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Taller de proyectos => Proyectos Escenarios => Mensaje iniciado por: grrr05 en 13 Junio, 2012, 00:04:24



Título: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: grrr05 en 13 Junio, 2012, 00:04:24
Aeropuerto Pirineos - La Seu d'Urgell v1.2

Sólo XP10 (10.22 o superior)
Necesario OpenSceneryX (http://www.opensceneryx.com)

Descarga v1.2 (http://www.x-plane.es/modules/TDMDownloads/visit.php?cid=1&lid=106)
Parche para SimHeavenHDv2 (http://www.x-plane.es/foro/index.php?topic=6927.msg82990#msg82990)

Descarga v1.1 (https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/escenarios/APT_LESU_v1.1.zip)

AHORA CON MALLA COMPATIBLE CON FOTORREALÍSTICO DE SIMHEAVEN - + INFO EN EL LEEME.TXT

ÚLTIMA HORA: SimHeaven ha publicado una actualización a día 22 de septiembre de 2013 con la malla modificada. Con esta nueva versión del fotorrealístico no es necesario instalar la malla modificada.



(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/lesuok.jpg)


Importante!!
Incluye la malla modificada para adaptar tanto LESU como LECD, las instrucciones de instalación están en el LEEME.txt dentro del archivo.


Si se experimentan bajones de FPS también he incluido una versión reducida de las texturas de la vegetación, + info en el leeme.








######################################################

Hace ya días que voy detrás de éste y al final me he decidido.

Gracias al script Pintadera (http://www.x-plane.es/foro/index.php?topic=6626.0) de Cestomano, juntamente con los datos de elevación del Instituto Nacional Geográfico, he podido modificar la malla original del Global Scenery para que, además de hacerlo "aterrizable" se ha podido recrear con cierta fidelidad la colina donde está ubicado. La malla ha sido únicamente tratada en dicha colina, dejando el resto de la celda intacta.
Al igual que GCHI El Hierro de Cestomano, adjuntaré también el dsf correspondiente a la malla.

Cuando tenga terminado el "layout" del aeropuerto subiré una beta, y a partir de entonces, le daré volumen con los objetos 3d correspondientes, y a ver que puedo apañar para dar más realismo al asfalto.

Ése es el aspecto que presenta por ahora

Plataforma
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/lesu2.jpg)

Vista general con la malla tratada (si si, el color de la ortofoto es un churro, no quedará así  8))
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/lesu1.jpg)

Lo dicho. Seguiré informando.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 13 Junio, 2012, 08:47:35
Estupendo!  :)

La malla modificada más ortofotos más objetos 3D... Aerosoft que se vaya preparando!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: grrr05 en 13 Junio, 2012, 09:32:13
Ja! seguro que éste dá más fps :D

Aunque viendo esos 30 y tantos de la segunda imagen... tendré que revisar los LODs de las señales, o puede que sea por culpa de la ortofoto en png jeje


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 13 Junio, 2012, 17:34:16
Bien por el proyecto que está dejando de ser un proyecto para ser una realidad  :D :D   


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 14 Junio, 2012, 00:44:40
Probando los normal maps en objetos planos con el attr_draped y con textura contínua, para las baldosas de la acera. Lo interesante del attr_draped es que se le puede definir un layer group siguiendo la jerarquía (o como se llame) habitual, para meter unos objetos encima de otros. Habría que mirar también si es posible definir el tipo de superfície prescindiendo del hard, aunque esta acera se supone que sólo es para peatones...

En ese caso la acera está al nivel del suelo, pero miraré que tal se lleva el attr_draped con objetos con volumen a ver si le puedo dar unos 10cm de altura.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/nml.jpg)



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 14 Junio, 2012, 08:40:32
Magnífica obra con la malla. 


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 14 Junio, 2012, 13:27:50
Más adelante intentaré perfilar un poco más el contorno de alrededor de la pista, pero a ver que sale porqué editar rasters en Photoshop es un poco conyazo, sobretodo porqué prácticamente se basa en el "prueba-y-error"  :-[


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 14 Junio, 2012, 17:20:46
Más adelante intentaré perfilar un poco más el contorno de alrededor de la pista, pero a ver que sale porqué editar rasters en Photoshop es un poco conyazo, sobretodo porqué prácticamente se basa en el "prueba-y-error"  :-[

Cuando dentro de 20 meses, si hay suerte, creen una utilidad para modificar bien los rasters o Ben haga que los "boundary" se comporten mejor que en la actualidad, que ahora no se ajustan, todo será mas fácil


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 14 Junio, 2012, 18:22:07
En realidad editar rasters es un trabajo de chinos (con perdón) así que, utilidades mejor que las actuales, posiblemente no existirán, debido a la naturaleza de ese tipo de datos, su edición es muy laboriosa. El principal problema es la representación de la malla en XP, pues ésta es irregular ya que hay triángulos de distintas medidas, desde los 20 metros cuadrados hasta a saber cuanto... por eso el boundary es tan poco efectivo, aunque después de aplicarle el Pintadera gana algo de precisión.

Por cierto, prohibío desactivar el sloped runways aquí, que si no la colina-portaaviones se va a pique (aunque sigue siendo usable)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 15 Junio, 2012, 15:42:28
No se si esto será excesivo pero he creado como objeto los grilletes de unos 25cm de diámetro que hay en la plataforma para anclar las aeronaves y le he puesto un normal map para que cree el efecto de profundidad.
Lo que pasa es que según el punto de vista y la incidencia de la luz solar, brillan.

¿Alguien sabe por qué? En realidad esta bién porqué son metálicos y le dan un toque realista, pero lo encuentro raro porqué el objeto es simple a más no poder, igual que las señales, no tiene ningun atributo "raro" ni nada por el estilo, salvo por el draped y el normal.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/tiedown1.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/tiedown2.jpg)

De todas maneras, si los dejo aquí, seran unicamente visibles con el nivel de detalle máximo y con un LOD de 50 o 100 ya que van a haber unos cuantos, además del montón de señales y marcas que hay por toda la plataforma, que no son pocas...



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 15 Junio, 2012, 17:19:19
Creo recordar que el normal map, a parte del canal normal propiamente dicho, tb. incluyen uno de luminancia/brillo (me suena que el canal alfa). Prueba a eliminar el canal alfa en el normal map a ver...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 15 Junio, 2012, 18:14:05
Creo que no hay canal alpha en el normal pero lo miraré, de todas maneras puede que lo deje con este brillo, parece algo más real jeje


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 15 Junio, 2012, 18:21:11
Creo que no hay canal alpha en el normal pero lo miraré, de todas maneras puede que lo deje con este brillo, parece algo más real jeje

Si no hay añádeselo. Prueba a dejar la capa al 10% de transparencia y al 90% y mira el efecto ambas veces. Creo que era eso.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 15 Junio, 2012, 19:33:03
Vale acabo de meterle un 30% de transparencia y no hay ni brillo ni volumen :D
Tendré que mirarme con detenimiento los parámetros del plugin de Nvidia para PS pero más adelante, cuando empiece con el modelado de objetos, por ahora continuaré "decorarando" el asfalto que aún me queda mucho...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 16 Junio, 2012, 16:51:08
Acabo de subir una versión preliminar, a ver si alguien experimenta un mal rendimiento (seguramente provocado por la malla), en todo caso se podría contemplar la posibilidad de reducir el tamaño de algunas texturas para compensar.

https://dl.dropbox.com/u/59143574/escenarios/APT-LESU-BETA1.7z (https://dl.dropbox.com/u/59143574/escenarios/APT-LESU-BETA1.7z)

El apt.dat está casi terminado, salvo por los parkings, que no he puesto ninguno. No se si meter los 44 que hay o simplificarlo un poco...
También me faltará "ensuciar" un poco el asfalto, manchas, parches y los derrapes que hizo un 350Z en una sesión fotográfica, porqué de aviones no hay, no bajan muchos que digamos  ::)
Las ortofotos tampoco son definitivas.

Recordad que además del apt hay que instalar la carpeta z-MESH_LESU en Custom Scenery, que es incompatible con cualquier escenario que incorpore malla en la celda +42+001 (el fotográfico por ejemplo).
Los demás aeropuertos que hay en esta celda (LECD y alguno de Francia) no están afectados y están exactamente igual que en Global Scenery
En caso de usar las Mallas SHD (http://www.x-plane.es/foro/index.php?topic=6626.0) no hace falta instalar dicha carpeta, y sobretodo activar el Sloped Runways (creo que me olvidé de asignar la altura del apt  :-[)

La próxima semana me meteré con el Sketchup para darle volumen.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/lesu3.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/lesu4.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/lesu5.jpg)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 16 Junio, 2012, 19:54:00
Buen trabajo con ese allanado de terreno...

(http://s13.postimage.org/yo5ar4edf/Sbach300_1.jpg) (http://postimage.org/image/yo5ar4edf/)

(http://s13.postimage.org/pueea0rer/Sbach300_2.jpg) (http://postimage.org/image/pueea0rer/)

Nada que ver con el original...

(http://s13.postimage.org/j5cg7qvgj/Sbach300_3.jpg) (http://postimage.org/image/j5cg7qvgj/)

Aunque me extrañó que cargara pues la carpeta "Earth nav data" de la malla empieza por minúscula y eso resiente a los Mac y Linux... pero parece que se han curado en salud en Laminar y no importa.


Ah, sobre poner los parkings, puedes poner la mayoría y en los otros colocas aviones aparcados y así no ya no se utilizarán.
Los trazos de la pintura son geniales, muchos detalles... Habrás gastado muchos cubos de pintura  :D. No prefieres utilizar la textura original de la plataforma y pista? o no tiene mucha calidad? Para el resto de ortos prueba con los WMS del ICC... aunque según decías el de 10cm no cubre esa zona, no? Bueno, siempre se puede hacer algún apaño.

Este aeródromo viene que ni pintado para poner los flujos de tráfico y taxis del WED 1.2, para que los aviones con la IA vayan por donde tienen que ir.  ;)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 16 Junio, 2012, 20:48:45
Si te refieres a usar como textura la misma ortofoto, no, tiene una calidad pésima (suerte de los decals :)) y en esta zona no hay de 10cm en el ICC, que por cierto ahora han vuelto a ponerlas pero sólo cubren la costa, y las fotos que hay del PNOA son de bastante antes de la remodelación, donde las únicas marcas que hay son las del eje y numeración de la pista. Lo que quiero hacer es jugar un poco con líneas y polígonos grises con diferentes tonos y alpha para crear las manchas y parches, además de algunas que hay en la libería de XP, esta plataforma es enorme y con la cantidad de pintura que hay, sigue siendo sosa para mi gusto, el asfalto es demasiado "monótono". Si miras el visor del ICC verás a lo que me refiero, se ven las marcas de la maquinaría cuando estaba asfaltando.

Sobre los flujos de tráfico lo pensé, pero esperare a que el ATC cuaje un poco más, el caso es que; éste aeropuerto (así lo denominan), cuyas cartas de app y procedimientos no existen ni en Aena ni en Eurocontrol (pero si en www.aeroports.cat (http://www.aeroports.cat)), solo permite vuelos VFR, no está controlado, sólo se puede operar en él de 8 de la mañana a 6 de la tarde, no tiene sistemas de iluminación (salvo los PAPIs) ni ninguna radioayuda (bueno si, el NDB SEO a no se cuantos kilómetros...), no tiene TWR pero si control de tierra, todo eso a pesar de tener una pista de 1300mts de longitud completamente llana con sus dos cabeceras al mismo nivel, servicio de combustible Jet A1 y AvGas 100LL, capacidad para cuatro aviones de gran tamaño, ocho de medio tamaño y ocho más de pequeños, ampliando éstos últimos a unos 30 y tantos en caso de no estar estacionado ninguno de los grandes, y con ninguna compañia que quiera operar en él por razones obvias...
Welcome to the Jungle.

Bueno que me lío :D, en resumen; los flujos de taxi cuando el ATC permita planes de vuelo VFR y a ver si es posible que el apt tenga el GND como única frecuencia.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 17 Junio, 2012, 22:21:33
Un anticipo  ^-^
   ... voy a soñar con ese edificio...

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/lesutwr.jpg)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 18 Junio, 2012, 11:36:29
Un anticipo  ^-^
   ... voy a soñar con ese edificio...

Mi madre, no me imagino el trabajo con esas escaleras......

Por cierto, sobre las ortos en el asfalto, me refería a ponerlas de fondo sin líneas ni na (lineas las que has dibujado tú) para, precisamente, no dejar tan monótono el asfalto. Si tiene poca calidad le añades alguna capa encima. O dejas el asfalto "por defecto" y la añades la orto encima con el asfalto semitransparente y las manchas más duras... bueno, se puede jugar un poco con eso.

Sobre los flujos de taxi, aunque sea un aeródromo puramente VFR y tú estés haciendo VFR, si tienes algún avión puesto en Aircraft & Situations te lo podrás encontrar en la pista haciendo locuras (yendo por donde no debe); por eso decía lo de los flujos/taxi, más que para uno mismo, para que la IA conduzca los aviones por donde debe. No es muy difícil y queda como un valor añadido   ;)

EDITO: Viendo ahora las ortos en el ICC me reafirmo en que se puedan utilizar (sólo de pista y plataforma) como capas "sucias" semitransparentes para darle un toque al escenario: asfalto por defecto + capa sucia + líneas/señales + más manchas aún (+ DECALs). Lo bueno es que no tienes que borrar las líneas de las ortos pues... a penas se ven...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 18 Junio, 2012, 14:47:41
Mi madre, no me imagino el trabajo con esas escaleras......

Casi me pillo la baja hoy por el síndrome ese del túnel carpiano...

Cuando termine con el modelado probaré eso que dices con un pol o varios para toda la plataforma semitransparente, borrando los restos de marcas y aplicando filtros de suavizado, y algo similar para la pista, pero quiero vigilar bién el rendimiento ya que además de las toneladas de pintura vertidas, éste edificio de la torre que aún no tengo terminado lleva ya unos 7000 triángulos.
Como en realidad este aeródromo no está muy poblado, he preferido cebarme con el detalle, ya que sólo hay la torre, un hangar y un par de edificios sencillotes, así que si el rendimiento es bueno veré cuanto detalle o número de capas puedo meterle al asfalto, la textura original se quedará como base.

