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Taller de proyectos => Proyectos Aeropuertos => Mensaje iniciado por: papelin en 04 Septiembre, 2013, 21:34:21



Título: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 04 Septiembre, 2013, 21:34:21
Vamos amigos, ya habéis oido! 8)

(http://img5.imageshack.us/img5/5052/606z.jpg)
Se necesitan auténticos modeladores para la construcción inmediata del Barajas Airport.
Abstenerse nenazas y pusilánimes!
Estoy esperando...! c;ra


Informe de estado de las obras:
Nuevo Update de Barajas:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/60836729/LEMD_BASE_ALFA_3.rar (https://dl.dropboxusercontent.com/u/60836729/LEMD_BASE_ALFA_3.rar)

Instalación: Descomprimir el archivo rar, y la carpeta que se obtenga debe copiarse en la carpeta Custom Scenery de X-Plane 10
OJO: Debéis retirar previamente cualquier carpeta relativa al LEMD en Custom Scenery, cualquier carpeta de LEMD incluidas las de Aerosoft
que se intalan en cualquier update de X-Plane.

Enjoy it. Giñar


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 04 Septiembre, 2013, 21:50:51
Mi madre esto va en serio?? :D

Desgraciadamente aún tengo cosas pendientes pero a (muy) largo plazo y dependiendo de lo avanzado que esté podría colaborar, en cuanto termine todo así que por ahora no me puedo prestar.

¿Como vais de fotos? es una lástima que el MapsGL no proporcione fotos de 45º en la zona, ya que se podría ver con todo detalle todo lo que no se ve desde fuera del aeropuerto, que es practicamente todo.

Aunque ya aviso que la T4 si se hace tal cual, aunque relativamente sencilla pero con un trabajo de copy&paste del copón, puede ser un exprimeframes de narices.

Por cierto, los obj de las marcas del suelo habría que "drapearlos", si mañana tengo un momento lo hago y te los paso, que ya estoy muy acostumbrao a meter mano con el np++ para hacer esas cosas.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 04 Septiembre, 2013, 23:12:31
 ;)

Se agradece el ofrecimiento.
Sobre lo de drapear los polígonos, no se si todavía merece la pena pues "creo", al menos es lo que hay en pié, que P1K va a crear unos polígonos más molones que los generados por la aplicación online.

Cuando se acaben los polígonos de señales horizontales, habrá que pensar en drapearlos.

De momento quieto parao!

Lo dicho maestro, muchas gracias.

Más ofertas por favor... :D 8)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: Yliant en 04 Septiembre, 2013, 23:18:45
Bajando estoy  ???


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 04 Septiembre, 2013, 23:22:48
A mandar pues ;)
Sobre lo de drapear, para que no haya confusiones, no es convertir el obj en polígono, si no añadirle un atributo para que se adapte al terreno, conservando su especificación de objeto. El coste de procesamiento entre obj y pol es el mismo.


¿Luces?

(http://www.airplane-pictures.net/images/uploaded-images/2009-9/9/61304.jpg)

No son para nada difíciles de hacer, y ahora que salió a la luz (literalmente) la documentación sobre las luces parametrizadas, se pueden recrear los tipos de mercurio.
Echando un vistazo rápido he visto dos tipos, las de borde de plataforma (las de la imagen) y otras omnidireccionales, aunque estas últimas no se si son de sodio, ya que he visto una foto de noche pero desde lejos y con un ángulo muy malo, y se ven unos focos de sodio pero no los ubico y no se aprecia si son las omni o otras de borde.



Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: zxplane en 04 Septiembre, 2013, 23:24:48
Gran trabajo el que te has propuesto papelin, aunque ya se ha abordado varias veces a ver si ahora va viendo la luz LEMD con la ayuda de algunos.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 05 Septiembre, 2013, 00:13:27
Luces?
Of course.
Te ofrecerías para sacar de la profunda oscuridad a este protoplasma de barajas iluminándonos con tu excelsa sabiduría del mundo de las bombillas? Si, por favor. No digas NO.... ::)

Anga, que sí... :'(

 :D ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 05 Septiembre, 2013, 11:44:52
No problem, esta tarde me meto a ello.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 05 Septiembre, 2013, 14:13:53
That´s my boy.  ;)

Si puedes trabajar con esta versión más actualizada, mejor que mejor:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/60836729/LEMD_BASE_ALFA2.rar


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 05 Septiembre, 2013, 15:05:33
Ok pues empezaré con las torres del borde de plataforma y terminales, vamos, las de la imagen.

El problema es que no encuentro por ningún lado la altura de los postes, ni si quiera en las cartas que imagino deberían aparecer como obstáculos ya que están balizados, como he visto en otros tantos aeropuertos.
Por ejemplo en las cartas de tanto LERS como LEDA aparecen las alturas de las luces en el plano de obstáculos y en la carta de info del aeródromo incluso que tipo e intensidad de luz proyectan y tipo de balizas nocturnas.

Sobre las omnidireccionales, aún no tengo nada claro si son de sodio o de mercurio, aunque hacer una de cada tampoco supondrá ningún problema, sólo cambiar los valores RGB de la luz y la textura LIT.



Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 05 Septiembre, 2013, 15:50:57
Vale.
Paro las obras hasta nueva orden!
Esperando, digo deleitando me con ese peasho de luces que me estoy imaginando.
 ::)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 05 Septiembre, 2013, 22:07:58
Aquí van las primeras. Si alguien mas las quiere adelante.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/tmega42m_1.7z (https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/tmega42m_1.7z)

Se me había pasado en las cartas... miden 42 metros y este tipo de torres son las que rodean la T4, aunque tampoco me he fijado si hay mas, pero también he visto otras muy parecidas a las que hice en LERS con torre cilíndrica, que están en los bordes exteriores de la plataforma e imagino que son las de sódio que había visto en fotos.

Las torres tienen dos haces, el delantero con los seis focos que alumbra la plataforma y otro haz trasero para los focos mas pequeños que alumbran la terminal en sí. Aunque se aprecien ocho halos sólo hay dos haces.

La geometría es muy simple. No hay problema en darle un poco mas de detalle pero antes sería muy conveniente hacer pruebas de rendimiento cuando el escenario esté realmente avanzado, no quiero ni imaginarme lo engulle-frames que puede llegar a ser un aeropuerto custom de estas características, ya que cualquier cosa por insignificante que sea acaba sumando.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lemd/tmLEMD2_zpsb8516bbc.jpg)
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lemd/tmLEMD1_zps27750702.jpg)
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lemd/tmLEMD3_zpsac9e3173.jpg)
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lemd/tmLEMD4_zpsba3b9e3f.jpg)
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lemd/tmLEMD5_zpsb5353c9a.jpg)




Papelin que no paren las obras, cuando termine las luces seguramente no voy a poder dedicarle mas tiempo en una buena temporada ya que tengo que acabar LERS, reformar el aeródromo de Trebujena y todo el tema ese de la base de datos global... menos mal que se me han acabado las vacaciones que si no... jeje

Por cierto, dejo unos armarios eléctricos que irán de fábula con las luces, las hizo Murdock hace mogollón de tiempo y las publicó en este mismo foro como "Pack Objects XP" pero a saber donde está el hilo, no lo he encontrado.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/armarios_electricos.7z (https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/armarios_electricos.7z)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 05 Septiembre, 2013, 23:26:02
Buen trabajo!
Rapidez y eficacia, como mandan los cánones. Tú si que sabes...! ::)

Las obras continuarán hasta nueva orden! :D ;)
Voy a descargar y dar unos voltios over there!

Saludos..... :'(




Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: liser en 05 Septiembre, 2013, 23:34:21
Menudo faenón traéis entre manos! Poco a poco se va viendo cada vez mejor, ánimo!!!


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: Yliant en 06 Septiembre, 2013, 00:50:36
¡¡Vaya pasada de curro bonito!!

Eso va a quedar de película.  :P :P


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 06 Septiembre, 2013, 15:19:49
Ejem... dentro del objeto de las luces, entre las líneas 806 y 817 (ambas inlcuidas) hay el siguiente código:

Código:
#LIGHT_NAMED	obs_red_day	   0.0000   41.9982   -1.2574	
#
#
#LIGHT_NAMED sodium_flood_BB   -1.0939   40.7596   -0.7760
#LIGHT_NAMED sodium_flood_BB    1.0997   40.7592   -0.7755
#LIGHT_NAMED sodium_flood_BB   -1.1062   41.8031   -1.4399
#LIGHT_NAMED sodium_flood_BB   -1.1231   39.1569    0.6254
#LIGHT_NAMED sodium_flood_BB    1.1035   39.7186   -0.1099
#LIGHT_NAMED sodium_flood_BB    1.1202   39.1544    0.6303
#LIGHT_NAMED sodium_flood_BB    1.0956   41.8022   -1.4408
#LIGHT_NAMED sodium_flood_BB   -1.1007   39.7197   -0.1119

No pinta nada ahí y se puede borrar, es de unas pruebas que hice y se me olvidó borrarlo ;)   


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: zxplane en 07 Septiembre, 2013, 12:31:09
Trasladado a la sección "Proyectos Aeropuertos".


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 07 Septiembre, 2013, 13:06:22
El turno de las de sódio.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/tmega30m.7z (https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/tmega30m.7z)
Ojo! sólo hay el objeto de las luces en sí, no el escenario! al igual que las anteriores las dejo para quien las quiera poner en sus escenarios.

Me quedan las omnidireccionals de mercurio (42m también) y cuando las tenga todas colocadas ahora que mas o menos tengo claro donde van le devolveré el escenario a Papelin.
Paso de usar las luces de plataforma de XP porqué son mas pequeñas de lo que se requiere aquí aunque la iluminación sea aceptable y además no están balizadas, (¿no es un requerimiento de Aviación Civil?)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lemd/tmLEMD6_zpsc85b5351.jpg)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 07 Septiembre, 2013, 19:39:36
Joé macho.
Eres un genio.
Se ve espectacular. 8) ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: LuisAngel en 07 Septiembre, 2013, 21:15:12
Otra belleza mas de las habituales ^-^


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: P1KW en 08 Septiembre, 2013, 12:40:17
Buenas,

No se que ha pasado al final con las LINES, ¿han servido?  ::)

Aquí dejo una mejora en las texturas que tenía pendiente, algo de rugosidad, y eliminar algunas repeticiones que eran muy evidentes. Solo cambia la textura, por si has puesto ya lines.
WED_Lines_01_v3.zip (743 KB)
https://mega.co.nz/#!7x51Baab!ABj2FwnqTqsG9a9_7cMAylfjWx5H26WOLF8TOaadmlI

Mola el cariz que va tomando el proyecto, las farolas espectaculares.

He tenido una semana muy complicada, y encima ha salido el Mi-8 de DCS (peazo simulación están haciendo) pero hoy que tengo "libre" estoy con las texturas de la señalización horizontal y para esta noche espero haber parido unos cuantos OBJ.

Saludos!


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 08 Septiembre, 2013, 13:45:52
Hola Papa Uno Kilo Whisky, Auhú, what a difficult is pronounce your name mate!  :D ;)

Buenos días amigo.

Puedes empezar a trabajar con Alfa 3, añadir Red lines y horizontal signs.
No creo que haya problema con los objetos de farolas añadidos después. En cualquier caso podemos copiar y pegar código en dsf.

Descárgate el Alfa 3 y cuando quieras y al ritmo que puedas, vas añadiendo señalización.

