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Foro General => WorldEditor (WED) & Overlay Editor => Mensaje iniciado por: the_hammer en 11 Febrero, 2011, 11:54:51



Título: Ayuda con simulnight 1.62 lite
Publicado por: the_hammer en 11 Febrero, 2011, 11:54:51
Hola a todos, vamos a ver, he descargado un par de tiles del "España fotorrealista" y la verdad es que es una pasada, despues he visto que con simulnight estais convirtiendo todo el territorio para añadir las texturas nocturnas: doble pasada :)

He intentado convertir alguno de los tiles que he descargado con simulnight 1.62 lite, pero soy incapaz de hacerlo!

Tengo el CS5 y cada vez que simulnight abre una parte del tile, me muestra la imagen en photoshop y me da 2 errores sin modificar la imagen ni un pelo.

¿Se os ocurre cual puede ser el problema? !Si consigo hacerlo funcionar correctamente me comprometo a ayudar en el proyecto!


Título: Re: Ayuda con simulnight 1.62 lite
Publicado por: kha29096335 en 11 Febrero, 2011, 13:21:06
Hola a todos, vamos a ver, he descargado un par de tiles del "España fotorrealista" y la verdad es que es una pasada, despues he visto que con simulnight estais convirtiendo todo el territorio para añadir las texturas nocturnas: doble pasada :)

He intentado convertir alguno de los tiles que he descargado con simulnight 1.62 lite, pero soy incapaz de hacerlo!

Tengo el CS5 y cada vez que simulnight abre una parte del tile, me muestra la imagen en photoshop y me da 2 errores sin modificar la imagen ni un pelo.

¿Se os ocurre cual puede ser el problema? !Si consigo hacerlo funcionar correctamente me comprometo a ayudar en el proyecto!

No se cual puede ser el problema ni siquiera sé si lo puedo llegar a saber, pero dar más detalles, como por ejemplo el texto íntegro de los dos mensajes de error creo que sería de mucha utilidad para alguien que esté en condiciones de averiguar qué puede estar ocurriendo.

Lo que has hecho es el equivalente a ir al médico y decirle, "Mire doctor, algo me duele". Y esto te lo digo con todo el cariño del mundo.


Título: Re: Ayuda con simulnight 1.62 lite
Publicado por: the_hammer en 11 Febrero, 2011, 13:57:15
No se cual puede ser el problema ni siquiera sé si lo puedo llegar a saber, pero dar más detalles, como por ejemplo el texto íntegro de los dos mensajes de error creo que sería de mucha utilidad para alguien que esté en condiciones de averiguar qué puede estar ocurriendo.

Lo que has hecho es el equivalente a ir al médico y decirle, "Mire doctor, algo me duele". Y esto te lo digo con todo el cariño del mundo.

Si, tienes razón, iba con prisa y lo he escrito deprisa y corriendo, allá va una explicación paso a paso de lo que hago y lo que ocurre:

1º Abro simulnight y selecciono el sector a "anochecer" (p.ej G:/Juegos/X-Plane 9/Custom Scenery/z+40-005)
2º Selecciono "Analize" ->
    "Are you sure you want to analize and clean up the scenery folder?" ->
    "Yes" ->
    "Analize complete,
        empty ter and pol files: 0
        used ter and pol files: 713
        expected dds from ter and pol files: 713
        used and missing day dds: 0
        found and used day dds: 713
        found and unused files: 0" -> "OK"
3º Empezamos el proceso: "Start/Resume Night textures creation" ->
    "Do you want to start/resume the night texture creation?"
    "Creating 683 night textures out of 713 day textures" -> "Yes"
        Supongo que el hecho de que vaya a crear menos texturas de las existentes es por tener en las preferencias que procese dds mayores de 300Kb
4º Se abre photoshop CS5, carga una imágen y aparece el primer error: "Ha ocurrido un error durante la ejecución del droplet. Consulte el registro de errores para más detalles." -> "OK" -> mismo error -> "OK"

5º cierra la imagen abierta y abre la siguiente, mismos 2 errores, y así sucesivamente.

