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Autor Tema: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor  (Leído 11084 veces)
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01 Enero, 2015, 13:14:19
papelin
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Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor

Pumper's realistic Boeing 777 cockpit 1.0

Nuevas texturas para el Boeing 777 de Flightfactor.
Realmente Impresionante. Han convertido el 777 en un Pata Negra. Un must have sin duda alguna.


http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=25511

01 Enero, 2015, 13:16:31 #1
xflyer
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Re: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor

¡Muchas gracias! La verdad que tiene una pinta estupenda.  Sonrisa


01 Enero, 2015, 21:37:10 #2
ec-swr
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Re: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor


Realmente Impresionante. Han convertido el 777 en un Pata Negra. Un must have sin duda alguna.


Hombre, yo de ingles, el comun en quintanilla de onesimo, pero mas que un "must have" yo le diria que lo ha convertido en un "eye candy"   Girar ojos sino carenado seria "the best"  Girar ojos

21 Marzo, 2015, 23:57:31 #3
zxplane
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Re: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor

Estuve probando esta modificación y realmente mejora mucho el aspecto del cockpit. No es solo una mejora de texturas, contiene también objetos remodelados. El acabado final se asemeja más al cockpit real, solo por overhead con nuevos selectores ya vale la pena, son físicamente iguales que las fotos reales donde he podido comparar antes de descargarlo. Lo que hice fue, primero duplicar completamente la carpeta que contiene el 777 de FlightFactor y sobre esta copia, arrastrar el contenido de la carpeta con la modificación de pumper y reemplazar los ficheros y combinar el contenido de las carpetas.

Una comparación de antes y después de la modificación en la zona del throttle.





Además también se puede completar con una modificación de texturas de la iluminación del panel realizada por KOPELENT. http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=25620

Una captura que hice con esta iluminación y una del cockpit real.








22 Marzo, 2015, 11:24:24 #4
eomer
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Re: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor

Aparte de lo que habéis comentado, he notado además que el accionamiento de los mandos es más preciso y más efectivo. Sin duda una gran mejora.
El tío que lo ha hecho es un fiera.

22 Marzo, 2015, 20:59:11 #5
Aglos
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Re: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor

Podeis explicar como se intala para dummies las dos mejoras que habeis puesto ?

22 Marzo, 2015, 23:26:04 #6
zxplane
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Re: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor

Yo te puedo explicar como lo hice yo pero en Mac OS X. En Windows 7 y linux me parece que es igual pero con la opción combinar para las carpetas.
Como dije anteriormente hacer una copia de toda la carpeta del 777 y ponerle al final pumper, mod o lo que sea para diferenciarla de la original.
- Descomprimir el fichero de pumper, seleccionar todos los archivos-carpetas y opción copiar.
- Abrir la copia de la carpeta del 777 y seleccionar pegar. Aquí cuando encuentra un archivo, seleccionar "reemplazar" y cuando encuentra una carpeta con el mismo nombre seleccionar "fusionar". Con las texturas de KOPELENT, lo mismo.


26 Marzo, 2015, 16:04:44 #7
Aglos
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Re: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor

Instalado gracias :-)

27 Marzo, 2015, 18:11:51 #8
DanielSan
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Re: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor

Muy bueno, gracias.

06 Abril, 2015, 19:31:56 #9
dario00000
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Re: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor

Y las sombras en el panel como se consiguen?

06 Abril, 2015, 19:34:16 #10
ec-swr
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Re: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor

Y las sombras en el panel como se consiguen?


creo que tengo un deja vu con este mensaje

tienes el HDR activado?

06 Abril, 2015, 22:03:37 #11
dario00000
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Re: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor

Si lo tengo activado y las sombras en el panel por el Sol no me aparecen como en la foto, pregunto por eso
Un saludo!

06 Abril, 2015, 23:35:57 #12
zxplane
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Re: Texturas para el Cookpit de Boeing 777 Flight Factor

Activa en detalle de las sombras dentro de las configuraciones de renderizado, como mínimo la opción "3D on aircraft".

Al margen de esto y que no comeré antes. Es indispensable leer el manual que viene dentro de la carpeta de pumper con los cambios realizados. Por ejemplo en el caso de querer desactivar el Autothrotle del piloto automático no podremos hacerlo de la forma convencional ya que se desactiva mediante un pulsador situado en la empuñadura del mismo y que en la realidad se acciona mediante el dedo pulgar.


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