Cuéntame! ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 08 Septiembre, 2013, 14:11:48
Vale aquí teneis las luces
https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/lucesLEMD.7z

Sólo hay el DSF para importar y los correspondientes objetos que hay que copiar dentro de la carpeta Objects del escenario original.
¡¡¡Sobretodo no sobreescribais el DSF!!!

El DSF sólo contiene las luces, no hay ni las ortos ni las señales.

Si hay algún problema con la importación puedo subir el escenario entero.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 08 Septiembre, 2013, 14:34:17
Mucho mejor así, de forma modular, así no recargamos el editor para trabajar con las señalizaciones.
Voy a integrar para probar.
Thanks a lot buddy. ;)

OMG. Just Awesome!
Congratulations GOLF ROMEO ROMEO ROMEO FIVE.

Son realmente preciosas. Muchas gracias por tu trabajo y esfuerzo.



Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 08 Septiembre, 2013, 16:50:57
Buenas,

No se que ha pasado al final con las LINES, ¿han servido?  ::)

Aquí dejo una mejora en las texturas que tenía pendiente, algo de rugosidad, y eliminar algunas repeticiones que eran muy evidentes. Solo cambia la textura, por si has puesto ya lines.
WED_Lines_01_v3.zip (743 KB)
https://mega.co.nz/#!7x51Baab!ABj2FwnqTqsG9a9_7cMAylfjWx5H26WOLF8TOaadmlI

Mola el cariz que va tomando el proyecto, las farolas espectaculares.

He tenido una semana muy complicada, y encima ha salido el Mi-8 de DCS (peazo simulación están haciendo) pero hoy que tengo "libre" estoy con las texturas de la señalización horizontal y para esta noche espero haber parido unos cuantos OBJ.

Saludos!




Hola Papa, si me permites abreviar tu call sign.
Si te digo la verdad, aunque sea dificil de creer, no tengo ni idea qué debo hacer con las maravillosas texturas que has puesto a la luz.

Si eres tan amable, puedes trabajar con la ALFA 13 version y elaborar (exportar) un archivo dsf con tu trabajo, para que yo lo pueda integrar(importar) todos los dsf externos a la base de trabajo, tal como ha hecho ya GRRR05.

Si no dispones de tiempo, por favor remíteme algún Private message para iluminarme un poco sobre como puedo cambiar las texturas del trabajo ya realizado.

OBSERVACIONES: Todas las texturas implementadas o añadidas o cambiadas NO deben alterar la estructura original de X-Plane para evitar problemas de Copyright o de interferencia o de cambios en las actualizaciones.

Manténgame Vd. informado. Es una orden.  :D ;)

PD: No se pierda Vd con las delicias del DCS. Lo sé. la carne es débil, pero debe Vd. preservar sus principios de fidelidad
a la causa X-Planera, de lo contrario me veré obligado a tomar medidas. 8) :D ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 08 Septiembre, 2013, 18:25:41
Si te digo la verdad, aunque sea dificil de creer, no tengo ni idea qué debo hacer con las maravillosas texturas que has puesto a la luz.

Muy facil (te vá a cagá...), dibujarlas con el WED como si de las líneas default se tratasen, algunas son nuevas y por lo tanto no existen en XP e imagino que las otras son de sustitución, en cuyo caso puedes valerte de las actuales para repintar las nuevas encima haciendo coincidir (snap) los vértices, y también con las vértices de control de las bezier. Luego puedes seleccionar la línea default que hay debajo y que sea transparente mediante "Line Attributes - none" pero conservando los "Light Attributes" para que no se pierdan las luces de las líneas. El inconveniente de tratar con líneas custom es que en WED salen representadas con una simple línea verde así que hay que ir con especial cuidado a la hora de seleccionar la línea correcta ya que la única manera de verlas es in-game con el escenario una vez exportado, es decir que no hay vista previa en WED, sólo una representación de que "aquí hay un recurso .lin".

Estas lineas se almacenan en el DSF, las únicas que residen en el apt.dat son las default.

Es facil, sólo requiere paciencia  ::) :D


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 08 Septiembre, 2013, 19:18:17
OK!

Selecciono Lines en el WED, y dibujo una línea con dos nodos, a continuación le añado en Resources el path: lines\yellow.bin
( Previamente he metido dentro del Custom Scenery\BARAJAS BASE\LINES\yellow.line + yellow.png

Efectivamente aparece una Line sin texturizar. Qué desilusión, los objetos externos si aparecen texturizados y tampoco pertenecen al x-plane default.
Creía que los *.lin tendrían el mismo comportamiento que los *.obj

Exporto el excenario, y mira lo que me aparece al arrancar X-Plane 10.22

(http://img69.imageshack.us/img69/9822/xxfe.jpg)

(http://img33.imageshack.us/img33/9210/ttus.jpg)

¿Y ahora qué?



Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 08 Septiembre, 2013, 19:24:42
Comprueba la ruta del recurso, no tiene mayor misterio.

Aunque para mas seguridad, despliega el marco izquierdo de WED que es donde aparecen todos los recursos tanto los default como los que hay dentro de la carpeta del escenario, incluso de las librerías como OSX y demás.
Si seleccionas el recurso directamente desde allí te ahorras todos esos problemas de rutas. El WED detecta el tipo de recurso seleccionado y automáticamente activa su correspondiente "herramienta".


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 08 Septiembre, 2013, 19:32:17
Ok! maestro. Solucionado. :D ;)
No encontraba el path, sencillamente porque lo había vuelto a borrar dentro de la carpeta BARAJAS.
Ahora, ya no me da problemas, carga el Simulador, pero no se visualiza la línea.( la textura ) :'(


Detalle del Objeto Yellow.lin proporcionado por PAPA.

A
850
LINE_PAINT

TEXTURE LEMD_Lines_01.png
LOD 3000
TEX_WIDTH 256
SCALE 3.2 3.2
S_OFFSET 0      2   10   18

LAYER_GROUP markings +1
DECAL_LIB lib/g10/decals/apt_asphalt.dcl
MIRROR


Tendría algo que ver el el LAYER_GROUP markings -1 o +1?  ???



Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 08 Septiembre, 2013, 19:43:33
Tendría algo que ver el el LAYER_GROUP markings -1 o +1?  ???

Suponiendo que el .lin estuviera bien hecho, es muy problable que el LAYER_GROUP sea el responsable.

El orden es (de abajo hacia arriba) terrain, beaches, shoulders, taxiways, runways, markings, airports, roads, objects, light_objects, cars

Prueba a cambiar el markings +1 por markings +5, si sigue sin aparecer pruba con airports +1
Los markings siempre están por encima de runways y taxiways, pero veo que la has dibujado en el blastpad y desconozco a que layer group pertenece, si es que pertenece a otro grupo. Prueba pintando la linea directamente sobre plataforma.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 08 Septiembre, 2013, 20:24:18
Funciona bien con +1 tal como lo ha hecho PAPA.
Acabo de vusualizar por fin las custom lines.

Sin embargo, observo como las texturas de estas lineas con la distancia parece como si distorsionara la imagen(el color), haciendo un fading a blanco. Hay alguna manera de corregir este efecto? Bueno, esto tambien pasa con los objetos añadidos como resources.

 8)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 08 Septiembre, 2013, 21:37:44
Antes de continuar....

Estoy pensando en cambiar la ortophoto a otra más moderna.
Necesito imágenes actualizadas del Google Earth, sin embargo el MOBAC no tiene las fuentes de los mapas del Google Earth.

He estado buscando por ahí... pero las fuentes de los mapas del google earth para el MOBAC son del 2008 por lo menos.

Alguien sabe o me puede informar sobre ortophotos a zoom 18 de mejor calidad que el google earth.

Yo trabajo con el MOBAC que te permite generar tiles de ortophotos en formato PNG+KAL, y utilizo el WED para
conformar polígonos a partir de las ortophotos.

Alguna idea?


La idea es generar un dsf solamente para las lineas y señales horizontales(objetos) de los gates tal como has hecho tú
grrr05 y después importarlo a la base, para no recargar el editor demasiado.



Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 08 Septiembre, 2013, 21:45:02
http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=6926.0 (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=6926.0)

Mas facil, imposible :D  ;)



Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 09 Septiembre, 2013, 00:36:02
http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=6926.0 (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=6926.0)

Mas facil, imposible :D  ;)



OK, Solucionado. Funciona. Felicito a Cestomano por tan magnífica aplicación.
PREGUNTA: Cual server creeis vosotros que ofrece más calidad a ZOOM 18, el server de la aplicación de Cestomano o el Server del Google Earth?

Considerando que los tiles se van a convertir a dds, sería conveniente aplicar unos tiles a ZOOM 19 o no merecería la pena? Estoy hablando de los alrededores del Airport. :-c-


Un poco lenta la conversión. Creo que le voy a quitar la opción -ddsonly


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 09 Septiembre, 2013, 17:04:37
PREGUNTA: Cual server creeis vosotros que ofrece más calidad a ZOOM 18, el server de la aplicación de Cestomano o el Server del Google Earth?

Servidor de Google Earth -> Prohibido su uso fuera de las aplicaciones de google, ya por no hablar de la redistribución.
Servidores del IGN (PNOA) -> Puedes hacer lo que te dé la gana, legal y literalmente. Mejor optar por este ;)

Lo del zoom 19 no merece mucho la pena, con LERS tuve que reducir el zoom a 18 (realmente reducí el tamaño de las imágenes) ya que con un 1gb de VRAM era inamovible, y estoy hablando de un área unas diez veces mas pequeña que LEMD. En vez de eso aplica el modificador -b al wms2pol para que meta los DECALs en los .pol, el mapa de relieve que le mete no es equiparable a cualquier nivel de zoom por alto que sea, y queda mucho mejor.

Sobre la conversión a DDS, déjala para el final, la ortos casi siempre requerirán retoques, además de recortarlas, o yo almenos no trago los underlays de los aeropuertos con los bordes rectos y cortados "a radial" :D

Si lo prefieres, mas adelante podría encargarme yo de esto (recortar y montar el underlay), aunque no tengo los escenarios de Simheaven de la zona, mas que nada para igualar tonalidades. Envíame el kml y me lo miro.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 09 Septiembre, 2013, 17:56:25
Bien, te mando el polígono kml pa que le eches un vistazo.

Yo las imágenes las retoco con el Photoshop a Contraste automático y Equilibrio de Color: magenta en unos +15 para todos los tiles iguales antes de convertir a dds.(Todo antes de convertir a dds, recortes incluidos) a máxima calidad, ya que los tiles obtenidos del server son muy rojizos y apagados.

Una pregunta: Qué server aporta más calidad el Núm. 01 + actual o el Núm. 02 + Resolución.
La pregunta parece para tontos... :D
Creo que refiero al hecho de que si realmente se nota la calidad entre el server 01 y el 02 y si el Server 02 dá más resolución, cuán antiguas serían las imágenes del Barajas.?

(http://img802.imageshack.us/img802/3271/f0vd.jpg)



Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 09 Septiembre, 2013, 18:38:14
Una pregunta: Qué server aporta más calidad el Núm. 01 + actual o el Núm. 02 + Resolución.
La pregunta parece para tontos... :D
Creo que refiero al hecho de que si realmente se nota la calidad entre el server 01 y el 02 y si el Server 02 dá más resolución, cuán antiguas serían las imágenes del Barajas.?

Ahora mismo estoy descargando del 1 (máxima actualidad). Tanto 1 como 2 admiten zoom 18, almenos en LEMD, pero hay sitios en que no, sobretodo en Aragón y por toda la Mancha.
Mi recomendación es usar el de Máxima Actualidad y si la resolución no es suficiente entonces el de Máxima resolución, aunque hay sitios que no tiene arreglo (Castejón de Sos por ejemplo...)

