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Autor Tema: X Plane 10 se viene abajo  (Leído 16058 veces)
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08 Marzo, 2016, 20:15:28
Seamaster
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X Plane 10 se viene abajo

Buenas tardes,

Cuando llevo volando aproximadamente 1 hora, el X Plane 10 se viene abajo y me manda al escritorio del iMac. El equipo es :

iMac Retina 5K, 27\" de finales 2015
3,2 GHZ Intel Core i5
8GB 1867 MHz DDR3
AMD Radeon R9 M380 2048 MB

A Alguien le sucede lo mismo.
Gracias y Saludos



09 Marzo, 2016, 11:33:55 #1
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X Plane 10 se viene abajo

Deberías darnos más datos, pues con solo la descripción del ordenador no es suficiente. Nadie tiene bola mágica aquí (que yo sepa) para adivinar...

¿Qué te dice el log.txt?



PD: NOTA GENERAL: Por favor, planteen los problemas aquí, en este foro, lo más detalladamente posible, a ver si alguien/algunos pueden/podemos ayudar, no por email o mensaje privado.
« Última modificación: 09 Marzo, 2016, 11:38:32 por Cestomano »


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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09 Marzo, 2016, 11:55:10 #2
Seamaster
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Re: X Plane 10 se viene abajo

og.txt for X-Plane 10.45r2 (64-bit build 104503) compiled on Feb 11 2016 13:53:21
X-Plane started on Tue Mar  8 18:48:05 2016

This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.

Mac OS X: Version 10.11.3 (Build 15D21)
CPU type: Intel(R) Core(TM) i5-6500 CPU @ 3.20GHz CPU speed (mhz): 3200 Bus speed (mhz): 100 RAM (MB): 8192

X-System folder:\'/Applications/X-Plane 10/\', case sensitive=0

-------------------------------------------------------------------
Application was launched with the following command line options...
   \'-psn_0_1667479\'
-------------------------------------------------------------------


OpenGL Vendor    : ATI Technologies Inc.
OpenGL Render    : ATI Radeon R9 M380 OpenGL Engine
OpenGL Version   : 2.1 ATI-1.40.16 (210/0)
OpenGL Extensions: GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_sync GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_debug_label GL_EXT_debug_marker GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array_bgra GL_APPLE_aux_depth_stencil GL_APPLE_client_storage GL_APPLE_element_array GL_APPLE_fence GL_APPLE_float_pixels GL_APPLE_flush_buffer_range GL_APPLE_flush_render GL_APPLE_object_purgeable GL_APPLE_packed_pixels GL_APPLE_pixel_buffer GL_APPLE_rgb_422 GL_APPLE_row_bytes GL_APPLE_specular_vector GL_APPLE_texture_range GL_APPLE_transform_hint GL_APPLE_vertex_array_object GL_APPLE_vertex_array_range GL_APPLE_vertex_point_size GL_APPLE_vertex_program_evaluators GL_APPLE_ycbcr_422 GL_ATI_blend_equation_separate GL_ATI_blend_weighted_minmax GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_IBM_rasterpos_clip GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_depth_clamp GL_NV_fog_distance GL_NV_light_max_exponent GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod

09 Marzo, 2016, 11:55:45 #3
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Re: X Plane 10 se viene abajo

threaded_avail   : 1   aniso_avail      : 1   timer_avail      : 1   sync/fence       : 1
pbo_avail        : 1   frameblit_avail  : 1
gpu_shad4_avail  : 1   shad_lod_avail   : 1   array_tex_avail  : 1   texture_rg       : 1
tex_float_avail  : 1   seamless_avail   : 1   drawbuf2_avail   : 1   packed_stencil   : 1
framebuffer_srgb : 1   copy_buf_avail   : 0   ubo_avail        : 0   gshader_avail    : 1
instance_avail   : 1   dis_fog_avail    : 1   pinned_avail     : 0   debug_avail      : 0
max tex units    : 8 (16/8)
max iso filtering: 16.000000
max texture size : 16384 (hardware limit)
max point size   : 64.000000
idx in vram      : 1
GLSL Version     :1.20/120
first-gen shaders: 0
(16/4096/128/16/16/4096/4096)
This video card is: DX10 or 11 - With instancing
CPU count        : 4
OpenAL devices: Built-in Output
Open AL default device:Built-in Output
OpenAL vendor   : Apple Computer Inc.
OpenAL renderer  : Software
OpenAL version   : 1.1
OpenAL hardware  : Built-in Output
OpenAL extensions: ALC_EXT_CAPTURE ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_MAC_OSX ALC_EXT_ASA ALC_EXT_ASA_DISTORTION ALC_EXT_ASA_ROGER_BEEP AL_EXT_OFFSET AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_float32 AL_EXT_STATIC_BUFFER AL_EXT_SOURCE_NOTIFICATIONS AL_EXT_SOURCE_SPATIALIZATION

Fetching plugins for /Applications/X-Plane 10/Resources/plugins

09 Marzo, 2016, 11:56:30 #4
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Re: X Plane 10 se viene abajo

Loaded: /Applications/X-Plane 10/Resources/plugins/PluginAdmin/mac.xpl (xpsdk.examples.pluginadmin).

