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Autor Tema: X-Plane 11 (Beta o no)  (Leído 474611 veces)
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26 Diciembre, 2016, 00:32:55 #315
Luisf
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Flipo, ¿cómo se puede usar esto en un móvil?


26 Diciembre, 2016, 01:53:03 #316
grrr05
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Flipo, ¿cómo se puede usar esto en un móvil?
Con paciencia supongo... Soy incapaz de imaginarme poner un 737 en marcha desde una pantalla tactil de 5 pulgadas y menos pilotarlo...




Albert Ràfols
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26 Diciembre, 2016, 15:42:15 #317
AVE
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Habemus repintado del S-76 del Ejercito Del Aire.


http://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/35524-sikorsky-s-76c-7806/

28 Diciembre, 2016, 20:48:50 #318
nikit
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Una nota de Austin Meyer,puede estar cojonudo lo que está al caer.

http://developer.x-plane.com/2016/12/fight-model-improvements-done-for-x-plane-11-00/


29 Diciembre, 2016, 09:01:12 #319
Cestomano
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Una nota de Austin Meyer,puede estar cojonudo lo que está al caer.

http://developer.x-plane.com/2016/12/fight-model-improvements-done-for-x-plane-11-00/

Mi madre, cómo le gusta a este hombre escribir !!! ¿alguien puede hacer un resumen?  Sonreir


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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29 Diciembre, 2016, 18:06:40 #320
gentec
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

me quedo con esto:

Ben Supnik says:   
 
 December 28, 2016 at 12:29 pm   
 

I can answer this (cuz I’ve been working on it): yes. A cloud fps improvement is in the works and will ship during 11.0 beta.
 

me gusta la meticulosidad,pero hay cosas básicas todavía sin resolver

29 Diciembre, 2016, 20:57:27 #321
zxplane
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Una nota de Austin Meyer,puede estar cojonudo lo que está al caer.

http://developer.x-plane.com/2016/12/fight-model-improvements-done-for-x-plane-11-00/

Mi madre, cómo le gusta a este hombre escribir !!! ¿alguien puede hacer un resumen?  Sonreir

Austin, es un detallista en este tipo de cosas.
Básicamente comenta por un lado el efecto dinámico en el inicio de movimiento de aeronaves pequeñas como la cessna. En la beta 3 se puede comprobar de la siguiente manera, se aumenta la potencia al máximo y se sueltan los frenos, se puede per un pequeño rebote a causa de la amortiguación y la inercia.
Por otro lado está perfeccionando el comportamiento variable del flujo de combustible y el aire que entra al turbocompresor del motor Pratt & Whitney PT-6 basado en efectos aerodinámicos. Él comprueba este comportamiento en su Lancair Evolution equipado con este motor.


29 Diciembre, 2016, 22:21:15 #322
Cestomano
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Una nota de Austin Meyer,puede estar cojonudo lo que está al caer.

http://developer.x-plane.com/2016/12/fight-model-improvements-done-for-x-plane-11-00/

Mi madre, cómo le gusta a este hombre escribir !!! ¿alguien puede hacer un resumen?  Sonreir

Austin, es un detallista en este tipo de cosas.
Básicamente comenta por un lado el efecto dinámico en el inicio de movimiento de aeronaves pequeñas como la cessna. En la beta 3 se puede comprobar de la siguiente manera, se aumenta la potencia al máximo y se sueltan los frenos, se puede per un pequeño rebote a causa de la amortiguación y la inercia.
Por otro lado está perfeccionando el comportamiento variable del flujo de combustible y el aire que entra al turbocompresor del motor Pratt & Whitney PT-6 basado en efectos aerodinámicos. Él comprueba este comportamiento en su Lancair Evolution equipado con este motor.

Gracias por el resumen, Emilio!  Giñar

Sí, lo de la cessna y efectos de inercia parada lo había leído la semana pasada... pero no lo he probado aún.


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30 Diciembre, 2016, 18:33:12 #323
jorduran
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Esas son las distintas inquietudes, unos apostamos por dinamicas de vuelo y otros por unos paisajes y nubes "casi" reales, las dos cosas juntas en 10 años  Giñar


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
30 Diciembre, 2016, 21:11:55 #324
nikit
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Yo me quedo con las dinámicas y el máximo realismo posible en gestión y comportamiento de lo que vuele,lo bonito si acompaña mejor,si no,mala suerte.

31 Diciembre, 2016, 09:35:23 #325
Bobo
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

El estado comatoso del FS puede matar XPlane. Intentar contentar a los nuevos usuarios que vienen de FS puede acabar con XPlane.




“La mayoría de nuestras importaciones vienen de fuera del país” - George W. Bush
31 Diciembre, 2016, 11:20:51 #326
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Espero que no pierda lo que lo hacía diferente de FS,si pueden conseguir juntar lo bueno de uno y del otro en un sólo simulador sería perfecto,si no se puede,pues si por mí fuera que se sigan centrando en lo que hace bien Xplane.

05 Enero, 2017, 21:46:42 #327
matias95
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Hola, eh estado teniendo problemas con los fps en x-plane11 los mismos me van de los 50 a los 20 continuamente y eso provoca que el simulador vaya a saltos, desde ya agradeceria una ayuda para ver que puede ser y si a alguien ya le paso.
Los datos de mi pc son:
Procesador Intel core  i7 4790 de 3.60GHZ, 16GB RAM 4800MHZ, placa de video Nvidia Geforce GTX 1070, sistema operativo Windows 7

05 Enero, 2017, 23:07:15 #328
nikit
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Intenta desactivando \"Threaded optimization\" en el panel de Nvidia.

pd:y sería bueno que te pasaras por la zona de presentaciones.

05 Enero, 2017, 23:31:24 #329
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

que os parece el modelo de daños en los nuevos aviones? Sonrisa

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