Sobre el año, habría que consultarlo directamente en la web del IGN y mirar a qué año pertenece cada capa.



Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 09 Septiembre, 2013, 18:42:12
Una pregunta: Qué server aporta más calidad el Núm. 01 + actual o el Núm. 02 + Resolución.
La pregunta parece para tontos... :D
Creo que refiero al hecho de que si realmente se nota la calidad entre el server 01 y el 02 y si el Server 02 dá más resolución, cuán antiguas serían las imágenes del Barajas.?

Ahora mismo estoy descargando del 1 (máxima actualidad). Tanto 1 como 2 admiten zoom 18, almenos en LEMD, pero hay sitios en que no, sobretodo en Aragón y por toda la Mancha.
Mi recomendación es usar el de Máxima Actualidad y si la resolución no es suficiente entonces el de Máxima resolución, aunque hay sitios que no tiene arreglo (Castejón de Sos por ejemplo...)

Sobre el año, habría que consultarlo directamente en la web del IGN y mirar a qué año pertenece cada capa.



He descargado parte de tiles del Server 01: Máxima Actualidad y lo mismo del Server 02: Máxima Resolución.
No encuentro absolutamente ninguna diferencia a Zoom 18. Es más los dos tiles pesan exactamente lo mismo.
7,38 Mb en PNG.
Deduzco que a los dos te dan calidad a Zoom 18, pero el Server 02 sería capaz de ofrecer 19 o 20?
En cualquier caso, voy a tomar Máxima Actualidad. Comprobado Barajas Actualizado a pistas actuales.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 09 Septiembre, 2013, 21:47:44
Los tiles siempre pesarán lo mismo ya que se basan en la resolución de la imagen final, no en el zoom.

Si le dices al wms2pol que descargue a un zoom mayor que el que proveé el servidor, las imágenes estarán simplemente ampliadas y desenfocadas. Es lo mismo que estando en el visor WMS y empiezas a hacer zoom hasta que sobrepasas la resolución de la capa, la imagen se sigue ampliando pero sin ganar definición.

En el caso del IGN hay que probar porqué va según que zonas. Por ejemplo en el ICC(Institut Cartogràfic de Catalunya) tenemos una capa con imágenes de los núcleos urbanos a 7.5cm/pixel y otra capa con el resto de terreno que está a 25cm/pix y 50cm/pix, las dos resoluciones mezcladas en la misma capa.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: P1KW en 10 Septiembre, 2013, 09:34:23
Papa esta bien, papajuan, también piku, pikiú, padaguan, y algún otro bautismo que se me olvida, pero dada la pasión que tengo por aeronaves rusas lo mejor es mandar a tomar vientos el alfabeto radiofónico y usar Papa One Kilo Wodka...  :P
 Bueno, ya estoy operativo otra vez...  ;)

Las lineas son las mismas, si ya has empezado solo tienes que cambiar las anteriores texturas por las ultimas, conservando por si acaso.
A falta de opinión de experto creo que lo mejor es conservar las básicas de X-Plane para el APT, y cada uno a titulo individual puede sustituirlas (las default)

El fin de semana me atasqué con los cuadrados de la señalización horizontal, empeñado en meter el tamaño exacto de LEMD, creo que es mejor no complicar en este aspecto, hoy lo retomo a ver si empiezo a parir OBJs.

Saludos!


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 10 Septiembre, 2013, 10:39:42
Las lineas son las mismas, si ya has empezado solo tienes que cambiar las anteriores texturas por las ultimas, conservando por si acaso.
A falta de opinión de experto creo que lo mejor es conservar las básicas de X-Plane para el APT, y cada uno a titulo individual puede sustituirlas (las default)
Eso no se puede hacer, como ya dije las lineas default residen en el apt.dat mientras que las tuyas tendrán que ir forzosamente en el DSF así que la sustitución hay que hacerla desde WED, eliminando las anteriores y redibujando las nuevas (o al revés para facilitar el tema usando las default como guia). De todas maneras eso no afecta en nada al funcionamiento del escenario, tanto a nivel de X-Plane como de usuario, ya que el dsf y el apt.dat forman parte de un único escenario.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: JoseXP10 en 10 Septiembre, 2013, 11:44:34
Por qué será que me intereso tanto y entro a leer este hilo...y no me entero de ná :D :D :D :D :D

Sea lo que sea que tengáis entre manos, ánimo con ese Barajas compañeros! ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: P1KW en 10 Septiembre, 2013, 13:16:11
Las lineas son las mismas, si ya has empezado solo tienes que cambiar las anteriores texturas por las ultimas, conservando por si acaso.
A falta de opinión de experto creo que lo mejor es conservar las básicas de X-Plane para el APT, y cada uno a titulo individual puede sustituirlas (las default)
Eso no se puede hacer, como ya dije las lineas default residen en el apt.dat mientras que las tuyas tendrán que ir forzosamente en el DSF así que la sustitución hay que hacerla desde WED, eliminando las anteriores y redibujando las nuevas (o al revés para facilitar el tema usando las default como guia). De todas maneras eso no afecta en nada al funcionamiento del escenario, tanto a nivel de X-Plane como de usuario, ya que el dsf y el apt.dat forman parte de un único escenario.

Me refiero a que cada uno por su cuenta sustituya las texturas de las default,  que entiendo se perderá con cada update, y afectará a cualquier APT que las use.

Saludos!


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: P1KW en 10 Septiembre, 2013, 15:23:28
Buenas.
Échale un vistazo e esto antes de ponerte a poner LINES:
LEMD_BASE - copia.zip (8.4 MB)
https://mega.co.nz/#!LoommAQa!dYGPV3_A0z65A59OSGbsnjovIsliRcYNijWgHAESKb4

Es la Alfa3 con mis LINES importadas, obviamente no están en su sitio (pero si muy cerca  ;D) Lo que cuenta es que ya ESTÁN HECHAS. También hay algunos POLYGONS de plataforma en las mismas condiciones, por si es útil tenerlos ya hechos, aunque desconozco si ya has hecho la prueba.  :-c-
Para que pese menos al subirlo le he quitado el "BARAJAS_18", tienes que restaurarlo.

Saludos!


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 10 Septiembre, 2013, 15:40:40
Buenas.
Para PK1W.

Estoy con grr05.

Una cosa es el apt con sus default resources y otra muy distinta son los adornos navideños del dsf.
Por lo tanto la única opción es o dejar el apt como está con sus default resources o bien eliminas lo que quieras y pones tus propios objetos o lines o lo que sea.

A mí me gustaría y así se podría proponer al autor del WED que se puedieran visualizar las custom lines y otras custom zarandajas al igual que puedes visualizar los custom objects.

PK1W empieza a diseñar las señales horizontales del Barajas.  ;)

Para estructurar el trabajo, por favor NO vuelvas a pasar el Full Airport, por favor sólo dsf para importar.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: P1KW en 10 Septiembre, 2013, 16:22:13
Ok. Tomo nota. He pasado el APT full porque incluía tres taxiways, que cuentan como un 2º APT, hay que moverlas al tuyo dentro de WEB. Una es la plataforma principal, y las otras dos de las carreteras que hay sobre esta.

Como lo he hecho mal (sin hacer lo que comento) voy (con tu permiso) a reincidir, envio el full por un lado con las tres taxiways correctamente empaquetadas y por otro el export_DSF que tiene LINES, POLYGONS y PARKING-LINES con el directorio donde están las texturas.

Considera el full para valorar si te valen esas taxiways, como forman parte del APT no se otra forma de hacertelas llegar, y el export-DSF para las LINES y demás. A partir de ahora me queda claro el método de trabajo.

Saludos!

LEMD_BASE - Full (Test).zip (8.4 MB)
https://mega.co.nz/#!n8gzgLoB!Zuu-q1eOz8N8QOEi3S39mVvWY1Au3JVYfdpIPZdD9zI

LEMD_BASE - DSF Export.zip (7.0 MB)
https://mega.co.nz/#!u0AWTKKL!fXr_um-iTqVqOwmunMxcykfqr24RFDUWHA55SOtxzO0

pd:
a la orden.  :P



Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 10 Septiembre, 2013, 17:31:18
ok, PK1W.

Estoy metido en una regresión. Ando cambiando la ortophoto del aeropuerto.
En cuanto lo haya acabado me meto a analizar los archivos que has pasado.
Muchas gracias por tu colaboración.
Las texturas son muy chulas. ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: P1KW en 10 Septiembre, 2013, 21:37:10
(http://imageshack.us/a/img23/1025/rgf3.png)

Bueno pues ahí va la idea, en fase alfa.
Lo 1º, esta mal posicionado para indexarlo correcta o cómodamente, lo se, debería empezar abajo-izquierda, lo cambiaré más adelante, si algún día hay que ampliar el PNG supongo que es más sencillo. También falta compactar el máximo posible para dejar el mínimo de huecos.

La idea es convertir esa cosa en un DDS y crear los OBJ a partir de ahí, las cajas he dudado si dejar bloques de asfalto de los respectivos colores o pre-fabricarlas en el PNG, voy a optar por lo 2º para poder "ensuciar" los bordes tanto internos como externos. De momento están las negras de 1, 2, 3, 4 y 5, (falta la de 6) caracteres, he visto que en LEMD en cuadros negros hay de estos tamaños (menos la 5, pero la dejo).

También tengo proyectado hacer dos o tres versiones del mismo DDS con diferente tipo de "suciedad" y usarlos aleatoriamente para crear los OBJ.
Va a ser un trabajo de chinos, tengo planeado crear 1º un indice con las coordenadas de todos los caracteres y cajas, y a partir de ahí empezar a crear los OBJ, si dejo eso bien documentado puede servir para otros proyectos.

Estas son mis elucubraciones, como siempre, y para no variar,   :-* si alguien ve una pt locura en la forma de hacerlo... aún estamos a tiempo... ;) Puede que sea más razonable crear cada señal de forma individual...¿?

Saludos!


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 10 Septiembre, 2013, 22:01:57
Dejemos a grr05 que opine sobre el tema. ;) y decida a su criterio cual sería la opción más acertada.
Yo veo las texturas de las señales perfectísimas. Me gustan... :-*

ALTO EN EL CAMINO: VALORAR LO SIGUIENTE, si merece o no la pena sobre los tiles anteriores. :-c-

Mientras tanto, quiero que probéis la ortofoto del server PNOA a resolución ZOOM 18.

Retocar imágenes en Photoshop es un poco peñazo porque los procesos por lotes no admiten imágenes PNG, con
lo cual tienes que editar una por una para aplicar los mismos parámetros.

Me da la impresión que las imágenes del PNOA son muy rojizas y sin contraste y de peor calidad que las
de google, existiendo diferencia de tonalidades o contraste entre unas y otras zonas.

En cualquier caso y como dice P1KW, antes de seguir, valorar, opinar... queda bien, quda cutre, queda mal, se puede
mejorar de esta o aquella manera, por favor sugerencias e ideas. ;)

https://dl.dropboxusercontent.com/u/60836729/PRUEBA%20ORTO%20PNOA_LEMD_ORTOREAL.rar


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 10 Septiembre, 2013, 23:12:21
Dejemos a grr05 que opine sobre el tema. ;) y decida a su criterio cual sería la opción más acertada.
Yo veo las texturas de las señales perfectísimas. Me gustan... :-*
La textura la encuentro estupenda, y el metodo de usar obj para las señales, el mas óptimo.
Como ya sabeis, con .pol  va a ser un derroche de vram tremendo por el hecho de que cada señal distinta debe tener su propia textura, pero si se crean obj individuales para los carácteres y las cajas luego se combinan desde WED para crear las señales.
Tened en cuenta el ATTR_layer_group markings +X para definir el órden de dibujado de los obj para que los carácteres queden por encima de las cajas y que no haya trashing en el buffer z (texturas solapadas + flickering).
Por ejemplo las cajas podrían ser markings +1 (las marcas default son 0) y los carácteres +2.

