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Autor Tema: Error "bad_alloc"  (Leído 12622 veces)
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11 Octubre, 2012, 08:53:01 #15
kha29096335
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Re: Error "bad_alloc"

Los bad_alloc suelen ser problemas de direccionamiento de memoria. Es más problema de combinar escenarios o aviones con cierta complejidad y carga de datos con el direccionamiento de 32 bits y, en ocasiones, también la carga gráfica influye, pues hay veces en las que las texturas no se almacenan solo en VRAM si no que van pasando de RAM a VRAM y viceversa. Con sistemas de 32 bits el espacio de direcciones de memoria está mucho más limitado y si tus opciones de render son excesivas para tu configuración, o los escenarios contienen aeropuertos más detallados puede ocurrir que X-Plane necesite más memoria de la disponible, ocurriendo este tipo de errores.

Con sistemas de 32 bits la solución no es aumentar la RAM -si ya dispones de unos 3 Gigas-, eso te va a dar igual, porque la limitación es el espacio de memoria direccionable con 32. En estos casos lo único que se puede hacer es reducir la calidad gráfica o eliminar los escenarios extra. La solución definitiva es pasarse a un S.O. de 64 bits y poner más memoria al equipo, aprovechando que puede direccionar más. Esto, claro y sobre todo, cuando salga X-Plane de 64 bits, mientras tanto no se puede hacer nada más que lo comentado para el caso de 32.

11 Octubre, 2012, 09:11:04 #16
Pilotpat
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Re: Error "bad_alloc"

Oido cocina. Muchas gracias.
Pilotpat

11 Octubre, 2012, 20:46:47 #17
jorduran
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Re: Error "bad_alloc"

Si x-plane lo ejecutas despues de otros programas, "guindous" a veces deja en memoria restos de estos otros programas.  Giñar Llorar


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
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