación: 31 Enero, 2016, 21:48:35 por AVE »

31 Enero, 2016, 19:45:56 #84
jorduran
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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Creo que te sobra uno de ellos, y quizas tengas desmarcado "las pistas siguen el contorno del terreno" , prueba y nos cuentas


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
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31 Enero, 2016, 21:50:44 #85
AVE
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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Creo que te sobra uno de ellos, y quizas tengas desmarcado \"las pistas siguen el contorno del terreno\" , prueba y nos cuentas

La casilla de las pistas siguen el terreno la tengo desactivada efectivamente por lo de tener aeropuertos convertidos de FSX.

¿Que libreria es la que me puede sobrar?

31 Enero, 2016, 23:34:57 #86
Cestomano
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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Las librerias y otros escenarios (hasta el momento) no afectan a Tagoror. Y el orden en el .ini lo tienes bien.

El problema es, efectivamente, tener desactivada la casilla Las pistas siguen el contorno del terreno.

Tenerla desactivada destroza literalmente muchísimos aeropuertos y a otros les quita realismo. Yo prefiero tenerla activada incluso volando en Ivao, aunq vea algunos aviones levitando sobre la pista o buceando en ella... Girar ojos


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01 Febrero, 2016, 00:15:52 #87
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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Gracias Cestomano, acabo de marcar la casilla de seguir el contorno y ahora si se ve correcto, creo que no deberia existir la opción de allanar al estilo de FSX los aeropuertos, y si deberia existir algún puglin o sistema que los objetos como carteles, balizas y este tipo de objetos de aeropuertos se pusieran a cota de suelo al convertirlos.

01 Febrero, 2016, 10:28:23 #88
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Re: Tagoror 2.0: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Gracias Cestomano, acabo de marcar la casilla de seguir el contorno y ahora si se ve correcto, creo que no deberia existir la opción de allanar al estilo de FSX los aeropuertos, y si deberia existir algún puglin o sistema que los objetos como carteles, balizas y este tipo de objetos de aeropuertos se pusieran a cota de suelo al convertirlos.

Proponselo a Marginal  Cheesy

Supongo q es complicado. Los objetos en FSX deben estar definidos agrupados y la app de Marginal no puede separarlos en objetos individuales, cada uno con su punto de altura...

Lo q sí se puede hacer es, tras la conversión, importar los objetos en sketchup, subdividirlos en objetos sencillos y bajarlos a nivel de suelo y exportarlos... Todo un coñazo!


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09 Noviembre, 2016, 19:22:54 #89
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Re: Tagoror 2.1: El Archipiélago - DISPONIBLE!

Actualizado Tagoror a la versión 2.1.

Se han actualizado los flujos, taxi layouts y tipo de rampas de inicio para adaptar el aeropuerto al XP 10.51 y que funcione correctamente la AI.

Objetos, mallas, temas visuales, etc. no se han tocado.

http://x-plane.cestomano.com/#tagn

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