Dicha sentencia debe ir antes de la línea TRIS del obj.

Sobre lo de aleatorizar las diferentes versiones de las señales para la suciedad es mas facil de lo que parece, cuando llegue el momento ya lo explicaré, de momento limítate a usar un único juego de señales para no complicarte la vida con WED. Esto se basa en el uso de los library.txt (http://scenery.x-plane.com/library.php?doc=libspec.php)

ALTO EN EL CAMINO: VALORAR LO SIGUIENTE, si merece o no la pena sobre los tiles anteriores. :-c-
Siempre lo he hecho a mano con photoshop, pero nunca en un área tan grande, aunque piénsalo porqué ya dije el qué de la ortofotos de google. Lo que hago siempre es usar un lienzo enorme con el PS para montar el puzle de ortos y les voy igualando la tonalidad a mano.

Tengo descargadas las imágenes del kml para mirarlo aunque no he hecho nada, la semana que viene le echo un vistazo a ver que se puede hacer.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: Cestomano en 11 Septiembre, 2013, 22:52:00
Retocar imágenes en Photoshop es un poco peñazo porque los procesos por lotes no admiten imágenes PNG, con
lo cual tienes que editar una por una para aplicar los mismos parámetros.

¿Seguro? Yo he procesado pro lotes numerosas imágenes PNG mediante el Potochó (versión CS3 si mal no recuerdo).

La idea de Grrr05 es la mejor... si tienes memoria RAM suficiente para albergar tremenda imagen...


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 11 Septiembre, 2013, 23:15:19
si tienes memoria RAM suficiente para albergar tremenda imagen...
Ahí está la gracia, una única textura y combinar los obj para crear las señales (imagino que es lo que P1KW tiene en mente).

Suponiendo que esta textura tenga una tamaño de 2048^2 pasaría a ocupar sólo 5mb comprimida con DXT5. Con esto tendríamos todas las señales (obviando el tamaño ridículo de los obj).
Ahora compara con el LEBL de Jorduran, sólo las texturas de las señales ocupan 40mb!! ya que cada señal tiene su textura propia textura exclusiva.

Creo que en el caso de un aeropuerto que contenga tal número de señales este método sería mucho mas eficiente en cuanto a rendimiento y optimización de recursos.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: Cestomano en 11 Septiembre, 2013, 23:25:09
Ahhh, que estaban hablando de las texturas de las señales... (eso me pasa por no leerlo todo). Pensé que estaban hablando de texturas del suelo


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 11 Septiembre, 2013, 23:29:09
Ahhh, que estaban hablando de las texturas de las señales... (eso me pasa por no leerlo todo). Pensé que estaban hablando de texturas del suelo

Ahora mismo estaba haciendo la corrección

MEA CULPA (es lo que tienen las birras de mas en días festivos...)

Te referías a las ortos, me he confundido yo y me he liado con las señales o:ps :D


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: P1KW en 12 Septiembre, 2013, 00:00:49
Suponiendo que esta textura tenga una tamaño de 2048^2 pasaría a ocupar sólo 5mb comprimida con DXT5. Con esto tendríamos todas las señales (obviando el tamaño ridículo de los obj).
Ahora compara con el LEBL de Jorduran, sólo las texturas de las señales ocupan 40mb!! ya que cada señal tiene su textura propia textura exclusiva.
Bueno, con esto has contestado parte de lo que quería preguntar, precisamente estoy trabajando en un lienzo de 2048x2048, me parecía demasiado grande y dudaba si el espacio transparente ocupa espacio vital (para el rendimiento) o debería recortar al máximo. Entiendo que lo razonable es dejarlo tal cual en previsión de tener que añadirle cosas. (Lo de la imagen todavía está en alfa)

Si tengo una duda razonable, al hacer las primeras pruebas con OBJ encontré que la letra "I" necesitaba espacio a su alrededor, sin este no conseguí que la textura apareciera correctamente. Como se ve en la imagen cada letra tiene un espacio propio de 64x131 y están separadas verticalmente por 2 pixels, al igual que las boxes. ¿Es suficiente esta separación? Por no abusar, vale con un si o un no.  :-\

Veo que apuntas hacer la ABC123 en un OBJ y las boxes en otro para luego combinarlos en WED, ¿No se puede meter todo en un mismo OBJ? ¿O no es recomendable?

He intentado una formula matemática para calcular la posición de las coordenadas de la textura en los OBJ, con gran fracaso, aunque debería ser muy sencillo; si el OBJ referencia de 0 a 1 (0 a 2048 en la textura) 0.5 debería ser 1024, pero no parece que sea así,  c;ra ¿Debe ser así?  t:cher

Saludos!
(http://imageshack.us/a/img716/5194/3ydx.png)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 12 Septiembre, 2013, 00:44:40
Bueno, con esto has contestado parte de lo que quería preguntar, precisamente estoy trabajando en un lienzo de 2048x2048, me parecía demasiado grande y dudaba si el espacio transparente ocupa espacio vital (para el rendimiento) o debería recortar al máximo. Entiendo que lo razonable es dejarlo tal cual en previsión de tener que añadirle cosas. (Lo de la imagen todavía está en alfa)
Una vez la textura está comprimida siempre ocupa lo mismo, aunque lo ideal es aprovechar los espacios vacios aunque sea para otros objetos. Haz una prueba comparando la de 2048^2 con otra de 1024^2 a ver si hay mucha pérdida de calidad, de todas maneras eso siempre hay que dejarlo para lo último para "compensar" con otras cosas que puedan afectar al rendimiento.

Sobre los espacios entre carácteres, 2 pixels lo veo demasiado justo. Piensa que si en las opciones de render tenemos las texturas en Extreme no habrá ningún problema, pero si bajamos un sólo punto la textura se reducirá una cuarta parte (1 pixel de separación), con otro punto menos, una octava parte de la textura original y así sucesivamente. A partir del segundo punto apenas existirá separación entre carácteres y mientras que el caracter en sí se verá borroso (obviamente) los bordes aparecerán cortados limpiamente o incluso con partes de los carácteres adyacentes. Yo dejaría 8 píxeles de separación como mínimo (poca gente usa texturas Extreme, la mayoría usan Very High o un punto menos).

Veo que apuntas hacer la ABC123 en un OBJ y las boxes en otro para luego combinarlos en WED, ¿No se puede meter todo en un mismo OBJ? ¿O no es recomendable?
Precisamente ayer lo estuve probando, aunque con poco éxito así que lo dejé, pero la lógica me dice que es posible, hay que jugar con los layer_group y los grupos de TRIS, mucho trabajo manual...
De todas maneras sigo pensando que es mejor hacerlos independientes y combinándolos desde WED, siempre es mejor un menor número de objetos diferentes repetidos muchas veces que un gran número de objetos exclusivos.

Lo que me refería exactamente es a separar cada carácter en un obj, no a hacer textos enteros.

He intentado una formula matemática para calcular la posición de las coordenadas de la textura en los OBJ, con gran fracaso, aunque debería ser muy sencillo; si el OBJ referencia de 0 a 1 (0 a 2048 en la textura) 0.5 debería ser 1024, pero no parece que sea así,  crash ¿Debe ser así?
Correcto, las coordenadas ST siempre se calculan de este modo, tanto ancho como alto de la textura es 1. Pero la cosa no termina ahí, tienes que saber a qué vértice tiene que pertenecer esa coordenada, saber que trío de vértices forman un triángulo (TRIS), etc... teniendo en cuenta que los triángulos se dibujan en sentido horario, etc... de modo que si vas a trabajar directamente desde texto partiendo de unos números... puede ser una auténtica pesadilla.

Modo facil y rápido para hacer señales; Sketchup. Dibujas un plano cuadrado en el centro XYZ y le mapeas la textura. En 20 segundos está hecho. Luego hay que editar el obj exportado para "drapearlo" añadiendo esas cuatro líneas que dije (ATTR_draped, etc...) y todo listo para usar. Aunque el Sketchup tiene un inconveniente, cuando mapeas una textura con alpha automáticamente se mapean las dos caras del plano con lo que el objeto tiene el doble de la geometría necesaria. La solución; tener la misma textura pero sin alpha y usar esta para mapear de manera provisional. Una vez exportado el obj se cambia el nombre de la textura por el de la textura original y listo.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 12 Septiembre, 2013, 15:56:48
Retocar imágenes en Photoshop es un poco peñazo porque los procesos por lotes no admiten imágenes PNG, con
lo cual tienes que editar una por una para aplicar los mismos parámetros.

¿Seguro? Yo he procesado pro lotes numerosas imágenes PNG mediante el Potochó (versión CS3 si mal no recuerdo).

La idea de Grrr05 es la mejor... si tienes memoria RAM suficiente para albergar tremenda imagen...

La cita de Cestomano iba por lo que yo dije de distintas tonalidades entre los tiles.
Tienes toda la razón Cestomano. He vuelto a descargar la Ortophoto sin retocar y efectivamente hay igualdad de tonos.
MEA CULPA: Al aplicar Contraste automático. Se debe aplicar la misma cantidad de brillo y contraste a cada tile pero nunca hacer el retoque de cada
tile de forma individualizada y automática.

Sigo pensando que los tonos del server PNOA son carentes de vida. Les falta contraste, los tonos son apagados y encima las fotos están tomadas cuando
el terreno es un secarral.

PREGUNTA: Conocéis alguna aplicación que permita el proceso por lotes a todos los tiles para automatizar "solo el proceso" de cambiar a cada tile los mismos parámetros de brillo, contraste y color?

PD: Buen trabajo PK1A, me encantan las texturas y la idea de 1 sóla textura me parece muy acertada. El rendimiento tiene que notarse a la postre. ;)









Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 12 Septiembre, 2013, 18:58:39
PREGUNTA: Conocéis alguna aplicación que permita el proceso por lotes a todos los tiles para automatizar "solo el proceso" de cambiar a cada tile los mismos parámetros de brillo, contraste y color?
Yo te diría el photosho pero no el cómo ya que nunca he sabido usar la automatización 
                                                                                                                        :-o-

Si sabes los valores puedes probar con imagemagick desde línea de comandos.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: Cestomano en 12 Septiembre, 2013, 19:52:06
PREGUNTA: Conocéis alguna aplicación que permita el proceso por lotes a todos los tiles para automatizar "solo el proceso" de cambiar a cada tile los mismos parámetros de brillo, contraste y color?
Yo te diría el photosho pero no el cómo ya que nunca he sabido usar la automatización 
                                                                                                                        :-o-

Si sabes los valores puedes probar con imagemagick desde línea de comandos.

Con PS es bastante fácil.

Primero debes crear una acción con lo que vas a hacer: es decir, cargas un tile de ejemplo, creas la acción y empiezas a grabar. Le haces los cambios al tile que tu creas hasta que estés contento. Paras la grabación de la acción. Luego ya puedes cerrar el tile sin salvarlo.

Segundo paso: vas al menú archivo, procesamiento por lotes, y aplicas la acción a la carpeta con las tiles. Y le dices, en la ventanam que te los salve en alguna subcarpeta (no en la misma para evitar problemas).

