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Taller de proyectos => Proyectos Aeropuertos => Mensaje iniciado por: bokepacha en 01 Noviembre, 2008, 03:55:10



Título: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 01 Noviembre, 2008, 03:55:10
Links de información:

Bobo - http://www.faa.gov/airports_airtraffic/air_traffic/publications/ATpubs/AIM/Chap2/aim0203.html (http://www.faa.gov/airports_airtraffic/air_traffic/publications/ATpubs/AIM/Chap2/aim0203.html)  Para saber que señalizaciones debes poner en el suelo
eabela - http://lemon.x10hosting.com/sign/sign.php (http://lemon.x10hosting.com/sign/sign.php) Generador de señales para el aeropuerto
http://certy.masterasp.com/tmp/signs.php (http://certy.masterasp.com/tmp/signs.php) generador de señales y OBJ para el suelo (tambien sirve para generar las señales verticales) RECOMENDADO!!


Lista de todos los principales

# A CORUÑA - LECO *Bokepacha* y *Galvedro*
# ALBACETE - LEAB
# ALICANTE - LEAL
# ALMERÍA - LEAM
# ASTURIAS - LEAS
# BADAJOZ - LEBZ
# BARCELONA - LEBL  *jorduran* 03/09* para testear
# BILBAO - LEBB  *bokepacha y jorduran*
# BURGOS - LEBG  *jorduran* 03/09 para testear
# CÓRDOBA - LEBA
# EL AAIUN - GSAI
# FUERTEVENTURA - GCFV
# GIBRALTAR - LXGB
# GIRONA - LEGE  *jorduran* 03/09 para testear
# GRAN CANARIA - GCLP
# GRANADA/Federico García Lorca Granada-Jaén - LEGR
# HIERRO - GCHI  *Supergolfo*
# HUESCA/Pirineos - LEHC
# IBIZA - LEIB *Bobo*
# JEREZ - LEJR
# LA GOMERA - GCGM  *Supergolfo*
# LA PALMA - GCLA *Supergolfo*
# LANZAROTE - GCRR
# LEÓN - LELN
# LOGROÑO - LERJ
# MADRID/Barajas - LEMD  *Bobo*
# MADRID/C. Vientos - LECU/LEVS
# MADRID/Getafe - LEGT
# MADRID/Torrejón - LETO
# MÁLAGA - LEMG
# MALLORCA/Son Bonet - LESB
# MELILLA - GEML
# MENORCA - LEMH
# MURCIA/San Javier - LELC
# PALMA DE MALLORCA - LEPA
# PAMPLONA - LEPP
# REUS - LERS  *jorduran*03/09 para testear
# SABADELL - LELL *jorduran* 03/09 para testear
# SALAMANCA - LESA
# SAN SEBASTIÁN - LESO *jorduran* 03/09 para testear
# SANTANDER - LEXJ
# SANTIAGO - LEST  *Boeing*
# SEVILLA - LEZL
# TENERIFE NORTE - GCXO
# TENERIFE SUR - GCTS
# VALENCIA - LEVC *Bokepacha*
# VALLADOLID - LEVD
# VIGO - LEVX  *Boeing*
# VILLACISNEROS - GSVO
# VITORIA - LEVT
# ZARAGOZA - LEZG

HISTORIAL

Aeropuertos

TENERIFE NORTE
BURGOS
REUS
VIGO
ASTURIAS
IBIZA
BILBAO
VITORIA
A CORUÑA
VALENCIA
HIERRO
LA GOMERA
LA PALMA (incompleto)
GRAN CANARIA (incompleto)
FUERTEVENTURA (incompleto)
LANZAROTE (incompleto)
GERONA
SABADELL
Madrid Barajas (ACTUALIZACION 1)
Castellon (siguiente actualizacion)
LEJR Jerez AB (siguiente actualizacion)
LEMG Malaga (siguiente actualizacion)
GEML Melilla (siguiente actualizacion)
LEBA Cordoba (siguiente actualizacion)
LECU Cuatro VientosLECU Cuatro Vientos (siguiente actualizacion)
LELC Murcia San Javier (siguiente actualizacion)
LELN Leon (siguiente actualizacion)
LEST Santiago (siguiente actualizacion)
LEZG Zaragoza (siguiente actualizacion)


Aerodromos

HUESCA/PIRINEOS
ALFES
AMPURIABRAVA
AVINYONET
CALAF
CASTELLA DEL VALLES
IGUALADA
LA CERDANYA
LLADURS
MOIA 1
PALAFOLLS
SEO DE URGELL
VALLMOLL
LEBE Beas De Segura (siguiente actualizacion)
LEBG Villafria (siguiente actualizacion)
LECN Castellon De La Plana (siguiente actualizacion)
LEDQ Don Quijote (siguiente actualizacion)
LEVD Villanubla (siguiente actualizacion)
LEPR Palma del Rio (siguiente actualizacion)
LE95 ULM Albalat 1 (ACTUALIZACION 1)
LE96 ULM Albalat 2  (ACTUALIZACION 1)
 LE97 ULM Castello de rugat (ACTUALIZACION 1)
LE98 ULM Alcocer (ACTUALIZACION 1)
LE99 ULM Balica (ACTUALIZACION 1)
LERE Requena (ACTUALIZACION 1)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 01 Noviembre, 2008, 03:55:22
Supergolfo, mira el trabajo que hizo Jorduran (creo que fue él) porque puede adelantarte mucho trabajo. Tiene hechos todos los de canarias, aunque hay algunas cosillas que cambiar pero te ayudará mucho a adelantar.

Si no lo encuentras ya te lo paso yo.

P.D: He borrado tu post anterior, no porque quisiera, sino porque quería pegarlo en este y la he cagau  ??? :-\ . ya que estamos, puedes poner aquí lo que ya llevas hecho para que quede constancia.

disculpe su usía  :D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 01 Noviembre, 2008, 11:51:41
Para mantener la integridad de este proyecto, este tema solo se editará de momento, por mi o por bokepacha para que la lista de aeropuertos/aeródromos se actualice a medida que la gente vaya participando en alguno de ellos. Si alguno tiene ya uno terminado que nos mande un mensaje para ponerlo en esta lista.
En esta lista se pondrá un enlace de descarga para los ya finalizados.
Si estáis trabajando o queréis empezar con uno, deberéis enviar un privado a Bokepacha o a mi con el tema  PROYECTO 1: APT.DAT y un contenido como el siguiente:
Deseo participar en el proyecto APT.DAT de toda España, incluirme en la lista voy ha empezar con LEMU MUCHAMIEL (ALICANTE).
Para cualquier cuestión o dudas sobre el programa de edición de escenarios WED podéis utilizar la sección "Scenery-World-Maker".


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 01 Noviembre, 2008, 13:10:16
Yo estoy haciendo LESA y LERL


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Boeing en 01 Noviembre, 2008, 14:15:22
Yo estoy haciendo LEVX, ya casi está, solo faltan las lineas de rodadura, y haré LEST tambien.

A boke:

Si estáis trabajando o queréis empezar con uno, deberéis enviar un privado a Bokepacha o a mi con el tema  PROYECTO 1: APT.DAT y un contenido como el siguiente...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 01 Noviembre, 2008, 14:37:58
Lo de aquel post era más que nada para que las dudas que me fueran surgiendo irlas preguntando ahí y no estar en el de salamanca preguntando o abriendo mas post. Lo puedo volver a abrir?

Sobre lo que tengo hecho pues es el hierro al completo pero faltan unos pequeños detalles. Éstos son los que hemos estado discutiendo sobre la señalización de pista. A ver si esta tarde tengo un rato libre y lo puedo acabar. Por cierto, en la lista que pusiste te falta la gomera. Ese será el próximo que haga


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 01 Noviembre, 2008, 14:56:56
Las dudas sobre el proyecto mejor aqui. Precisamente se ha abierto este post para que todo este centralizado.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 01 Noviembre, 2008, 14:58:04
Yo estoy haciendo LEVX, ya casi está, solo faltan las lineas de rodadura, y haré LEST tambien.

A boke:

Si estáis trabajando o queréis empezar con uno, deberéis enviar un privado a Bokepacha o a mi con el tema  PROYECTO 1: APT.DAT y un contenido como el siguiente...

No estaba al corriente xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 01 Noviembre, 2008, 18:41:42
Ibiza lo ha realizado Bobo y lo tengo

El resto de Baleares lo tengo

Tambien tengo

LERO Rozas Burgos
LEBB Bilbao
LEVT Vitoria
LESO San Sebastian
LEHC Huesca/Pirineos

aparte de los de Catalunya LERS, LEBB, LEGE, LELL, LESU, LECD, LEAT,LEAP, LECF

los aerodromos AVINYONET, CASTELLAR DEL VALLES, LLADURS, MOIA, PALAFOLLS y VALLMOLL, todos ellos con pistas mayores de 600 metros

y de momento nada mas ni tan solo en proyecto



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 01 Noviembre, 2008, 20:37:39
Bueno pues ya puedo dar por finalizado el aeropuerto de El Hierro. Me gustaría que alguien lo probara y me dijera qué cosas están mal. Es el primero que hago así que probablemente hayan muchas. Si no me dicen lo contrario, no lo voy a subir de momento a los espacios que tenemos en skydrive y acrobat para no estar borrando y subiendo versiones a cada rato. Cuando lo tenga todo acabado o a punto lo subiré completo. Incluyo también las cartas de aena del aeropuerto. El enlace es ESTE (http://www.precisionapproach.net/descargas/x-plane/apt/APTCanarias_Beta1.rar)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 02 Noviembre, 2008, 01:47:31
Huesca-Pirineos y Lero  ;)

aparte de los de Catalunya

Puedes concretar los codigos ICAO? lo digo por ponerlo de manera que si alguien quiere hacer uno pequeño, sepa que no está hecho.

Por cierto tengo un problema y debe ser que tantos meses sin volar me ha atrofiado la neurona, porque no lo soluciono y llevo dos dias.

Tengo mi apt.dat de valencia y LECO en la carpeta 01Spain30 (nótese el 01 inicial para que sea el primer escenario que lista el simulador y asi no tener ningun problema de que coja otro apt primero) dentro de la carpeta earth nav data he puesto el fichero, pero no consigo que se va y solo me aparece el apt.dat genérico, el del spain2.3.

Alguna idea de lo que me he dejado?
En resumen:

-custom scenery
  --01spain30
    ---earth nav data
       ----apt.dat


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 02 Noviembre, 2008, 02:09:58
Comprueba el log.txt del raiz del simulador para comprobar que realmente se te carga el primero. Yo tengo esto:

I found the following scenery packages (prioritized in this order):
  0 Custom Scenery/APT Canarias/
  1 Custom Scenery/KSBD Demo Area/
  2 Custom Scenery/LOWI Demo Area/
  3 Custom Scenery/LOWI Demo overlay/
  4 Custom Scenery/LOWI Demo terrain/
  5 Custom Scenery/Mars Demo Area/
  6 Custom Scenery/z_g2xpl-overlay/
  7 Custom Scenery/z_g2xpl-terrain/
  8 Global Scenery/-global overlays-/
  9 Global Scenery/-global terrain-/
 10 Resources/default scenery/700 roads/
 11 Resources/default scenery/900 beaches/
 12 Resources/default scenery/900 europe objects/
 13 Resources/default scenery/900 forests/
 14 Resources/default scenery/900 red terrain/
 15 Resources/default scenery/900 roads/
 16 Resources/default scenery/900 us objects/
 17 Resources/default scenery/900 world object placeholders/
 18 Resources/default scenery/900 world terrain/
 19 Resources/default scenery/default apt dat/
 20 Resources/default scenery/sim objects/


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 02 Noviembre, 2008, 02:56:28
(nótese el 01 inicial para que sea el primer escenario que lista el simulador y asi no tener ningun problema de que coja otro apt primero)

lo puse por algo xDDD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 02 Noviembre, 2008, 03:17:28
(nótese el 01 inicial para que sea el primer escenario que lista el simulador y asi no tener ningun problema de que coja otro apt primero)

lo puse por algo xDDD

Es que era tarde y claro, uno ya no razona igual que a horas más tempranas  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Boeing en 02 Noviembre, 2008, 12:59:55
Por que aun no se me ha puesto en la lista con LEVX y LEST?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 02 Noviembre, 2008, 14:08:23
Eso deberias preguntarselo al que le enviaras el privado. A mi no, seguro xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 02 Noviembre, 2008, 15:56:15
Una cosa, las lineas rojas que estoy viendo en las teminales de la gomera y el hierro con cuáles se corresponden en el WED?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 02 Noviembre, 2008, 17:23:07
Pues la imagen no se donde esta, pero si no recuerdo mal eran señales en el suelo y eso en el wed no se puede hacer. Tu solucion seria hacerlaa en un editor 3D, texturizarla y ponerla con el OE


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 02 Noviembre, 2008, 17:27:47
Huesca-Pirineos y Lero  ;)

aparte de los de Catalunya

Puedes concretar los codigos ICAO? lo digo por ponerlo de manera que si alguien quiere hacer uno pequeño, sepa que no está hecho.



Ya lo he modificado en mi post, así que ya lo modificarás en el que corresponda.

Gracias


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 02 Noviembre, 2008, 17:42:06
Si ya sabia yo que nos ibas a salir trabajador leñe...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 02 Noviembre, 2008, 18:03:41
Si ya sabia yo que nos ibas a salir trabajador leñe...

Es que hay temporadas que vuelo muy bajo  ;D ;D ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 02 Noviembre, 2008, 20:51:52
Pues la imagen no se donde esta, pero si no recuerdo mal eran señales en el suelo y eso en el wed no se puede hacer. Tu solucion seria hacerlaa en un editor 3D, texturizarla y ponerla con el OE

Me refiero a ESTO (http://maps.google.com/?ie=UTF8&ll=28.030975,-17.211751&spn=0.001679,0.002414&t=k&z=19)

Ya con programas 3D no me atrevo por ahora xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 02 Noviembre, 2008, 23:19:19
Eso son texturas que el WeD no hace. Intenta aprovechas las de algun escenario...no se


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Boeing en 02 Noviembre, 2008, 23:27:47
Mirad, ya tengo LEVX beta 1 (además es el primer aeropuerto que hago) terminado.

http://www.megaupload.com/?d=BM73CO3S

Mañana hago LEST


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 00:38:33
Vale Boeing no lo has pillado, te explico porque.

Lo que tu has hecho es trabajar a la antigua, osea dando nuevos puntos cada vez que hay una curva. Asi no se trabaja. eso, a parte de no servir y de no usar la potencia del WeD, no hace mas que bajar el rendimiento.

Lo que hay que hacer es vectorizar cada punto y USAR EL MINIMO POSIBLES. Deja que acabe de sacar capturas de pantalla y lo veras.

Lo que me extraña es que con las lineas de taxi si que lo has hecho

Edito:
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot051.jpg)
esto es lo que tu tienes. Como ves lo que haces es dar un punto ( llamado NODO) alli donde quieres un cambio de direccion, pero lo que haces es crear muchos nodos, que es lo que se hacia antes.

Fijate en los nodos que tenias en la parte inferior y los que tienes ahora que los he modificado. Para una curva de 90º solo necesitas dos nodos y luego con ALT los expandes y con MAYUSCULAS puedes mover ambos. Si lo que quieres es mover uno de los dos vectores solo, entonces suelta ALT y vuelve a pinchar ALT sobre el nodo que quieres mover, entonces el segundo vector se quedara quieto mientras mueves el primero.
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot057.jpg)

Asegurate de tener pinchada la opción SNAP to vertices, que se ha dicho varias veces para que no te pase esto haciendo zoom a la plataforma
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot053.jpg)

Un primer plano de los vectores para que veas como se mezclan dos vectores
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot054.jpg)

Esto de aqui es asi en el aeropuerto real? o tiene alguna otra razon?
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot058.jpg)

IMPORTANTE (edito 2)

(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot059.jpg)
Esto no va así. Supongo que lo que querias es crer las luces azules de los bordes de la rodadura.

Lo que has hecho es crear la rodadura y LUEGO crear las luces por separado. Esto es erroneo salvo que necesites unas luces por separado. Lo que debes hacer es usar la opcion LINE ATRIBUTES y la LIGHT ATTRIBUTES.

La primera opcion te deja elegir la linea de borde (en este caso amarilla simple para el borde de rodadura. Aunque no va realmente en el borde, pero eso es tema para otro dia) La segunda opcion te permite elegir (como has elegido en "2" en la foto) el tipo de luz.

en este caso y viendo los fallos, yo te recomendaria empezarlo. No hace falta que sea desde cero. Guarda todo lo que son lineas de taxi y parkings, que eso por ahora loq ue he visto estaba bien, pero para modificar todas als rodaduras es mejor que lo empieces, que es pequeño y cuando lo vuelvas a hacer veras que vas mucho mas rapido


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 03 Noviembre, 2008, 01:01:03
Eso son texturas que el WeD no hace. Intenta aprovechas las de algun escenario...no se

Pues eso quedará para la versión 2.0. Deja que acabe con esto primero y luego ya se verá  ;D

[...]Lo que hay que hacer es vectorizar cada punto y USAR EL MINIMO POSIBLES[...]

Escucha al maestro porque tiene razón. A mi me dijo lo mismo  hace un par de días y he descubierto que con dos puntos puedes hacer maravillas  ;D

El aeropuerto de La Gomera ya está acabado. Este lo he hecho en cosa de tres días y desde cero como el anterior. La Palma (que será el siguiente) también lo haré desde cero. Los más grandes... ya se verá.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 01:06:01
Enviadme todos los aeropuertos que tengais ACABADOS. Podeis hacerlo por megaupload o como los subais o pedirme el correo y me los pasais. hasta que creemos un "comite" que repase los aeropuertos, yo puedo hacerlo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 03 Noviembre, 2008, 01:38:11
Enviadme todos los aeropuertos que tengais ACABADOS. Podeis hacerlo por megaupload o como los subais o pedirme el correo y me los pasais. hasta que creemos un "comite" que repase los aeropuertos, yo puedo hacerlo

tienes un privado xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 02:17:39
Vamos allá:

EL HIERRO

Varias cosas a cambiar. Que conste que he tenido que entrar en el google earth porque creia que habia varias cosas mal, pero era error mio xD.

*Cabecera de la 16. el giro es demasiado elíptico
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot010.jpg)

Prueba algo asi
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot011.jpg)

*Plataforma. Varias cosas:
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot012.jpg)
1 - las entradas NO llevan luces, vete al nodo que corresponde y quitale las luces, sino los aviones se las comerian al entrar en plataforma xD
2 - Esas lineas internas estan bien, muy bien (pocos las hacen así que es como toca) pero NO llevan luces. Las luces van en el exterior segun el PDF del plano del aerodromo-->señales luminosas.
3 - nada, tenia dudas sobre como aparcaban los aviones, pero siq ue parece factible que aparquen en esos sentidos.

LA GOMERA

(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot014.jpg)
1 - Lo mismo que en el Hierro, a mi me da que las luces van fuera, pero las lineas estan bien.
2 - 2.1 muestra que el parking está mal situado. el avión no para en la linea. En 2.2 hay dos flechas, la de la derecha muestra DONDE para el avion. la línea perpendicular solo les dice exactamente donde deben parar la rueda en horizontal (por eso está fuera, para que el piloto lo vea).
3 - Muestra donde deben estar las luces simplemente.





Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 03 Noviembre, 2008, 02:47:05
No me has dicho nada sobre las lineas de taxi amarillas sencillas (single) y las dobles (double). Creo que los límites de las terminales y las rodaduras con dobles y el resto single. Al menos eso deduje de las fotos que vi.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 02:52:33
en realidad creo que son simples todas pero las de los bordes son mas gruesas, pero si quieres ponerlas bobles en los extremos tampoco estará mal.

las de taxi yo las dejaria como single, que esta bastante claro que lo son.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 03 Noviembre, 2008, 04:33:14
http://www.faa.gov/airports_airtraffic/air_traffic/publications/ATpubs/AIM/Chap2/aim0203.html


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 05:01:25
Ala, solucionao xD

Voy a ir poniendo los likns de informacion en el primer post.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 03 Noviembre, 2008, 11:04:15
http://www.faa.gov/airports_airtraffic/air_traffic/publications/ATpubs/AIM/Chap2/aim0203.html

Lo sé. Ese mismo link está puesto creo que en lo del aeropuerto de Salamanca. De ahí fue de donde saqué lo de single y double


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Boeing en 03 Noviembre, 2008, 12:38:24
Pero vamos a ver, a que horas escribís!?  ;D

Vale, boke, es que como ya he dicho, es mi 1º, y siempre he entendido... "a más nodos, más precision..." he ido calcando la imagen de google earth con nodos.

Lo intentaré corregir...  ;)


13:05
(http://i338.photobucket.com/albums/n439/Boeing_747/Dibujo-4.jpg)

13:20 NODO REBELDE!!

(http://i338.photobucket.com/albums/n439/Boeing_747/Dibujo-5.png)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 13:05:52
Pues ahora cambia la premisa a: a menos nodos, mejor rendimiento  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Boeing en 03 Noviembre, 2008, 14:10:20
Señores...

EL TAMAÑO DEL APT.DAT SE HA REDUCIDO A LA MITAD!  ;D

     
http://www.megaupload.com/?d=D1WGUT9P

Faltan las luces...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 03 Noviembre, 2008, 14:41:37
Señores...

EL TAMAÑO DEL APT.DAT SE HA REDUCIDO A LA MITAD!  ;D


Así le habrías metido de nodos  ;D

Por cierto, en la palma han estado de obras o son cosas mías? El parking lo veo extrañamente grande


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 16:18:24
El parking de los rodeos y de la palma va a ser casi el doble de grande

Boeing, cuando un nodo se te vaya de madre y no puedas coger un vector, manten apretado CTRL y selecciona el nodo, eso debería resetearlo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 16:33:22
Supergolfo, estoy revisando tu segunda versión del hierro. Estas seguro que la plataforma tiene doble borde azul? Yo pienso que el interno no tiene, pero no lo se seguro.

Otra cosa, ten cuidado con las alineaciones en pista de las lineas de taxi, estaban todas desplazadas y no centradas. Metele un poco mas de zoom y lo verás.

Otra cosa, esta para todos: BLOQUEAD LA PISTA SIEMPRE!!!!. Teneis un candadito al lado de cada selección en el arbol. Una vez hayais acabado con la pista bloqueadla!!! que no se os pueda mover ni un milimetro!!!

La gomera:

(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot016.jpg)
Estas lineas son rojas! son del punto de espera. Siempre son rojo/naranja.
Te faltan los parking 4 y 5 (lo digo porque el aeropuerto solo tiene 5, si fuese uno mas grande no hace falta ponerlo todos xD)
la gomera tiene PAPI dual?

el resto esta correcto a primera vista.

BOEING
-----------------

Que voy a hacer contigo????  ;D ;D ;D

vale, ahora ya has pillado lo del los nodos, pero antes de subir otro apt.dat por favor revisadlo todos en x-plane, ahorra tiempo al resto.

 Si te fijas, la linea de rodadura no esta alineada con las de parking.
No me contestaste si la rodadura norte que se superpone a la plataforma y si lo hace de esa manera tan redondeada (a esto se le llama: tengo mil ventanas abiertas y paso de abrir el google earth xD)
Edito esto: he mirado en google earth y no aparece. Intenta dejar limpios los aeropuertos, que los vectores no queden a lo loco. Mira estas dos imagenes, la primera es como lo dejastes y la segunda como queda despues de alinear los vectores con cada nodo
NO VEO QUE TENGAS ACTIVO EL SNAP TO VERTICES
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot010-1.jpg)
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot011-2.jpg)

(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot017.jpg)

1 - Cuando amplies un nodo, puedes girar ambos vectores por separado. No dejes esa curva que entra en pista y luego gira hacia el norte. Coge el vector por separado y subelo hasta que se junte con el nodo que cierra encima de ese (asi te aseguras compatibilidad 100% entre ambos nodos). Lo mismo debes hacer con el nodo superior, vectorizandolo hasta el nodo inferior.
2 - Por esto te dije que seria mejor empezar de cero las plataformas. No has puesto ni luces ni lineas. Si lees el ultimo post que he puesto, te explica como arreglarlo y dejarlo fetén.

vamos a tener que hacer una tarde una reunion de TS para aclarar conceptos, sera mas rapido.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 17:12:31
NOTA IMPORTANTE PARA TODOS

Esto no lo hace mucha gente y es lo que marca la diferencia entre un buen aeropuerto y un aeropuerto REAL. Las lineas que definen el borde de rodadura, en los aeropuertos grandes NO ESTAN EN EL BORDE, sino dentro de la rodadura. Os pongo una imagen porque me da que a lo tonto yo tambien lo he comentado mal alguna que otra vez:

(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot012-1.jpg)

1 - Borde REAL de la plataforma/rodadura. No tiene luces
2 - Borde INTERNO de la rodadura. es el límite par el avión y no debe salirde se él. Luces azules
3 - Linea central de rodadura. Luces verdes
4 - BOUNDARIES!!!!!!!. No veo que ninguno lo ponga y seun dijo Ben Spunik, son muy importantes de aqui a un tiempo porque las boundaries (limite real del aeropuerto) definirán en el futuro el terrenoq ue rodea al aeropuerto y su modificacion. Para aclararnos, los boundaries son las verjas que vallan el aeropuerto. ponedlas SIEMPRE

Ahora vamos al grano. Como hago los puntos 1 y 2 si solo tengo una rodadura??? Facil y dificil.

Es facil porque lo unico que debes hacer es crear una rodadura y no ponerle luces (esto sera el punto 1) y luego crear OTRA RODADURA ENCIMA pero esta transparente (para no gastar mas recursos de tarjeta) y a esta le pondremos la linea doble en los laterales y las luces azules y la linea central verde.

espero este mas claro


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 03 Noviembre, 2008, 17:29:41
Una cosa. Las lineas de taxi que van a dar a la pista de aterrizaje están desplazadas respecto al eje en el WED pero no en el x-plane. Si en el WED las ajusto al eje, en el x-plane me quedan muy desplazadas


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 03 Noviembre, 2008, 17:49:53
Te respondo bokepacha. A ver

Sobre los bordes azules. Todas las dudas las he intentado resolver a base de aena o fotos y no he encontrado ninguna nocturna...

La pista siempre la tengo bloqueada. Se ve que la desbloqueé para algo y luego no lo volví a poner. Pero están en su sitio. En eso sí que me fijo bastante bien

La gomera sí tiene papi dual en ambas cabeceras

Los parking 4 y 5 se me olvidaron, para qué mentir xD

http://www.precisionapproach.net/descargas/x-plane/apt/APTCanariasBeta2.2.rar


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 17:57:59
Lo de las lineas de taxi es extraño, porque yo las alineo y me salen correctas. Habra que revisar.

Lo de la pista era informativo, no solo para ti sino para todos.

Lo de las luces lo explico en el ultimo post, solo deberias borrar las exteriores del hierro.

Con respecto a las curvas para girar en pista, cuando pongas un punto en lo mas alto de la curva, no le gires los vectores, ya que te queda un circulo con una punta, deja los vectores a 180 grados, asi consigues un semicirculo perfecto.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 03 Noviembre, 2008, 18:01:45
Entonces lo que te pasé está todo correcto? Sólo falta por borrar las luces exteriores?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 18:07:25
Con respecto a las curvas para girar en pista, cuando pongas un punto en lo mas alto de la curva, no le gires los vectores, ya que te queda un circulo con una punta, deja los vectores a 180 grados, asi consigues un semicirculo perfecto.

te falta esto tbn y revisarlo luego en x-plane. Si te gusta loq ue ves (prueba rodajes, giros, parkings, etc...) me lo pasas para una revision final y te doy tu diploma  ;D ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 03 Noviembre, 2008, 18:11:44
El diploma trae remuneración económica?  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 18:16:41
Depende

la supervision la trae?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 03 Noviembre, 2008, 18:20:55
Es que hay crisis  ::) ::) ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Boeing en 03 Noviembre, 2008, 20:24:21
Vamos a ver... es que como se hace para poner las luces?

Con lineas de rodaje falsas dice boke que es mala idea... pero es que si lo pongo directamente en la taxiway, pues pasa esto...

(http://i338.photobucket.com/albums/n439/Boeing_747/Dibujo-9.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 20:41:18
Para algo puedes retocar CADA NODO, para que el que atraviesa una zona donde no quieres luces, vas y desactivas las luces. Solo eso.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 03 Noviembre, 2008, 21:19:53
El detalle es crear nodos suficientes para que se junten en las intersecciones, pero los minimos para que no coman recursos al sistema, a ver si mañana puedo poner algun ejemplo.

Cuando queremos crear un aeropuerto lo primero es trabajar sobre el plano de AENA y poder preveer como realizaremos el trabajo, primero se tiene que estudiar un mínimo cada aeropuerto para saber como lo crearemos.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Noviembre, 2008, 21:22:35
Sasto, lo primero es ver DONDE vamos a poner cada rodadura, plataforma, donde no tienen que haber luces, donde hay cruces...y esquematizarlo todo para que luego no haya sorpresas del tipo: oh dios, ahora no puedo quitar las luces del suelo! xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 03 Noviembre, 2008, 23:09:30
El desaparecido aeródromo de la Legión Condor de mi ciudad entraría en esto?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 03 Noviembre, 2008, 23:12:24
Las reglas de las curvas bezier en WED, transformar puntos de esquina en puntos suaves y viceversa. Utilizar los mínimos puntos de control es importante, girar la línea de dirección y alargar o acortar para controlar la curvatura, no cosáis la pista.
El círculo rojo indica donde hay que hacer "click" con el cursor. La flecha indica "click" y arrastrar.

(http://i41.photobucket.com/albums/e289/zxplane/x-plane-es/Vectores.jpg)



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 04 Noviembre, 2008, 11:40:01
El desaparecido aeródromo de la Legión Condor de mi ciudad entraría en esto?

Entrar en que? en el proyecto?
en el proyecto no entraría ya que no es un aeropuerto actualmente en servicio, pero si quieres hacerlo por separado no hay ningun problema


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 04 Noviembre, 2008, 18:24:15
Huesca-Pirineos y Lero  ;)

aparte de los de Catalunya

Puedes concretar los codigos ICAO? lo digo por ponerlo de manera que si alguien quiere hacer uno pequeño, sepa que no está hecho.

Por cierto tengo un problema y debe ser que tantos meses sin volar me ha atrofiado la neurona, porque no lo soluciono y llevo dos dias.

