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Autor Tema: Creando rutas de tierra para WT3  (Leído 477 veces)
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04 Enero, 2019, 19:20:49
swidley
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Creando rutas de tierra para WT3

Buenas a tod@s y feliz año.

Uno de mis propósitos de año nuevo es terminar el aeropuerto de Granada (LEGR) y para empezar me he puesto a practicar con un aeródromo (LEJE). Casi todo bien, excepto el encuentro de las vallas del perímetro y las rutas de los AI.
Creo en el WED las rutas según vídeos y manuales que hay por ahí, pero no consigo hacer que las avionetas den la vuelta al final de la pista como les indico y según (creo) entender en el manual del WT3 y vídeos.


Eso es lo que dibujo en el WED.



Y esto es lo que hace.

Del mismo modo para el otro extremo de la pista hace lo que quiere.








He probado todas las configuraciones de la calle de rodaje, de la ruta de trafico y para que no me dé error a la hora de \"Validate\" el escenario esa es la única que me funciona.

Alguien me puede echar una mano¿?

05 Enero, 2019, 00:58:28 #1
grrr05
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If it ain't broke don't fix it


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Re: Creando rutas de tierra para WT3

La IA de X-Plane no permite hacer backtrack aún, los giros tienen un radio demasiado grande sea cual sea el avión.




Albert Ràfols
www.spainuhd.es
08 Enero, 2019, 20:30:32 #2
swidley
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Re: Creando rutas de tierra para WT3

Gracias por la respuesta, pero en otro escenario que estoy haciendo, con una calle de rodaje hasta la cabecera de la pista, hace lo mismo, entra en diagonal a la pista y una vez en ella, hace un giro de 180º y va hacia atrás, luego hace otro giro de 180º y vuelve para situarse (más o menos) sobre el número indicador del rumbo de la pista.

La verdad es que es un poco frustante implementar las rutas terrestres en un aeropuerto WED.

Saludos,

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