Todo esto, contado muy grosso modo...


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: P1KW en 14 Septiembre, 2013, 18:38:00
Bueno, no se si me he pasado con la suciedad... El trabajo con texturas es muy porculero, o lo tienes muy claro o no tiene fin... >:( Ha sido La Semana fantástica de la Textura, a ver que os parece, conservo los originales y sería fácil hacerlos mas limpicos. Voy a ver si SketchUp no me da guerra para hacer OBJ, lo último que intenté, (hace tiempo) me decía que el plug-in no era compatible.
(http://imageshack.us/a/img32/3929/7j9g.png)
Saludos!


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 14 Septiembre, 2013, 19:00:12
Woow!
OMG.
I love them buddy.
Me encantan!
No, definitivamente no te has pasado con la suciedad.
Yo acabo de terminar por fin la nueva ortofoto.
He conseguido por fín los tonos adecuados y todo uniforme.
Estoy convirtiendo a dds ahora mismo.
Cuando acabe, voy a empezar a reemplazar las gateway taxilines por tus maravillosas texturas.

Sigue con el trabajo. Lo estás haciendo fantástico.
 ;) ^-^



Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: jorduran en 14 Septiembre, 2013, 20:08:08
Creo que faltarian esos, pero con la marca arriba también, en lugar del punto deberia ser "TO"

(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/muestra.jpg) (http://s178.photobucket.com/user/jorduran/media/muestra.jpg.html)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: P1KW en 17 Septiembre, 2013, 00:08:24
Ok. Tomo nota Jorduran.
http://www.x-plane.es/taxisigns/signs.php (http://www.x-plane.es/taxisigns/signs.php) no hace los verticales, he buscado hasta el aburrimiento pero no he localizado imagenes claras de estos, ¿alguna sugerencia?

Saludos!

Edito para no repetir post:

He conseguido después de muchas penas un método rápido para hacer OBJ.  Voy a focalizar en más texturas, como la señal que ha apuntado Jorduran, para ajustar tamaños sobre el foto-real definitivo.
Mis primeros OBJ con mi flamante "X-PlaneOBJ-Calculator"  ;D Perdonar, estoy que me salgo, esta noche cuento, aunque se seguro que no he inventado la polvora.  :P

(http://imageshack.us/a/img69/4892/7s50.jpg)

+Saludos!

Bueno. Probé con SektchUp, pero o no he investigado bastante o me falta conocimiento. He hecho el OBJ sin problemas, pero a pesar de verlo bien el SektchUp en WED aparecía con la textura descolocada.  :-c-
Así que he metido en una hoja de Excel lo que el otro día dio relativos buenos resultados con lápiz y papel. Desesperado he acabado.  c;ra
Desesperado por no percatarme de que en Excel los puntos separan miles, y en la sintaxis de los OBJ los puntos separan decimales, esa estupidez me ha robado dos horas de vida y a incrementado mi indice de ansiedad un 300%. :-u-
Esta es la hoja, pensando en GIMP que tiene la coordenada 0,0 en la esquina superior izquierda, fácilmente modificable para otro editor con esquina inferior. La subiré cuando la pula por si es de utilidad a alguien más.
Solo se rellenan los campos en azul, Tamaño de la textura, del OBJ, cuatro de las coordenadas del editor gráfico (pensando solo en OBJ cuadrados o rectangulares) y luego un corta-pega con los vertices al OBJ. A falta de más pruebas creo que el método es mucho más rápido que con SektchUP. (No es que te cuestione grrr05,  :P es que ha SektchUp iba con acojone, y encima he salido escaldado  :D)
(http://imageshack.us/a/img203/8286/h16g.jpg)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: jorduran en 17 Septiembre, 2013, 18:33:22
Como referencia tienes los mios de LEBL, en su día, el programa que realizó EABELA si que los hacía, son los que terminan en     *_r.png    *_l.png   y *_top.png


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: P1KW en 27 Septiembre, 2013, 16:40:39
Bien. Después de un pequeño atasco sigo con las señales. Ya tengo un método claro y rápido para ensuciarlas. Papelin, si ya tienes el foto-real colocado, me vendría bien para empezar con los OBJ, por el tema del tamaño.
(http://imageshack.us/a/img11/1397/jm9s.png)

Saludos!


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 27 Septiembre, 2013, 19:41:51
 ;)
Hola de nuevo.
Si a la pregunta, y ahí va el pack completo hasta ahora.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/60836729/LEMD_BASE_ORTOPHOTO.rar
 8)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 15 Octubre, 2013, 17:17:33
Hola de nuevo P1KW
¿Cómo van las señalizaciones? ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: dalexutu en 29 Enero, 2014, 09:37:38
Hola chicos que tal? Finalmente como va este tema? Veo que esta parado desde el año pasado, alguien sabe algo?

Un saludo


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: jorduran en 29 Enero, 2014, 18:57:38
Hola chicos que tal? Finalmente como va este tema? Veo que esta parado desde el año pasado, alguien sabe algo?

Un saludo

Si, esperan para ver si alguien les ayuda, pero como nadie lo hace, pues tocará esperar a que digan algo cuando tengan nuevas buenas que darnos


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 29 Enero, 2014, 21:01:12
Efectivamente el tema está totalmente parado.
Estoy esperando a recibir noticias sobre el tema de las señales.
Habrá que ponerse en contacto con el colaborador, pero la verdad es que no me apetece en absoluto molestar ni agobiar a nadie.
Un saludo.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: mrmister en 28 Abril, 2014, 23:18:30
Me sumo a la petición de ayudar en lo que humildemente pueda a construir el ADOLFO-SUAREZ MADRID BARAJAS.
Creo que es un aeropuerto emblemático y absolutamente necesario. He mirado en X-Plane.org y no hay ningún LEMD.
Hoy he creado por primera vez un repaint, y creo que me ha quedado bien. Uso con fluidez CorelDraw, Illustrator y Photoshop, así que en lo que humanamente pueda, dentro de lo que el tiempo libre me permita (tiempo que no tengo, pero lo saco quitandome horas de sueño y a costa de mi salud), en lo que humildemente pueda, me gustaría ayudar.
Si el diseñador original no puede seguir con el proyecto por circunstancias personales, deberíamos poder organizar un grupo de gente que poco a poco lo vaya construyendo.
En fin, aquí estoy para lo que haga falta.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 21 Junio, 2014, 20:02:36
Hola amigos.
Por aqui de nuevo dando guerra.
Esta vez vamos a empezar por algo mas pequeño y despues proseguiremos con el empezado Madrid Barajas.
Quiero que veais un aeropuerto con el que he estado trabajando estos dias y del que empecé tambien hace tiempo.
Me gustaria que me comentarais sugerencias o aspectos a mejorar.
Este aeropuerto es free, pero no podreis modificar nada ni publicar nada sin mi autorización expresa.
Vamos allá.

VALLADOLID. AEROPUERTO Y BASE AEREA DE VILLANUBLA: Copyright. Freeware.

- Es exclusivo para la version 10 de X-Plane.

- Contiene.(Actualizado) zonas de exclusion para que no le interfiera el World2Scenery y el Autogen de X-Plane.

- Hay que tener en cuenta que los Escenarios de Aeropuertos DEBEN INEXORABLEMENTE estar en un layer(capa) superior a las capas de escenarios de relieve(mesh) u otros Overlays.
(Para ello tendreis que tener en cuenta si habeis actualizado cualquier World2XPlane u otro Overlay Scenery, editais el fichero ini de configuracion que se encuentra dentro del Custom Scenery y poneis los aeropuertos por encima de lo descrito)

- Debeis tener instalado el Plugin Real Flag para que las banderas ondeen con el viento. Lo podeis encontrar en la zona de descargas en X-Plane.org

PLUGIN REAL FLAG:

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=5021 (http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=5021)

AEROPUERTO Y BASE AEREA DE VILLANUBLA:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/60836729/LEVD_15_07_2014.rar (https://dl.dropboxusercontent.com/u/60836729/LEVD_15_07_2014.rar)
Enjoy it  ::)
 ;D


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: burton en 21 Junio, 2014, 21:15:24
Descargando y te cuento.Por cierto gracias por tu trabajo 8) :D
salu2


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: xflyer en 21 Junio, 2014, 21:39:17
Bajanding!! Más tarde lo probaré. ¡Muchas gracias! ;)

EDIT: Bajado y probado, lo poco que he probado genial. He visto algunos edificios ocultos/solapados por otros, así que tendrás que añadir zonas de exclusión. Cuando tenga más tiempo lo repasaré más a fondo.

Un saludo


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 22 Junio, 2014, 00:46:19
Bajanding!! Más tarde lo probaré. ¡Muchas gracias! ;)

EDIT: Bajado y probado, lo poco que he probado genial. He visto algunos edificios ocultos/solapados por otros, así que tendrás que añadir zonas de exclusión. Cuando tenga más tiempo lo repasaré más a fondo.

Un saludo

Ok. Actualizado en la descarga.  ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: burton en 22 Junio, 2014, 19:42:50
Me encanta este LEVD muy buen trabajo si señor.Para mi esta casi perfecto no puedo pedir mas ya que no entiendo mucho.
Esta muy logrado, mis felitaciones :-j- :-l- :-i-


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 22 Junio, 2014, 20:45:27
Gracias Burton.
Todavia le queda un poquin.
Seguimos actualizando.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: evaristo2005 en 23 Junio, 2014, 00:39:40
Este aeropuerto ya lo habías presentado hace algo de tiempo yo ya lo tenía, pero creo que lo has mejorado?
Está todo desplazado del fotoreal, todo el apt no coincide con la foto, en el escenario que yo ya tenia si lo tenia bien.

Edit: perdón si coincide bien. Gracias.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 23 Junio, 2014, 15:49:55
Este aeropuerto ya lo habías presentado hace algo de tiempo yo ya lo tenía, pero creo que lo has mejorado?
Está todo desplazado del fotoreal, todo el apt no coincide con la foto, en el escenario que yo ya tenia si lo tenia bien.

Edit: perdón si coincide bien. Gracias.

Hola Evaristo.
Este Aeropuerto es el mismo. Mejorado, completado, actualizado y limpio.
Todavia quedan de pulir cosas.
Un saludo.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: Cestomano en 23 Junio, 2014, 21:23:09
Veo que al final no usaste los ortofotorreales que te pasé... Como extrajiste estos?


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 23 Junio, 2014, 21:41:20
Hola Cestomano.
Antes de nada, agradecer tu apoyo, colaboración, la inestimable ayuda de tu programa generadora de tiles.
Las ortophotos fueron tomadas cuando en el otro ordenador tenia instalado Windows XP.
En relación a las ortophotos que me pasaste, las voy a probar, pues lo que quiero es obtener una mayor resolución a la disponible ahora mismo y no encuentro nada de calidad superior a zoom 18.
Sigo esperando propuestas.
Me sigue sin funcionar tu programa. He desinstalado todos los Phyton y vuelto a instalar y nada.
Seguire probando.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: evaristo2005 en 23 Junio, 2014, 22:59:41
Gracias.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 24 Junio, 2014, 12:10:39
Una pregunta: Al añadir un Drapped polygon simulando una plataforma de cemento me gustaria que las layers de las lineas de taxi quedasen por encima de este poligono generado con blender y no por debajo del mismo para no tener que dar transparencia al mismo.

Las layers de los objetos drapeados se definen de forma distinta al resto de recursos.

