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Autor Tema: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)  (Leído 23941 veces)
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21 Mayo, 2013, 00:14:54
ssemmartin
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Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

El tutorial que realicé es muy breve y básico, pero es para quienes no tienen ni idea de qué se trata puedan dar un paso más sobretodo para el vuelo VFR.
Por supuesto que los cráneos que entienden del tema tienen vía libre para AGREGAR/QUITAR lo que consideren (en rojo si es posible) así lo vamos completando entre todos. Espero les sea útil.

Actualizado 24-5-2013
Tutorial (Word)
https://www.dropbox.com/s/baavddem024cpkj/Tutorial%20G2XPL.docx

Descarga del G2XPL
https://www.dropbox.com/sh/ry4g6s7dwyaatsg/VfqS4As4ET

Quizá una vez terminado un moderador pueda ponerlo en zona de Tutoriales o descargas.
« Última modificación: 24 Mayo, 2013, 22:14:55 por ssemmartin »


21 Mayo, 2013, 13:50:12 #1
derfelgdarn
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Hola, lo primero gracias por los tutoriales. He querido echar un vistazo al de G2XPL por que lo he empezado a usar ahora pero me lleva a una carpeta con archivos (creo que son los del programa) y no veo ningún documento.

21 Mayo, 2013, 13:54:37 #2
ssemmartin
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Hola, lo primero gracias por los tutoriales. He querido echar un vistazo al de G2XPL por que lo he empezado a usar ahora pero me lleva a una carpeta con archivos (creo que son los del programa) y no veo ningún documento.
Tenés que descargar el Manual de uso que también puse el link de descarga.


22 Mayo, 2013, 02:16:16 #3
Satchenko
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Gracias por el tutorial Sebastian. Después de un par de problemas al paso ya está funcionando bárbaro.
Es una lástima que ya no haya manera de contactar con el autor para poder hacer la donación y habilitar la versión full para liberar la restricción del zoom 14 como máximo.
Hay varios videos en youtube de gente que ha subido sus escenarios hd y se ven espectaculares.

22 Mayo, 2013, 14:01:19 #4
derfelgdarn
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Pues yo le mandé la donación a la dirección que hay en el readme y sin problemas.

22 Mayo, 2013, 14:08:14 #5
grrr05
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Cojonudo el aporte, todo lo que sea recopilar información bienvenido sea Giñar, pero los que volais habitualmente por Europa que sepais que lo teneis todo hecho en www.simheaven.com con z16 y z17 (aunque sin texturas nocturnas).




Albert Ràfols
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22 Mayo, 2013, 16:30:36 #6
ssemmartin
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Pues yo le mandé la donación a la dirección que hay en el readme y sin problemas.
Genial, y obtuviste la herramienta para poder trabajar con un zoom superior al 14?


22 Mayo, 2013, 16:31:46 #7
Satchenko
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Pues yo le mandé la donación a la dirección que hay en el readme y sin problemas.

Hola derfelgdarn.
Recientemente le has hecho la donación? Yo le he mandado un correo a g2xpl@lavabit.com y no recibí respuesta.
Estoy equivocado con el mail? me podrías pasar la dirección correcta si es otra?

22 Mayo, 2013, 18:40:43 #8
jorduran
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Sebastián, podrias incluir en la WIKI tus manuales ?? sería genial


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
22 Mayo, 2013, 20:04:24 #9
ssemmartin
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Sebastián, podrias incluir en la WIKI tus manuales ?? sería genial
Con gusto intentaré hacerlo.


22 Mayo, 2013, 22:53:48 #10
zxplane
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Gracias Sebastián. Aportaciones como esta son bien recibidas.
Cuando creas que está listo, me lo recuerdas y lo ponemos también en los artículos junto con los otros tuyos.


23 Mayo, 2013, 01:06:54 #11
ssemmartin
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Gracias Sebastián. Aportaciones como esta son bien recibidas.
Cuando creas que está listo, me lo recuerdas y lo ponemos también en los artículos junto con los otros tuyos.
Ok, quizá Cestomano o Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr que ya han incursionado un poco en esta técnica puedan agregar algún dato más.
Demosle una semana si te parece bien.


23 Mayo, 2013, 09:06:32 #12
grrr05
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Nada que añadir por mi parte. En realidad lo que estábamos haciendo era intentar adaptar las mallas de 25m a los escenarios de g2xpl, pero poco tenía que ver con el programa ya que consistía en la modificación del global scenery previa ejecución del g2xpl y una vez terminada meter los datos de elevación de 25m a los escenarios resultantes y procesarlos con los scripts de Cestomano.
-Con poco éxito la verdad, los resultados no convencían demasiado. En general se veía todo muy bien, hasta que te encontrabas con un agujero en el terreno de 5000m de profundidad, o masas de agua separadas de la tierra y "flotando", etc... fallos inaceptables así que lo dejamos.

La configuración y ejecución del g2xpl era tal cual, sin nada especial o que no hayas dicho en el tutorial.
« Última modificación: 23 Mayo, 2013, 09:08:33 por grrr05 »




Albert Ràfols
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23 Mayo, 2013, 13:32:15 #13
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Me gustaría agregar que he notado al generar también texturas nocturnas suele quedar un inmenso cuadrante completamente en blanco, de color blanco brillante, lo pueden notar de noche. Se soluciona volviendo a generar las texturas. Pero solo cuando se aplica la opción de texturas nocturnas.


23 Mayo, 2013, 18:34:56 #14
derfelgdarn
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Re: Tutorial para G2XPL & IMAGE MAGIC (Texturas nocturnas)

Buenas, el mail al que lo envié es el que has puesto, lo hice a través del menú del juego, seleccionando about... me tardó un par de días.

Al donar te mandan el programa con la opción de aumentar el zoom entre otras mejoras.

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