 ==== CHANGING LANGUAGE TO: Español. ====
ERROR: language file line \'Will init world.====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'Hit \'b\' to toggle the brakes!====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'F1 and F2 for throttle!====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'[ and ] for trim!====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'TAKEOFF     FINAL APPROACH       RAMP START====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'-your plane team red   { ====su equipo de aviones color rojo   {\' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'-your plane team blue  { ====su equipo de aviones color azul   {\' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'In this window, you can assign almost any function in X-Plane to almost any key on your keyboard. Just click on the big gray buttons and hit the key you want to assign, and the little gray button to select an action for it.====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'show|NDB====Mostrar|NDB \' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'show|VOR====Mostrar|VOR \' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'show|DME====Mostrar|DME \' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'show|ALL ILS====Mostrar|TODO ILS \' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'show|OUR ILS====Mostrar|NTRO ILS \' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'add NDB====Agr. NDB \' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'add VOR====Agr. VOR \' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'add LOC====Agr. LOC \' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'add ILS====Agr. ILS \' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'add GLS====Agr. GLS \' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'DELETE selected NAVAID====BORRAR AYUDA NAVEGACION \' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'radial: ====radial:\' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'distance: ====distancia:\' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'Import Weapon Body====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'Import Aircraft Body====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'number stations|#====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'number radii/side|#====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'body radius|(--) { This is simply the width in (--) of the grids below, which you should set to be just big enough to draw all the cross-sections of the aircraft.====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'copy geo from part #====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'heading offset|(deg)====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'pitch offset|(deg)====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'roll offset|(deg)====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'texture top|(ratio, left side of part)====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'texture bot|(ratio, left side of part)====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'texture top|(ratio, right side of part)====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'texture bot|(ratio, right side of part)====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'ELLIPSE====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'INSERT====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'Enter the arm and maximum weight of the passengers and cargo that you expect to carry here.====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'Then go to the next tab over to see the range of weight and balance you could encounter in flight!====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'NOTE: THIS IS ONLY FOR WEIGHT AND BALANCE INVESTIGATION FOR YOU, AND DOES NOT AFFECT X-PLANE IN ANY WAY!====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'empty craft====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'fuel tank #====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'|(lb)====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'|(ft)====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'Each red dot is a possible loading configuration. See here what range of weight and CG you could see in flight!====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'Enter weights below to see the weight and CG for that load.====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'cg|-at current test====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'weight|-at current test====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'fwd limit====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'|aft limit====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'wgt min====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'|wgt max====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'\\nKeyboard shortcut:====\\nAtajo del teclado: \' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line \'This instrument is will swap in the LIT textures at night, but the LIT texture does not have the same alpha as the day texture.  These LIT textures will REPLACE the daytime ones, so they need the same kind of alpha mask.\\n====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'speedbrake max size { This is the max allowable speedbrake size for these screens.====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'axis of rotation|(degrees roll of the hinge) { This is the HEADING of the axis about which the door rotates, and the ROLL of the axis about which the speedbrakes rotate.====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'|(max extension, degrees) { This is the angle of the speedbrake when extended.====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'aircraft reference-====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'landing gear #1====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'landing gear #2====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'landing gear #3====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'landing gear #4====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'landing gear #5====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'landing gear #6====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'landing gear #7====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'landing gear #8====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'landing gear #9====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'landing gear #10====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'-steers with gear | { Check this to let the light steer with the landing gear steering!====\' missing right side translation.
ERROR: language file line \'|check here to set prop element incidence manually { If you check this box, then you will set the incidence of each prop manually.====\' missing right side translation.

09 Marzo, 2016, 11:58:04 #5
Seamaster
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Re: X Plane 10 se viene abajo

------- OBJECT DUMP: Resources/default scenery/1000 autogen/US/industrial/power/objects/WindTbn2m5_100.obj ------------
Reference count: 1
Daytime texture: ../textures/wind_turbines_ALB.png (Resources/default scenery/1000 autogen/US/industrial/power/textures/wind_turbines_ALB.png)
Night texture: ../textures/wind_turbines_LIT.png (Resources/default scenery/1000 autogen/US/industrial/power/textures/wind_turbines_LIT.png)
Normal texture:  (null)
Draped texture: null/null/null
Weight: 0.000000
Maximum used poly_os: 0
Base blending: 2 0.500000
Base specularity: 0.500000
Tinting: 0.000000/0.000000
Layer group: 0
Draped Layer Group: 0
LOD for draped: 0.000000
Flags: obj_load_no_reload hard_dynamic need_geo_in_sysmem complex has_spill day_lights
Static hard tris: 0
Draped tris: 0
Cull sphere: 0.433393,78.526825,0.818773 (r=81.498543)
Panel Regions:
Cache coherency: 2510 misses in 6858 indices  and 1749 vertices.
Miss rate: 14.895283%.
    LOD 0: (0.000000 to 1000.000000)
        0: setup vbo - tris
        1: draw tris (0,546)
        2: push animation stack
        3: animate: translate (0)
        4: animate: rotate (1)
        5: push animation stack
        6: animate: rotate (2)
        7: draw tris (546,552)
        8: set surface (12)
        9: draw tris (1098,6)
        10: init OBJ camera
        11: draw lights (0,2)
        12: push animation stack
        13: animate: translate (3)
        14: animate: rotate (4)
        15: set surface (-1)
        16: draw tris (1104,4518)
        17: set surface (32780)
        18: draw tris (5622,36)
        19: pop animation stack
        20: pop animation stack
        21: pop animation stack
    LOD 1: (1000.000000 to 20000.000000)
        0: setup vbo - tris
        1: draw tris (5658,108)
        2: push animation stack
        3: animate: translate (5)
        4: animate: rotate (6)
        5: push animation stack