Y me estudiaré los flujos de taxi, pero eso será para el final, a ver si nos sacan ya esa maldita 10.10 y que mejoras nos trae el ATC.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 18 Junio, 2012, 21:11:47
Fantástico ese LESU, "igualico" que la realidad, como comentas en un post anterior, le falta la altura 2625 en pies aproximadamente  ;) ya que sin marcar lo de "sloped runeway" queda como metido en una piscina  :D

Ahora le faltan texturas fotográficas, no se si con el ter2xp10 funcionará y tendremos los rios  ;)

Con el OSM2XP tengo terminado Puigcerdá, parte de Alp y algun otro pueblo de la zona, luego me meteré con La Seu y quedará la zona "bonica"


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 18 Junio, 2012, 23:05:43
Fantástico ese LESU, "igualico" que la realidad, como comentas en un post anterior, le falta la altura 2625 en pies aproximadamente  ;) ya que sin marcar lo de "sloped runeway" queda como metido en una piscina  :D

Me lo imaginaba :D :D :D, descuida que ya le he metido la altitud... pero... como os atreveis a destruir esa montaña!!!

Sobre el OSM2XP de esta zona, hace tiempo que voy dándole vueltas para "crear" un nuevo set de texturas, con las paredes blancas, ventanas de madera y los tejados de pizarra, típicos de la zona, pero aún tengo que desarrollar esa faceta artística  :-[
Aunque sigo teniéndolo en cuenta ;)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 19 Junio, 2012, 17:29:54
Fantástico ese LESU, "igualico" que la realidad, como comentas en un post anterior, le falta la altura 2625 en pies aproximadamente  ;) ya que sin marcar lo de "sloped runeway" queda como metido en una piscina  :D

Me lo imaginaba :D :D :D, descuida que ya le he metido la altitud... pero... como os atreveis a destruir esa montaña!!!

Sobre el OSM2XP de esta zona, hace tiempo que voy dándole vueltas para "crear" un nuevo set de texturas, con las paredes blancas, ventanas de madera y los tejados de pizarra, típicos de la zona, pero aún tengo que desarrollar esa faceta artística  :-[
Aunque sigo teniéndolo en cuenta ;)

Es como lo tenía por defecto en una de las 2 instalaciones de x-p, por eso lo pude ver  ;) ;D

Caundo tenga un poco mas avanzado el tema del OSM te lo paso para ver si encuentras la vena creativa  ;D :-*


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 19 Junio, 2012, 19:38:59
No es en LESU, pero ya llegaré a La Seu de Urgell

PUIGCERDA (al completo)
(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/RobinsonR22BetaII_5.jpg)

ALP ( sin terminar)
(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/RobinsonR22BetaII_3-1.jpg)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 19 Junio, 2012, 19:49:10
Ajá! Veo que se están mezclando casas del XP10 con las del oSM2XP? Quizá habría que añadir algunas zonas de exclusión.

Se sabe algo de la apertura de datos de catastro? Ahora como está la cosa en el país creo que será más difícil... :(


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 19 Junio, 2012, 20:36:28
Cuando se pretende hacer cosas distintas a las que se han hecho en Francia y otros paises, el tema es que, de momento, no dan autorización para subirse a OSM, además que quieren meter TODO de golpe, aparte que de momento solo funciona en LINUX por lo que he leido. Y no se están mezclando, las estoy mezclando  :D :D ya que teniendo LECD y LESU creados de forma magistral, que menos que crear los alrededores con algún detalle realistico, bien que os currasteis en su día Tenerife, Bokepacha y Cestomano



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 19 Junio, 2012, 23:22:06
Me cuesta imaginar el valle de La Cerdanya lleno de chalets yankis :D :D :D, pero al tiempo, aunque serán de ladrillo... :'(

Por otra parte, he terminado el edificio polivalente (mal llamado twr jeje) y he empezado con los esbozos de texturas, el problema es que me ha salido un monstruo de 10000 triángulos, lo que me obligará a crear los LODs si o si.
Quería mirar si es posible exportar del Sketchup un objeto por cada nivel de LOD e importarlos como layers en Blender ¿alguien lo ha probado?
Y bueno, si consigo cargarlos en Blender aprovecharé para meter los puntos de luz, de la baliza de la torre y de los focos que hay en la parte delantera del edificio, que eso creo que si sabré hacerlo, es algo que descubrí por accidente, aunque definir los parámetros de los haces... creo que haré copy&paste de los focos de XP...
Tampoco me funcionan los normales :(, raro porqúe con las pruebas que hice con objetos con attr_draped y texture_normal_draped si me funcionaba... en fin... todo se andará ;)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/lesutwr2.jpg)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 20 Junio, 2012, 11:36:06
Mi madre, qué bicho !!!

Yo, como no manejo el blender, los puntos luminosos los he tenido que crear "a pelo", en el propio OBJ... y qué coñazo !!!

En fin, para la próxima vez que coja el Sketchup tendré que dar un vistazo tb. al Blender...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: bokepacha en 20 Junio, 2012, 13:16:00
Ajá! Veo que se están mezclando casas del XP10 con las del oSM2XP? Quizá habría que añadir algunas zonas de exclusión.

Exacto, yo siempre le digo al programa que no genere el autogen en el escenario de ciudades de españa, porque sino quita bastantes fps.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: qumake en 20 Junio, 2012, 14:11:03
PUIGCERDA (al completo)

y los patos del estanque qué?...poca mala leche que tenían los ******  ::)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 20 Junio, 2012, 17:30:14
PUIGCERDA (al completo)

y los patos del estanque qué?...poca mala leche que tenían los ******  ::)

No llego a tanto en diseño 3D si los creas los incluyo  ;D :D :D :D y la sequoya también


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 25 Junio, 2012, 22:56:36
¿Alguien sabe que hay que hacer para que funcionen correctamente las texturas con alpha en los obj? ¿Se tiene que cumplir alguna condición dentro del mismo obj?

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_1.jpg)

El caso es que cuando empecé a hacer esta valla (independiente del edificio) me funcionaba bién, a través del cristal se veía todo perfectamente, con una ligera tonalidad turquesa. La textura de las columnas es sólida, los cristales tienen un 10% de opacidad y están extruidos un centímetro para no mapear un mesh plano por ambas caras (tengo entendido que de ese modo rinde mejor)...
Pero hoy, por el simple hecho de crear unas cuantas columnas más, sin tocar para nada los cristales, el alpha se come todos los obj que hay detrás. Incluso los he borrado y los he vuelto a crear, pero lo único que he conseguido es que no se "coma" el propio objeto, pero los demás sí.

He probado con las texturas en png y dxt5 y en ambos casos pasa lo mismo.

¿Alguna idea? Quiero controlar ese tema porqué en la parte superior de la torre había pensado hacer los cristales transparentes modelando vagamente el interior (haciéndolo en un obj independiente con textura dxt5 para conservar la dxt1 del edificio). Como esa torre se utiliza como sala de conferencias, todo el equipamiento se retiró, así que no habrá problemas para modelar el interior porqué está vacio salvo por unas sillas y mesas que tampoco creo que ponga.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 25 Junio, 2012, 23:57:56
Con Laminar has topado  :D

Me rompí mucho la cabeza con eso cuando GCHI hasta que descubrí q si aplicabas un alpha a una textura los objetos tras ella no se veían... salvo si el alpha es total. Es decir, si tienes una capa de transparencia donde píxeles son transparente del todo y otros opacos del todo, perfecto. Si no, el alfa funcionará pero se comerá los objetos traseros.

Esa es la razón de que los bordes de los árboles del XP, opensceneryX etc sean tan malos (cortados con tijera). Si te fijas en las vallas que puse en GCHI son horrorosas. Eso sí, en este caso creo q la transparencia estaba definida de manera suave pero tuve q meter un comando en la definición del facade para, precisamente, hacer el alpha 0/1 (no lo recuerdo ahora pero le puedes echar un vistazo).

Espero que lo corrijan en el futuro (10.10 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 26 Junio, 2012, 00:32:41
Ok pues arreglado  ^-^

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_2.jpg)

Lo que se muestra detrás de una textura con alpha que no sea 0/1 va en función del orden en que están colocados los objetos en el dsf. Lo mismo se aplica dentro del mismo obj.
Lo que había cambiado no ha sido el aumentar el número de columnas, sino a al volver a exportar el dsf desde el wed ya que había tenido que rotar un pelín el objeto. He probado con el mismo wed a arrastrar el obj en el panel derecho hacia abajo del todo y efectivamente funciona.

Y al modelar más columnas en el objeto ya existente, como éstas las habia hecho después de hacer los cristales tampoco se veían a través de ellos, pero como he dicho antes, al borrar y rehacerlos, dichas columnas han vuelto a quedar visibles.

http://wiki.x-plane.com/OBJ_Overview#Blending_and_Alpha_Channel_Control (http://wiki.x-plane.com/OBJ_Overview#Blending_and_Alpha_Channel_Control)



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 26 Junio, 2012, 19:52:08
Vaya! Nunca te acostarás sin saber algo nuevo... GRACIAS !!!

He de probarlo.

Ahora recuerdo que en los edificios de GCHI, había puesto objetos dentro y en algunos casos se veían a través de los cristales y en otros no. Probé a subir y bajar en la lista los objetos y aún así no lo solucioné.

me empaparé el manual.  ;)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 26 Junio, 2012, 21:53:55
Bueno me he basado en lo leído en la wiki y en una única prueba. Lo que si es cierto es que si se empieza a exportar e importar varias veces un mismo dsf dentro de un trabajo de wed, se puede liar gorda ya que se van mezclando los objetos que se importan con los que hay definidos en el xml, no será la primera vez que tengo que borrar objetos duplicados e incluso triplicados, ya que soy un desastre a la hora de crear grupos y todo eso....

Supongo que también se podria lograr editando el dsf a pelo trasladando definición y posición del objeto más abajo, pero eso además implicaría cambiar la numeración de todos los objetos anteriores a su posición.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 28 Junio, 2012, 22:01:37
Quizá es eso lo que pasó pues recuerdo haber subido y bajado objetos sin apreciarse cambios. Es decir, la solución: eliminarlo del DSF (Wed) y volverlo a importar, ja!

Yo sin grupos en WED no puedo vivir !!!

EDITO:

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X-Plane models are always drawn in the order you specify within your OBJ file, so you can safely use translucency as long as you make sure your object is drawn in the same order. But you cannot use translucency between objects - sometimes the objects will be drawn in the wrong order and you will have artifacts.

Pues no, la transparencia entre objetos NO se puede controlar (no lo había entendido bien) así que en mi caso, no hay solución  :( (salvo pegar todos los objetos en uno... qué burrada!)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 28 Junio, 2012, 23:43:01
Pues ahora que lo dices he vuelto a mirar en el escenario y se ve la torre sin problemas, pero no se ve una señal que hay a la entrada del aeropuerto, pero no importa mucho porqué sólo es posible verlo cuando se mete la camara entre la valla y el edificio. Veo que cuando tenga que volver a exportar el dsf, necesitaré unos cuantos intentos, almenos hasta que se vea sólo el edificio, que por suerte la valla va paralela por una pared.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 30 Junio, 2012, 18:14:25
Ya tengo casi terminadas las texturas de la torre, ahora me queda el dilema de qué hago con los cristales de arriba.
Hay una pared de cristal (no modelada) por cada lado en las columnas marrones, y detrás hay las ventanas (sin texturizar, en color gris).

No se si hacer las primeras con alpha y las segundas sólidas, o todas con alpha y que se vea el interior de la última planta de la torre, aunque no me queda mucho espacio para las texturas, de ser así dichas texturas tendrán una resolución malísima. La otra opción es hacer los primeros cristales sólidos, pero va a quedar feísimo... veo que voy a tener que pelearme con los alphas y los obj...

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_3.jpg)

Lo bueno es que despues de texturizar, el número de triángulos del objeto se ha reducido a la mitad, pasando de unos 10000 a unos 5000. Ni idea de porqué, cosas del Sketchup supongo...
Por cierto, la valla verde con los cristales no está terminada aún, la tengo ahí de prueba ;)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 30 Junio, 2012, 18:33:45
Pon cristales con alpha y detrás, como parte del objeto (y definido antes, para que aparezca), un par de tíos oteando el horizonte, ganándose las perras... o una tía en "paños menores" pero que se vea poco para que sólo lo descubra el más intrépido, jajaja

(algo así hice en Tagoror y en GCHI...........)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 30 Junio, 2012, 18:51:12
¿Ganándose las perras? Estar ahí arriba vale dinero! :D :D
http://www.aeropuertolaseu.com/tarifas.pdf (http://www.aeropuertolaseu.com/tarifas.pdf) (página 5)

La tia en paños menores me parece mejor idea, pero ahora se ha hecho público y perderá su gracia jeje, buscaré otra alternativa errrr... no habrá nada en la torre! ::)

Y sí, ya... lo vi en GCHI :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 30 Junio, 2012, 21:30:23
Normal Maps funcionando más o menos como toca  ;D

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/nml1.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/nml2.jpg)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 01 Julio, 2012, 02:30:27
Normal Maps funcionando más o menos como toca  ;D
Jolín… que pared!  Me da ganas de jugar frontón…  :)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 01 Julio, 2012, 17:04:36
Jolín… que pared!  Me da ganas de jugar frontón…  :)

A ver si me vais a ensuciar la pared, que está recien pintada!!


Al final me he decantado por hacer la torre con todas sus ventanas en alpha i después de varios intentos ya se ven correctamente

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/lesualpha1.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/lesualpha2.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/lesualpha3.jpg)


Pero ahora la dichosa valla verde vuelve a hacer de las suyas. Deduzco que como el edificio ahora utiliza una textura con alpha, automáticamente ha quedado invisible detrás de ella, sin tener en cuenta el órden de objetos dentro del dsf.
José Ángel tal vez era eso lo que te pasaba, parece ser que si hay varios objetos con alpha, dejan de ser visibles a través del primero... Si utilizo la textura sin alpha de nuevo, todo vuelve a la normalidad.
Así que no me queda otra que juntar valla y edificio en un mismo objeto, suerte que aún me queda algo de espacio libre dentro de la textura para hacer los postes y las pegatinas de los cristales.

