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Autor Tema: Texturas DDS aparecen en gris  (Leído 331 veces)
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15 Noviembre, 2021, 13:58:59
bokepacha
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Texturas DDS aparecen en gris

Buenas,

Estoy haciendo una modificación a mi escenario de Aerosoft de LEMG. He decidido reducir el ortho de 3.4GB a 80MB teniendo solo el suelo para la zona del aeropuerto. He creado DDS nuevos en photoshop en los que he podido añadir transparencias para eliminar parte del terreno fuera del perímetro aeroportuario. Todo funcionaba perfecto, hasta que, unas pruebas después, Xplane muestra texturas grises y el log solo dice que no puede encontrar las 11 texturas que están en el mismo sitio de antes.

Alguna idea de lo que pasa? No suelo trabajar con DDS así que no sé que es lo que xplane no traga ahora.

Así se ve en X-Plane


Así se ve en WeD ahora (con cada zoom, la imagen cambia, así que parece como que coge imágenes random de la carpeta).

He probado a cambiar las texturas a PNG, cambiando los datos en los ficheros POL correspondientes, pero nada...





15 Noviembre, 2021, 16:51:57 #1
grrr05
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Re: Texturas DDS aparecen en gris

Comprueba veinte veces mas que las rutas de las texturas estan bien definidas en los pol, sobre todo si necesitas ../ para ir a directorios en niveles inferiores, en cuyo caso aségurate de que no vayan mas atrás que el directorio raíz del escenario, X-Plane no permite que un recurso de un escenario X use una textura de otro escenario Y bajo ningún concepto. Dichas rutas tampoco pueden contener espacios.

Si las texturas estuvieran mal te soltaría un error en pantalla (y creo recordar que XP se cierra), pero cuando ves el material gris en XP y en WED sale una textura aleatoria que cambia según el zoom, suele ser indicio de que o no hay textura definida o la ruta esta mal.

De todas maneras te aconsejo NO trabajar con DDS en ningún programa que uses para las texturas, ya que DDS es sólo un contenedor que admite varios formatos y parámetros; exporta siempre tus texturas a PNG y cuando esté todo correcto sencillamente usa el DDSTool (o XGrinder) para convertirlas a DDS, ya que este usa cumple con las especificaciones de XP.




Albert Ràfols
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16 Noviembre, 2021, 09:41:15 #2
bokepacha
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Re: Texturas DDS aparecen en gris

Por si acaso era un problema con los DDS, en PS pasé las imágenes a PNG. Incluse cambié los ficheros POL para que buscasen el fichero PNG en vez del DDS. Probaré a trabajar con los PNG y convertirlos a DDS.

Las rutas no deben ser el problema, ya que nunca se tocaron...pero las revisaré por si acaso, que nunca se sabe Sonrisa


17 Noviembre, 2021, 22:21:54 #3
bokepacha
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Re: Texturas DDS aparecen en gris

OK problema arreglado.

Era algo que hice mal al guardar directamente en DDS en photoshop. Las transparencias se habían convertido en zonas grises/negras.

He vuelto a realizar el proceso y ahora si que son transparencias.

Gracias!


19 Noviembre, 2021, 01:59:12 #4
grrr05
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Re: Texturas DDS aparecen en gris

Era algo que hice mal al guardar directamente en DDS en photoshop.
Por que te crees que dije que exportases a png y usaras el DDStool de LR?  Cheesy
En serio, no es muy personalizable* pero nunca falla.

* Y esa es la razón por la que nunca falla, aunque el nvDXT con los parámetros correctos puede sacar mejores DDS, mas que nada por como se puede personalizar el procesado de mipmaps  Cool




Albert Ràfols
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20 Noviembre, 2021, 16:39:59 #5
bokepacha
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Re: Texturas DDS aparecen en gris

Ya...nunca había tenido que toquetear DDS antes. Lo raro es que la primera vez que guardé las imágenes, en X-Plane se veía de lujo. Fue abrirlo en WeD y guardao de nuevo todo, cuando se fue al carajo y tuve que rehacer el proceso con DDStool xD


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