Esto pasa hasta que en simulnight doy a "Stop", y lógicamente no carga mas imágenes.

Los errores vienen presumiblemente de "nvdecompress.exe", "1024.exe" y/o "nightground.exe", no se me ocurre cual puede ser el problema, se me ocurre que no sea compatible con la versión CS5 de photoshop, pero es la única que tengo  :-[


Título: Re: Ayuda con simulnight 1.62 lite
Publicado por: bokepacha en 11 Febrero, 2011, 15:29:07
Mmmm ZX creo que usaba un CS5 y yo tambien, pero no me acuerdo.

La parte de "analize" no es necesaria, aunque eso no lleva al fallo.

Preguntale mejor directamente a Lucca, que yo estuve hablando con el al principio cuando no me iba y él te puede decir exactamente que hacer en photoshop para intentar dar con el problema


Título: Re: Ayuda con simulnight 1.62 lite
Publicado por: zxplane en 12 Febrero, 2011, 13:28:29
Si tienes PS CS5 en español, ese es el problema.

Para el simulnight dos cosas son imprescindibles, tener PS en inglés ya que el droplet manda comandos en ingles, como por ejemplo "New layer" y tener los plugins de nvidia para texturas dds en la carpeta de plugins de PS.


Título: Re: Ayuda con simulnight 1.62 lite
Publicado por: the_hammer en 13 Febrero, 2011, 21:36:09
Si tienes PS CS5 en español, ese es el problema.

Para el simulnight dos cosas son imprescindibles, tener PS en inglés ya que el droplet manda comandos en ingles, como por ejemplo "New layer" y tener los plugins de nvidia para texturas dds en la carpeta de plugins de PS.

Que grande! era eso :) solo he tenido que cambiar el idioma (y por si acaso meter los plugins en el photoshop)  MUCHAS gracias :)

Así que volviendo al tema del proyecto simulnight para España fotorrealista, ¿que partes no estan siendo convertidas?


Título: Re: Ayuda con simulnight 1.62 lite
Publicado por: bokepacha en 13 Febrero, 2011, 22:04:26
Revisa a ver en el post correspondiente, pero yo Canarias la rehice varias veces y sigue sin convencerme, así que lo que veas que quieres hacer postealo allí y así otro no lo hace. Cuando lo tengas avisa y te mando un privado.


Título: Re: Ayuda con simulnight 1.62 lite
Publicado por: LuisAngel en 28 Mayo, 2011, 19:05:04
Liberado "Simulnight 1.65", la versión Lite es free :)

64bit dds loading and saving (should be faster with recent GPU cards)
faster elevation query: reduced queries to 5 per file
optimized loading and saving of elevations
fixed "multiple Sceneries" tab buttons
stronger scenery folder checks (it should fail less often in multiple sceneries mode)


http://www.simultools.com/simulnight.html (http://www.simultools.com/simulnight.html)


Título: Re: Ayuda con simulnight 1.62 lite
Publicado por: zxplane en 28 Mayo, 2011, 20:25:05
Creía que este proyecto estaba parado.

El resultado no es espectacular, pero la verdad es que llegar por la noche a una costa y ver luces simuladas de las ciudades da bastante realidad al asunto.


Título: Re: Ayuda con simulnight 1.62 lite
Publicado por: jorduran en 29 Mayo, 2011, 19:58:21
Creía que este proyecto estaba parado.

El resultado no es espectacular, pero la verdad es que llegar por la noche a una costa y ver luces simuladas de las ciudades da bastante realidad al asunto.

Es cierto, pero ver montañas con tantas edidificaciones  ::)  creo que el tema no está bien resuelto del todo


Título: Re: Ayuda con simulnight 1.62 lite
Publicado por: bokepacha en 29 Mayo, 2011, 20:25:44
Todo depende de los valores aplicados al algoritmo...y de la version con la que lo hayas hecho