Por otra parte, voy a tener que rehacer los normales ya que éstos me han quedado demasiado bruscos para mi gusto, y la cosa empeora con el hdr activado. Faltará por ver si puedo, además, meter los reflejos en los cristales, como me pasó con los anclajes que mencioné unos cuantos posts atrás.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 01 Julio, 2012, 23:25:06
Así se hace, campeones!  Ahora que tengo textura normal para mi torre no sé cómo tratar a la textura de la pared para que sea enganchado por NormalMappr.  ¿Me puedes dar un indicio?


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 01 Julio, 2012, 23:57:00
Jeje no me he podido quedar a celebrarlo que mañana madrugo, para mí el futbol significa alcohol en exceso.

Para enganchar el normal map hay que definir dentro del obj debajo de TEXTURE y TEXTURE_LIT:

TEXTURE_NORMAL texturaNML.png

Tiene que estar obligatoriamente en formato PNG y usa el mismo mapeado de la textura original. No hay que hacer nada especial salvo crear la textura normal partiendo de la original y añadiendo esa línea dentro del obj.
Aunque la textura normal tiene que estar png, la textura base puede estar en dds sin ningún problema.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 02 Julio, 2012, 08:36:20
Ah, quería decir como tratar la textura técnicamente para dar efecto no plano con el mapa normal.  Bueno, voy a probar zonas oscuras en ello para ver como sale.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: JoseXP10 en 02 Julio, 2012, 09:52:23
Pues en relacion a La Seu acabo de ver esto...

http://www.nevasport.com/noticias/art/36655/El-aeropuerto-de-la-Seu-tendra-vuelos-comerciales/ (http://www.nevasport.com/noticias/art/36655/El-aeropuerto-de-la-Seu-tendra-vuelos-comerciales/)

mira que si ahora te amplian la terminal... ??? :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 02 Julio, 2012, 13:45:12
Ah, quería decir como tratar la textura técnicamente para dar efecto no plano con el mapa normal.  Bueno, voy a probar zonas oscuras en ello para ver como sale.

Si te refieres a como crearlos hay varias opciones. Para hacer pruebas rápidas puedes probar con las demos de CrazyBumb o PixPlant (ambos para Win), pero si se quiere afinar más hay el plugin Nvidia Texture Tools para Photoshop y su homólogo para Gimp, Normal Map. Pero estos ya son más laboriosos, ya que primero hay que crear un bump map en blanco y negro de la textura base y a partir de ahí aplicarle los normales, almenos en el caso del PS, en Gimp aún tengo que probarlo, de todas maneras en youtube hay varios videotutoriales para crearlos ya que hay distintas formas de tratarlos según el relieve que debe tener cada parte de la textura, incluso para lograr el efecto "glossy" (esto aún no he conseguido que me salga a voluntad :()

Pues en relacion a La Seu acabo de ver esto...

http://www.nevasport.com/noticias/art/36655/El-aeropuerto-de-la-Seu-tendra-vuelos-comerciales/ (http://www.nevasport.com/noticias/art/36655/El-aeropuerto-de-la-Seu-tendra-vuelos-comerciales/)

mira que si ahora te amplian la terminal... ??? :D

Pues será la 1.1 :D
De todas maneras eso ya hace años que se está barajando (desde que se decidió su remodelación) y no parece que tenga mucho futuro, como otros tantos "aeropuertos" de este pais.
Y ese volúmen de operaciones que se menciona... estoy seguro que un 50% fueron PPLs bajando a repostar y la otra mitad operaciones de Helitrans Pyrinees.



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 02 Julio, 2012, 18:20:20


Pues será la 1.1 :D
De todas maneras eso ya hace años que se está barajando (desde que se decidió su remodelación) y no parece que tenga mucho futuro, como otros tantos "aeropuertos" de este pais.
Y ese volúmen de operaciones que se menciona... estoy seguro que un 50% fueron PPLs bajando a repostar y la otra mitad operaciones de Helitrans Pyrinees.



Por lo menos ese ya existía sin utilizar, pero la nueva carretera, ampliación de plataforma, remodelaciones varias y asfaltado + pintura vale menos que "otros aeropuertos" y LESU algo de tráfico  :'(


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 02 Julio, 2012, 18:43:40
Cierto, pues solo ha habido un "lavado de cara", reasfaltado + rehabilitación de los edificios ya existentes, además de la carretera de acceso, nada que ver con "otros aeropuertos", en su mayor parte ya estaba hecho. Y tráfico hay, poco pero hay, sobretodo porque Helitrans tiene base allí, pero tengo entendido que muchos ppl lo utilizan sólo de gasolinera, ya que no tiene ni bar, pero bueno, teniendo LECD a 10 minutos con sus pistas de tenis, piscina, restaurante y sidrería que más dá :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 02 Julio, 2012, 19:22:20
Cierto, pues solo ha habido un "lavado de cara", reasfaltado + rehabilitación de los edificios ya existentes, además de la carretera de acceso, nada que ver con "otros aeropuertos", en su mayor parte ya estaba hecho. Y tráfico hay, poco pero hay, sobretodo porque Helitrans tiene base allí, pero tengo entendido que muchos ppl lo utilizan sólo de gasolinera, ya que no tiene ni bar, pero bueno, teniendo LECD a 10 minutos con sus pistas de tenis, piscina, restaurante y sidrería que más dá :D


Cuendo realicé la fotos de LECD la sidreria, bar etc. todo cerrado, solo los WC y los hangares estaban abiertos  :'(


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 02 Julio, 2012, 22:12:33
Cuendo realicé la fotos de LECD la sidreria, bar etc. todo cerrado, solo los WC y los hangares estaban abiertos  :'(
Creo que no abre en Lunes y Martes, según el website.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 03 Julio, 2012, 16:21:35
Por fin!! Terminado el edificio de la torre, a ver si me puedo olvidar de él unos días.
El alpha funciona correctamente con el mismo edificio, ya que es el mismo objeto, pero desde un cierto ángulo se debería ver detras de los cristales uno de los portones de OpenSceneryX (afortunadamente es el único objeto que queda detrás de la valla siempre que se mire desde la plataforma). Probaré a exportar el dsf unas cuantas veces a ver si doy en el clavo, pero bueno, es algo que seguramente pasará desapercibido.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/valla.jpg)

Por cierto, esos cristales serán Hard e IRROMPIBLES, así que cuidadín. Avisaos estáis.
A ver si el hangar de Helitrans y el resto de edificios se portan bién y no me dan esos quebraderos de cabeza, que ninguno necesitará alpha ni cosas raras :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 03 Julio, 2012, 17:58:10
Terminarás antes LESU que yo complete las casas que estoy metiendo  :'( 


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 03 Julio, 2012, 18:36:44
Mejor, así tendré más tiempo para mirarme lo de los sets de texturas para el OSM ;)

Aunque en verdad aún me queda muchísimo, y por último y más engorroso, corregir el raster pixel por pixel para afinar más el contorno de la colina, la pendiente paralela a la pista empieza demasiado lejos, y en la cabecera de la 21 tengo que "erosionar" ese barranco que queda a mano izquierda.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 04 Julio, 2012, 21:54:07
Éste ha sido mucho más rápido (y soso!)

Ahora veo que reeditar la malla no va a ser una opción  :'(

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/hangar.jpg)

No pienso dejarlo con las puertas abiertas ni modelar el interior, que no llego a tanto! y además las fotos que tengo no son demasiado buenas, pero bueno, quizás para el futuro, siempre y cuando OpenSceneryX o cualquier otro nos regale helicópteros estáticos..........


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 05 Julio, 2012, 09:07:51
El alpha funciona correctamente con el mismo edificio, ya que es el mismo objeto, pero desde un cierto ángulo se debería ver detras de los cristales uno de los portones de OpenSceneryX (afortunadamente es el único objeto que queda detrás de la valla siempre que se mire desde la plataforma). Probaré a exportar el dsf unas cuantas veces a ver si doy en el clavo, pero bueno, es algo que seguramente pasará desapercibido.

El problema de las transparencias entre objetos no radica en cómo se genere el DSF sino en cómo lo carga el XP. Es decir, por mucho que te rompas el coco, a veces se verán cosas tras la valla, a veces no... y es impredecible (según la wiki, vamos). Así que yo no me preocuparía mucho ;)

Aunque en verdad aún me queda muchísimo, y por último y más engorroso, corregir el raster pixel por pixel para afinar más el contorno de la colina, la pendiente paralela a la pista empieza demasiado lejos, y en la cabecera de la 21 tengo que "erosionar" ese barranco que queda a mano izquierda.

Uy! Yo que tú no lo tocaba si está "más o menos" bien. Al menos, de momento y hasta que salga el 10.10 que, según dijo Ben, permitirá el escalado del raster. Ahí se se podrá afinar un poco más con la edición.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 05 Julio, 2012, 13:28:55
Bueno almenos el hangar se ve a través de los cristales (por ahora...).

Y para el raster, no me queda opción, aunque lo dejaré para el final, así de paso dejo que evolucione un poco el tema.
Lo que está claro es que el pavimento de delante del hangar no puede quedar así, aunque el desnivel sea solo de medio metro en 26 metros de distancia, pero los railes de las puertas correderas deben asentarse sobre una superfície completamente nivelada (vamos a hacer las cosas bien, ¿eh? :D :D :D)

Es que no sólo era por cuestiones de estética, la esquina de la plataforma donde la helisuperficie también tiene una inclinación un tanto incómoda. Lo principal es retocar el raster dentro del boundary, que eso es relativamente facil, y luego retocar las pendientes de fuera, pero ya digo, hasta que no acabe con todos los objetos y esté todo en su sitio, nada.

Voy a crear una máscara nueva para el Apisonadora con un boundary que siga el contorno exacto de la plataforma y de la franja donde hay los desniveles. Con el boundary original quedó como está actualmente, es algo que hice practicamente a ciegas, por no saber con precisión donde empezaba la plataforma.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 05 Julio, 2012, 17:29:31
Prueba aponer en el OBJ  "TILTED" y comprueba si no estropea otras zonas, pero el hangar debe de quedar bien sentado  ::)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 05 Julio, 2012, 23:24:10
Bien asentado está, tengo la costumbre de alargar unos centímetros las paredes por debajo del nivel del suelo, lo que necesito es el asfalto completamente nivelado.
El TILTED lo que hace es inclinar todo el objeto acorde al terreno, lo que es ideal para coches por ejemplo, pero no para edificios ya que según como llegarán a quedar como la Torre de Pisa.
Pero bueno, si pude nivelar la pista, nivelar la plataforma correctamente no tendría que suponer ningún problema, lo que pasa es que es un palo, hay que reconvertir el raster desplazando los bits, crear la máscara con Apisonadora, crear un duplicado con los niveles aumentados y manipular el raster en sí, y despues invertir todo el proceso.
Es bastante conyazo, pero seguro que dá menos trabajo que el modelado y texturizado del edificio de la torre :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 08 Julio, 2012, 14:25:04
Duda!!

Alguien que haya estado recientemente en el aeropuerto sabe si esta placa sigue allí?

http://www.flickr.com/photos/jortegafigueiral/3310367446/#in/set-72157614354723603/lightbox/ (http://www.flickr.com/photos/jortegafigueiral/3310367446/#in/set-72157614354723603/lightbox/)

La foto esta fechada en el 2009.

Deduzco que está donde la marca en esa ortofoto, también de 2009

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/2009.jpg)

Pero, en la de 2010, después de la remodelación, ha desaparecido.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/20010.jpg)

Me cuesta creer que se hayan cargado algo así, pero si realmente la han trasladado, no doy con ella, apenas encuentro fotos en internet de después de 2010 :( (con el marrón que conlleva para las texturas, pero voy apañando...)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 08 Julio, 2012, 18:15:56
Es posible que la próxima semana ande por la zona, a ver si le puedo dar un vistazo, todo depende de "La Comandanta"  :D :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 09 Julio, 2012, 13:15:21
Estupendo! También tenia pensado ir a pasar unos días en agosto por la zona, bueno por Andorra y Ax pero como LESU me viene de paso ya contaba con empezar a disparar con la cámara... Pero bueno, cuanto antes consiga fotos, antes terminaré :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 09 Julio, 2012, 23:03:19
Probando nuevas vallas

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/valla-1.jpg)

Están compuestas por tres facades, la reja en sí, y cada uno de los alambres de espino en dos alturas diferentes, además de los postes modelados en 3d (grises porqué están sin texturizar aún).
Voy a crear dos tipos de postes más, uno con refuerzos, y otro para las esquinas, también con refuerzos.

Las texturas son provisionales, 1024^2 la reja y 128x1024 los alambres, aún tengo que profundizar más con los .FAC, tengo que ajustar las texturas para no desperdiciar VRAM, ya que en caso de la reja es completamente repetitiva en pequeñísimas porciones, y los alambres son 99% alpha. Me pregunto si será posible usar ROOF_SLOPE y evitar usar tres facades... ya me lo miraré con más calma.

El problema de todo eso es que hay que ser extremadamente cauteloso para colocar facades y postes con el wed... un rollo, pero lo peor es el maldito NO_BLEND. 0.11 ha sido el valor óptimo para la valla, pero como siempre, la textura no es visible a cierta distancia y con esos dichosos jaggies... ¿no se supone que el antialias super/multisampling es para evitar eso? porque he probado a forzarlo desde el driver y nada, sigue exactamente igual.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 09 Julio, 2012, 23:26:45
Mi madre!! Qué nivel de detalle.

Sí, mezclar las facades con objetos debe ser un rollo. Hasta ahora la gente iba a por lo simple, vayas sin profundidad. Esa inclinación con alambre de espino es genial.

Lo del alpha es el coñazo. En GCHI es de lo peor que me quedó :(

A ver si entre Vonhinx y tú estrenamos dos aeródromos pronto... y cercanos !!  :)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 10 Julio, 2012, 00:42:55
Je, el suyo muy probablemente verá la luz mucho antes que el mío, ya sólo que le quedan algunos retoques y poco más. Pero si el mío sale como quiero que salga, más la obra maestra de Vonhinx, más todo el OSM de la zona que se está currando Jordi, y para cuando esté estable todo el tema de las mallas SHD, va a quedar un lugar muy chulo para volar.  8)

Se me ocurre que para alinear las vallas, podría plantar los postes mediante .STR salvo los que estén reforzados que serán alternos cada cuatro o cinco de los normales. Quedaría algo más preciso y será más facil en el wed, ya que hay muchísimos metros de valla a desenrollar y muchos postes que plantar...

