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Autor Tema: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)  (Leído 142331 veces)
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02 Agosto, 2009, 02:36:46 #90
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

Estas en la campus? y como es que no quedamos melon? estoy a 10 minutos de ahi xD


02 Agosto, 2009, 10:01:33 #91
Milano
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

Me lo descargué y le hice el primer vuelo ayer. Y hoy voy a ver si le hago un vuelo un poco más serio. Me encanta cómo ha quedado. Enhorabuena, Japo.
A ver cuándo puedo decir lo mismo del CRJ 200.


02 Agosto, 2009, 12:19:03 #92
jovi
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

yo estoy mas cerca aun de a campus podriamos quedar

02 Agosto, 2009, 13:07:36 #93
Manlezl
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

Bueno, bueno, bueno, como estoy disfrutando el avioncito.... le estoy dedicando mas tiempo que a la media, casi media hora seguida, cosa rara.

Como le estoy mirando hasta los remaches, he visto que el anemometro Made in Spain de la casa Japo, no tiene bien graduada la escala exterior, comprobado con el input/output, la velocidad la da correcta en nudos, pero no en km/h.

Está claro que un avión de esta calidad no puede tener componentes made in spain de un tal Japo, porque no estan bien calibrados. Para la proxima cambia de suministrador.  Sonreir Sonreir Sonreir

Peazo avión y como suena  Girar ojos Girar ojos




"Un cerdo que no vuela es solo un cerdo" Porco Rosso. http://www.youtube.com/user/Manlezl
02 Agosto, 2009, 15:16:17 #94
Japo32
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

vaya pegare un toque al distribuidor Esto no puede quedar asi jajaja


Aviones para X-Plane:
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02 Agosto, 2009, 15:58:35 #95
jovi
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

japo lo de salirse de la cabina cuando amerizas no estaba resuelto ya en la 9.30 por que cada vez que amerizo me saca fuera hay alguna forma de solucionarlo?

02 Agosto, 2009, 16:20:36 #96
jvaldunciel
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

La forma fácil de solucionarlo es usar el plugin Pilotview. El avión ya viene preconfigurado para usar ese plugin.

De todas formas creo haber leído en el blog de Ben que se podían establecer los límites de movimiento de cabeza en el propio modelo. Decía que la cessna era un ejemplo de ello. Aunque nunca lo he probado ya que siempre uso el Pilotview.


02 Agosto, 2009, 16:22:50 #97
jovi
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

vale gracias mirare a ver si esta para linux y vere si se soluciona

02 Agosto, 2009, 17:55:43 #98
jvaldunciel
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

Lo siento jovi, no lo leí bien, Pensaba que era un problema con el trackir. No el pilotview no te ayuda. En  en Windows con el trackir y el pilotview, si hay olas, se sale de la cabina pero sin el trackir no. Puede que no esté arreglado en linux.

No le debe gustar que el punto de vista quede por debajo del agua con el vaiven del avión.


02 Agosto, 2009, 18:31:56 #99
jovi
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

he probado el pilotview ayuda bastante pero aun asi se sale si hay olas aunque vuelve a entrar al menos no da la sensacion de ir fuera del avion como pasba antes gracias jvaldunciel

02 Agosto, 2009, 19:46:07 #100
Manlezl
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

Buf, que forma mas elegante de estrellarse, lo he tenido que grabar y todo

<a href="http://www.youtube.com/v/NnZGXqvgSjU&rel=1" target="_blank">http://www.youtube.com/v/NnZGXqvgSjU&rel=1</a>


"Un cerdo que no vuela es solo un cerdo" Porco Rosso. http://www.youtube.com/user/Manlezl
02 Agosto, 2009, 20:10:43 #101
kha29096335
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

Si, a mi tambien me pasa, a cada rebotillo en el agua la vista del piloto sube un tanto hasta casi salirse del avión. En Windows también ocurre y me da a mi que tiene que ver con el nivel mínimo de suelo y el límite de posición vertical de la vista implementados en X-Plane.

Cada vez que el avión se "hunde" un poco en el agua, el límite inferior en el axis Y de la vista sube, parece que las coordenadas del avión se calculan relativas y las de la vista absolutas, el avión puede bajar por debajo de la coordenada, digamos 0 en el agua, pero la vista no. O algo así da la sensación.

A la hora de diseñar aviones, en la versión 9.30 se han implementado "muros" para el movimiento de la vista, de forma que no puedan traspasarse ni aún moviendo la vista con los cursores. Se trata de crear una "caja" alrededor, formada por 6 planos, a los cuales se les asigna el atributo Walled=1 ( o Wall=1 ), que ahora no recuerdo bien. La vista está restringida, en su movimiento de traslación al interior de este cubo. Normalmente se implementan puertas que se vinculan, en animación, al dataref de apertura del "canopy" de forma que se levanten cuando abrimos el canopy y, entonces ya no existe esa restricción de movimiento en las aperturas.

La Cesna y el Cirrrus son dos buenos ejemplos de ello.

Bueno, no se si me he explicado bien, espero que me entendáis.

02 Agosto, 2009, 20:54:15 #102
AvEngEr
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

Buf, que forma mas elegante de estrellarse, lo he tenido que grabar y todo

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Usted lo que ha hecho ha sido confundir el Seamax con un F15... Sonreir

02 Agosto, 2009, 21:42:57 #103
jorduran
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

Y eso que tiene licencia de ULM,  Impresionado que si no la tiene  Llorar  o bien es que practica con el "pirulator"


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
02 Agosto, 2009, 22:06:09 #104
KevinXP
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Re: Proyecto Seamax (ya a la venta!!)

Buf, que forma mas elegante de estrellarse, lo he tenido que grabar y todo

Muy elegante, si señor. Me quito el sombrero. Sonreir



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