Tengo mi apt.dat de valencia y LECO en la carpeta 01Spain30 (nótese el 01 inicial para que sea el primer escenario que lista el simulador y asi no tener ningun problema de que coja otro apt primero) dentro de la carpeta earth nav data he puesto el fichero, pero no consigo que se va y solo me aparece el apt.dat genérico, el del spain2.3.

Alguna idea de lo que me he dejado?
En resumen:

-custom scenery
  --01spain30
    ---earth nav data
       ----apt.dat

Pues ahora me esta pasando igualmente con unas modificacions de LEBG hay "meigas" o que pasa???  :-\

y  cargar lo carga

I found the following scenery packages (prioritized in this order):
  0 Custom Scenery/APT baleares/
  1 Custom Scenery/APT Burgos/
  2 Custom Scenery/APT canarias/
  3 Custom Scenery/APT Euskadi/
  4 Custom Scenery/APT huesca-pirineos/
  5 Custom Scenery/APT lero/
  6 Custom Scenery/bilbao/
  7 Custom Scenery/Catalunya/
  8 Custom Scenery/KSBD Demo Area/


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 04 Noviembre, 2008, 19:26:53
Me autorespondo y para los demas,

En el apt.dat que viene por defecto, LEBG esta en "formato antiguo", he procedido a copiar y pegar y ahora ya me sale


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 04 Noviembre, 2008, 20:17:00
mmmmmm

ese por defecto no deberia ser el problema porque la prioridad es primero el custom como sabes.

Voy a investigar porque debe haber otro escenario puñetero que me esta jo***endo valencia y otros.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 04 Noviembre, 2008, 21:24:34
Buenas,

Acabo de volver de vacaciones y me he encontrado este sarao :). Muchas gracias a la gente del foro por organizar el trabajo!

Si os viene bien ayuda, me gustaría echar una mano en lo que pueda. Antes de marchar de vacaciones estaba trabajando en LECO y LEVX. LEVX está listo para sentencia, y no está submitido a la "Robin DB" de milagro. Lo podeis pillar aquí: http://www.megaupload.com/?d=6IFELCTV (http://www.megaupload.com/?d=6IFELCTV) He leído que hay gente trabajando en él, así que como veais, si os parece que se puede aprovechar algo, aquí está.

Con LECO no estoy muy contento, he encontrado problemas de dimensiones con los que no contaba, así que como si no lo tuviera.

Un saludo!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 04 Noviembre, 2008, 21:49:43
Bien galvedro, pues Boeing mira LEVX y si está acabado y no has empezado con él continua con LEST.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 05 Noviembre, 2008, 02:26:01
Con respecto a las curvas para girar en pista, cuando pongas un punto en lo mas alto de la curva, no le gires los vectores, ya que te queda un circulo con una punta, deja los vectores a 180 grados, asi consigues un semicirculo perfecto.

te falta esto tbn y revisarlo luego en x-plane. Si te gusta loq ue ves (prueba rodajes, giros, parkings, etc...) me lo pasas para una revision final y te doy tu diploma  ;D ;D

He acabado las revisiones que me dijiste. Lo de los vectores a 180 grados no entendí muy bien a lo que te referías, pero aún así he intentado que las curvas queden lo más redondas posibles. El enlace está aqui: http://www.precisionapproach.net/temp/APTCanariasBeta2.3.rar


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 05 Noviembre, 2008, 05:13:52
(http://i338.photobucket.com/albums/n439/Boeing_747/Dibujo-9.jpg)

Me refiero a que deben estar como este. Si te fijas en los tuyos estaban a menos de 180 grados para hacer el semicirculo, con lo que creabas un pico.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 05 Noviembre, 2008, 11:08:58
Ahh vale ahora ya lo entiendo. De todas formas, habían algunas que en la realidad no eran tan redondas


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 05 Noviembre, 2008, 15:40:59
Buenas,

Acabo de volver de vacaciones y me he encontrado este sarao :). Muchas gracias a la gente del foro por organizar el trabajo!

Si os viene bien ayuda, me gustaría echar una mano en lo que pueda. Antes de marchar de vacaciones estaba trabajando en LECO y LEVX. LEVX está listo para sentencia, y no está submitido a la "Robin DB" de milagro. Lo podeis pillar aquí: http://www.megaupload.com/?d=6IFELCTV (http://www.megaupload.com/?d=6IFELCTV) He leído que hay gente trabajando en él, así que como veais, si os parece que se puede aprovechar algo, aquí está.

Con LECO no estoy muy contento, he encontrado problemas de dimensiones con los que no contaba, así que como si no lo tuviera.

Un saludo!

Enhorabuena caballero, su escenario de LEVX pasa con nota. Solo me faltan revisar detalles sin más pero lo duro está correcto.

 :D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Boeing en 05 Noviembre, 2008, 15:50:03
EH!
Pero si lo estaba haciendo yo!!!

ESTOY DESPEDIDO!?  >:(

Vale, boke... perdona... borra el mensaje... no lo habia leido, sigo con LEST


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 05 Noviembre, 2008, 16:50:49
Perdona Boing, te he pisado el aeropuerto  :-[

Me pongo con el siguiente, que será Asturias (LEAS). Alguno lo está mirando?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 05 Noviembre, 2008, 17:07:24
Aqui el que primero postea en el post principal es el que se queda el aeropuerto y ya ha habido tiempo para que todos hablen.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 05 Noviembre, 2008, 17:26:16
Ok. Me pongo entonces. Que suenen las gaitas.  :D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 05 Noviembre, 2008, 17:53:59
Buenas,

Acabo de volver de vacaciones y me he encontrado este sarao :). Muchas gracias a la gente del foro por organizar el trabajo!

Si os viene bien ayuda, me gustaría echar una mano en lo que pueda. Antes de marchar de vacaciones estaba trabajando en LECO y LEVX. LEVX está listo para sentencia, y no está submitido a la "Robin DB" de milagro. Lo podeis pillar aquí: http://www.megaupload.com/?d=6IFELCTV (http://www.megaupload.com/?d=6IFELCTV) He leído que hay gente trabajando en él, así que como veais, si os parece que se puede aprovechar algo, aquí está.

Con LECO no estoy muy contento, he encontrado problemas de dimensiones con los que no contaba, así que como si no lo tuviera.

Un saludo!

Enhorabuena caballero, su escenario de LEVX pasa con nota. Solo me faltan revisar detalles sin más pero lo duro está correcto.

 :D

No me has dicho nada del mio  :)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 05 Noviembre, 2008, 18:38:59
Porque no he tenido tiempo xD.

ahora estoy jugando al eve online. Mañana lo miro que a las 10 estoy ya en la cama


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 06 Noviembre, 2008, 00:00:05
Enhorabuena Supergolfo. GCHI y GCGM están correctos PERO (y me permito añadir: caballerete  :D) NO HAS PUESTO LAS BOUNDARIES!!!. Así que ala a añadirlas y de paso pon la torre de la Gomera, que no la has puesto ni la del Hierro.

Asi que: añadir los boundaries y las torres con sus alturas y ya.

Por cierto, para La palma, espero que esa no sea la plataforma con sus nodos definitivos, o tendras un problema nada mas empezar xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 06 Noviembre, 2008, 01:28:50
Ni caso a la palma. La palma aún no es aeropuerto xD. La plataforma de la palma estoy pensando en hacerla en tres trozos. Dos como mínimo porque es un poquito grande para lo que estoy acostumbrado a hacer xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 06 Noviembre, 2008, 02:09:43
Con 2 deberias tener suficiente


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 06 Noviembre, 2008, 02:13:12
Con 2 deberias tener suficiente

Oído cocina


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 06 Noviembre, 2008, 12:43:50
Ahora que hay ya varios escenarios hechos, había pensado en subirlos a la zona de descargas en una sección especial, puesto que ahora hay más espacio contratado en el Host de x-plane.es, y  no ir con megauploads y demás.
Los que ya había hechos están en Windows Live y también se pueden dejar allí los nuevos.
La cuestión y diferencia es si queremos un control sobre la gente que se los puede o no descargar, o que se los puedan bajar directamente desde cualquier sitio que hayan puesto el enlace y contraseña de acceso.
Los constructores y arquitectos de estos aeropuertos diréis.

Nota: los mensajes escritos sobre esta cuestión, se borrarán para no llenar este hilo de mensajes no relacionados directamente sobre la creación de aeropuertos.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 06 Noviembre, 2008, 13:29:57
Yo si los subiria aqui.

Lo del password no le veo mucho uso util ya que esto es abierto, no se si te refieres a otras cosas.

Lo que si que se es que me faltan aeropuertos. Ibiza por ejemplo no lo tengo.


Enviadme los links u os doy el correo y me los enviais. El primer apt.dat sale dentro de poco!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 06 Noviembre, 2008, 15:19:26
La cuestión y diferencia es si queremos un control sobre la gente que se los puede o no descargar, o que se los puedan bajar directamente desde cualquier sitio que hayan puesto el enlace y contraseña de acceso.
Los constructores y arquitectos de estos aeropuertos diréis.

Por mi parte no hay problema con la distribución abierta.
No pensais mandárselos a Robin? Aunque lo cierto es que no sé cómo arbitra el pollo las modificaciones...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 06 Noviembre, 2008, 15:30:51
Si, se mandará a Robin Peel.

No, realmente no quieres saber como se arbitra, no tienes ganas de cabrearte


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 06 Noviembre, 2008, 20:48:40
Ya veo.  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: AvEngEr en 06 Noviembre, 2008, 21:21:01
Caigo unos dias en manos de la gastroenteritis virica y la que liais...  ;D

Por ahi decis que LEBG ya esta hecho por Jord, pero esta ya hecho con la nueva pista? porque si es asi paro de continuar con el que estaba haciendo yo que le queda la rugosidad de la pista, las luces de aproximacion y poco mas... ya direis algo.

Luego vuelvo y termino de leer todo lo que habeis escrito...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 06 Noviembre, 2008, 21:41:33
Alguien sabe cómo se calcula la rugosidad de la pista?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 06 Noviembre, 2008, 21:52:46
Jordi te contesto por aqui, que sino es un lio de correos.

LEBB
-------
Supongo que estará sin acabar, solo te informo para que lo tengas presente.
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot022.jpg)

1 - No tiene ningún PAPI, en ninguna de las dos pistas.
2 - Esa entrada no es así. Es toda abierta y con dos puntos de espera sin separación física. Los puntos de espera están justo en medio del círculo. Si no recuerdo mal uno es A y el otro es B. te dejo un zoom http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot011-3.jpg
3 - Boundaries. Los he modificado para que se ajusten mejor, algunos se metian en pista. Luego te paso el APT:DAT de nuevo
4 - La pista 12/30 está unida con la otra (de cuyo heading no puedo acordarme...) mediante una pequeña taxiway.
5 - Esa salida de pista es muy ancha, fijate en la imagen de fondo y lo verás.  Tu salida tiene 21 metros de ancho y la real tiene 50. Lo mismo pasa con la rodadura principal, la tuya tiene 23 metros y la real mas de 40 metros de ancho.

Aparte he visto que la pista esta desplazada unos metros con respecto a las imagenes. casi todas las rodaduras son mas anchas de lo que las has pintado, habría que aumentarlas ligeramente para que se ajusten al ancho real.

Yo me encargo de los cambios el LEBB.

No he podido mirar el resto por la hora, peudes revisarlos tu? me gustaria añadir mas detalle a los aeropuertos, como esos cambios en el suelo de lEBB en angulos de 90 grados. Deja queya he sacado una panoramica de 8 megas de todo el aeropuerto y hago los parkings,que son un coñazo de hacer para uno solo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 08 Noviembre, 2008, 20:02:43
Caigo unos dias en manos de la gastroenteritis virica y la que liais...  ;D

Por ahi decis que LEBG ya esta hecho por Jord, pero esta ya hecho con la nueva pista? porque si es asi paro de continuar con el que estaba haciendo yo que le queda la rugosidad de la pista, las luces de aproximacion y poco mas... ya direis algo.

Luego vuelvo y termino de leer todo lo que habeis escrito...


Pues si, esta actualizado con la nueva pista y la antigua como taxiway de 25 metros si no recuerso mal de ancho  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 08 Noviembre, 2008, 20:13:29
Pero 25m de los de Bilbao o de los de Verdad??  ;D ;D

ya tengo casi acabado Bilbao. Mañana en el curro lo acabo y te lo paso para que le pongas todos los cartelitos, que yo le tengo alergia a eso...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 08 Noviembre, 2008, 20:28:48
Pero 25m de los de Bilbao o de los de Verdad??  ;D ;D

ya tengo casi acabado Bilbao. Mañana en el curro lo acabo y te lo paso para que le pongas todos los cartelitos, que yo le tengo alergia a eso...

roger


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 08 Noviembre, 2008, 20:31:27
Por cierto lo de las panoramicas es un lujazo para el WeD. Con una imagen de 5000*2500 sale una definicion de lujo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 08 Noviembre, 2008, 21:00:57
Qué panorámicas ? Eso es una opción del wed o qué


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Boeing en 08 Noviembre, 2008, 23:44:15
Bueno, disculpad mi ausencia estos días, he tenido cosas que hacer...

Mañana empezaré con LEST. Quizás tambien haga LELN, pero no podré poneros fotos de LELN ni de LEST, solo de LEVX.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 09 Noviembre, 2008, 06:20:40
Qué panorámicas ? Eso es una opción del wed o qué

No, es coger el google earth y sacar imagenes a porrillo y lugo juntarlas con un software. Lleva 1 minuto y la resolucion es enorme.

Edito: LEBB ya está casi acabado, queda solo poner los PAPI de la pista antigua y revisar los catavientos, beacon etc...

(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Dibujo3.jpg) (abrir aparte para ver entero)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Boeing en 09 Noviembre, 2008, 13:19:24
Juas, Boke, que haces con el RDC!?  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 09 Noviembre, 2008, 13:31:21
Trabajar con los servidores xD

los domingos suelen ser dias tranquilos, asi que me he tirado unas horillas con el WeD y viendo un par de capitulos de firefly mientras revisaba alarmas. el problema solo viene si te llaman. que te llamen un domingo...nada bueno puede pasar  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 09 Noviembre, 2008, 16:39:32
Y ese software es... xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 09 Noviembre, 2008, 16:58:33
Pregunta:

Qué se hace con el beacon? Planto uno donde la torre, o lo dejo sin él y se añade después con el objeto de la torre?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 09 Noviembre, 2008, 21:35:40
Pregunta:

Qué se hace con el beacon? Planto uno donde la torre, o lo dejo sin él y se añade después con el objeto de la torre?


Tienes dos opciones: Pasarlo un poquito por la plancha y con huevos fritos está de vicio... ;D...o mirar en las cartas del aeropuerto si lleva y dónde está, que no todos los aeropuertos tienen. Si lo lleva se pone con el WED.

Por cierto, gallinaceos, ¿nadie se atreve con Barajas?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 09 Noviembre, 2008, 22:06:12
Barajas? estas loco?  :o


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 09 Noviembre, 2008, 22:11:43
Barajas? estas loco?  :o

Sí, o al menos eso dice mi psiquiatra.    :P

La semana que viene no podré, pero a la siguiente me pongo con LEMD, si tengo tiempo y ganas.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 09 Noviembre, 2008, 22:13:38
Yo hago las taxilines cuando alguien tenga el suelo.

Incluso la línea de luces azules interna si hace falta...pero que el suelo lo haga otro, que lo haga bien y bonito xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 09 Noviembre, 2008, 22:17:42
Yo hago las taxilines cuando alguien tenga el suelo.

Incluso la línea de luces azules interna si hace falta...pero que el suelo lo haga otro, que lo haga bien y bonito xD

¿Tienes alguna queja de Ibiza, muchachuelo?  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 09 Noviembre, 2008, 22:18:10
Pero...¿queréis dejar de escribir que cada vez que empiezo me sale una advertencia de que alguien a escrito algo????
Bien, pues consta en acta, Bobo empieza con LEMD (si tiene tiempo y ganas). Gran proyecto dentro del proyecto.... ;)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 09 Noviembre, 2008, 22:19:52
Yo quiero LEMD con edificios  ;D ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 09 Noviembre, 2008, 22:37:13
Yo hago las taxilines cuando alguien tenga el suelo.

Incluso la línea de luces azules interna si hace falta...pero que el suelo lo haga otro, que lo haga bien y bonito xD

¿Tienes alguna queja de Ibiza, muchachuelo?  ;D

Nada que no te haya dicho por mail xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 09 Noviembre, 2008, 22:58:47
Y a todas estas... cuál es la aplicación esa de las imágenes chupiguays de no sé cuántos píxeles?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 09 Noviembre, 2008, 23:02:03
Nada que no te haya dicho por mail xD

Yo no miro personalmente el correo y mi secretaria está de baja por supuesto "acoso laboral"    ;D   Pero ya te he contestado yo mismo.

Casi mejor usa los privados del foro, que esos sí los veo.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 09 Noviembre, 2008, 23:29:42
Y a todas estas... cuál es la aplicación esa de las imágenes chupiguays de no sé cuántos píxeles?

Si quieres una gratuíta, esta funciona muy bien: http://hugin.sourceforge.net/ (http://hugin.sourceforge.net/)
Si no, Potochó CS3 también las monta.

EDIT: Por cierto, LEAS ya está listo. Si alguien lo puede revisar, se agradece:
http://www.megaupload.com/?d=7W3XVM1B


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 10 Noviembre, 2008, 06:12:10
Lo reviso yo por ahora.

Bobo, te envío ya mismo de vuelta el APT.DAT para que hagas esas nuevas modificaciones.

edito: visto lo visto mejor no te lo envio y espero tus correciones.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 15 Noviembre, 2008, 13:33:36
galvedro, aquí te dejo el videotutorial que te comenté sobre como aplicar texturas con el Sketchup. Está en el manual del SketchUp2XPlane de marginal.
http://download.sketchup.com/GSU/tutorials/Textures_UsingPhotos/Textures_UsingPhotos.html

Se pueden bajar texturas para edificios de:  http://www.cgtextures.com/  en el apartado Buildings.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 15 Noviembre, 2008, 17:44:59

Bobo, te envío ya mismo de vuelta el APT.DAT para que hagas esas nuevas modificaciones.

edito: visto lo visto mejor no te lo envio y espero tus correciones.

Terminado. Te lo mando.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 15 Noviembre, 2008, 18:44:37
Ok

RECORDAROS A TODOS QUE NO HACE FALTA QUE PONGAIS LINEAS DE TAXI O PUNTOS DE ESPERA, ESO LO PONGO YO, AL IGUAL QUE LOS PARKING


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 16 Noviembre, 2008, 13:43:55
RECORDAROS A TODOS QUE NO HACE FALTA QUE PONGAIS LINEAS DE TAXI O PUNTOS DE ESPERA, ESO LO PONGO YO, AL IGUAL QUE LOS PARKING

mm? No lo sabía. Puedo preguntar por qué? Están mal hechas las de LEAS?

zxplane: Muchas gracias por el tutorial! Este finde ando por Coruña y he podido pasarme por el aeropuerto a tomar algunas afotos, así que espero poder hacer algo con esos boques de Tente grises que tengo para LECO  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 16 Noviembre, 2008, 14:23:36
Porque nos repartimos el trabajo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 16 Noviembre, 2008, 16:08:29
Porque nos repartimos el trabajo

Repartir el trabajo me parece perfecto, por supuesto, pero la división que propones me parece que de hecho crea una sobrecarga de trabajo innecesaria. Es decir, cuando yo me pongo con un aeropuerto, suelo trabajar con mucho detalle y normalmente tardo una tarde entera en preparar las fotografías/esquemas de referencia y georeferenciarlos correctamente. Si otra persona va a coger el aeropuerto a medias para añadir cosas, va a tener que repetir todo ese trabajo. Y hacerlo bien! o el resultado no será tan bueno como debería.

También, el trabajo de estudio necesario para ponerse con el aeropuerto hay que hacerlo dos veces.

Por otra parte, si tú te encargas supervisar el trabajo de todo el mundo, y además de añadir las pistas y los parkings de todos los aeropuertos, o eres un crack (que quizás sí  :D), o se está creando un cuello de botella en el flujo de trabajo. No?

EDIT: (errata)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 16 Noviembre, 2008, 17:23:47
RECORDAROS A TODOS QUE NO HACE FALTA QUE PONGAIS LINEAS DE TAXI O PUNTOS DE ESPERA, ESO LO PONGO YO, AL IGUAL QUE LOS PARKING

mm? No lo sabía. Puedo preguntar por qué? Están mal hechas las de LEAS?

zxplane: Muchas gracias por el tutorial! Este finde ando por Coruña y he podido pasarme por el aeropuerto a tomar algunas afotos, así que espero poder hacer algo con esos boques de Tente grises que tengo para LECO  ;D

Y queda la parte mas pesada y oscura, los crteles con los signos, aparte de que faltaria poder poner los signos pintados en el suelo y ya sería perfecto  ::)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 16 Noviembre, 2008, 18:29:59
Ok

RECORDAROS A TODOS QUE NO HACE FALTA QUE PONGAIS LINEAS DE TAXI O PUNTOS DE ESPERA, ESO LO PONGO YO, AL IGUAL QUE LOS PARKING

De todos los aeropuertos? Qué me he perdido por leer?  ::)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 16 Noviembre, 2008, 18:58:23
no te has perdido nada, pero veo que tengo que tocar casi todas las lineas de taxi, en algunos poco y en otros mucho mucho, asi que termino borrandolas y haciendolas de nuevo..

De esta manera, para repartirnos trabajo, yo me encargo de las lineas de taxi y similares. Elq ue empiece un aeropuerto que haga el suelo bien hecho y que se desentienda del resto.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 16 Noviembre, 2008, 19:58:25
Ya tengo el apt.dat LESA terminado (bueno, quedan algunas líneas en la plataforma militar y algunos carteles de los que no tengo información), ¿cómo lo comparto?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 16 Noviembre, 2008, 21:02:16
no te has perdido nada, pero veo que tengo que tocar casi todas las lineas de taxi, en algunos poco y en otros mucho mucho, asi que termino borrandolas y haciendolas de nuevo..

De esta manera, para repartirnos trabajo, yo me encargo de las lineas de taxi y similares. Elq ue empiece un aeropuerto que haga el suelo bien hecho y que se desentienda del resto.

O lo que es lo mismo, tu te encargas de la brocha y el cubo de pintura y nosotros de lo negro y lo que esté encima de lo negro?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 16 Noviembre, 2008, 21:08:01
Y luego otros que se encarguen de los cartelitos...a mi me dan un poco de tirria  ;)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 16 Noviembre, 2008, 21:18:47
Los verticales los puedo poner yo pero en los aeropuertos que yo haga porque como me den uno de estos grandes para señalizar me puedo morir del susto :D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 16 Noviembre, 2008, 21:44:29
POR DONDE TENEMOS INFORMÁTICOS????

Exister un programa antiguo que fabricaba los carteles, bueno, mediante un texto te los hacía de forma automática y son OBJ que con el OVERLAY se podrian poner, en tema sería que en lugar de los carteles verticales se pudiesen fabricar como pintura o sea un objeto plano.

Crearlos a partir de Blender y cambiarles las texturas es un coñazo de cuidado, alguien podria mirar ese ejecutable y que en lugar de objeto vertical fuera horizontal ???   ::) ??? :o >:( ;D :'( :-*


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 16 Noviembre, 2008, 22:26:20
No era un programa, era una web. Deja que llege a casa de currar y miro a ver si la tengo (acabo de entrar a currar asi que será mañana xD)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 17 Noviembre, 2008, 00:20:09
Creo que el generador de signos (http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=29506) que comentais es el que ahora está aquí (http://lemon.x10hosting.com/sign/sign.php). Al hablar de crear los signos como .obj y colocarlos en un overlay ¿hablais de los carteles horizontales, pintados sobre la pista, verdad? Los carteles verticales se pueden incluir con el propio WeD, escribiendo el texto a mano o copiándolo del generador de signos. En lo que estoy de acuerdo es en que colocar los carteles verticales es algo "oscuro". ¿Como se puede saber qué carteles hay y dónde están en cada aeropuerto? ¿Hay alguna normativa en la que basarse para colocarlos o cada aeropuerto es diferente en este sentido?

Eduardo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 17 Noviembre, 2008, 03:13:09
Yo para los cartelitos estoy siguiendo un método que en el hierro y la gomera no me fallo: aviationcornet.net ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 17 Noviembre, 2008, 04:13:25
Creo que el generador de signos (http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=29506) que comentais es el que ahora está aquí (http://lemon.x10hosting.com/sign/sign.php). Al hablar de crear los signos como .obj y colocarlos en un overlay ¿hablais de los carteles horizontales, pintados sobre la pista, verdad? Los carteles verticales se pueden incluir con el propio WeD, escribiendo el texto a mano o copiándolo del generador de signos. En lo que estoy de acuerdo es en que colocar los carteles verticales es algo "oscuro". ¿Como se puede saber qué carteles hay y dónde están en cada aeropuerto? ¿Hay alguna normativa en la que basarse para colocarlos o cada aeropuerto es diferente en este sentido?

Eduardo

Si, ese es el generador aunque ha mejorado la pagina desde que lo vi hace tiempo.

Los carteles horizontales se colocan como textura y OBJ. Creo que Jordi estaba haciendo pruebas hace un tiempo pero que no le convenció mucho. esto deberia estar incluido en el WeD (ya que es parte del aeropuerto y de sus signos de movimiento).

los carteles los sabes por ver imagenes, google earth o similares, porque no hay documentos donde salgan. Hay una reglamentación pero la verdad es que creo que lo leí una vez y ya jamas lo volvi a ver...

Supergolfo: eso te vale para un aeropuerto pequeño, pero en uno ya un poco mas grande las fotos no cubren todo el aeropuerto. La señalización sigue en realidad la lógica de señalizar todo aquello donde pueda dar a error un cambio, cruce, etc...

Añado el link al primer post


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 17 Noviembre, 2008, 10:03:37
¿Como se puede saber qué carteles hay y dónde están en cada aeropuerto?

En Google Earth, dependiendo a la hora a la que se tomaron las fotos, se puede distinguir la posición de las señales. Su ubicación debería ser una pista sobre lo que ponen.

Para aquellos aeropuertos que tengan cobertura "Eagle View" en maps.live.com (http://maps.live.com), a veces, con suerte, se puede llegar a leer algo en las señales. En todo caso este servicio es insuperable para clavar las marcas en el suelo. Aunque cuidado: las fotos suelen ser más viejas que las de Google Earth y a veces hay diferencias. Hay que comprobar siempre con las cartas!

Por cierto, apuntadme por favor León (LELN) y Badajoz (LEBZ). Salieron las notas de LEAS?  ::)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 17 Noviembre, 2008, 15:21:51
Creia haberlo puesto antes, disculpa.

LEAS tiene un 10. No he tenido que tocar absolutamente nada. Completito y hasta el mas minimo detalle...trabajazo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 17 Noviembre, 2008, 16:53:26
Creo que el generador de signos (http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=29506) que comentais es el que ahora está aquí (http://lemon.x10hosting.com/sign/sign.php). Al hablar de crear los signos como .obj y colocarlos en un overlay ¿hablais de los carteles horizontales, pintados sobre la pista, verdad? Los carteles verticales se pueden incluir con el propio WeD, escribiendo el texto a mano o copiándolo del generador de signos. En lo que estoy de acuerdo es en que colocar los carteles verticales es algo "oscuro". ¿Como se puede saber qué carteles hay y dónde están en cada aeropuerto? ¿Hay alguna normativa en la que basarse para colocarlos o cada aeropuerto es diferente en este sentido?

Eduardo

Si, ese es el generador aunque ha mejorado la pagina desde que lo vi hace tiempo.

Los carteles horizontales se colocan como textura y OBJ. Creo que Jordi estaba haciendo pruebas hace un tiempo pero que no le convenció mucho. esto deberia estar incluido en el WeD (ya que es parte del aeropuerto y de sus signos de movimiento).



Añado el link al primer post

Correcto, el tema es la pintura sobre el asfalto, crear unos OBJ con distintos tamaños y a una altura de 1 cm. es facil, el tema mas complicado es situar bien las texturas y la cantidad de OBJ que se tienen que crear "a mano" dandoles un nombre comprensible para que luego mediante el OVERLAY se puedan ir situando en el lugar que corresponda.

Hare unas nuevas pruebas con una idea que no se si funcionará  ::) ??? pero antes quiero terminar los APT en los que estoy peleándome.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 17 Noviembre, 2008, 17:17:40
Ya podía el Austin echarle un par de líneas de código al asunto para poder poner las líneas rojas, carajo.  >:(


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 17 Noviembre, 2008, 17:38:55
Yo le envié un correo a Ben sobre esto (Austin ese tema no lo toca). estaría bien que le enviaseis uno también para que lo tenga en cuenta
que eso le costara nada


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 17 Noviembre, 2008, 17:51:42
Correcto, el tema es la pintura sobre el asfalto, crear unos OBJ con distintos tamaños y a una altura de 1 cm. es facil, el tema mas complicado es situar bien las texturas y la cantidad de OBJ que se tienen que crear "a mano" dandoles un nombre comprensible para que luego mediante el OVERLAY se puedan ir situando en el lugar que corresponda.

Esto no convendría hacerlo con "drapped polygons"? O estoy yo en la pola.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 19 Noviembre, 2008, 03:55:02
Los drapped "creo" que son mas utiles para grandes extensiones. Para objetos pequeños no creo que haya mucho problema


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 20 Noviembre, 2008, 03:14:20
Hola bokepacha,

por privado te he enviado una nota y los ficheros de LERS, pero hay algunas cosas que me gustaría comentar aquí sobre el aeropuerto.

- Junto con el apt.dat generado con WeD, también he creado varios objetos de los edificios principales con Sketchup. Los cree para aprender a usar Sketchup, y al crearlos me centré más en hacerlos precisos que en optimizarlos para x-plane. Por eso antes de empezar a aplicar texturas creo que sería mejor probarlos con diferentes configuraciones para ver en qué medida afectan al framerate. Yo en general los veo bien, pero algunos de los objetos tienen bastante detalle y no sé si pueden afectar mucho al rendimiento de x-plane en otros equipos.

- He intentado aplicar una imagen del terreno del aeropuerto con el método descrito en scenery.x-plane.com (http://scenery.x-plane.com/tutorials.php?doc=polyortho.php), pero cuando consigo que la imagen se vea en x-plane, desaparecen los objetos... ¿Alguien tiene experiencia combinando este tipo de imagenes y objetos en x-plane?

