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Foro General => X-Plane 11 => Mensaje iniciado por: Quintana en 07 Noviembre, 2022, 17:27:33



Título: Objetos add ons (Añadidos) en el X-Plane 11
Publicado por: Quintana en 07 Noviembre, 2022, 17:27:33
Hola amigos,  tengo una duda que ahora me gustaría poder resolver, aunque en el pasado la tuve como incognita irresoluble. Se trata de los famosos objetos que vienen por defecto en el escena
rio. Hay alguna manera de poder eliminar y desactivar los objetos que vienen por defecto?,  para que queden solo los que estas poniendo al construir un escenario con el World Editor WED. De manera que al final solo queden los que tu has puesto?. Anteriormente se podian eliminar con facilidad carreteras, vias ferreas, puentes o torres de alta tension en el X-Plane pero ahora ignoro como hacerlo no es visible esa posibilidad en el menú de configuración
Si alguien conoce como hacerlo,  quedaria encantado de que me sugiera como desactivarlos.  Tambien vias como carreteras o puentes sobre rios o lagos. Gracias.


(https://i.postimg.cc/DJ7hGM2h/Cessna-172-SP-2022-11-06-11-57-05.png) (https://postimages.org/)


Título: Re: Objetos add ons (Añadidos) en el X-Plane 11
Publicado por: luisgarcia en 07 Noviembre, 2022, 23:56:36
Hola, actualmente se hace con el WED, en las ventanas que trae para añadir objetos, líneas taxi, etc., hay una marcada con una X en color rojo,
que se llama  \"Exclusions\"  y mediante el cursor se amplia a la extensión que uno desee, se marca la zona escogida, pero además escogiendo cuáles objetos (árboles,
carreteras, bosques, líneas, etc) no salgan los que trae por defecto.



Título: Re: Objetos add ons (Añadidos) en el X-Plane 11
Publicado por: Quintana en 08 Noviembre, 2022, 22:27:02
Asi es Luis.  Parece que la clave para eliminar objetos por defecto esta en el menú de la derecha del WED  World Editor.  
Me ha costado un poco averiguar eso.  Pero lo complicado viene cuando se tiene que combinar con otra barra de menú a la izquierda la barra vertical. O sea bastante lio.  
La verdad es que poniendo los objetos por defecto en el minimo o sea en el primer estadio ya quedan bastante eliminados. Creo que eso es lo que haré pero si quieres excluir objetos mejor tener ya todo el mapa de escenario acabado para luego dibujar un cuadrado que excluirá los objetos por defecto en todo su perimetro.   Es bastante lioso todo esto la verdad pues una vez excluidos con el cuadrado ya no puedes ni añadir ni mover nada más.
 
Un saludo
(https://i.postimg.cc/KkRHTWdz/Captura-de-pantalla-2022-11-08-a-las-1-01-10.png) (https://postimages.org/)


Título: Re: Objetos add ons (Añadidos) en el X-Plane 11
Publicado por: luisgarcia en 09 Noviembre, 2022, 10:54:11
Lo que hago, es primero en el menú de la columna de la izquierda es selecionar para hacer exclusiones y marcarlas, luego escojo, en el de
la derecha, qué objetos, bosques, etc., no aparezcan; todo depende del área a excluir y escoger que no afecte a lo que uno está haciendo.