Almenos con los .STR, aunque estén por tramos, no tendré que preocuparme de la orientación de cada poste.
De todas maneras, veo que voy a tener que fabricarme una regla con el sketchup, que eso de medir distancias en el wed...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 10 Julio, 2012, 05:29:24
Jolín…!  La única manera de hacerlo que sabía era postes de objetos y alambre de fachada y no sale tan bien como esto.  Es para tocarla….  ???


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: evaristo2005 en 10 Julio, 2012, 13:02:02
Buen trabajo


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 10 Julio, 2012, 17:35:59
Entre tu trabajo en LESU y el de Vonhinx en LECD, dejando aparte lo de SHD y todo el tema de Cestomano, solo me queda poder construir pueblos con el OSM y seguir el tema del CAT2OSM para ver si de una pugnetera vez se puden volcar los castatros al OSM y luego tratarlo con OSM2XP, a partir de ese momento, "juro por Dios que jamas volvere a volar IFR"  :D :D :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 10 Julio, 2012, 17:46:32
"juro por Dios que jamas volvere a volar IFR"  :D :D :D

Y sólo AVGAS, como Grrr05 !!  :D

Pues sí, si sale lo del catastro sería un avance importantísimo. No sólo por el OSM2XP sino que se podrían hacer aplicaciones/añadidos adaptados a las necesidades de cada uno.

De momento, he comprobado que con escenarios fotorrealistas los bosques del XP10 y, en la mayoría de casos, las casas/edificios, sobran para VFR !!! Pero seguro que los datos OSM2XP si se adaptan mejor (sobretodo si ponemos nuestras propias fachadas).


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 10 Julio, 2012, 21:48:59
En ambos aeropuertos teneis servicio de Jet A1 además, pero en ninguno aceptan planes IFR :D
Venga va... acepto el Jet A1 pera helos  ;)
Y PARA MI C208!!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 10 Julio, 2012, 22:37:11
Se acerca el tiempo en que ya no acabo como una mancha en LESU.   ;D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 11 Julio, 2012, 18:33:19
Al fin he podido ajustar un pelín más la malla, más próxima a la realidad, aunque las cabeceras siguen sin quedar muy católicas que digamos... existe la opción del vertextool pero...  ::) prefiero dejarlo como está.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/mesh1.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/mesh3.jpg)

Con esta no se que hacer, tengo el pixel localizado dentro del raster, pero si lo pinto del mismo color que el resto de superficie, la cabecera pierde la sensación de "como no le dés más motor nos la pegamos"
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/mesh2.jpg)

Y el hangar, con las guias de las puertas en una superficie completamente nivelada ;)
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/mesh4.jpg)

Eso si, 2625ft clavaos!!

Y antes de continuar con el aeropuerto, intentaré hacer los mismo en LECD a ver que le parece a Vonhinx, a ser posible antes de que lo publique.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 11 Julio, 2012, 19:57:23
Magnífico.  Aunque con el mantel verde de XP parece una foto.  Estoy agitando el pañuelo blanco.  :D

No te preocupes de la publicación de LECD que tengo que mover unos árboles y acabar los helis (solo se ven de frente) y el Suzuki.  Cada vez que lo pruebo veo cosas no anticipadas que están casi listas pero faltan un retoque final.  Por ejemplo, los árboles de los bosques tienen que aparecer aparecer tan oscuros como los de OSX o XP.

¿Y que hay más importante que la posibilidad de incluir las zanjas o bajar el nivel de Sanavastre?


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 11 Julio, 2012, 19:59:24
Te confirmo que la placa de inauguración no está visible desde fuera del aeródromo, o estoy  ^-^


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 12 Julio, 2012, 00:22:41
Vale me corrijo a mí mismo. Voy a tirar de Vertextool, de momento la cabecera de la 21 ha quedado casi impecable  ^-^
Los vértices siguen teniendo la altitud de -32768 por lo que siguen dependiendo del raster.

También he modelado en 3d con TILTED las balizas o como se llamen esos cachibaches, que tendré que borrarlos de la ortofoto.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/cab21.jpg)

¿Y que hay más importante que la posibilidad de incluir las zanjas o bajar el nivel de Sanavastre?
El agujero de la mina!! :D Estoy en ello, en la zona hay muy pocos triángulos y habrá que procesar varias veces. Tengo la intención de allanar completamente la pista y conservar la inclinacion de los taxi y parking, la malla lo permite al tener unos triángulos tan grandes, sólo voy a aumentar la definicion en la zonas de las zanjas y las mina, para no cargarme el aeropuerto. Si extiendo demasiado la zona podría haber una caída importante de fps y un aumento de consumo de RAM, haré varias pruebas.

Te confirmo que la placa de inauguración no está visible desde fuera del aeródromo, o estoy  ^-^
Entendido. Oye, si no es demasiado tarde, ¿me podrias "cazar" aunque sea de lejos los depositos de combustible y las señales de acceso al parking que hay en la carretera justo antes de entrar en el recinto? thanks  ^-^


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 12 Julio, 2012, 03:43:17
El agujero de la mina!! :D Estoy en ello, en la zona hay muy pocos triángulos y habrá que procesar varias veces. Tengo la intención de allanar completamente la pista y conservar la inclinacion de los taxi y parking, la malla lo permite al tener unos triángulos tan grandes, sólo voy a aumentar la definicion en la zonas de las zanjas y las mina, para no cargarme el aeropuerto. Si extiendo demasiado la zona podría haber una caída importante de fps y un aumento de consumo de RAM, haré varias pruebas.

Allanar la pista… si se levanta la zona del 07 ya está la zanja de ese lado pero no sé que pasa en 25.  Esperando la beta de 10.10 y noticias de esto me levanté una hora mas temprano que lo usual: 11:20.  Lamentablemente tengo que calcular mis impuestos para el año.  :-[


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 12 Julio, 2012, 18:15:03
Vale me corrijo a mí mismo. Voy a tirar de Vertextool, de momento la cabecera de la 21 ha quedado casi impecable  ^-^
Los vértices siguen teniendo la altitud de -32768 por lo que siguen dependiendo del raster.

También he modelado en 3d con TILTED las balizas o como se llamen esos cachibaches, que tendré que borrarlos de la ortofoto.

¿Y que hay más importante que la posibilidad de incluir las zanjas o bajar el nivel de Sanavastre?
El agujero de la mina!! :D Estoy en ello, en la zona hay muy pocos triángulos y habrá que procesar varias veces. Tengo la intención de allanar completamente la pista y conservar la inclinacion de los taxi y parking, la malla lo permite al tener unos triángulos tan grandes, sólo voy a aumentar la definicion en la zonas de las zanjas y las mina, para no cargarme el aeropuerto. Si extiendo demasiado la zona podría haber una caída importante de fps y un aumento de consumo de RAM, haré varias pruebas.

Te confirmo que la placa de inauguración no está visible desde fuera del aeródromo, o estoy  ^-^
Entendido. Oye, si no es demasiado tarde, ¿me podrias "cazar" aunque sea de lejos los depositos de combustible y las señales de acceso al parking que hay en la carretera justo antes de entrar en el recinto? thanks  ^-^

Lo siento, fue un viaje de horas, de haberlo sabido antes  ::) las señales a que te refieres, si no recuerdo mal hay 3, te lo dejo para su subida a Andorra   :D :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 12 Julio, 2012, 19:00:23
Ok ningún problema, se que hay dos antes de entrar y otra justo delante de la torre, ya en la plataforma, era más que nada por saber que ponía para crear las texturas :D

Si puedo, cuando suba me paso por alli ;)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 15 Julio, 2012, 18:23:50
Acabada la malla... después de meter mano a 55 vértices con vertextool  ???

Pero bueno almenos las cabeceras ya tienen su inclinación y la ladera que baja hacia la pista es más real.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/mesh5.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/mesh6.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/mesh7.jpg)


Quedan unos pequeños retoques en la zona de LECD y luego a continuar con éste, que lleva dias parao por las obras del terreno  :P

Cambiando de tema,
¿Alguien ha averiguado algo sobre las Facades con objetos (attached objects)? La cosa está con docs coming soon desde hace a saber cuando, pero si es lo que me imagino, irá de perlas para las vallas con reja y postes.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 15 Julio, 2012, 20:35:34
Te ha quedado "niquelado" ahora espero con ansias tanto LESU como LECD


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 15 Julio, 2012, 20:37:52
Acabada la malla... después de meter mano a 55 vértices con vertextool  ???

Pero bueno almenos las cabeceras ya tienen su inclinación y la ladera que baja hacia la pista es más real.

Tío, eres mi héroe!  ;) Había usado el Vertextool para modificar la malla de GCHI para el XP9 pero con el XP10 ni me atrevía por el aumento de vértices que hay (eso sin pasarle pintadera).

Haber modificado 55 puntos es toda una proeza (¿sólo altura o tb. posición?)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 15 Julio, 2012, 21:18:24
Haber modificado 55 puntos es toda una proeza (¿sólo altura o tb. posición?)

TODO!!!! Después de iterar 2 veces con pintadera, los triángulos quedaron algo más pequeños que un pixel del raster a 3601x3601, y como tanto pista como montaña tienen una orientación de 030º, en la malla aparecía el efecto dientes de sierra en los bordes, que no he sido capaz de arreglarlos del todo ya que al desplazar esos vertices, me ponía triángulos al revés y cosas más raras, y quedaba muy limitado. Las cabeceras y la montaña que se levanta al lado de la pista han quedado más o menos bién, pero donde empieza la pendiente desde la pista hacia abajo hasta la carretera, han quedado algunos dientes de esos. Pero bueno, desde el aire no se aprecia ya que no contrastan con el resto de terreno, y desde la pista no se ven al estar por debajo de ésta. En resumen, todos los vertices que he desplazado tienen altura definida, y el resto sigue tomando la elevación del raster. Lo que no se con seguridad, es si al desplazar un vértice se deforma la textura del TER que hay en el parche, pero como todos están debajo del overlay del "mantel verde" del apt, que más da  ;D

Si embargo, en LECD la he tenido que tratar íntegramente con el XMeshCore (http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=16855), y usar el vertextool solo para arreglar un par de baches que han aparecido en la pista. Éste programa no va demasiado fino y menos con las mallas de la v10 (está diseñado para la v9 y el autor ya lo advierte), pero me ha servido para nivelar la pista y crear el terraplén donde hay el aeródromo (conservando la inclinación original que tiene toda la plataforma), igualmente después de iterar con pintadera un par de veces, pero en esta zona al ser una "llanura" no hay demasiados triángulos y son enormes, lo que tampoco permite mejorar mucho el contorno de los márgenes (pero almenos ahora ya están, que antes era completamente plano).


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 15 Julio, 2012, 21:54:42
Magnífico.  Necesitas un poco de vegetación en varios sitios.  Dime si quieres probar mis custom bosques.  Los he usado en Sanavastre y Fontanals — un árbol en cada sombra del campo de golf.  Esos están perfectos pero no estoy satisfecho con los colores de los bosques propios y no sé si es que estoy acostumbrado a la oscuridad de bosques de OSX.

No sé nada de fachadas en objetos.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 16 Julio, 2012, 09:19:11
Si, iva a dejarlo para el final, voy a tener que plantar muchos árboles individuales como objetos, y toda la falda de la montaña esta cubierta de arbustos bajos por la cara SE y coníferas por la NW, así que si puedo probar tus bosques, perfecto!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 16 Julio, 2012, 15:40:24
Te mandé un mensaje con enlace de dropbox.  Haz lo que quieres con ello.  Haz una prueba; el .for de arbustos pequeños no funciona bien (muy regular).


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 16 Julio, 2012, 18:07:04
La verdad es que la vegetación del XP, sea el 9, 10 o el OpenSceneryX da pena. No pega ni con cola (al menos en las zonas donde vuelo).

A ver si hacen algo mejor los de Laminar..

(si no, véndeles los tuyos, vonhinx :))


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 16 Julio, 2012, 19:26:42
No tengo intención de vender nada por la pesadilla que es dar apoyo.  :D

No es tan fácil arreglar los colores para que no parecen como caricaturas.  Están aquí: https://dl.dropbox.com/u/92023622/lecd_bosques.zip
Los quito en unos días.



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 16 Julio, 2012, 20:26:25
Pues si, los bosques de XP y OSX dan bastante pena, pero eso se acabó ;)

Eso sí son árboles y arbustos de verdad :D (los de Vonhinx)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/bosqueslecd1.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/bosqueslecd2.jpg)

Les he bajado la saturación en 50 puntos ya que contrastaban demasiado con el terreno para mi gusto, pero son geniales!

Por ahora son provisionales, la vegetación la dejaré para lo último, ya que me gustaría antes poder meter la carretera de acceso y los caminitos que hay por la montaña (y así adaptar los polígonos de FOR), a ver si sacan ya una versión estable de WED que con la última se me cuelga cuando meto carreteras...

Thanks!!



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 16 Julio, 2012, 20:42:55
Madre mia que vegetación, GRACIAS


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 16 Julio, 2012, 21:22:40
Madre mia que vegetación, GRACIAS

Me uno a las felicitaciones  ???

Me los pillo !!  ;)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 17 Julio, 2012, 05:35:14
La saturación es la solución que buscaba — gracias.  Me gustaría sincronizar nuestros árboles. ¿Es 50% de saturación de la PSD o PNG?  Cualquier otra cosa?  Borra los búnkeres de hormigón de agua, voy a separar esos objetos porque tengo que separar el gran objeto de árboles para que se asientan bien en la nueva malla.  Subiré unos imágenes en el tema de LECD.

En real, no quiero ser custodio de LECD.  Cuando lo acabo prefería que alguien aquí se apropie de ello para cambios en el futuro, como la adición o la sincronización de carreteras, ajustes de malla o las ortos, etc.  Parece que LECD y LESU ya dependen de un tercer escenario — la malla — ni mencionar el osm de Catalunya.  ¿Que piensan de eso?