- He intentado plantar todos los signos que he visto en las imágenes que he recogido por internet, pero sólo he puesto el contenido de los signos de Runway Hold / Taxiway Position, que han sido los únicos que he podido ver de frente. Los demás, que supongo que son todos de dirección, no me he atrevido a inventármelos. Con los signos horizontales pintados sobre la pista aún estoy haciendo experimentos..

- Parece que LERS está en plena aplicación de Plan director, por lo que cada día es diferente. En los objetos de edificios he incluido la nueva terminal de facturación inaugurada hace dos semanas, pero por otra parte en las últimas imagenes que he encontrado creo haber visto que las líneas de la plataforma de parking han sido borradas y modificadas hace poco, pero no estoy seguro de que sea así. En cualquier caso, las lineas que delimitan las zonas de parking las he dejado blancas, dado que se olvidaron incluir el rojo durante la última revisión de la especificación del formato del apt.dat.

Ya he visto que jorduran terminó LERS en su Catalunya, pero ya lo había empezado como proyecto personal antes de darme cuenta, así que me he esforzado para intentar mejorarlo con toda la información que he encontrado en Internet y espero que pueda incluirse en este proyecto de aeropuertos de x-plane.es.

Saludos,

Eduardo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 20 Noviembre, 2008, 04:08:49
Hola bokepacha,

por privado te he enviado una nota y los ficheros de LERS, pero hay algunas cosas que me gustaría comentar aquí sobre el aeropuerto.

- Junto con el apt.dat generado con WeD, también he creado varios objetos de los edificios principales con Sketchup. Los cree para aprender a usar Sketchup, y al crearlos me centré más en hacerlos precisos que en optimizarlos para x-plane. Por eso antes de empezar a aplicar texturas creo que sería mejor probarlos con diferentes configuraciones para ver en qué medida afectan al framerate. Yo en general los veo bien, pero algunos de los objetos tienen bastante detalle y no sé si pueden afectar mucho al rendimiento de x-plane en otros equipos.
hay dos puntos importantes: tener 1000 poligonos en una pared es innecesario y si puedes poner 500 triangulos en una circunferencia en vez de 3000 mejor. la diferencia se nota.
Lo segundo importante es el LoD (level of detail), donde le dices a X-Plana A QUE DISTANCIA se empieza a ver el objeto y con que detalle (por ejemplo el objeto solo son luces o no se ve a 20 millas, se ve con un LoD al 20% a 6 millas y 100% a 1 milla...no es lo mismo que pintar en la tarjeta todo el aeropuerto con sus poligonos a 50 millas.

Citar
- He intentado aplicar una imagen del terreno del aeropuerto con el método descrito en scenery.x-plane.com (http://scenery.x-plane.com/tutorials.php?doc=polyortho.php), pero cuando consigo que la imagen se vea en x-plane, desaparecen los objetos... ¿Alguien tiene experiencia combinando este tipo de imagenes y objetos en x-plane?

Jordi y yo hemos estado hablando hoy mismo de eso. está experimentando de nuevo par aver que resultados se pueden sacar. que sea él el que se encargue de exponer sus resultados.

Citar
- He intentado plantar todos los signos que he visto en las imágenes que he recogido por internet, pero sólo he puesto el contenido de los signos de Runway Hold / Taxiway Position, que han sido los únicos que he podido ver de frente. Los demás, que supongo que son todos de dirección, no me he atrevido a inventármelos. Con los signos horizontales pintados sobre la pista aún estoy haciendo experimentos..

Usa el sentido común. Si ves en la imagen una mancha que indica una señal y está en un cruce pues marca los cruces. Si no te aclara una zona, apuntala en un txt para cuando envies el aeropuerto poder tenerlo en cuenta y revisarlo.

Citar
- Parece que LERS está en plena aplicación de Plan director, por lo que cada día es diferente. En los objetos de edificios he incluido la nueva terminal de facturación inaugurada hace dos semanas, pero por otra parte en las últimas imagenes que he encontrado creo haber visto que las líneas de la plataforma de parking han sido borradas y modificadas hace poco, pero no estoy seguro de que sea así. En cualquier caso, las lineas que delimitan las zonas de parking las he dejado blancas, dado que se olvidaron incluir el rojo durante la última revisión de la especificación del formato del apt.dat.
Ante eso haz una mezcla. Si tienes 3 lineas en la imagen y no sabes cual es la ultima, vete al pdf de aena y ahi deberias tener un poco mas claro donde es. Si no pues apunta la antigua y ya se actualizara, que eso es lo que menos tiempo lleva.

Citar
Ya he visto que jorduran terminó LERS en su Catalunya, pero ya lo había empezado como proyecto personal antes de darme cuenta, así que me he esforzado para intentar mejorarlo con toda la información que he encontrado en Internet y espero que pueda incluirse en este proyecto de aeropuertos de x-plane.es.

Saludos,

Eduardo

Cuantos más mejor. Yo tambien tenia hecho algun aeropuerto mas, pero viendo la calidad de lso que enviaron esos aeropuertos, los mios los tengo apartados. Igual pasa con otros aeropuertos. en algunos la diferencia es muy grande entre uno y otro (a nivel de detalle) y en otros la diferencia es sutil, con lo que el primero que ha enviado se lleva el gato al agua, aunque se intenta mejorar a mano con lo que el segundo ha añadido de más (es facil hacerlo si te aclaras teniendo dos apt.dat uno sobre otro)

Jordi, tiene usted competencia xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 20 Noviembre, 2008, 18:03:40
Hola bokepacha,

por privado te he enviado una nota y los ficheros de LERS, pero hay algunas cosas que me gustaría comentar aquí sobre el aeropuerto.

- Junto con el apt.dat generado con WeD, también he creado varios objetos de los edificios principales con Sketchup. Los cree para aprender a usar Sketchup, y al crearlos me centré más en hacerlos precisos que en optimizarlos para x-plane. Por eso antes de empezar a aplicar texturas creo que sería mejor probarlos con diferentes configuraciones para ver en qué medida afectan al framerate. Yo en general los veo bien, pero algunos de los objetos tienen bastante detalle y no sé si pueden afectar mucho al rendimiento de x-plane en otros equipos.

- He intentado aplicar una imagen del terreno del aeropuerto con el método descrito en scenery.x-plane.com (http://scenery.x-plane.com/tutorials.php?doc=polyortho.php), pero cuando consigo que la imagen se vea en x-plane, desaparecen los objetos... ¿Alguien tiene experiencia combinando este tipo de imagenes y objetos en x-plane?

- He intentado plantar todos los signos que he visto en las imágenes que he recogido por internet, pero sólo he puesto el contenido de los signos de Runway Hold / Taxiway Position, que han sido los únicos que he podido ver de frente. Los demás, que supongo que son todos de dirección, no me he atrevido a inventármelos. Con los signos horizontales pintados sobre la pista aún estoy haciendo experimentos..

- Parece que LERS está en plena aplicación de Plan director, por lo que cada día es diferente. En los objetos de edificios he incluido la nueva terminal de facturación inaugurada hace dos semanas, pero por otra parte en las últimas imagenes que he encontrado creo haber visto que las líneas de la plataforma de parking han sido borradas y modificadas hace poco, pero no estoy seguro de que sea así. En cualquier caso, las lineas que delimitan las zonas de parking las he dejado blancas, dado que se olvidaron incluir el rojo durante la última revisión de la especificación del formato del apt.dat.

Ya he visto que jorduran terminó LERS en su Catalunya, pero ya lo había empezado como proyecto personal antes de darme cuenta, así que me he esforzado para intentar mejorarlo con toda la información que he encontrado en Internet y espero que pueda incluirse en este proyecto de aeropuertos de x-plane.es.

Saludos,

Eduardo

Los carteles de señales horizontales pintados en el suelo, tengo algun ejemplo que lo pongo aqui

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/signos1.jpg)

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/signos2.jpg)

son 2 objetos, uno para letras y otro para las flechas, ahora faltan crear TODAS las texturas unas 60  :o >:(

tengo creadas las flechas "arriba" "arriba derecha" y "arriba izquierda" mas las letras ABC con fondo amarillo y letra en negro y las letras ABC con fondo negro y letra amarilla, que las puedo mandar para pruebas (fase BETA)

La base de éste inicio esta en el manual ingles en PDF  http://www.caa.co.uk/docs/33/CAP168.PDF

que está al final de http://wiki.flightgear.org/flightgear_wiki/index.php?title=Sign_Specification_Proposal

que ahora mismo no me carga ???

Seguiremos con el tema para debatirlo y encontar ayuda  :o ;D ;D ;D ;D ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 20 Noviembre, 2008, 18:59:07
Veo que te pasa lo mismo que a mi con las taxilines...

Queda majo, si. has penado hacer las flechas por separado?
y dejar los templates para poder modificar (por ejemplo) los parkings?

Ahora una pasadita de potochó para que parezcan carteles sobre hormigon algo gastados y ya nos salimos por todos laos.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 21 Noviembre, 2008, 16:55:57
Es la primera vez que me pasa lo de las taxilines así de bonitas, otras veces ni aparecen  ??? :o

Correcto, las flechas y cada letra o número por separado, de momento son 2 objetos, para las letras de 2,60x1,10mts. y para las flechas de 2,60x0,70mts.

No hace falta crear, solo copiar el OBJ y asignarle un nuevo nombre y modificar el nombre de la textura.

Aparte voy a hacer el "NO ENTRY"

Pero últimament de OVERLAY cuando quiero mover o quitar un objeto me casca  ???


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 22 Noviembre, 2008, 02:53:40
Tranquilito, que no tengo prisa ni quien me la meta.  ;D

(http://i97.photobucket.com/albums/l229/Bobuno/LEMD-3.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 22 Noviembre, 2008, 03:26:08
A eso se le llama ir chano chano xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 22 Noviembre, 2008, 10:10:56
Guays!!!! a ver si tenemos un barajas chulo y que no vaya mal de fps!!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 22 Noviembre, 2008, 13:45:52
Jorduran, si en el panel capas de PSH utilizas un modo de fusión en la capa de pintura amarilla con la capa de asfalto puedes tener una buena textura menos plana.

Te muestro un ejemplo con un modo de fusión "color" o Multiplicar, aquí al texto le he puesto también algo de ruido:


(http://i41.photobucket.com/albums/e289/zxplane/asphalt_4L.jpg)



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 22 Noviembre, 2008, 17:09:32
Esos "tuneados" tocara hacerlos al final, y aunque esten las señales puestas, al ser una textura, no existe ningun problema, la "NO ENTRY" ya está pintada esperando que se seque  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 22 Noviembre, 2008, 18:54:37
Otras imagenes

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/cartel_noentry.jpg)

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/cartel_noentry2.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 22 Noviembre, 2008, 19:46:28
Queda muy bien y con las transparencias de ZX ya flipa xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 22 Noviembre, 2008, 20:39:13
A eso se le llama ir chano chano xD

Y tanto. Para cuando lo termine habrán inaugurado ya la T5, la T6 y cuatro o cinco pistas más.  :D

EDIT - La madre que parió al perro. Que coñazo.  :P
Lo estoy haciendo por coordenadas para que quede exacto y es de locos. En uno tan grande no te puedes fiar de las fotos.

(http://i97.photobucket.com/albums/l229/Bobuno/LEMD-2-2.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 28 Noviembre, 2008, 14:26:26
Deja que prueba esta noche con una union de imagenes a ver si te sirve, que encontre una manera de ensamblar sin fallos las imagenes grandes.

Anda enviame un mail para acordarme y esta noche te lo miro.

Por cierto, a este proyecto lo llamamos Spain 3.x como iba a hacer (para seguir con el anterior y que tenga siemrpe la misma marca que lo reconozca) o quereis otro nombre?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 28 Noviembre, 2008, 14:38:10
Yo me hice un par de scripts que descargan los tiles originales de google maps y los montan en una imagen con las coordenadas originales de google maps. Para LERS me sirvió para crear varias imágenes a distintas resoluciones de diferentes partes del aeropuerto que encajan al pixel entre sí. Si os va bien os puedo enviar las imagenes ensambladas (o los scripts originales, pero uno de ellos es un script de applescript para Safari).

Saludos,

Eduardo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 28 Noviembre, 2008, 15:19:34
Yo estaba sacando ultimamente imagenes de hasta 10000*10000 para ver hasta las piedrecitas en el WeD, pero con ciertos aeropuertos cuesta. Con Barajas no debería costar porque es bastante cuadrado, pero la imagen resultante podria ser de hasta 30000*30000 y pesar 70 megas...mi ordenador las maneja, pero un single core se las veria.

Puedes sacar una prueba de bajaras y enviarmela para ver cual queda mejor y en menos tiempo?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 28 Noviembre, 2008, 15:26:43
Por cierto, a este proyecto lo llamamos Spain 3.x como iba a hacer (para seguir con el anterior y que tenga siemrpe la misma marca que lo reconozca) o quereis otro nombre?

Yo creo que deberías pasar a la versión 4 porque lo que estamos haciendo es un cambio radical a lo que ya había hecho


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 28 Noviembre, 2008, 15:29:00
No es un cambio radical, es una actualizacion de todo. Cuando se añadan los edificios ya veremos. Eso quizas se puede iniciar por separado y luego juntarlo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 28 Noviembre, 2008, 15:31:51
Bueno, entonces mantengamos la 3.x. Y otra cosa, yo quiero esos scripts que el hugin no me deja las imágenes como debería...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 28 Noviembre, 2008, 17:07:39
Ese problema de ensamblar imagenes, el LEBL me está dando  ::) :P la opción que he encontrado es que saco una imagen del MAPA cada cierto tiempo de trabajo y así puedo corregir distintos errores notables, los sobresalientes para los otros  ;D, esa solución de EABELA podria ser una opción


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 28 Noviembre, 2008, 17:15:11
He dejado subiendo varias imagenes a http://masterasp.com/tmp/edu/LEMD/. Están descargadas de google maps a zoom 18. Las imagenes tienen el nombre que genera el script que ensambla los tiles, y los uso para posicionarlas en WeD y en Sketchup. Separados por guiones:

latitud inferior izquierda
longitud inferior izquiera
latitud superior derecha
longitud superior derecha
ancho de la imagen en metros
alto de la imagen en metros


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 28 Noviembre, 2008, 17:21:48
Diosss PNG...
no cuesta mucho pasarlas a jpg y que se conviertan los casi 7 megas de la primera en menos de 1 mega xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 28 Noviembre, 2008, 17:53:52
Hecho.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 28 Noviembre, 2008, 18:47:34
Hecho.

Siguen pesando lo mismo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 28 Noviembre, 2008, 19:03:06
No he borrado los png, ahora en cada directorio hay jpegs que ocupan alrededor de un 10% de cada png original.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 28 Noviembre, 2008, 19:48:49
Ahora ya es mas manejable (sobretodo con dos conexiones de mas de 1000 euros cada una como se paga aqui la empresa xDDD)

Estaba pensando yo...y si para el suelo de Barajas y Barcelona (algo dificil de manejar incluso si se divide la carga de trabajo en tre varios...) hacemos como los simbolos de Jordi y metemos el suelo con la mejor resolución disponible? nos evitaríamos mucho trabajo. Solo necesitariamos hacer el suelo (don Bobo está en ellos) y las taxilines (yo puedo ir haciendolas), el resto seria añadir las imagenes sobre el suelo, como en el barajas 2008 de aerosoft, que queda de lujo...

Seria muy complicado de añadir (Excmo. Don Jordi)???

Incluso ya muy currado podemos añadirle texturas nocturnas. No es muy dificil y solo variará dependiendo de la cantidad de imagenes por la resolucion)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 28 Noviembre, 2008, 22:50:34
Para un monstruíto como este casi mejor las coordenadas para cada nodo, así la precisión es de unas pocas decenas de centímetros.

Luego para la pintura sí vienen bien las imágenes.

(http://i97.photobucket.com/albums/l229/Bobuno/screenshot_0-3.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 29 Noviembre, 2008, 00:32:44
He dejado subiendo varias imagenes a http://masterasp.com/tmp/edu/LEMD/. Están descargadas de google maps a zoom 18. Las imagenes tienen el nombre que genera el script que ensambla los tiles, y los uso para posicionarlas en WeD y en Sketchup. Separados por guiones:

latitud inferior izquierda
longitud inferior izquiera
latitud superior derecha
longitud superior derecha
ancho de la imagen en metros
alto de la imagen en metros

no me vas a pasar el script? xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 29 Noviembre, 2008, 02:24:33
Sí claro, aunque antes los voy a poner un poco más presentables para que sean más fáciles de usar. Son dos scripts, uno en applescript para descargar imagenes de google maps / yahoo maps / virtual earth y otro en php para seleccionarlas y montarlas. En cuanto lo tenga listo lo subiré a algún sitio para que se pueda descargar.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 29 Noviembre, 2008, 02:42:05
no me vas a pasar el script? xD

Ansiosa!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 29 Noviembre, 2008, 02:51:34
Sí claro, aunque antes los voy a poner un poco más presentables para que sean más fáciles de usar. Son dos scripts, uno en applescript para descargar imagenes de google maps / yahoo maps / virtual earth y otro en php para seleccionarlas y montarlas. En cuanto lo tenga listo lo subiré a algún sitio para que se pueda descargar.

estudio informática, no hace falta que lo pongas bonito sólo que funcione xD

Y sí estoy ansioso... pero de que subas la primera beta de los escenarios que siempre dices que a la noche lo subes y aún no lo has hecho  ;D ;D ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 29 Noviembre, 2008, 02:56:38
Pssss..ten en cuenta que no solo tu quieres esos scripts.

P.D: Ansiosa!!! Ahora no subo el apt!!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 29 Noviembre, 2008, 03:22:29
Bueno... pues ponle colorines y botones del tipo click aquí para destruir el mundo y esas cosas ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 29 Noviembre, 2008, 03:38:16
Bueno, finalmente no va a haber un lanzamiento esta semana, eso seguro, va a ser unapreview de unos pocos aeropuertos. Estoy repasando y veo que me faltan cosas que no se me han enviado.

me faltan los signos de Bilbao, vitoria y san sebastian (sin contar con que no encuentro las modificaciones que hice a san sebastian, que me llevaron un rato...mira en en mi curro a ver si las deje alli).

Jordi, si puedes tener los signos de Bilbao perfecto, primero este, luego Vitoria y por ultimo san sebastian (donde tendré el dichoso aeropuerto modificado diosssss!!!!).  De paso si tienes alguno más para revisar pues me lo envías plis y les echo un vistazo, que el domingo espero tener un poco de tiempo.

Bobo, no se si me pasaste la ultima versión de Ibiza, creo que si. en todo caso cuando te aclaren lo de las luces pues hablamos. De paso pues si tienes alguno más perfecto.

En esta preview salen:

BURGOS (necesita un retoque pero weno...), VIGO, REUS, HIERRO, GOMERA, ASTURIAS, IBIZA, VALENCIA (necesita retoques también), CORUÑA (reconozco que este lo reharé porque no me termina como quedó cuando lo hice en su momento), BILBAO, VITORIA

Por cierto: JERARQUIAS!!!!

Acabo de retocar casi todos los aeropuertos porque las jerarquias estaban mal, me explico: las rodaduras, pistas y plataformas estaban SOBRE LAS LINEAS DE RODADURA Y DEMÁS LINEAS, con lo que cuando se dibujan en el x-plane, las lineas se dibujan DEBAJO del aeropuerto.

para evitar esto, cuando creais que el aeropuerto está acabado, poned el pavement transparency al 100% y podreis observar tal y como se ve en x-plane. esto me lleva a pensar que pocos han entrado a x-plane para revisar el aeropuerto una vez finalizado como dije (boke prepara castigos corporales severos  :D)

Si me dejo alguien que me haya enviado el aeropuerto que hable este fin de semana...yo revisare por si acaso.

edito: Para que veais lo de las jerarquías. La primera imagen es con la pista y plataformas en la cima de la jerarquía (lineas y demás, todo debajo). la segunda es con la pista y plataformas al final de la jerarquía (las lineas quedan dibujadas arriba porque se dibujan después)

(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot017-1.jpg)

(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot018.jpg)

PARA DESCARGAR LAS "BETAS", IR AL PRIMER POST


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 29 Noviembre, 2008, 04:30:58
Oye, yo las jerarquías las he puesto por grupos. Es decir, las taxilines las metí en un grupo, las pistas en otro, la señalización en otro... Lo que no sé es por qué tú no lo ves por grupos. Supongo que los habrás eliminado pero yo si estoy trabajando con ellos.

PD: Qué haces despierto a las 3.30 de la madrugada ? ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 29 Noviembre, 2008, 12:43:49
Las jerarquias no cambian porque otra persona vea el apt.dat. Eso se guarda en el fichero para siempre asi que da igual que las pongas por grupos o  al libre albedrio, si no las pones como toca, no se dibuja como toca. Haz la prueba que he puesto antes de solidificar el suelo y veras como tu jerarquia falla.

A las 3:30? Arreglar las jerarquias!!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 29 Noviembre, 2008, 14:21:37
Mi jerarquía falla? Pues tiene que haber sido un despiste porque yo sí que las comprobé en el simulador y estaba todo bien...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 29 Noviembre, 2008, 14:28:08
Al menos la que me pasaste si.

Update: Ya he recuperado san sebastian (tranquilo Jordi, tranquilo xDDD)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 29 Noviembre, 2008, 17:01:18
Ahora ya es mas manejable (sobretodo con dos conexiones de mas de 1000 euros cada una como se paga aqui la empresa xDDD)

Estaba pensando yo...y si para el suelo de Barajas y Barcelona (algo dificil de manejar incluso si se divide la carga de trabajo en tre varios...) hacemos como los simbolos de Jordi y metemos el suelo con la mejor resolución disponible? nos evitaríamos mucho trabajo. Solo necesitariamos hacer el suelo (don Bobo está en ellos) y las taxilines (yo puedo ir haciendolas), el resto seria añadir las imagenes sobre el suelo, como en el barajas 2008 de aerosoft, que queda de lujo...

Seria muy complicado de añadir (Excmo. Don Jordi)???

Incluso ya muy currado podemos añadirle texturas nocturnas. No es muy dificil y solo variará dependiendo de la cantidad de imagenes por la resolucion)

Te refieres a crear "objetos-texturas" para ponerlos con el OVERLAY ? es que el Barajas de Aerosoft no lo he visto  ::)
No se con que resolucion quedaría. Los signos pintados en el suelo a ratillos voy creándolos, luego el trabajo es ponerlos con el OVERYAY y a mi me está fallando  >:( , como decía la canción "no se porque será, pero es mi gran tormento"

Confio en poder revisar los signos, aunque sean los mínimos, en los aerodromos de Euskadi y podertelos mandar este domingo junto con los pequeños de Catalunya (LERS, LEGE y LELL) debidamente "tuneados"


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 29 Noviembre, 2008, 19:39:27
Si, objetos texturas. ya pondre fotos del barajas 2008.

A mi el overlay se me cierra en cuanto toco cualquier textura...me tiene hasta los ?=$%%/)&(=$


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 29 Noviembre, 2008, 21:34:34
He subido a http://www.masterasp.com/tmp/edu/maptiles.zip los scripts para descargar y componer tiles de  http://www.google.com/maps, http://maps.yahoo.com y http://maps.live.com.

El primer script es un applescript para descargar las imágenes. Hay que ir a la página de mapas, seleccionar la zona y zoom que se quiere descargar y pinchar en "Descargar". Solo hay que ir desplazando el mapa y pinchando en "Descargar" para descargar zonas más amplias que las que se ven en pantalla (ayuda tener una pantalla grande).

El segundo script es un script en php para ver las imagenes descargadas, seleccionar una zona y componer una imagen con los tiles seleccionados. Para seleccionar una zona hay que pinchar primero en el tile de una esquina de la zona y luego en el tile de la esquina opuesta, y la zona quedará marcada en rojo. La carpeta maptiles que contiene los dos scripts debe estar en la carpeta Web (Sites) del usuario, y a la carpeta output que hay dentro hay que cambiarle los permisos del grupo (staff) a "leer y escribir" para que el script de php pueda crear en ella las imagenes montadas. El script php creara un subdirectorio para cada fuente de mapas (googlemaps, yahoomaps y virtualearth), y dentro de estas carpetas se pueden crear subcarpetas para organizar las zonas que se van descargando.

El único requisito de los scripts es que el php necesita la librería GD, que no viene incluída con el apache que viene por defecto con Mac OX. Hay que instalar alguna versión de php que venga compilada con esta librería. Kyng Chaos distribuye un paquete bastante fácil de instalar - www.kyngchaos.com. El código que calcula las coordenadas geográficas de las imagenes está adaptado de www.klokan.cz/projects/gdal2tiles/.

Saludos,

Eduardo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 30 Noviembre, 2008, 15:08:16
Pero eso sólo funciona en MAC? o También vale para linux y windows? Lo digo poque no tengo un mac


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 30 Noviembre, 2008, 15:26:39
El script de descarga sólo funciona en mac, porque es un applescript para Safari. El otro funciona en todos los sistemas operativos, porque es php y se usa con apache. Pero de hecho el script interesante es el php; el applescript lo único que hace es facilitar la descarga de los tiles originales, saltándose la protección de google para descargas automatizadas (en realidad no se la salta, hace que Safari guarde las imagenes que ya ha cargado en memoria), y podría crearse algún otro script para otros navegadores/sistemas operativos.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 30 Noviembre, 2008, 15:41:37
Entonces si yo descargo las imágenes por mi cuenta y se las paso al php, va a funcionar igualmente no ?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 30 Noviembre, 2008, 16:01:11
Sí, funcionará si guardas las imágenes en el correspodiente directorio googlemaps, yahoomaps o virtualearth (o en subdirectorios de ellos). El nombre de las imágenes debe usar parámetros de la url de cada tile original:

googlemaps: {z}_{x}_{y}.jpg

http://khm2.google.com/kh?v=33&hl=es&x=2&y=6&z=4&s=Gali - 4_2_6.jpg

yahoomaps: {z}_{x}_{y}.jpg

http://us.maps3.yimg.com/aerial.maps.yimg.com/ximg?v=1.8&t=a&s=256&x=2&y=3&z=5&r=1 - 5_2_3.jpg

virtualearth: {longitud de clave}_{clave: números después de tiles/a}_ms.jpg

http://a3.ortho.tiles.virtualearth.net/tiles/a0313.jpeg?g=213&mkt=en-us - 4_0313_ms.jpg


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 30 Noviembre, 2008, 16:09:44
A ver qué puedo hacer :D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 30 Noviembre, 2008, 16:32:33
Si, objetos texturas. ya pondre fotos del barajas 2008.

A mi el overlay se me cierra en cuanto toco cualquier textura...me tiene hasta los ?=$%%/)&(=$

Lo mismo que me pasa, es cabrea.....


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 30 Noviembre, 2008, 17:27:36
A ver si sacan una nvidia que tenga la potencia de las ultimas ati (no se puede comparar 1 gb ddr3 con 2 gb gddr5 por el mismo precio), porque estoy del opengl de ati hasta los */*-**/=()/&(%


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 30 Noviembre, 2008, 17:40:48
Vale, pero que a igual rendimiento tengan igual precio... Que las que he mirado de ati (en comparación con la 9600gt) salen mucho más caras....


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 30 Noviembre, 2008, 17:46:42
Yo las 9000 no las miré, miré las nuevas NV2xx.

Cuando saquen 2 gigas gddr4 o gddr5 entonces me pillare una.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 30 Noviembre, 2008, 18:28:20
Y para qué quieres tanta tarjeta. Las estuve mirando el otro día y no son cojas precisamente  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 30 Noviembre, 2008, 21:15:06
He subido a http://certy.masterasp.com/tmp/signs.php un generador de signos para crear imagenes de los signos pintados en el pavimento, que se pueden usar como texturas de objetos colocados sobre las pistas. También genera el código para el apt.dat, que se puede insertar en signos creados con el WeD, con el que es cómodo marcar la posición y orientación de los signos para exportarlos luego a los objetos creados. La tipografía de los signos la he sacado de http://www.caa.co.uk/docs/33/CAP168.PDF, enlazado por jorduran en otro tema.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 30 Noviembre, 2008, 21:20:51
Mola.

Soloq ueda poder hacer los que no son cuadrados, sinoq ue pur un lado 8derecho  o izuqierdo) marcan parkings como una flecha 8en realidad es solo un lado que es en punta.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 01 Diciembre, 2008, 03:46:39
He añadido la opción de cambiar los laterales del signo en la imagen, pero no se modifica el código generado para el apt.dat porque la especificación no lo tiene en cuenta. También he aprovechado la idea de zxplane de aplicar una textura a la imagen generada, aunque la textura la he improvisado en un momento y con una textura de asfalto más realista podría quedar mejor.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 01 Diciembre, 2008, 07:58:35
Apoteosico...has conseguido que hasta yo haga signos xDDD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 01 Diciembre, 2008, 15:11:59
Una cosita (para ir refinandolo)

he querido poner un cartel de parkings que diga:

34
to
60

pero el TO no lo marca y aparte no puedo saltar de linea. Es posible añadir esos saltos de linea???

EDITO: El TO ya me lo marca poniendolo como  "_TO_" pero si pongo _to_ en minuscula no me lo saca, pero eso es lo de menos porque normalmente va todo en mayusculas

Edito2: Veo que la flecha no sigue el color del resto del letrero, simplemente tiene color amarillo. eso se puede modificar? Lo digo porque si quiero un cartel de location con flecha, la flecha sale amarilla (aunque en realidad no se si seria un cartel legal)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 01 Diciembre, 2008, 15:28:39
Eso es, el generador solo acepta la sintaxis de la especificación de apt.dat, y para literales de texto solo acepta mayúsculas, números y '/', '-' y '.'. Las minúsculas solo se pueden usar para las flechas (u, r, lu...) y para los numerales romanos (r1, r2, r3).


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 01 Diciembre, 2008, 15:47:08
Si se puede modificar, aunque lo dejé en amarillo porque no he visto flechas en carteles que no sean de dirección. Ahora el color de la flecha sigue el del resto del letrero.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 01 Diciembre, 2008, 15:50:08
Que maestro xDDD

Has conseguido que deje de darle el coñazo al señor don Jordi Durán para qu eme haga los cartelicos. Solo queda que funcione mi overlay y me pongo a pinchar carteles por todos lados

Francamente deberias mostrar esto en el org y que te den un cacho premio xD (mas o menos --------------- asin de grande


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 01 Diciembre, 2008, 16:02:22
Me alegro de que pueda ser útil :) A ver si ahora tenemos unos aeropuertos aún más completos de lo que los tenemos ahora. Igual pongo un enlace en el org, pero antes me buscaré algún proveedor que tenga un php adecuado, porque no me gustaría tenerlo colgado en el servidor del trabajo si han de entrar desde allá.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 01 Diciembre, 2008, 16:29:09
Con respecto a lo del salto de linea? Hay alguna posibilidad?