ATTR_layer_group_draped taxiways +1 para la plataforma
ATTR_layer_group_draped markings +1 para las señales o líneas (por ejemplo)

Código:
I
800
OBJ

TEXTURE
TEXTURE_DRAPED VillanublaLayers.png
ATTR_LOD_draped 20000
POINT_COUNTS 4 0 0 6

VT 455.0486    0.3546  110.4264 0.000  1.000 -0.000 0.9739 0.5139
VT  38.7600    0.3546  246.8115 0.000  1.000 -0.000 0.0151 0.5136
VT   0.2173    0.3546  134.6641 0.000  1.000 -0.000 0.0152 0.775
VT 416.2771    0.3546   -7.6671 0.000  1.000 -0.000 0.9741 0.7752

IDX 0
IDX 1
IDX 2
IDX 0
IDX 2
IDX 3

ATTR_LOD   0 20000
ATTR_draped
ATTR_layer_group_draped taxiways +1
TRIS 0 6

# Built with Blender 2.49. Exported with XPlane2Blender 3.10.

Fíjate que también he subido el LOD a 20km, que lo tenias a 1 y no mola que la plataforma aparezca y desaparezca de repente  ;)
Es conveniente asignar layers a todos los ATTR_draped ya que a cierta distancia los LOD la lian y se pueden solapar con las texturas del terreno o demás recursos que existan en la misma zona provocando flickering y esas cosas.


Otro detalle que he visto ya que no lo he probado a fondo son las luces que hay en esta misma plataforma, la geometría no se muestra correctamente; sólo se renderizan las caras interiores.
Sólo tienes que eliminar el atributo ATTR_cull de la línea 567 del objeto LightTower1.obj


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 24 Junio, 2014, 18:00:17
Para: grrr05


Muchisimas gracias por tus aclaraciones, correcciones y lecciones magistrales de sabiduria.
Son para mi de una ayuda inestimable.
He corregido todos los drapped polygons a 20 km. No sabia exactamente lo que significaba ese valor. Vamos no lo sabia y punto.
Pero observo que añadiendo la linea +1 para las marcas lineas, estas siguen por debajo del poligono con textura drapeada.

Yo necesito que las lineas amarillas definidas en el Wed Editor y cogidas de la carpeta de definicion de lineas del escenario (no las por defecto del x-plane) queden por encima del poligono texturizado que queda sobre el taxyway.
Seria; Taxyway / Overlay Drapped textured polygon (plane): The platform / Y por encima de todo las lineas amarillas para que resalten todo su color y brillo. ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: evaristo2005 en 24 Junio, 2014, 23:24:04
Y esta linea roja, jajaja.
(http://i806.photobucket.com/albums/yy348/evaristo2008/Carenado_C172_v10_1_zps2e25e2ac.png) (http://s806.photobucket.com/user/evaristo2008/media/Carenado_C172_v10_1_zps2e25e2ac.png.html)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 24 Junio, 2014, 23:31:36
 :D
Pero eso que es lo que es????  :D :D :D :D
Te juro que a mi no me sale eso.
Soy inocente, yo no he sido.
Voy a mirarlo a ver.. :-c-
Vale: Ya está solucionado. jajjaajja. Se había un nodo de la curva bezier a Segovia. jajajajaja :D >:( ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: evaristo2005 en 24 Junio, 2014, 23:47:11
jajajaajaj, creo ke llegó a sevilla.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: LuisAngel en 25 Junio, 2014, 02:23:25
Muchas gracias ^-^


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 28 Junio, 2014, 09:52:06
Hola Cestomano:
Te he enviado un Personal Email en el que te vuelvo a solicitar las texturas bumpeadas de Villanubla Airport contorno.
Hola grrr05:
Necesito unas luces rojas "balizas" para las torres de luz de la plataforma tipo navegacion que tengan billboard y tambien spill pero que no tengan parpadeo de encendido y apagado.
Las luces de baliza que tu has puesto en tus torres tipo antiguo VLIGHT no me funcionan las ponga donde las ponga.
En cualquier caso son luces un poco antiguas sin capacidad spill. Si podemos explotar esta caracteristica mejor.
He estado mirando en el archivo de luces de X-Plane pero no encuentro nada que se adapte excepto las antiguas de navegación del ala izquierda de los aviones con el inconveniente que no se apagan por el dia.
Me puedes echar una mano con este tema?
Os agradezco vuestra colaboracion.
Un saludo.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 28 Junio, 2014, 11:13:59
Seguramente te faltan parámetros para las VLIGHT, ten en cuenta que el tercer parámetro de POINT_COUNTS es el número de luces VLIGHT, y al final del obj, donde se define los TRIS hay que definir tambien las luces como LIGHTS 0 X donde X es el número de luces (nuevamente), si no defines POINT_COUNTS y LIGHTS correctamente las luces VLIGHT no se muestran.

No se si sería posible crearlas enteramente como spill custom, pues lo que necesitas sobretodo es un billboard y no he visto manera de crear uno propio, únicamente puedes definir un cono y/o haz de luz pero para que la bombilla brille sólo te quedan los VLIGHT o una textura LIT. Supongo que para crear billboards custom la única salida es editando el archivo lights.txt...

De todas maneras no creo que sea muy conveniente abusar de dichas luces, el rendimiento puede quedar muy afectado.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 28 Junio, 2014, 19:13:25
Gr005:
Perfecto.
Ahora sin que sin. jajajaja. Graaacias.
Cestomano:
Bajanding. A ver. Muuuuuuchas Gracias amigos.
 ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ::)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: evaristo2005 en 28 Junio, 2014, 22:56:22
En esta ultima versión se vuelve a ver 2 vor, uno del escenario y otro del xplane.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: PACOINES en 29 Junio, 2014, 09:21:07
Perdonarme el "empanamiento" pero no consigo encontrar el enlace a la descarga para este Aeropuerto... Sigo vuestros comentarios y se me ponen los dientes largos de envidia (sana, por supuesto) ¿puedo probarlo? ¿debo esperar a que finalice para que lo subáis a la zona de acceso a descargas?
Gracias por vuestra ayuda...

Pepe


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 29 Junio, 2014, 12:11:30
Quiero suprimir la pista 33 para que aparezca la original de las Ortophotos, pero que realmente exista la runway tipo dirty. Si la pongo transparente en el Wed, es como si no existe, creo no? Que se puede hacer?
Solo la 33 eh?
Yo lo que haría es dejar la 33 como transparente y asignaría propiedades de superfície en todos los pol de las ortofotos con la linea SURFACE dirt. Las layers de los recursos no sólo definen el orden de dibujado, también el tipo de superficie que prevalece así que el resto de calles, plataformas y la pista de asfalto no se verán afectadas ya que están por encima de la layer airports -1 que tienen las ortos.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: PACOINES en 29 Junio, 2014, 16:54:18
Muchas gracias!!, aunque buscaba LEMD... tu enlace me lleva a LEVD que ya he añadido....


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: Cestomano en 29 Junio, 2014, 20:43:21
Quiero suprimir la pista 33 para que aparezca la original de las Ortophotos, pero que realmente exista la runway tipo dirty. Si la pongo transparente en el Wed, es como si no existe, creo no? Que se puede hacer?
Solo la 33 eh?
Yo lo que haría es dejar la 33 como transparente y asignaría propiedades de superfície en todos los pol de las ortofotos con la linea SURFACE dirt. Las layers de los recursos no sólo definen el orden de dibujado, también el tipo de superficie que prevalece así que el resto de calles, plataformas y la pista de asfalto no se verán afectadas ya que están por encima de la layer airports -1 que tienen las ortos.

Y si no quieres hacer todas las texturas dirt, puedes definir un POL que apunte a una textura transparente de un pixel (y que esté por encima de las ortos normales) y "pintar" con dicho POL el área de la pista 33. Puedes ver un ejemplo en GCHI y creo que también en TAGN


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 29 Junio, 2014, 21:53:17
Quiero suprimir la pista 33 para que aparezca la original de las Ortophotos, pero que realmente exista la runway tipo dirty. Si la pongo transparente en el Wed, es como si no existe, creo no? Que se puede hacer?
Solo la 33 eh?
Yo lo que haría es dejar la 33 como transparente y asignaría propiedades de superfície en todos los pol de las ortofotos con la linea SURFACE dirt. Las layers de los recursos no sólo definen el orden de dibujado, también el tipo de superficie que prevalece así que el resto de calles, plataformas y la pista de asfalto no se verán afectadas ya que están por encima de la layer airports -1 que tienen las ortos.

Y si no quieres hacer todas las texturas dirt, puedes definir un POL que apunte a una textura transparente de un pixel (y que esté por encima de las ortos normales) y "pintar" con dicho POL el área de la pista 33. Puedes ver un ejemplo en GCHI y creo que también en TAGN

Es lo que habia pensado Cestomano.

Una cuestión que me lleva intrigando hace tiempo y que he resuelto según algún video que creo haber visto en youtube.

Para modelar las casas u objetos en blender, cargo una Ortophoto de fondo. Esta Ortophoto es un Tile correspondiente a Zoom 18.
Mido una determinada distancia en Google Earth, por ejemplo la distancia entre dos casas y mide 500 metros.
En Blender pongo las distancias en metros y a continuación creo un box o un plane de 500 metros, y a continuación voy ajustando la talla del background tile hasta que el box una las dos casas.
Y entonces esa es la talla que debo darle al Tile bacground, o sea a la Ortophoto.

Que ocurre entonces? Que funciona bastante bien, pero no es exacto, hay algunas veces una diferencia hasta de 1 metro cuando lo llevo al Overlay Editor.

Alguien sabe Cual es el mejor procedimiento para colocar un fondo en el blender a su tamaño real para modelar objetos?

 :'(


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: liser en 29 Junio, 2014, 22:02:42
https://www.youtube.com/watch?v=A-OfeO7H0Mk (https://www.youtube.com/watch?v=A-OfeO7H0Mk)

Esto quizás te puede servir... no lo he mirado completo, pero creo que sí.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 30 Junio, 2014, 19:37:57
Si, pero no he visto ahi nada de las dimensiones. O si?
Personalmente a un Ortophoto Tile de Zoom 18 le asigno un size en Blender de 231.
Alguien que haya modelado en Blender para X-Plane? Como lo ha hecho?
Se trata de los Blueprint, meterle las dimensiones reales del dibujo de fondo para hacerlo en dimensiones reales.
 ::)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: liser en 03 Julio, 2014, 15:33:49
Por lo que parece el terreno te aparece a escala en blender cuando lo importas siguiendo el tutorial de arriba. Por tanto, una vez le apliques la textura del terreno ya podrás modelar sobre esta referencia, sabiendo que 1 blender unit (como está por defecto) == 1 metro en el simulador. Yo no lo he probado, pero por lo que veo en el tutorial es así. En caso contrario, puedes medir los edificios con google earth con la herramienta de medir y a partir de ahí modelar. Evidentemente la altura de los edificios es complicado determinarla.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 05 Julio, 2014, 00:18:33
Por lo que parece el terreno te aparece a escala en blender cuando lo importas siguiendo el tutorial de arriba. Por tanto, una vez le apliques la textura del terreno ya podrás modelar sobre esta referencia, sabiendo que 1 blender unit (como está por defecto) == 1 metro en el simulador. Yo no lo he probado, pero por lo que veo en el tutorial es así. En caso contrario, puedes medir los edificios con google earth con la herramienta de medir y a partir de ahí modelar. Evidentemente la altura de los edificios es complicado determinarla.
He probado a instalar el Sketch y he seguido el video tutorial. Según el tutorial la única manera de mostrar la textura en blender es en modo Render, con lo que necesariamente deberás poner una lampara o sol en escena.
Sin embargo se trabaja mejor con imagenes de fondo.
La pregunta es:
Sabe alguien cual es la medida en metros de una Cuadrícula de Ortofoto a Zoom 18 y cual es la medida a Zoom 19.
La talla en Blender viene a ser de 231 para poner en propiedades de imagen de fondo cuando la Ortofoto es a Zoom 18,
Sin embargo me gustaria saber si es posible saber su medida exacta en metros.

