Crivi
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Buenas. Soy nuevo por aquí en esta comunidad, y antes de nada saludar a la gente. ACTUALIZACIÓN: Versión para windows probada en WinXP 32. Para Linux en una ubuntu 8.04 Para Mac probada en un MacOS X Leopard 10.5.2 Quería comentaros que he hecho un plugin que muestra información de datos de vuelo y demás. Para muestra una imágen:  El plugin lo podéis descargar desde http://www.telefonica.net/web2/tp7/DatosFS.rarEs algo cutre, pero igual le viene bien a alguien. Aunque para ser el primero que hago no ha quedado mal  Y el siguiente paso es ver si consigo hacer un tcas decente que muestre aviones online, desde xivap o xsqwakbox. Un saludo.
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« Última modificación: 28 de Mayo de 2008, 09:11:45 por Crivi »
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jorduran
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Ante todo bienvenido y gracias, gente como tu es lo que precisa éste foro para ser el mejor del mundo mundial  Saludos
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Bobo
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...el mejor del mundo mundial  ...y parte del extranjero. 
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 “La mayoría de nuestras importaciones vienen de fuera del país” - George W. Bush
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KevinXP
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Pues no está nada mal, solo unas cosillas para mejorar: 1- No es Machs, simplemente Mach 2- Yo le añadiría la velocidad también en km/h y la altitud en metros o km. Por lo demás, genial. 
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pacojiro
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Bienvenido al Foro, Crivi  ¡¡jo!! Vaya entrada que has hecho. Compartiendo en el primer mensaje. Gracias por tu trabajo. Saludos y buenos vuelos.
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A unas millas de LELL...
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bokepacha
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liberate tute me ex inferis
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Bienvenido Crivi.
Una buena opción sería dejar que el usuario elija que información quiere ver, en ese caso sí podría añadirse información en metros de altura y km/h (que en aviación esto último realmente no te sirve de mucho y los metros solo en ásia).
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miguelt
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Bienvenido y excelente trabajo, Crivi. Y coincido en que sólo corregiría "Match", pero no es necesario incorporar los Kms/hora ni la altitud en metros.
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supergolfo
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Una pregunta. En qué lenguaje se hacen estos plug in? c++? pascal? Ensamblador  ?. Sería una buena opción para matar los ratos de aburrimiento
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Though I fly through the Valley of Death I shall fear no evil for I am at 80,000 feet and climbing
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zxplane
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Bienvenido Crivi y gracias por tu aportación. Que haya gente que controle el lenguaje C o phyton como Sandy Barbour ( y con esto contesto a la pregunta de supergolfo) para hacer plugins es muy interesante. Esta es la antesala para los programadores: http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=30208Adelante que ya te has ganado un buen sillón en la comunidad x-planera.
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« Última modificación: 17 de Mayo de 2008, 09:11:08 por zxplane »
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 "Trata de mantener la cantidad de aterrizajes ... igual al número de despegues."
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quino
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Una pregunta. En qué lenguaje se hacen estos plug in? c++? pascal? Ensamblador  ?. Sería una buena opción para matar los ratos de aburrimiento Normalmente en C/C++, aunque creo que también se pueden hacer en Delphi. El único problemilla de hacer plugins, es que si quieres que valga para toda la comunidad x-planera, debes proporcionar versiones para windows, mac y linux, y no todo el mundo tiene acceso a las tres plataformas. Pues nada, si te pica el gusanillo: http://www.xsquawkbox.net/xpsdk/phpwiki/index.phpYo estuve trasteando unos días y conseguí hacer algún plugin sencillo. El SDK viene con ejemplos que compilan en MS Visual Studio 2008 sin problemas. Saludos! Quino
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Crivi
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Buenas y gracias, jeje. Ya lo iré modificando con algún menú para elegir las unidades de cada línea y quitar esa s  . Aunque ahora ando metido en el jodio tcas. Que para que funcione en online hay que hacer apaños con ciertos servidores... Y sobre compiladores, puff. Creo que también se pueden hacer plugins hasta en c#. En mi caso c++, que ya tengo medio wrapper montado. A ver si se anima la gente y se mete a hacer plugins. Sobre todo de alguno tipo fspassengers 
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pacojiro
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Y respecto a lo que comenta quino sobre las plataformas, Linux, Mac y Win... ¿Este plugin serviría para las tres? O solo para win.... Saludos y buenos vuelos.
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A unas millas de LELL...
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Crivi
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Cierto. Ese link es para win na más. En unos días lo tendré para linux. Y para mac no se yo...
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« Última modificación: 17 de Mayo de 2008, 04:27:14 por Crivi »
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supergolfo
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Cuál es la función exacta de ese SDK?. Proveer de código a los programadores para que sus plugin se "comuniquen" con el simulador? O viene a ser un intérprete del código que tu escribes. Porque según lo que sea, sería cuestión de que el bueno de autin modificara todo eso para que lo que tu programes sea compatible con cualquier plataforma como ya lo son todos los lenguajes interpretados como php por nombrar un ejemplo
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Though I fly through the Valley of Death I shall fear no evil for I am at 80,000 feet and climbing
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Crivi
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Pues como tú has dicho al principio, proporcionar un enlace entre el plugin y el xplane. El Austin podría usar algún lenguaje de scripts para no tener que andar compilando para cada plataforma. Aunque eso para según qué cosas podría consumir recursos, pero facilitaría la vida a mucha gente. Que si lo usan la mayoría de los motores de juegos profesionales por algo será.
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