Edito: en los simbolos de las flechas tienes puesto:

u d l r lu lr du dr   (los que estan en rojo no existen)

cuando deberia ser:

u d l r lu ld ru rd


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 01 Diciembre, 2008, 17:15:43
Has conseguido hacer un generador de signos para aeropuertos sencillo y eficaz. Buscas y si no encuentras lo que quieres, te lo haces tu mismo, estupendo eablela.
Ahora bien, ¿Para que necesitas un servidor en PHP?.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 01 Diciembre, 2008, 17:19:29
Es verdad, se me habían traspapelado algunas letras; ya está corregida la explicación. Lo de los saltos de linea lo miraré esta noche. Se puede hacer, aunque tendré que inventarme alguna combinación de letras para indicarlo.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 01 Diciembre, 2008, 17:23:23
Has conseguido hacer un generador de signos para aeropuertos sencillo y eficaz. Buscas y si no encuentras lo que quieres, te lo haces tu mismo, estupendo eablela.
Ahora bien, ¿Para que necesitas un servidor en PHP?.

El generador es un script php, y la imagen se genera dinámicamente usando la librería GD con php, que tiene que tener soporte para fuentes TrueType, que son las que uso mara escribir los textos una tipografía específica que copié de http://www.caa.co.uk/docs/33/CAP168.PDF.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 01 Diciembre, 2008, 17:45:30
Voy a por ellos y a probarlos, (despues del curro que me estaba pegando   :'() Gracias

Visto el tema, para los APT.DAT es de película poder ver el resultado y evitar errores, y para el suelo, por lo menos tenemos las texturas, ahora faltaria saber el tamaño del  cartel para crear el OBJ correspondiente, se podria disponer de una escala debajo de la textura ? o sería muy complicado, sería de premio gordo.

Si me permites una sugerencia las flechas deberían ser mas pequeñas, a mi entender,  siguiendo las norma del anexo 7C - pagina 6 y muestra de la pagina 7.

Repito gracias por tu trabajo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 02 Diciembre, 2008, 09:58:15
He subido a http://certy.masterasp.com/tmp/signs.php un generador de signos para crear imagenes de los signos pintados en el pavimento, que se pueden usar como texturas de objetos colocados sobre las pistas. También genera el código para el apt.dat, que se puede insertar en signos creados con el WeD, con el que es cómodo marcar la posición y orientación de los signos para exportarlos luego a los objetos creados. La tipografía de los signos la he sacado de http://www.caa.co.uk/docs/33/CAP168.PDF, enlazado por jorduran en otro tema.

Macanudo!!! Fantástico!!! Muy bien hecha, sí señor. Tremendamente sencilla y funcional.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 03 Diciembre, 2008, 01:49:41
Con respecto a lo del salto de linea? Hay alguna posibilidad?

He añadido una opción para hacer signos de varias líneas. Cuando se marca, el texto de cada recuadro del signo se escribe en una nueva línea, y todo el signo se pinta del tipo del primer recuadro. Aún queda ajustar un poco las alturas de los textos en el modo multilínea, y habría que añadir la posibilidad de aplicar diferentes tamaños de texto para reproducir mejor los signos reales que se ven en los aeropuertos. Por otra parte también hará falta la posibilidad de pintar signos indicadores hacia arriba / adelante. Estoy en ello...


Si me permites una sugerencia las flechas deberían ser mas pequeñas, a mi entender,  siguiendo las norma del anexo 7C - pagina 6 y muestra de la pagina 7.

A mí también me gusta más el tamaño pequeño, y en realidad es el que usé al principio, pues la tipografía está calcada de ese documento, pero en imagenes de LEBL y LEMD vi que las flechas que usan son mucho más grandes, por lo que las escalé a la altura del resto de letras. Ahora he añadido una opción para usar las flechas pequeñas originales o las grandes, a gusto de cada uno.


Visto el tema, para los APT.DAT es de película poder ver el resultado y evitar errores, y para el suelo, por lo menos tenemos las texturas, ahora faltaria saber el tamaño del  cartel para crear el OBJ correspondiente, se podria disponer de una escala debajo de la textura ? o sería muy complicado, sería de premio gordo.

Sería fácil de añadir, pero ¿en relación a qué debería aparecer la escala? ¿Habría que tener en cuenta la resolución de la imagen, el tamaño de la letra?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 03 Diciembre, 2008, 17:42:00

Visto el tema, para los APT.DAT es de película poder ver el resultado y evitar errores, y para el suelo, por lo menos tenemos las texturas, ahora faltaria saber el tamaño del  cartel para crear el OBJ correspondiente, se podria disponer de una escala debajo de la textura ? o sería muy complicado, sería de premio gordo.

Sería fácil de añadir, pero ¿en relación a qué debería aparecer la escala? ¿Habría que tener en cuenta la resolución de la imagen, el tamaño de la letra?

El calculo que realice para las textures que "estaba" creando era el tamaño del OBJ de 2,60x1,10 mts en letras normales y escalando la "i" y la "m" y alguna otra.

Aprovechando tu trabajo para las texturas, supongo que has tenido en cuenta que deben ser múltiplos de 2, por ejemplo las que estoy creando eran de 256x512 y ocupan entre 7k y 15k quiero probarlas mas pequeñas para comprobar si pierden mucha definición al verse desde la cabina.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Diciembre, 2008, 18:53:47
No he pillado lo del salto de linea. He intentado primero escribir con el check puesto y no habia saltos. Luego he deseleccionado el check y tampoco. He vuelto a hacerlo todo desde cero pero tampoco.

Que me pierdo?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 03 Diciembre, 2008, 19:44:25
eabela, no te olvides de modificar la momenclatura para las arrows como ya te comentó bokepacha en su día ya que se presta a confusión al principio, luego está claro ru Right up, etc. etc.

Es decir:
du debe poner ru
dr debe poner rd
lr debe poner ld


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 03 Diciembre, 2008, 19:48:22
eabela, no te olvides de modificar la momenclatura para las arrows como ya te comentó bokepacha en su día ya que se presta a confusión al principio, luego está claro ru Right up, etc. etc.

Es decir:
du debe poner ru
dr debe poner rd
lr debe poner ld

Vaya, lo había corregido en la explicación pero parece que al subir una nueva versión al servidor lo volví a subir mal escrito. Ya está corregido de nuevo.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 03 Diciembre, 2008, 19:53:41
Eso es rapidez...si señor.
Si, lo veo, ahora esta OK.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 04 Diciembre, 2008, 18:59:09
copio el mensaje que he dividido por error


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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Cita de: bokepacha en Ayer a las 18:53:47
No he pillado lo del salto de linea. He intentado primero escribir con el check puesto y no habia saltos. Luego he deseleccionado el check y tampoco. He vuelto a hacerlo todo desde cero pero tampoco.

Que me pierdo?

Hay que añadir un "frame" (con el simbolo + en los menus de la parte de arriba) para cada linea que se quiera añadir. Así, si creamos un signo de 3 frames y marcamos Multi-line, en vez de un signo con 3 recuadros uno al lado de otro se creará un signo de un solo recuadro pero con tres líneas de texto.



Cita de: jorduran en Ayer a las 17:42:00
El calculo que realice para las textures que "estaba" creando era el tamaño del OBJ de 2,60x1,10 mts en letras normales y escalando la "i" y la "m" y alguna otra.

Aprovechando tu trabajo para las texturas, supongo que has tenido en cuenta que deben ser múltiplos de 2, por ejemplo las que estoy creando eran de 256x512 y ocupan entre 7k y 15k quiero probarlas mas pequeñas para comprobar si pierden mucha definición al verse desde la cabina.

Tengo en cuenta que todas las imagenes usadas en x-plane tienen que tener dimensiones múltiples de 2, pero todavía no fuerzo las dimensiones de la imagen creada porque empezó siendo una prueba. ¿Sería mejor deformar la imagen para ajustarla a dimensiones válidas (podría distorsionarse bastante) o simplemente añadir por la derecha y abajo pixels transparentes necesarios para llegar a la proporción correcta?

En cuanto al tamaño / escala, en principio la imagen se puede ajustar libremente al tamaño del obj, que es el que en realidad marca el tamaño del signo dentro de x-plane. Podría crear la imagen calculando un tamaño para que al colocarla en el obj tuviera una resolución determinada, por ejemplo 50 pixels / metro; por ejemplo se podría especificar que se quiere crear un signo de 2,60m de alto y una resolución de 50 pixels / metro, de manera que el script usaría un tamaño de letra adecuado para el tamaño final de la imagen. En ese caso creo que la escala no sería necesaria, pues la imagen ya se crearía para el tamaño deseado.
« Última modificación: Ayer a las 20:01:47 por eabela »


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 04 Diciembre, 2008, 19:09:12
Eabela escribió:

En cuanto al tamaño / escala, en principio la imagen se puede ajustar libremente al tamaño del obj, que es el que en realidad marca el tamaño del signo dentro de x-plane. Podría crear la imagen calculando un tamaño para que al colocarla en el obj tuviera una resolución determinada, por ejemplo 50 pixels / metro; por ejemplo se podría especificar que se quiere crear un signo de 2,60m de alto y una resolución de 50 pixels / metro, de manera que el script usaría un tamaño de letra adecuado para el tamaño final de la imagen. En ese caso creo que la escala no sería necesaria, pues la imagen ya se crearía para el tamaño deseado.
« Última modificación: Ayer a las 20:01:47 por eabela »

Pongo un ejemplo que para no escalar el letrero NO ENTRY me quedó una zona en blanco en el textura para mantener la proporción de las letras, entonces en lugar de poder aplicar una textura por el método de cambiar el nombre, simple y llanamente, tuve que reasignar la textura

ejemplo:
NO ENTRY

TEXTURE      NOENTRY.png
TEXTURE_LIT   NOENTRY_LIT.png
POINT_COUNTS   4 0 0 6

VT      1.1082    0.1500    3.9821    0.000  1.000  0.000   0.6997 1.0   
VT     -1.4849    0.1500    3.9821    0.000  1.000  0.000   0.6997 0.0   
VT     -1.4849    0.1500   -4.0219    0.000  1.000  0.000   0.0    0.0   
VT      1.1082    0.1500   -4.0219    0.000  1.000  0.000   0.0    1.0   

en contrapartida, otras letras siempre la textura queda asignada

TEXTURE      nurFECHA.png 
TEXTURE_LIT   nurFECHA_LIT.png
POINT_COUNTS   4 0 0 6

VT      1.2794    0.1500    0.4577    0.000  1.000  0.000   1.0    1.0   
VT     -1.3196    0.1500    0.4577    0.000  1.000  0.000   1.0    0.0   
VT     -1.3196    0.1500   -0.4461    0.000  1.000  0.000   0.0    0.0   
VT      1.2794    0.1500   -0.4461    0.000  1.000  0.000   0.0    1.0   

Luego si modificamos el nombre del OBJ y le cambiamos el nombre de la textura con un simple editor de textos ni es necesario disponer del BLENDER, en éste ejemplo la textura nurFLECHA.png se cambiaria por N y listos

Lo que no saldría es el recuadro en negro, lo que me fastídia ( para no crear TODOS los carteles individuales)




Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 04 Diciembre, 2008, 21:08:41
Ya no sabes como añadirte mensajes leñe xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 05 Diciembre, 2008, 02:14:28
He actualizado el generador y ahora las dimensiones de la imagen se ajustan a las potencias de 2 más próximas al tamaño del signo, así que se pueden usar directamente en x-plane. También he añadido la opción de descargar en un .zip la imagen junto con el obj correspondiente, de manera que se obtiene un objeto con el tamaño adecuado y la textura correctamente posicionada. Ahora estoy haciendo pruebas para poder descargar varios signos a la vez, de manera que los distintos obj compartan una misma imagen que contenga todas las texturas. Es fácil extraer la información de signos posicionados de un fichero del WeD, así que sería posible colocar todos los signos con el WeD y luego enviar la información al generador para descargar todos los signos, incluyendo las líneas necesarias para insertarlos en el dsf correspondiente.

(http://www.masterasp.com/tmp/edu/signos.jpg)



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 05 Diciembre, 2008, 08:29:24
Esta aplicación va a ahorrar horas de trabajo.
Me quito el sombrero. (aquí faltan Smileys de aprobación).


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 05 Diciembre, 2008, 14:34:25
Hola.

Ayer me dio por introducirme (un poco) en el mundo del WED y bueno, aunque un poco lioso pude hacer una primera aproximación al aeródromo de El Berriel (Gran Canaria): GCLB.

He oído que la conversión de una versión que circula por ahí en FS está mal situada; la que creé ayer de prueba se ajusta bastante bien en tamaño y posición (creo que se escapa unos centímetros de ancho :P).

Si quieren (Bokepacha, ZXPlane) puedo contribuir a este gran APT.DAT con este pequeñito granito de arena.

Un saludo!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 05 Diciembre, 2008, 15:01:39
Me lo envias y ya vemos.

Asegurate de las coordenadas
Revisa que las lineas esten por encima de la plataforma, pista, rodadura...
Revisa el tema de luces, parkings, etc...
Entra en x-plane y si te gusta como queda, me lo envias


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 05 Diciembre, 2008, 18:05:31
He actualizado el generador y ahora las dimensiones de la imagen se ajustan a las potencias de 2 más próximas al tamaño del signo, así que se pueden usar directamente en x-plane. También he añadido la opción de descargar en un .zip la imagen junto con el obj correspondiente, de manera que se obtiene un objeto con el tamaño adecuado y la textura correctamente posicionada. Ahora estoy haciendo pruebas para poder descargar varios signos a la vez, de manera que los distintos obj compartan una misma imagen que contenga todas las texturas. Es fácil extraer la información de signos posicionados de un fichero del WeD, así que sería posible colocar todos los signos con el WeD y luego enviar la información al generador para descargar todos los signos, incluyendo las líneas necesarias para insertarlos en el dsf correspondiente.

FANTASTICO TRABAJO un detalle, en los signos "location" por ejemplo G_11 no funciona, sin el guion si, dejando espacios delente o detras del guion tampoco, si te fijas por ejemplo en LEBL entre la G y el 11 hay un medio espacio (como una I difuminada) no se si sería viable. cada día pedimos mas  ;D pero es para bien de los x-planeros

Repito: GRACIAS POR TU EXCELENTE TRABAJO

Ya puedo añadir las primeras imágenes de como quedan los signos creados por EABELA

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/screenshot_0.jpg)

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/screenshot_1-1.jpg)

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/screenshot_2-1.jpg)

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/screenshot_3.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 07 Diciembre, 2008, 22:27:34
Joeé, joé, joé, joeeeeeé.
Joeé, joeeeér.

El próximo me lo busco de tienda de chino de barrio, y solo si es pequeñajo.  :P

(http://i97.photobucket.com/albums/l229/Bobuno/screenshot_1-1.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 08 Diciembre, 2008, 16:49:18
Es que ya somos dos los masokas  ;D tu con LEMD y yo con LEBL  ;D ;D ;D y espera a poner cartelicos verticales y luego las maravillas horizontales, que por cierto, para situarlas bien  :'(


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 08 Diciembre, 2008, 17:52:03
Es que este mierdoso de aeropuerto tiene 25.000 TWY y ninguna con los bordes rectos, coño. Encima está lleno de parches de cemento, hay TWY que cambian tres veces de alfalto a cemento y otra vez a asfalto. Encima está lleno de isletas sin pavimento.

El comentario de un piloto inglés cuando lo vió fue "es monstruoso", y eso que él solo tenía que aterrizar en él, que si llega a tener que hacerlo en el WED... :'( :'(


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 08 Diciembre, 2008, 23:37:07
FANTASTICO TRABAJO un detalle, en los signos "location" por ejemplo G_11 no funciona, sin el guion si, dejando espacios delente o detras del guion tampoco, si te fijas por ejemplo en LEBL entre la G y el 11 hay un medio espacio (como una I difuminada) no se si sería viable. cada día pedimos mas  ;D pero es para bien de los x-planeros

He modificado el script para que también acepte "_" en "location" y "distance", aunque según http://www.x-plane.org/home/robinp/Apt850.htm#SignTextSpec x-plane no lo reconocería en un signo nativo de apt.dat.


También he añadido una nueva pestaña para crear y descargar varios signos a la vez, incluyendo la información para colocarlos en un dsf, aprovechando que los ficheros de WeD son bases de datos sqlite y es fácil sacar datos de ellos. El proceso completo sería:

1. Crear y posicionar los signos en WeD. En el ejemplo hay 8 signos creados y agrupados en un grupo llamado "Pavement".

www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/batch/wed.jpg

2. Abrir el fichero WeD con sqlite y extraer la información de los signos creados usando el sql:

Código:
SELECT longitude, latitude, heading, t.name
  FROM WED_airportsign s, WED_things t, GIS_points g, GIS_points_heading h, WED_things p
 WHERE s.id=t.id
   AND t.id=g.id
   AND g.id=h.id
   AND t.parent=p.id
   AND p.name="Pavement";

sustituyendo en p.name="Pavement" el nombre del grupo en el que están los signos. Antes de ejecutar el sql hay que ejecutar el comando ".separator ' '" para que los datos estén separados por espacios.

www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/batch/sqlite.jpg

(sqlite viene incluido con Mac OS X, para Windows y Linux se puede descargar en http://www.sqlite.org/download.html)

3. Copiar el resultado de sqlite y pegarlo al generador.

www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/batch/xplane/batch.jpg

4. Se descargará un .zip con los .obj de cada uno de los signos creados, .pngs que contienen las texturas de los .obj y un fichero .txt con la información para el .dsf en el que se usarán los signos. Hay que copiar los ficheros a la carpeta del escenario.

www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/batch/zip.jpg

5. Convertir con XGrinder / DSFTool el .dsf del escenario a .txt, insertar en él la información del .txt descargado y volver a convertirlo a .dsf. Puede ser necesario renumerar los objetos insertados si ya existen otros objetos en el dsf.

www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/batch/dsf.jpg



(http://www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/batch/screen.jpg)



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 09 Diciembre, 2008, 06:23:21
Maravillas...Y yo que acabod e entrar a currar...no puedes hacerme esto!!! 8 horas de espera!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Boeing en 09 Diciembre, 2008, 08:09:25
Boke... un usuario enganchado hasta en el curro, señoras y señores...  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 09 Diciembre, 2008, 09:53:29
Di mas bien que esto es mi via de escape....avioncitos y mujeres! sin eso ya me habria vuelto loco


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 09 Diciembre, 2008, 18:50:31
Pues tendré que estudiar el proceso que leyendolo lo veo  8)

Mi sistema de trabajo actual y pondré cuando pueda una imagen, es con el WED y las pistas transparentes, coloco una pista de hierba provisional en el sitio del cartel, luego con el OVERLAY  coloco el cartel en el sitio que corresponde y otra vez con el WED elimino las pistas.

Ya probaré tu sistema, que seguro es mejor, pero el mío no da malos resultados, "la imaginación al poder"  ;D ::)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 10 Diciembre, 2008, 22:45:22
El suelo del monstruíto ya casi está.

¿Quién dijo que se encargaba de pintarlo, que ahora no me acuerdo?    ;D ;D ;D ;D ;D

(http://i97.photobucket.com/albums/l229/Bobuno/screenshot_2-2.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 11 Diciembre, 2008, 14:07:27
Qué bestialidad :D

Sólo por curiosidad, cuánto ocupa de momento el apt.dat?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: papelin en 11 Diciembre, 2008, 14:35:24
El suelo del monstruíto ya casi está.

¿Quién dijo que se encargaba de pintarlo, que ahora no me acuerdo?    ;D ;D ;D ;D ;D

(http://i97.photobucket.com/albums/l229/Bobuno/screenshot_2-2.jpg)

Maravillas...!
Buen trabajo apañero! ;)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Boeing en 11 Diciembre, 2008, 14:47:24
HOMBREEEEE!! PAPELIN!  ;D

Pero donde estabas metido!?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: papelin en 11 Diciembre, 2008, 16:42:01
HOMBREEEEE!! PAPELIN!  ;D

Pero donde estabas metido!?

Hola Boeing...
Bueno, pues mira he estado un poco liado con el MD80 de XPlanefreeware / bueno... allí soy Miguel Angel.
El tema ahora anda con versiones Alpha, un poco parado, pues parece ser que se atragante el panel en los Mc.
Nick quería sacar la primera beta V9 algo así como un regalo de navidad, pero me temo que no va a ser posible.
Necesitamos alguien que controle el blender para texturizar el VC Panel, pues Nick, el coordinador del proyecto se ha pasado del AC3D al Blender, herramienta mucho más potente, versátil
y ademas free.

De momento he pasado una Alpha muy primitiva del panel a Morten Mortelius y al Capitán Peter para que revisen exaustivamente el Modelo de Vuelo y los Dataref, para que revisen al mismo
tiempo las posibles causas de los pocos frames por segundo.

Bueno, podéis pasaros por XPlanefreeware y echar un vistazo....

Ya os contaré. ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 11 Diciembre, 2008, 18:07:47
Hoy me he decidico a rehacer GCXO ya que tengo el dia libre (que idiota! que loco! pensaran algunos...todos con razon  ;D)

Así ha quedado con 2 horitas de curro. A ver si me da tiempo a acabarlo antes del lunes, pero voy fatal de tiempo.

Aviación general
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot060.jpg)

Toda la plataforma (aun por acabar)
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot061.jpg)

(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot062.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 11 Diciembre, 2008, 19:29:42
Qué bonito es ese aeropuerto... Y pensar que ahí fue donde yo aprendí a volar...  ;D[mode nostalgia off] xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 11 Diciembre, 2008, 20:59:39
Pues ya me habeis  >:( ahora me veo "obligado" a poner alguna imagen  ;D

detalle general de Parkings
(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/wedlebl.jpg)

vista general desde x-plane
(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/lebl2.jpg)

con algunas "pintadas" en el suelo

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/lebl1.jpg)

Y lo que queda  ::) :P


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 11 Diciembre, 2008, 21:38:12
Ui nono, eso hay que rehacerlo entero, que lo veo desde aqui  ;D ;D ;D

P.D: eso por enseñarme tus 97 y 85 frames  ;D

Yo vivo en un mundo de 30 frames ahora que he quitado el agua...lo cual es indignante


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 11 Diciembre, 2008, 21:55:12
30 frames? que suerte tienen algunos :-[


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 12 Diciembre, 2008, 14:31:23
Este proyecto tiene cada vez una pinta más estupenda. Dentro de nada va a ser una maravilla volar por España.

Estaba pensando yo...y si para el suelo de Barajas y Barcelona (algo dificil de manejar incluso si se divide la carga de trabajo en tre varios...) hacemos como los simbolos de Jordi y metemos el suelo con la mejor resolución disponible? nos evitaríamos mucho trabajo. Solo necesitariamos hacer el suelo (don Bobo está en ellos) y las taxilines (yo puedo ir haciendolas), el resto seria añadir las imagenes sobre el suelo, como en el barajas 2008 de aerosoft, que queda de lujo...

Seria muy complicado de añadir (Excmo. Don Jordi)???

Incluso ya muy currado podemos añadirle texturas nocturnas. No es muy dificil y solo variará dependiendo de la cantidad de imagenes por la resolucion)

¿A qué te referías con poner el suelo a la mejor resolución posible? ¿Cómo se podría cambiar la textura de las taxiways, o se trataría de superponer sobre los taxiways hechos con WeD overlays con texturas de cemento/asfalto personalizadas para cada aeropuerto?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 12 Diciembre, 2008, 17:35:28
Ui nono, eso hay que rehacerlo entero, que lo veo desde aqui  ;D ;D ;D

P.D: eso por enseñarme tus 97 y 85 frames  ;D

Yo vivo en un mundo de 30 frames ahora que he quitado el agua...lo cual es indignante

Eso por usar "AMD 4 corazones", deben ser demasiados para tí  :P ya que la ATI es la misma


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 12 Diciembre, 2008, 17:38:01
Este proyecto tiene cada vez una pinta más estupenda. Dentro de nada va a ser una maravilla volar por España.

Estaba pensando yo...y si para el suelo de Barajas y Barcelona (algo dificil de manejar incluso si se divide la carga de trabajo en tre varios...) hacemos como los simbolos de Jordi y metemos el suelo con la mejor resolución disponible? nos evitaríamos mucho trabajo. Solo necesitariamos hacer el suelo (don Bobo está en ellos) y las taxilines (yo puedo ir haciendolas), el resto seria añadir las imagenes sobre el suelo, como en el barajas 2008 de aerosoft, que queda de lujo...

Seria muy complicado de añadir (Excmo. Don Jordi)???

Incluso ya muy currado podemos añadirle texturas nocturnas. No es muy dificil y solo variará dependiendo de la cantidad de imagenes por la resolucion)

¿A qué te referías con poner el suelo a la mejor resolución posible? ¿Cómo se podría cambiar la textura de las taxiways, o se trataría de superponer sobre los taxiways hechos con WeD overlays con texturas de cemento/asfalto personalizadas para cada aeropuerto?

Intuyo que es lo que Alejandro pretende  ::) pero los que no tengan maquinones  ???



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 12 Diciembre, 2008, 19:43:14
Me refiero a un suelo fotografico. El tener SIEMPRE la misma taxiway me toca un poco la moral. Lo mitigo un poco fijandome en las fotos y aplicando el heading correcto a la textura en el wed, pero sigue siendo una pista muy "limpia".

Por cierto, GCXO terminado Y CON TAXISIGNS!!!!. Necesito alguien que lo revise a fondo a ver si me dejo algo.

Añado 3 imagenes:
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot018-1.jpg)
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot024.jpg)
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/WeD/Scrshot035.jpg)

Jordi sientete orgulloso de mi por dios! Ya soy independiente con los signos jajajaja

P.D: Jordi a ver si cuando tengas unr atillo posteas imagenes de lo que tengas (algun dia) en el blog, que si solo posteo yo no se aprecia todo xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: papelin en 12 Diciembre, 2008, 20:27:54
Joer macho.
Te has pasao!
Limpieza


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 12 Diciembre, 2008, 20:49:15
Me refiero a un suelo fotografico. El tener SIEMPRE la misma taxiway me toca un poco la moral. Lo mitigo un poco fijandome en las fotos y aplicando el heading correcto a la textura en el wed, pero sigue siendo una pista muy "limpia".

Por cierto, GCXO terminado Y CON TAXISIGNS!!!!. Necesito alguien que lo revise a fondo a ver si me dejo algo.

Jordi sientete orgulloso de mi por dios! Ya soy independiente con los signos jajajaja

P.D: Jordi a ver si cuando tengas unr atillo posteas imagenes de lo que tengas (algun dia) en el blog, que si solo posteo yo no se aprecia todo xD

Je, je, las gracias a ATRAPADO que ahora crear los carteles es facilon, pero ........ no vas a poner las pintadas en el suelo ???  ;D ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 12 Diciembre, 2008, 21:02:31
Si, pero la fase1 era tener acabado hoy esto.

el problema es que me he ido al x-plane y no hay ni usa sola pintada...no entiendo nada.

Aqui os lo dejo a ver si sacais el fallo antes que yo, que en 40 minutos tengo que estar durmiendo que entro a las 6 am todos los dias.

http://www.megaupload.com/es/?d=F3ZG85YR

Edito: Tengo la solución para los parkings de los aviones, tengo la textura necesaria para dia y noche...y podemos usarla!!!!!!

Eso si...mi Overlay sigue sin ir (ni con la ultima version) y ya no se que hacer...necesito retocar!!!!!!!!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 12 Diciembre, 2008, 21:40:20
y si ordenas los aerodromos alfabeticamente que pasaría  ::)

Solo he modificado lo del orden y en lugar de  "transparente" a "opaco" guardado y "voila" es que tu "supermaquinon de los testiculines" lo compraste en una subasta o que  ::) :o ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Y mosquéate, con ese encenario casik 150 fps.  :o :o :o

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/GCXO.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 12 Diciembre, 2008, 21:50:58
mande? El escenario de pruebas del wed se llama 01wed30, más primero no puede estar jejeje.

Yo el escenario lo veo, lo que no veo son los signos que me he currado para taxiways, etc...

Chúpeme un pie usted y sus 150 frames...sin escenario actualizado de GCXO xDDDD

P.D: lo acabo de comprobar y yo tengo 29 frames...claramente mi ordenador me odia


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 12 Diciembre, 2008, 22:04:38
el problema es que me he ido al x-plane y no hay ni usa sola pintada...no entiendo nada.

Aqui os lo dejo a ver si sacais el fallo antes que yo, que en 40 minutos tengo que estar durmiendo que entro a las 6 am todos los dias.

http://www.megaupload.com/es/?d=F3ZG85YR

El código generado que has usado para los signos incluye las marcas especiales que el script usa para generar imágenes. Para que los signos funcionen como signos verticales y se vean en x-plane hay que quitar los '{x}' y '{xa}' de delante del código. Por ejemplo, en vez de '{xa}{@L}{T}{@Y}{E4}{^rd}' sólo tiene que ser '{@L}{T}{@Y}{E4}{^rd}'. En la página del generador no queda claro que para crear signos verticales no hay que marcar ninguna opción (textured, multi-line...), así que añadiré una nota aclaratoria.

Esas marcas son indicaciones especiales que usa el script generador para crear la imagen del signo ('x' para aplicar textura de pavimento y 'a' para usar flechas -arrows- grandes), pero hacen que x-plane no reconozca el signo y lo ignore completamente. Así, si se quieren crear signos para el suelo y además posicionarlos en el WeD, se puede insertar el signo en WeD sin que luego x-plane muestre un signo vertical en medio de la pista, y por otro lado se puede extraer del fichero earth.wed toda la información para generar todos los signos posicionados a la vez, con la opción "Batch download" del generador.

Pero además de eso.. no había entendido bien una parte de la sintaxis descrita en http://wiki.flightgear.org/index.php?title=Sign_Specification_Proposal (en vez de '{@L}{T}{@Y}{E4}{^rd}' debe ser '{@L}T{@Y}E4{^rd}') y algunos signos no estaban bien generados. Una vez corregidos, todos los signos se ven (y quedan muy bien) en su sitio.

He dejado una copia del apt.dat con los signos corregidos en:

http://masterasp.com/tmp/edu/xplane/GCXO.dat

(http://masterasp.com/tmp/edu/xplane/GCXO.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 12 Diciembre, 2008, 22:07:59
Vale, mañana le echo un vistazo.

Jordi, da igual loq ue le meta que va a 29 frames el jodio simulador.

