X-Plane 10 HD Mesh Scenery v3
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Publicado por zxplane en 20-Dec-2014 21:01

X-Plane 10 HD Mesh Scenery v3

Andras Fabian - Alpilotx- ha publicado la tercera actualización de su trabajo HD Mesh Scenery.

Andras es conocido en el mundo de X-Plane desde hace varios años con su primer gran trabajo llamado CORINE Europe. Su objetivo principal era utilizar las bases de datos de las zonas boscosas en Europa para definir una representación más cercana a la realidad dentro de X-Plane.

Desde el año 2009 colabora estrechamente con el equipo de Laminar Research en los temas de resolución del terreno y definición de las zonas de masas de árboles en el simulador.   

Las principales características de la V3 respecto a la V2

HD Mesh Scenery V3 contempla la mejora de tres aspectos diferentes en el simulador.

1- Mejora de la representación y realismo de masas de bosques y vegetación autóctona.

2- Mayor resolución de la malla del terreno aumentado la cantidad de triángulos, lo que proporciona mayor definición de relieve en las cordilleras y zonas montañosas escarpadas.

3- Aumento de la cantidad de lagos, mejor definición y realismo en deltas y meandros de los ríos.

A la izquierda, capturas sin HD Mesh Scenery V3 y a la derecha la misma vista con el añadido funcionando.

comp_Mesh_V3

Como vemos, Andras es una persona preocupada por la representación de la realidad del paisaje en X-Plane y desde sus inicios ha estado siempre intentando mejorar su trabajo con las herramientas y bases de dato disponibles en la actualidad.

Hay que tener en cuenta que mayor resolución significa más cantidad de información y más cálculos en el renderizado del paisaje, por lo que aunque no se nota excesivamente si que pueden bajar algunos frames por segundo en la velocidad del simulador en algunas zonas. 

Proceso de descarga e instalación

Hay varias formas para descargar las zonas de HD Mesh Scenery v3.

Los ficheros con la definición de malla se pueden encontrar en varios sitios pero en el servidor de aerosoft la velocidad de descarga es buena: http://mirror-eu.aerosoft.com/hd_mesh/

También se pueden descargar mediante un cliente torrent.

Para ello solo tenemos que saber la latitud y longitud de la zona (coordenadas de la esquina inferior izquierda de cada cuadrícula), haciendo click sobre la zona deseada en el mapa que aparece a mitad de página en la web alpilotx link

Después el fichero torrent correspondiente a esa cuadrícula, se descarga de la web de isdg.com link

-Descargamos la zona elegida en fichero comprimido zip por alguno de los métodos anteriores. Los ficheros son de gran tamaño, algunos de 1GB o 2GB. En este ejemplo vamos a utilizar la cuadrícula XP10_HD_Mesh_V3_+40-010-Europe

Otro gran trabajo siempre mejorando y haciendo que la inmersión sea más intensa en el vuelo con X-Plane, gracias Andras.

El añadido es freeware, en cambio Andras acepta donaciones en su página Web. http://www.alpilotx.net

alpilotx.net