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Autor Tema: X-plane10 (BETA o no)  (Leído 1183052 veces)
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14 Enero, 2012, 15:58:52 #720
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)

es compatible openscenery x?

Sí, probado. Eso sí, el OpenSceneryX está tan anticuado... (cosas de compatibilidad)


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14 Enero, 2012, 17:35:20 #721
Cestomano
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Re: X-plane10 (BETA o no)

10.02 r2

De obligada instalación, dicen... ¿qué tendrá?


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14 Enero, 2012, 18:02:59 #722
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Que la salida de veleros con remolque sigue OUT  Cheesy y con  WINCH arranca solo  Cheesy Cheesy  Enojado


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
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17 Enero, 2012, 20:49:48 #723
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Ya está visible la web EUROPEA (Aerosoft) de X-Plane  http://www.xplane10.eu/


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

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18 Enero, 2012, 18:18:29 #724
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)

A echarle un vistazo! Sonrisa


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22 Enero, 2012, 17:57:42 #725
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Sobre los requisitos MINIMOS de la version 10 en LINUX funciona en un PIV 2400, y tarjeta de 256 Gforce 7600, luego pongo imagenes, escenario LEBL en cabecera 25L unos 23-25 FPS con casi todo al mínimo y volable al 100x100



« Última modificación: 22 Enero, 2012, 18:13:20 por jorduran »


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

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25 Enero, 2012, 10:49:21 #726
f14tomcat
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Podríamos tener nuevos escenarios pronto...

Fuente: http://developer.x-plane.com/2012/01/whats-next-after-10-03/



X-Plane 10.03 is now final; here’s a little bit of what’s coming up:

    For a while we were “pushing” betas to all users via the auto-update system.  We did this because we had critical crash fixes we wanted to get out quickly.  Fortunately, that phase of the release is now over and 10.04 betas will only be available if you opt in and check the “beta” box in the updater.
    For 10.04 we are continuing to tune performance, fix bugs, improve the look of the sim, etc.  In other words, it’s more stabilization and polish.
    Aerosoft has built a few custom and lego brick European airports for X-Plane 10; these will be available as part of the update for users who have scenery installed.  This might be in 10.05 depending on how quickly I can get the installer/updater work done.
    Tom is working more with the airport lego brick library using WED 1.2; I fixed some WED bugs last week and will try to get some releases out soon.

I’ll post more on framerate in the next few days.



Saludos.

26 Enero, 2012, 07:55:42 #727
qumake
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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane 10.04 Beta 1

ATC:

    AI Aircraft now climb/hold altitude better dramatically reducing the frequency of hearing ATC yell at them.
    Protect against aircraft doing something WAY out of bounds like departing instead of taxiing or holding short.
    Stability improvements
    Step descents dramatically improved
    ATC should now tell the user what approach they're setting them up for
    ATC "Radio" box text color tweak
    Fixed AI aircraft names

Lots of tuning and tweaking to make everything just right here in this release:

    Plane should be able to hold still quite a bit better during runup, and not slowly drift with the brakes on!
    Manifold pressure model is now improved to be more like real planes.
    French and Spanish translation improvements to make the menus a hair more accurate in those languages.
    Better vertical resolution of the NMEA strings for newer (real) moving maps that plot vertical paths as well.
    More resolution in the FDR replays, so even little RC drones with small movements can have their paths recorded perfectly.
    Cylindrical projection should be able to handle changing the screen-res on the fly with no problem now.
    Better metar parsing: X-Plane should not be confused over various comments in the metars about the wind.
    As well ATIS should report the visiblity accuratley in all cases. Earlier versions did not report the very low-vis cases correctly.
    And, an option to re-scan real-weather to go along with re-download.
    The heat-blurr rendering effect is now offset by the exhaust offset specified in Plane-Maker, which is useful.
    As well, the heat blurr now draws for ALL planes, not just the one you are flying.
    As well, you can specify the exhsust offset PER ENGINE!
    Proper cloud textures used even if you have both cumulus and cirrus layers at the same time.
    The yaw-string is visible for the gliders and helos.
    A-I airplanes should be a bit more robust, really adding power if needed to get out of ditches or up hills,

and not having systems break, rendering the plane stopped or otherwise motionless.

    TCAS system should only call out guys with their transponder on...

and the AI should only turn on their transponder for flight, not taxi! This is getting down to a pretty crazy level of realism, here.

    New failure: brown-out! In the upper right of the first page of failures.

A pretty nice failure for helos, added for use in real military training now!

==============

A lo largo del día de hoy la soltarán... stay tuned!!!  Cool


26 Enero, 2012, 12:16:29 #728
Cestomano
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Re: X-plane10 (BETA o no)

    TCAS system should only call out guys with their transponder on...

Ya era hora...  Sonrisa


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26 Enero, 2012, 17:07:33 #729
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

El jefecito Austin ya nos ha cambiado la pantalla otra vez, ahora para las nubes da menos opciones  Cheesy Cheesy y el velero arrastrado por avioneta, no arranca  Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy es lo que tiene tocar la betas  Cheesy

Por lo que dice Austin, está intentando disminuir el impacto del rendimiento al volar con nubes. A saber que parámetros se controlaban con las opciones que a eliminado.

Respecto al velero, arranca la situación sin pisar pedales y una vez estés preparado, suelta frenos con la tecla B, en un par de segundos empieza a remolcar este que no se porque tiene tanta preferencia a irse a la izda. de pista.
 

Pues con la v 10.03 beta 10 el remolque con avioneta (glider town) no arranca y con torno (glider winch) arranca sin pulsar la B, ya le he mandado nota a Austin, he probado desactivando plugins y tampoco. Con la beta anterior arrancaban ambas opciones sin pisar frenos ni letra B

Encontre mas problemas, la Cessna y otros, al quitar gas automaticamente cerraba el paso de gasolina, SOLUCION borrar X-PLANE.PRF de la carpeta PREFERENCES = mano de santo   Giñar


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
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27 Enero, 2012, 14:44:16 #730
akikaze
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Probado el 1.4 en principio tengo que testear mas pero me parece que las nubes pesan mas en el fps.

28 Enero, 2012, 00:41:43 #731
zxplane
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Probado el 1.4 en principio tengo que testear mas pero me parece que las nubes pesan mas en el fps.

En la 10.03 Austin mejoró el rendimiento pero a costa de una peor calidad de las texturas, sobre todo en las nubes tipo cirrus. Supongo que ahora habrán llegado a un termino medio.


28 Enero, 2012, 15:18:44 #732
CarlosGarcia
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Re: X-plane10 (BETA o no)

A mi me parece que esta version esta muy bien.


28 Enero, 2012, 16:15:08 #733
akikaze
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Re: X-plane10 (BETA o no)

en el mar obsevo texturas muy oscuras a veces. testeare mas. las nubes tieneb mejor pinta.

28 Enero, 2012, 18:43:18 #734
CarlosGarcia
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X-plane 10 a $29.99

Esto me parece estraño pero....  $29.99 versión para Windows

http://www.bestbuy.com/site/X-Plane+10+-+Windows/3558481.p?id=1218413773289&skuId=3558481

Por que tan economico ? Sera por que solo es para Windows ? 

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