Este es el escenario que no me deja mover el overlay editor, es el mas actualizado de tenerife norte que hay en el mercado (mis 30 pavos que me costo el jodio)

(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/Scrshot017-1.jpg)
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/Scrshot041-1.jpg)
(http://img.photobucket.com/albums/v235/bokepacha/Scrshot044.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 13 Diciembre, 2008, 09:35:46
Vale, ahora si que salen todas, solo me queda retocar alguna y hacer las de suelo.

Por cierto, aqui en el curro si que me funciona el x-plane y el overlay editor y me funcionan de vicio...y eso que la tarjeta es cutre cutre, cawentodo...quiero que mi tarjeta y mi x-plane no se odien!

Estoy aprovechando y ya he retocado el rescenario de tenerife norte y el de gran canaria y tengo casi casi acabado el de madrid fotoreal (madre mia como queda). Lo unico que no puedo tocar desde aqui son los png o dds y hay que eliminar las capas de uno para hacerlo transparente. Si eso ya os lo paso esta tarde.

Voy a ver si empiezo con GCTS, que tambien lo voy a rehacer entero


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 13 Diciembre, 2008, 13:36:34
Gran Canaria no lo iba a hacer yo? No he hecho nada estos días porque estoy de exámenes pero el martes ya los acabo y podré seguir con el diseño


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 13 Diciembre, 2008, 14:06:11
ESCENARIO, no APT.DAT


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 13 Diciembre, 2008, 17:34:08
El suelo de Barajas ya está terminado, ahora falta repasarlo todo para intentar reducir el número de nodos, que es una bestialidad mu bestia. Algún truquillo para reducirlos he encontrado pero no espero maravillas.

Ninguna de las luces de aproximación de X-Plane coincide del todo con las reales, pero alguna es bastante parecida. Otra diferencia es el ancho de los arcenes de las RWY, que en la realidad son distintos en algunas pistas.

Si alguien quiere se lo paso para que lo vaya probando.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 13 Diciembre, 2008, 19:19:56
Cuando el suelo este acabado del todo me lo pasas y asi lo repaso poco a poco y no con todo el lio de lineas por medio


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 13 Diciembre, 2008, 19:49:58
Cuando el suelo este acabado del todo me lo pasas y asi lo repaso poco a poco y no con todo el lio de lineas por medio

Mandado, caballero.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 13 Diciembre, 2008, 20:42:51
Vale, mañana le echo un vistazo.

Jordi, da igual loq ue le meta que va a 29 frames el jodio simulador.

Este es el escenario que no me deja mover el overlay editor, es el mas actualizado de tenerife norte que hay en el mercado (mis 30 pavos que me costo el jodio)


Pues algo hay mal o funciona mal, mi CPU es un CORE 2 DUO E6850 3.00Ghz S-775 4Mb 1333Mhz del 07/12/07

Y lo de ordenar, no me refiero a 01.....  sino dentro del WED los aeropuertos puestos por orden alfabetico, me había dado problemas eso en otras ocasiones, lo de los signos no lo miré, interpreté que eran las líneas lo que no veias

Por cierto Alejandro, que drivers para ATI usas ?? yo ahora uso la Catalyst® Version   08.10   
y el único problemilla es el Overlay, acabo de bajar me la version 2.01 que la sacó Marginal para que realizara un log.txt ya que otra gente se quejaron de que les petaba al marcar un objeto, y les sigue petando, creo que está con el tema, aqui tienes el tema
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=19823&pid=391003&mode=threaded&start=600#entry391003

creo recordar que con los drivers entre la 7.11 y la 8.2 me habia funcionado, actualmente el overley lo uso con el PC viejo con una NVIDIA 7600GT y por lo menos se trabaja, aunque con escenarios cargados también peta


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 13 Diciembre, 2008, 20:50:59
Por cierto, si al trabajar con el WED se crean "grupos" es mas facil moverse y localizarlo todo, dejo una imagen, se crean mediante CONTROL+G

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/wed-1.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 13 Diciembre, 2008, 22:45:24
Lo de los grupos no lo habia usado hasta ahora porque tampoco daban mucho de si los edificios, pero si que me conviene coger la mania de hacerlo.

He probado TODOS los drivers de ATI y de OMEGA, pero no es problema de drivers, porque el resto de juegos me van de lujo. Hay alguna incompatibilidad con los openGL que no descubro. Lo peor es que el ordenador del curro es un dual core con 1 giga de ram y una tarjeta de video cutre cutre y el x-plane va 3 veces mas rapidoq ue con el mio que es un quad con 3 GB y una 3870 512GDDR4.

Se que es problema de opengl porque con la tarjeta ocupando 120 megas de memoria, los frames se mueren por si solos con visibilidad de 0.1 y porque ya no puedo poner pantalla completa.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 14 Diciembre, 2008, 16:37:47
Pues la T.Video es la misma que uso y con x-p ya ves los frames que saca, otro tema es el overlay


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 15 Diciembre, 2008, 18:32:44
FANTASTICO TRABAJO un detalle, en los signos "location" por ejemplo G_11 no funciona, sin el guion si, dejando espacios delente o detras del guion tampoco, si te fijas por ejemplo en LEBL entre la G y el 11 hay un medio espacio (como una I difuminada) no se si sería viable. cada día pedimos mas  ;D pero es para bien de los x-planeros

He modificado el script para que también acepte "_" en "location" y "distance", aunque según http://www.x-plane.org/home/robinp/Apt850.htm#SignTextSpec x-plane no lo reconocería en un signo nativo de apt.dat.


Otra modificación por favor, tienes puesta la opción de

Sign points:
    left
    right

pero para la nueva terminal SUR de LEBL, si observas con GOOGLE hay signos con marca arriba (UP), es posible incluir ésto.

Gracias


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 15 Diciembre, 2008, 20:51:07
Otra modificación por favor, tienes puesta la opción de

Sign points:
    left
    right

pero para la nueva terminal SUR de LEBL, si observas con GOOGLE hay signos con marca arriba (UP), es posible incluir ésto.

Gracias

Yo también me había fijado que hay signos que apuntan hacia arriba / adelante, pero es un poquito más laborioso que las flechas hacia los laterales así que esperaba a que hubiera necesidad de estos signos. Ahora me pongo a ello.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 16 Diciembre, 2008, 17:08:42
Sin prisas por mi parte, que con los mas de 150 objetos texturas creadas y colocadas, y las que me faltan todavía, no hay prisa.

Gracias por adelantado

PD. si fuera posible poder poner "to" en minusculas, ya sería genial, es para los parkings de la T-Sur que son

 ^
300
to
340



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 17 Diciembre, 2008, 16:49:32
Una cosa... La web de eabela (http://lemon.x10hosting.com/sign/sign.php) no mostraba una previa de la señal creada? O esa era otra ?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 17 Diciembre, 2008, 17:00:11
Si esa fuese su web si, pero como no lo es.... ;D

http://certy.masterasp.com/tmp/signs.php


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 17 Diciembre, 2008, 18:47:46
Bueno, yo sabía que algo por el estilo había visto xD. Otra cosa. Hay algún alma caritativa que me haga un montaje a gran resolución de GCLA, GCLP, GCVF y GCRR? (la palma, gran canaria, fuerteventura y lanzarote). Definitivamente el diseño no es lo mio y aunque he probado porgramas tipo hugin o photoshop sigo sin obtener resultados decentes...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 17 Diciembre, 2008, 19:02:13
espera a ver si yo puedo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 17 Diciembre, 2008, 19:14:30
Gracias bokepacha.

Más cosas. Tengo un problema con la propiedad de pista shoulder. El ancho de la pista de La Palma es de 45 metros pero al activar esta propiedad, le añade como 12 metros por cada lado cuando en realidad son 7.5. Hay alguna forma de poner la medida correcta?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 17 Diciembre, 2008, 19:37:52
como vas a añadirle 12 metros por cada lado? eso es un tercio más de pista por cada lado. Pon una imagen porque tal y como lo explicas es imposible

las imagenes
http://www.megaupload.com/es/?d=2E0DI8J5 (casi 12 megas)

Si ves que GCRR tienes que moverlo un poco lateralmente (se me fue el norte un poquillo) dimelo y las rehago.

GCLP no está aqui porque cuesta bastante mas de alinear y tras 3 intentos siempre me fallaba alguna imagen. Lo intentare mañana.

GCLA, GCLA_APRON y GCFV tendrás que girarlas 90 grados a la izquierda (ctrl+L con el visor de imagenes de windows)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 17 Diciembre, 2008, 20:48:56
Como que un tercio más de pista por cada lado? Entonces serían 15 metros por cada lado porque la pista tiene 45 de ancho...

La pista debería tener el ancho que tiene ese umbral desplazado que sale en la imagen.

(http://i291.photobucket.com/albums/ll293/supergolfo/x-plane/Dibujo.jpg)

Gracias por las imágenes :)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 18 Diciembre, 2008, 01:02:58
Sigo sin entenderlo pero weno.

Para umbrales desplazados no uses rodaduras, usa el displaced threshold que para algo esta xD

Por cierto esa pista debe ser de hielo porque tiene un rozamiento de 0.00


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 18 Diciembre, 2008, 03:09:01
A ver, yo le he puesto los 45 metros de ancho que le corresponden a la pista. Luego he activado la propiedad shoulder pero le ha puesto un ancho incorrecto a la pista siendo éste unos cuantos metros más de los que en realidad le tocan. Lo que quiero saber es cómo hacer para que no se produzca eso. La pista debería tener el mismo ancho que ese umbral que le he puesto.

Otra cosa... Cómo ajusto las imágenes que me has pasado en el aeropuerto... Las coloco bien de un lado pero se me descolocan del otro...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 18 Diciembre, 2008, 11:33:41
Los arcenes para las RWY son todos iguales en X-Plane y muchas veces no coinciden con los reales.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 18 Diciembre, 2008, 12:27:28
Las imagenes se cambian de tamaño con MAYUS y se voltean con ALT

Que poquito investigamos leñe  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 18 Diciembre, 2008, 13:38:55
Las imagenes se cambian de tamaño con MAYUS y se voltean con ALT

Que poquito investigamos leñe  ;D

No muchacho no me refiero al tamaño de la imagen sino a ajustar las esquinas dentro del wed xD. Ahora más o menos lo he conseguido bien. He conseguido que se ajusten bien en las cabeceras pero la terminal queda un tanto desajustada... Y sobre el shoulder, si no hay más manera de solucionarlo pues se quedará así


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 18 Diciembre, 2008, 14:47:28
Pues no se.

Dime con cual te pasa y por la noche lo reviso yo. Mira la imagen a ver si las ves cortada por algun lado, con algo que no te parezca normal, a ver si es que se me ha pasado algo.
En principio es solo cosa de ajustar una cabecera al milimetro y luego moverte hasta tener la otra en su sitio, volver a revisar la primera....hasta que este todo bien. Quizas tengas que girar ligeramente (muy ligeramente) alguna imagen, pero eso es inevitable.

P.D: si la pista queda bien y la plataforma no, piensa que puede ser porque tu plataforma esté desplazada.

La pista es la base sagrada y si se ajusta bien, entonces es que algo falla en tu aeropuerto  :)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 18 Diciembre, 2008, 17:19:38
Pues todas las esquinas de la plataforma las he puesto según sus respectivas coordenadas que he sacado del google earth así que están bien sí o sí...

Esto es lo que tengo. Está bien así o hay que ajustarlo mucho más? Es lo que te digo que sale desajustado. Supongo que ese margen es demasiado amplio. O no ?

(http://i291.photobucket.com/albums/ll293/supergolfo/x-plane/foto.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 18 Diciembre, 2008, 17:33:50
Si la pista está bien, el resto es lo que debes mover. las imagenes tienen resolucion suficiente como para que queden perfectas.

Yo lo pruebo esta tarde y te digo.

Edito: Le he enviado un correo a Ben para ver si puede modificar lo del shoulder y lo de los displaced thresholds (muchos en España no tienen shoulder

Hi Ben

Is there any possibility to add a new line for runway options to change the wide of the shoulder? It's always the same measure and you don't have the same length in real airports.

Also, most of the airports we're building for Spain has no shoulder for displaced thresholds. Is there a way to remove the shoulders from displaced thresholds?

regards

Alejandro


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 18 Diciembre, 2008, 18:45:18
Pué, mándale otro pa que ponga las líneas rojas, co*one.  :D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 18 Diciembre, 2008, 19:05:45
Si la pista está bien, el resto es lo que debes mover. las imagenes tienen resolucion suficiente como para que queden perfectas.

Yo lo pruebo esta tarde y te digo.

Edito: Le he enviado un correo a Ben para ver si puede modificar lo del shoulder y lo de los displaced thresholds (muchos en España no tienen shoulder

Hi Ben

Is there any possibility to add a new line for runway options to change the wide of the shoulder? It's always the same measure and you don't have the same length in real airports.

Also, most of the airports we're building for Spain has no shoulder for displaced thresholds. Is there a way to remove the shoulders from displaced thresholds?

regards

Alejandro


No me has entendido xD. Todos y cada uno de los vértices que conforman el parking tienen como coordenadas las correspondientes a su situación real. Vamos, que he ido punto por punto y he sacado sus coordenadas del google earth así que tienen que estar bien. La pista coincide perfecta pero no el parking


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 18 Diciembre, 2008, 19:57:56
Pues si la imagen y los puntos son del mismo sitio....


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 18 Diciembre, 2008, 20:59:38
Bueno, yo sabía que algo por el estilo había visto xD. Otra cosa. Hay algún alma caritativa que me haga un montaje a gran resolución de GCLA, GCLP, GCVF y GCRR? (la palma, gran canaria, fuerteventura y lanzarote). Definitivamente el diseño no es lo mio y aunque he probado porgramas tipo hugin o photoshop sigo sin obtener resultados decentes...

Si todavía te pueden servir para algo, he subido imagenes con la maxima resolucion de google maps de los aeropuertos que dices a:

http://www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/img/

Pué, mándale otro pa que ponga las líneas rojas, co*one.  :D

Yo también me apunto a la plataforma lineas-rojas-en-xplane. :) A ver si las incluyen pronto, que en ultima especificación del apt.dat ya están.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 18 Diciembre, 2008, 22:46:05
Pues si la imagen y los puntos son del mismo sitio....

Quiere decicr que ambas cosas son el mismo sitio. Mi pregunta es si una variación de +/- 2 metros en el escenario realizado tiene importancia o tiene que quedar todo al milímetro

eabela gracias por las imágenes. Intentaré probarlas a ver si consigo ajustarlas mejor


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 18 Diciembre, 2008, 22:50:50
A ver, las variaciones leves tampoco importan, pero 2 metros es mucho para el nivel de detalle que estamos manejando. Medio metro me parece un limite suficiente en tamaños como LEMD, pero en la palma el error deberia ser 30 cm maximo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 18 Diciembre, 2008, 22:59:36
Entendido!

Eabela, una cosa. Podría ser posible que hicieras lo mismo para el resto de aeropuertos de España? Quizás sea pedir demasiado pero no estaría mal disponer de este tipo de material.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 19 Diciembre, 2008, 13:25:28
Todos los que tengais aeropuertos finalizadosq ue yo aun no tenga enviadmelos, vamos a sacar una release publica en breve y me lleva tiempo comprobar todo.

Jordi, con uno de los aeropuertos de cataluña casi me suicido...xD

el suelo se veia transparente porque un nodo estaba escondido por debajo de otro y tuve que moverlos todos para saber cual era...y fue casi de los ultimos el muy...!!!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 19 Diciembre, 2008, 18:49:31
Eso es la ley de Murphy,(el muy malnacido), todas sus Leyes son "paj*der"


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 19 Diciembre, 2008, 21:07:41
Otra modificación por favor, tienes puesta la opción de

Sign points:
    left
    right

pero para la nueva terminal SUR de LEBL, si observas con GOOGLE hay signos con marca arriba (UP), es posible incluir ésto.

Gracias

Yo también me había fijado que hay signos que apuntan hacia arriba / adelante, pero es un poquito más laborioso que las flechas hacia los laterales así que esperaba a que hubiera necesidad de estos signos. Ahora me pongo a ello.

OTRO DETALLE, las texturas de esos signos, aparece al lado de las flechas en negro en lugar de transparente, pongo una imagen del resultado

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/muestra.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 20 Diciembre, 2008, 15:34:58
Otra modificación por favor, tienes puesta la opción de

Sign points:
    left
    right

pero para la nueva terminal SUR de LEBL, si observas con GOOGLE hay signos con marca arriba (UP), es posible incluir ésto.

Gracias

Yo también me había fijado que hay signos que apuntan hacia arriba / adelante, pero es un poquito más laborioso que las flechas hacia los laterales así que esperaba a que hubiera necesidad de estos signos. Ahora me pongo a ello.

OTRO DETALLE, las texturas de esos signos, aparece al lado de las flechas en negro en lugar de transparente, pongo una imagen del resultado

Ya está añadida la posibilidad de crear signos que apunten hacia adelante e incluir texto de diferentes tamaños; de esa manera se puede añadir el TO en mayúsculas, pero de tamaño más pequeño.

(http://www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/21TO28.png)

En cuanto a las zonas negras de la imagen, por algún motivo en OverlayEditor no se ve la trasparencia del png, pero dentro de x-plane sí debería verse.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 20 Diciembre, 2008, 17:52:26
Gracias por todo, lo reviso en x-p


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 20 Diciembre, 2008, 18:38:34
He cambiado la opción de descarga de varios signos para que sea más fácil de usar. Ahora se pueden extraer signos directamente desde un fichero de WeD e insertarlos en un .dsf existente o crear un nuevo .dsf con ellos.

(http://masterasp.com/tmp/edu/xplane/download.jpg)



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 21 Diciembre, 2008, 23:51:50
A ver, tengo un pequeño problema. Resulta que el aeropuerto de gran canaria combina plataformas de asfalto con plataformas de cemento. La cuestión es que yo al diseñarlas y poner una encima de la otra, una plataforma oculta a la otra en lo que es el suelo, pero sus lineas de borde no las oculta. Cómo hago para que también oculte la linea? Cuándo ésta está completamente oculta no importa porque no le pongo pintura pero cuando esa misma linea tiene una parte visible y otra que no debería verse, cómo hago? La opción más simple (navaja de occam) sería agregar un nuevo vértice a partir del punto en que quieras que se vea su linea de borde. Hay alguna otra solución más eficiente?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 22 Diciembre, 2008, 02:31:27
¿Podrías poner una imagen de donde ocurre lo que dices? No encuentro en qué zona un borde de pavimento queda oculto a medias por otro pavimento. Lo más correcto es que ningún pavimento se solape, sino que el borde de un pavimento coincida siempre con el borde de los otros pavimentos adyacentes. En casos como el de GCLP en el que gran parte de pavimento de cemento está "dentro" del pavimento de asfalto, es más cómodo hacer primero el pavimento de asfalto y luego colocar sobre él el pavimento de cemento. Pero en este caso el borde del pavimento de cemento nunca sale fuera del pavimento de asfalto, así que en el caso de que una linea que recorre el borde del pavimento de cemento continúe en el pavimento de asfalto, la línea sobre el asfalto habría que hacerla con una taxiline independiente de los dos pavimentos:

(http://www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/pavimentos.jpg)

pavimento de asfalto / pavimento de cemento
lineas de taxi independientes / resultado



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 22 Diciembre, 2008, 02:37:21
Olvídalo. Me acabas de dar la solución. Hago dos plataformas. Una de asfalto y encima le monto la de cemento. Gracias XD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: AvEngEr en 22 Diciembre, 2008, 03:33:48
Que sepa el ingeniero que hizo LEBG (creo que fue el excelentisimo don Jordi) que ya han soterrado la linea de alta tension que habia en la cabecera de la 04 y que por lo tanto segun lo publicado ya NO hay umbrales desplazados.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 22 Diciembre, 2008, 12:56:40
Bueno, de esto ya he hablado con ZX y con Jordi pero queria dejar un finde por medio a ver que tal.

Como les comenté, mi tiempo aqui se va a reducir drásticamente estas semanas y sobretodo mi trabajo en el proyecto. Mi abuela se cayó hace unos dias por la noche (lo cual con casi 100 años no suele sentar bien) y bueno, se hizo un cristo la cara y mas allá. Así que estos dias si no me quedo yo en el hospital se queda mi padre, con lo que estamos montando todo poco a poco.

Como ves ZX mi ausencia no viene por nuestro amigo francesito xD, viene por cosas mas importantes, pero noqueria irme sin dejar más atado lo de este tio. Al final no se ha salido con la suya (al menos conmigo) y le he destapado todo lo que pretendia no demostrar de mí a Austin, con el cual me llevo muy bien.

Aunque en principio iba a quedar con Jordi en que guardara él todo loq ue ya tengo recopilado, mi organización ahora mismo es dificil de explicar, así que tratare de sacar uan release oficial que espero podais espamear por las webs de todos los paises y luego me tomare un descanso de revisiones hasta despues de reyes.

enviadme todo lo que tengais acabado y lo que no guardadlo para mas alla del dia 7, que espero poder estar ya aqui.

Ala, a cascarla!!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 22 Diciembre, 2008, 15:13:00
Que se mejore tu abuela!!! y felices fiestas!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 22 Diciembre, 2008, 16:29:24
Que sepa el ingeniero que hizo LEBG (creo que fue el excelentisimo don Jordi) que ya han soterrado la linea de alta tension que habia en la cabecera de la 04 y que por lo tanto segun lo publicado ya NO hay umbrales desplazados.


Estoy espeso, puedes aclararme éstos datos ??


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 22 Diciembre, 2008, 16:34:16
Alejandro, paciencia con el tema de tu abuela, a éstas edades todo va lento.

que se mejore y felices fiestas

aparte de todo, espero en unos dias poder poner en PRE-BETA una parte de LEBL modelado desde cero y con todas las lineas, incluidas las de parking y con "casi" todas las señales pintadas en pista y alguna otra en Parking, ponerlas todas necesita mas tiempo.

Agradezco el trabajo realizado por EABELA que facilita un monton la "pintada de signos" otro tema es la "colocación"


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: AvEngEr en 22 Diciembre, 2008, 22:24:11
Que sepa el ingeniero que hizo LEBG (creo que fue el excelentisimo don Jordi) que ya han soterrado la linea de alta tension que habia en la cabecera de la 04 y que por lo tanto segun lo publicado ya NO hay umbrales desplazados.


Estoy espeso, puedes aclararme éstos datos ??

What?  ???

Pues eso, que antes habia umbrales desplazados por la presencia de las torres de alta tension, pero una vez soterrada la linea toda la pista es utilizable...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 24 Diciembre, 2008, 18:16:24
Como les comenté, mi tiempo aqui se va a reducir drásticamente estas semanas y sobretodo mi trabajo en el proyecto. Mi abuela se cayó hace unos dias por la noche (lo cual con casi 100 años no suele sentar bien) y bueno, se hizo un cristo la cara y mas allá. Así que estos dias si no me quedo yo en el hospital se queda mi padre, con lo que estamos montando todo poco a poco.

Espero que tu abuela ya vaya mejorando poco a poco, y sobre todo tomate el tiempo que haga falta durante estos días.

Agradezco el trabajo realizado por EABELA que facilita un monton la "pintada de signos" otro tema es la "colocación".

Ahora el generador tiene una opción para cargar directamente desde un fichero .wed todos los signos colocados e insertarlos en un .dsf.

1. Posicionar en WeD los signos, usando el código creado por el generador.

(http://www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/batch/dsf1.jpg)

2. Cargar en el generador el fichero .wed, seleccionar los signos y generar con ellos un nuevo .dsf o insertarlos en uno existente.

(http://www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/batch/dsf2.jpg)

3. Y ya está.

(http://www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/batch/dsf3.jpg)



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 24 Diciembre, 2008, 18:54:12
Perfecto, pero te cuento, colocar las pintadas en el suelo me gusta y me va bien, con la imágenes de google no hay posibilidad de error, pero ........ los carteles verticales me fastidian, ya que se tiene que "suponer" que cartel y en que lugar.

Tengo de LEBL casi todos a excepción de los parkings R0 a R4, si alguien quiere comenzar a ver y probar, que lo pida y le informo de donde lo obtiene, pero sin abusar, vale??  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 24 Diciembre, 2008, 19:34:43
Perfecto, pero te cuento, colocar las pintadas en el suelo me gusta y me va bien, con la imágenes de google no hay posibilidad de error, pero ........ los carteles verticales me fastidian, ya que se tiene que "suponer" que cartel y en que lugar.

Tengo de LEBL casi todos a excepción de los parkings R0 a R4, si alguien quiere comenzar a ver y probar, que lo pida y le informo de donde lo obtiene, pero sin abusar, vale??  ;D

Más o menos así estoy con el aeropuerto de gran canaria. Estoy usando el escenario de canary sim para el FS para guiarme con los carteles verticales que eso de la intuición no me suele funcionar xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: AvEngEr en 24 Diciembre, 2008, 19:38:01
Estoy usando el escenario de canary sim para el FS

¡¡¡Blasfemo!!! ¡¡¡a la hoguera con él!!! ¡¡¡baneo inmediato!!!  ;D ;D ;D ;D ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 24 Diciembre, 2008, 19:40:47
Estoy usando el escenario de canary sim para el FS

¡¡¡Blasfemo!!! ¡¡¡a la hoguera con él!!! ¡¡¡baneo inmediato!!!  ;D ;D ;D ;D ;D

Desde cuando no se puede utilizar a un enemigo para beneficio de tus amigos xD? Yo lo estoy usando para beneficio de x-plane así que... apaga la chimenea que luego se le quema el culo a papa noel ;D ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 24 Diciembre, 2008, 23:23:59
Si, yo tambien iba a quemar a supergolfo, hasta que he seguido leyendo y veo que lo ha usado para los carteles verticales (ESPERO QUE SEA SOLO PARA ESO O TE CAPAMOS!!! xD).

Lo unico, fijate que no se hayan actualizado como en tenerife nrote, que han pasado de vias C a vias E


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 25 Diciembre, 2008, 00:02:37
Lo que me interesa es saber dónde están colocados. El nombre ya lo saco de las cartas, eso es lo de menos. Lo único que primero tengo que averiguar el por qué de la colocación de algunos carteles xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 25 Diciembre, 2008, 01:10:16
Eso es cierto, a mí los carteles verticales también me ponen nervioso, porque me gusta que los aeropuertos sean reproducciones fieles a la realidad, y con las fotos de satélite se pueden adivinar las posiciones de algunos de los carteles, pero para los contenidos, aunque se pueda intuir de manera lógica cuales son los textos, se necesita en general una dosis de fantasía al crearlos. Con LERS me he quedado un poco tranquilo porque pude sacar fotos de la mayor parte de los carteles, pero me quedan algunos que no he podido ver y es un fastidio no tener la seguridad de saber cómo son.
 
Tengo de LEBL casi todos a excepción de los parkings R0 a R4, si alguien quiere comenzar a ver y probar, que lo pida y le informo de donde lo obtiene, pero sin abusar, vale??  ;D

Pues yo me apunto a betatester, y prometo no abusar :)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 25 Diciembre, 2008, 19:57:50
Habeis probado el mapa de microsoft?.. tienes una perspectiva isometrica desde arriba.. de 4 angulos, o sea que podríais adivinar mejor que es lo que dicen esos carteles.... No se.. estoy mirando los carteles verticales de lanzarote.. y bueno se ven pequeños pero con algo menos de imaginación que en google maps:

http://maps.live.com/

id al sitio.. dadle a bird's eye. Si no es militar.. podreis verlo.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 25 Diciembre, 2008, 20:54:39
Habeis probado el mapa de microsoft?.. tienes una perspectiva isometrica desde arriba.. de 4 angulos, o sea que podríais adivinar mejor que es lo que dicen esos carteles.... No se.. estoy mirando los carteles verticales de lanzarote.. y bueno se ven pequeños pero con algo menos de imaginación que en google maps:

http://maps.live.com/

id al sitio.. dadle a bird's eye. Si no es militar.. podreis verlo.

Los carteles de las palmas no los he visto pero... la azotea de mi casa se ve clarita xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 27 Diciembre, 2008, 20:33:09
Eabela, tienes un mensaje privado


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 30 Diciembre, 2008, 20:28:04
En breves dias estaran todas las señales de las pistas, las pintadas en el suelo, tanto las de las taxiway como las de los parkings A1 a FE que corresponden al Parking R2, además estoy ajustando los fingers móviles (modificando el OBJ) del escenario Catalunya para que encajen lo mas aproximado con las taxiway, quedarán todavía los parkings R4, R3, R1 y R0.

Por el momento son mas de 500 señales con sus texturas que ya ocupan 30 Mb. y que gracias al trabajo de EABELA ha sido (relativamente) fácil poderlas crear y cansado para poderlas situar  >:(

En su conjunto son dos escenarios complementarios:

APT LEBL : las pistas, las taxis y las señales

Catalunya : Con los edificios de los pueblos, los puntos de notificación VFR y los edificios de los aeropuertos que incluyen modificaciones sobre el anterior escenario.



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 30 Diciembre, 2008, 20:32:04
No si al final te ganaras un polvoron dentras de otro!!!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 30 Diciembre, 2008, 20:55:05
Hasta después de las fiestas no podré retomar Barajas  :-[ 


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 31 Diciembre, 2008, 00:33:25
¿Podrías poner una imagen de donde ocurre lo que dices? No encuentro en qué zona un borde de pavimento queda oculto a medias por otro pavimento. Lo más correcto es que ningún pavimento se solape, sino que el borde de un pavimento coincida siempre con el borde de los otros pavimentos adyacentes. En casos como el de GCLP en el que gran parte de pavimento de cemento está "dentro" del pavimento de asfalto, es más cómodo hacer primero el pavimento de asfalto y luego colocar sobre él el pavimento de cemento. Pero en este caso el borde del pavimento de cemento nunca sale fuera del pavimento de asfalto, así que en el caso de que una linea que recorre el borde del pavimento de cemento continúe en el pavimento de asfalto, la línea sobre el asfalto habría que hacerla con una taxiline independiente de los dos pavimentos:

(http://www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/pavimentos.jpg)

pavimento de asfalto / pavimento de cemento
lineas de taxi independientes / resultado



Sugerencia:

En plataformas que tienen un reborde de material distinto, como en este ejemplo que pone eabela, en vez de poner un polígono pequeño sobre otro más grande y dejarlo así, se puede hacer un agujero en el polígono grande con la herramienta um... "hacer-agujeros?". El motivo es que al cortar el agujero, se evita que x-plane rellene ambos polígonos completos con textura (operación costosa), y sólo se haga esa operación una vez en toda la superficie que visible.