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 17 Julio, 2012, 08:18:06
La he bajado directamente del PNG, pero voy a tener que hacer más pruebas ya que me gustaría comprimirlas en DDS sobretodo por el tema de los mipmaps.
Si, lo de quitar algunos objetos de la textura ya lo habia pensado, porque creo que solo voy a necesitar el coniferous y el shrubby, además si utilizo hierba nueva de paso aprovecho esa textura.

Sobre lo de mantener el apt, no creo que haya ningún problema para adaptarlo a futuros escenarios. Si se cuelga en el FTP de x-plane.es no tiene porqué perderse, tampoco hace falta apropiarse de ello, sólo con mencionar los cambios tiene que ser suficiente.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: vonhinx en 17 Julio, 2012, 09:47:35
Cuando lo subo pensaba eliminar el png porque el dds me parece suficiente.  He bajado la saturación de la mía y es mucho mejor como dices.  Te mando un objeto de hierba que tengo cuando puedo.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 17 Julio, 2012, 17:59:21
Sobre el OSM de Catalunya, ni puedo ni quiero hacerlo solo, cuando el CAT2OSM funcione eso será otro tema. Me falta completar Llivia y Orgañá, para disponer de toda la zona del Cadí. Además de lo que ya estaba metido en el primer OSM_Catalunya, algun otro pueblico en el que he pasado horas de mi vida, y no voy a decir cual o cuales son  :D :D :D :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 17 Julio, 2012, 23:03:45
Cuando lo subo pensaba eliminar el png porque el dds me parece suficiente.  He bajado la saturación de la mía y es mucho mejor como dices.  Te mando un objeto de hierba que tengo cuando puedo.
Genial!! Me preocupaba mucho el "como hacer texturas para hierba", ya que no tengo demasiado arte con PS (hacer vegetación propia es algo que realmente me aterra)

Sobre el OSM de Catalunya, ni puedo ni quiero hacerlo solo, cuando el CAT2OSM funcione eso será otro tema. Me falta completar Llivia y Orgañá, para disponer de toda la zona del Cadí. Además de lo que ya estaba metido en el primer OSM_Catalunya, algun otro pueblico en el que he pasado horas de mi vida, y no voy a decir cual o cuales son  :D :D :D :D
Tranquilo que cuando termine LESU (aún me queda mucho  :-[) me meto con las texturas y si va bién intentaré contribuir a la causa con JOSM.



Y ahora, recordando posts anteriores;

Lo que se muestra detrás de una textura con alpha que no sea 0/1 va en función del orden en que están colocados los objetos en el dsf. Lo mismo se aplica dentro del mismo obj.
Y

Citar
X-Plane models are always drawn in the order you specify within your OBJ file, so you can safely use translucency as long as you make sure your object is drawn in the same order. But you cannot use translucency between objects - sometimes the objects will be drawn in the wrong order and you will have artifacts.

Pues no, la transparencia entre objetos NO se puede controlar (no lo había entendido bien) así que en mi caso, no hay solución  :( (salvo pegar todos los objetos en uno... qué burrada!)

Puedo casi casi confirmarlo, despues de varias (muchas) pruebas, almenos en XP10 y WED1.2b.
Se puede controlar la transparencia entre objetos mediante WED.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/alpha.jpg)

Creé un grupo dentro de WED para todos los objetos e hice varias pruebas desplazando el objeto twr.obj que es el que tiene la valla de cristal, metiéndolo arriba del todo se ven todos los objetos que hay detrás.
Hice las pruebas basándome en los postes de la reja y la papeleras y efectivamente, según la posición dentro del mismo grupo del twr.obj se ven unos objetos u otros, y con dejarlo al principio (al contrario de lo que dije anteriormente) se ve absolutamente todo. Lo que no he probado es con otros objetos con alpha, pues todos los que hay detrás no tienen, pero bueno, es un dato a tener en cuenta.

La cosa está en que ayer modelé la acera y no me acordé del alpha y claro, detrás de los cristales se veía la ortofoto y el edificio levitando a unos 15cm del suelo, y como soy muy cazurro, empecé a mover objetos en el wed para convencerme a mi mismo que sería posible "verlo todo" a través de los cristales. Solucionado entonces. (Espero que LR no me cambie nada de eso en futuras actualizaciones...)

A ver si José Ángel se anima un nuevo GCXO ;)



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 17 Julio, 2012, 23:38:56
Lo que se muestra detrás de una textura con alpha que no sea 0/1 va en función del orden en que están colocados los objetos en el dsf. Lo mismo se aplica dentro del mismo obj.
Y

Citar
X-Plane models are always drawn in the order you specify within your OBJ file, so you can safely use translucency as long as you make sure your object is drawn in the same order. But you cannot use translucency between objects - sometimes the objects will be drawn in the wrong order and you will have artifacts.

Pues no, la transparencia entre objetos NO se puede controlar (no lo había entendido bien) así que en mi caso, no hay solución  :( (salvo pegar todos los objetos en uno... qué burrada!)

Puedo casi casi confirmarlo, despues de varias (muchas) pruebas, almenos en XP10 y WED1.2b.
Se puede controlar la transparencia entre objetos mediante WED.

...ahora sólo falta que al primero que pille el escenario nada más publicarlo le falle... Leyes de Murphy  :D (crucemos los dedos para que no ocurra). El efecto de la transparencia genial. Has probado en el XP9 a ver si ocurre lo mismo?

A ver si José Ángel se anima un nuevo GCXO ;)

Ejem...  ::) hace varias semanas estaba convencido de comenzar GCLA, aprovechando que hay una nueva terminal. Pero al ver lo grande, compleja y fea que es, me desanimé. Eso sin contar el dineral que se han gastado en ella, más en estos tiempos que corren.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 17 Julio, 2012, 23:51:17
No lo he probado en la v9, ya no la tengo instalada  :-[ (cuando formateé las dos máquinas del simulador me fuí a lo "rápido" y dejé sólo la 10)

Pero si te digo la verdad, después de las pruebas obtuve resultados lógicos... si movía la tercera papelera por encima de la twr, pues esa misma desparecía, si era la segunda, lo mismo, si movía el hangar, ídem, y un largo etcétera, jugando con los postes de la reja, los otros dos edificios... y probado en tres instalaciones de XP en tres máquinas distintas  ;D

Eso si, siempre con los objetos dentro de un mismo grupo, con los de OSX, al estar en el suyo propio, no había manera de que funcionara, ni cambiando el orden de los grupos. Pero al juntarlos todos en el mismo, et voilà!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 18 Julio, 2012, 09:01:16
Entonces podemos darlo por comprobado  ;)

Seguramente la wiki de XP está incompleta en este sentido. Deberías modificarla ya que estás y contribuir al conocimiento general, jaja

Yo lo haría con los DECALs pero mi investigación no ha dado frutos más allá del 5% (he averiguado 2 parámetros y parte de otros)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 18 Julio, 2012, 13:22:00
Bueno hasta que no publique el escenario no diré nada de forma oficial, es decir cuando lo haya cargado en XP unas 3000 veces y no me haya salido ningún problema  :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: evaristo2005 en 19 Julio, 2012, 16:02:04
Impaciente ya jajajaaj. Buen trabajo gracias.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 19 Julio, 2012, 16:12:04
Pues no queda naa... :D

Lo vuelvo a tener parado porqué estoy con la malla de nuevo, ahora para acabar de pulir LECD, ya que Vonhinx lo tiene muy avanzado y espero poder tener la malla acabada antes de que lo publique. Basicamente porqué LECD y LESU compartirán la misma malla.

Además, espero poder subir allí dentro de unos días, porque necesito fotos, sobretodo de los depósitos de combustible (creo que reformados en 2011, y las que tengo son de 2010), y de todas las paredes de los edificios que dan hacia fuera del perímetro. Maldita sea, lo raro es conseguir fotos desde dentro, no desde fuera, esta vez ha sido al contrario  :'(


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 19 Julio, 2012, 17:57:35
Pues me das margen para ir con el tema del OSM, que con los calores generales, hasta volar da sudores


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 29 Julio, 2012, 14:23:19
A ver como texturizo ese cacharro, no se ni si lleva pegatinas (como siempre dejando lo peor para el final... texturas  ::))

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/cisterna.jpg)

Sólo con pensar con la L200 de extinción y la Berlingo o lo que sea esa furgo...  ???


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 29 Julio, 2012, 17:47:12
Y no incluyes al conductor tumbado debajo del tanque a la sombra con una cerveza en la mano y el cigarrito en la otra  :D :D :D :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 29 Julio, 2012, 18:09:41
Pase por la cerveza, pero con un cigarrillo...  mala idea :D

Creo que éste remolque no se ha movido de allí en años.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Araujo en 30 Agosto, 2012, 01:03:29
Acabo de repasar este hilo y solo puedo decir que me he quedado de piedra.
Mi mas sincera enhorabuena y ojala yo tuviera esa pericia y paciencia.

Yo estoy tratando de hacer leex Helipuerto en Sevilla y voy a inspirarme en tu forma de trabajar.

Muchas gracias y Gran Trabajo


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 31 Agosto, 2012, 15:28:59
Jeje gracias.

La verdad es que entre las vacaciones y las fiestas de mi pueblo lo tengo to parao ya que apenas veo el ordenador, pero las buenas noticias es que al final pude subir allí y ya tengo las fotos de todo lo que me faltaba (ese maldito remolque cisterna ya no está...) así que la semana que viene lo retomo y a ver si lo termino de una maldita vez :D

Por cierto, ¿se puede mover el hilo al subforo de proyectos? asias!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 09 Septiembre, 2012, 14:18:41
Bueno para que veais que ni me he olvidado ni lo he abandonado  8)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/comb1.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/comb2.jpg)


El normal mapping aún necesita varios ajustes pero mas que nada para hacerse una idea de como va quedando.



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 09 Septiembre, 2012, 18:29:36
Bien, ahora veo la luz al final del túnel  :D 


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 11 Septiembre, 2012, 17:07:06
Vale pues que no pare la cosa :D aunque empiezo a dudar sobre si me estoy pasando con el tamaño de las texturas... pero tampoco he experimentado bajones de fps

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_4.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_3-1.jpg)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 12 Septiembre, 2012, 18:04:13
Para mis vuelos VFR y los de helis me van a producir humedades en la cabina por los "babeos"  ;) y si no caen los FPS fantástico. Cuando lo termines hablamos de ajustar baches en algunos aeropuertos  :D :D :D :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 15 Septiembre, 2012, 16:38:04
Leíbles?? lo bueno es que me han cabido cinco como éstas en una única textura de 1024^2  ^-^

(http://imageshack.us/a/img94/7852/letreros.jpg)


Pero bueno, ya se va acercando a la luz, me queda hacer otra acera para el edificio de la entrada, acabar las texturas de éste mismo y lo que será un dolor, ensuciar el asfalto y modelar la L200... pero puede que sea peor el tema de los flujos de taxi...

Ah se me olvidaba! las luces, balizas de la twr, los cuatro focos que hay y una farola que hay en la entrada (ya he hecho las pruebas con blender y sin ningún problema), pero recordad que aquí no se puede operar de noche y la iluminación va a ser malísima, como el de verdad :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 12 Octubre, 2012, 12:51:51
A ver, tengo un par de preguntas; sigo jugando con los normal maps y he visto que además es posible usarlos en .lin y he aprovechado para usarlos a modo de specular maps para dar brillo a las marcas de la pista...
Mis preguntas son, ¿Es el mismo tipo de pintura reflectiva que se usa en las carreteras? ¿Según la imagen se ve realista? de todos modos se puede aumentar o disminuir el valor specular...

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/specular.jpg)

Votación popular, lo dejo así o lo elimino? :D

*******

Y eso es lo que pasa cuando se añaden normals a las ortos  8)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/21.jpg)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Bobo en 12 Octubre, 2012, 13:35:01
Bonitas sí se ven, pero a veces el realismo lo da la sensación de uso y de desgaste.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 12 Octubre, 2012, 13:47:18
Aquí tengo el dilema, todo eso se reasfaltó hace un par de años y está todo nuevecito, no hay marcas en el asfalto y la pintura está impecable, pude verlo personalmente hace poco mas de un mes.
Estoy haciendo unos polígonos semitransparentes a partir de las ortos de 2011 para recrear las marcas del reasfaltado y parches que hay (eliminando la pintura obviamente), para colocarlos encima del asfalto de XP, mas que nada para que no quede tan soso. Y por la cantidad de aviones que aterrizan parece ser que va a quedar así de "limpio" durante años...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 12 Octubre, 2012, 17:32:21
Las pocas veces que he podido estar en cabina, no he visto esos reflejos en la pintura de los números, personalmente no la pondría, pero el escenario es de tu creación, déjalo a tu gusto


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 12 Octubre, 2012, 17:59:20
Vale acabo de buscarlo

Standard runway markings are painted in reflective white, while markings of taxiways and nontraffic areas such as blast pads and overruns are in reflective yellow

Claro que simpre depende de la antiguedad, uso y mantenimiento supongo... y ésta pista esta muuuy nueva, pero creo que bajaré bastante el specular, tanto brillo no acaba de convencerme...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 27 Octubre, 2012, 18:13:35
Y se hizo la luz... bueno más o menos...

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/luces1.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/luces2.jpg)


Ahora me han salido dos problemas;

El primero y más importante, referente al alpha como no.
La pared de cristal del edificio de la torre se vuelve a comer los objetos que se deberían ver a través, y ya no vale mover el objeto dentro de WED, la única manera que he encontrado para que vuelva todo a la normalidad es eliminando las luces del obj. La verdad es que no compensa mucho y si no hay solución para esos bugs del alpha le quito las luces.
El segundo es encontrar a los irresponsables que dejan encendidas las luces las 24h del día. Aunque el punto de luz desaparece, los haces siguen ahí...

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/luces3.jpg)

En fin... veremos como acaba todo :D

PD: Menudo conyazo esos LIGHT_SPILL_CUSTOM



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 28 Octubre, 2012, 11:23:24
Vale arreglado el problema del alpha, separando las luces de la torre en otro objeto independiente en el cual sólo hay las definiciones de dichas luces.