09 Marzo, 2016, 18:24:48 #6
Luisf
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Re: X Plane 10 se viene abajo

Generalmente al final de dicho log, suele salir la palabra error y dice lo que es.

09 Marzo, 2016, 19:52:15 #7
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Re: X Plane 10 se viene abajo

Generalmente al final de dicho log, suele salir la palabra error y dice lo que es.

Exacto. Lo que has puesto del log no dice nada... (los errores que indica son de traducción y siempre aparecen si se configura el idioma en español).

Copia y pega las últimas 20 líneas del log a ver.


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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09 Marzo, 2016, 20:19:34 #8
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Re: X Plane 10 se viene abajo

Gracias por el interés,

Las ultimas lineas van en el ultimo post.

Gracias

09 Marzo, 2016, 20:45:19 #9
Cestomano
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Re: X Plane 10 se viene abajo

Gracias por el interés,

Las ultimas lineas van en el ultimo post.

Gracias

Seguro?? ?? ?? El log.txt parece estar cortado, pues faltan muchas líneas, las de carga de los escenarios, por ejemplo. Aasegúrate.

Me llamó la atención la línea:

------- OBJECT DUMP: Resources/default scenery/1000 autogen/US/industrial/power/objects/WindTbn2m5_100.obj ------------

No sé si es normal, pero si no lo es te recomiendo que reinstales el x-plane y lo actualices de nuevo. Pues podría haber algún objeto corrupto.

Pero debes darnos más datos: El x-plane simplemente se cierra sin dar error ninguno? no te sale una ventanita con el envío del error a laminar? Siempre te pasa a la hora de estar volando? te pasa en diferentes sitios (escenarios) y con diferentes aviones? Ya probaste a quitar todo escenario añadido y todo plugin a ver si ocurre o no? <-- Eso es lo primero en comprobar.


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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09 Marzo, 2016, 21:12:56 #10
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If it ain't broke don't fix it


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Re: X Plane 10 se viene abajo

Efectivamente, el log.txt tiene que copiarlo justo cuando pete X-Plane, si no no sirve de nada. Se regenera cada vez que arrancas, y el tuyo evidentemente esta incompleto.

Regla de oro antes de preguntar nada;

Probar con X-Plane limpio (sin plugins ni escenarios) y con un avión por defecto.

Y luego ir aislando, es decir probar añadiendo 1 cosa cada vez.

Si lo haces correctamente (añadir un addon cada vez que lo pruebes) sabrás a causa de qué se ha provocado el fallo. Y los demás tendremos información suficiente para ayudarte.

Piensa que nadie es adivino y debes ser tú quién aisle el problema. No está de mas que vuelvas a pasar el actualizador por si encuentra algún archivo corrupto.




Albert Ràfols
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10 Marzo, 2016, 09:38:32 #11
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Re: X Plane 10 se viene abajo

Gracias por las respuestas,

Efectivamente he vuelto a reinstalar el X Plane de nuevo sin añadirle nada y estoy en fase de pruebas.

Gracias.

P.D. Las veces que el programa falló si salió el aviso de envío a Apple pero no a Laminar.

Cestomano, a su mail privado le envié un mail con el log completo y las características de mi equipo.

Saludos.

10 Marzo, 2016, 12:20:32 #12
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X Plane 10 se viene abajo

Cestomano, a su mail privado le envié un mail con el log completo y las características de mi equipo.

Son los mismos datos que los que publicaste aquí, en el foro. Así que ... estamos en las mismas.

Ya nos dirás cómo te fueron todas las pruebas que te planteamos.


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10 Marzo, 2016, 15:30:49 #13
jatar
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Re: X Plane 10 se viene abajo

Busca un programa que te supervise el uso de las memorias y cpu, una configuración gráfica demasiado exigente que haga que el micro esté trabajando durante un tiempo continuado al 100% te tira el simulador, al igual que el sobrepasar la memoria gráfica.
Saludos
 

10 Marzo, 2016, 16:30:12 #14
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Re: X Plane 10 se viene abajo

Busca un programa que te supervise el uso de las memorias y cpu, una configuración gráfica demasiado exigente que haga que el micro esté trabajando durante un tiempo continuado al 100% te tira el simulador, al igual que el sobrepasar la memoria gráfica.
Saludos
 

Muchas gracias por tu ayuda.

Saludos

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