Otro procedimiento:
Disponemos de un Tile Ortophoto con latitud y longitud de cada uno de los vértices.
Mediante un programa online, calculamos la diferencia entre los dos puntos horizontales y nos da: 0,46 kilómetros.
Creamos en Blender un Box de 460 x 460 x 460 metros y le texturizamos con el Tile. Sobre esto ya podemos modelar.
Para calcular la Size en Blender, cargamos la imagen de fondo y vemos que la talla de una imagen de Tile a Zoom 18 es exactamente 230 y no 231.




Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: grrr05 en 05 Julio, 2014, 11:48:14
La pregunta es:
Sabe alguien cual es la medida en metros de una Cuadrícula de Ortofoto a Zoom 18 y cual es la medida a Zoom 19.
No hay una respuesta exacta...
La única constante es que cada nivel de zoom tiene una superficie cuatro veces menor que el anterior, pero para saber las medidas hay que tirar de software GIS.

Piensa que esta cuadrícula esta trazada sobre un plano esférico irregular (la Tierra), y no es lo mismo un tile de Andalucía que uno de Asturias, cuanto mas lejos del ecuador menos metros abarca dicho tile, aunque la diferencia sea de unos centímetros, ya te puede destrozar el modelo completamente.

No puedes guiarte exclusivamente de unas "medidas" y software de modelado 3D si lo que buscas es precisión milimétrica.
Creo que la mejor solución es el tutorial de importación de terreno, pues ya se combina el GIS con el modelado 3D de manera automática, el Sketchup está pensado para eso ya que inicialmente apareció como herramienta para "dar volumen" a la Tierra de Google Earth con objetos 3D.







Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: Cestomano en 05 Julio, 2014, 12:24:51
La pregunta es:
Sabe alguien cual es la medida en metros de una Cuadrícula de Ortofoto a Zoom 18 y cual es la medida a Zoom 19.
La talla en Blender viene a ser de 231 para poner en propiedades de imagen de fondo cuando la Ortofoto es a Zoom 18,
Sin embargo me gustaria saber si es posible saber su medida exacta en metros.

Aquí tienes una relación entre zoom y grados: http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=6926.0 (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=6926.0) (apartado * Relación entre zoom, escala y texturas *)

Ten en cuenta que el zoom va en relación a grados en el globo terráqueo, no a metros o kilómetros. Es decir, 1 grado son 60 nm en el ecuador, pero a medida que nos acercamos a los polos la relación cambia en longitud (de este a oeste) reduciéndose las millas en un mismo grado.

EDITO: Acabo de ver la respuesta de Grrr05. Pues eso, lo mismo  ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 05 Julio, 2014, 16:21:23
Efectivamente amigos. Teneis razón.
He seguido el tutorial que Liser me ha pasado a través de un link. Bueno, al final una vez que importo Región de Ortophoto al Sketchup, añado un plano de misma dimension de ortofoto y le pinto de textura la propia ortofoto.
Ya está listo para exportar a collada, que a continuación paso a importar a Blender. En blender paso de nuevo a aplicar UV mapping con la region de ortofoto del Sketch.
Comparo las medidas en Sketch y Blender: Idénticas en tamaño.
Ya Tenemos un plano base de referencia de medidasm REALES sobre el que modelar.
Gracias amigos.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: liser en 06 Julio, 2014, 01:30:09
Me alegro de que lo hayas podido solucionar! Ánimo!


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: xflyer en 14 Julio, 2014, 12:30:50
Papelin, he tenido problemas con tu escenario, tal y como muestro en el siguiente hilo: http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=9076.msg85780#msg85780. (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=9076.msg85780#msg85780.) Al intentar abrir LEPP, por ejemplo, con tu escenario instalado, me saltaba un error (que puedes ver en el hilo) y se cerraba XP10.

Un saludo


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: burton en 14 Julio, 2014, 13:04:00
A mi tambien me paso.Pero lo bueno es que al principio de instalarlo no me dio error es mas, vole dos veces.Despues de instalar R2scenery/russcenery para otro snenario crashhhh.lo mismo que tu cuando vuelas cerca


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 14 Julio, 2014, 21:51:38
Pueden ser algunos facades de librerias que no tengas instaladas.
Creo no haber hecho uso del Openscenery, pero si de facades tipo fences (vallado de la base).
Cuando en el escenario se definen facades o lineas que no encuentra, x-plane arroja ese error.
El escenario ha sufrido varias cambios y mejoras. En breve haré un upload para que lo probeis.
Un saludo.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: evaristo2005 en 14 Julio, 2014, 23:22:37
El problema es algún pol, estoy intentando solucionarlo
Edit: estaría bien tener un post solo de este aeropuerto.
He encontrado el problema, por lo visto tiene 2 dsf que son pol y están en la zona de bilbao y algun lugar mas. Los eliminé y ya va bien.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: evaristo2005 en 15 Julio, 2014, 23:21:31
Gracias.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: jorduran en 21 Julio, 2014, 18:30:30
Todavía recuerdo cuando nuestros trabajos estaban en el FTP  :'( :'( :'(


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: JohnFly en 21 Julio, 2014, 19:04:21
Está genial, me abriré una carpeta "aeropuertos fantasma"  :D Perdón no me he podido aguantar...  c;ra


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: zxplane en 21 Julio, 2014, 23:19:38
Gracias por compartirlo, papelin.

Jordi, el sistema de transferencia FTP, tiene sus ventajas cuando se trata de ficheros de gran tamaño, tales como las ortofotos.

Los servicios como dropbox, tienen como ventaja la inmediatez a la hora de compartir, pero a la larga sea porque el autor cambia de servicio sin acordarse que lo publicó o porque se reorganizan las carpetas o nombres, con el tiempo los enlaces dejan de funcionar, no solo pasa aquí sino en muchos foros.

Hay una buena sección en la Web llamada "Aeropuertos" para organizarlos y publicarlos. El compartirlo mediante dropbox está muy bien para el desarrollo de pruebas y betas pero cuando ya está más avanzado, se debería de comunicar para publicarlo en esta sección, ahí se ve una imagen de como es e información del fichero, para que versión de X-Plane, etc.

Si uno busca un aeropuerto, debería estar allí para localizarlo y descargarlo rápidamente.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: jorduran en 22 Julio, 2014, 21:12:17
Hola Emilio, lo comentaba por que no soy muy dado a bajar todo lo que se publica, soy bicho raro, pero en el FTP estaban localizados y prestos para su descarga.  ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 23 Julio, 2014, 00:24:07
Hola Emilio, lo comentaba por que no soy muy dado a bajar todo lo que se publica, soy bicho raro, pero en el FTP estaban localizados y prestos para su descarga.  ;)

Haces muy bien amigo Jorduran. Hay que ser selectivo, verdad? jajajajaj
Bueno, el tema es que subir algo inacabado, pues tampoco no? Lo que pretendo es que exista algo de feedback en el desarrollo y evolución de los aeropuertos.
Cuando esté acabado, me gustaria que ocupara un sitio en vuestro servidor de ficheros por lo que comentáis. Es cierto que es más fácil encontrarlo ahí.

Pero como véis, pues pocas son las personas que comentan algo. En fin.
Le pido a nuestro querido moderador, si a bien lo tiene crear un hilo a parte o topic diferente para este aeropuerto.
En breve estará terminado. Si nadie pone ninguna objeción por supuesto. jajajaja.

A ver si alguien se anima a realizar algunas capturas y a subirlas a esta Web.  Cheesy

Bueno, ahí va otra actualización. Lleva un autobus urbano en el Parking que me ha llevado 2 días el puñetero. Lo que es no tener ni idea. jajajajaj.
Además de un sinfin de mejoras como barreras de seguridad, bidones made by el menda y algunos añadidos varios. Ahi va un regalo.

NUEVA ACTUALIZACIÓN A VILLANUBLA AIRPORT. Por favor a ver si se puede poner separado del Topic Barajas Airport, que no se ve el condenado. jajajaja
Saludos amigos y a disfrutar.

Ah! se me olvidaba: El aeropuerto y Base Militar de Villanubla tienen una historia verdaderamente interesante. Por esta Base han pasado aviones como el Texan, el Saeta, El Caribou.....
Una historia apasionante para los amantes de los aviones militares.


https://dl.dropboxusercontent.com/u/60836729/LEVD_FinalVersion.rar

 ::) ;)





Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: PACOINES en 23 Julio, 2014, 07:24:54
A mi ya no me da tiempo a probar las distintas versiones que estos magos del diseño van haciendo... Ya no sé cuál es la última versión ni lo que la diferencia de la anterior....
Como "beneficiario" puedo aportar poco al proyecto, apenas probarlo y dar mi impresión además de verificar que corre bien con determinado sistema....
Coincido en que alguien debería poner orden a tanta creación desbordada pues me parece una pena desaprovechar esa facilidad en crear aeropuertos que tenéis algunos....

Por ejemplo, como usuario y con mi mejor intención, me he encontrado LEVD dentro de este hilo de LEMD....., pero el que no veo es el que realmente buscaba, actualmente Adolfo Suarez......

En cualquier caso, gracias por compartir vuestra facilidad y afición..
Un abrazo


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 23 Julio, 2014, 12:17:32
A mi ya no me da tiempo a probar las distintas versiones que estos magos del diseño van haciendo... Ya no sé cuál es la última versión ni lo que la diferencia de la anterior....
Como "beneficiario" puedo aportar poco al proyecto, apenas probarlo y dar mi impresión además de verificar que corre bien con determinado sistema....
Coincido en que alguien debería poner orden a tanta creación desbordada pues me parece una pena desaprovechar esa facilidad en crear aeropuertos que tenéis algunos....

Por ejemplo, como usuario y con mi mejor intención, me he encontrado LEVD dentro de este hilo de LEMD....., pero el que no veo es el que realmente buscaba, actualmente Adolfo Suarez......

En cualquier caso, gracias por compartir vuestra facilidad y afición..
Un abrazo

Solo cuesta hacer un push al mouse button y let's go la descarga:

Sobreescribes la vieja por la nueva y abres el x-plane. Tan fácil como eso.
Todos los cambios son cuestiones estéticas: nuevo pavimentado, añadido de luces, detalles varios, etc...
Funcionalmente es más de lo mismo.

En cuanto al Barajas Airport, ahora se llama Adolfo Suarez, necesito que me hagan las señalizaciones al menos las verticales. Es mucho curro para una persona sola. Sería cuestion de desarrollar el project y ponerlo a la venta
para sufragar por ejemplo los gastos de mantenimiento de esta Web. jajajjaajajaj :D

Aeropuerto Madrid Barajas: A pretty much very basic version.  :D
Tienes por aqui la version mas básica para que te la descargues:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/60836729/LEMD_BASE_ORTOPHOTO.rar


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: burton en 23 Julio, 2014, 18:06:32
Esta super currado el orto de Adolfo Suarez LEMD lastima que este plano aun .... jjjj


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 23 Julio, 2014, 20:42:21
Esta super currado el orto de Adolfo Suarez LEMD lastima que este plano aun .... jjjj

No solo la Orthophoto Burton, sino todo el apt. LLeva mogollón de horas de trabajo.
Alguien se anima?