Además así también también hacemos caso a los sabios consejos de Benjamin cuando dice "airport geometry must be correct", refiriéndose a que no usemos trucos para hacer que el aeropuerto se vea correctamente.

Es decir, el procedimiento sería el siguiente:

1. Polígono grande con el material que queda visible en el borde. En este ejemplo, asfalto.
2. Se corta un bujero al polígono anterior con el contorno que deba tener la superficie interna de material distinto.
3. Se crea el polígono interno (cemento), haciendo "snap" de los vértices de este nuevo polígono con los vértices del agujero que hicimos en 2.

EDIT: Justo en el ejemplo que he cogido de eabela, este procedimiento puede dar la lata por culpa de las curvas que tiene el polígono interno. Pero bueno, la idea queda ahí. Un ejemplo más sencillo, implementado con el procedimiento del agujero lo podeis ver en la plataforma del LEAS que os mandé.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 31 Diciembre, 2008, 00:53:05
Mmmm Solo extensible a aeropuertos muy grandes, sino pierdes mas tiempo de lo que ganas en rendimiento.

en todo caso es una manera mas de ahorrar poligonos.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 31 Diciembre, 2008, 01:25:08
Justo en el ejemplo que he cogido de eabela, este procedimiento puede dar la lata por culpa de las curvas que tiene el polígono interno.

Eso es muy fácil de hacer.

Pegas los nodos, seleccionas los dos y pegas también los tiradores de las curvas bezier.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: galvedro en 31 Diciembre, 2008, 11:54:49
Mmmm Solo extensible a aeropuertos muy grandes, sino pierdes mas tiempo de lo que ganas en rendimiento.

en todo caso es una manera mas de ahorrar poligonos.

Bueno, realmente no es sólo una cuestión de rendimiento. Me puedo estar colando, pero creo que x-plane no nos garantiza el orden de pintado de los polígonos. Lo único que nos garantiza es que todos los polígonos se pintan antes que las pistas, y que todas las líneas se pintan encima de los polígonos y las pistas, pero nada más. Osea, que podría ocurrir que tras un cambio de versión, el polígono grande ocultase al pequeño si no se le practica el agujero.

Y sí, el método de bobo es el bueno para el caso de un polígono interior con curvas. Gracias bobo!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 31 Diciembre, 2008, 15:38:17
Tengo de LEBL casi todos a excepción de los parkings R0 a R4, si alguien quiere comenzar a ver y probar, que lo pida y le informo de donde lo obtiene, pero sin abusar, vale??  ;D

Ya he estado probando el nuevo LEBL de jorduran y puedo decir que el resultado de crear y colocar tantos signos es impresionante, y ahora moverse por las pistas es mucho más realista y hace que todo el procedimiento de despegar sea más completo. Yo añadiría al apt.dat un par de ramp starts en varios puntos de parking (p.e. B4, D4) para poder iniciar el simulador en parking en vez de en cabecera de pista. El único problema que he visto en los signos sobre el pavimento es que aparecen de repente sobre la pista cuando están a menos de 100 metros, mientras que cuando están más lejos no son visibles; no sé si se debe a que el LOD por defecto de los .obj debe de ser muy bajo, o al propio tamaño del signo. He modificado el generador para que cree los .obj con un LOD de 500 metros, por si eso puede resolver el problema.

Por el momento son mas de 500 señales con sus texturas que ya ocupan 30 Mb.

Con la opción de descargar varios signos a la vez, extrayéndolos del .wed original, quizás se pueda reducir un poco el tamaño del escenario porque las texturas de los signos se agrupan en la mínima cantidad de .pngs posible (o por lo menos la razonablemente más baja), mientras que cuando se descargan signos individuales se crea un .png para cada signo. Dado que las dimensiones de los .png tienen que ser potencias de 2, dependiendo del número y alturas de los signos es posible que los .pngs con texturas de varios signos agrupadas aprovechen más las dimensiones del .png que los .png de signos individuales.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 31 Diciembre, 2008, 16:46:13
Justo en el ejemplo que he cogido de eabela, este procedimiento puede dar la lata por culpa de las curvas que tiene el polígono interno.

Eso es muy fácil de hacer.

Pegas los nodos, seleccionas los dos y pegas también los tiradores de las curvas bezier.

Como dice Bobo, el Snap To Vertices no solo funciona con los nodos, sino también con los vértices de las curvas, así que no es difícil, aunque sí más laborioso, crear dos pavimentos adyacentes que coincidan punto por punto y curva por curva, evitando montar un pavimento sobre otro. Es un método más correcto y que además da más flexibilidad al orientar las texturas en cada pavimento creado; el ejemplo que di estaba pensado como un método más sencillo y rápido,  pensado para un caso como el de GCLP en el que hay muchos cambios de pavimento, pero no es lo recomendado por Ben Supnik.

(http://www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/pavimentos2.jpg)



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 31 Diciembre, 2008, 16:47:53
En realidad SOLO funciona con los vertices. Lo que pasa es que terminas ajustando ambos nodos para que los vectores sean iguales, pero no lo hace por si solo.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 31 Diciembre, 2008, 20:16:24
Tengo de LEBL casi todos a excepción de los parkings R0 a R4, si alguien quiere comenzar a ver y probar, que lo pida y le informo de donde lo obtiene, pero sin abusar, vale??  ;D

Ya he estado probando el nuevo LEBL de jorduran y puedo decir que el resultado de crear y colocar tantos signos es impresionante, y ahora moverse por las pistas es mucho más realista y hace que todo el procedimiento de despegar sea más completo. Yo añadiría al apt.dat un par de ramp starts en varios puntos de parking (p.e. B4, D4) para poder iniciar el simulador en parking en vez de en cabecera de pista. El único problema que he visto en los signos sobre el pavimento es que aparecen de repente sobre la pista cuando están a menos de 100 metros, mientras que cuando están más lejos no son visibles; no sé si se debe a que el LOD por defecto de los .obj debe de ser muy bajo, o al propio tamaño del signo. He modificado el generador para que cree los .obj con un LOD de 500 metros, por si eso puede resolver el problema.

Por el momento son mas de 500 señales con sus texturas que ya ocupan 30 Mb.

Con la opción de descargar varios signos a la vez, extrayéndolos del .wed original, quizás se pueda reducir un poco el tamaño del escenario porque las texturas de los signos se agrupan en la mínima cantidad de .pngs posible (o por lo menos la razonablemente más baja), mientras que cuando se descargan signos individuales se crea un .png para cada signo. Dado que las dimensiones de los .png tienen que ser potencias de 2, dependiendo del número y alturas de los signos es posible que los .pngs con texturas de varios signos agrupadas aprovechen más las dimensiones del .png que los .png de signos individuales.

Je,je, lo de los RAMP STAR ya los tengo puestos, pero la dificultad esta en poder "encajar" las líneas del finger movil con las lineas de taxi, ya que las líneas no aparecen en el OVERLAY y los objetos no se ven en el WED, así que solo queda la opción de ir tanteando hasta que encajen (prueba-error).

Para poner los signos es menos complicado, pero  ::) creo unas pistas de hierba con el WED que son la posición de los signos, luego con el OVERYAL es facil irlos colocando, tras eso y la oportuna revisión en X-P se eliminal las pistas de hierba y voilà.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 03 Enero, 2009, 01:26:49
Una preguntilla...

Si tenemos las pistas modificadas y arregladas con sus taxi y demás.. y luego hemos convertido un aeropuerto de fs2004 para x-plane, no se pueden conservar los edificios del escenario y demás objetos, y las pistas tener las que arreglais? Si es así... como?

Gracias!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Enero, 2009, 02:01:47
Las pistas son el apt.dat. Sin apt.dat no hay pistas del FS


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 03 Enero, 2009, 10:39:06
leches Boke, pareces gallego, jajaja!! entonces se sustituye el apt.dat convertido de fs por el hecho por vosotros y listo, no?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 03 Enero, 2009, 14:26:00
poj claro carallo!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 07 Enero, 2009, 22:08:19
Alguien tiene el berriel convertido o hecho? Lo necesito para la etapa de ultraligeros de Ivao.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 07 Enero, 2009, 22:54:32
Buscalo en avsim, algo como gclb afcad o el berriel afcad y lo conviertes


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 07 Enero, 2009, 23:02:59
convertido.. el avión aparece casi en el mar.. cuando la pista está a la izquierda.. en fin...

Pero el que no puedo convertir es La juliana (LEJU) y sin ese a no ser qeu aterrice cerca de el.. y lo diga al validador no hay forma de convertirlo. Dice que faltan los datos del aeropuerto. Vaya full!!  >:(

y la axarquia, y hinojosa, y numancia-garray...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: AvEngEr en 08 Enero, 2009, 00:59:08
convertido.. el avión aparece casi en el mar.. cuando la pista está a la izquierda.. en fin...

Pero el que no puedo convertir es La juliana (LEJU) y sin ese a no ser qeu aterrice cerca de el.. y lo diga al validador no hay forma de convertirlo. Dice que faltan los datos del aeropuerto. Vaya full!!  >:(

y la axarquia, y hinojosa, y numancia-garray...

Aterriza en el mas cercano que encuentres y le reportas al validador que en X-Plane no existe ese campo, no te pondra ningun problema.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 08 Enero, 2009, 06:19:39
convertido.. el avión aparece casi en el mar.. cuando la pista está a la izquierda.. en fin...

Pero el que no puedo convertir es La juliana (LEJU) y sin ese a no ser qeu aterrice cerca de el.. y lo diga al validador no hay forma de convertirlo. Dice que faltan los datos del aeropuerto. Vaya full!!  >:(

y la axarquia, y hinojosa, y numancia-garray...

¿Se podrían crear esos aeródromos para incluirlos en el apt.dat de España? Si se hiciera, ¿serían compatibles con IVAO? Para lo que pueda servir, he creado y subido LEJU a:

http://www.masterasp.com/tmp/edu/xplane/LEJU.zip


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Lilienthal en 08 Enero, 2009, 08:33:02
convertido.. el avión aparece casi en el mar.. cuando la pista está a la izquierda.. en fin...

Pero el que no puedo convertir es La juliana (LEJU) y sin ese a no ser qeu aterrice cerca de el.. y lo diga al validador no hay forma de convertirlo. Dice que faltan los datos del aeropuerto. Vaya full!!  >:(

y la axarquia, y hinojosa, y numancia-garray...

Numancia-Garray lo hice yo para la V8.64 (si no recuerdo mal), pero lo perdí al cambiar de ordenador. En su día se lo envié a Jorduran, como "Soria-Garray" y no sé si lo seguirá teniendo por ahí. Puede que no estuviese muy bien, pero doy fe de que funcionaba. Ahora, con la V9.22 estoy completamente perdido en lo que se refiere a la creación de escenarios y, además, el simulador me funciona mal  :-[, así que pasaré una temporada en dique seco.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 08 Enero, 2009, 11:50:51
He tratado de convertir numancia de airhispania.. pero no me aparece la pista....


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 08 Enero, 2009, 15:28:20
No todos los aeropuertos se convierten.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: quino en 08 Enero, 2009, 17:03:27
No todos los aeropuertos se convierten.

Y la mayoría hay que retocarlos. Siempre puedes buscar los datos del aeródromo y hacerte la pista en un rato. Si sólo lo vas a utilizar para una de las etapas del tour, no te merece la pena currar mucho más el aeródromo. Además, los aeródromos de AHS se actualizan varias veces al año, y sería un coñazo repetir el trabajo cada vez. Pero algunos valen la pena, que yo recuerde Granada está bastante bien, y luego aeródromos más pequeños como el de Castellón también.

Saludos!
Quino


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 08 Enero, 2009, 17:03:59
Soria-Garay lo tengo, si alguien lo necesita ????

No recuerdo si lo subí en algun sitio ni si está feten


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 08 Enero, 2009, 18:21:02
Alguien tiene el berriel convertido o hecho? Lo necesito para la etapa de ultraligeros de Ivao.

Yo me lo hice desde cero, pero aún no lo he acabado del todo.

Tengo una versión con sólo la pista (eso sí, bien situada) y unas "inexistentes" luces en mi página de descarga, www.mediafire.com/cestomano.

...por si lo quieren probar...

Saludos y feliz año!



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 10 Enero, 2009, 17:24:45
He convertido los escenarios de airhispania y estoy intentándo arreglarlos lo mínimisimo. Para ello me he tenido que poner con el WED pero me surgen dudas. He estado leyendo pero nada.

Pongo el aeropuerto.. su altura.. y me aparece un montígulo en x-plane donde la pista. Si lo pongo a 0 de altitudo un hoyo. Tengo puesto sloped ruways off.

1. Como hacer para poner la pista y que la suelte a la altura que esté el terreno. (respondido)
2. Si está sobre un monticulo, parte de la pista está sobre el aire. ¿Por que no se crea el monticulo sobre toda la región de la pista.

Gracias

Pd: a ver si alguien se puede pasar que controle un poco el wed  por el ts y me explica algunas dudas.. A partir de ahí voy a toda leche.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 10 Enero, 2009, 18:06:09
Otra duda.. Como hago un "split" para añadir un punto?. Por mucho que en taxilines o taxiways los selecciono no me aparece como aplicable la opción de split en edit.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 10 Enero, 2009, 18:52:29
Que yo sepa no puedes añadir puntos a algo ya creado


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 10 Enero, 2009, 19:02:32
Que yo sepa no puedes añadir puntos a algo ya creado

 ??? ??? ¿Un nodo?

Facil, seleccionas dos nodos contiguos y presionas Ctrl+E Pero asegúrate de que son del mismo objeto; línea, TWY, etc.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 10 Enero, 2009, 19:10:16
O seleccionas un nodo y en EDIT duplicas, pinchas el nodo y lo arrastras


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 10 Enero, 2009, 20:44:28
gracias!!!

Preguntilla de overlay editor... Como se puede subir un objeto. Se que no hay tal opción.. pero es que en algunos escenarios convertidos de airhispania.. la casa está metida en el terreno.. Quizá moviéndola de nuevo para que la "plante"?

Estoy corrigiendo todos los escenarios de Airhispania.. por favor.. los que tengan hechos. Yo acabo de hacer San Luis de Menorca. Necesito los Apt.dat de estos aeropuertos.. si no los hago o tiro de los que hay hechos:

Zaragoza LEZG
Torremocha LE38
Santo Tomé del puerto LETP
Santa Cilia de Jaca LECI
Salamanca LESA
Sabadell (LELL) este creo que está todo el aeropuerto hecho con sus edficios
Requena (LERE)
Ocaña (LEOC)
Numancia-Garray (LE25)
SanJavier (LELC)
Loja (LELJ)
LEMU
La Juliana (LEJU)
La Cerdaña (LECD)
Jayena (LEJY)
Huesca (LEHC)
Hinojosa (LEHI)
Granada (LEGR)
LXGB (gibraltar)
El Vendrell (LE02)
Cordoba (LEBA)
Castellon (LECN)
Burgos (LEBG)
Benabarre (LENA)
Badajoz (LEBZ)
Armilla (LEGA)
Ampuriabrava (LEAP)
Almansa (LELM)
Alfes (LEAT)
Alcantarilla (LERI)
Aeroveleta (LE01)
Fuentemilanos


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 10 Enero, 2009, 20:54:54
Revisa el primer post y luego comentamos los trabajos, los de Baleares también estan realizados, LEIB creo que fué currado por Bobo y el resto los tengo pendientes de revisar, si quieres te los paso.

Referente al tema del OVERLAY y que los edificios quedan "semi enterrados", la única opción que conozco es importar con el BLENDER el objeto y modificarlo allí, o bien a "mano", modificando la segunda columna de números que corresponde al eje "Z" y sumarle lo que se necesite, en principio debe ser 0,0000 el nivel del suelo.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 11 Enero, 2009, 19:13:14
Tengo el aeropuerto de torremocha bien puesto... pero hay una pista de hierba mal puesta.. que viene del archivo general de aeropuertos.. pero claro.. no puedo importarlo y exportarlo por que se pierden por error otros... como lo puedo quitar? creía que simplemente implentandolo encima.. se borraría el otro.

He visto que el que viene (me actualicé los datos de navegacion y aeropuertos) es como LEML (que debería ser melilla pero es muchamiel).. y el mio LEMU. Ahora me queda saber como quitarlo, sin cargarme otros.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 11 Enero, 2009, 19:53:41
Tengo el aeropuerto de torremocha bien puesto... pero hay una pista de hierba mal puesta.. que viene del archivo general de aeropuertos.. pero claro.. no puedo importarlo y exportarlo por que se pierden por error otros... como lo puedo quitar? creía que simplemente implentandolo encima.. se borraría el otro.

He visto que el que viene (me actualicé los datos de navegacion y aeropuertos) es como LEML (que debería ser melilla pero es muchamiel).. y el mio LEMU. Ahora me queda saber como quitarlo, sin cargarme otros.

El aeropuerto que crees o edites con WeD reemplazará todos los datos del aeropuerto del apt.dat general con el mismo código ICAO, así que lo que está ocurriendo es que se juntan las pistas de tu LEMU y el LEML del apt.dat general. Para sobreescribir esa pista extra deberías cambiar el código de tu aeropuerto a LEML, o en todo caso borrar el LEML del apt.dat general.

Edito: Si realmente hay una pista de LEML en el mismo sitio que tu LEMU y sabes que tus pistas están bien posicionadas, es que hay un error en el apt.dat general y habria que quitar ese LEML, que en realidad corresponde a Malaga - oficina meteorologica y no a Alicante - Muchamiel. Si la actualización viene de los datos de Robin Peel, habría que decirle que lo corrigiera.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 11 Enero, 2009, 20:23:43
Ojo no quitar de APT.DAT ningun aeropuerto, en todo caso sustituyes del APT.DAT la parte mala por el que tu has realizado, simplemente con un editor de textos


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 11 Enero, 2009, 21:26:26
esto es lo que saca el editor de texto del apt.dat general:

1      365 0 0 LEML Muchamiel Alicante
100   39.01   3   0 0.25 0 0 0 16   38.44351616 -000.47670487    0.00    0.00 1  0 0 0 34   38.43514604 -000.47102293    0.00    0.00 1  0 0 0
21   38.44208971 -000.47523531  1 152.00   3.00 16  VASI
21   38.43657256 -000.47249222  1 332.00   3.00 34  VASI
19   38.44407342 -000.47632164 1 WS
19   38.43458880 -000.47140616 1 WS

realmente debería quitar ese aeropuerto.. pero como lo hago?. No puedo borrar esas lineas y ya está?

Gracias...

Por cierto Jordurán.. Muy buenos los aeropuertos de Cataluña. Algunos los he modificado para tener los datos que daba airhispania en modelos 3D. Ya pasaré un mega archivo con todos los aerodromos y tal.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 12 Enero, 2009, 02:08:44
Las coordenadas 38.44351616 -000.47670487 son correctas para Muchamiel en el apt.dat, pero el código correcto es LEMU. ¿Cuál es el aeropuerto y código ICAO que estás posicionando? ¿Torremocha (LE38) o Muchamiel (LEMU)? Si el que da problemas es Muchamiel entonces lo único que habría que hacer es corregir el apt.dat y cambiar "LEML" por "LEMU", con lo cual el LEMU de tu apt.dat sobreescribirá por completo el LEMU del apt.dat general.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 12 Enero, 2009, 10:26:52
ah.. o sea que sustituyendo ese LEML del texto por LEMU se borrará y el mio sustituirá al otro.. no?.. ok ok!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 12 Enero, 2009, 17:35:06
Correcto, el tema de no eliminat el el ATT.DAT general es que se usa para localizar los aeropuertos, si lo borras no lo encuentras en la busqueda, aunque si lo ves cuando vuelas sobre él y lo puedes utilizar, pero jamas te podras posicionar en un inicio para el Take off


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 13 Enero, 2009, 09:08:05
Los escenarios de airhispania convertidos, movido aquí:

http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=2445.msg23342#msg23342


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 13 Enero, 2009, 10:03:53
A ver, no mezclemos temas. Este post es para los apt.dat. Si tu escenario es de apt.dat entonces me lo debes pasar a mi para que lo revise.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 13 Enero, 2009, 10:21:03
si revisas.. no paras  ;D

No.. son escenarios convertidos y arreglados. Algunos no tenían pistas y las puse con el web y google earth.. pero es una conversión. Si este no es el apartado correcto muevelo a donde quieras sin problema.. pero un sitio donde se vea ya que se que hay gente que quiere hacer los tours y no puede.
Como nadie hacía esas conversiones, las he hecho yo y aquí están.

Para mi era más importante tener un aerodromo donde aterrizar a que estuviera bien hecho. hacerlo perfecto me hubiera llevado mucho más tiempo. Seguro que habrá modificaciones mejores. Pero prefiero ir sacando algo a retrasarlo mogollón.

De todas formas si zxplane no quiere subir a donde sea.. pues mejor.. por que más gente lo verá.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 13 Enero, 2009, 12:12:41
Entonces esto deberia estar en el proyecto 2 pedazo de ansiosa!!!  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 13 Enero, 2009, 12:14:27
jijijijijjijiji  ;D

Por supuesto que se puede modificar, revisar y demás todo!!!
Los nuevos aerodromos que voy a hacer te los paso (solo seran los apt.dat) ok? Aerodromos pequeños. Como tengo el manual de campos eventuales.. pues a ver que sale por ahí.

Por cierto.. ayer en Armilla me ocurrió una cosa muy rara. copio la imagen. Cojo las coordenadas de las esquinas de la imagen. Las pongo en wed pero me aparece achatada la imagen... Todo estaba orientado al norte y demás. Ni idea de por que pudo ser. Alguna sugerencia? (para que no me pase en el resto... Que estaran bien hechos).



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 13 Enero, 2009, 12:46:53
El apt.dat pasamelo con la lista de aeropuertos que incluye.

Lo de la imagen...yo sin foto no me lo termino de imaginar.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 13 Enero, 2009, 13:35:28
Ufff.. es que están separados todos los aerodromos por carpetas (lo prefería así por si quería quitar uno)....
Los aerodromos son:

Fuentemilanos
GCLB - El Berriel
LE02 - El Vendrel
LE25 - Numancia Garray
LEAP - Ampuriabrava
LEAX - Axarquia
LEBA - Cordoba
LEBZ - Badajoz
LECD - La Cerdaña
LECI - Santa Cilia de Jaca
LECN - Castellon
LEGA - Armilla
LEGR - Granada - Jaen
LEHC - Huesca
LEHI - Hinojosa (problema con árboles)
LEJU - La Juliana
LEJY - Jayena
LELC - Murcia San Javier
LELJ - Loja
LELM - Almansa
LEMU - Muchamiel
LENA - Benabarre
LEOC - Ocaña
LERE - Requena
LERI - Alcantarilla
LESL - San Luis
LESO - Ondarribia
LETP - Santo Tome del Puerto
LEZG - Zaragoza
Torremocha
Puntos VFR 4.3.2

Lo de Armilla... no se.. coges el google earth la foto.. y al poner las marcas cogidas con sus coordenadas en el wed.. ves que la imagen está menos ancha de lo que debería. Es que no tengo aquí el wed para poner una imagen.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 13 Enero, 2009, 13:43:41
Fuentemilanos es LEFM


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 13 Enero, 2009, 16:06:35
A ver,a mi no me cuadra.

No se van a añadir aeropuertos convertidos directamente del FS. Si El berriel tiene ese error tan grande (y es un aerodromo importante dentro de lo que cabe), el resto que son complicados de buscar no quiero ni pensar el tiempo que hay que dedicarles para comprobarlos.

Una cosa es que hayas verificado las coordenadas de cada aerodromo, pero convertidos a saco nunca me he fiado y no pensaba empezar a a hacerlo ahora.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 13 Enero, 2009, 16:42:08
Por eso.. que si no lo quieres aquí.. pues nada.. se mueve a otro lado...

Pero para mi es super interesante.. por que para mi no es tan importante la realidad en estos casos. Vamos.. yo solo quiero estos aerodromos para aterrizar (que ni existían). Son los mismo que usan en IVAO para los tours.. o sea que perfecto. De echo.. habría más problemas con los convertidos reales.. por que no coinciden muchos con estos.
De esta forma coincidimos los de fs y x-plane si nos juntásemos en el mismo aeródromo.

Pues eso.. que el que los quiera ahí están.  ;)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 13 Enero, 2009, 17:11:44
Si que tu quieras tenerlos por encima de la realidad a mi me parece bien, en eso no me meto, pero lo has posteado todo en el post del proyecto apt.dat.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 13 Enero, 2009, 17:33:54
ok.. error mio...

lo muevo todo al apartado online...  ;) (online y no escenario.. por que está orientado para IVAO y sus tours)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 13 Enero, 2009, 17:43:56
Si  son escenarios son escenarios.

Que la gente los use online o no es otra cosa. Ponlo en la parte de escenarios que es la que le corresponde.

No hace falta que muevas nada, porque o mueves tus posts 1 a 1 (coñazo e inviable) o creas uno nuevo donde toca con la información que necesite la gente.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 13 Enero, 2009, 17:48:01
arggg!!!!! jajajajajaja localizando el sitioooo!!! jajajajajaja madreeeee

Bueno.. pues removiendo a escenarios.. y ahí se queda bajo el beneplácito de ZX... ofuuuu

Esta tarde y quizá mañana haré aeródromos que no están en ningun sitio. Estos los hago como apt.dat y te lo paso.. También puede que coja los que he hecho de airhispania y te los paso también como archivo único, ok?

edito: No puedo crear un post en escenarios... por lo tanto se quedan por ahora en online.. y que el pertinente administrador lo mueva si lo cree oportuno..  ::)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 13 Enero, 2009, 17:58:23
Mande? no aparece el boton "nuevo mensaje"?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 13 Enero, 2009, 18:48:07
no.. yo no tengo permisos para abrir en dicha area.. solo responder. Por ejemplo si quisiera poner un nuevo post sobre un nuevo avión tampoco podría. Tendría que decirle a alguien que lo moviera.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 15 Enero, 2009, 20:23:03
Bueno pues acabo de subir los Campos Eventuales. Son 25 campos asfaltados. Solo son los APT.dat y las zonas de exclusión para bosques.

http://www.jrollon.com/CamposEventuales.rar

Dentro del RAR se incluye:

Campos Eventuales (el que hay que copiar en custom scenary). (incluye las ortofotos)
Campos2 (más campos con sus ortofotos. Solo tiene eso.. no el apt.dat.. que está todo junto en el primer directorio)

Campos que se incluyen:

Lillo - Toledo (LELT)
Alcazaren - Valladolid (LEx1 los nombro así por que no se su código)
Casar de Talamanca - Guadalajara (LEx2)
Casarrubios del Monte - Toledo (LEMT)
Iglesuela - El Tietar (LETI)
La Morgal (LEMR)
Mojados (LE83)
Sanabria (LEx3)
Villaframil - Lugo (LEVF)
Sotos (LESS)
Antequera (LEy1) este tiene un error grave.. que no se corregir. En teoria el aeropuerto está a 431m pero aparece un boquete.
Beas de Segura (LEBE)
El Barranco - Bailen (LEy2)
El Castaño - Luciana (LEy3)
El viso del Marqués (LEVI)
Guadalcanal - Sevilla (LEGC)
La Balanzona - Cordoba (LEy4)
Mafé - Gibraleon (LEy5)
Palma del Rio 1 (LEPR)
Casa de los Pinos (LEPI)
Córdoba (LEBA) para tener la ortofoto de este sacarlo del AirHispaniaX (cargar el wed de ahí ya están colocadas todas las ortofotos)
Jayena (LEJY) para tener la ortofoto de este sacarlo del AirHispaniaX
Mutxamiel (LEMU) para tener la ortofoto de este sacarlo del AirHispaniaX
Requena (LERE) para tener la ortofoto de este sacarlo del AirHispaniaX
San Luis (LESL) para tener la ortofoto de este sacarlo del AirHispaniaX

Los aeródromos seguramente necesitarán correcciones y tal. Muchas veces la ortofoto no se ve nada bien, pero por lo menos ya hay una base muy buena para trabajar sobre ellos.

Un saludo.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: AvEngEr en 17 Enero, 2009, 22:26:36
Los escenarios de Catalunya de Jordi están incluidos dentro de este paquete? lo digo porque hay que hacer una modificacion a LESU, la orientación del escenario con el real no coincide en absoluto...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 17 Enero, 2009, 22:56:15
Con el nuevo que estoy realizando, encaja con el Google Earth, no te apures


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: AvEngEr en 18 Enero, 2009, 07:57:40
Con el nuevo que estoy realizando, encaja con el Google Earth, no te apures

Hecho  ;)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Lilienthal en 18 Enero, 2009, 13:31:05
El códico ICAO de Numancia-Garray es LEGY


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 25 Febrero, 2009, 19:35:33
¿Quién lo pinta y pone los cartelitos, que a mi me da la risa?  :-\

(http://i97.photobucket.com/albums/l229/Bobuno/LEMD-4.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 25 Febrero, 2009, 20:19:31
Puedes coger los de LEBL que algun "tonto" esta terminando y los aprovechas  ;D ;D ;D ;D

Los signos, "casi" todos son leibles por el nombre  por ejemplo "n_lu_S4.obj" se lee:

letras negras (fondo amarillo) izquierda arriba (left-upper) S4

Con el programa de EABELA "El Grande"  ;D esta facilón crearlos, pero ponerlos  ::) ??? :'( y ajustarlos  :'( :'( :'(


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 25 Febrero, 2009, 20:28:18
A falta de darle la mano de pintura, te ha quedado espectacular.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 25 Febrero, 2009, 21:02:52
Puedes coger los de LEBL que algun "tonto" esta terminando y los aprovechas  ;D ;D ;D ;D

Los signos, "casi" todos son leibles por el nombre  por ejemplo "n_lu_S4.obj" se lee:

letras negras (fondo amarillo) izquierda arriba (left-upper) S4

Con el programa de EABELA "El Grande"  ;D esta facilón crearlos, pero ponerlos  ::) ??? :'( y ajustarlos  :'( :'( :'(

¿Lo cuálo? Me lo aclare, oiga.  ???

Mejor, te lo mando y se los pones.  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 25 Febrero, 2009, 21:11:39
Puedes coger los de LEBL que algun "tonto" esta terminando y los aprovechas  ;D ;D ;D ;D

Los signos, "casi" todos son leibles por el nombre  por ejemplo "n_lu_S4.obj" se lee:

letras negras (fondo amarillo) izquierda arriba (left-upper) S4

Con el programa de EABELA "El Grande"  ;D esta facilón crearlos, pero ponerlos  ::) ??? :'( y ajustarlos  :'( :'( :'(

¿Lo cuálo? Me lo aclare, oiga.  ???