Código:
I
800
OBJ

TEXTURE

POINT_COUNTS 0 0 6 0
VLIGHT    1.8887    3.3597    8.6356 0.900  0.900  0.500
VLIGHT   -6.3186    3.3597    8.6356 0.900  0.900  0.500
VLIGHT    8.0796    3.3597    8.6356 0.900  0.900  0.500
VLIGHT -10.1566    3.9250   -4.4487 0.900  0.900  0.500
VLIGHT -10.1566    3.9250    4.4549 0.900  0.900  0.500
VLIGHT -11.5536    7.1851    0.0159 0.800  0.700  0.600

LIGHTS 0 6

LIGHT_SPILL_CUSTOM     1.8887    3.3597    8.6356 0.900  0.900  0.500  1 80 0 -10 8 0.5 "none"
LIGHT_SPILL_CUSTOM    -6.3186    3.3597    8.6356 0.900  0.900  0.500  1 80 0 -10 8 0.5 "none"
LIGHT_SPILL_CUSTOM     8.0796    3.3597    8.6356 0.900  0.900  0.500  1 80 0 -10 8 0.5 "none"
LIGHT_SPILL_CUSTOM   -10.1566    3.9250   -4.4487 0.900  0.900  0.500  1 80 -10 0 -4 0.5 "none"
LIGHT_SPILL_CUSTOM   -10.1566    3.9250    4.4549 0.900  0.900  0.500  1 80 -10 0 -4 0.5 "none"
LIGHT_SPILL_CUSTOM   -11.5536    7.1851    0.0159 0.800  0.700  0.600  1 70 0 -10 -1 0.5 "none"

TRIS 0

Otra cosa importante referente al alpha, para que las luces que provengan de cualquier objeto se vean a través de texturas que no sean 0-1 hay que añadirle al objeto el atributo GLOBAL_shadow_blend.
En caso contrario, aunque la luz siempre se proyecta a través del objeto, los haces y puntos de luz desaparecen por detrás del alpha.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/luces4.jpg)

Ahora el tema del apagado diurno... ¿Alguna idea?
El último parámetro de LIGHT_SPILL_CUSTOM es un valor de un dataref, se supone, para controlar las luces vía plugin (o eso tengo entendido), pero en la documentación no hay ejemplos prácticos ni la sintaxis de dicho parámetro.
Sólo dice que el último parámetro es un valor en coma flotante de un dataref, y punto. cachisss...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: bokepacha en 28 Octubre, 2012, 14:01:02
Le has preguntado a Ben? Yo al menos en esto poco te puedo decir.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 28 Octubre, 2012, 18:01:29
algo de eso y Cestomano ya había consultado  http://developer.x-plane.com/2012/03/whats-new-in-objects/ (http://developer.x-plane.com/2012/03/whats-new-in-objects/)

y http://developer.x-plane.com/?article=obj8-file-format-specification (http://developer.x-plane.com/?article=obj8-file-format-specification)  quizas te sea útil  :) ::)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 29 Octubre, 2012, 15:21:25
Harto estoy de empollarme la wiki, precisamente es ahí dónde me faltan datos  :'(

No quedará más remedio que preguntarselo a Ben directamente pero no pienso esperarle, ya que dentro de muy poco lo "termino" y lo publico.
Ya voy con la idea de que me quedarán un par de cosillas pendientes, que ya no dependen de mí.

Una serán los flujos ATC, y como éste aeropuerto no tiene ATC lo dejo por si algún día llega el soporte para VFR.
La otra, las luces, sigo buscando info por internet y hurgando en los archivos originales de XP pero nada, tampoco es muy prioritario para mi.
Me queda por hacer parte de la vegetación y revisar los normals, y seguramente algo más que ahora no recuerdo, pero no quiero retrasarlo más por culpa de esos dos detalles. Cuando llegue el día ya lo actualizaré.

...Si todo va bién (así me lavo las manos :D) en menos de 2 semanas, tal vez la que viene ya lo publico ;)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: jorduran en 29 Octubre, 2012, 19:01:31
Dulces dos palabras " DOS SEMANAS"  :D  i a preparar la inauguracion   (http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/iconos/icon_bottle.gif)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 29 Octubre, 2012, 20:43:25
Dulces dos palabras " DOS SEMANAS"  :D  i a preparar la inauguracion   (http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/iconos/icon_bottle.gif)

M'apuntooooooo !!!  :)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 29 Octubre, 2012, 22:25:34
Ay ay que si luego no está a la altura...  :-t-


Por cierto, ¿alguien ha probado a hacer carreteras mediante .lin?

No quedan del todo mal y aunque no van a circular coches sirven para crear los accesos a los aeropuertos.
Además admiten decals ;)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_6.jpg)

Aunque la carretera esa delata la chapuza que le hice a la malla... y pasando exactamente por donde tiene que pasar, que es lo peor.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_2-1.jpg)


Y mas avances

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_3-2.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_4-1.jpg)
¿Nadie ha hecho coches?

En fin, ya falta poco ;)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_5.jpg)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: evaristo2005 en 29 Octubre, 2012, 23:40:40
Que bonito jode


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: Cestomano en 30 Octubre, 2012, 11:25:42
¿Nadie ha hecho coches?

Ese problema tuve yo cuando hice GCHI. Entre los de OpenSceneryX y los de X_Plane sumaban 3  :D

Awall me dejó algunos suyos que tenía en algún escenario.

Estupendas imágenes!!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 30 Octubre, 2012, 22:23:46
Cierto! ni me acordaba o:ps  con tantas cosas en la cabeza...

Le preguntaré.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: evaristo2005 en 31 Octubre, 2012, 10:58:57
Eventoooooooo para celebrarlo y agradecer el trabajo realizado, que no es poco.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: awall86 en 31 Octubre, 2012, 14:59:28
¿Nadie ha hecho coches?

Ese problema tuve yo cuando hice GCHI. Entre los de OpenSceneryX y los de X_Plane sumaban 3  :D

Awall me dejó algunos suyos que tenía en algún escenario.

Estupendas imágenes!!

grrr05, de mas esta decirtre que los coches que comenta Cestomano estan a tu entera disposicion. Puedes tomarlos directamente de mis escenarios, o bien me dices donde te los envio y van para allí.

Excelente proyecto. Mis mas sinceras felicitaciones !!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 31 Octubre, 2012, 18:21:28
Vaya, ni tiempo me ha dado a preguntarlo :D

No te preocupes que ya tengo tus escenarios, los cogeré de allí.

Muchísimas gracias Adrian.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 01 Noviembre, 2012, 16:01:31
Un par más de esas y me quedo calvo antes de los 30  c;ra

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/l200.jpg)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: etilico96 en 01 Noviembre, 2012, 22:31:19
Joder.... te ha quedado de miedo.... estoy deseando ponerle las manos encima para hacerle una "autopsia" que me resuelva la gran cantidad de dudas que tengo...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU]
Publicado por: grrr05 en 04 Noviembre, 2012, 19:33:03
Ale, ya lo teneis aquí

https://dl.dropbox.com/u/59143574/escenarios/APT_LESU_v1.0.7z

He modificado el primer post, y por favor por favor por favor...
ECHADLE UN OJO AL LEEME.TXT que no tengo ganas de escribir más ;)

Aún queda pendiente el tema luces y el derroche diurno y los flujos de ATC, ya llegará...

Que lo disfruteis, y cualquier cosa ya lo sabeis, como siempre todo es WIP.



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: jorduran en 04 Noviembre, 2012, 19:47:18
Lo he pillado 12 minutos despues de su publicación  :D :D :D  voy a probarlo YA y comento sin acritud  :D :D :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: Cestomano en 04 Noviembre, 2012, 19:52:47
A por élllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll  :)

LEEME.TXT ??? qué es eso?  :D

Aeropuerto Pirineos - La Seu d'Urgell v1.0

Sólo XP10 (10.10 o superior)
Necesario OpenSceneryX (http://www.opensceneryx.com)

Descarga v1.0 (https://dl.dropbox.com/u/59143574/escenarios/APT_LESU_v1.0.7z)


(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/lesuok.jpg)

Por cierto, fotaza  ;) !!!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: jorduran en 04 Noviembre, 2012, 19:59:20
A por élllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll  :)

LEEME.TXT ??? qué es eso?  :D

Eso lo ponen "PAJO-DER"  :-X :-[


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: zxplane en 04 Noviembre, 2012, 20:31:40
A por élllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll  :)

LEEME.TXT ??? qué es eso?  :D

Eso lo ponen "PAJO-DER"  :-X :-[

Si se llamara en esos casos, por aquello del morbo, PROHIBIDO_LEER.txt, lo leerían más.  ;D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: jorduran en 04 Noviembre, 2012, 20:35:36
Lo he probado con el R22 y "por suerte" no he estropeado nada  :D :D :D  FANTÁSTICO TRABAJO Albert.

De frames sin problema, me rinde igual o casi, o sea que nada de texturas de baja resolución.

P.D. Nada que agradecerme, ya quedaremos un día por V.........  si te va bien.  ;)


Pongo una toma
(http://i178.photobucket.com/albums/w271/jorduran/RobinsonR22BetaII_1-1.jpg)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: d_acheb en 04 Noviembre, 2012, 20:58:33
Vaya... chulísimo. Muchas gracias.

Saludos.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: zxplane en 04 Noviembre, 2012, 21:19:06
Espectacular la definición de las líneas de taxi en plataforma y rodadura. Y los edificios, estupendos.
Yo si he notado una merma en los fps, incluso utilizando las texturas de vegetación reducidas, no se si será por el uso de la verja que rodea el perímetro del aeródromo, es raro.

Subido a la sección de Aeropuertos españoles, bajo la carpeta APT_Aeropuertos.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: Cestomano en 04 Noviembre, 2012, 21:28:29
Probando la GoPro en LESU  ;D

(https://dl.dropbox.com/u/1126231/X-Plane/LESU_1.jpeg)

(https://dl.dropbox.com/u/1126231/X-Plane/LESU_2.jpeg)

(https://dl.dropbox.com/u/1126231/X-Plane/LESU_3.jpeg)

Es el colmo del detalle. Vale la pena "pasearse" (free cam) por el aeródromo, por cada uno de los rinconcitos... lo tiene todo!! Un trabajo excelente!!  ;)

El XP me estaba yendo a unos 15fps en una ventana de 2600x1000 aproximadamente. Sin HDR y con la configuración de siempre. Sin embargo, he probado otras zonas y sigue yendo muy bajo... ¿qué ha pasado? Mi ordenador se está volviendo vago o el XP10.10 ha bajado su rendimiento respecto el 10.05?


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: grrr05 en 04 Noviembre, 2012, 21:48:39
Jolin vaya vistas  ;D

Bueno gracias por los comments, sobre el rendimiento, lo que me ha metido a mi la patada ha sido la vegetación, las texturas de baja resolución ayudan un poco aunque puede que no sea suficiente.
Con la valla no noté nada cuando la metí, de todas maneras la he simplificado dejándola solo en los alrededores de la plataforma, donde se supone que va a ser visible.

Lo que realmente afecta son los efectos de postprocesamiento, como el "draw per pixel..." activando los normals y tragando VRAM a mansalva, las sombras sobretodo por la cantidad de vegetación y el HDR ya que las luces quedan encendidas las 24h (pendiente de resolver ;)).

De todas maneras haré pruebas con todas las texturas reducidas a una cuarta parte y dejándolas como paquete independiente, a ver que tal.
Tal como está el apt lo he probado en tres máquinas distintas con similares características, y la verdad es que el rendimiento varía considerablemente entre ellas, aunque sólo me queda "injugable" con HDR+sombras en máx., pero cada ordenador es un mundo...

PD. ya he cambiado el link del primer post, zenkiu!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: JoseXP10 en 05 Noviembre, 2012, 19:22:17
Probado y de arte....gran escenario ;) ;) ;)

Los frames de 20 a 25 y sin problemas, me va fluido para todo el detalle que tiene...una pena que la pista no tenga luces...lo bonito que seria aterrizar ahi atardeciendo ;D

Gracias por el escenario!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: grrr05 en 05 Noviembre, 2012, 19:33:50
Ni luces en la pista (sólo REIL) ni marcas de neumáticos...  As real as it gets 8)


Quien tenga problemas de rendimiento que baje el nivel (cantidad) de árboles, los matorrales de Vonhinx son muy densos.
También se puede liberar VRAM desactivando el Draw per pixel nosequé... ya que así se evita que los normal maps se carguen en memoria.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: Cestomano en 05 Noviembre, 2012, 23:30:41
¡Atención! El escenario también está disponible en el ORG  ;)

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=17734 (http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=17734)

Anímense y pónganle unas merecidas 5 estrellas!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: grrr05 en 06 Noviembre, 2012, 21:56:06
Por cierto, que me había olvidado  :-t-
No es compatible con el HDMesh de Alpilotx.

Se puede apañar para conservar el HDMesh renombrando el archivo +42+001.dsf a +42+001.bak dentro de "\Custom Scenery\zzz_hd_global_scenery\Earth nav data\+40+000".
Con ésto se conserva todo el resto y la celda +42+001 queda sustituída por la malla modificada, aunque en los bordes aparecerán unos pequeños cortes en el terreno.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 06 Noviembre, 2012, 23:26:31
Yo tengo puesto en mesh Hd, pero no me di cuenta de eso


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 09 Noviembre, 2012, 13:48:44
Han hecho un vídeo con tu escenario.

 (http://www.youtube.com/watch?v=ly0m9RXkFtE&feature=g-all-u#ws)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: grrr05 en 09 Noviembre, 2012, 13:58:46
Con lo que me costó hacer la malla y desactivan el Sloped Runways  :'( :'( :'(


EDITO: también han talado los árboles!! Vonhinx se va a enfadar :D



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: etilico96 en 09 Noviembre, 2012, 14:50:24
Con lo que me costó hacer la malla y desactivan el Sloped Runways  :'( :'( :'(


EDITO: también han talado los árboles!! Vonhinx se va a enfadar :D



Quizás tendrias que añadir las instrucciones en Coreano... ;)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: vonhinx en 09 Noviembre, 2012, 16:51:16
EDITO: también han talado los árboles!! Vonhinx se va a enfadar :D

No digo nada si no son disculpas por el retraso de LECD después de todo la ayuda que me habéis dado.