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: burton en 23 Julio, 2014, 22:02:45
Si si Papelin :D :D , el escenario en general esta muy bien trabajado , disculpas si no me he expresado bien.
Yo por tiempo casi imposible ya me cuesta rellenar los Pirep para la VA jjjj ; y mi experiencia sobre el tema de crear escenarios es muy limitada ; no me puesto en serio en ello aun.
Aparte terminar este trabajo tiene que ser por manos expertas , no chapuzillas como yo ;)
Incluso podria ser de pago ::)

Sl2 a todos


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: PACOINES en 24 Julio, 2014, 07:26:31
Gracias Papelin!!
Bajando para probarlo.

En cuanto a su desarrollo final, seguro que con este "empujón" alguien se anima y termináis el proyecto...
Y en cuanto al pago, ( y es mi opinión personal, por supuesto) ya pagamos por otros escenarios, aviones y añadidos (nubes, weather, etc....) por qué no por este?. Acceder a las secciones de pago siempre es una opción de la que "pasar" si tienes otras sin coste o simplemente porque no quiera gastarme nada..., pero debe ser una posibilidad de que los que invertís tiempo, conocimientos y medios, recuperéis parte de ese esfuerzo. Dentro de unos límites, a mi me parecería perfecto.

Ahí os lo dejo.
Gracias de nuevo

Pepe


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 25 Julio, 2014, 20:14:04
Bueno amigos.

Esto ya está acabandose. En breve pondremos el link para upload.
Estoy corrigiendo multitud de detalles en cuanto a materiales en Blender y en cuanto a caras transparentes y demás zarandajas que arruinan el escenario. En definitiva, detalles, pero importantes.

Detalle del nuevo camión de bomberos que estoy modelando y que pasará destinado pronto a la Base Aerea de Villanubla para sustituir al anterior que acabó un tanto maltrecho.

Le podemos poner unos rotativos totalmente funcionales. Que os parece? Es una bobadina, pero creeis que puede añadir realismo?

Se trata del emblemático Camión Pegaso 7217/A1.

(https://imagizer.imageshack.us/v2/1260x709q90/908/93c31e.jpg)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: liser en 26 Julio, 2014, 01:12:20
Está precioso!


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 28 Julio, 2014, 11:03:27
Gracias.

Doy por concluido mi trabajo con el Aeropuerto de Valladolid-Villanubla.
He enviado el upload a ZXPlane para que lo suba al servidor y asi que quede ahi y sea más fácil encontrarlo.

Es la versión definitiva del Aeropuerto de Valladolid-Villanula: LEVD.
Antes de emprender trabajos en Barajas, se me antoja hacer una versión de Valencia-Manises para hacerles la competencia a estos chicos que han sacado
el aeropuerto de pago.  :D
Si alguien lo tiene y puede aportar alguna información crítica, que lo haga, asi sabremos si merece la pena o no emprender este proyecto.

En cualquier caso lo pongo tambien el enlace directo para que lo vayáis descargando.
Un saludo.  ::)

https://dl.dropboxusercontent.com/u/60836729/LEVD_FinalVersion.rar


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: PACOINES en 28 Julio, 2014, 17:00:52
Gracias!!
Bajando para disfrutarlo!!

Yo he comprado LEVC y, es mi modesta opinión de usuario no de programador. Genial, lleno de detalles que le aportan un gran realismo.
Estoy seguro que en manos de los que, como tu, sois capaces de construir uno desde cero, las conclusiones serán otras y, seguro, no tan buenas. Pero tenéis que entender que el usuario "medio" sólo vemos con el ojo del que se fija en el aspecto final, no en los detalles técnicos que sólo vosotros conocéis.
¿Merece la pena el precio, 25€? Pues vuelve a ser una opinión absolutamente personal de cada uno de nosotros y seguro que habrá diferentes criterios. El mío, lógicamente, es que merecía la pena, y lo mantengo después de usarlo, hasta le punto de estar en contacto con los que lo diseñaron esperando su LEBL que parece estar en construcción......

Un saludo

Nota: Copio este comentario en el hilo correcto...


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 28 Julio, 2014, 19:53:39
Gracias Pacoines.
Estoy seguro que el Valencia Manises es un gran escenario.
No obstante las texturas son un poco blandas. Necesitamos unas texturas más 'dirty' y llenas de color y realismo.
Personalmente con el video me quedo embobado. Es genial.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 29 Julio, 2014, 21:57:58
Voy a empezar a trabajar en otro proyecto nuevo, una vez concluido el Valladolid Villanubla Airport.
Esta vez vamos a meternos con el Aeropuerto de Valencia-Manises: LEVC y asi hacer la competencia a nuestros amigos del Payware.
A ver que tal se da. Creo que estos muchachos han puesto el listón muy alto. No sé. No sé.... ;D ;)

Objetivo a cumplir: La misma máxima: Fidelidad al milimetro.
Tiempo: Ilimitado.

(https://imagizer.imageshack.us/v2/1260x709q90/742/8V17Ik.jpg)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: JohnFly en 29 Julio, 2014, 23:56:23
Gracias! Si necesitas fotos o datos me lo dices que tengo amigos allí.

Abre si quieres un hilo nuevo dedicado y así luego será mas fácil de encontrar todo.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 30 Julio, 2014, 00:23:28
Gracias! Si necesitas fotos o datos me lo dices que tengo amigos allí.

Abre si quieres un hilo nuevo dedicado y así luego será mas fácil de encontrar todo.

Gracias JohnFly, eres un compi. Por supuesto que necesitaré fotos. Y te agradezco un montón tu generoso ofrecimiento.
Iremos poco a poco.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 01 Agosto, 2014, 21:33:11

LLevo ya dos días que me ha traido loco la primera parte de la nueva terminal. Remodelada la cúpula. Creo que ya la tengo. :D
(https://imagizer.imageshack.us/v2/1184x666q90/674/KAGbNu.jpg)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: JohnFly en 02 Agosto, 2014, 01:55:01
Juer en dos dias como avanzas. Mirando por el foro veo que ya hubo un proyecto de este aeropuerto. No sé muy bien como funciona ésto si cada uno se hace el suyo porque mola mas, pero lo mas coherente era que lo compartiérais y no repetir trabajo, y así al final hacer uno que no tenga nada que envidiarle a los de pago.

http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=3975.0 (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=3975.0)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 07 Agosto, 2014, 23:05:50
He sustituido las ortofotos por otras muchisimo más modernas. Y dan más cobertura. Por supuesto son Zoom 19
La terminal me está haciendo sudar.

(https://imagizer.imageshack.us/v2/1260x709q90/661/GrfzAB.png)

La Terminal de Valencia, exportada desde Blender a Sketchup, para comprobar la posición y el tamaño. Parece que si está georeferenciada y a escala real.  :-o-

(https://imagizer.imageshack.us/v2/1260x709q90/905/SCCi7M.jpg)

Vaya, vaya... Voy a tener que decirle algo al arquitecto. Parece que los tubos de la azotea están un poco desplazados. No problem. Lo arreglamos y punto... 8)

(https://imagizer.imageshack.us/v2/1260x709q90/538/YCoLRp.jpg)

 :D ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: liser en 08 Agosto, 2014, 23:41:37
Que buena pinta tiene eso! Gran trabajo!


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 09 Agosto, 2014, 10:51:42
Gracias.
Necesitaría una imagen del frontal de la terminal antigua.
Si alguien fuera tan amable de proporcionarme fotos.  ::)
Gracias amigos. ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: burton en 09 Agosto, 2014, 11:13:25
Simplemente increible , un gran trabajo.Animo y mis fecilitaciones  :-l-
SL2 a todos


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: zxplane en 09 Agosto, 2014, 13:06:56
Gracias.
Necesitaría una imagen del frontal de la terminal antigua.
Si alguien fuera tan amable de proporcionarme fotos.  ::)
Gracias amigos. ;)

Estos días estoy disfrutando de las tierras asturianas, aquí se está más fresquito.
Tengo bastantes fotos de las instalaciones de la terminal. Te las mandaré.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 09 Agosto, 2014, 15:23:03
Gracias.
Necesitaría una imagen del frontal de la terminal antigua.
Si alguien fuera tan amable de proporcionarme fotos.  ::)
Gracias amigos. ;)

Estos días estoy disfrutando de las tierras asturianas, aquí se está más fresquito.
Tengo bastantes fotos de las instalaciones de la terminal. Te las mandaré.

Estupendo. Muchas gracias.
Te voy a poner en los créditos. jajajaja.
Un saludo.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: JohnFly en 10 Agosto, 2014, 00:33:27
¿Cuanto tiempo tienen las fotos? Lo digo porque aquello ahora es la sede de la escuela de Airmed y ha cambiado bastante.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 10 Agosto, 2014, 22:10:43
¿Cuanto tiempo tienen las fotos? Lo digo porque aquello ahora es la sede de la escuela de Airmed y ha cambiado bastante.

Podrías aportar tu fotos?
Quizás más modernas?
Toda ayuda es bienvenida.  ;D


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: JohnFly en 11 Agosto, 2014, 01:11:43
No tengo pero en un par de dias las tienes  ;) He estado mirando el google street pero solo se ve algo desde la carretera.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: JohnFly en 12 Agosto, 2014, 15:24:39
Te he mandado un mp, ahora he visto que me habías enviado tú uno, sorry...


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: papelin en 12 Agosto, 2014, 21:08:17
Te he mandado un mp, ahora he visto que me habías enviado tú uno, sorry...

Gracias por tu colaboración.  ;)


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: evaristo2005 en 08 Noviembre, 2014, 16:27:02
Alguien tiene el apt de este trabajo?, es que al instalarlo tiene algún problema en las lineas de suelo, archivo llamado Grupo Principal, lineas dobles. Al acercarme con el wed me desaparecen, alguien que lo tenga bien.
Es alguna linea que se ha sobre montado y por eso no se ven en el xplane.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: Izaro2 en 08 Diciembre, 2014, 10:35:05
Hay algún apt con los nombres de las calles de rodaje actualizados para LEMD.
Los de mi escenario, algunos indicadores no se corresponden con los actuales de AENA.

Saludos.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: evaristo2005 en 08 Diciembre, 2014, 10:56:15
No creo, y yo no me atrevo a meterme hacer este apt. Pero quizás me anime, ya que mi pc se fundiò y no puedo volar. Lo pensaré.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: Izaro2 en 08 Diciembre, 2014, 15:45:30
Gracias Evaristo.

Después de mirar y buscar bastante por internet, no encontré nada y estaba pensando en hacerlo, aunque no sé cuánto tiempo me llevará.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: Cestomano en 08 Diciembre, 2014, 20:42:21
No creo, y yo no me atrevo a meterme hacer este apt. Pero quizás me anime, ya que mi pc se fundiò y no puedo volar. Lo pensaré.

Qué le pasó a tu PC ?? ???


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: evaristo2005 en 15 Diciembre, 2014, 01:37:36
Cestomano, mi procesador se fundió.


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: Cestomano en 15 Diciembre, 2014, 15:13:56
El i7 overclockeado aquel???

Pues nada, a por otro perrito piloto


Título: Re: LEMD ORTOREAL 2013. SE CONTRATAN MODELADORES. PAGO: GRATITUD.
Publicado por: evaristo2005 en 15 Diciembre, 2014, 23:17:41
Si, otra no queda, ahorrar y comprar otro pepino