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Autor Tema: Plugin para X-plane 9 de force-feedback, cualquier aportación es bienvenida.  (Leído 11325 veces)
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16 Noviembre, 2008, 23:00:32
briankin
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Plugin para X-plane 9 de force-feedback, cualquier aportación es bienvenida.

He dedicado mucho tiempo a buscar un yoke o un joystick que de una sensación real de las fuerzas aerodinámicas que actúan sobre el avión y lo cierto es que he encontrado bien poco.

Hay mucho publicado sobre force feedback en internet, pero parece que se utiliza principalmente en mandos como el logitech force 3d pro o el Saitek, y más que nada para notar cuando te disparan en un simulador de combate. No para darte un feedback del trimado del avión.

En plan profesional he encontrado esto: http://www.flightlink.com/hardware/fixedwing/avifr.html
pero no encuentro ninguna referencia de alguien que lo haya probado.

Si alguien está interesado en el tema, o sabe algo, le agradecería cualquier información.
« Última modificación: 27 Noviembre, 2008, 21:11:46 por briankin »

16 Noviembre, 2008, 23:08:53 #1
briankin
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Re: Buscando un mando de vuelo que de sensación realista de la fuerzas aerodinamicas

más cosas que voy encontrando: http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=15786

17 Noviembre, 2008, 10:22:37 #2
briankin
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Re: Buscando un mando de vuelo que de sensación realista de la fuerzas aerodinamicas

Pues parece que he encontrado la razón, o al menos, una razón importante de porque no se ha desarrollado el feedback en los simuladores de vuelo, y en otros programas y periféricos.
De hecho ni Microsoft Flight Simulator ni X-plane tienen soporte para force feedback, aunque si cuentan con módulos hechos por terceros:
 http://www.fs-force.com/
Microsoft contaba entre sus productos con el Microsft Sidewinder Force Feedback, y lo dejó de fabricar.
Aquí está la noticia http://news.cnet.com/Jury-slaps-Sony-with-82-million-verdict/2100-1043_3-5377597.html?tag=mncol;txt
Parece ser que una compañía llamada immersion tiene varias patentes sobre el forcé feedback, y el sistema haptic, y también tiene unos buenos abogados. Lo que no permite que se desarrolle esta tecnología por otras compañías.
Es una verdadera pena, ya que cualquier piloto “real” con el que habléis os dirá que la gran desventaja de un simulador de vuelo tipo MSFS o X-Plane, respecto del vuelo real o de los simuladores profesionales tipo FRASCA, es la falta de sensibilidad en los mandos y la dificultad de realizar correctamente el trimado.
« Última modificación: 17 Noviembre, 2008, 12:17:06 por briankin »

17 Noviembre, 2008, 17:28:11 #3
briankin
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Re: Buscando un mando de vuelo que de sensación realista de la fuerzas aerodinamicas

Aqui el enlace de los simuladores FRASCA donde hablan de su sistema Feedback http://www.frasca.com/web_pages/brochures/ECLbro.htm

17 Noviembre, 2008, 17:45:38 #4
DeltaRomeo
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Re: Buscando un mando de vuelo que de sensación realista de la fuerzas aerodinam

Pues yo he montado en un FRASCA y la verdad, no sé si era por la emoción, es que no noté eso en lo más mínimo.

20 Noviembre, 2008, 22:04:44 #5
quino
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Re: Buscando un mando de vuelo que de sensación realista de la fuerzas aerodinamicas

Bueno, este no simulará el tema de fuerzas, pero tiene una pinta excelente:

http://www.737yoke.com/products.html

Saludos!
Quino

26 Noviembre, 2008, 16:20:36 #6
briankin
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Re: Buscando un mando de vuelo que de sensación realista de la fuerzas aerodinamicas

Buscando me he encontrado esto:
http://www.uavnet.com/DL/Document_Library/Eilat_2005_Meeting/GCS_joystick_Mouritsen.pdf
Un estudio sobre cómo conseguir simular las fuerzas aerodinámicas cuando se pilota un UAV, y parece ser que se decantan por joysticks de uso domestico, como el logitech, saitek, etc.
He encontrado un plugin para x-plane que da soporte al force feedback, aquí lo podéis descargar:
http://forums.x-plane.org/index.php?autocom=downloads&showfile=294
Aunque no sea tan realista al simular las fuerzas aerodinámicas como un simulador de frasca, es un paso.
Yo al menos lo voy a probar, como el Microsoft sidewinder ya no lo fabrican me he pedido un Logitech 3d forcé pro. Ya os contaré como me va la experiencia.

Pues yo he montado en un FRASCA y la verdad, no sé si era por la emoción, es que no noté eso en lo más mínimo.
P.D. Te puedo asegurar DeltaRomeo que en un simulador frasca de cualquier serie FNPT 101G, 102-S, 142, 242 y C-90 (en los que he hecho la instrucción, no puedo hablar de los demás) Si llevas mal trimado el avión ya te puedes haber comido un bocadillo bien grande para mantener la altitud. Vamos que hace una fuerza del copón.
« Última modificación: 26 Noviembre, 2008, 16:37:25 por briankin »

26 Noviembre, 2008, 18:26:26 #7
DeltaRomeo
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Re: Buscando un mando de vuelo que de sensación realista de la fuerzas aerodinam

Ah, que os referís a eso. Creí que os referíais a otro tipo de cosas, no a lo del compensador.

Y ahora que estoy recordando, el cabr... del amigo gracias al cual accedí al simulador, estando en corta muy final le dio unas cuantas vueltas al compensador y... hostias. Otro cabr... compañero suyo me puso bastante viento, e incluso me intentó poner un camión de combustible enmedio  Impresionado

Dónde te "instruiste", en Adventia?

26 Noviembre, 2008, 19:40:54 #8
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: Buscando un mando de vuelo que de sensación realista de la fuerzas aerodinamicas

Ese plugin es del 2006, muy antiguo. Por defecto la V9 debe recoger los 6 DOF y sinó Sandy u otro tendrá un plugin mucho mas actual para la 8 y la 9 (amos, yo lo he visto pero no le he hecho caso porque me parece irreal que me vibre el mando como lo hacen)


26 Noviembre, 2008, 20:08:10 #9
briankin
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Re: Buscando un mando de vuelo que de sensación realista de la fuerzas aerodinamicas

Pues si vibra con ese plugin mal negocio estoy haciendo, yo lo que estoy buscando es esto:
<a href="http://www.youtube.com/v/ftki1p5iW1c&rel=1" target="_blank">http://www.youtube.com/v/ftki1p5iW1c&rel=1</a>

El mando tiene la capacidad para hacerlo, otra cosa es que el plugin lo que haga sea hacer vibrar al mando.

Alguien sabes de algun plugin para x-plane 9, que haga responder a una mando con force feedback de forma medianamente realista, y no en plan vibraciones?

Por realista me refiero, corto gases, el avión quiere picar, el mando se va para delante. Pongo gases a máxima potencia, el avión se quiere subir, el mando iria hacia atras, pero lo compenso, para que en vez de subir mantenga la altitud y aumente la velocidad, según compenso el mando se va centrando y el avión acelerandose.

Enlace a un foro en inglés donde hablan de este tema, incluso se han puesto en contacto con el diseñador del X-plane Austin Meyer
http://forums.x-plane.org/lofiversion/index.php/t24512.html
« Última modificación: 27 Noviembre, 2008, 21:05:02 por briankin »

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