Te mandé un correo por gmail porque necesito ayuda terminarlo.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: jorduran en 09 Noviembre, 2012, 18:24:42
Y encima estropean la pista con el DHL, menudos locos


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: Cestomano en 09 Noviembre, 2012, 22:57:52
EDITO: también han talado los árboles!! Vonhinx se va a enfadar :D

No digo nada si no son disculpas por el retraso de LECD después de todo la ayuda que me habéis dado.

Te mandé un correo por gmail porque necesito ayuda terminarlo.

Ánimo, Vonhinx :)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: grrr05 en 24 Noviembre, 2012, 21:23:21
La 10.20b3 (64bits) se carga la valla estírandola lateralmente y a través de los cristales no se ve todo lo que se debería ver, en el caso del ejecutable de 32bits sólo afecta la valla, el alpha se ve correctamente.
He hecho un roll-back a la 10.11 por ver si había sido culpa mía y funciona correctamente. Al volver a la 10.20b3 aparecen los fallos de nuevo.
Si para la próxima release estable no se arregla el problema de la valla le mando un mail a Ben a ver que ha pasado con los Facades con roof-slope, si no ha cambiado la sintaxis o que...
El tema del alpha supongo que podría arreglarlo desde WED.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: Cestomano en 25 Noviembre, 2012, 19:10:08
La 10.20b3 (64bits) se carga la valla estírandola lateralmente y a través de los cristales no se ve todo lo que se debería ver, en el caso del ejecutable de 32bits sólo afecta la valla, el alpha se ve correctamente.
He hecho un roll-back a la 10.11 por ver si había sido culpa mía y funciona correctamente. Al volver a la 10.20b3 aparecen los fallos de nuevo.
Si para la próxima release estable no se arregla el problema de la valla le mando un mail a Ben a ver que ha pasado con los Facades con roof-slope, si no ha cambiado la sintaxis o que...
El tema del alpha supongo que podría arreglarlo desde WED.

Yo le mandé un Bug a Ben con la primera Beta pues los facades cambiaban drásticamente de altura. Me pidió que le enviará un ejemplo y se lo envié por email, así que supongo que en alguna beta posterior arreglará el tema de los facades (espero!)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 26 Noviembre, 2012, 14:48:20
En la 10.20b5, creo que a mi se me ve bien el escenario con esta versión, lo acabo de mirar y no veo nada raro.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: grrr05 en 26 Noviembre, 2012, 15:05:51
Nada, a mi se me ve exactamente igual (la valla) aunque el tema del alpha ahora funciona bien bajo 64bits.

Donde se nota mas el "estiramiento" de la valla es justo en la que hay entre el parking de coches y la plataforma.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 26 Noviembre, 2012, 15:14:17
Yo en el mio lo ve bien. Acabo de probar de nuevo.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: Cestomano en 26 Noviembre, 2012, 18:53:38
Éstas son las imágenes que le envié a Ben con la demostración del error de alturas de los facades.

Con la 10.11:

(http://s10.postimage.org/hd6ujsw79/XP_10_11.jpg) (http://postimage.org/image/hd6ujsw79/)

Con la 10.20b1:

(http://s10.postimage.org/lnqkci7lx/XP_10_20b1.jpg) (http://postimage.org/image/lnqkci7lx/)

Ayer probé con la beta3 y sigue igual. No estaría mal que alguien más se lo recordase...   ;)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 26 Noviembre, 2012, 18:56:22
El hospital Universitario es tuyo?? o del xp10?


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: grrr05 en 26 Noviembre, 2012, 19:42:09
Claro que se lo voy a recordar, lo curioso es que con los facades con roof-slope del OSM funcionab perfectamente, hasta donde he visto, sólo falla mi valla (rima! :D) y en algunos tramos en concreto.
También se me pasa por la cabeza que sencillamente la valla funcionaba por aprovechar un exploit o algo... y que lo hayan solucionado.
La cuestión es que ésta valla;
a) usa TWO_SIDED (en teoría NO se debe usar para roof-slope)
b) RING 0 (más de lo mismo)
c) solo funciona correctamente si se activa la opción Pick Walls de WED (no se para que carajo sirve, el caso es que si no se marca mete la apertura del facade donde le da la real gana, cuando debería ser entre el último y el primer vértice)
d) no se visualiza correctamente en WED (por lo mismo, se ve la apertura donde le da la gana pero nunca coincide con lo que se ve dentro de XP)

Todo eso me lleva a pensar que esta valla está(ba) funcionando a modo de "hack"...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: Manlezl en 26 Noviembre, 2012, 20:21:32
Muy buen escenario y un video estupendo, con buenos planos, muy dinamico, para nada se han largos los 5 minutos.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: Cestomano en 26 Noviembre, 2012, 20:34:37
El hospital Universitario es tuyo?? o del xp10?

Lo hice para Tenerife VFR. Pero muuuuuuuuuuuuuuuuy sencillo. Sólo para aprovechar el helipuerto.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 26 Noviembre, 2012, 21:53:31
Ah pues esperare a que lo termines.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: Cestomano en 26 Noviembre, 2012, 22:39:09
Ah pues esperare a que lo termines.

Uff, me tiene "aburrido" el escenario... espero subirlo pronto "a medias". Y quizá en un futuro le meta todo lo que le quería poner.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 26 Noviembre, 2012, 22:46:10
Pero el fotoreal está terminado?, si es así con eso lo tienes de base y ya sigues mas adelante o cuando yo esté a la altura de ayude.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: Cestomano en 26 Noviembre, 2012, 22:49:04
Pero el fotoreal está terminado?, si es así con eso lo tienes de base y ya sigues mas adelante o cuando yo esté a la altura de ayude.

Sí, el fotorreal ya está! Terminé los "mapas normales" (de relieve) el otro día. De hecho, pensé en subir primero éste pero como ocupa unos 2-3 Gb comprimido........ ejem! Mejor lo subo todo de una vez.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 26 Noviembre, 2012, 23:45:47
Ah bien la base ya está.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: grrr05 en 04 Diciembre, 2012, 21:59:36
Vale mis vallas no son las únicas que se rompen con la 10.20

LESU (vallas propias)
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/misc/LESU_FAC.jpg)

GCHI (vallas propias)
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/misc/GCHI_FAC.jpg)

LECI (RuScenery)
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/misc/LECI_FAC.jpg)

LEMP (Premio! vallas originales de XP)
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/misc/LEMP_FAC.jpg)


Parece ser que hay problemas con todos los custom facades, hurgaré un poco mas a ver si saco algo en claro, si no le envio un mail a Ben con las capturas.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 04 Diciembre, 2012, 22:12:39
Ahora si lo note el estirón, es verdad.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: grrr05 en 04 Diciembre, 2012, 22:29:30
Ok ya lo he visto, la 10.20 se carga los FACADE 800.

He estado mirando el código de los FACADE 1000 y es más propio de un .obj que de un .fac...
Supongo que tendrá que ver con esa "leyenda" de facades con objetos pegados (attached object) y con beziers...

Habrá que notificarlo a Ben si o si.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: Cestomano en 05 Diciembre, 2012, 09:03:39
Ok ya lo he visto, la 10.20 se carga los FACADE 800.

He estado mirando el código de los FACADE 1000 y es más propio de un .obj que de un .fac...
Supongo que tendrá que ver con esa "leyenda" de facades con objetos pegados (attached object) y con beziers...

Habrá que notificarlo a Ben si o si.

Mis vallas en GCHI las homologué en la oficina de homologación de vallas del cabildo insular  ;D

He estado cotilleando los facades del XP10 y he visto taaantas cosas nuevas que me he asustao! (como objetos sobre facades, helipuertos, añadidos, etc.) Pero no hay información aún de ello en la wiki.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: FAE_Gargola en 01 Marzo, 2013, 19:19:18
¿ Es normal, teniendo la malla por defecto del XP10, que el terraplén de la 21 me aparezca plano ? ¿ Que puedo haber hecho mal ? Ya se que pueden ser muchas cosas. Perdón por mi ignorancia. Pero instalandolo en una copia de XP "pelada" me sigue sin aparecer la elevación del terraplen de la derecha de la 21.

Saludos y gracias por este pedazo de trabajo


SOLUCIONADO

Como era de esperar.... Una bobada de principiante: Como tenía desactivada la opción de que la pista siguiera el contorno del terreno, para que aeropuertos como LEGR y Matacán se mostraran correctamente, pues este aparecía plano.¡¡¡Ala!!!! A seguir cacharreando


Una vez más gracias por el curro que os pegais.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 20 Marzo, 2013, 13:40:20
Si se instala el 01Spain205 fastidia el aeropuerto.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: jorduran en 20 Marzo, 2013, 18:41:23
Si se instala el 01Spain205 fastidia el aeropuerto.
el 01Spain205 ?? o sera en 305?? que es el que hay en el FTP , no era para la v09 ?? yo ni lo uso


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 20 Marzo, 2013, 18:46:23
Jajja si 305, se me fue el 2. Me lo suponia que era para v9. Gracias.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: jorduran en 20 Marzo, 2013, 19:09:18
Jajja si 305, se me fue el 2. Me lo suponia que era para v9. Gracias.

Creo que le pasa a bastantes usuarios que nos da la mania de meter todo lo que encontramos en escenarios y no observamos si se dan de patadas en ocasiones, el problema de los arboles que comentas en otro post podrian ser los de "corine_europe" ??

Si en RENDERING  los quitas y te salen todavía árboles es que algún escenario TE LOS PONE, ahora te toca investigar un poco


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 20 Marzo, 2013, 20:20:24
Jaja yo controlo mucho lo que tengo instalodo, soy maniatico del orden.
Lo de los arboles es del xp10. Al quitarlos ya no salen.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: miguelovd en 03 Junio, 2013, 13:47:38
Otro más que me instalé en su día y creo que no di las gracias... un millón por el currazo y el aporte  :)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: grrr05 en 24 Agosto, 2013, 18:00:05
Versión 1.1

https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/escenarios/APT_LESU_v1.1.zip (https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/escenarios/APT_LESU_v1.1.zip)

Una de las cosas que tenía pendientes para ese verano que ya se acaba.
Añadidas texturas nuevas para la plataforma, pista y las líneas rojas, además de arreglar el problema con los objetos flotantes por el uso de según qué mallas (debido a varias quejas que he recibido por usuarios que en su mayoría ignoran completamente los LEEME.txt). También he podido concienciar al aeropuerto para que apaguen las luces durante el día ya que eso lo pagamos todos y algunas chorradillas mas que se encuentran bajo el capó.

Con las luces actuales puede que mejore el rendimiento durante el día en caso de tener activado el HDR.

No han habido cambios en la malla así que NO hace falta sobreescribir ni tocar nada de la carpeta "z+42+001MOD"

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/screenshots/LESUv11_zps97bfeeda.jpg)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: evaristo2005 en 24 Agosto, 2013, 20:40:25
Bien, muchas graciass


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: liser en 25 Agosto, 2013, 01:50:30
Bajando, gracias!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE
Publicado por: vonhinx en 25 Agosto, 2013, 04:58:48
Fenomenal, gracias!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: grrr05 en 25 Agosto, 2013, 11:58:46
Gracias!

Antes de que alguien pregunte por los atc networks, que no aún no tiene...

No tengo ni la mas mínima idea de como hacerlo si es que se puede hacer con este ya que es un aeródromo no controlado, la única frecuencia que tiene (el real) es la de movimiento en tierra (GMC) y la APP y TWR dependen de LEDA, y el otro problema es el backtrack, los vientos predominantes vienen del sur obligando a despegar por la 21. La IA cuando hace backtrack y llega a la cabecera hace la vuelta por donde le da la gana y no  he visto manera posible de que el avión se salga de la pista por la calle bravo para volver a entrar por la cabecera de la 21. Como va por donde le da la gana, en el caso de un avión de tamaño considerable (los coreanos ya nos demostraron que aquí entra un 767 :D) sería interesante ver como se desploma colina abajo al intentar dar la vuelta o se estampa contra la ladera que se levanta a la derecha. No lo he probado pero teniendo eso en cuenta he decidido no perder el tiempo con los atc networks de este aeródromo a no ser que el tema mejore. No creo que la IA pueda dar la vuelta con "éxito" en la cabecera de la 21 sin salir antes por bravo con un 737 o similar...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: jorduran en 25 Agosto, 2013, 17:45:35
Gràcies Albert


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: LuisAngel en 26 Agosto, 2013, 03:51:55
Muchas gracias!! ^-^


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: Cestomano en 26 Agosto, 2013, 11:39:10
Gracias!

Antes de que alguien pregunte por los atc networks, que no aún no tiene...

No tengo ni la mas mínima idea de como hacerlo si es que se puede hacer con este ya que es un aeródromo no controlado, la única frecuencia que tiene (el real) es la de movimiento en tierra (GMC) y la APP y TWR dependen de LEDA, y el otro problema es el backtrack, los vientos predominantes vienen del sur obligando a despegar por la 21. La IA cuando hace backtrack y llega a la cabecera hace la vuelta por donde le da la gana y no  he visto manera posible de que el avión se salga de la pista por la calle bravo para volver a entrar por la cabecera de la 21. Como va por donde le da la gana, en el caso de un avión de tamaño considerable (los coreanos ya nos demostraron que aquí entra un 767 :D) sería interesante ver como se desploma colina abajo al intentar dar la vuelta o se estampa contra la ladera que se levanta a la derecha. No lo he probado pero teniendo eso en cuenta he decidido no perder el tiempo con los atc networks de este aeródromo a no ser que el tema mejore. No creo que la IA pueda dar la vuelta con "éxito" en la cabecera de la 21 sin salir antes por bravo con un 737 o similar...

Eso me pasaba a mí en Tagoror (2.0) (cuántos aviones manejados por la IA vi caer por el acantilado...). Al final, recorté un poco el tramo del layout y tuve q ampliar la pista un poco porque el avión no seguía el camino que yo le indicaba... en fin...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: Aglos en 27 Agosto, 2013, 13:11:06
Currazo me encanta este aeropuerto.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: grrr05 en 19 Septiembre, 2013, 19:54:49
ATENCIÓN ATENCIÓN!