Mejor, te lo mando y se los pones.  ;D

POS FALE pero que sea para cuando meen las gallinas  ;D o si lo prefieres para la semana de los 2 jueves  ::)

que con 687 signos pintados en el suelo se ha terminado la pintura .................. y las ganas


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 25 Febrero, 2009, 22:11:03
Los signos se podian colocar directamente en el WeD, poniendo en su contenido el codigo creado por el generador de signos. Una vez colocados todos los signos en el .wed, se puede subir el fichero del aeropuerto al generador, que extraerá todos los signos y generará un .dsf con todos los .obj de los signos correctamente colocados. No es necesario crear individualmente el objeto de cada signo a mano.

Por cierto, impresionante trabajo en LEMD.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 25 Febrero, 2009, 22:50:26
Los signos se podian colocar directamente en el WeD, poniendo en su contenido el codigo creado por el generador de signos. Una vez colocados todos los signos en el .wed, se puede subir el fichero del aeropuerto al generador, que extraerá todos los signos y generará un .dsf con todos los .obj de los signos correctamente colocados. No es necesario crear individualmente el objeto de cada signo a mano.

Por cierto, impresionante trabajo en LEMD.

 ;D ;D ;D   ¡Que bien, otro voluntario!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 06 Marzo, 2009, 18:33:38
Acabo de recuperar los aeropuertos de Baleares, le quitaré Ibiza para evitar duplicados con el de Bobo  ;) ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 10 Marzo, 2009, 20:58:40
Unas imagenes de como está LEBL

vista general
(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/LEBL2-1.jpg)

vista desde el exterior
(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/LEBL1-1.jpg)

vista desde la cabina
(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/LEBL3.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 10 Marzo, 2009, 21:30:54
Buen trabajo jorduran, con los carteles de eabela incluidos, que parece que no para hay mucho curro ahí.
Jorduran, ya tengo catalunya, te comentaré alguna cosa.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 21 Marzo, 2009, 16:26:49
Aquí una panorámica del estado actual del aeropuerto de Gran Canaria (GCLP)

(http://i291.photobucket.com/albums/ll293/supergolfo/x-plane/X-Plane2009-03-2115-19-45-88.jpg)

Faltan los PAPI, las mangas de viento, las frecuencias ATC y los carteles verticales. Sobre esos carteles, si alguien lo quiere hacer yo no me voy a negar XD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 21 Marzo, 2009, 16:57:06
hombre los verticales te cuestan nada con el programita de eabela, los horizontales ya son otro cantar


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 21 Marzo, 2009, 17:17:05
Es que el problema no es colocarlos sino saber qué tiene que decir cada uno


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 21 Marzo, 2009, 17:38:20
Imaginacion hombre imaginacion!!!  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 21 Marzo, 2009, 17:38:51
Es que el problema no es colocarlos sino saber qué tiene que decir cada uno

Leo que opinas lo mismo, donde ponerlos y que poner  ;)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 21 Marzo, 2009, 17:49:47
Imaginacion hombre imaginacion!!!  ;D

Sí claro... Para unas pizzas, gire a la izquierda. para una sesión de fotos siga recto, para ligar con la azafata... bueno para eso sólo hay que salir de la cabina


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 21 Marzo, 2009, 18:17:51
Por cierto, que siempre se me olvidaba decirlo. Tenerife Norte ha sufrido ciertos cambios. Se le ha instalado un ILS CATIII (han tenido desactivado el ILS durante 6 meses, en pleno invierno ¿? y creo que aún lo está) y han desplazado el umbral de la 30 como 50 metros. No sé si han hecho lo mismo en la 12 porque no lo vi. Lo de la 30 fue porque hace un par de días fui por ahí a sacar fotos y notaba algo distinto en la pista. Luego me di cuenta de lo que habían hecho


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 21 Marzo, 2009, 19:18:02
Maravilloso, ahora que acabo de subirlo a Adobe.  >:(

Si solo es eso se puede corregir fácil, pero habría que tener los datos exactos.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 21 Marzo, 2009, 19:19:44
Estuve mirando por las cartas de aena pero aún no han puesto nada.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 21 Marzo, 2009, 20:31:51
Le pedire a un colega piloto que saque foticos


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 21 Marzo, 2009, 20:49:02
Si ese colega piloto tuyo se da un paseo por las palmas, dile que le saque fotos a la terminal de parking civil del aeropuerto. Estoy buscando las coordenadas exactas de todos los puestos pero lo más que he encontrado son las de jeppesen y no están todas


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 21 Marzo, 2009, 23:22:55
Le pedire a un colega piloto que saque foticos

Que co*o de foticos, que coja un metro y lo mida, hombre.   ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 22 Marzo, 2009, 00:13:59
No, los pilotos son muy vagos. Yo todavía estoy esperando a que uno me saque fotos de los carteles de LESA...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 22 Marzo, 2009, 04:17:01
Ya hombre pero yo con este he volado bastante y me fio de que me saque las fotos pronto


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 22 Marzo, 2009, 05:50:17
Ya hombre pero yo con este he volado bastante y me fio de que me saque las fotos pronto

postdata: tienes un privado xD. Ya he acabado con gran canaria (GCLP). Sólo faltan los cartelitos verticales que eso lo haré cuando acabe con fuerteventura y lanzarote. Te he pasado el paquete para que le eches un ojo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 22 Marzo, 2009, 11:05:36
No, si yo con el que digo he volado bastante también y también me fío de que algún siglo me haga las fotos  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 22 Marzo, 2009, 23:31:25
Una duda. El simulador tiene un máximo de puestos de parking a mostrar? En las palmas los he puesto todos y al abrirlo en el simulador sólo me salen los que caben en la pantalla de elección de aeropuerto. Entonces... los sigo poniendo todos por si Austin cambia eso o elijo los 20-30 que más me gusten? XD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 23 Marzo, 2009, 16:50:29
Yo los pondría todos pero con el orden de que tus preferidos o mas usuales sean los primeros


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 23 Marzo, 2009, 17:54:28
Yo los pondría todos pero con el orden de que tus preferidos o mas usuales sean los primeros

Roger that sir!

Una visual de cómo está Fuerventura a día de hoy (jorduran, las pistas las tenías mal puestas). Faltan los puestos de parking.

(http://i291.photobucket.com/albums/ll293/supergolfo/x-plane/X-Plane2009-03-2316-50-44-56.jpg)

(http://i291.photobucket.com/albums/ll293/supergolfo/x-plane/X-Plane2009-03-2316-52-01-31.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 23 Marzo, 2009, 18:45:50
Es natural, con la "empanada" para los obreros (neuronas)  creadores de mis aeropuertos todo puede pasar  ;D ;D ;D ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 23 Marzo, 2009, 19:02:00
Lo que las coordenadas de las pistas están sacadas de las cartas de aena y se puede observar que no encajan exactamente en el mapa. Algo está mal ahí. Ideas?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 23 Marzo, 2009, 19:21:04
Lo que las coordenadas de las pistas están sacadas de las cartas de aena y se puede observar que no encajan exactamente en el mapa. Algo está mal ahí. Ideas?

Creo que sí encajan. Pon el Google Earth en Grados,Minutos,Segundos y verás como sí coinciden.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 23 Marzo, 2009, 19:46:38
Para mi que esa no es solución. Si te fijas, no es sólo las pistas. El resto del aeropuerto está más o menos igual. Las imágenes de fondo las coloco eligiendo tres o cuatro puntos por cada una de sus esquinas. Saco las coordenadas del google earth(no lo puedo poner en grado,minutos, segundos porque el wed no lo tiene así), las paso al WED y ajusto la imagen de fondo. En el wed queda todo perfecto pero luego en el simulador queda ligeramente desplazado. Yo supongo que son los escenarios que no tienen la presición adecuada.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 23 Marzo, 2009, 20:24:33
Uf, las pistas no las toques a no ser que estes MUY MUY MUY seguro y aun asi revisalo porque la fuente base son las pistas y esta no es una pista desconocida


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 23 Marzo, 2009, 20:29:42
Te digo que pases a G,M,S para que compruebes como las coordenadas de AENA coinciden con las de Google Earth.

La única forma que he encontrado de que todo quede exacto es usar las coordenadas absolutamente para todo el diseño y no usar una imagen de referencia. Las coordenadas son exactas, las imágenes no. Colocas una imagen perfectamente ajustada en los bordes y en las esquinas, compruebas un punto del centro y no coincide con sus coordenadas. Algo deforma la imagen.  ???

Hacer el aeropuerto por coordenadas es un auténtico coñazo de marca mayor, pero estás seguro de que está bien y lo haces solo una vez, que a la larga compensa.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 23 Marzo, 2009, 21:18:40
Las pistas no las he tocado ni las tocaré. Las coordenadas están sacadas de las cartas de aena y eso, al menos para mi, va a misa.

Sobre sacar cada punto por su coordenada está bien para aeropuertos pequeños. Cada esquina de los aeropuertos de la palma, la gomera y el hierro están hechas así. Gran Canaria... a lo mejor en semana santa cuando me ponga con lo de los cartelitos lo retoque. Fuerteventura como veo que el aeropuerto apenas tiene detalles, quizás también me anime. Lanzarote ni idea porque ni he mirado el aeropuerto XD.

bokepacha por cierto, no me has dicho nada del escenario de gran canaria que te mandé.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Bobo en 23 Marzo, 2009, 22:27:02
Sobre sacar cada punto por su coordenada está bien para aeropuertos pequeños.

Así está hecho Barajas ¿te imaginas?   :P


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 24 Marzo, 2009, 01:05:01
Sobre sacar cada punto por su coordenada está bien para aeropuertos pequeños.

Así está hecho Barajas ¿te imaginas?   :P

Punto por punto?  :o :o Entonces no sé de qué carajo me quejo xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 24 Marzo, 2009, 20:30:55
Si encajas la imagen del google con la pista, debería de encajar el resto, pero pequeñas diferencias si que existen, si te parecen excesivas, saca una imagen del mapa de x-p, la pista debería encajar y el resto ....... se puede retocar, en fin, es una opción


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: artemi en 01 Abril, 2009, 11:21:14
Buenas señores,
He visto que el aeropuerto de Gran Canaria GCLP lo estan haciendo pero no esta actualizado, si alguien lo esta preparando puedo dejarle calles de rodaje y parking actualizado a dia de hoy.

Un saludo a todos


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 01 Abril, 2009, 12:36:06
Lo estoy haciendo yo. De dónde sacaste esos datos? Lo digo porque yo lo he hecho según las cartas de AENA que me bajé hace cosa de dos semanas. De todas formas, mándame eso por privado o por aquí mismo y le echo un vistazo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 14 Junio, 2009, 17:26:15
Para los interesados en crear aeropuertos, en el org han sacado un tutorial, espero que os sirva para perder el miedo  ;D ;D ;D

parte 1    http://forums.x-plane.org/index.php?autocom=downloads&showfile=8349

parte 2   http://forums.x-plane.org/index.php?autocom=downloads&showfile=8350

Saludos


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: quino en 14 Junio, 2009, 22:58:54
Hola,

Los bajé pero no los había abierto hasta ahora. Vaya trabajo!!

Saludos!
Quino


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 22 Julio, 2009, 10:24:48
Bueno, tras un año parado sin poder mover nada (ya ni tengo los cuernos sobre la mesa para volar...) voy a sacar todo loq ue tenemos, que no he podido tocarlo en mucho tiempo y hay trabajo de mucha gente.

Si alguno quiere enviarme lo que tenga nuevo, lo revisare por encima y lo sacaremos en breve (lo que se tarde en revisar, copiar, pegar y revisar again.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 22 Julio, 2009, 12:06:03
Dentro de poco tendremos más espacio web y los subiremos al servidor porque sucedió lo que yo me temía, unos estan en AdobeShare otros en Mediafire, otros en megaupload con enlaces caducados y otros ni se sabe.

Otra cosa boke, sería interesante utilizar la herramienta de marginal "X-Publish" para empaquetar todos los escenarios en zip con el mismo criterio y estructura. Esto permite eliminar ficheros inservibles y que te detecte si faltan algunos con el extracto que genera el programa.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 31 Agosto, 2009, 16:33:44
Jordi, este correo que Ben me ha enviado seguro que te interesa.

EABELA, si estás por ahí, le hablé a Ben de tu Script y estaba muy interesado

Lo copio por partes:

- Red lines in an apt.dat file are an apt.dat feature request.  I am not 100% sure of the status of the request (whether it is in Robin's draft for the next apt.dat).  WED cannot implement this feature until apt.dat supports it.  I don't know how soon the next apt.dat will be .. not so soon.

One note on downloadable OBJ signs...do not use a Y = 0.05 - instead use ATTR_poly_os 1 to make the signs go over the pavement.
the performance of OBJ floor signs is not quite as good as .pol floor signs.  OBJ will work okay, but having them in .pol files are better.  But...adding individual .pol files is a bit more work than individual OBJ files.

One other note: if you create a separate texture for each OBJ (based on its image), framerate will become slow with many signs...what would be better is: have one big texture that can provide the text for ALL signs and then use small parts of it with multiple rectangles in the OBJ.

Generally: if you have less than 100 vertices in an OBJ, the time spent in the OBJ is all in starting drawing...so increasing the vertices will not affect fps.  So...you won't have a fps loss if you make a sign from several rectangles.  BUT...changing textures is quite slow, so having all the OBJs use ONE texture would be a big improvement!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 31 Agosto, 2009, 18:10:43
Pues vale "apt.dat will be .. not so soon" se tendrá presente, aunque los signos de LEBL creo que no frenan los FPS, o dicho de otra manera no enlentecen el equipo.

Creo que a Bobo también le interesa el tema, creo recordar que en su creación de LEMD tenía necesidad de esas líneas rojas


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 19 Septiembre, 2009, 17:33:54
Por cierto, en Julio comentaste que tenias trabajos de APT para publicar, podrias poner una lista de lo que tenemos para saber lo que podria faltar y si por "caridad" alguen mas se mete con el tema de completar los SPAIN.APT

El siguiente paso podria ser vestir un mínimo los aeropuertos, por lo menos TORRE, TERMINAL Y HANGARES aunque fuesen sencillos o los de openesceneryx


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: eabela en 03 Octubre, 2009, 18:49:37
Hola bokepacha,

por motivos personales he estado un tiempo retirado la simulación, pero si a Ben le interesa el script le podría enviar el código fuente o comentar con él si lo quiere usar para algo.

Un saludo,

eduardo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 06 Octubre, 2009, 00:40:32
Ok, se lo pregunto cuando vuelva a espanya
Saludos desde la (ahora nevada) islandia


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 30 Octubre, 2009, 17:44:09
Que novedades tenemos con el tema ???, se podria preparar una primera remesa de APT para mediados de Noviembre a Robin para que los pnga en la próxima actualización, pero significándole que todo los de SPAIN deberia tener la supervisión de X-PLANE.ES

quizas así, con el primer envío, se inicie una segunda fase para terminar el SPAIN v9.45  :o

Y SI SE APUNTA MAS GENTE, ANTES SE TERMINARÁ  ::) :o ;D ;D ;D ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 30 Octubre, 2009, 17:52:39
Pues no saco tiempo ni loco y menos despues de vacaciones, que ando liado, pero ahora hasta el miercoles no trabajo asi que a ver si termino de juntar los APT, que no quedan tantos ya. Eso si, no puedo supervisarlos al 100% porque sino volvemos a estar parados...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 30 Octubre, 2009, 19:03:44
El tema de la revisión es sencillo, somos muchos los que podemos situarnos en un APT e indicar que encontramos que nos parece que esta mal (por no decir "cagadas" ;) ) y le damos un vistazo entre los que hemos hecho APT's o que su creador lo modifique.

Y a enviar el paquete a Robin, luego a por más.

A ver si gente de distintas comunidades autonomas o por provincias, que es mas leve  :D se atreven a colaborar en el proyecto, que luego lo disfrutamos TODOS, y a todos nos gusta volar  :o  ;D ;D ;D

Somos en la lista como inscritos  6660 x-planeros y repartidos por toda la geografía, así que un poco de colaboración por favor, tanto en los aeropuertos que no cuesta dinerito, como en la sustentación de la WEB  :o  :-* ;) con 0,10€ cada uno al año, ZXPLANE ya se nos pone contento  :o


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: zxplane en 30 Octubre, 2009, 19:38:05
Me apunto a revisar en plan inspector algún APT's siempre que el tiempo me lo permita.

Jordurán, si hago cálculos 6660*0.10 €= 666, (yuyu) mal número. Pero, ni somos realmente 6660 (mucha gente se registra solo para descargar cosas), ni es esa la realidad: solo tres donaciones desde que hace un més las solicité....(la crisis).


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 30 Octubre, 2009, 20:37:30
Por eso he recordado el tema, quizas tendrias que señalar los costes de x.plane.es y las donaciones para que la x-peña fuese consciente de algo. otro tema podria ser que para las descargas hicieran una donación de 5 € y tuvieran 6 meses de descargas gratuitas, es solo una idea  ::)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 10 Diciembre, 2009, 00:54:44
Post inicial actualizado. A partir de ahora sirve de refencia. Para los que se acaben de bajar esta tarde la version 3.0, ya está disponible la 3.0.1 con Barajas como nota dominante


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: LuisAngel en 10 Diciembre, 2009, 10:34:27
Hola Boke, ¿de donde se pueden bajar?  ???, de esta dirección no he podido. Saludos y gracias.
Datos del FTP:
*Para conectar por web: ftp://xpguest@94.23.217.72 password: ALL4YA




Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 10 Diciembre, 2009, 11:51:08
Esos datos son antiguos, en el primer enlace esta todo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 10 Diciembre, 2009, 17:41:30
Para lkas nuevas actualizaciones y/o modificaciones podrian ponerse como UPDATE para evira tener que bajarse todo de nuevo, por lo menos hasta que esté todo al completo.

Quizas separaria los, digamos aeropuertos, de los aerodromos, que opinais ??


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 10 Diciembre, 2009, 17:46:33
Se puede hacer...

Loq ue si he hecho es separar tu apt de barna porque me daba problemas en x-plane, consume mucho recursos y ocupa un webo y medio xDDD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 10 Diciembre, 2009, 17:55:34
Eso será en tu máquina  :D en la mia "NO PROBLEMO" pero al tener los signos en el suelo, ya se sabe, muchos bytes  :-\


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 10 Diciembre, 2009, 18:00:03
En mi maquina y en la del ilustrisimo sr. don ZX


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 11 Diciembre, 2009, 18:57:07
Puf puf puf...despues de toda uan tarde, por fin he conseguido hacer unas lineas "custom" para el simulador. Ahora ya tengo lineas rojas para las zonas de parking y de otros colores si fuera necesario...madre mia, cuanto curro solo para esto:

A
850
LINE_PAINT

TEXTURE prueba.png
LOD 3000
TEX_WIDTH 512
SCALE 12 3
S_OFFSET 0      0   12   24

MIRROR

El fichero PRUEBA.PNG es solo una textura roja, pero estoy trabajando en la resolucion que va atener, porque la resolucion de las lineas de x-plane es bastante alta


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 12 Diciembre, 2009, 18:34:22
Podra ser de los tamaños que interese ??? será facil ?? y no serñia mejor esperar a que Ben actualizara el tema con el WED??

Estoy rematando un trabajillo de hace tiempo para los que saben aterrizar  ;)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 12 Diciembre, 2009, 19:19:14
Ben no puede actualizar esto hasta que Robin lo meta en las specs del apt.dat. Por ahora y dicho de su propia boca, lo mejor es usar los .lin.

Una vez hecho uno ya el resto están tirados de hacer y bastante efectivos. Como mi textura va a ser homogenea, he creado una textura de 64*64, con lo que pesa muy poco


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 12 Diciembre, 2009, 21:30:57
Pero no será solo textura, algo mas debe de haber, (y con resolucion de 1 pixel x metro  ;) )


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 12 Diciembre, 2009, 22:08:35
Claro, es la textura y el .LIN correspondiente con lo que puse mas arriba


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 23 Diciembre, 2009, 20:43:28
Bueno pues en este impás navideño estoy haciendo el aeropuerto de Salamanca. En cuanto lo termine ale.. a compartir.

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/LESA_00.jpg)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 23 Diciembre, 2009, 20:58:12
Ánimo, otro APT en el bote, ya faltan menos.



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 25 Diciembre, 2009, 23:35:29
Bueno.. ya solo falta la textura y esto va muy rápido... o sea que dentro de poco tendré mi querida Salamanca guays. Por cierto... el ILS como se mete en el aeropuerto.. Se que es el Nav.dat, pero como lo tengo que escribir en el caso del ILS 21 o el Tacan?

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/LESA_01.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/LESA_02.jpg)



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: LuisAngel en 26 Diciembre, 2009, 00:46:07
Está chulísimo! :)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 26 Diciembre, 2009, 01:07:49
Pero... y esas luces rojas rodeando el aeropuerto? Supongo que serán las boundaries. Pero, eso es así en la realidad?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Dragun en 26 Diciembre, 2009, 17:24:07
Japo, todo es desde cero?, q usas para los edificios....el sketchup 7?....la verdad es q tiene una pinta de la lexe......buen curro, como es normal en los tuyos jejejeje ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 26 Diciembre, 2009, 18:03:32
Japo, tu escenario esta preparado para las sloped runways?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 26 Diciembre, 2009, 19:58:50
Japo, tu escenario esta preparado para las sloped runways?

Pues sí y no del todo. El tema es que Salamanca es muy plana y tengo esa suerte.. o sea que hay parte de texturas (poligonos) que se ven unos centímetros por encima del suelo y algun edificio que se hunde un poco si le pongo los slope.
El tema es que tiene eso dificil solución, ya que para hacerlos utilizo el Blender.. y claro.. posiciona donde dejes el edficio.. y todos los dejo a la altura 0m. Por lo que como creo que en el overlay editor no se pueden subir ni bajar.. pues no hay tu tia.. y lo único que se puede hacer es bajarlos o subirlos, exportar.. probar.. volver a bajar.. etc... UN COÑAZO.  Si hubiera una manera de tener el terreno en Blender colindante.. (la malla de terreno) entonces sí que podría colocarlos fácilmente. O sea que si sabeis una manera de importar el terreno de la extensión que le diga a Blender.. me lo decís.. y entonces hacer aeropuertos con slope runnaways estará chupao.

Bueno.. pues eso mismo... utilizo Blender, WED y Overlay Editor. Na más y na menos.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 26 Diciembre, 2009, 21:35:45
para edificios no se, sera con blender, pero para texturas del suelo debes usar los POL creo... (ya no me acuerdo si eran POL o los otros...)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 27 Diciembre, 2009, 02:38:41
ya.. la textura de suelo general está hecha con pol. Lo que pasa es qeu los overlays (POL, de poligono) creo que no se muestran por encima de pistas o taxis. Por eso he puesto un objeto poligono con textura transparente para los manchurrones del suelo.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 30 Diciembre, 2009, 22:37:55
Ya queda poquito...

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/LESA_03.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/LESA_05.jpg)

(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/LESA_04.jpg)



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Dragun en 30 Diciembre, 2009, 22:41:04
ufffff ..una pasada ...ya queda menos...pa Reyes???   ;D ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 30 Diciembre, 2009, 23:00:58
yo creo que sí.. que para reyes estará.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 30 Diciembre, 2009, 23:05:25
Menos mal que no te pasé mis cosas  ;D

Por cierto, han hecho un edificio de bomberos al lado de la salida sur de la plataforma civil... le pediré a un amigo a ver si tiene fotos.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: LuisAngel en 30 Diciembre, 2009, 23:11:37
Esta quedando precioso!! :o. ¿Pero y ese CRJ-200 de Valencia en Matacan?. Es marketing o ¿va a venir incluido con el aeropuerto? :o :o :o. Muchas gracias Japo32 por tan explendido regalo de Reyes. :D :D :D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 30 Diciembre, 2009, 23:21:17
Por cierto, es cosa mía o sobra ahí un CL-215?

Suele haber 3 o 4 con la pintura tradicional y a veces uno pintado azul y blanco, con marcas portuguesas aunque con matrícula española.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 30 Diciembre, 2009, 23:23:01
Menos mal que no te pasé mis cosas  ;D

Por cierto, han hecho un edificio de bomberos al lado de la salida sur de la plataforma civil... le pediré a un amigo a ver si tiene fotos.

No.. pero mira.. pasame una cosa tuya.. Pásame el Nav del aeropuerto anda.. que no se como hacerlo y para tener lo mismo... pues nada.

en las fotos si.. aparecen 5 y uno azul.. pero chico!!! que no va a ser totalmente igual a Salamanca. Va a ser bastante parecido.. pero yo no tengo fotos de edificios por detrás.. y he descargado de airliners y me he imaginado el resto junto con el google maps y otras fuente. Vamos.. que no pretendo hacerlo totalmente real por que si no no termino. Vamos.. mejor que lo que tenía hasta ahora.. que era un desolado campo plano.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Dragun en 30 Diciembre, 2009, 23:51:54
yo creo que sí.. que para reyes estará.

-"... Queridos "Reyes Majos", mas q unos regalos inutiles, este año quiero..ummm... q me traigais a Japo a casa, con un par de ordenadores, y  no os olvideis el latigo,...asi le puedo hacer producir sin parar... ......."  ;D ;D

Una pasada Japo, te agradezco de antemano el aporte, me parece una currada y un detallazo......muchas gracias por compartirlo....


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 31 Diciembre, 2009, 00:14:22
Por cierto, también hay un Texan, en la entrada de la zona militar.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 31 Diciembre, 2009, 00:37:04
si.. lo he puesto.. pero no es una texan (la que he pillado) es de openxcenery.. si me tuviera que modelar todos los aviones que hay estacionados no paraba!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 31 Diciembre, 2009, 02:55:15
si.. lo he puesto.. pero no es una texan (la que he pillado) es de openxcenery.. si me tuviera que modelar todos los aviones que hay estacionados no paraba!!

No, solo tienes que ir al planemaker, exportar el OBJ de la texan y voila! ponerlo donde quieras.

P.D: voya  tener que mover mi base de tenerife y valencia a tenerife y salamanca xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 31 Diciembre, 2009, 14:36:13
ya ya... y quitarle un huevo de polígonos que es lo que he hecho con los canadair que hay allí.. y ponerle las dos texturas en una sola para que consuma menos recursos.
mmmmm

Alguien tiene un C-101 decente por ahí? para ponerlos en la zona militar?
Creo que tambien hay aviocar de Casa.. no se. Si me decís de donde bajármelos con texturas mas o menos decentes de x-plane.org.. o donde sea genial.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 31 Diciembre, 2009, 15:14:57
Igual puedes contactar aqui, con suerte lo lee:

http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=122.150

Si tiene el modelo hecho, con eso te vale


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 31 Diciembre, 2009, 15:29:38
Le tengo yo el avioncito... a ver si le termino algún rato. Te le puedo pasar y que saques un obj del acf...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 31 Diciembre, 2009, 15:43:35
vale.. le he escrito.. pero solo necesito eso.. el obj con sus dos texturas.. O sea que si me lo pasas.. genial.  y nada más. también estaría interesante el CN-235 o el C-295 que supongo son los que se ven desde las fotos de google. Curioso que siendo un aeropuerto militar no lo hayan difuminado la textura como en torrejón por ejemplo.. que también hace las veces de aeropuerto civil (creo)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Manlezl en 10 Enero, 2010, 13:02:19
Que miedorrrrr!

http://www.youtube.com/watch?v=mhRh8m4TimY


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Japo32 en 10 Enero, 2010, 14:13:02
jajajajaja como mola!!! no lo había visto!! jajjajaja bueniiisimo!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 10 Enero, 2010, 14:37:58
Jajaja muy bueno.

Prueba a ponerte las texturas de carreteras sin luces, mejora bastante la realidad


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 10 Enero, 2010, 16:53:02
Lo único que no me gusta es la música rusa de pega... con la de música rusa de verdad que hay  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: LuisAngel en 10 Enero, 2010, 17:17:18
Muy guaisss!! :D :D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 10 Enero, 2010, 18:50:18
El `próximo dia 14 se pone en funcionamiento LEDA Lleida-Alguaire, con los pocos datos que se encuentras para su máxima precision, lo estoy creando, confío en que el dia 12 lo pueda poner a disposición, por lo menos una primera versión  ;D



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 11 Enero, 2010, 18:31:51
Pues acabo de subirlo al FTP con el nombre de APT LEDA - Lleida-Alguaire.zip

IMPORTANTE leer el fichero Leeme............  o no os va a funcionar, con las versiones actuales de x-plane, si un aeropuerto no existe en el APT.DAT que viene por defecto, no se localizan los añadidos :'(  creo que está bien explicado, ya direis si existen problemillas, pero es que no hay mucho de éste aeropuerto por el momento


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: DeltaRomeo en 11 Enero, 2010, 19:29:34
Seguro? yo he hecho 4 o 5 cosillas que no vienen en el apt principal y sí me las reconoce bien...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 11 Enero, 2010, 20:20:09
Pues a mi no me lo reconocía  ::) ya sabes, la informática es así  :o 8) 8) 8)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 11 Enero, 2010, 20:22:43
Yo todos mis cambios jamas los he metido en el apt principal, que no lo toco para nada


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 22 Enero, 2010, 19:18:28
LEMR La Morgal subido al FTP estaba muy desplazado viendolo con el fotografico


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: josf en 22 Enero, 2010, 19:45:29
Que video Man, de aqui a que yo logre que mi X-plane se vea así... Ufff, sale el X-plane 240


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Dragun en 23 Enero, 2010, 20:27:09
El generador de señales q aparece en el 1º post no va, teneis alguna utilidad o dereccion para el tema ...gracias en nombre de LXGB  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 23 Enero, 2010, 21:42:20
Correcto esta caido, tendremos que contactar con su creador que supongo seguirá por este foro, pero éstas señales son basicamente para pintar el suelo o para las laterales, se podria mejorar con una sola textura y que los objetos tuvieran las coordenadas correspondientes en la textura, así se ahorrarian muchos ficheros DDS o PNG

Es cómodo, pero también se pueden crear con el WED y al mismo tiempo las situas en su lugar


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Dragun en 23 Enero, 2010, 22:32:04
ok si se puede con el WED y es mejor lo investigo. ....grache jorduran


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 24 Enero, 2010, 00:41:02
NooooooooooOOOOoooOOoOOOOOOOooo!!!! el generador de signos no!!!!!!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 24 Enero, 2010, 17:24:01
Pues si, son cosas que pasan  :-\ :'( :'( :'(

Le he mandado un correo a Eduardo, a ver si hay suerte  ;)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 24 Enero, 2010, 21:56:07
Yo para este tipo de herramientas les puedo ofrecer mi dominio. Me es tan fácil como crearles una carpeta, subirlo todo ahí y darles el enlace. Además, ahora acabo de renovarlo hasta octubre de 2011 gracias a descuentos de hasta el 20% que me llegan ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Dragun en 24 Enero, 2010, 22:00:17
Correcto esta caido, tendremos que contactar con su creador que supongo seguirá por este foro, pero éstas señales son basicamente para pintar el suelo o para las laterales, se podria mejorar con una sola textura y que los objetos tuvieran las coordenadas correspondientes en la textura, así se ahorrarian muchos ficheros DDS o PNG

Es cómodo, pero también se pueden crear con el WED y al mismo tiempo las situas en su lugar

Consigo crear los carteles, pero ni rastro en el manual del WED de como hacer las del suelo...alguna sugerencia?...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 24 Enero, 2010, 22:06:07
Cuáles del suelo? Los carteles verticales o los pintados en el suelo? Éstos últimos no se pueden hacer en el WEB.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Dragun en 24 Enero, 2010, 22:09:06
Cuáles del suelo? Los carteles verticales o los pintados en el suelo? Éstos últimos no se pueden hacer en el WEB.