(http://spf.fotolog.com/photo/31/50/84/elbarto_best/1250601987083_f.jpg)


Estoy a dos pasos de conseguir que el aeropuerto sea usable con los fotorrealísticos de Simheaven, conservando el perímetro del aeropuerto tal y como está el original (con la malla tratada) y con "las pistas siguen.........." activado

Lo que he hecho es localizar el PATCH modificado en la malla incluida en el aeropuerto (ha sido facil porqué aún tengo la libreta donde apunté todas las coordenadas de los vértices a modificar, sólo he tenido que hacer una búsqueda) y la he copiado a saco dentro del fotorrealístico de Simheaven (+42+001 Andorra Z17 + mesh HD) y asignándole la textura verde de los aeropuertos default).

Y este es el resultado

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/pa18_1_zps0b99f97d.jpg)

Lo que se ve aquí es un copy+paste del trozo de la malla modificada inicial en el perímetro del aeropuerto encima de la malla del fotorrealístico, es decir un parche superpuesto que cubre gran parte del perímetro (aún quedan unos huecos que tengo que localizar, a la izquierda de la imagen se aprecia uno). Lo bueno es que este trozo de malla sigue conservando sus propiedades físicas (colisión, drapeado de polígonos, etc...) con lo que podría ampliar el underlay fotorreal del mismo aeropuerto para tapar toda esa zona verde, siempre con ortofotos del ICC para evitar problemas de copyright.

También lo haré en la zona de LECD (es la misma malla) y cuando tenga todos los cabos sueltos, ortofotos y huecos rellenados... ehmm... no se podrá redistribuir por cuestiones de copyright de Simheaven (sólo requiere modificación el DSF pero sigue siendo un derivado de su trabajo) así que toca enviarle un PM pidiendo permiso al máximo responsable. Por suerte sé quién és, deseadme suerte ;) Si todo va bien en breve habrá una v1.2.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: LuisAngel en 19 Septiembre, 2013, 20:03:44
Mucha suerte y gracias ^-^


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: evaristo2005 en 19 Septiembre, 2013, 20:10:44
Que gran noticia, me alegro que veas luz al final del túnel, jajajaja


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: d_acheb en 19 Septiembre, 2013, 21:15:11
Buena noticia. Gracias y suerte, por si acaso te hiciese falta, lo cual dudo.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: grrr05 en 19 Septiembre, 2013, 22:17:14
Perdí dos meses de desarrollo para intentar recrear la colina ya que sin ella el aeropuerto era un sin-sentido y ahora que por fin he conseguido descargarme la celda fotorrealística no estoy dispuesto a perderlo :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: jorduran en 20 Septiembre, 2013, 18:19:51
Pero ahora que le quieren poner un VOR a LESU, casi seguro que el talud lo quitan para que los ATR (según previsiones" puedan entrar, me lo comento un controlador del CTR


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: evaristo2005 en 20 Septiembre, 2013, 20:44:18
Pues si es así toca dejarlo como viene en xp jajajaj


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: grrr05 en 21 Septiembre, 2013, 12:33:13
Bueno... la luz al final del tunel, como es de esperar en X-Plane, era un tren que venía a toda castaña de frente. Pero no todo son malas noticias.

Al final lo de sobreponer el parche no daba muy buenos resultados, aparecían agujeros tapados por la textura, otros tantos huecos imposibles de tapar, parte del terreno original se podía atravesar debido al conflicto de mallas, árboles que crecian por debajo del suelo, etc...

Así que lo que he hecho es tratar la malla como hice inicialmente con la malla default, procesar con Pintadera un par de veces el perímetro del aeropuerto y añadir el raster del MDT25 del IGN. Pero como el escenario es fotorrealístico no he podido desplazar los vértices en el plano horizontal porqué la textura se deforma, con lo que el contorno no es tan parecido al de la malla incluida en el aeropuerto, de hecho es idéntico al de la primera beta que publiqué, las cabeceras no están muy perfiladas pero siguen ahí, y la pared del talud tiene ondulaciones, pero bueno lo importante es que ahora es funcional, pista y plataforma completamente niveladas y las cabeceras y el talud mas o menos representados de modo que se conservan mas o menos los peligros al operar en el aeropuerto.

Al final no he tocado nada de LECD ni voy a hacerlo. Aunque se pierden los dos márgenes que hay en ambas cabeceras, el perfil de la pista y la inclinación de la plataforma son mucho mas precisas con el mesh de Simheaven así que se va a quedar "por defecto".

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_1_zps32802789.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_2_zps3f9fdb91.jpg)

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/lesu/Cessna_172SP_3_zpsa8432398.jpg)

Es una lástima que la cabecera de la 21 se quede así, pero siempre es mejor que tener todo el perímetro completamente llano o por contra toda la pista hecha un acordeón y con una plataforma inclinada 30º...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: evaristo2005 en 21 Septiembre, 2013, 16:51:13
La verdad que cualquier cosa es mejor  que  el original, jajajaj. Buen trabajo, mas adelante seguro que lo solucionas.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: grrr05 en 21 Septiembre, 2013, 18:03:35
Que va, para solucionar esto la única manera es desplazar los vértices horizontalmente (tal como hice con la malla actual) y con el fotorrealístico las texturas se deforman que da risa.
Por ahora queda "plausible" (desde que uso X-Plane veo esta palabra hasta en la sopa...).

El último paso que queda es la "obtención de la licencia de obra"  :-\ Muy tipical spanish, primero las obras y luego el papeleo  :D



Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: jorduran en 21 Septiembre, 2013, 18:22:57
Que va, para solucionar esto la única manera es desplazar los vértices horizontalmente (tal como hice con la malla actual) y con el fotorrealístico las texturas se deforman que da risa.
Por ahora queda "plausible" (desde que uso X-Plane veo esta palabra hasta en la sopa...).

El último paso que queda es la "obtención de la licencia de obra"  :-\ Muy tipical spanish, primero las obras y luego el papeleo  :D



Cuidado que de las "comisiones" no hemos hablado todavía


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: grrr05 en 21 Septiembre, 2013, 22:46:04
Cuidado que de las "comisiones" no hemos hablado todavía
No se preoucupe que se las paso en un sobre el próximo día que coincidamos en el bar. Así de paso aprovechamos para revisar nuestras contabilidades B y reirnos de los pringaos .  >:( :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.1
Publicado por: vonhinx en 22 Septiembre, 2013, 06:09:27
 :D :D :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: grrr05 en 22 Septiembre, 2013, 16:01:08
¡¡Obtenida la licencia de obra!!  :-j-


Cuidao que ahora hay incluidas dos mallas, una para usar con el Global Scenery (la que ya estaba incluida) y la nueva para usar con el fotorrealístico de Simheaven.
LAS INSTRUCCIONES ESTÁN EN EL LEEME.TXT

El fotorrealístico necesario es "+42+001 Andorra bx17 -Agosto 2013"
http://simheaven.com/?page_id=208&wpfb_file=669 (http://simheaven.com/?page_id=208&wpfb_file=669)

Aprovecho para dar las gracias públicamente a PilotBalu y al equipo de SimHeaven por su rápida respuesta y permitir la redistribución de la malla modificada.



Sr. Administrador, puede usté subir el archivo al FTP, que a mi se me corta la subida. Ya de paso puede eliminar la versión 1.0.
La v1.1 aún la conservaré unos días en dropbox por si algo hubiera salido mal o yoquesé... xD


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: liser en 22 Septiembre, 2013, 17:21:24
Gracias!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: grrr05 en 22 Septiembre, 2013, 22:35:29
Me acaban de confirmar que la nueva malla modificada para el fotorrealístico de SimHeaven ya está incluida en la actualización que han publicado hoy mismo.

Para los que se descarguen la celda +42+001_E_Andorra_bx17 (http://simheaven.com/?page_id=208&wpfb_file=669) a partir de hoy (22/09/2013) no hace falta que instalen ninguna malla, sólo con copiar la carpeta "APT LESU - La Seu" dentro de Custom Scenery ya es suficiente.

El archivo modificado es el mismo así que los que ya tengan el fotorrealístico no hace falta volverlo a descargar. En este caso sólo hay que seguir las instrucciones del LEEME.txt


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: zxplane en 22 Septiembre, 2013, 22:43:22
Sr. Administrador, puede usté subir el archivo al FTP, que a mi se me corta la subida. Ya de paso puede eliminar la versión 1.0.
La v1.1 aún la conservaré unos días en dropbox por si algo hubiera salido mal o yoquesé... xD

Está subido ya, también se ha eliminado de allí la v1.0 anterior.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: grrr05 en 22 Septiembre, 2013, 22:53:38
Ok, cambiados los enlaces ;) Thanks!


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: evaristo2005 en 25 Septiembre, 2013, 02:05:43
Gracias, va del 10


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: grrr05 en 23 Marzo, 2014, 18:42:41
Parche para usar el aeropuerto con el fotorrealístico de SimHeaven HDv2 (http://simheaven.com/?page_id=14)

LESU v1.2 PATCH - SimHeaven HDv2 (https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/escenarios/LESU12_PATCH-SimHeaven_HDv2.7z)

Descomprimir las carpetas "APT LESU - La Seu" y "z+42+001_E_Andorra_bx17" dentro de Custom Scenery machacando las actuales. Haced copias de seguridad antes!!

Este parche sólo es necesario si se usan los fotorreales de SimHeaven con el último patch HDv2, tiene la malla corregida y añadidas exclusiones para la carretera de acceso.
En caso de NO usar la versión HDv2 de SimHeaven (ojo no confundir con el HDv2 de AlpilotX) no hace falta que lo instaléis.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: evaristo2005 en 23 Marzo, 2014, 20:01:06
Pues por ahora lo estaba utilizando sin grandes problemas, la pista algo bacheada.
Gracias lo probaré.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: grrr05 en 23 Marzo, 2014, 20:11:19
No sólo era el bache y el hundimiento de la cabecera de la 21, todo el aeropuerto entero estaba rebajado unos 100 metros.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: Cestomano en 24 Marzo, 2014, 11:50:13
Parche para usar el aeropuerto con el fotorrealístico de SimHeaven HDv2 (http://simheaven.com/?page_id=14)

LESU v1.2 PATCH - SimHeaven HDv2 (https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/escenarios/LESU12PATCH-SimHeaven_HDv2.7z)

No me funciona el enlace...  ???


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: grrr05 en 24 Marzo, 2014, 12:04:03
Cierto, al igual falló la sincro con dbox.
Cuando llegue a casa lo reviso.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: grrr05 en 24 Marzo, 2014, 14:37:07
Ya está
https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/escenarios/LESU12_PATCH-SimHeaven_HDv2.7z

 (mismo enlace, no debió acabar de subir bien o no me empané al cerrar el PC... ::))


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: evaristo2005 en 24 Marzo, 2014, 20:11:25
Yo sigo teniendo un bache por la pista 21, creo que es el único que hay.
Gracias.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: grrr05 en 24 Marzo, 2014, 20:41:54
Si, ese bache creo que ya estaba antes del HDv2 y me parece que es un pliege de la malla pero es bastante suave. Lo que me acabo de dar cuenta que parte del PAPI se va colina abajo  :-[

Tendré que hacer otro parche, lo que no se es cuando...


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: evaristo2005 en 24 Marzo, 2014, 21:04:26
ajaja, no te preocupes. gracias


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: evaristo2005 en 13 Noviembre, 2014, 23:34:49
Intento abrirlo con wed para poner exclusion de carreteras y no me deja hacer nada.
Edit: la v1.2 no se puede descargar.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: grrr05 en 14 Noviembre, 2014, 08:09:58
Yo tampoco puedo abrirlo con WED 1.3, (con 1.2rc4 si), de todas maneras con el últim parche ya hay exclusiones de carreteras.

La descarga veo que ya no está disponible en el ftp, pero si en los sitios habituales

http://www.x-plane.es/modules/TDMDownloads/singlefile.php?cid=1&lid=106 (http://www.x-plane.es/modules/TDMDownloads/singlefile.php?cid=1&lid=106)
http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=17734 (http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=17734)

Y el parche

https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/escenarios/LESU12_PATCH-SimHeaven_HDv2.7z (https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/escenarios/LESU12_PATCH-SimHeaven_HDv2.7z)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: evaristo2005 en 14 Noviembre, 2014, 17:25:54
Gracias.


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: evaristo2005 en 16 Noviembre, 2014, 13:01:40
En Enero en aena se publicaràn las cartas de Lesu como público


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: grrr05 en 20 Enero, 2015, 23:36:51
En Enero en aena se publicaràn las cartas de Lesu como público
Como nos sobra la pasta en este pais... ¿LEGE y LEDA sin apenas vuelos y van a convertir (con la "ayuda" del gobierno andorrano) LESU en aeropuerto internacional?

...Welcome to the jungle...


En serio... no tengo nada de ganas de modelar una nueva terminal  :D :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: LuisAngel en 21 Enero, 2015, 02:17:46
 :D :D :D :D


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: jorduran en 21 Enero, 2015, 18:51:39
En Enero en aena se publicaràn las cartas de Lesu como público
Como nos sobra la pasta en este pais... ¿LEGE y LEDA sin apenas vuelos y van a convertir (con la "ayuda" del gobierno andorrano) LESU en aeropuerto internacional?

...Welcome to the jungle...


En serio... no tengo nada de ganas de modelar una nueva terminal  :D :D

Si puieres por privado te lo comento, bueno, en púnlico también, puede ser para que puedan marcharse "volando" algunos, quizas políticos ?? Banqueros?? corruptos ?? ... (espacio para añidir a otros)


Título: Re: Proyecto Aeropuerto La Seu d'Urgell [LESU] - DISPONIBLE v1.2
Publicado por: grrr05 en 21 Enero, 2015, 18:57:35
Si puieres por privado te lo comento, bueno, en púnlico también, puede ser para que puedan marcharse "volando" algunos, quizas políticos ?? Banqueros?? corruptos ?? ... (espacio para añidir a otros)
Yo creo que es mas bien para lo contrario, para que esa chusma vuele hacia allí, recuerda que el aeropuerto ahora se llama "Andorra - La Seu", los bancos quedan muuuy cerca.