A las del suelo, entendi a jorduran q si se podian....fallo mio¡¡¡ jejeje....entonces rectifico.

Los carteles verticales los hago con el WED , y los carteles q van pintados en el suelo, con q los puedo sacar?  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: supergolfo en 24 Enero, 2010, 22:12:44
Eso se estuvo discutiendo ya por este foro pero la verdad es que no sé con qué programa lo estaban haciendo. Quizás por este mismo tema puedas encontrar algo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 25 Enero, 2010, 21:00:17
Muchos los podrias conseguir del APT Barcelona que me curré, les puse unos nombre bastante entendibles y con el OVERLAY EDITOR los puedes ver.

Si no conseguimos que el programa "reviva" o que algún "BONHOME" lo cree con alguna mejora, solo queda el tema de crear la textura nueva 256x256, copiar el OBJ con otro nombre, abrirlo y cambiar el nombre de la textura.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Dragun en 25 Enero, 2010, 21:58:54
Es una jodienda, pero por lo menos es una solucion..ire probando y comprobando el enlace inicial, por si acaso ...grache


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 26 Enero, 2010, 18:11:38
De momento no me ha contestado, paciencia o que un nuevo informático cree un programa  ::) ::), ya le diremos que tiene que hacer  ;) ;D ;D y como  ::)

Ea, he localizado su numero de teléfono fijo, ésta noche llamo y "a ver" si "hay" suerte


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 23 Agosto, 2010, 22:20:52
Hola!

Antes de nada, no sé si debo poner este post aquí; si algún moderador lo considera oportuno puede moverlo a otro sitio (o a la papelera :P).

Desde que instalé la versión 3.01 del APT.DAT de toda España tengo un problema visual en GCXO (Tenerife Norte) aparecen unas líneas "fantasma" que van de este a oeste y cruzan justo por la cabecera 12 (y otra más a mitad de la pista).

Algo así:
(http://dl.dropbox.com/u/1126231/X-Plane/L%C3%ADneas%20GCXO.jpg)

En el mapa texturado se pueden ver también dichas líneas, a travesando la cabeza de pato (área metropolitana de Tenerife) de este a oeste.

He probado a quitar y poner dicho APT y otros y la única combinación en que me desaparecen las dichosas líneas es quitando dicho APT.DAT.

¿A alguien le pasa lo mismo?

Saludos!

PD: Gracias Boke por subir el archivo con los edificios en GCXO, han quedado mu bien! :)

<<Editado el mismo día, un ratito después>>

Vaya! Me acabo de dar cuenta de que las líneas se ven tanto con dicho APT como con los edificios de GCXO que Boke subió hace poco y esta misma tarde probé (sólo los edificios de GCXO; los del resto de TF no afectan). Sólo si quito ambas carpetas, las líneas desaparecen. Desde que esté cualquiera de las dos, vuelven a aparecer, en el mismo sitio y lugar (cruzando la cabecera 12 y en medio de la pista).

¿?

¿Será una incompatibilidad del Linux con estos archivos de escenario? A ver si consigo emular de alguna forma el WED bajo linux y ver los archivos... (hace tiempo lo conseguí aunque ahora me falla).


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 23 Agosto, 2010, 23:12:49
Eso suena a carga errónea. has probado a bajarlos de nuevo y actualizar drivers?

Por lo que veo ha cogido una de las texturas de lineas de tierra y la multiplica hasta el infinito y eso solo me ha pasado cuando algo ha cargado mal. Solo se van si quitas LOS DOS escenarios?? Prueba a quitar el del aeropuerto y dejar el de la ciudad y no deberia pasarte. Prueba a activar las sloped runways y dime si pasa.

No se lo habia visto a nadie mas.

Por cierto, esta foto me ha recordado a mi primer aterrizaje por la 12 http://www.flickr.com/photos/cestomano/4894549331/#/photos/cestomano/4444620433/lightbox/ (http://www.flickr.com/photos/cestomano/4894549331/#/photos/cestomano/4444620433/lightbox/)

La muy */(/%$·$ de la pista desaparece cuando estas cerca de tocar...es todo un espectaculo y desde esa imagen se ve genial. Ojala hubiera sacado yo fotos desde la 12 cuando tocaba!!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 24 Agosto, 2010, 00:07:49
Eso suena a carga errónea. has probado a bajarlos de nuevo y actualizar drivers?

Por lo que veo ha cogido una de las texturas de lineas de tierra y la multiplica hasta el infinito y eso solo me ha pasado cuando algo ha cargado mal. Solo se van si quitas LOS DOS escenarios?? Prueba a quitar el del aeropuerto y dejar el de la ciudad y no deberia pasarte. Prueba a activar las sloped runways y dime si pasa.

No se lo habia visto a nadie mas.

Sip. He bajado el fichero spain301 3 veces (y probado). El de los edificios sólo una (hoy). Por otro lado, el sistema lo he actualizado recientemente, en mayo (y con él los drivers), pero el error este lo tengo desde hace más de medio año (aproximadamente). Del mismo modo, me estaba pasando teniendo la versión 9.31 del x-plane y a pesar de haberlo actualizado un par de veces (ahora mismo tengo la 9.60rc2) sigue igual.

He probado a poner las slopped runways y sigue igual. Bueno, casi, las líneas han cambiado "un poco". Mira esta imagen:
(http://dl.dropbox.com/u/1126231/X-Plane/L%C3%ADneas%20GCXO%202.jpg)

Es como si hubieran fundido las tres líneas de la cabecera en una.

Luego probé a quitar TODO del custom scenery menos el APT.DAT (spain301) y la carpeta de edificios de GCXO (la de edificios de Tenerife si la quité, pues no afectan). Y sigue pasando lo mismo:
(http://dl.dropbox.com/u/1126231/X-Plane/L%C3%ADneas%20GCXO%203.jpg)

(por cierto, da entonces un error con la carpeta de los edificios de GCXO, no sé si por quitar el OpenSceneryX, pero cargan éstos de todas formas).

Luego quité la carpeta de los edificios, quedando la pista muy plana, y sigue igual:
(http://dl.dropbox.com/u/1126231/X-Plane/L%C3%ADneas%20GCXO%204.jpg)

Y finalmente, puse otra vez la carpeta de los edificios en GCXO y quité el APT:
(http://dl.dropbox.com/u/1126231/X-Plane/L%C3%ADneas%20GCXO%205.jpg)

Y siguen apareciendo las malditas. Como decía antes, sólo si quito ambas dos carpetas (la del APT y la de edificios GCXO) las líneas desaparecen.

En este caso, me acabo de dar cuenta de que las líneas de rodaje del aeropuerto son idénticas a las del APT, por lo que supongo que el APT que está dentro de dicha carpeta con los edificios/aviones en GCXO tiene algo en común con el APT de toda España.

Uffff... paciencia  ???

Por cierto, esta foto me ha recordado a mi primer aterrizaje por la 12 http://www.flickr.com/photos/cestomano/4894549331/#/photos/cestomano/4444620433/lightbox/ (http://www.flickr.com/photos/cestomano/4894549331/#/photos/cestomano/4444620433/lightbox/)

La muy */(/%$·$ de la pista desaparece cuando estas cerca de tocar...es todo un espectaculo y desde esa imagen se ve genial. Ojala hubiera sacado yo fotos desde la 12 cuando tocaba!!!

Je, me alegro que te guste. En este caso yo no pilotaba (no soy piloto, sólo aprendiz no inscrito), sólo acompañaba al piloto y disfrutaba de la pasada a la pista (entrando por la 30), giro y aterrizaje por la 12. Y sí, el "badén" ese de la pista es impresionante. Aunque si activo las slopped runways del x-plane, se convierte en un salto!

Saludos y gracias por contestarme! :)

Seguiré haciendo pruebas...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 24 Agosto, 2010, 00:34:44
Por lo que veo, el apt.dat no ha desaparecido ya que en ambas imagenes aparecen las lineas.

Que te dice el log?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 24 Agosto, 2010, 18:37:53
Por lo que veo, el apt.dat no ha desaparecido ya que en ambas imagenes aparecen las lineas.

Que te dice el log?

Hola de nuevo!

Pues para simplificar, he comparando el LOG con sólo el APT del SPAIN 301 en Custom Scenery con el LOG sin nada en Custom Scenery. La diferencia son estas líneas:

[...]
Could not find tile 47 name is open-frame
Could not find tile 48 name is close-frame
 (in sign '{@Y}{^l}_E1{@L}_T_' from airport GCXO)
Syntax error - unknown glyph ±
Syntax error - unknown glyph ±
 (in sign '{@Y}G±±{^r}' from airport LEIB)
[...]
Could not find tile 47 name is open-frame
Could not find tile 48 name is close-frame
 (in sign '{@Y}{^l}_E1{@L}_T_' from airport GCXO)
Warning: illegal space found after glyph 48 name = close-frame
Warning: illegal space found before glyph 20 name = T
Warning: illegal space found after glyph 20 name = T
Warning: illegal space found after glyph 48 name = close-frame
Warning: illegal space found before glyph 20 name = T
Warning: illegal space found after glyph 20 name = T
 (in sign '{@Y}{^l}_E1{@L}_T_' from airport GCXO)
[...]


(justo después del "I found the following scenery packages (prioritized in this order):" y la lista de carpetas encontradas en Custom Scenery, Global Scenery y en Resources)

Si quieres te puedo enviar ambos dos logs.

No entiendo mucho el editor de escenarios. Sólo he hecho un aeródromo (El Berriel) y muy incompleto. Pero si entiendo (soy informático) que podría tratarse de incompatibilidades entre el Windows y el Mac y Linux (estos dos últimos en un grupo pues comparten un ventrículo ;)). Por ejemplo, el "Case Sensitive": Linux y Mac son sensitivos a las mayúsculas y windows no. O los juegos de caracteres (como podría ser en este caso). Por eso es muy típico que códigos fuente, archivos de inicialización o configuración, páginas HTML, etc. vayan bien en Windows pero al pasarlo a Linux o Mac, no (eso lo he visto mucho en páginas web diseñadas bajo Windows que luego quieren ser colgadas en servidorres Linux).

¿Podrían ir por ahí los tiros?

PD: Por cierto, algo pasa tb. con LEIB...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 24 Agosto, 2010, 18:55:25
No, el case sensitive aqui no afecta. Lo que te dice ahi es que hay un espacio que no debe haber en esa señal, nada mas. Ese no es el fallo que te da a ti. Yo sigo diciendo que esos fallos a mi me los ha dado siempre por temas graficos, que se raya el x-plane. Ahora mismo estoy en GCXO con el 301 y no ocurre nada...

No se, cuando pueda lo revisare. Has podido probarlo en una maquina virtual en windows o similares?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 24 Agosto, 2010, 20:23:52
No, el case sensitive aqui no afecta. Lo que te dice ahi es que hay un espacio que no debe haber en esa señal, nada mas. Ese no es el fallo que te da a ti. Yo sigo diciendo que esos fallos a mi me los ha dado siempre por temas graficos, que se raya el x-plane. Ahora mismo estoy en GCXO con el 301 y no ocurre nada...

No se, cuando pueda lo revisare. Has podido probarlo en una maquina virtual en windows o similares?

Acabo de instalar el X-Plane en una máquina virtual Windows y no me da error el aeropuerto. Eso sí, debido quizá a la emulación del terminal (máxima memoria gráfica 128 Mb y la emulación OpenGL cogida por los pelos) algunos triángulos me aparecen blancos (o negros) y otros con sus texturas. La pista GCXO (del Spain 301) aparece "a medias" también, líneas sí y líneas no, pero las líneas fantasmas NO APARECEN. He probado a activar y desactivar opciones gráficas sin que esto cambie. He mirado el LOG y, efectivamente, aparecen las mismas líneas de error, no las del espacio pero sí las del syntax error.

También he probado a activar y desactivar opciones gráficas, así como bajar la calidad de los detalles del aeropuerto en la versión Linux y las líneas fantasmas SIGUEN APARECIENDO.

Ahora mismo estoy actualizando el x-plane a la última versión en la máquina virtual windows a ver... (lo pruebo y comento).

Por cierto, no ha salido ninguna versión de la herramienta WED actualizada tras la 1.00r1 ?

Saludos


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 24 Agosto, 2010, 20:28:52
Por cierto!!!

He encontrado otra cosa extraña. Al cargar GCXO en algunas rampas, el avión aparece en elaeropuerto de Burgos!!

Estoy mirando el APT en el WED (bajo máquina virtual) y al seleccionar GCXO (en el menú de la derecha) me aparece un cuadro (en la izquierda) enorme que incluye, no sólo a GCXO sino otros aeropuertos de la península.

Subo una captura ahora mismo...

Aquí está:
(http://dl.dropbox.com/u/1126231/X-Plane/WED-GCXO-Burgos.jpg)

Mientras que si seleccionas el aeropuerto de Burgos, el cuadro sólo enmarca dicho aeropuerto.

Esto en el WED en una máquina virtual Windows (es decir, bajo Windows, no bajo Linux).

Raro, no?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 24 Agosto, 2010, 21:32:57
Ahora mismo estoy actualizando el x-plane a la última versión en la máquina virtual windows a ver... (lo pruebo y comento).

Bien, al actualizarla la máquina virtual me peta!! Ufff...

Sin embargo, luego se me ocurrió otra cosa: ejecutar el EXE del x-plane desde Ubuntu mediante el WINE, que no es un emulador exactamente, sino un conjunto de APIs que permiten que se ejecuten numerosas aplicaciones Windows. El resultado es que cargan todas las texturas y va tan rápido y suave como la versión Linux, salvo........

...........que no se ven las líneas fantasma en GCXO........

Desde luego, es una incompatibilidad del APT con Linux. Pero el qué exactamente, no lo sé...

No sé si empezar a volar con el ejecutable windows bajo WINE, je!  ;D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 24 Agosto, 2010, 22:14:29
Deja que lo mire y sino se lo comentamos a Ben Supnik, pero yo se que no voy a poder emular el error, lo que hace dificil que vea si es algo que yo arreglo. Lo de burgos lo mirare ahora, porque podria ser que se cuele una linea de parking incorrecta al hacer grupos, pero me extraña proque GCXO es mi base diaria y me habria pasado. Eso lo miro ahora


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 24 Agosto, 2010, 22:40:29
Deja que lo mire y sino se lo comentamos a Ben Supnik, pero yo se que no voy a poder emular el error, lo que hace dificil que vea si es algo que yo arreglo. Lo de burgos lo mirare ahora, porque podria ser que se cuele una linea de parking incorrecta al hacer grupos, pero me extraña proque GCXO es mi base diaria y me habria pasado. Eso lo miro ahora

Gracias, Boke.

Cosas de Murphy. Ahora estoy probando GCXO, todas y cada una de las rampas, Helis, etc. y funcionan bien! ??? Pero te juro que ayer me cargó algunas veces en Burgos...


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 24 Agosto, 2010, 23:10:18
Mmmmmmm en el apt.dat veo esto

15  42.35610036 -003.63388597 331.93 parking 6
15  42.35637555 -003.63316334 334.09 parking 5
15  42.35658871 -003.63251096  11.04 parking 4
15  42.35470114 -003.62217001 314.54 parking 3
15  42.35441543 -003.62260817 313.98 parking 2
15  42.35406442 -003.62311445 313.51 parking 1


en los datos de GCXO. No he comprobado la longitud y latitud por si es burgos, pero  esto no deberia estar ahi. Lo revisare mañana

Edito: Si es burgos, al agrupar por tipo de datos debió de colarse ese grupo. Mañana subo otra version. En todo caso no creo que eso sea tu error, pero ya veremos.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 25 Agosto, 2010, 11:31:41
Mmmmmmm en el apt.dat veo esto

15  42.35610036 -003.63388597 331.93 parking 6
15  42.35637555 -003.63316334 334.09 parking 5
15  42.35658871 -003.63251096  11.04 parking 4
15  42.35470114 -003.62217001 314.54 parking 3
15  42.35441543 -003.62260817 313.98 parking 2
15  42.35406442 -003.62311445 313.51 parking 1


en los datos de GCXO. No he comprobado la longitud y latitud por si es burgos, pero  esto no deberia estar ahi. Lo revisare mañana

Edito: Si es burgos, al agrupar por tipo de datos debió de colarse ese grupo. Mañana subo otra version. En todo caso no creo que eso sea tu error, pero ya veremos.

Efectivamente, coincide con las coordenadas del aeropuerto de Burgos:
http://maps.google.es/?ie=UTF8&hq=&hnear=Canarias&ll=42.35607,-3.618279&spn=0.047633,0.077162&t=h&z=14 (http://maps.google.es/?ie=UTF8&hq=&hnear=Canarias&ll=42.35607,-3.618279&spn=0.047633,0.077162&t=h&z=14)

Y no, no creo que arregle mi problema ;) ¿alguién más quer utilice Linux ha tenido este problema con GCXO del Spain301?

PD: Bueno, mi pequeña aportación al APT.DAT de toda España podría ser hacer de betatester... :D

PD 2: Ya sé por qué ahora sí me funcionaban bien las rampas: al poner la carpeta de edificios de GCXO, el APT de ésta sustituía al de GCXO de Spain301, que tenía el problema. Cuando esté por casa, les cambio el nombre para priorizar más al Spain301 y lo recompruebo.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 25 Agosto, 2010, 16:28:36
GCXO no tiene apt.dat...si lo tiene,borralo


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 25 Agosto, 2010, 21:53:53
GCXO no tiene apt.dat...si lo tiene,borralo

En efecto, ese APT.DAT sobra. Y al quitarlo y cargar el de Spain301 para GCXO, si pinchas en el Parking 1, 2, 3, 4, 5 ó 6 te lleva a Burgos.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 01 Septiembre, 2010, 23:10:00
[...]
En efecto, ese APT.DAT sobra. Y al quitarlo y cargar el de Spain301 para GCXO, si pinchas en el Parking 1, 2, 3, 4, 5 ó 6 te lleva a Burgos.

Editado: 2 sep 10
He subido la versión arreglada (sin los Parkings de Burgos en GCXO) al FTP:
ftp://xpguest:ALL4YA@94.23.217.72/01Spain302.7z (ftp://xpguest:ALL4YA@94.23.217.72/01Spain302.7z)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 18 Septiembre, 2010, 17:57:54
He encontrado el mismo problema de GCXO en LEBB (del APT Spain302), el de las líneas fantasma.

Imagen de muestra:
(http://dl.dropbox.com/u/1126231/X-Plane/L%C3%ADneas%20LEBB.jpg)

¿Nadie con Linux al que le haya pasado?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: qumake en 18 Septiembre, 2010, 20:43:48
Usando Spain302 en GCXO sí aparece esa línea. En LEBL (+Catalunya by Jorduran) no aprecio nada raro. Tampoco en LEBG.

Custom Scenery
--0 APT Spain302
.
.
.
--Catalunya
-global overlays-
-global terrain-
--LEBL
.
.
.
--OpenSceneryX
--z+..... casi toda España

Saludos


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 19 Septiembre, 2010, 19:27:57
En LEBL (+Catalunya by Jorduran) no aprecio nada raro. Tampoco en LEBG.

Uff, perdón, se me fue la pinza... Me refería a LEBB (Bilbao)  :-[

Gracias por comentarlo, Qumake. Ya no estoy sólo en este bug x-planelinuxero... ;-)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 28 Diciembre, 2010, 13:36:33
Por si interesa a la gente que están trabajando con los aeropuertos canarios, Grafcan ha actualizado muchas de sus ortoimágenes a una resolución de 12 cm/pixel, adquiridas con una nueva cámara digital (este mismo año). Una prueba, la cabecera 09 de GCGM:

http://visor.grafcan.es/visorweb/default.php?svc=svcOrtoUrb&lat=28.028711303775214&lng=-17.221659421920776&zoom=20&lang=es (http://visor.grafcan.es/visorweb/default.php?svc=svcOrtoUrb&lat=28.028711303775214&lng=-17.221659421920776&zoom=20&lang=es)

Y una comparación de imágenes de alta resolución de 2009 (con cámara analógica) -dcha- y 2010 (la nueva cámara digital) -izqda-:

http://visor.grafcan.es/visorweb/default.php?svc=svcOrtoUrb&lat=28.509888221032238&lng=-16.18536114692688&zoom=20&lang=es (http://visor.grafcan.es/visorweb/default.php?svc=svcOrtoUrb&lat=28.509888221032238&lng=-16.18536114692688&zoom=20&lang=es)

(playa de Las Teresitas, en S/C de Tenerife)

Saludos!!


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 28 Diciembre, 2010, 16:39:10
Fuerte aumento xD


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 29 Enero, 2011, 21:10:04
Acabo de subir al FTP la ultima versión de LEDA - Lleida Alguaire con el nombre APT LEDA - Lleida-Alguaire.7z

Si soluciono el tema de las texturas de las farolas que estoy revisando en LEBL haré una actualización de LEDA

Espero que os funcione


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: kameleons en 30 Enero, 2011, 19:08:23
hola una pregunta esto para que sirve? esto de apt.dat?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Desmoque en 30 Enero, 2011, 19:44:35
hola una pregunta esto para que sirve? esto de apt.dat?

  Es el aeropuerto, pelado, sin edificios ni nada, sólo la pista, taxis, etc.

  Un saludo.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 30 Enero, 2011, 19:51:30
Es éste caso si tiene la terminal  ;) que es lo mínimo   :D


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 05 Mayo, 2011, 11:10:21
Esto es solo para el APT.DAT. Si va a hacer un proyecto con edificios, crea un post y ya lo moveremos.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 14 Mayo, 2011, 12:10:57
He actualizado el APT corrigiendo el error de las "líneas fantasma" (bajo Linux) en GCXO.

Enlace a Spain 3.03 (ftp://xpguest:ALL4YA@94.23.217.72/01Spain303.7z).

Más información en el hilo: http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=5447.0 (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=5447.0)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Juanjo463 en 14 Mayo, 2011, 13:04:18
¿Y FP y RNE?



Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Cestomano en 14 Mayo, 2011, 13:23:07
¿Y FP y RNE?

Los NAVAIDS no van en un apt.dat sino en el earth_nav.dat.

A ver si en la próxima actualización de data.x-plane.com (http://data.x-plane.com) ya los incluyen (aunque Robin no me ha contestado al email).


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Warper4 en 14 Mayo, 2011, 21:46:08
En LECO hay un error.
Las pistas están como 04 y 22, y deben ser 03 y 21


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 15 Mayo, 2011, 04:19:42
No es un error, es que el escenario, cuando se hizo, tenia la 04/22 y desde entonces no se ha actualizado.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Warper4 en 15 Mayo, 2011, 06:58:25
Bueno, exactamente, a eso me refería


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 15 Mayo, 2011, 15:10:08
Los escenarios son de libre modificación y posterior revisión. Yo no puedo dedicarme a actualizarlos todos porque me llevaria demasiado tiempo.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: gengispala en 29 Junio, 2011, 01:42:16
Buenas.

Tengo acabado LECN (Castellón), sin edificios, es decir, sólo pistas, platadormas, rodaduras.... (creo que esto es lo que llamáis apt).

No es ningún "traspaso" del FS sino que lo he empezado desde cero (vivo a 70km de ahí). No es ninguna maravilla pero por lo menos este campo de vuelo ya esta en su sitio dentro del simulador.

¿os lo paso o no hace falta?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: bokepacha en 29 Junio, 2011, 02:17:44
Te mando privado


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Araujo en 05 Julio, 2011, 23:48:56
La verdad es que no me he leido las treintaypico paginas qur hay pero me gustaria pedir algo.
Lo de manejar el wed no es tan facil. Yo estoy intentando hacer el aerodromo de aerohispalis en Mairena del Alcor(Sevilla) y ya he creado el apt en wed ( solo con la pista ) y no se ve por ninguna parte.
De cosas que leo de ustedes los mas puestos en esto lo que creo es que necesito mas tiempo solito en casa sin que me regañe mi mujer jejeje.
El favorcillo es el siguiente:
Esto realizando el ulm tour de la division española de ivao y la etapa 7 llega a LERL que no viene en xplane.
No he conseguido encontrarlo por la web, y en el ftp no lo veo.
Mañana volare la etapa 5 y os agradeceria mucho me dijeseis donde conseguirlo o lo mas basico: crear la pista pero que despues se vea ( reconozco que soy un poco inutil).
Muchisimas gracias de antemano.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 06 Julio, 2011, 17:19:07
Lo has exportado ?? a APT.DAT   con el menu del WED encuentras la opcion y marca una ruta correcta de carpetas, compara con otros escenarios que tengas


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Araujo en 07 Julio, 2011, 10:58:04
Lo has exportado ?? a APT.DAT   con el menu del WED encuentras la opcion y marca una ruta correcta de carpetas, compara con otros escenarios que tengas




Gracias!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Crei que lo habia probado todo pero no.       El primer paso de poner la pista esta.    Ahora me temo que sere excalvo de este programilla una temporada hasta que sea capaz de hacer algo decente.
De momento voy a terminar el tour de ivao españa de ulm con la pista solo de lerl y me pondre a hacer el aerodromo de Aerohispalis.
Lo comento por si esta hecho ya buscar otro, pero sencillo para empezar.
Por cierto donde estan todos los archivos hechos ya para descargar¿?¿?¿?¿?
Me interesaria sobre todos aerodromos chiquititos para echarles un vistazo y por supuesto todo lo que ya esta creado para disfrutarlo jejejeje :D
Eso si de aqui a 5 años seguro que consigo hacer Aerohispalis para ser miembro activo de esta comunidad.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: 1900 en 20 Septiembre, 2011, 03:48:10
tengo hecho bilbao  si lo necesitáis podéis coger el apt de la beta

(http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_6940635xane001.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-xane001-6940635.html)

(http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_6940640xane003.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-xane003-6940640.html)

(http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_6940642screenshot004.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-screenshot004-6940642.html)

no tiene todas las señales de suelo. me haríais un gran favor si mandáis el link actualizado para crearlas

http://certy.masterasp.com/tmp/signs.php (http://certy.masterasp.com/tmp/signs.php) generador de señales y OBJ para el suelo (tambien sirve para generar las señales verticales) RECOMENDADO!!

este está roto.  8)  y si alguno dona su tiempo a la ciencia y me las crea, mejor todavía XD  8)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 20 Septiembre, 2011, 14:13:20
En la parte baja izquierda de nuestra WEB lo tienes, por si no lo ves dejo el enlace  :-s- http://www.x-plane.es/taxisigns/signs.php (http://www.x-plane.es/taxisigns/signs.php)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Ferran206 en 07 Febrero, 2012, 20:32:24
PROYECTO DE LEBL (personal)

AQUI UNAS FOTOS:

(http://s8.postimage.org/88bkwfvk1/screenshot_23.jpg) (http://postimage.org/image/88bkwfvk1/)


(http://s15.postimage.org/fchl41j07/screenshot_26.jpg) (http://postimage.org/image/fchl41j07/)


(http://s15.postimage.org/4s7nlgeif/screenshot_28.jpg) (http://postimage.org/image/4s7nlgeif/)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: evaristo2005 en 20 Marzo, 2013, 01:25:50
No tenemos Palma del Rio no? (LEPR)
Creo que las siguientes pists estan desplazadas.
LESL
LE85
LEMU
LEBE
LEGY


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 21 Marzo, 2013, 18:48:04
tutorial (ingles) de como crear un aeropuerto   http://wiki.x-plane.com/Airport_Creation (http://wiki.x-plane.com/Airport_Creation)  tradiccion automática  ;)  http://translate.google.com/translate?sl=en&tl=es&js=n&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwiki.x-plane.com%2FAirport_Creation&act=url (http://translate.google.com/translate?sl=en&tl=es&js=n&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwiki.x-plane.com%2FAirport_Creation&act=url)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: evaristo2005 en 06 Abril, 2013, 14:05:10
No tenemos Palma del Rio no? (LEPR)
Creo que las siguientes pists estan desplazadas.
LESL
LE85
LEMU
LEBE
LEGY


Que desastre el apt de España. Tenemos muchas pistas muy mal puestas.
He corregido:
LESL, muy desplazado.
LE85, tenia una ligera rotación
LEMU, este desastre total, la pista estaba de hierva, cuando es asfalto, y la verdad la situación estaba perpendicular a la localización real.
LECN, arboles
LEMG, arboles y carretera
LEGY y LERo no corregidos, son algo mas complejos para por ahora mismo. Tengo que mover tb plataforma.
LEBE, corregido situacion pero la malla del xp10 tiene una montaña en una de las cabeceras.

POco a poco. Si quieren lo subo.


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Aglos en 06 Mayo, 2013, 16:39:32
No seria bueno reportarlos a lamiar ahora que parece que van a ir arreglando el escenario poco a poco ?


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: jorduran en 06 Mayo, 2013, 17:48:41
No seria bueno reportarlos a lamiar ahora que parece que van a ir arreglando el escenario poco a poco ?

El tema es "afinarlos" y luego se mandan a Robin Peel, ellos no van a crear ni modificar nada. Aqui se precisan voluntarios para las obras o "que cada palo aguante su vela" (doña Espe)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Aglos en 07 Mayo, 2013, 10:14:12
ah ok :-)


Título: Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Publicado por: Murdock en 31 Mayo, 2013, 04:51:47
me presento para echar una mano en lo que me digan